Live Your Life ВЕДЬМАК: Тень Предназначения Последний шанс Code Geass Средневековое фэнтези ждет своих героев! VEROS

Все права защищены, misterium-rpg.ru 2007-2017 ©

FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 3 кнопочкам ежедневно*
Волшебный рейтинг игровых сайтов Рейтинг форумов Forum-top.ru

Клуб Форролл, рекламные объявления ФРИ, общение админов и мастеров

17087 год - Эра Раскаяния
16 Июня, Пятница 14:00.
Время в ролевой

Погода в Талькосе: День. Легкий ветерок. Тепло. Малооблачно.
Погода в Блекморе: День. Холодный ветер с гор. Прохладно. Малооблачно.
Погода в Лэвиане: День. Легкий ветерок. Тепло. Ясно.
Погода в Захрэме: День. Безветренно. Жарко. Пасмурно.

Проект Углубления игрового мира был успешно завершен! Всем, кто принимаю в нем участие, ещё раз спасибо! Теперь, когда наша библиотека в очередной раз расширена, вы сможете почитать в статьях о государствах информацию о культуре и быте каждой цивилизации Мистериума!
Произведена чистка неактуальных анкет. Если вы обнаружили анкету своего персонажа в архиве, пишите заявку на возвращение в тему.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Заявки на "Ценности персонажа"

Сообщений 151 страница 180 из 288

1

Под эту категорию попадают только материальные ценности, что имеет персонаж при себе или желает забрать из хранения в личной собственности (в последнем случае указываем из какой), и подпадающие под любую из следующих характеристик:
- Стоимостью более 5 золотых.
- Используемые в бою.

Примечание: полученные в квесте ценности можно вносить сразу в дневник, без заявки (за исключением ценностей вроде брони или оружия, где было дано лишь общее название, например: броня из сыромятой кожи)

Следовать шаблону важно, но вы также можете добавлять изображения (под спойлером) своих ценностей и описание.
Материалы с пометками "Раритет" и "Легенда" могут быть получены только в ходе игры и недоступны новым игрокам, регистрирующим своё стартовое имущество.
Создав заявку, напишите итоговую стоимость вещей, например: "28 золота 11 серебра за все."

Если вам нужна помощь в создании предмета, вы не понимаете как его оформить и есть вопросы - обращайтесь в ЛС к модератору Энмико.

Нюансы рун:
- Если не будет указан способ рунического улучшения, по умолчанию считается, что вторым.
- Способ артефактизации недоступен.
- Особые руны допустимы только после получения в квестах. Копированию не подлежат пока не будет системы.
- Заклинательные руны с пассивными заклинаниями недопустимы.
- Заклинательные руны с заклинаниями выше пятого порядка значительно дороже, так как требуют очень высокого мастерства.
- Руны-связки выделяем тегом:

Код:
 [color=tan] [/color]

- Магический рисунок - комбинация обычного рунического зачарования и астрального (т.е. воздействие на ауру предмета). Не забываем про обоснование мирными навыками. Руническое улучшение таким способом самостоятельное требует знания рунического дела на уровне мастера с качеством не меньше 5.
- В рунах ОЧЕНЬ важна точность. Погрешности недопустимы. Поэтому сложность и цена нанесения рун на малые поверхности выше.
- Если рун на ценности нет, все равно оставляем элемент оформления Руны и пишем Нет.
- Простые заклинательные руны недоступны, пока не будет инструкции.
- В стоимость материалов входит только их собственная цена без учёта нанесённых рун, но при этом цена зачарования будет учитываться проверяющим при оценке общей стоимости предметов.

Важно: Куратор темы может потребовать обоснований прежде чем одобрить заявку. В этом случае вносим текст/ссылку обоснования в этой же заявке, после комментария куратора. Куратор напишет какого плана обоснование надо в конкретном случае. Для всех предметов, имеющих в составе материалы ценой более 5 золотых за 1 меру, обоснование обязательно.
Также заявка будет отклонена, если данная ценность будет сочтена как невозможная для обладания персонажем.
Заявки с кривым оформлением, или множеством ошибок отклоняются без рассмотрения. 

Важно: Для заявок введен лимит на суммарные 100-150 золотых на материалы. Если есть превышение - придется скрупулезно и подробно расписать пути добычи: за что конкретно вы получали такие деньги, где и когда были взяты\куплены материалы, какие НПС и игроки обеспечили работой\заказами и материалами, и т.д. Не забывайте, что средняя годовая зарплата большинства профессий  - всего 30 золотых в год.

- Если вещь не является полученной персонажем на старте и он не сделал ее сам, стоимость материалов вычитается из кошелька персонажа.  (!)
- Мирные навыки торговли и экономики и уровни их развития оказывают влияние на доступность тех или иных материалов и услуг, а также скидки на них.
- Участвуют только крупные элементы, например не нужно прописывать для заклепок на кожаной броне. Так же не нужно прописывать характеристики для инкрустрованных драг. камней.
- Особые свойства, не копируем из материалов, а описываем суть работы в данном предмете, с указанием например суммы сопротивления, если то имеется.
- Для колец и прочей мелкой бижутерии не используются полные меры металлов. Заместо этого используются номинальные. Вместо количества материала "хХ" ставится "<1". Подробнее по ссылке ниже.

Если не ясно, как прописывать характеристики: Создание и зачарование предметов(Крафт) и Руны, наносимые на снаряжение

Заявку оставляем посредством заполнения шаблона. Так же указываем общую стоимость материалов. Артефакты вносим в заявку в том же виде, что и в Вашей карточке. Можно дать пояснения касательно ценностей и того, откуда они у персонажа.

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Материалы:[/u]
[img]<ссылка на иконку материала>[/img] [b]Название материала[/b] х<Количество>
[u]Характеристики:[/u]
Прочность <название элемента1*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента1*>: <значение>%
Прочность <название элемента2*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента2*>: <значение>%
Магический потенциал всего предмета: <оставшийся потенциал/общий потенциал>
<Особые свойства*** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>
[u]Руны:[/u]
[b]<Название руны(цветом соответствующей стихии)> х<Количество>:[/b]
[i]<Тип руны(для рун-связок пишется Руна-связка)>[/i], [i]<Метод зачарования>[/i], [b]<Количество применений (только для рун заклинательного типа)>[/b]
[u]Эффекты:[/u]
- Эффект. Только для рун особого типа.
[u]Стоимость материалов:[/u]
[/spoiler]

*элемент - значительная часть предмета. К примеру, у меча это: 1) рукоять вместе с гардой 2) лезвие. Если элемент один, лишнее из кода убираем.
**по желанию.
***Ежели несколько материалов с особыми свойствами, указываем в скобках, от какого материала каждое конкретное.

Пример.

Ботфорты

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны:
Руна Прочности х1:
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Стоимость материалов: 2с 40м

151

Склянки с кровью х3

Зелья

Боевое снадобье ночь драконов - 1х
Очищающий - 1х
Призрачный лед - х1
Поджигающий состав - х2

Свиток

Теневой щит - х1
Адреналин - х1

Все взрывные зелья Регис мог приготовить во время мини скачка с помощью более опытных алхимиков своего клана, а все остальное сделать сам или со все той же помощью. А свиток позаимствовал.
Немного убавить аппетиты и может быть одобрено.
Кое что убрал - 1 взрывное и - 1 смазка. Достаточно?

Одобрено

Отредактировано Регис (2015-12-16 18:33:16)

152

Зелья

Ореховая микстура х4
Чародейский отвар х2
Исцеляющий отвар х2
Противоядие х3

Под боком во время скачка целый алхимик и 5 золотых на реагенты.

Одобрено

153

Легкая кожаная броня (нагрудник)

Описание: Легкая броня, не сковывающая движений, выполнена с зелеными элементами декора для повседневной носки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: <0/0>
Вес: очень легкий
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 80 http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Зелья

морозная хватка х1
Чародейский отвар х2

Свитки

Каменный щит х3

Очищение х1
Адреналин х2

Портал х2
Сфера небытия х1

Светлый покров х1
Солнечный щит х3
Великое исцеление х1

Обоснование: покончив со своим прошлым в виде ищейки Министерства Магии, Ева прекрасно осознает, что теперь у нее врагов стало автоматически в два раза больше. Не говоря уж о том, что нежить буквально на каждом шагу. Вопрос о новом нападении лишь во времени. Уходить из города, не закончив свои дела, не разумно. Но теперь необходимо быть не только осторожной, но и полностью готовой к неожиданностям. Оттого привычная одежда слегка сменилась, а арсенал пополнился. Основной упор делается, разумеется, на свитки. Благо, их заклинательница в состоянии изготовить самостоятельно.

Твой персонаж, помимо того, что стал ренегатом ММ, открыл цех по промышленной печати свитков? Заявка совсем уж не скромная. Столько даже без перерыва на сон и еду если весь мини-скачек заниматься начертанием, невозможно успеть одной. Выглядит как содержимое хранилища свитков целой магической гильдии, не из бедных. Да даже сам Луар может позавидовать. Особенно это касается высокопорядковых. Умерить аппетиты.
Броню оформить.

Не спорю, не скромно =3
Свитки урезала. Броню подредактировала.
И все равно, не могу пропустить все это из-за наличия высокопорядковых: двух радужных барьеров и щита пустоты. Уж больно они сложны и трудоемки в своем создании. 
Оке, их убрала =)
Одобрено

Отредактировано Евангелина (2015-12-17 10:33:29)

154

Зелья

Укрепляющий состав («Сила коры») х3
Солнце Альверана («Солнечный источник») х4

Поскромничал, конечно, но не одними же зельями воевать.

Одобрено

155

Зелья

Чародейский отвар x2

Одобрено

156

Так же на будущую операцию, сделано тенеловом.

Свитки

Озарение х4
Предчувствие х4

Просто куплено между 9м и 20м числами:

Зелья

Чародейский отвар х2
Противоядие х1
Лечебное зелье х1

Убрать ментальный барьер и возмущение мыслей и может быть принято

убрал и накинул пару доступных сверху.

Одобрено

Отредактировано Basil Gray (2015-12-17 18:22:06)

157

Боевой молот

Описание: Он же клевец, чекан, «вороний клюв», рыцарский или кавалерийский молот и ещё добрых два десятка названий. Сравнительно лёгкое одноручное оружие, запросто оставляющее дырки в доспехах и черепах. Рукоять длиной 60 см оплетена у основания кожаным шнуром.

Внешний вид

https://iichan.moe/b/arch/src/1246271813949.jpg

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х2
Характеристики:
Прочность: 34
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/4
Руны:
Руна огненного меча х1:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Стоимость материалов: 14з

Одобрено.

158

Винсент тут недавно вынес из вампирского особняка несколько перстней с драгоценными камнями(рубин, аметист, оникс, изумруд, сапфир) и несколько иных мелочей, кои можно было попробовать продать на рынке. Предположим, что какие-нибудь рунные мастера согласились приобрести у парня перстни(кроме сапфирового, ибо на него у меня особые планы) для последующего рунного зачарования, а с вырученными деньгами Винсент, прежде чем вернуться в Аклорию, быстро прошелся по магическим лавкам и основательно закупился. Надеюсь, не слишком переборщил со своими запросами :/

Зелья:

Исцеляющий отвар (2)
Чародейский отвар (1)
Эликсир "Второе дыхание" (1)
Снадобье неуязвимости (1)
Солнечный источник (3)

Свитки:

Изгнание нежити (3)
Всплеск магии (2)
Щит металла (3)
Солнечный щит (2)

Одобрено

159

Жезл мага

Описание: Короткий жезл из дерева льда и топаза-верхушки. Используется для усиления магии воздуха, но Одри, если учесть её характер, может им ещё и гневно потрясать.

Внешний вид

http://i64.tinypic.com/2likh28.png

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево льда х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х1
Характеристики:
Прочность самого жезла: 5
Сопротивляемость самого жезла: 10%
Прочность камня: 9
Сопротивляемость камня: 15%
Магический потенциал всего предмета: 2/14
- Если с использованием этого материала создан предмет, эффективность заклятий магии воды и магии воздуха владельца возрастает на 1% за каждую единицу использованного материала.
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии воздуха владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна-связка х3:
Руна-связка, Гравировка
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический метод зачарования
Стоимость материалов: 8з 40м

Обоснование: приобретён во время мини-скачка. Если нужно, добавлю это в пост.
Руну-связку добавить
Добавила связку и ещё одну руну прочности.

Зелья

Эликсир регенерации x3
Лечебное зелье x1
Исцеляющий отвар x1
Чародейский отвар x1

Обоснование: тоже приобретено во время скачка.

Добавлены ещё две связки, исправлены потенциал и цена. Одобрено.

Отредактировано Одри (2015-12-24 13:32:09)

160

Свитки

Восстановление х2
Каменная стена х2
Каток х2

Зелья

Зелье бодрости духа х1
Зелье маны х1

Ты же уже брал свитки.  И обоснование где?
Нет свитков не было.
Ну, война на дворе, есть знакомый из ММ в виде Биатрисс. В принципе можно было договориться я думаю. )
То есть зелья, прошу прощения. Одобрено.

Отредактировано Аладора (2015-12-19 10:15:26)

161

Колчан с серебряными болтами(15 шт) х 4

Описание: Для наконечника выбран серебро.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Вишня х2
Характеристики:
Прочность колчана: 5
Сопротивляемость колчана: 10%
Прочность древка: 3
Сопротивляемость древка: 0%
Прочность наконечника: 8
Сопротивляемость наконечника: 0%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
Руны:
Отсутствуют
Стоимость материалов:
(4з 16с 70м)х4 = 19з 6с 80м

P.S. деньги взял из дома.

Одобрено

162

Стальной кинжал

Описание: Небольшой продолговатый кинжал-стилет с 20 сантиметровым прямым лезвием и 10 сантиметровой ручкой. Рукоятка тонкая, простая без лишних выступов и декоративных элементов. Легко может быть спрятан в складках одежды.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngСталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/4
Стоимость материалов:
20 серебряных.

Трофейный, найден в Особняке у одного из поверженных вампиров.
Прочность не складывается. Указать корректно.
Исправлено
ссылка на пост
Одобрено

Отредактировано Аладора (2015-12-19 12:39:24)

163

Но-дати

Описание: Меч куплен у торговца из Шедима, но не стоит сомневаться в его принадлежности к классу но-дати. Рукоять сделана из обработанной белой акации.
Длина клинка: 122 см
Длина рукояти: 32 см

Изображение

http://s2.uploads.ru/t/8GOwa.jpg

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Фелирион х5
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х1
Характеристики:
Прочность клинка: 20
Сопротивляемость клинка: 25%
Прочность рукояти: 9
Сопротивляемость рукояти: 0%
Магический потенциал всего предмета: 5.5/25.5
- Заклинания тьмы, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
-  Яды немагического происхождения дольше сохраняются на оружии, созданном из этого металла, а также несут в себе дополнительный эффект ослабления.
Руны:
Руна благословения х5
Фундаментальная руна, Алхимический
Руна-связкаx10
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов:75з 3с

Не может быть принято из-за наличия заклинательной руны.
Исправил
Не исправлено. Слияние с тенью это заклинательная руна, недоступная пока что.
Исправил(перед этим обсудив все изменения с администратором)
Не добавлены необходимые руны-связки.
Исправил
Не исправлено. Руны-связки отсутствуют. Руна благословения не выделена корректным цветом. Картинку под спойлер - слишком большая.
Исправлено
Руна-связка выделяется своим цветом. Исправить.
Исправил
Одобрено

Ножны для но-дати

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х3
Характеристики:
Прочность ножен: 9
Сопротивляемость ножен: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1.5/1.5
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Легкая кожаная броня

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
Характеристики:
Прочность брони: 7
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Плащ

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х6
Характеристики:
Прочность плаща: 3
Сопротивляемость плаща: 1.8
Магический потенциал всего предмета: 1.8/1.8
Руны:
Нет
Стоимость материалов: 60б

Перчатки простые

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Штаны кожаные

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность брони: 7
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Кожаные легкие поножи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность брони: 7
Сопротивляемость брони: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет
Стоимость материалов:

Ботильоны

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
Характеристики:
Прочность ботильонов: 6
Сопротивляемость ботильонов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
Нет
Стоимость материалов:1с 8б

Одобрено

Отредактировано Ланеир (2016-01-08 23:34:44)

164

Зелья

Зелье бодрости
Элексир "Второе дыхание"
Противоядие
Во фляге водя теперь святая))

Не боевое снаряжение

Сушенное мясо для пропитания на несколько дней
3 бинта

Одобрено.

165

Зелья

Отвар сопротивления  х1

Не боевые

Бинты х4
Фляга с освященной водой
Баночка с красной краской

Свитки

Каменный щит х1
Жажда крових1
Адреналинх1
Благословениех1
Длань светах1

Кастет стальной х2

Описание: Стальной кастет, с  рунами помогающими в бою с нежитью, покрашен в красный.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность : 15
Сопротивляемость : 0%

Магический потенциал всего предмета: 0/2

Руны:
Руна благословения х1:
Оружейная фундаментальная руна, Гравировка,

Стоимость материалов: 9с 24м

Бита

Описание: Простая деревянная бита-дубинка, крашеная в красный.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
Характеристики:
Прочность : 8
Сопротивляемость : 1%

Магический потенциал всего предмета: 1/1

Стоимость материалов: 85м

Свитками одарил брат, отправивший Кхана биться с нежитью, и приготовил их заранее для другого орка, однако отправился в путь Шом. Воду освятил уже в пределах столицы. Кастеты купил перед поездкой, и попросил нацарапать руну одного из заклинателей народа орков, зная что драка будет нешуточная с мертвяками
Длань света слишком круто. Остальное одобрено.
Возможно заменить на Стойкостьх2? По сюжету можно получить у орков-шаманов
Стойкость х2 одобрена

Отредактировано Кхан Шом (2015-12-22 16:48:23)

166

Броня
Лёгкая кожаная броня

Описание: Броня, приобретенная во время исполнения поручения целительницы из лазарета Аклории.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 8 серебряных за материалы + 3 кроны за работу мастера

Лёгкие кожаные поножи

Описание: Поножи, приобретенные во время исполнения поручения целительницы из лазарета Аклории. Имеется разрез для хвоста.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 2 кроны за материалы + 2 серебра за работу мастера

одобрено

167

Герой Левиана хорошо подготовился.

Зелья

Зелье бодрости духа х4
Снадобье ясности разума х4
Эликсир "Незримое могущество" х1
Зелье неподверженности боли х2
Исцеляющий отвар х1

Что-то из зелий изготовил сам. Что-то купил на деньги данные эльфами в благодарность за спасение Левиана.

Свитки

Эгис Жизни х5
Телепортация х1
Мысль-вестник х2

Куплено на деньги за спасение Левиана.

Эльфийский усиленный легкий кожаный жилет

Описание: имеет вставки из хитина в виде пластин прикрывающих область сердца спереди и сзади. Передняя пластина так же является своеобразным немного выступающим кармашком-креплением, выглядящим стандартным усилением брони хитином, однако созданным на заказ специально чтобы хранить кристалл размером чуть меньше куриного яйца, в скрытом состоянии.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х1
Характеристики:
Прочность жилета: 7
Сопротивляемость жилета: 5%
Прочность вставок: 30
Сопротивляемость вставок: 15%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны:
Нет
Стоимость материалов: 2 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 14 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 40 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Доп. материалы: 2з 10с 40м
Послу получения антимагической стрелы в сердце озаботился надежной, но легкой защитой критически важного органа.

Эльфийский улучшенный березовый жезл с топазами

Описание: навершие улучшено дополнительными топазами эльфийским мастером. Рукоять снабжена кожаной петлей, для надежного удержания при себе. Жезл как таковой значительно улучшает точность заклятий-выстрелов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Береза х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х1
Характеристики:
Прочность жезла: 7
Сопротивляемость жезла: 0%
Прочность топаза: 9
Сопротивляемость жезла: 15%
Магический потенциал всего предмета: 27/36,5
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии воздуха владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна усиления воздуха х1:
Особая, Алхимический
Эффекты:
Каждое заклятие воздуха расходует дополнительно малую эатрату энергии и эквивалентно увеличивает силу применяемых заклинаний.
Стоимость материалов: 33 http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 19 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 15 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Доп. материалы: 26з 19с

Одобрено

168

Зелья

Напиток бодрости х2
Эликсир скорости х1
Лечебное зелье х2

Куплено на свои деньги.

Надеюсь они не слишком дорогие, ибо не могу соориентироваться в цене. Сильно не корите, если что х)

Одобрено.

169

Все прошлое снаряжение было уничтожено монолитом, а потому пришлось брать то, что уже есть у себя дома. К сожалению, ни о чем уникальном за неделю времени даже речи не идет: все, что было дома изначально, то ему и пришлось использовать.

2х Серебряные метательные ножи (комплект 5 шт)

Описание: актуальное как никогда оружие из материала, вызывающие боль и ненависть у всех не-мертвых.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов:
1 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 10 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Пояс для метательных ножей

Описание: Обычный пояс из вываренной кожи, по цвету напоминающий кору темного дерева. Сбоку видно клеймо "КиС", говорящее о том, что вещь делали в кузне его компании. На самом поесе есть специальные крепления-ножны для десяти небольших метательных ножей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 2 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Штаны кожаные

Описание: Типичные штаны из толстой кожи темного цвета, подшитые с внутренней стороны шелком.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелковая ткань х1
Характеристики:
Прочность кожаной части: 4
Сопротивляемость кожаной части: 5%
Прочность шелковой части: 3
Сопротивляемость шелковой части: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3,2/3,2
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 1http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png  86http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Ботильоны

Материалы: Полусапоги со специальным креплением для одного метательного ножа.
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 1http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png 20http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Льняная кофта

Описание: Серая льняная кофта без пуговиц с длинными рукавами. Довольно свободная и не стесняет движений.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х5
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 65http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Крепкий кожаный нагрудник

Описание: Крепкий кожаный нагрудник из вываренной кожи. Как и пояс - приятного темно-коричневого цвета, напоминающий кору дерева. Регрет с тоской смотрит на это недоразумение, но что поделать - другой брони из кожи тролля так просто недостать. Во внутренней части груди, ближе к сердцу, расположено клеймо "КиС".
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная шкура х8
Характеристики:
Прочность: 7%
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 8 http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Короткое пальто

Описание: Простенькое серое короткое пальто из мохера. О изыске и говорить не приходится, зато удобно и просто.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Мохер х5
Характеристики:
Прочность пальто: 3
Сопротивляемость пальто: 3%
Магический потенциал всего предмета: 1,5/1,5
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 5http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png 10http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_copper2.png

Наруч с металлическими накладками, левый

Описание: Простые наручи, которые даже близко не стояли к его старым. Тем не менее, благодаря хорошему сочетанию вываренной кожи и мифрила - все еще довольно хорошо защищает от прямых атак. К сожалению, юноша так и не успел их зачаровать.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность основы: 7%
Сопротивляемость основы: 5%
Прочность металлических накладок: 20
Сопротивляемость металлических накладок: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Наруч с металлическими накладками, правый

Описание: Простые наручи, которые даже близко не стояли к его старым. Тем не менее, благодаря хорошему сочетанию вываренной кожи и мифрила - все еще довольно хорошо защищает от прямых атак. К сожалению, юноша так и не успел их зачаровать.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность основы: 7%
Сопротивляемость основы: 5%
Прочность металлических накладок: 20
Сопротивляемость металлических накладок: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Укрепленные пластинами полные поножи, левый

Описание: Простые полные поножи, которые ни чем не отличаются по материалу от наручей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность кожаной части: 7%
Сопротивляемость кожаной части: 5%
Прочность пластин: 20
Сопротивляемость пластин: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов:  4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Укрепленные пластинами полные поножи, правый

Описание: Простые полные поножи, которые ни чем не отличаются по материалу от наручей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность кожаной части: 7%
Сопротивляемость кожаной части: 5%
Прочность пластин: 20
Сопротивляемость пластин: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов:  4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Плащ с капюшоном

Описание: Легкий дорожный плащ черно-серого цвета с капюшоном, словно напоминающий легкую дымку.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Облачная ткань х6
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны:
Отсутствуют.
Стоимость материалов: 4 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_gold2.png 10 http://i1210.photobucket.com/albums/cc413/Astrit1990/money_n_silver2.png

Сваренные им и Томасом боевые зелья. Дадут жару. В прямом смысле.

Список

- http://s2.uploads.ru/v1gkN.gif Ночь драконов: очищающий х 4
- http://s2.uploads.ru/GDOi3.gif Солнце Альверана: солнечный источник х2
- http://s2.uploads.ru/GDOi3.gif Солнце Альверана: маленькое солнце х1
- http://s3.uploads.ru/Utwu6.gif Поджигающий состав: пылающий дух х2

Свитки: два начертил сам, остальные пришлось закупать.

Список

- Восстановление х5
- Полет х1
- Телепортация х1
- Портал х1
- Сфера небытия х1

Одобрено

Отредактировано Regret (2015-12-26 23:58:41)

170

Я не заполняла ценности с момента их появления, пора бы уже за 2 года с этим справиться XD Ценности, Часть I

Эльфийская боевая диадема

Описание: Простое и одновременно изящное эльфийское изделие. Легкая защита головы, популярная среди боевых магов и ловкачей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность диадемы: 10
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 8
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 1/22
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца (аметист).
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (серебро).
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (серебро).
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала. (серебро)
- Светится при лунном свете. (серебро)
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец (серебро).

Руны:
Руна ясности х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна связка х2:
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 8 золотых, 15 серебряных.

-"Непарные" серьги: "кафф" и "подвеска".

Описание: Разные по фасону серьги, но с первого взгляда заметна их принадлежность к единому комплекту, судя по общности материалов и стиля. Правая серьга выполнена в виде кружевного каффа с растительной тематикой и камешком. Левая выглядит как гвоздик с естественным кристаллом аметиста на цепочке.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность серег: 8
Сопротивляемость металла: 0%
Прочность камня: 8
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 8/34
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца (аметист).
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (серебро).
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (серебро).
Руны:
Руны ауры ветра х4:
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна связка х2:
Руна-связка, Алхимический

Стоимость материалов: 5 золотых, 20 серебряных.

Ножи
Комплект мифриловых метательных ножей

Описание: Простые компактные эльфийские ножи, пригодные для метания и удобные для скрытного ношения (х5).
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 5
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 2 золотых, 1 серебряных

Комплект серебряных метательных ножей

Описание: Простые компактные эльфийские ножи, пригодные для метания и удобные для скрытного ношения (х5).
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 1 золотой, 10 серебряных.

Оружие: Дуальные ручные когти
Ручные когти, правый

Описание: Когти эльфийской работы с инкрустацией, один из дуальной пары - для ведущей правой руки.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1 (оплётка рукояти)
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х1
Характеристики:
Прочность когтя: 20
Сопротивляемость когтя: 5%
Прочность камня: 16
Сопротивляемость камня: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала (камень).
Руны:
Руна благословения х1:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна остроты х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна связка х4:
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 5 золотых, 7 серебряных

Ручные когти, левый

Описание: Когти эльфийской работы с инкрустацией, один из дуальной пары - для для левой руки. Хорош для блокирования.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1 (оплётка рукояти)
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х1
Характеристики:
Прочность когтя: 20
Сопротивляемость когтя: 5%
Прочность камня: 16
Сопротивляемость камня: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/18
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала (камень).
Руны:
Руна благословения х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна прочности х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна связка х7:
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 5 золотых, 7 серебряных

Одобрено

Отредактировано Энмико (2016-01-15 22:51:49)

171

Ололо, оружие!

Элиантэ́

Описание: Боевая коса с инкрустацией изготовлена вскоре после Черного Понедельника эльфийским мастером-кузнецом, специально для борьбы с нежитью. Достаточно компактная и довольно легкая. Лезвие постоянно слегка светится светло-синим, а при атаке также начинает светиться благодаря рунному зачарованию красноватым и желтым. Три цветовых эффекта дают легкий радужный перелив, вследствие чего оружие и заслужило свое имя - "Элиантэ".
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кобальт х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1 (оплётка косовища)
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Малахит х2
Характеристики:
Прочность лезвия (кобальт): 32
Сопротивляемость лезвия (кобальт): 0%
Прочность косовища(мифрил): 20
Сопротивляемость косовища(мифрил): 5%
Прочность инкрустации (малахит): 16
Сопротивляемость инкрустации (малахит): 10%
Прочность оплетки (кожа): 7
Сопротивляемость оплетки (кожа): 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/44
- Металл постоянно светится светло-синим (кобальт).
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность ледяных заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала (кобальт).
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии природы владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала (малахит).
Руны:
Руна огненного меча х1:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна остроты х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна благословения х2:
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна прочности х1
Фундаментальная оружейная руна, Алхимический
Руна связка х21:
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 25 золотых, 17 серебряных

Одобрено

Отредактировано Энмико (2016-01-16 03:07:40)

172

Ценности, часть II

Боевая экипировка кошки

Общее описание:
Конструкция брони является разработкой левианских мастеров, которые искали для своих лесных воинов компромисс между хорошей защитой, небольшим весом и высокой подвижностью. Решение было найдено и данная модель целиком отвечает этим требованиям, за что заслужила большую любовь среди эльфийских воителей. Технология общая, но для каждого будущего хозяина доспехи создаются как правило, индивидуально. Еще один плюс - за счет своей сегментности доспехи просты в починке, хороший мастер легко заменит поврежденные элементы. Данная сложная сегментная броня изготовлена из разных видов кожи и дополнена металлическими элементами защиты. Сделана на заказ и идеально подогнана по телу для своего конкретного владельца. Не стесняет движений, позволяя выполнять акробатические трюки, легкая по весу и в то же время прочная. Полностью закрывает корпус, а также включает в себя защиту рук и ног. Мифриловые пластинки защищают грудь, плечи, руки. Шкура тролля защищает важные, но более подвижные участки тела. Эластичная песчанка используется для самых подвижных мест и сочленений. Замшевые подкладки обеспечивают комфорт носки. Комплект лучший выбор для бойца с ориентацией на ловкость. Цвет комплекта: черный.
Общий вес: Легче среднего/Легкая.

Воровская маска

Описание: Обычная мягкая непрозрачная повязка, закрывающая нижнюю половину лица.
Материалы: http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир x1
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал предмета: 0,2/0,2
Руны:
<Нет>
Стоимость материалов: 6 серебряных

Доспехи кошки

Описание:
Данная сложная сегментная броня изготовлена из разных видов кожи и дополнена металлическими элементами защиты. Сделана на заказ и идеально подогнана по телу для своего конкретного владельца. Не стесняет движений, позволяя выполнять акробатические трюки, легкая по весу и в то же время прочная. Доспехи полностью закрывают корпус, а также включает в себя защиту рук и бедер. Металл в нескольких местах: крупные клепки используются на воротнике и "юбке", мифриловые пластинки защищают грудь. Также мифриловые пластинки используются для наплечников, налокотников и на наручах - которые следуют анатомии руки настолько хорошо, насколько это возможно. Шкура тролля защищает важные, но более подвижные участки тела. Эластичная песчанка используется для самых подвижных мест и сочленений. Замшевые подкладки обеспечивают комфорт носки доспехов.
Идеально для бойца с ориентацией на ловкость.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Песчанка х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша (подкладка) х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла 5%
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность песчанки: 8
Сопротивляемость песчанки: 10%
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Прочность камня: 8
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 7/60
Если предмет полностью выполнен из этого материала (песчанка), то при его использовании:
- Защита экипированной части тела от Магии воздуха 35%
- Защита экипированной части тела от Магии тьмы 35%
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Руна регенерации: х1
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна обратной гравитации: х1
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна прочности: х2
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна связка: х7
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 61 золотых, 14 серебряных, 10 медных

Перчатки кошки

Описание: Эластичные, удобные мягкие перчатки, с небольшими металлическими вставками защищающими пальцы. Накладки защищающие третьи фаланги декоративно выполнены в виде коротких "когтей".
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Песчанка х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность металла: 20
Сопротивляемость: 5%
Прочность кожи: 8
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал предмета: 2/14
Если предмет полностью выполнен из этого материала (песчанка), то при его использовании:
- Защита экипированной части тела от Магии воздуха 35%
- Защита экипированной части тела от Магии тьмы 35%
Руны:
Руна ауры ветра: х2 (по одной на каждую перчатку)
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Стоимость материалов:  16 золотых, 12 серебряных.

Боевой пояс

Описание: Практичный, удобный плотно прилегающий широкий пояс с отделениями для зелий и карманами. Можно подвесить тубус, кошель и так далее.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Прочность вываренной кожи: 8
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал предмета: 0
Руны:
Нет.
Стоимость материалов: 2 серебряных.

Набедренники кошки

Описание: Являются нижней частью комплекта доспехов. Пластинки мифрила защищают колени и бедра. Шкура тролля закрывает важные, но более подвижные участки тела, эластичная песчанка используется для самых подвижных мест и сочленений. Замшевые подкладки обеспечивают комфорт носки доспехов.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша (подкладка) х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Песчанка х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
Характеристики:
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла 5%
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность песчанки: 8
Сопротивляемость песчанки: 10%
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал предмета: 5,5/13,5
Если предмет полностью выполнен из этого материала (песчанка), то при его использовании:
- Защита экипированной части тела от Магии воздуха 35%
- Защита экипированной части тела от Магии тьмы 35%
Руны:
Руна прочности: х2
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна связка: х1
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 14 золотых, 9 серебряных, 10 медных

Сапоги кошки

Описание: Украшенные сапоги черного цвета на шнуровке, длиной немного ниже колена, мягкие и комфортные в ношении. Подошва и набойки очень крепкие благодаря шкуре тролля. Для нанесения болезненных ударов ногами у обуви есть кованые носки. В голенищах сапог можно прятать метательные ножи. Хороши для долгого и быстрого бега, удобны для бесшумного передвижения поскольку позволяют ступать мягко и неслышно. Одинаково прекрасно подходят  как для боев, так и для путешествий. Являются частью боевой экипировки, но можно носить и отдельно.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 8
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность камня: 8
Сопротивляемость камня: 17%
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/37
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Руна скорости: х2 (по одной на каждый сапог)
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна теневого облака х2 : (по одной на каждый сапог)
Фундаментальная защитная руна, Алхимический
Руна связка: х4 (по две на каждый сапог)
Руна-связка, Алхимический
Стоимость материалов: 15 золотых, 9 серебряных, 10 медных

Одобрено

Итак. Поскольку появились некоторые недоразумения, я считаю нужным объясниться перед похвально бдящими за игровым порядком. =)

К вопросу о том, откуда Энмико взяла столько денег и почему ей разрешили прописать все вышеперечисленное обмундирование.

Обосновываю. Когда я стартовала игру, у меня с собой был существенного размера капитал. Дело в том, что на начало игры это была действительно очень крупная сумма, для сравнения: За 14-15 голда можно было купить неплохой домик с садом-огородом в Иридиуме в нижнем кольце, а за несколько медных, как гласила старая сводка экономики, можно было жить месяц. 100 Серебра считались за 1 золотой. Как видите, ситуация была совершенно другая, насколько другая  - достаточно посмотреть дату моей регистрации в профиле. Это я помню хорошо, а старожилы не дадут мне соврать.
Потом экономика стала существенно меняться. Сводку цен со списком что сколько стОит убрали, номиналы изменились. Осталась лишь пометка - логически прикидывайте сами. И все.
Потом появился крафт. И появились цены на реги (которые кстати говоря, частенько не совпадают с описанием предметов, но да ладно.). Поскольку гипер-мировую инфляцию в игре никто не объявлял, логически, было предположено что существует некая разумная конвертация, которая не сделает обеспеченных персонажей за один день полными нищими. Ибо новые цены по сравнению со старыми несколько ошеломляли. По моим прикидкам, если персонаж располагал суммой значительно превышающей цену дома, примерно так и должно остаться.

Все вышеперечисленное хозяйство - это не приобретение одного дня. Что-то было с самого начала. Что-то купилось/улучшилось/починилось/обменялось за два скачка, словом, появилось постепенно. Но описано было только сейчас. Кстати если лезть в подробности и приводить пример: у Энмико была полностью адамантовая коса, которую она продала, адамант раньше стоил безумно дорого. И так далее. Не говоря уже обо всех способах прилично заработать, благодаря "мирным навыкам". Сейчас персонаж тоже не бомжует - работает в Аклории и не бедствует, не говоря уже о дополнительных заработках за ту же алхимию. =) Про руны: процесс существенно удешевили собственные навыки алхимии + знакомые рунный мастер и сборщик энергии, Гробовщик и Экселум. Договориться о бартере в самой Аклорией с местными умельцами тоже вполне вероятно.

За все существование дневников я ни разу не прописывала ценности. Я сделала это впервые, за исключением конечно того случая, когда заносила артефакт полученный за конкурс. Отчасти я не занималась этим, потому что какое-то время я не играла вообще, а вернувшись, не могла сделать все сразу. Если уж браться показывать пальцем, среди старых заявок тоже есть к чему начать придираться, но мы же не мелочные бюрократы, не так ли?
Да и потом. Как известно экономика снова перелопачивается. Возможно через месяц цена экипировки моего персонажа будет баснословной, а может наоборот, дешевой. Все меняется.

Меня действительно пропустили гораздо быстрее многих прочих. И сделано это было потому, что экипировка требовалась "вопрямщас", иначе без возможности начать бой ивентовая ветка вставала колом, я подводила других игроков. Каюсь, я ужасно затянула. Отдельное спасибо администрации, которые пожалела балбеску и не стали затягивать с рассмотрением заявки.

Если администрация посчитает, что за все эти блага мне положено заплатить почетом, я это сделаю. Если администрация посчитает необходимость пересмотра заявки даже после всех моих объяснений - так тому и быть.

Отдельно, я публично приношу извинения всем пользователям, которых заявка каким-то образом задела и заставила разбираться. У меня небыло намерений кого-то огорчить.
И отдельно, я хочу от своего лица искренне поблагодарить работников Мистериума, тщательно следящими чтобы все на роле было хорошо, за их труд. Спасибо, что вы есть. =) И давайте жить дружно.

Отредактировано Энмико (2016-01-17 20:30:13)

173

Учитывая ситуацию, достаем что есть и вперед.

Значимое:

Сапоги

Описание: Удобные, прочные и дорогие — что еще нужно для счастья?
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность подошвы и прилегающей части: 9
Сопротивляемость подошвы и прилегающей части: 25%
Прочность верхней части: 5
Сопротивляемость верхней части: 10%
Магический потенциал всего предмета: 42/42
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. (шкура василиска)
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (аметист)
Руны: <нет>
Стоимость материалов: 27http://s4.uploads.ru/xWy0o.png

Перчатки

Описание: Дорогие материалы — идеальная защита для рук.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 40/40
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. (шкура василиска)
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (аметист)
Руны: <нет>
Стоимость материалов: 19http://s4.uploads.ru/xWy0o.png

Пояс

Описание: Даже этот надежный фиксатор ваших штанов может быть украшен драгоценными камнями.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура василиска х1
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала. (шкура василиска)
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (аметист)
Руны: <нет>
Стоимость материалов: 9http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 10http://s5.uploads.ru/IZPM1.png

Посох

Описание: Длинный посох с драгоценным навершием, явно выдающий во владельце мага.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дерево льда х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 19/19
- Если с использованием этого материала создан предмет, эффективность заклятий магии воды и магии воздуха владельца возрастает на 1% за каждую единицу использованного материала. (Дерево льда)
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии воздуха владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала. (Топаз)
Руны: <нет>
Стоимость материалов: 8http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 7http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 80http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Доспех боевого мага

Описание: Не то чтобы он сильно пригождался ранее, но после Черного Понедельника приобрести такой не казалось неразумным.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Паучий шелк х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Красная сталь х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 14/55
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала. (Красная сталь)
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала. (Красная сталь)
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца. (аметист)
Руны:
Руна регенерации х2:
Фундаментальная, алхимический
Руна-связка х1:
Руна-связка, алхимический
Стоимость материалов: 16http://s4.uploads.ru/xWy0o.png 2http://s5.uploads.ru/IZPM1.png 70http://s4.uploads.ru/afgWo.png

Кристаллы

Призматический кристалл маны. Энергия Земли.
Призматический кристалл маны. Энергия Воздуха.

Свитки

Рассеивание x2
Сфера небытия x1
Пыль антимагии x1
Такие всегда есть в лабораториях для нейтрализации нежелательных результатов.

Мощь земли x2
Каменный щит (версия геоманта) x2
Каменная кожа (версия геоманта) x2
Обсидиановый голем x2
Сделаны после Черного Понедельника на случай повторения.

Зелья

Исцеляющий отвар x2
Ореховая микстура x2
Противоядие x2
Стандартные составляющие набора первой помощи в магической академии.

Чародейский отвар x3
Напиток бодрости x1
Всегда с собой.

Поступь Войлара x2
Солнечный источник x2
Специально заготовлены к последним событиям.

Прочее

Рунописный стержень x1
Жетон гильдии алхимиков Иридиума x1

Заявка подается только на ценности подпадающие под один или оба из следующих критериев:
- Стоимостью более 5 золотых.
- Используемые в бою.
Как это сказано в правилах темы. Соответственно, что в категории "незначительное" регистрировать не надо.

Это не мешает всем регистрировать кожаную одежду, которая едва ли полезнее в бою, чем простой плащ. Но неважно.
...Какой цвет у руны-связки?

Откуда дробные значения прочности и сопротивляемости? Для сложных предметов расписываем отдельно параметры каждой детали, для других составных частей параметры преобладающего материала, либо расписываем материалы отдельно.

Сделано.
Одобрено

Отредактировано Севриналь (2016-03-21 13:30:43)

174

Из личных давних запасов:

Зелья

- Ореховая микстура (х2)
- Лечебное зелье.
- Исцеляющий отвар.
- Эликсир скорости.
- Зелье неподверженности боли (х2)
- Элексир сопротивления.
- Солнце Альверана.
- Маленькое солнце.

Итого: 6 компактных небольших склянок-мензурок (точно рассчитанная доза); 2 компактных флакона (с боевыми зельями); 2 маленькие, плоские круглые баночки с мазью (ореховая микстура).
Общий вес невелик.

Свиток

Свиток:
- Портал х1

Одобрено

175

Двуручный молот "Дирнуин"

Описание:
Двуручный молот с адаманта и укороченной мифриловой рукоятью (87 см.) что позволяло использовать молот как  одноручное, так и двуручное оружие.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Адамант х4
Характеристики:
Прочность боевой части: 35
Сопротивляемость боевой части: 35%
Прочность рукояти: 20
Сопротивляемость рукояти: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/27
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная оружейная , Алхимический
Руна огненного меча х2
Фундаментальная оружейная , Алхимический
Руна-связка х9
Руна-связка , Алхимический
Стоимость материалов:
34 зм 70 см

Боевой топор х2 "Тизона" "Колада"

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность боевой части: 35
Сопротивляемость боевой части: 15%
Прочность рукояти: 20
Сопротивляемость рукояти: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/20
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная оружейная , Алхимический
Руна остроты х1
Фундаментальная оружейная , Алхимический
Руна-связка х4
Руна-связка , Алхимический
Стоимость материалов:
15 зм

Простой металлический шлем открытого типа

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны:
Стоимость материалов:
6зм 4см

Стандартная армейская кольчуга

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х8
Характеристики:
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 26/40
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная защитная , Алхимический
Руна ауры ветра х1
Фундаментальная защитная , Алхимический
Руна-связка х4
Руна-связка , Алхимический
Стоимость материалов:
16 зм 8 см

Латные наплечники

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны:
Стоимость материалов:
8зм 4см

Тяжёлая латная броня

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Адамант х13
Характеристики:
Прочность: 35
Сопротивляемость: 35%
Магический потенциал всего предмета: 11/36
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная защитная , Алхимический
Руна светлого щита х1
Фундаментальная защитная , Алхимический
Руна-связка х4
Руна-связка , Алхимический
Стоимость материалов:
92зм 20см

Тяжёлые латные поножи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х8
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 40/40
Руны:
Стоимость материалов:
16зм 8см

Латные сапоги

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны:
Стоимость материалов:
6зм 5см

Наручи (Латные, простые, на кожаных ремешках)

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х1
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны:
Стоимость материалов:
4зм 3см

Латные перчатки

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны:
Стоимость материалов:
8зм 6см

Щит

Описание:
Большой круглый, слегка выпуклый, щит диаметром девяносто сантиметров.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 13/20
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная защитная , Гравировка
Руна-связка х1
Руна-связка , Гравировка
Стоимость материалов:
27зм

Всего 130 рун по 3 золотых каждая — хватит на безбедную старость и детям, и внукам. Снизить общую стоимость, пересчитать потенциал для молота.

Пересчитал, и исправил. Так нормально будет?
Напоминаю, что руны противоположных стихий в одном предмете начинают гасить силу друг друга.
Одобрено.

Отредактировано Ульвбран (2016-03-21 20:23:49)

176

Рекурсивный лук

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Серебряный ясень х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность: 8/15
Сопротивляемость: 7%/0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
Отсутсвуют
Стоимость материалов: 10 з, 9 с, 47 м.

Колчан со стрелами (20 шт)

Материалы:
http://sf.uploads.ru/t/3pYRP.png Грубая кожа х2
http://sf.uploads.ru/t/PYfjt.png Тис х2
http://sd.uploads.ru/t/W9z3J.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность наконечника: 15
Сопротивляемость наконечника: 0%
Прочность древка: 5
Сопротивляемость древка: 15%
Прочность колчана: 6
Сопротивляемость колчана: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны:
Отсутсвуют
Стоимость материалов:  1 з, 6 с, 28 м.

Кулон с изумрудом на серебряной цепочке

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Изумруд х1
Характеристики:
Прочность лунного серебра: 10
Сопротивляемость лунного серебра: 20%
Прочность изумруда: 8
Сопротивляемость изумруда: 14%
Магический потенциал всего предмета: 24/24
Особые свойства лунного серебра:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.

Особые свойства изумруда:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии природы владельца возрастает на 2%, а сопротивление ядам на 1% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Отсутсвуют
Стоимость материалов:  29 з, 2 с.

Одобрено

Отредактировано Кэтариэль (2016-03-20 05:21:53)

177

"Броня Ледяного Тролля"

Черная броня из шкуры тролля с добавлением металлических вставок разного металла, усиленная разного рода рунами.

Укрепленная кожаная броня

Описание: Простая, черного цвета, броня выполненная из шкуры тролля, укрепленная алмазной сталью.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х8
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х2
Характеристики:
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность вставок из алмазной стали: 34
Сопротивляемость вставок из алмазной стали: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна прочности х3:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х3:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 64 золотых 80 серебра

Морозные наручи

Описание: Наручи, черного цвета, выполненные из шкуры тролля с металлическими накладками из титана.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность вставок из титана: 30
Сопротивляемость вставок из титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 5/14
Руны:
Руна ауры мороза х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х1:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 35 золотых 48 серебра

Укрепленные наплечники

Описание: Наплечники, черного цвета, выполненные из шкуры тролля усиленные титаном.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х6
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность вставок из титана: 30
Сопротивляемость вставок из титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 5/16
Руны:
Руна ауры мороза х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х1:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 35 золотых 48 серебра

Морозные поножи

Описание: Укрепленные пластинами полные поножи, черного цвета, выполненные из шкуры тролля с металлическими накладками из титана.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х2
Характеристики:
Прочность шкуры тролля: 15
Сопротивляемость шкуры тролля: 20%
Прочность вставок из титана: 30
Сопротивляемость вставок из титана: 15%
Магический потенциал всего предмета: 3/12
Руны:
Руна ауры мороза х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х1:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 27 золотых 48 серебра

Боевые перчатки

Описание: Боевые перчатки из вываренной кожи с металлическими вставками из лунного серебра.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 2
Сопротивляемость перчаток: 0%
Прочность вставок из лунного серебра: 10
Сопротивляемость вставок из лунного серебра: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/14
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:
Руна ледяного меча х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х1:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 17 золотых 12 серебра

Бронированные сапоги

Описание: Бронированные черные сапоги из вываренной кожи с металлическими вставками из лунного серебра расположенными на носках.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х2
Характеристики:
Прочность сапогов: 2
Сопротивляемость сапогов: 0%
Прочность вставок из лунного серебра: 10
Сопротивляемость вставок из лунного серебра: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/14
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:
Руна ледяного меча х2:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Руна-связка х1:
Фундаментальная, Алхимический рисунок.
Стоимость материалов: 17 золотых 14 серебра

Поясная сумка

Описание: Поясная сумка совмещенная с поясом, выполненная из змеиной кожи и вельвета. На ней имеются как большое (общее) отделение, так и несколько отдельных отсеков для хранения алхимических составов и мазей.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х4
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х3
Характеристики:
Прочность вельвета: 4
Сопротивляемость вельвета: 2%
Прочность змеиной кожи: 3
Сопротивляемость змеиной кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/7,6
Руны:
Руна активации ледяного щита х1:
Особая, Алхимический рисунок.
Эффекты:
При прикосновении активирует все руны ауры мороза расположенные на "Броне Ледяного Тролля". Повторное касания для дезактивации.
Стоимость материалов: 7 золотых 30 серебра

Зелья

Чародейский отвар х 2шт.
Лечебное зелье х 3шт.
Обновляющее зелье х 1шт.
Ореховая микстура х 1шт.
Шутка Иноса х 1шт.
Ярость севера х 2 шт.

Одобрено

Отредактировано Дрой (2016-04-05 16:25:41)

178

Боевой двуручный молот

Описание: Огромный и мощный - вот две характеристики, которых вполне достаточно. Молот используется в бою, как основное оружие.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х3
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
Характеристики:
Прочность дуба: 8
Сопротивляемость магии: 1%
Прочность бруталита: 17
Сопротивляемость магии: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: -
Стоимость материалов: 1 зм 17 см 30 бм

Кинжал

Описание: Не обладает изысканностью или красивым узором, зато удобен в использовании и всегда остро заточен.
Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Характеристики:
Прочность мифрила: 20
Сопротивляемость магии: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/15
Руны:
Руна ледяного меча х1:
Фундаментальная оружейная, Алхимический
Стоимость материалов: 6 зм 3 см

На всякий случай сообщаю, что мифрил является легким металлом, и соответственно боевая часть молота сделанная из него получится не эффективной.
Артефакт полученный с бонусным персонажем, регистрировать не надо.
Для магического потенциала указываем два числа через дробь — оставшийся и полный. Магический потенциал кинжала указан неверно.
20см=1зм. Конвертировать в наболее крупную валюту

Переделано

Одобрено

Отредактировано Бриана (2016-06-11 01:00:24)

179

Длинный лук

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Железное дерево х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Стоимость материалов: 2 с, 80 м

Короткий меч

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
Стоимость материалов: 6 з, 3 с

Большие обычные сапоги

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,8/1,,8
Стоимость материалов: 78 м

Краги лучные

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х3
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,9/0,9
Стоимость материалов: 39 м

Легкая кожаная броня

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Стоимость материалов: 104 м

Кожаные легкие поножи

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Стоимость материалов: 26 м

Колчан со стрелами(20 шт)

Материалы:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х2
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х2
Характеристики:
Прочность колчана: 4
Сопротивляемость колчана: 5%
Прочность древка: 8
Сопротивляемость древка: 1%
Прочность наконечника: 11
Сопротивляемость наконечника: 0%
Магический потенциал всего предмета: 5,4/5,4
Стоимость материалов: 8 с, 48 м

Используем маленькие иконки материалов. Подчеркивание с указания непосредственно суммы стоимости материалов убрать.
Исправил
100м = 1с. Конвертировать в крупную валюту.

Закрыто ввиду долгого отсутствия правок

Отредактировано Милисандр (2016-04-30 12:54:02)

180

Миста получает наказание:
http://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/48082.pngШтраф баллов Почета
Списано: 50 баллов почета.


За халатность и безответственность в работе.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"