Live Your Life ВЕДЬМАК: Тень Предназначения Последний шанс Code Geass Средневековое фэнтези ждет своих героев! VEROS

FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru



17087 год - Эра Раскаяния
10 Января, Среда 12:00.
Время в ролевой

Погода в Иридиуме: День. Ясное небо. Холодно. Сильный, колючий ветер.

Завершилось Событие: Мистическая ярмарка - Фестиваль чудес.
Идет битва с боссами: Короли трёх аспектов!
Подведены итоги голосования к литературному конкурсу "Мистерийская Книга Ужасов: Возвращение".

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Заявки на "Ценности персонажа"

Сообщений 301 страница 330 из 362

1

Заявки на "Ценности персонажа"

Прежде чем внести какие-либо придуманные предметы в дневник, как предметы экипировки персонажа, вы обязаны подать заявку в данной теме и дождаться утверждения проверяющего, дозволяющее внести ценности в ваш инвентарь-дневник.
В дневнике отмечаются только материальные ценности, что имеет персонаж при себе или желает хранить в некоем личном хранилище.
В дневнике отмечаются предметы:
- Используемые в бою, либо те которые могут оказать заметное влияние в боевой ситуации. (Даже, например, просто одежда)
- Предметы, не используемые в бою, ценность которых превышает состояние вашего персонажа.

Внести предмет, попадающий под вышеуказанные критерии без заявки в данной теме можно(и необходимо) в следующих случаях:
- Предмет выигран в лотереях или куплен в Магазинчике чудес.
- Предмет получен в ходе квеста, либо по результатам заявки на деятельность персонажа во временном скачке.

Состояние персонажа оказывает прямое влияние на то, какую экипировку он может себе позволить. Требуемое состояние предмета равно самому дорогому ресурсу, включенному в этот предмет. Если требуемое состояние вашего предмета равно или меньше состоянию вашего персонажа, то вы можете рассчитывать на принятие этого предмета. Однако, не злоупотребляйте регистрацией предметов в один временной интервал, особенно ценности на гране того, что может позволить себе ваш персонаж. В случае, если на усмотрение проверяющего, обилие регистрации предметов должно сильно сказаться на вашем персонаже, проверяющий может отметить в вашей заявке, что её выполнение потребует понижения состояния вашего персонажа. В таком случае вам придется отказаться от части заявок, либо согласиться с понижением состояния.

Редкие ресурсы - на то и редкие, что даже состоятельные персонажи не могут позволить себе сколько угодно мер этого материала. Для использования этих материалов помимо соответствующего состояния, имеется ещё ограничение на количество. В один игровой временной диапазон(скачок времени + последующее игровое время) вы можете получить редких материалов, в количестве, равном уровню вашего состояния, от 1 до 13, при этом вы можете получать только те материалы, которые допускает ваше состояние. Например,Состоятельность позволит вам получить редкий ресурс мифрил в количестве 8 мер, и не более того, и это будет означать что любых других редких ресурсов из любых категорий, вы больше не получите в этот временной скачок.
Раритет - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние  Богатство, для тех, кто не может себе позволит такие траты может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.
Легенда - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние  Изобилие, для некоторых видов ресурса (а так же для доступных ресов, но в руках тех персонажей, кто не может себе позволит такие траты) может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.

Вы можете оставить заявку на то, чтобы превзойти пределы состояния! В таком случае вы можете единоразово получить хорошие ресурсы и соответственно предметы из отличных материалов, но ценою того будет снижение вашего состояния на одно. Если вы желаете
превзойти пределы состояния, вы должны указать об этом желании в самом начале своей заявки. Ваше состояние будет понижено на один, но взамен вы получаете:

Возможность использования до 14 действий, превышающих возможности вашего состояния на 1
Возможности использования до 7 действий, превышающих возможности вашего состояния на 2
Возможности набрать вдвое больше редких ресурсов, чем позволяет ваше состояние.

Действия, требующие состояние

- Покупка меры ресурса (требуемое состояние ресурса)
- Проведение зачарования руной (требуемое зачарование, при наличии всех необходимых навыков для самостоятельного зачарования предмета персонажем, требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
- Сборка предмета (требуемое состояние предмета, при наличии всех необходимых навыков для самостоятельной сборки предмета персонажем, требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
...Список будет пополнятся...

Теги цветов Состояний
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]

Будьте старательны! Заявки с кривым оформлением, или множеством ошибок отклоняются без рассмотрения. Также заявка будет отклонена, если данная ценность будет сочтена как невозможная для обладания персонажем.

При подаче заявки следуйте шаблону, по желанию вы также можете добавлять изображения (под спойлером) своих ценностей, а так же их описание. Можно дать пояснения касательно ценностей и того, откуда они у персонажа.

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Материалы:[/u]
[img]<ссылка на иконку материала>[/img] [b]Название материала[/b] х<Количество>
[u]Характеристики:[/u]
Прочность <название элемента1*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента1*>: <значение>%
Прочность <название элемента2*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента2*>: <значение>%
Магический потенциал всего предмета: <оставшийся потенциал/общий потенциал>
<Особые свойства*** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>
[u]Руны:[/u]
[b]<Название руны(цветом соответствующей стихии)> х<Количество>:[/b]
[i]<Тип руны(для рун-связок пишется Руна-связка)>[/i], [i]<Метод зачарования>[/i], [b]<Количество применений (только для рун заклинательного типа)>[/b]
[u]Эффекты:[/u]
- Эффект. Только для рун особого типа.
[u]Требуемое состояние:[/u]
[/spoiler]

*элемент - значительная часть предмета. К примеру, у меча это: 1) рукоять вместе с гардой 2) лезвие. Если элемент один, лишнее из кода убираем.
**по желанию.
***Ежели несколько материалов с особыми свойствами, указываем в скобках, от какого материала каждое конкретное.

Примеры и пояснения к созданию и регистрации вещей

В зависимости от типа ресурса, меняется и его мера. Мера - это единица, в которой Мистерийцы привыкли измерять количество материалов. На всех рынках и во всех лавках ресурсы продаются именно этими мерами.

У каждого ресурса своя мера. Количество ресурса, требуемое для предмета - это количество мер, необходимых для его создания. При создании предмета не учитываются мелочи вроде застежек или пуговиц, к примеру, если кожаная куртка застегивается металлическими застежками, то для её создания не потребуется мера какого-нибудь металла. Так же наличие этих застежек не повлияет на магический потенциал предмета. Характеристики предмета считаются следующим образом (их вы можете посмотреть в темах с описаниями ресурсов):

Прочность - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Сопротивляемость - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Магический потенциал – эта цифра умножается на количество мер ресурса. Магический потенциал предмета равняется сумме потенциалов материалов, из которых сделан предмет.

Почему у магического потенциала предмета две цифры? Первая цифра обозначает количество свободного магического потенциала, вторая – количество общего магического потенциала. То есть, если на предмете нет рун, весь его магический потенциал свободен и цифры равны.

Требуемое состояние

Теги
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]

ВАЖНО:
- В описании входящих в состав предмета ресурсов участвуют только крупные элементы, например не нужно прописывать для заклепок на кожаной броне. Так же не нужно прописывать характеристики для инкрустированных драг. камней.
- Особые свойства, не копируем из материалов, а описываем суть работы в данном предмете, с указанием например суммы сопротивления, если то имеется.
- Для колец и прочей мелкой бижутерии не используются полные меры металлов. Заместо этого используются номинальные. Вместо количества материала "хХ" ставится "<1". Подробнее по ссылке ниже.
Если не ясно, как прописывать характеристики: Создание и зачарование предметов(Крафт) и Руны, наносимые на снаряжение

Пример 1 - Общий. Простые и композитные предметы

Для создания кожаной куртки требуется 4 меры кожи.
Прочность мягкой кожи 4
Сопротивляемость 5%
Магический потенциал 1*4
То есть, характеристики предмета следующие:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 4/4

В случае использования двух равно значимых ресурсов, прочность и сопротивляемость необходимо писать отдельно. Например, для пластинчатой брони, требующей 4 меры кожи и 6 мер металла, и состоящей из крепкой кожи и железа, характеристики будут выглядеть следующим образом:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 11
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал: 10/10

Прочность и сопротивляемость камней не учитывается никак, они используются исключительно ради дополнительных свойств и для повышения магического потенциала предмета.

Пример 2 - Подробнее о магическом потенциале и рунах

Ознакомиться с видами рун и способами нанесения можно в соответствующей теме.

Для создания пластинчатой брони требуется 4 меры кожи и 6 мер металла.
Мы имеем пластинчатые доспехи, сделанные из железа и крепкой кожи, сколько в нем будет потенциала?
Смотрим по спискам:
Магический потенциал крепкой кожи равен 1
Магический потенциал железа равен 1
4 меры кожи по 1 + 6 мер металла по 1
4*1 + 6*1 = 4 + 6 = 10
Это означает, что у железных пластинчатых доспехов на крепкой коже магический потенциал 10.

Нанесение рун расходует магический потенциал. Если на эту броню нанести, например, руну ауры ветра, которая требует 6 магического потенциала, запись будет выглядеть так:
Магический потенциал: 4/10

Как видно, стандартные материалы открывают не очень много возможностей. Однако, если допустить, что этот предмет сделан из редчайших материалов, его потенциал будет куда больше.
Например, пластинчатые доспехи сделаны из небесного золота на шкуре василиска, да еще и украшены, скажем, аметистами (2 шт).
Магический потенциал шкуры василиска равен 5
Магический потенциал небесного золота равен 15
Магический потенциал аметиста равен 15
4 меры кожи по 5 + 6 мер металла по 15 + 2 меры аметиста по 15
4*5 + 6*15 + 2*15 = 20 + 90 + 30= 140
С таким потенциалом предмет можно напичкать рунами, при том сильными. Например нанести руны регенерации (20 магического потенциала для одной руны), что позволит вам совершенно игнорировать легкие раны, так как они сами по себе будут излечиваться во время боя. Для примера использования рун-связок (1 магического потенциала для одной руны) добавим еще руны ауры ветра (6 магического потенциала для одной руны).
Таблица количества необходимых рун-связок приведена в теме "Руны", но коротко рассмотрим здесь. Фундаментальные руны 6 шт - 15 связок. Две разные стихии - 1 связка.
Магический потенциал. Руны регенерации 20*2 + руны ауры ветра 6*4 + руны-связки 1*15 = 79. 140 общего потенциала - 79 = 61 свободного потенциала. Значит, остается еще 61 потенциала, чтобы наделить доспехи нужными вам свойствами. Конечно, купить столь дорогие материалы, да ещё и приобрести нужное количество энергии для зачарования обойдется вам в кругленькую сумму, но результат того стоит:

Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 10
Сопротивляемость металлических пластин: 30%
Магический потенциал: 61/140
Руны:
Руна регенерации х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х15
Руна-связка, Алхимический

Пояснение по поводу рунического улучшения

- Если не будет указан способ рунического улучшения, по умолчанию считается, что вторым.
- Способ артефактизации недоступен.
- Особые руны допустимы только после получения в квестах. Копированию не подлежат пока не будет системы.
- Заклинательные руны с пассивными заклинаниями недопустимы.
- Заклинательные руны с заклинаниями выше пятого порядка значительно дороже, так как требуют очень высокого мастерства.
- Руны-связки выделяем тегом:

Код:
 [color=tan] [/color]

- Магический рисунок - комбинация обычного рунического зачарования и астрального (т.е. воздействие на ауру предмета). Не забываем про обоснование мирными навыками. Руническое улучшение таким способом самостоятельное требует знания рунического дела на уровне мастера с качеством не меньше 5.
- В рунах ОЧЕНЬ важна точность. Погрешности недопустимы. Поэтому сложность и цена нанесения рун на малые поверхности выше.
- Если рун на ценности нет, все равно оставляем элемент оформления Руны и пишем Нет.
- Простые заклинательные руны недоступны, пока не будет инструкции.
- В стоимость материалов входит только их собственная цена без учёта нанесённых рун, но при этом цена зачарования будет учитываться проверяющим при оценке общей стоимости предметов.

Если вам нужна помощь в создании предмета, вы не понимаете как его оформить и есть вопросы - обращайтесь в ЛС к модератору Кхан Шом.

301

Заявка на стартовую экипировку.

Посох некроманта

Описание: Обыкновенный магический посох, инкрустированный драгоценным камнем.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Камель х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Морион х 1
Характеристики:
Прочность камелевой древесины: 9
Сопротивляемость камелевой древесины: 5%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Особые свойства:
+5% к эффективности Магии Смерти.
Руны: Нет.
Стоимость материалов: 15 золотых 2 серебряных и 20 медных монет.

Мантия некроманта

Описание: Мантия мага темно-красного цвета, украшенная костями различных существ.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х 7
Характеристики:
Прочность хлопка: 3
Сопротивляемость хлопка: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,4/1,4
Особые свойства: Нет.
Руны: Нет.
Стоимость материалов: 2 серебряных и 80 медных монет.

Бронированные сапоги

Описание: Кожаные сапоги, укрепленные металлическими пластинами.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х 4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х 2
Характеристики:
Прочность толстой кожи: 4
Сопротивляемость толстой кожи: 5%
Прочность железа: 11
Сопротивляемость железа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Особые свойства: Нет.
Руны: Нет.
Стоимость материалов: 9 серебряных и 80 медных монет.

Древняя корона

Описание: Это очень древняя корона, давно почерневшая под влиянием времени. Имеет довольно затейливую гравировку, но 4 из 5 драгоценных камней раскрошились.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото х 2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х 1
Характеристики:
Прочность золота: 4
Сопротивляемость золота: 0%
Магический потенциал всего предмета: 17/17
Особые свойства:
- Источает тусклый свет.
Руны: Нет.
Стоимость материалов: 161 золотая монета.

Общая стоимость: 176 золотых 14 серебряных и 80 медных монет.
Данная сумма однозначно превышает установленный лимит, однако следует отметить, что это практически все имущество персонажа, прожившего более 1600 лет.

Одобрено. Можете вносить в дневник.

Отредактировано Сэй (2018-02-24 02:16:12)

302

Маска "Лин Куэй"

Описание: Кожаный шлем и металлическая маска укрывающая нижнюю часть лица. Маска и шлем выполнены единым элементом, и выдержаны в одном стиле. Есть возможность опустить металлическую часть маски до уровня шеи, благодаря кожаным ремням. В то же время, кожаная часть маски покрывающая голову, и выполненная в виде тонкого шлема и капюшона, может скрепляться с основной броней двумя ремнями, и при необходимости может быть откинута за спину. Таким образом, маска находиться в не активном состоянии.
http://sg.uploads.ru/l6410.jpg
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х1
Характеристики:
Прочность шлема: 9
Сопротивляемость шлема: 20%
Прочность маски: 20
Сопротивляемость маски: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/23
- Данный металл на 50% менее восприимчив к магии металла.
- Защита экипированной части тела от Магии природы 30%
Руны:
Руна связки х1
Фундаментальная руна, Алхимический.
Руна ясности х2
Фундаментальная руна, Алхимический.
Стоимость материалов: 25 з 13 с.

По оформлению: принято. Однако вызывает интерес момент появления этой маски у персонажа - заказана ли она по ходу текущего сюжета или взята в скачке?

Из названия думаю понятно, что маска была сделана в монастыре Кун Зиран, во время скачка. Учитывая разношерстность населения того места, думаю не удивительно, что нашлись умельцы и мастера которые смогли изготовить эту маску, тем более, что хитин был у персонажа (выиграл его в одной из лотерей).

Кобальтовые боевые латные перчатки

Описание: В отличие от латных перчаток, которые носят мечники, эти перчатки чуть легче и гораздо подвижнее в суставах. Пальцы на них не были собраны в подобие варежки. При этом, судя по отдельным усиленным элементам, перчатки специально выкованы так, дабы они сами по себе являлись неплохим ударным оружием. Сделаны из синеватого металла, знакомого тем кто имел дело с зачарованием. Так же, на перчатках есть место, на которое можно инкрустировать пару камней, не испортив их внешний вид и боевые качества.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х2
Характеристики:
Прочность Металлической части: 32
Сопротивляемость Металлической части: 0%
Прочность Кожаной подкладки: 5
Сопротивляемость Кожаной подкладки: 10%
Прочность Камня: 9
Сопротивляемость камня: 15%
Магический потенциал всего предмета: 7/36
- Металл постоянно светится светло-синим.
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность ледяных заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала.
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии воздуха владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна ледяного меча х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х7:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна клинка молнии х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 78 золотых 80 бронзы

Перчатки были получены в квесте, еще до скачка. Сейчас  просто немного улучшил их, и хотел заменить в основном комплекте.
С перчатками всё стало намного сложнее~ Да, можно принять, что у монахов Кун имеются и мастера, и лаборатории должного качества, позволяющие алхимическое нанесение рун, только вот бесплатно сработать они физически не смогут (материалы нужно откуда-то брать, а близкий Ельник не может покрыть их запросов). Итого за все руны +-14 золотых (чистыми), что без навыка торговли, но с пониманием экономики выльется где-то в 24 за вычетом работ. Если накинуть сверху ещё и камни, и меру сильверита, то выйдет ориентировочные 40 золотых расхода.

В таком случае, оставим перчатки до лучших времен, и вернемся к маске, если вы не против.

Не против. Принято, за расходы по материалам на руны маски требуется списать 8 золотых

Отредактировано Дрой (2018-03-06 11:47:02)

303

Заявка на стартовую экипировку

Длинный составной лук

Описание: длинный, прямой лук, два плеча которого соединены металлической рукоятью
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Тис х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность тисовой древесины : 5
Сопротивляемость тисовой древесины: 15%
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6

Стоимость материалов: 12 серебряных и 40 медных монет

Колчан со стрелами(20 шт)

Описание: кожаный колчан с длинным ремнем
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность грубой кожи: 5
Сопротивляемость грубой кожи: 10%
Прочность дубовой древесины: 8
Сопротивляемость дубовой древесины: 1%
Прочность стальных наконечников: 15
Сопротивляемость стальных наконечников: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8

Стоимость материалов: 13 серебряных и 20 медных монет

Нож

Описание: кинжал с четырехгранным обоюдоострым изогнутым клинком без гарды, носимый за голенищем сапога.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6/10
Руны:
Руна яда
Оружейная фундаментальная, Алхимический

Стоимость материалов: 8 золотых

Сапоги

Описание: кожаные сапоги армейского типа. Удобные, довольно прочные и плотно прилегают к ноге. В одном расположено крепление для ножа
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х6
Характеристики:
Прочность кожи: 9
Сопротивляемость кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности
Защитная фундаментальная, Алхимический

Стоимость материалов: 6 золотых 24 серебряных

Крепкая кожаная броня

Описание: Прочный кожаный нагрудник
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х10
Характеристики:
Прочность кожи: 9
Сопротивляемость кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 7/10
Руны:
Руна прочности
Защитная фундаментальная, Алхимический

Стоимость материалов: 10 золотых 40 серебряных

Наручи

Описание: Наручи с металлическими вставками
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х4
Характеристики:
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Прочность кожи: 9
Сопротивляемость кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/14
Руны:
Руна щита кислоты
Защитная фундаментальная, Алхимический
Руна прочности
Защитная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка
Защитная фундаментальная, Алхимический
Стоимость материалов: 12 золотых 16 серебряных

Общая стоимость: 37 золотых 5 серебряных и 60 медных монет.

Руны в наручах выписать столбиком
Длинный лук стоит дополнительно проименовать "составным" во избежание путаницы при прочтении краткой сводки в спойлере

Принято. Можете внести в дневник

Отредактировано Ривейни Даври (2018-03-01 21:14:29)

304

Потерялась вещица. И вот она! И еще одна =_=

Крага

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
Характеристики:
Прочность брони: 6
Сопротивляемость брони: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 40м

Налучье

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х3
Характеристики:
Прочность брони: 6
Сопротивляемость брони: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 60м

Итого: 100 м = 1 с

Принято. Можете внести в дневник

Отредактировано Хьёрдис (2018-03-05 11:16:20)

305

Усиленные кожаные перчатки

Описание: Кожаные перчатки, усиленные вставками из кожи тролля по тыльной стороне ладони, пальцев и профилю краги для наибольшей защищенности рук от скользящих ударов оружием с сохранением подвижности кистей рук.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля >1
Характеристики:
Прочность основы (мягкая кожа): 4
Сопротивляемость основы (мягкая кожа): 0%
Прочность вставок (шкура тролля): 15
Сопротивляемость вставок (шкура тролля): 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Итого: 3з

Обоснование: Добираю забытый на стадии приема прочих ценностей предмет. Подразумевалось все это время, что перчатки у меня таки есть. В случае необходимости могу приобрести их в данный момент в основе, но это было бы нежелательно.

Принято. Можете внести в дневник. Выкуп не требуется

Отредактировано Крис Фейринголд (2018-03-05 11:47:36)

306

Лук

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Серебряный ясень х1
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 7%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: Отсутствуют
Стоимость материалов: 20 медных

Колчан со стрелами (20 шт)

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сосна x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность грубой кожи: 5
Сопротивляемость грубой кожи: 10%
Прочность сосновой древесины: 5
Сопротивляемость сосновой древесины: 0%
Прочность стальных наконечников: 15
Сопротивляемость стальных наконечников: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: Отсутствуют
Стоимость материалов: 1 золотой 2 серебряных 60 медных

Кинжал

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Отсутствуют
Стоимость материалов: 1 золотой, 2 серебряных

1. Перевести стоимость (10 серебра = 1 золото)
2. По колчану: стоит указать как "Прочность наконечника стрелы: 15", т.к они всё же стальные. Плюс недостаточная стоимость материалов (12 серебра 2 меры стали + 20 меди за сосну + 40 меди за кожу).
3. Поправить кинжал. Если рукоять и лезвие выполнено из одного материала (стали), то разделять их не требуется.
      Все исправлено.

Принято. Можете внести в дневник

Отредактировано Танаис (2018-03-09 15:09:44)

307

Доработка существующего оружия под нужды владельца:
1. Изменение конструкции
2. Добавление 2х опалов в каждый из кинжалов

Телескопический ядовитый кинжал

Описание: В собранном виде представляет из себя титановый жезл с удобной рукоятью, инкрустированный по длине багровыми опалами. Внутри жезла спрятано мифриловое кинжальное лезвие, мгновенно выскальзывающее из рукояти при нажатии небольшого, незаметного рычажка-крепления и также легко задвигающееся обратно. Конструкция является личной разработкой Эрилимии, позволяя той использовать оружие как полноценный жезл во время колдовства, а при необходимости использовать его в качестве обычного кинжала.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал x5
Характеристики:
Прочность мифрила: 20
Сопротивляемость мифрила: 5%
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 20/40
- Эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 30%
Руны:
Руна яда х1:
Фундаментальные, Алхимический
Руна остроты х2:
Фундаментальные, Алхимический
Руна связка x4
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: 26 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png, 5 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Телескопический кинжал "Лунный стилет"

Описание:
В собранном виде представляет из себя титановый жезл с удобной рукоятью, инкрустированный по длине багровыми опалами. Внутри жезла спрятано кинжальное лезвие из лунного серебра, мгновенно выскальзывающее из рукояти при нажатии небольшого, незаметного рычажка-крепления и также легко задвигающееся обратно. Лезвие длинное и способно легко пройти между защитными сегментами вражеских доспехов или вовсе проколоть не слишком прочные материалы. Конструкция является личной разработкой Эрилимии, позволяя той использовать оружие как полноценный жезл во время колдовства, а при необходимости использовать его в качестве обычного кинжала. Изначально кинжал был подарен Падальщиком, дабы волшебница Разума могла защитить себя там, где её основная стихия не имеет всей силы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал x5
Характеристики:
Прочность лунного серебра: 10
Сопротивляемость лунного серебра: 20%
Прочность титана: 30
Сопротивляемость титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 19/44
- Прикосновение вампира к этому кинжалу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого кинжала к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха нанесенные на кинжал усиливаются на 10%
- Светится при лунном свете
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец
- Эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 30%
Руны:
Руна благословения x1
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности x4
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна связка x11
Руна-связка, Алхимический рисунок
Стоимость материалов: 41 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png, 1 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Стоимость добавленных материалов: 10 золотых

+ Небольшое обновление запасов после приключения:

Зелье невидимости х2
Солнце Альверана х1
Апперкот - х1

Одобрено, можно вносить в дневник

308

Донабор того, что забыл взять ещё на старте игры и должно было быть у перса изначально:

Налучье Вифин'джау

Описание: Чёрное налучье, изготовленное мастерами Ману Зуала. Крепится к поясу за счёт специального ремня из шкуры тролля. С внутренней стороны так же присутствует аккуратная инкрустация чёрным кораллом.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа x3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Черный коралл x5
Характеристики:
Прочность налучья: 9
Сопротивляемость налучья: 25%
Прочность ремня: 15
Сопротивляемость ремня: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/44
Сопротивление всей магии владельца возрастает на 5%.
Руны:
Руна регенерации x1
Защитная фундаментальная руна, алхимический рисунок.
Руна прочности x4
Защитная фундаментальная руна, алхимический рисунок.
Руна-связка x11
Руна-связка, алхимический рисунок.

Стоимость материалов: 59 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 2 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Корректировка имеющегося снаряжения:

Для порядка отмечу, что скорректировал стальные стрелы на стальные зазубренные (изменилось слегка описание, не более). Кроме того обновляем потраченные стрелы в игре. (Условную 1 серебряную запишем в счёт).

Добавлен мех бобра, 1 штука. о.о
upd: +2 ед. титана

Колчан с арбалетными болтами, взрывные (20 шт)

Описание: Небольшой и добротный колчан из титана, украшенный тёмно-пурпурной змеиной кожей. Изнутри плотно обит кожей и мехом для безопасного ношения содержимого. Наполнен маленькими арбалетными болтами (под ручные арбалеты) с тёмным древком и хрустальным наконечником. Хрустальные наконечники - хитро приспособленные малюсенькие сосудики для взрывных алхимических составов. Концентрация зелья в каждом из болтов равна 1/10 от стандарта. Может плотно закрываться для предотвращения утрат стрел в движении, при этом механизм открытия/закрытия довольно простой, что позволяет управляться с ним очень быстро.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Бобр х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Сосна x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь x2
Характеристики:
Прочность колчана: 30
Сопротивляемость колчана: 15%
Прочность древка: 5
Сопротивляемость древка: 0%
Прочность наконечников: 3
Сопротивляемость наконечников: 5%
Магический потенциал всего предмета: 26/26
Наконечники-сосуды наполнены алхимическим зельем: Очищающий
Руны:
<нет>

Стоимость материалов: 17 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 7 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 55 http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Добавлен аметист, 1 штука.

Кафтан знатного ману

Описание: Чёрный вельветовый кафтан с гладкой, не ворсовой, поверхностью, напоминающей бархат. Украшен вышивкой серебряной нитью в избранной ману-зуальской стилистике. Крохотные аметисты инкрустированы в пуговицы серебряные пуговицы. Полы длинные, доходят чуть ниже колен.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет x6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 17,4/17,4
Сопротивление магии разума владельца возрастает на 3%, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности (x1).
Руны:
<нет>

Стоимость материалов: 13 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 6 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 60 http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Замена 2 ед. жемчуга на 1 ед. аметиста.

Серьга прозрения

Описание: Маленькая серебряная серьга-колечко, инкрустированная обработанными чёрным янтарём, благодаря которому владелец способен видеть духов и призраков, а так же контактировать с ними. Так же инкрустирован крохотными камушками аметиста.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 23/23
Прикосновение вампира к кольцу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
Прикосновение кольца к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Сопротивление магии разума владельца возрастает на 3%, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности (x1).

Руны:
<нет>

Стоимость материалов: 14 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 5 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png


Итого за все обновления: 92 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 6 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 5 http://s4.uploads.ru/afgWo.png
А золото всё тает на глазах... Т_Т


Одобрено. Можно вносить в дневник

Отредактировано Вэлдрин Мэлайрин (2018-03-25 19:26:22)

309

Посох Мускулюса Джона

Описание: Хорошо выделанный посох длинной в 175 сантиметров, сделан из белой акации, укреплен бронзовыми кольцами и наконечниками. Хоть им активно пользовались многие годы, он практически не потерял в своей прочности. Джон частенько туманно намекал, что изготовил его сам любым свежим ушам. Но Ако и дедушка Ар’нель тут же безжалостно поправляли что он сам заплатил мастерам в большом городе за изготовление, так как его навыков недостаточно. Каждым новый знакомый или случайный гость наблюдали эту сценку. Наверное, какая-то семейная традиция. И вот его передали Грому. Ему передали важную частичку дома… Или им надоела эта хохма.   
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза x1
Характеристики:
Прочность древка: 9
Сопротивляемость древка: 0%
Прочность укрепляющих элементов: 9
Сопротивляемость укрепляющих элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 2http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 54http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Наручи бойца

Описание: В мире очень много острых предметов, которые по глупости или следуя своей природе в тебя захотят вонзить. Начиная от клыков и когтей диких зверей, и заканчивая топориком для шинковки овощей. Чтобы вколотить в чужую голову капельку осмысленности, нужно, в силу своих тренировок, по возможности не допускать удачного «вонзания». Хороший боец не откажется от хороших наручей. Эти наручи относительно новые, и еще не показывают даже намеков на ржавчину.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x1
Характеристики:
Прочность базиса: 4
Сопротивляемость базиса: 0%
Прочность металлических вставок: 15
Сопротивляемость укрепляющих элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 6http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 70http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Одобрено. Можно вносить в дневник

Я тут забыл длину посоха указать и поправил. Ничего же?

Ничего

Отредактировано Хэнди (2018-04-01 15:24:43)

310

Длинный меч

http://s7.uploads.ru/t/IaokT.png
Описание: Однолезвийный слабоизогнутый клинок с фальшь-лезвием по первой трети от кончика меча, фальш-гардой у рукояти меча для защиты руки от скольжения по лезвию и удлиненной рукоятью для удобства обоерукого хвата. На конце рукояти закреплен темляк в виде петли для более надежной фиксации руки. Меч выполнен в эльфийском стиле с посеребрением и фигурным травлением по щекам лезвия специально по заказу Криса и под его руку. Длинна лезвия около 80 сантиметров.
Комплект с ножнами, выполненными в том же стиле специально для этого оружия.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа >1
Характеристики:
Прочность оружия: 30
Сопротивляемость оружия: 15%
Прочность ножен: 30
Сопротивляемость ножен: 15%
Магический потенциал всего предмета: 13/20
Руны:
Руна прочности х2:
Оружейная фундаментальная руна, алхимический метод зачарования
Руна-связках1
Руна-связка, алхимический метод зачарования
Стоимость материалов: 22з

Исправление описания уже существующего меча с добавлением незначительных неописанных ранее особенностей.

Было
Длинный меч

Описание: Прямой, длинный (около 80 см), изогнутый на конце одноручный меч из титана с удлиненной рукоятью, пригодной как для одноручного, так и для двуручного хвата, с нанесенным на клинок с обеих сторон посеребрением и слабо выраженной гардой. Комплект с ножнами, выполненными специально для этого оружия.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
Характеристики:
Прочность оружия: 30
Сопротивляемость оружия: 15%
Прочность ножен: 30
Сопротивляемость ножен: 15%
Магический потенциал всего предмета: 13/20
Руны:
Руна прочности х2:
Оружейная фундаментальная руна, алхимический метод зачарования
Руна-связках1
Руна-связка, алхимический метод зачарования
Стоимость материалов: 22з

Можете вносить в дневник

Отредактировано Крис Фейринголд (2018-04-09 17:50:38)

311

Ящик с инструментами

Описание:Обычный стальной ящик внутри есть все инструменты по последнему слову инженерных технологий гномов. Каждый инструменты сделан из адаманта, который оставался у Ферруса с разных заказов. Увы его количества нахватало на наручи или шлем, да и Феррус особо не любил вещи, не созданные из разных материалов. Так же ручки у инструментов обтянуты мягкой кожей, для лучшего хвата. Так же внутри есть моток лески, а также смазочные материалы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Адамант х <2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х <5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х <3
Характеристики:
Прочность инструментов: 35
Сопротивляемость инструментов: 35%
Прочность ящика: 15
Сопротивляемость ящика: 0%
Стоимость материалов:40 з 5 с и 5 м

"Ящик в процессе редактирования. Следуя по комментариям Экселума"

Сшитый с любовью девушкой Ферруса комплект суконной одежды.
Носки

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0.4/0.4
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов:30м

Кофта

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов:75 м

Штаны теплые

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов:75 м

Итого:1 c 80 м

Неиспользуемая кольчуга которая пылиться дома
Стандартная армейская кольчуга

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
Характеристики:
Прочность кольчуги: 15
Сопротивляемость кольчуги: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/16
Руны:
Руна Прочности х 3:
Защитная фундаментальная,Гравировка
Руна-связка х 3:
Руна-связка, Гравировка
Стоимость материалов:4 Золотых 8 Серебряных.

Кольчужные штаны

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6
Характеристики:
Прочность кольчуги: 15
Сопротивляемость кольчуги: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна Прочности х 3:
Защитная фундаментальная,Гравировка
Руна-связка х 3:
Руна-связка, Гравировка
Стоимость материалов:4 Золотых 4 Серебряных.

Итого 9з 2 с

Стальная маска для города

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность маски: 15
Сопротивляемость маски: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/4
Руны:
Руна Прочности х 1:
Защитная фундаментальная,Гравировка
Стоимость материалов:4 Серебряных.

В итоге 9 з 7 с 80 м

Выпилить из заявки неуместные в регистрации предметы.

Отредактировано Феррус (2018-04-28 03:00:11)

312

Глефа "Сокрушитель Небес"
Внешний вид

http://sa.uploads.ru/t/uWxoP.jpg

Описание:Искусной работы глефа, выкованная из метеорита и с древком из железного дерева. Лезвие глефы, более массивное и длинное чем обычно, усилено двумя боковыми крюками; у основания так же имеется метеоритный наконечник, придающий оружию большую балансировку и дополнительное боевое применение. По центру древка намотана крепкая кожа для избежания скольжения и более удобного обхвата в бою.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Метеорит х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Железное дерево х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность лезвия и крюков: 40
Сопротивляемость лезвия и крюков: 32%
Прочность древка: 20
Сопротивляемость древка: 15%
Прочность наконечника: 40
Сопротивляемость наконечника: 32%
Магический потенциал всего предмета: 2/33
Руны:
Руна связка х7:
Фундаментальная, Алхимический
Руна Клинка Молний х3:
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический
Руна Остроты х1:
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический
Стоимость материалов:
Раритет

Короткий меч 1

Описание: Короткий меч из мифрила, используемый при недоступности боя глефой.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Характеристики:
Прочность лезвия: 20
Сопротивляемость лезвия: 5%
Прочность рукояти: 20
Сопротивляемость рукояти: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 24з

Короткий меч 2

Описание: Второй клинок, который предназначен для боя против нежити и тёмных тварей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х3
Характеристики:
Прочность лезвия: 10
Сопротивляемость лезвия: 20%
Прочность рукояти: 10
Сопротивляемость рукояти: 20℅
Магический потенциал всего предмета: 21/21
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 46з 5с

Доспех
Внешний вид

http://s5.uploads.ru/t/mCXYz.jpg

Общее описание: Превосходный образец кузнечного ремесла, этот доспех был создан специально под Феликса. Полный латный доспех, основная часть которого сделана из титана, кольчуга - из стали, а поддоспешная одежда - из кожи. После почти десятка лет, что Феликс провёл в боях, на доспехе появилось множество царапин, что придаёт ему немного поношенный вид, но функционально броня ничуть не стала хуже, являясь надёжной защитой для своего носителя. Так же в этом заслуга и структуры доспеха, позволяющей без больших затруднений заменять отдельные элементы доспеха, что облегчает починку, подгонку и модернизацию доспеха.
Общая стоимость материалов: 169з 7с 40м

Тяжёлая латная броня

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х13
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Магический потенциал всего предмета: 65/65
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 52з

Тяжёлые латные поножи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х8
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Магический потенциал всего предмета: 40/40
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 32з

Рыцарский шлем

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Прочность кожи: 2
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 21/21
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 16з 1с 40м

Латные перчатки

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Прочность кожи: 2
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 22/22
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 16з 2с 80м

Латные наручи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 16з

Латные сапоги

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Прочность кожи: 2
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 22/22
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 16з 2с 80м

Латные наплечники

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х3
Характеристики:
Прочность брони: 30
Сопротивляемость брони: 15%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 12з

Обычная кожаная стёганка

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x6
Характеристики:
Прочность стеганки: 5
Сопротивляемость стеганки: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 4 с 80 м

Стальнаяая кольчуга

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x8
Характеристики:
Прочность доспеха: 15
Сопротивляемость доспеха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 4з 8с

Кожаные штаны

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов:  1с 60м

Стальные кольчужные штаны

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x6
Характеристики:
Прочность штанов: 15
Сопротивляемость штанов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 3з 6с

Пояс с алхимией

Описание: Обычный кожаный пояс со специальными кармашками, в которых хранятся зелья. Пояс подогнан по размеру таким образом, чтобы надеваться поверх доспеха. Содержимое кармашков: 3 Лечебных зелья, 2 Элексира берсерка, Лечебная мазь, "Поступь Войлара".
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 80м

Общая стоимость материалов: 240з 3с 20м

1. Требуется поправить миниатюры во всех предметах, кроме глефы

Код:
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] - металл
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png[/img] - кожи
[img]http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] - древесина

Картинки, объясняющие внешний вид комплекта брони и глефы, желательно уменьшить или внести под спойлер.

2. Глефа. Желательно изменить описание: "Основная боевая часть" - "лезвие/наконечник глефы", "прочность у основания боевой части" - "прочность "древка" вблизи лезвия/наконечника глефы"

3. Уменьшить объём задействованного в доспехах адаманта до 8 единиц этого металла. Согласно описания, адамант крайне редок в "надземном" мире, и даже там обрабатывается мастерами гномов либо по их технологиям, что в разы повышает стоимость комплекта, и значительно сказывается на его ремонтопригодности в худшую сторону.

Исправлено.

1. Попрошу исправить "тинанит" на "титан", в соответствии с названием ресурса в сборнике материалов. 2. Общая стоимость доспеха крайне велика, потому хотелось бы получить текстовое и развернутое обоснование получение столь дорогого доспеха в соответствии с анкетой либо снизить количество титановых элементов в доспехе на стальные, допустим отдельные его части делать титановыми а отдельные стальными, что позволит снизить итоговую ценность если надо хоть в два раза. По мечам замечаний нет

1.Название материала исправил.
2.Согласно анкете доспех был получен от отчима, который обучал своего сына к будущей службе Инносу. Он был суров к Феликсу, но в то же время любил и возлагал большие надежды на него. Потому и на доспех не поскупился для единственного своего ребёнка. А учитывая его дворянское происхождение и высокое положение в Верховной церкви Инноса - высший инквизитор - я подумал, что он мог бы себе такое позволить.

Совет гномов-евреев подвел калькульяцию и пришел к выводу, что все таки немного Эребор. Социальный статус родителей дает многое, в том числе для любимого чада, однако доспехи, которые подразумевалось менять в дальнейшем (организм то еще растущий у 17 летнего пацана), явно не были бы на столько круты. Допустимо принять что доспех базово был проще, однако за 10 лет подгонялся, дорабатывался и улучшался частями. Особых доходов у персонажа нет, учитывая в то же самое время что он на деньги кушает и пр., а свою экипировку холит и любит.
Предлагаю такой вариант: переделать доспех оставив значимо меньше титановых элементов, заменить на сталь. Снизить итоговую стоимость доспеха раза в 2 хотя бы.

так же после редактуры поползли теги, надо бы привести в порядок.

Убран адамант, в кольчуге титан переведён в сталь.

Гномы-евреи таки рады. Одобрено.

Отредактировано Феликс (2018-05-06 07:10:16)

313

Метательные ножи, 10 штук

Описание: десять метательных ножей с костяной черной рукоятью; длина лезвия - 200 мм.
Материалы:
http://sf.uploads.ru/t/bQCMJ.pngСталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 12 серебряных

Чакрам

Описание: кольцевидный чакрам с едва заметным растительным узором на лезвии.
Материалы:
http://sf.uploads.ru/t/bQCMJ.pngСталь х3
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: отсутствуют.
Стоимость материалов: - 18 серебряных

Привести оформление в соответствие с шаблоном, где нужно расставить жирный шрифт, подчеркивания и пр. В ножах потерялось слово "описание".
Всё сделала
Если особых свойств нет - писать об этом ненужно. Стереть лишнее.
+Магический потенциал посчитан некорректно.
+Чакрам создается из 3 мер металла
+1 метательный нож это 1 мера. В предмете указать корректное количество ресурсов. В описании оставить 10 шт. (я дурак не видел обновленного списка - мой ошибка)
+Неправильно рассчитана стоимость. Исправить и указать корректно итог

Исправила
Не исправлено =(
1) Мера стали - 6с, чакрам  3 меры. 3*4=?
2) Метательные ножи(комплект 5 шт):1 мера стали
Исправить и пересчитать и, пожалуйста, внимательней

Какой магический потенциал у кости, из которой сделаны рукоятки кинжалов?
6с - это что значит?
Это значит "6 серебра"
У костей маг потенциал пока не прописан. Вы можете указать что они отделаны костью, однако в расчет маг.потенциал будет идти только за сталь. Рассчитываете корректно маг потенциал и стоимость и исправляете.  Принимаем актуальную инфо: 5 ножей - 1 мера. 10 ножей - 2 меры. И пересчитываем

Поправила. Надеюсь, на сей раз правильно.
Одобрено, вносите

Отредактировано Арис (2018-05-14 14:22:55)

314

Шашка из алмазной стали

Описание: Оружие, принадлежавшее погибшему имперскому солдату. Получило должный уход и выглядит почти как новое.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь x3
Характеристики:
Прочность : 34
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Стоимость материалов: 18 з

Шашка из алмазной стали

Описание: Оружие, принадлежавшее погибшему имперскому солдату. Получило должный уход и выглядит почти как новое.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь x3
Характеристики:
Прочность : 34
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Стоимость материалов: 18 з

Нож из лунного серебра

Описание: Оружие, принадлежавшее погибшему имперскому солдату. Получило должный уход и выглядит почти как новое.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро x1
Характеристики:
Прочность : 10
Сопротивляемость : 20%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Светится при лунном свете.
Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.

Стоимость материалов: 15 з 5 c

Кольчуга облегченная из мифрила

Описание: Элемент брони, принадлежавший погибшему имперскому солдату. Получило должный уход и выглядит почти как новое.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил x6
Характеристики:
Прочность : 20
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал всего предмета: 30/30
Стоимость материалов: 48 з

Бригантина

Описание: Довольно заношенный элемент брони, прошедший с Эдзардом многие годы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань x5
Характеристики:
Прочность стальных элементов : 15
Сопротивляемость стальных элементов : 0 %
Прочность ткани : 4
Сопротивляемость ткани : 0 %
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Стоимость материалов: 18 с 175 м

Бригантные набедренники

Описание: Довольно заношенный элемент брони, прошедший с Эдзардом многие годы.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань x3
Характеристики:
Прочность стальных элементов : 15
Сопротивляемость стальных элементов : 0 %
Прочность ткани : 4
Сопротивляемость ткани : 0 %
Магический потенциал всего предмета: 5,5/ 5,5
Стоимость материалов: 12 с 105 м

Гамбезон

Описание: Обыкновенный среднего качества поддоспешник, выполненный из льняной ткани.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань x6
Характеристики:
Прочность : 4
Сопротивляемость : 0 %
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Стоимость материалов: 210 м

Перчатки-краги (с кожаными отворотами)

Описание: Сильно заношенные перчатки, с множеством царапин и дыр.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x4
Характеристики:
Прочность : 7
Сопротивляемость : 5 %
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Стоимость материалов: 320 м

Наручи (клепанные)

Описание: Кожаные наручи, призванные защитить руки владельца.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x6
Характеристики:
Прочность : 7
Сопротивляемость : 5 %
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Стоимость материалов: 480 м

Большие обычные сапоги

Описание: Хорошие кожаные сапоги, служащие владельцу уже не один г од.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x6
Характеристики:
Прочность : 5
Сопротивляемость : 10 %
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Стоимость материалов: 240 м

Кожаный пояс

Описание: Пояс из вываренной кожи с крепления для ножен.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x1
Характеристики:
Прочность : 7
Сопротивляемость : 5 %
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Стоимость материалов: 80 м

Плащ

Описание: Обыкновенный суконный плащ, призванный защитить владельца от непогоды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно x6
Характеристики:
Прочность : 5
Сопротивляемость : 6 %
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Стоимость материалов: 90 м

Итоговая стоимость амуниции: 99 золотых 54 серебряных 40 медных
Неправильно посчитал - использовал схему как 1з : 100 с : 10000 м
При пересчете итоговая стоимость (по схеме 1 з: 10 с : 1000 м) = 99 з 35 с 1950 м = 104 з 3 с 10 м

Одобрено

Отредактировано Эдзард (2018-05-06 14:26:35)

315

Итак, маленькое предисловие. Награды за конкурсы и квесты, которые ещё не были использованы Зиком Грейсоном нигде составляют 220 золотых. Конкурнсые награды обоснованы удачными разовыми заработками в Торговой лиге во время скачка номер 4. 
- 60 золотых (http://misterium-rpg.ru/viewtopic.php?id=3970#p309983)
- 60 золотых (http://misterium-rpg.ru/viewtopic.php?i … =2#p351541)
- 100 золотых (http://misterium-rpg.ru/viewtopic.php?i … =2#p398933)
Согласно, договору с Евангелиной, на постройку Убежища было затрачено по 200 золотых из карманов персонажей, а так же весь дополнительный доход персонажей за время скачка номер 4.

Итого у Зика Грейсона остается остается 20 + 24 = 44 золотых.
На нижеследующую экипировку мы подаем совместную заявку с Энмико, перед квестом Тайная обитель.
Все эти расходники были заранее подготовлены, в процессе приготовления к вылазке в замок.

Эликсиры
Были приготовлены персонажем Энмико: Алхимик - Мастер - 4
Необходимые компоненты закуплены

3 Эликсира маны
1 Эликсир невидимости
1 Эликсир антимагии
1 Смазка "Пылающий дух"
1 Апперкот - Сонное зелье


Свитки
Были заранее закуплены в г. Югос

3 Свитка "Портал"
2 Свитка "Звериное дыхание"
1 Свиток "Оздоровление"
2 Свитка "Теплота"

 

С игровых персонажей мы списали 30 золотых монет, по 15 с каждого, что по нашим подсчетом является нормальной ценой на ингридиенты, эфир и свитки, с учетом навыков торговли и значительного количества времени на поиск разных вариантов.

После одобрения завяки мы самостоятельно раскидаем между инвентарями расходники.

Мой мозг сломался при попытке высчитать некоторые себестоимости дабы оправдать что я тут не просто пряники ем. Одобрено, вносите. Не забудьте скорректировать актуальную экипировку в дневнике с учетом что получили за финалку

316

Комплект А2, тестовый
Внешний вид комплекта

http://sh.uploads.ru/UQqaw.jpg

Это, фактически, пехотный доспех, использующийся имперской армией, давно проверенная и испытанная модель снаряжения, только в этом случае созданная по меркам владельца и с некоторыми конструктивными изменениями, не отличающимися какой-либо сложностью исполнения, в результате чего комплект стал ближе к индивидуальным костюмным вариантам, чем к линейным образцам. Все элементы подвергнуты воронению и приобрели соответствующий цвет - матово-черный, без бликов. Тестовый образец, который в дальнейшем должен был быть улучшен.

Кираса

Описание: Сегментная кираса, состоящая из четырех последовательно соединенных друг за друга, подобно чешуе, фигурных листов металла толщиной в два миллиметра. Сегменты подвижны и образуют две створки - нагрудник и наспинник. На левом борту кирасы находятся две петли, позволяющие ей раскрываться для удобства надевания. Имеет облегченный ворот, являющийся продолжением верхней грудной пластины, защищающий горло спереди. У кирасы есть слабо выраженная «полка» - на уровне груди она слегка выгнута вперед, так, что между кирасой и телом создается небольшой зазор в три-четыре сантиметра. Это сделано из расчета на ношение кирасы поверх кольчуги/теплой одежды и по соображениям увеличения пути, который необходимо пройти снаряду или клинку, если тот пробьет кирасу, чтобы добраться до тела, что, в теории, повышает защищенность носителя без увеличения массы. Кираса фигурная, сделана по точным меркам, снятым с Лекса, с небольшим запасом. Немного ограничивает движения, но не сковывает. Наличествуют крепления для мантии/плаща/накидки на плечах в виде небольших колец, крепления для наплечников и набедренников.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожах2
Характеристики:
Прочность кирасы: 15
Сопротивляемость кирасы: 0%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
Руны: Нет
Стоимость материалов: 4 золотых, 4 серебряных монеты

Наплечники

Описание: Сегментные наплечники, закрывающие плечевой сустав и предплечье почти целиком, не доходя до сгиба локтя пары сантиметров. Полностью подвижны, выполнены из листов металла в полтора миллиметра. Не ограничивают движения рук в виду особенностей строения и крепления - устанавливаются поверх кирасы в свободном положении, без жесткого позиционирования, притягиваясь к предплечью носителя кожаным ремнем-фиксатором с внутренней стороны. Конструктивной прочности достаточно, чтобы отвести скользящие удары или уберечь от серьезных переломов. 
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожах2
Характеристики:
Прочность наплечников: 15
Сопротивляемость наплечников: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет
Стоимость материалов: 2 золотых, 4 серебряных монеты

Набедренники

Описание: Набедренники, каждый из которых закрывает примерно половину передней части бедра и такую же его площадь сбоку, не доходя нижним краем до колена сантиметров пяти. Фигурные листы, верхняя половина - толщиной в два миллиметра, нижняя прокована таким образом, что стала тоньше, в полтора миллиметра. Наплечники изнутри подбиты замшей. Независимое от наличия пояса крепление к кирасе.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожах2
Характеристики:
Прочность набедренников: 15
Сопротивляемость набедренников: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны: Нет
Стоимость материалов: 3 золотых монеты

Накидка

Описание: Накидка из вельвета, окрашенная в иссиня-черный цвет, носимая поверх доспеха. Покрывает плечи, спину до середины и грудную пластину кирасы, если не откинута назад. Стоячий ворот можно утянуть тканевым шнурком, чтобы тот плотно облегал шею, защищая от ветра. Накидка прострочена по краю, имеет несколько мелких фигурных украшений, в виде миниатюрных зверюшек, подвешенных на небольших колечках по линии строчки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельветх6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мельхиор х1
Характеристики:
Прочность накидки: 4
Сопротивляемость накидки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3,4/3,4
Руны: Нет
Стоимость материалов: 1 золотая

Общая стоимость - 10 золотых, 8 серебряных. С учетом прочих факторов, вроде собственной кузницы и наценок проклятых евреев-вифреев, 15. Комплект остался в Иридиуме и в сюжете на данный момент не используется.

А еще, учитывая зарплату Lex в среднем в 40 золотых (я вопросил кусты) в год, запрашиваю 30-40 лионов на счет в банке Иридиуме, за два года мытарств и битв с чернильницей и прочие непотребства. Где моя зарплата?

-sigh-

Одобрено. Вноси в дневник, с указанием что этого нет в сюжете и на арене, чтоб не путать людей. В скачок может быть переоденешься

Отредактировано Leks Delevry (2018-05-10 14:58:38)

317

В Магазинчике чудес мне сказали, что я могу придумать сюжетное обоснование появления у моего персонажа Шкатулки хворей. Итак, вот же оно:

"...Когда-то давно Падальщик получил Шкатулку хворей от одного крайне благодарного лича, за помощь с крайне необходимой ему сделкой. Шкатулка хворей была предложена Падальщику в качестве платы. Он не стал отказываться, ведь уже давно хотел воплотить в жизнь свою мечту - заняться коллекционированием самых смертоносных для всего живого ядов и болезней. Теперь, когда у него появилась Шкатулка хворей, он мог, наконец-то, заняться тем хобби, о котором мечтал всю свою посмертную жизнь. С тех пор как у Падальщика появилась Шкатулка хворей, минуло уже много времени, и на текущий момент его коллекция почти заполнена. Но он и по сей день с трепетом вспоминает о той приятной минуте, когда запечатал свою первую, срезая чумные бубоны со своего неудачливого компаньона, которого сам же и заразил чумой в наказание за какой-то, уже незначительный теперь, проступок..."

Ну и напоследок, вместе с обоснованием хочу сразу заполнить Шкатулку хворей следующем перечнем эффектов:
- Сфера чумы (магия смерти + все модификаторы Падальщика)
- Погибель (магия тьмы)
- Чума (магия тьмы)
- Слёзы вдов (алхимия)
- Укус кобры (алхимия + эффект фелириона)
- Бацилла Мерзоцида (бестиарий по нежити)

Наполнение отклонено, получение шкатулки в прошлом отклонено  - получайте в игре в актуальном сюжете и наполняйте шкатулку хворями по факту .

318

Кольцо "дочь шипов".

Описание: Кольцо выглядит как обыкновенная "женская цацка", однако этот серебряный перстенек - с секретом. Резная печатка в форме бутона розы на самом деле является сьемной крышечкой, под которой прячется острый шип-игла. Игла очень острая и легко прокалывает незащищенную кожу, и предназначена для смазывания алхимическими смазками, например, различными ядами. Кольцо используется для быстрого и хитрого нападения на ничего не подозревающую жертву (рукопожатие, оплеуха и т.п) с целью отравления и т.п. В "закрытом" виде безопасно для обыкновенного использования в качестве украшения.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
Характеристики:
Прочность кольца: 8
Сопротивляемость кольца: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
- Прикосновение к металлу нежити оказывает на нее губительное воздействие, у вампиров вызывает боль и жжение.
Руны: - Нет.
Стоимость материалов: 5 зол., 5 сер.

Заколка "дочь шипов".

Описание: Эльфийская женская заколка для волос, резная, в форме шпильки, с узором в виде роз и бабочек. Незамысловатая милая вещица далеко не безобидна - шпилька разьемна, внутри прячется тонкая и острая кинжалообразная "заточка" ( в каком то смысле, это и есть миниатюрный стилизованный кинжал). Как правило, лезвие смазывается ядом, либо другой алхимической смазкой. Также можно использовать в качестве отмычки для некоторых типов замков, конструкция заколки предусматривает подобное. В "закрытом" виде безопасно для обыкновенного использования в качестве украшения.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность заколки: 8
Сопротивляемость заколки: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
- Прикосновение к металлу нежити оказывает на нее губительное воздействие, у вампиров вызывает боль и жжение.
Руны: - Нет.
Стоимость материалов: 5 зол., 5 сер.

Кроме того, используется алхимическая смазка:
Шип кольца - состав отравления - "Укус кобры".
Колющая часть заколки - состав оледенения - "Призрачный лед"

Косметический набор для "изменения" внешности - "Да будет маскарад!"

Эльфы редко используют косметику. Но если уж приходится, то подходят к делу с творческой изобретательностью.

- Пилюли "изумрудный взгляд": Нетоксичны. Одна пилюля меняет цвет глаз принявшего сроком на 5 часов. Спустя это время, цвет глаз становится прежним. Конечный цвет бывает разный, конкретно эти пилюли: изумрудно-золотистый.
- Краска "вороново крыло": Нетоксична. По сути, это не совсем краска - алхимический состав наносится не снаружи, а принимается внутрь, после чего цвет волос меняется. Не смывается водой. Для избавления от оттенка нужно принять обратный, "смывающий" состав, либо, через неделю краситель выведется организмом самостоятельно. Цветовая палитра различна, конкретно этот состав: Черный шоколад\черный.
- Курительная смесь "голос русалки": Нетоксична. Используется вместо табака в курительных трубках. При регулярном применении, воздействует на голосовые связки, меняя звучание голоса (в зависимости от вида смеси, на более высокий/низкий тембр, и т.п и т.д).

Кольцо и заколка куплены в скачке (да-да, я только вылезла из скачка XD ). Смазки и косметический набор создан самостоятельно (Ахимик - мастер - 4)
Ювелирка одобрена.
Косметика не одобрена - система кастомных зелий/косметики/рун и прочих ништяков пока не введена, увы.
Не одобрены так же смазки на оружии по умолчанию. У них есть весьма конечный срок действия, а принцип действия подразумевает нанесение на оружие перед использованием. Если хочешь то регистрируй смазки отдельно сами по себе и уже в игре наноси предварительно на шпильки/шипы.

Отредактировано Энмико (2018-05-16 02:16:32)

319

Нефритовые браслеты

Описание: Тонкие, изящные браслеты из позолоченного титана, инкрустированные нефритом. Соединены позолоченной титановой цепью. Легко защёлкиваются, без каких-либо дополнительных манипуляций. Открываются ключом, который также входит в комплект (ключ тоже титановый и тоже позолочен). Цепь может отсоединяться, при желании браслеты можно использовать в качестве обычных украшений.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Нефрит х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото <1
Характеристики:
Прочность браслетов: 30
Сопротивляемость браслетов: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6.5/6.5
- Браслеты постепенно поглощают окружающий эфир, соответственно меняя цвет инкрустированного в них нефрита. Вблизи потоков магической энергии браслеты вызывают их нестабильность, отчего мешают сотворению заклинаний, увеличивая необходимое время концентрации вдвое.
Руны:
Нет
Стоимость материалов: 65http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png

Получены в вызове.

Одобрено

Отредактировано Падальщик (2018-05-23 23:57:17)

320

Меч-бастард

Описание: Двуручный меч, с возможностью одноручного хвата, добротно сделанный кузнецами из Ярнхейма, с гербом рода Клайвов - вставшим на дыбы грифоном.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 2 золотых 4 серебряных

Бронированные армейские сапоги

Описание: Удобные кожаные сапоги, с металлическими мысками
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 2 золотые, 4 серебряные 20 медных

Жилет кожаный (френч)

Описание: Удобная куртка с несколькими карманами, сшитая особым образом. Френч темно-синего оттенка, хотя при определенном освящении кажется черным
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов:1 серебряная 60 медных

Жилет кожаный (френч)

Описание: Удобная куртка с несколькими карманами, сшитая особым образом. Френч белый
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 1 серебряная 60 медных

Пальто

Описание: Длинное коричневое пальто из кожи
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов:3 серебряных 40 медных

Белая рубашка

Описание:белая рубашка из сукна, с небольшими пуговицами, на воротнике нитью вышит черный грифон.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 75 медных

Кожаные штаны

Описание:Слегка потертые крепкие штаны, пошитые по фигуре Клайва
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 3 серебряных 40 медных

Шляпа

Описание: Шляпа с загнутым правым полем и эмблемой вставшего на дыбы грифона
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 1 серебряная 60 медных

Общая стоимость: 9 золотых 8 серебряных, 5 медных монет.

Все исправил

1) Подпиваем и пишем общую стоимость
2) Правим большие картинки на маленькие

Устное предупреждение. Внесение ценностей в дневник до их проверки запрещено.

Некорректно рассчитаны маг потенциалы предметов. Формула должна быть такой: маг.потенциал материала1 * количество материала1 + маг.потенциал материала2 * количество материала2 +...
Таким образом меч будет 8/8 и т.д.

Исправил маг.потенциалы и заменил в рубашке шелк на сукно.
Принято

Отредактировано Алекс Клайв (2018-05-29 10:49:24)

321

Оке, Регистрирую алхимку.

Состав отравления - "Укус кобры".
Состав оледенения - "Призрачный лед"

Одобрено

upd: Спасибо!  ^ ^

Отредактировано Энмико (2018-06-14 08:02:24)

322

Свитки

http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/35653.png Поцелуй Ветра х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/18736.png Эгида стали х1

Вот тут мне Эрилимия передаёт в флешбеке эти свитки. Которые сама и создала по своим уникальным заклинаниям.

На рассмотрении
Отказано. Система крафта кастомных свитков/алхимии в разработке. До тех пор ввод в игру через ценности подобного невозможен.
Согласовано, одобрено

Отредактировано Далендор (2018-06-13 21:07:27)

323

Стальной кистень

Описание: Оружие, ранее принадлежавшее одному из солдат инквизиции. Боевая часть выполнена из хорошей стали и имеет сугубо утилитарной значения - больше похоже на геосферу, с явно выступающими углами, без шипов. Так оружие не застрянет в противнике, но нанесет урон. Цепь выполнена из такой же стали и прикреплена к рукояти из дуба, обмотанной слоем кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб x1
Характеристики:
Прочность боевой части: 15
Сопротивляемость  боевой части:: 0%
Прочность цепи: 15
Сопротивляемость  цепи: 0%
Прочность рукояти: 8
Сопротивляемость  рукояти: 1%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Стоимость материалов: 1з 2с 20м

Титановый гладиус

Описание: Оружие, ранее принадлежавшее высшему инквизитору Виктору фон Граухену. Полностью выполнено из титана, с инкрустацией в навершии лунным камнем. На доле клинка заметны оружейное клеймо.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень x1
Характеристики:
Прочность меча: 30
Сопротивляемость меча: 15%
Прочность камня инкрустированного в навершие: 14
Сопротивляемость камня инкрустированного в навершие: 15%
Магический потенциал всего предмета: 1/22
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Руна остроты x3
Фундаментальная, алхимический рисунок
Руна-связка х3
Руна-связка, алхимический рисунок
Эффекты:
Боевая часть оружия становится куда острее даже качественной заточки. В следствии все колющие, рубящие и режущие удар становятся намного опаснее и могут пробить более прочные материалы. При этом остальные характеристики остаются неизменными.
Стоимость материалов: 13з

Комплект титановых доспех (без шлема)

Описание: Броня выполненная в лучших рыцарских традициях в имперских мастерских. На каждом элементе явно присутствуют затейливые элементы, являющиеся также оружейными клеймами.

Латные сапоги из титана

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x2
Характеристики:
Прочность титановых наружных элементов: 30
Сопротивляемость титановых наружных элементов: 15%
Прочность кожаных внутренних элементов: 5
Сопротивляемость кожаных внутренних  элементов: 105%
Магический потенциал всего предмета: 22/22
Стоимость материалов: 12з 80м

Латные перчатки из титана

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа x2
Характеристики:
Прочность титановых наружных элементов: 30
Сопротивляемость титановых наружных элементов: 15%
Прочность кожаных внутренних элементов: 5
Сопротивляемость кожаных внутренних  элементов: 105%
Магический потенциал всего предмета: 22/22
Стоимость материалов: 12з 80м

Тяжелая латная броня из титана

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x13
Характеристики:
Прочность доспеха: 30
Сопротивляемость доспеха: 15%
Магический потенциал всего предмета: 65/65
Стоимость материалов: 52з

Тяжелая латные поножи из титана

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x8
Характеристики:
Прочность доспеха: 30
Сопротивляемость доспеха: 15%
Магический потенциал всего предмета: 40/40
Стоимость материалов: 32з

Одобрено

324

Паладинский меч "Хранящий Завет"

https://image.ibb.co/jngyRy/d75c34274c481013e4c6179da5785b80.jpg
Описание:
Полуторный меч принадлежавший деду Троя. "Хранящий Завет"
был создан паладинами совместно с эльфийскими мастерами
чтобы разить созданий тьмы, даже сквозь самую прочную броню.

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз х1

Характеристики:
Прочность рукояти: 34
Сопротивляемость рукояти: 17%
Прочность клинка: 35
Сопротивляемость клинка: 5%
Магический потенциал всего предмета: 16/25
Руны:
Руна связка х1:
Руна связка, Магический
Руна благословения х1:
Оружейная фундаментальная руна, Магический,
Руна остроты х1:
Оружейная фундаментальная руна, Магический
Стоимость материалов: 44зм

Посох

Описание: Просто длинная, ровная палка без сучьев 1,5 метра.
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х 2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 1%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 40мм

Общая стоимость: 44зм 40мм

Меч не одобрен, нет раскрытого обоснования в анкете - откуда такая ценность взялась в руках простого мирного жителя. Или снижайте ощутимо стоимость вещи упрощая ее, или придется отказаться.

Меч значительно подешевел, особые ножны убраны.

Принято

Отредактировано Трой (2018-08-05 22:42:43)

325

Стальная коса

Описание:Коса темного мага Морьера Амолина. Кое-где на лезвии проглядываются замысловатые узоры.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Береза х2
Характеристики:
Прочность косовища: 7
Прочность лезвия: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 5/5
Руны:
Отсутствуют
Эффекты:
Отсутствуют
Стоимость материалов: 12http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 20 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Стоимость общая: 12http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 20 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Одобрено

326

Сапоги

Описание: хорошие кожаные сапоги, которые могут прослужить ещё много времени.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х 6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 1с 50м

Носки

Описание: чёрные хлопковые носки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х 2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 80м

Брюки

Описание: плотные брюки из льняной ткани.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х 5
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 1 с 75м

Белая рубашка

Описание: белоснежная шёлковая рубашка с пуговичками.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шёлковая ткань х 5
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 1с 20 м

Жилет

Описание: классический чёрный жилет.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х 2
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 1с 50м

Пальто

Описание: черное длиннополое пальто из кашемира.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х 8
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов:

Шарф

Описание: длинный шарф красного цвета.
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Велюр х 3
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов: 2с 10м

Посох

Описание: хорошо выделанный посох длинной в 1,5 метра.
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золочённый бук х 6
Характеристики:
Прочность: 12
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: отсутствуют
Стоимость материалов:

Везде потерялись картинки ресурсов. Поправьте, как указано в примере в первом посте или в постах игроков выше

Всё готово. И, чуть не забыл, итого - 4 золотых 4 серебряных 85 медных. Как-то так.
Картинки все еще не те: нужны маленькие. Вы можете использовать представленные в постах участников форума в этой теме ранее.

Готово

Если маг. потенциал предмета не используется то он пишется в заявке как "4/4", а не "0/4". Второй вариант для использованного потенциала, т.е. для шмотки с рунами. Поправь.

Поправил.
Принято

Отредактировано Август де Бержерак (2018-08-05 20:29:19)

327

Полуторный меч

Описание: ничем непримечательное оружие. Было приобретено у оружейника деревни Заросший ручей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 2 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png 4 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png

Туника

Описание: короткая белая туника из сукна.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х3
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 45 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Дублет

Описание: светло-коричневый дублет без рукавов на шнуровке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png сукно х5
Характеристики:
Прочность сукна: 5
Сопротивляемость сукна: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 75 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Кожаные Штаны

Описание: Штаны из кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 1http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 60http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Кожаные сапоги

Описание: сапоги из кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 1http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 60http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Кожаный пояс

Описание: пояс из кожи.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 40http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Кошель

Описание: увесистый кошеля для монет.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
отсутствуют
Стоимость материалов: 40http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Стоимость общая: 2 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 9 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 20 http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Принято

328

Острый короткий меч

Описание: Короткий клинок из мифрила инкрустированный алмазом. Очень острый.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз х1
Характеристики:
Прочность меча: 20+1
Сопротивляемость меча: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/32
Особые свойства:
- Увеличивает прочность предмета, при создании котором используется алмаз. "Прочность" прочих материалов в предмете повышается на 1 за каждую единицу использованного алмаза.
- Если с использованием этого камня создано режущее, рубящее или колющее оружие, его острота возрастает на 9% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна остроты х4:
Оружейная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Руна-связка х6:
Руна-связка, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- Боевая часть оружия становится куда острее даже качественной заточки. В следствии все колющие, рубящие и режущие удар становятся намного опаснее и могут пробить более прочные материалы. При этом остальные характеристики остаются неизменными.
Стоимость материалов: 44 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png

Магический жезл чернокнижника

Описание: Магический жезл из шелковицы с обсидиановым навершием.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Шелковица х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан х1
Характеристики:
Прочность рукояти жезла: 9
Сопротивляемость рукояти жезла: 0%
Прочность обсидианового навершия: 29
Сопротивляемость обсидианового навершия: 21%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
Особые свойства
- эффективность заклятий магии тьмы владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Руны: нет
Стоимость материалов: 15 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png 65 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Роба мага с капюшоном

Описание: Вычурная роба мага с капюшоном высокого качества темно-эльфийского производства. Мягкая и удобная внутри, прочная и приятная на ощупь снаружи. Снаружи в основном черного и темно-фиолетового цвета с окаймлением цвета золота, изнутри сочетание фиолетового с пурпурным. На воротнике с обеих сторон по аметистовой застежке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность мантии: 3-4
Сопротивляемость мантии: 2-4%
Прочность застежки с аметистом: 8
Сопротивляемость застежки с аметистом: 17%
Магический потенциал всего предмета: 2,6/32,6
Особые свойства:
- сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (итого, на 6%)
Руны:
Руна ауры ветра х4:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Руна-связка х6:
Руна-связка, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- От материала исходят воздушные потоки, которые способны отклонить траекторию физической дистанционной атаки (стрелы, метательного ножа и т.п).
Стоимость материалов: 26 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png 9 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 60 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Шелковая рубашка, темно-фиолетовая

Описание: Рубашка из шелка, темно-фиолетового цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелковая ткань х4
Характеристики:
Прочность рубахи: 3
Сопротивляемость рубахи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Стоимость материалов: 4 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 80 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Шелковые штаны, черные

Описание: Штаны из шелка, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелковая ткань х4
Характеристики:
Прочность штанов: 3
Сопротивляемость штанов: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Стоимость материалов: 4 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 80 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Пояс с цитринами, черный

Описание: Черный пояс с застежкой, на которой в форме ромба расположены четыре цитрина.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х4
Характеристики:
Прочность пояса: 9
Сопротивляемость пояса: 25%
Прочность застежки: 5
Сопротивляемость застежки: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/45
Особые свойства:
- Любой предмет изготовленный с использованием Цитрина увеличивает на 5% эффективность магии жизни за каждую единицу затраченного материала. (итого, исцеление эффективнее на 20%)
Руны:
Руна регенерации х2:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- Если владелец ранен - постепенно исцеляет его. Средняя рана затягивается примерно за пол часа, с ростом количества рун растет и скорость исцеления.
При 2 и более рун Уменьшает время воздействия вредоносных эффектов на владельца.
Стоимость материалов: 41 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png 4 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png

Легкий шарф из кашемира, пурпурный

Описание: Шарф из кашемира, пурпурного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х2
Характеристики:
Прочность шарфа: 2
Сопротивляемость шарфа: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Стоимость материалов: 1 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 50 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Тканевые перчатки, темно-фиолетовые

Описание: Перчатки из кашемира, темно-фиолетового цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 2
Сопротивляемость перчаток: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Стоимость материалов: 1 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 50 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Шелковые носки, черные

Описание: Носки из шелка, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелковая ткань х2
Характеристики:
Прочность носков: 3
Сопротивляемость носков: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Стоимость материалов: 2 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 80 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Городские башмаки, черные

Описание: Башмаки из крокодильей кожи обтянутые атласом, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х2
Характеристики:
Прочность обуви: 9
Сопротивляемость обуви: 25%
Прочность украшения из атласа: 4
Сопротивляемость украшения из атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,8/4,8,
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- прочность материалов из которых сделан предмет, возрастает на 20% от своего базового значения. При этом остальные характеристики остаются неизменными.
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Стоимость материалов: 4 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png 17 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 10 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Поясная сумка, черная

Описание: Поясная сумка, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность сумка: 4
Сопротивляемость сумка: 4%
Прочность ремешка и креплений: 7
Сопротивляемость ремешка и креплений: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Стоимость материалов: 3 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/72534.png 80 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Кошель, черный

Описание: Кошель, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность кошеля: 7
Сопротивляемость кошеля: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Стоимость материалов: 80 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Заплечный мешок, черный

Описание: Заплечный мешок, черного цвета.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность мешка: 5
Сопротивляемость мешка: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны: нет
Стоимость материалов: 90 http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/65238.png

Общая стоимость: 130 зм 52 см 25 мм
Обоснование: темный эльф клановый, на протяжении последних тридцати лет выполняет задания клана в Мидленде, часть заработал, часть помощь клана, дабы уменьшить риск в диких людских землях.
Зачарования - персонаж владеет алхимическим методом наложения рун.

+ чуток алхимии для защиты на старте от нелепой смерти. Навык алхимика с качеством есть в наличии.

Алхимия

Лечебное зелье х2
- Начинает действовать через полминуты после приема. Исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности, временно увеличивает силу и выносливость, после приема, снимает эффекты негативной магии, обладает пониженной токсичностью.

Эликсир маны х2
- Действует мгновенно, восстанавливает много магической энергии мага. Обладает повышенной токсичностью.

Обновляющее зелье х2
- Действует через 30 секунд после приема. Отчищает тело от ядов, токсинов, вредоносных эффектов, а также дарует дополнительную регенерацию на ближайшие полчаса. Обладает пониженной токсичностью.

Некорректный цвет выделения рун. Регенерация базируется на магии жизни, а не света, потому цвет нужно поменять на соответствующий
Цвет эффекта и рун исправил.
Принято

Отредактировано Десимир (2018-08-08 13:05:52)

329

Основание

Длинный лук из золочёного бука

Описание: Оружие и трофей, оставшийся после победы над Тормундом. Он был сильным и смелым следопыт. Этот лук, посмертная почесть в его память.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Золоченный бук x2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива из конского волоса x1
Характеристики:
Прочность : 12
Сопротивляемость : 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Стоимость материалов:

Колчан со стрелами(11 шт)

Описание: Трофейные стрелы с мифриловыми наконечниками. Имеют шиловидную форму, которая легко пробьёт кожаную и кольчужную броню, но вряд ли справятся с латами. Наследие трех следопытов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа x2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Ель x1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил x1
Характеристики:
Прочность колчана: 7
Сопротивляемость : 5%
Прочность древка стрелы: 3
Сопротивляемость древка стрелы : 0%
Прочность наконечника: 20
Сопротивляемость древка стрелы : 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Стоимость материалов: 16з 1с 80м

Принято

Отредактировано Эдзард (2018-08-05 18:49:29)

330

Устройство Кассандры на серьёзную работу потребовало более серьёзного снаряжения. На закупку означенного снаряжения пошли деньги, сэкономленные за последние полтора года с отправлений брата, и первые заработки самой Касс.

Сапоги скорохода

Описание: недурные, но потёртые от частого использования дорожные сапоги.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность обуви: 5
Сопротивляемость обуви: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Особые свойства:
- Являются аккумулятором энергии для любой стихии за исключением пустоты, хаоса и инферно.
Руны:
Руна скорости х1:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- Создает сильные потоки попутного ветра, которые закручиваются вокруг доспехов. Носитель такой защиты меньше устает при движении и способен при беге развивать высокую скорость.
Стоимость материалов: 11http://s5.uploads.ru/IZPM1.png60http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Кожаные поножи с металлическими наколенниками и наголенниками

Описание: для ударов ниже пояса.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность поножей: 5
Сопротивляемость поножей: 10%
Прочность титановых элементов: 30
Сопротивляемость титановых элементов: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна скорости х1:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- Создает сильные потоки попутного ветра, которые закручиваются вокруг доспехов. Носитель такой защиты меньше устает при движении и способен при беге развивать высокую скорость.
Стоимость материалов: 8http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png80http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

украшенные кристаллами кожаные наручи с металлическими накладками

Описание: для блокирования. И парирования.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х2
Характеристики:
Прочность наручей: 5
Сопротивляемость наручей: 10%
Прочность титановых пластин: 30
Сопротивляемость титановых пластин: 15%
Магический потенциал всего предмета: 3/24
Особые свойства:
- Являются аккумулятором энергии для любой стихии за исключением пустоты, хаоса и инферно.
Руны:
Руна-связках3:
Руна-связка, Алхимическое зачарование
Руна щита шока х3:
Защитная фундаментальная руна, Алхимическое зачарование
Эффекты:
- Эффект: По материалу распространяется магическая молния, не наносящая ущерба владельцу руны. Если удар был нанесен металлическим оружием, то молния поражает атакующего.
При 3 и более рун Молния бьет по атакующему, даже если его оружие не металлическое.
Стоимость материалов: 8http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png11http://s5.uploads.ru/IZPM1.png60http://sh.uploads.ru/CbRp3.png

Дорожная куртка из рептилоида

Описание: для защиты самого важного. На спине выжжен контур шершня.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х6
Характеристики:
Прочность куртки: 9
Сопротивляемость куртки: 25%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Стоимость материалов: 6http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png24http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Общая стоимость - 26http://forumfiles.ru/files/0001/52/10/83112.png8http://s5.uploads.ru/IZPM1.png.

1) Хитин слишком редкий и нетипичный материал для людей.  Крокодилья шкура тоже. Откуда?
2) Стоимость с "учетом рун" не нужна. Нужна итоговая стоимость и стоимость по каждой вещи только исходя из материалов. Стоимость доп рун я при оценке докидываю сам и отсюда третий вопрос.
3) Никакой инфо в БИО кем может работать адептка, ни соответствующих профессий в сочетании с мирниками не найдено. Самостоятельное получение рун/вещей исходя из мирников не представляется возможным. Порыскал про инфу про брата - указана единоразовая помощь в размере 30з при поступлении. Напомню что при нашей экономике после фикса такая сумма в месяц это оооооочень жирненько даже для любимых детей от богатых родителей.

Обоснование и ответы на вопросы, как и за обсуждением, можно мне в личку

Одобрено

Отредактировано Кассандра (2018-08-27 15:29:30)


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"