Live Your Life ВЕДЬМАК: Тень Предназначения Последний шанс Code Geass Средневековое фэнтези ждет своих героев! VEROS

FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru



17087 год - Эра Раскаяния
10 Января, Среда 19:00.
Время в ролевой

Погода в Иридиуме: Вечер. Небо столь же ясно и безоблачно, но зимняя темнота уже окутала город. Холод, ветер усилился.

Произведена выдача аренных билетов, следующая ожидается в конце лета-начале осени. Арена снова ожидает своих гладиаторов!

Подведены итоги Лотереи "Игра Демиурга".

Внимание! Событие Spellfinders: Misterium Battle Royale возобновлено!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Животные

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Covers/zhivotnye-variant_2..png

Общее описание: Животные - существа, произошедшие естественным путём, либо же населявшие миры с момента их сотворения. Важно не путать этих существ с тварями: монстрами и чудовищами, порождёнными волей богов или разумных рас. В остальном, животные крайне разнообразны, начиная от ареалов обитания и заканчивая внешними особенностями. Порой в совершенно различных мирах можно встретить похожих существ.

"Группировки" в случае животных выполняют роль распределения их на ареалы.

Особенности расы/класса Животное:
1. Параметр одаренности равный нулю не означает отсутствие ауры у живого существа, а означает её несоизмеримую слабость в имеющейся классификации.
2. Параметры, указанные в боевых навыках, описывают не сколько обладание навыком, сколько особенности отдельного существа.

Группировки:
1. Мистерийская Империя - Мидленд
2. Левиан - Вечный лес
3. Мал'Ферос - Северный роковой хребет
4. Ледяная Пустошь - Земли за Северным роковым хребтом
5. Ардения - Каталия
6. Арбакараш - Захрэм
7. Ману'Зуал - Захрэм
8. Безымянные земли - Захрэм
9. Нур'Цураг - Южный роковой хребет
10. Шедим - пустыня Нуар
11. Эден - Остров Сайн-Алдор

2

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Мистерийская Империя

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Лось - 22 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/los.jpg

Справка: Лоси – это крупный вид оленей, встречающийся повсеместно на территории умеренного климата. Эти животные предпочитают селиться рядом с реками и озёрами, в лесной и лесостепной зонах поодиночке или группами по 3-5 особей.
У лосей нет определённых периодов кормёжки и отдыха. Летом жара делает их ночными животными, но зимой лоси кормятся днём. В большие морозы животные ложатся в рыхлый снег так, что над ним торчат только голова и холка, что сокращает теплоотдачу. Лоси питаются древесно-кустарниковой и травянистой растительностью, а также мхами, лишайниками и грибами. Летом они поедают листья, доставая их благодаря своему росту со значительной высоты; кормятся водными и околоводными растениями, а также высокими травами, шляпочными грибами (в конце лета).
Лоси быстро бегают, до 56 км/ч; хорошо плавают. Лось очень редко первым нападает на человека. Обычно нападение происходит при раздражающих факторах или приближении к лосятам.

Описание внешности:

Длина тела самца до 3м, высота в холке до 2,3м, длина хвоста 2—13см; масса 360—600кг.
Лось – это мощное, но вместе с тем стройное и красивое животное. От других оленей он отличается длинными ногами, массивной грудной клеткой, относительно большой и тяжелой горбоносой головой. Ноги лось может переставлять почти вертикально, что помогает ему преодолевать заболоченные участки и буреломы, через которые никакой другой зверь пройти не может. Холка высокая. Шея короткая и мощная. Горбоносость зверя усугубляется большой, как бы вздутой верхней губой. Хвост лося очень короткий. Копыта большие, но узкие и заостренные. Это — основное оружие животного. Ударом передних копыт лось легко расправляется с волком, а нередко и с медведем.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Капибара
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kapibara.jpg

Справка: Капибара – редкое полуводное млекопитающее, характерным местообитанием которого являются Южные речные земли.
Ведёт полуводный образ жизни; от воды редко удаляется более чем на 500—1000 м[4]. Её распространение связано с сезонными колебаниями уровня воды — во время сезона дождей Капибары рассеиваются по территории, в сухой сезон скапливаются по берегам крупных рек и других постоянных водоёмов и зачастую проходят в поисках воды и пищи значительные расстояния.
Эти грызуны обычно активны днём, но если их часто беспокоят люди и хищники, то переходят на ночной образ жизни. Капибара прекрасно плавает и ныряет; высокое расположение на голове глаз, ушей и ноздрей позволяет ей при плавании держать их над водой.
Питание у Капибары на воле включает в себя плоды и клубни, сено и траву, водные растения.

Описание внешности:

Длина тела взрослой Капибары достигает 1—1,35м, высота в холке — 50—60см. Самцы весят 34—63кг, а самки — 36—65,5кг. Самки, как правило, крупнее самцов.
Как яркий представитель грызунов, Капибара имеет 2 больших желтых резца. Передние ноги Капибары немного короче, чем задние. Между пальцами имеются плавательные перепонки. На передних лапах у Капибары по 4 пальца, на задних – по 3.
Шерсть довольно жесткая и длинная. Цвет - от красновато-коричневого до серого вверху и желтовато-коричневая внизу. Иногда встречаются черные пятна на морде, коленках и крестце. Маленькие ушки. Глазки и ноздри расположены в верхней части головы, так что они находятся над водой, когда сама Капибара под водой. Хвост настолько короток, что можно сказать, его вообще нет.

Лютоволк - 21 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ljutovolk.jpg

Справка: Лютоволк – редкий и наиболее агрессивный вид волка, распространённый в Волчьем лесу и в Криволесье.
Данный вид ведет ночной образ жизни, но может выходить на охоту и в сумерки. В течение дня животные обычно отдыхают среди густой растительности, изредка перемещаясь на небольшие расстояния. Самцы более активны, чем самки. Свою добычу лютоволк хватает и сразу заглатывает, так как челюсти у него слабые и разжевать добычу ему нелегко, поэтому и питается он преимущественно мелкими животными. Длинные ноги позволяет лютоволкуу легко пробираться среди высокой травы и издалека замечать добычу.
лютоволки не живут в стаях, чаще всего они бродят поодиночке или парами.

Описание внешности:

Длина тела примерно 115-125 см, хвоста около 30 см, вес 20-24 кг.
Лютоволк – один из самых необычных волков. Он похож на обыкновенную лисицу, но только на чрезвычайно длинных, тонких и стройных ногах. Благодаря удлиненной морде и вытянутой шее его тело кажется коротким. Грудь у него плоская. Непропорциональность телосложения волка подчеркивается большими стоячими ушами и коротким хвостом. Волосяной покров высокий, густой и довольно мягкий, имеет насыщенный чёрный цвет.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Рывок - 1 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Вепрь - 12 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/vepr.jpg

Справка:Вепрь или кабан – очень агрессивные парнокопытное млекопитающее, живущее в широколиственных и смешанных лесах. Наибольшая популяция сосредоточена в Волчьем лесу.
Питается кабан разнообразной пищей: луковицами растений, корнями, орехами, ягодами, травой, яйцами птиц, ящерицами, змеями, лягушками, червями и насекомыми. Но могут также совершать набеги на сельскохозяйственные угодья, особенно при неурожае естественных кормов. Кабаны, за исключением взрослых самцов и самок с маленькими поросятами, ведут стадный образ жизни. Днем любят отлеживаться в ямах и в густом подлеске, отдавая предпочтение сырым, заболоченным местам. Движения неуклюжи, но быстры. Может проложить себе дорогу через заросли, совершенно непроходимые для других животных. Прекрасно плавают. Осторожны, но великолепно слышат, а присутствие человека чуют за полкилометра. На кормежку выходят ночью. 

Описание внешности:

Длина тела до 175 см, высота в холке до 1 м. Вес взрослого кабана обычно не превышает 100 кг. Обладает коротким и плотным телом, толстыми и высокими ногами; кроме того, голова у кабана вытянутая, уши длинные, острые и притом стоячие. Постоянно растущие верхние и нижние клыки, торчащие изо рта вверх, у самца гораздо более развиты, чем у самки. Упругая щетина, кроме нижней части шеи и задней части живота, образует на спине что-то вроде гривы с гребнем, который топорщится.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 3

Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 1 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Волкомедведь - 32 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/volkomedved.jpg

Справка:Волкомедведи – редкий вид, встречающийся только вокруг г. Бувран Мистерийской империи.
Одни из крупнейших животных Мистерии. Хищник, ведущий сумеречный и ночной образ жизни. Встречаются как одиночки, так целые стаи (до 10 особей).

Описание внешности:

Достигают длины тела 3 м при массе до 600 кг. 
У всех волкомедведей коренастое, мощное тело, у многих с высокой холкой. Лапы сильные, пятипалые, с большими не втяжными когтями. Когти управляются мощными мышцами, что позволяет взбираться на деревья, а также рыть землю и разрывать добычу. Ноги высокие, сильные; лапа крупнее и более вытянута, нежели собачья. Мех густой, довольно длинный и состоит из двух слоёв, из-за чего иногда животное выглядит крупнее, чем оно есть на самом деле. Первый слой шерсти состоит из жёстких остевых волос, которые отталкивают воду и грязь. Второй слой, называемый подшёрстком, включает в себя водонепроницаемый пух, согревающий животное. Разнообразный окрас.
По внешнему виду напоминает гибрид волка и медведя.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 6

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 3 уровень
Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Бурый медведь - 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/buryj_medved.jpg

Справка: Держится медведь обычно одиночно, самка — с медвежатами разного возраста.
Бурый медведь всеяден, но рацион у него на 3/4 растительный: ягоды, жёлуди, орехи, корни, клубни и стебли трав. В его рацион также входят насекомые, ящерицы, лягушки и рыба. Хотя хищничество не является примерной стратегией бурых медведей, они добывают и копытных.

Описание внешности:

Бурый медведь образует несколько подвидов (географических рас), отличающихся размерами и окраской. Максимальный зафиксированный вес самца камчатского медведя составлял 600 кг, средний — 350—450 кг. Есть сведения о том, что в осенний период вес особо крупных особей превышает 700 кг. Взрослые самцы в среднем в 1,6 раза крупнее самок.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 4

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 3 уровень
Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 0

Красный паладин
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/krasnyj_paladin.jpg

Справка:Красный паладин – красивая и редкая птица, встречающаяся в окрестностях Ордена Паладинов. Нередко становится жертвой нападок браконьеров из-за прекрасного внешнего вида и хорошего перенесения жизни в неволе. Питаются в основном семенами и плодами растений, а также жуками, цикадами, кузнечиками и корой. При угрозе и опасности птицы резко и громко чирикают, а между собой общаются с помощью тихого чириканья.

Описание внешности:

Красный паладин — птица средних размеров. Длина — 20—23 см. Размах крыльев достигает 25—31 см. Взрослый паладин весит около 45 г. Самец немного крупнее самки. Окраска самца ярко-малиновая, с чёрной «маской» на лице. В окраске самки преобладают серовато-коричневые тона, с красноватыми перьями на крыльях, груди и хохолке, с менее выраженной «маской» чем у самца. Клюв крепкий, конусовидной формы. Молодые особи по окраске похожи на взрослую самку. Лапки тёмно-розового-коричневого цвета. Зрачки коричневого цвета.

Пятнистохвостая куница
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kunica.jpg

Справка: Пятнистохвостая куница – особый вид куницы, распространённый в Южных землях и в Сосновом бору.
Они умеют хорошо лазать и прыгать, при этом преодолевая расстояние до 4 метров. При лазании они в состоянии разворачивать свои ступни на 180°. Убежища создают на своей территории, преимущественно в дуплах, или же используют покинутые беличьи сооружения, а также гнёзда птиц. В эти убежища они удаляются для отдыха в дневное время, а в сумерках и ночью уходят на поиски добычи. Всеядны.

Описание внешности:

Длина её тела около 60—75 см, хвоста — 50 см и веса до 7 кг. Окрас меха тёмно-коричневый, от других видов она отличается наличием белых пятен на хвосте (а не только на теле).  Голова бывает небольшой и притупленной либо же заостренной и короткой. Уши небольшие или среднего размера. Характерно наличие первого пальца на задних лапах.

Филин
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/filin.jpg

Справка:Филин – хищная птица, живущая в Седом лесу и землях Маравела. В других местах встречается реже. Ведёт ночной образ жизни. Одиночка. Охотится на зайцев, грызунов, ежей и ворон. Ориентируется на массовую, легкодоступную добычу, при необходимости легко переключается с одного вида корма на другой.

Описание внешности:

Очень крупная сова (размах крыльев до 2 метров), с длинными темными “ушками”. Окраска от темно-рыжей до золотисто-охристой, с резкими продольными черными пестринами, на боках и брюхе темный поперечный рисунок. Пальцы оперены, глаза красновато-оранжевые. Самцы заметно меньше самок. Полет бесшумный, несмотря на размеры.

Скунс
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/skuns.jpg

Справка:Скунсы повсеместно распространены в смешанных лесах умеренного климатического пояса.
Это одиночные животные; только во время зимней спячки самки могут образовывать группы из нескольких особей. На охоту скунсы выходят в сумерках или ночью. Они хорошо плавают, но по деревьям лазают плохо.

Описание внешности:

зверёк средней величины и крепкого сложения. Длина его тела 28—38 см, длинна хвоста обычно 17—30 см (иногда достигает 43 см); масса взрослого животного лежит в диапазоне от 1,2 до 5,3 кг. Лапы короткие, и изогнутыми когтями. Когти передних лап длинные, приспособленные для рытья; задние лапы — короче. Уши короткие, с широким основанием и закруглёнными верхушками. Мех у скунса высокий, очень густой, но грубый. Хвост длинный и лохматый. Окраска — сочетание тёмного (чёрного) и белого цветов: на общем тёмном фоне выделяются широкие белые полосы, начинающиеся на голове и идущие вдоль хребта к хвосту, который обычно покрыт черными и белыми волосами вперемешку. Ширина и длина полос отличаются у каждой особи; иногда встречаются совершенно чёрные или, напротив, совершенно белые скунсы.

Сова
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/sova.jpg

Справка:Обычная сова, называемая также ушастой, встречается практически везде в умеренном, континентальном, и даже в арктическом поясе. Охотится в основном на мелких грызунов. Любит занимать старые гнезда ворон или хищных птиц. Ведет в основном ночной образ жизни и днем малоактивна.

Описание внешности:

Сова, достигающая 31—37 см длиной и 86—98 см в размахе крыльев. Имеет пучки перьев на голове (до 6 см), однако умеет их пригибать, делая почти незаметными. Ушастая сова гораздо мельче филина (36 см) и относится к совам средней величины. Радужка глаз ярко-оранжевая (у старых птиц даже красноватая) окраской. Ее оперение имеет охристый цвет сосновой коры, и когда отдыхающая птица днем прижимается к стволу дерева, застыв в вертикальном положении, ее можно принять скорее за обломок толстой ветки, чем за живое существо.

Томнамар - 30 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tomnamar.jpg

«Вдруг то, что мы приняли за груду камней, зашевелилось – на самом крупном из камней зажглось два огонька. Вслед за этим, поднялась массивная, в четыре аршина, туша с огромной пастью, из которой словно слоновьи бивни, торчали два саблевидных клыка».

Справка: Томнамар (что с местного наречия означает «гигантская пасть») -  вид реликтовых хищных рептилий из семейства Скалозубых, живущих в горах Восточного рокового хребта. Долгое время существование томнамаров не могло быть доказано, пока в 17034 году, на всеимперской выставке не была представлена целая туша убитой рептилии, добытая в ходе экспедиции Шарля из Таллона. Ученые затрудняются определить исконное место обитание томанамаров. Сейчас наиболее популярной теорией является миграция данного вида из Каталии, как доказательство существования некогда моста, соединяющего два континента, в районе Южного и Восточного роковых хребтов.

Описание внешности:

В холке достигает 2.5 метров, от кончика хвоста до головы 4 метра. Длина черепа составляет 76 см. Крупная голова сидит на мощной толстой шее. Длинные задние и короткие передние лапы говорят о том, что данный хищник предпочитает не утруждать себя долгими погонями за добычей, а специализируется на засадах и убийстве в прыжке, где мощные челюсти и длинные нижние клыки мгновенно убивают жертву. Этому же способствует окрас шкуры и роговые наросты, делающими томнамара похожим на крупную кучу камней.  Острые когти используются для снятия плоти с добычи.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Манул
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/manul.jpg

Справка: Манул – редкая дикая кошка, встречающаяся в Ежевичной роще и в местности от Адаль до Каланы.
Манул – чрезвычайно уединенная кошка. Он не переносит близость каких-либо других животных или своих собратьев на собственной территории.
Хищники обладают идеальным слухом, зрением и обонянием. Они довольно неповоротливы, медлительны и очень плохо бегают, поэтому во время охоты нападают на жертву обычно из засады, молниеносно хватая добычу когтями. На поиски пищи выходят ночью или в сумерки (как вечером, так и рано утром), а днем могут спать или нежиться на солнце.

Описание внешности:

Манул — животное размером с домашнюю кошку: длина его тела 52—65 см, хвоста 23—31 см; весит он 2—5 кг. От обычной кошки он отличается более плотным, массивным телом на коротких толстых лапах и очень густой шерстью. Голова у манула небольшая, широкая и уплощённая, с маленькими округлыми ушками, которые широко расставлены. Глаза жёлтые, зрачки которых при ярком свете в отличие от зрачков глаз домашней кошки не приобретают щелевидную форму, а остаются круглыми. На щеках — пучки удлинённых волос (баки). Хвост длинный и толстый, с закруглённым кончиком.
Мех у манула самый пушистый и густой среди кошачьих. Окрас меха представляет собой комбинацию светло-серого и палево-охристого цветов; волоски имеют белые кончики, в результате чего создаётся впечатление, что мех манула припорошен снегом.

Выхухоль
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/vykhukhol.jpg

Справка: Самыми благоприятными для обитания выхухоли являются пойменные водоёмы. Выхухоль большую часть года живет в норах, в которых только один выход. Выход этот скрывается под водой. В летнее время выхухоли живут поодиночке, иногда парами или семьями. Зимой же в одной норе можно обнаружить до 12-13 зверьков разного возраста и пола. У каждого зверька есть временно посещаемые норы, которые располагаются недалеко (через 20-30 м) одна от другой. Расстояние такое выхухоль проплывает вдоль траншеи всего за минуту – оптимальное время её пребывания под водой. Впрочем, выхухоль может находиться в толще воды до 4 минут.

Описание внешности:

Это довольно крупный зверь с телом 18-22 см в длину, таким же по длине хвостом и массой до 520 г. Хвост выхухоли покрыт слоем роговых чешуек, а вдоль них по верху ещё и жесткими волосками, которые образуют киль. Хвост у самого основания как бы перетянут (там у него наименьший диаметр). У выхухоли довольно короткие конечности, 5-палые,при этом задние стопы шире и крупнее передних. Пальцы до когтей объединяются плавательными перепонками. Когти длинные, они хорошо развиты и немного изогнуты. По краям лап проходит кайма из жёстких волос, увеличивающая плавательную поверхность каждой лапы. Мех у выхухоли бархатистый, густой, очень прочный. Меховые волоски у выхухоли устроены не как у остальных животных: они расширяются кверху и сужаются к корню. Окрас спины сероватый или тёмно-коричневый, брюшко — серебристо-серое или серебристо-белое.

Ядрёный медведь

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/jadrjonyj_medved.jpg

Справка: Данный вид медведей обитает исключительно в Ядрёном лесу, откуда и пошло его название.
Он хорошо приспособлен к лазанью по деревьям и, будучи ночным животным часто целыми днями спит или принимает солнечные ванны в ветвях деревьев, где строит себе подобие гнезда. Здесь же он кормится листьями, летом – плодами. Всеяден. Питается он преимущественно насекомыми (пчёлами и термитами) и земляными червями, а также побегами, корневищами и плодами растений. Длинный тонкий язык помогает медведю добывать термитов из гнёзд и мёд.

Описание внешности:

Ядрёный медведь — самый мелкий представитель семейства медведей: в длину он не превышает 1,5 м (плюс 3—7 см хвост), высота в холке всего 50—70 см; масса 27—65 кг. Это коренастое, сильное животное с короткой и широкой мордой. Уши короткие, округлые. Конечности высокие с несоразмерно большими лапами; когти очень крупные, изогнутые. Стопы голые. Клыки небольшие; коренные зубы некрупные, уплощённые. Мех короткий, жёсткий и гладкий. Окрас чёрный, на морде переходит в чало-жёлтый. Иногда светло-бурыми бывают и конечности. На груди обычно имеется большое беловатое или рыжее пятно в виде подковы. 

Сурикат
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/surikat.jpg

«… только теперь нам удалось подобраться к ним. В то время, как часть зверьков занималась тем, что у нас принято называть «дозором», большая часть колонии расположилась у входа в норы, греясь под лучами солнца. Увы, из-за невнимательности моего помощника, этого <наиболее красочные эпитеты были вырезаны по настоянию имперской канцелярии>, и в целом непорядочного человека, сурикаты были предупреждены о нашем присутствии дозорными. Хватило лишь одного сигнала – низкого урчания – чтобы вся семья спряталась в своем подземном убежище».

«И битвы у них жестокие, как и сама природа, но степень их организации заставляет сравнивать их с людьми. Сигнализируя, когда противник наиболее слаб, словно отдавая приказ, они накидываются на врага, а в случае недостатка в силах быстро отступают».

«Воистину, как достойнейшие из рыцарей, они идут в бой с высокоподнятыми хвостами. И, как и рыцари, проиграв, вертаются они поникшими и опозоренными».

Справка:Сурикат – вид хищных млекопитающих,  родственных мангустам. Распространенны на территории всей Багровой степи,  за исключением земель к северу от оз. Меликое.  В отличии от своих родственников и других видов, что не раз отмечали маги и ученые, сурикаты высокоорганизованные животные, объединяющиеся в колонии состоящие из нескольких семей, всего же особей от 20 до 30 – исключительное явление среди хищников. Обитают в норах. Спустя некоторое время переселяются в другое место, которое может быть в 1-2 км от прежнего жилья.
В последнее время приобрели популярность в качестве домашних питомцев: как у магов, которые предпочитают кошек, сов, филинов, сурикаты предпочитаемы в кругах знати и богатого купечества, а так же среди богатых землевладельцев. Считается, что в доме, где обитает сурикат, не будет вредителей.

Описание внешности:

Некрупные зверьки, длина их тела составляет от 20 до 35 см, а длина хвоста – от 14 до 25 см. Окрас шерсти зачастую оранжево-коричневый,  с рисунком из черных полос. Голова белая, нос коричневый, уши и кончик хвоста черного цвета. Мех длинный и мягкий, с тёмно-рыжим подшерстком, на животе же мех короткий. Острые коготки на лапах специально предназначены для выкапывания нор.

Птица Рух - 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ptica_rukh.jpg

Справка: Птицы Рух встречаются вдоль всего рокового хребта, хотя и не очень часто. Эти гордые дикие птицы - отличные хищники, живут небольшими семьями. Гнезда этих птиц расположены высоко в горах, на своей территории птицы очень агрессивны. Рух обладают большим размахом крыльев, и благодаря своему размеру способны поднять в воздух небольшого теленка. Перья рух самые прочные, удобные и долговечные, поэтому являются предметом роскоши и признаком достатка, когда используются для письма.

Описание внешности:

Больше всего птицы Рух похожи на орлов, однако размером они не уступают Грифонам, а некоторые самцы даже превосходят оных.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к магии воздуха +30%

Ловкость: 5

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 3 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 3 уровень
Стойкость - 2 уровень

Выносливость: 9

Одаренность: 1

Грамкин
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gramkin.jpg

Справка: Лишенные шерсти коты, с крыльями. Значительно смышленее обычных кошек, образуют постоянные семьи и имеют четкую иерархию в стаях. Грамкины способны выживать в любом климате, однако дикие особи предпочитают холодные климатические условия. Кровь этих существ подобна кислоте. Грамкин - довольно вредное существо, но тем не менее быстро привязывается к хорошим для себя людям и может стать верным другом и спутником.

Описание внешности:

Размером Грамкины не отличаются от обычных котов. Расцветка кожи - серая, либо серо-красная.

Призрачная сова
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/prizrachnaja_sova.jpg

«О, моя прекрасная Изольда, не мог и дня прожить я без тебя; и видел лик твой чистый в форме сердца, парящий сквозь туман на крыльях».

«Вот что я вам скажу – прокляты те птицы, как и все то место. А из-за чего? Все проклятое колдунство, оно поганит наши земли и превращает зверье в подобие этого!»

«Оказавшись в покоях магессы, первым, что бросилось в глаза, было не пышное убранство ее комнаты и, что нельзя не отметить, не глубокий вырез декольте магессы: переминаясь с ноги на ногу, стоя на стопке книг, на нас глядела, как мы посчитали, сова. Но сова необычной формы, и хоть и туловище было как у обычной совы или филина, разве что с оперением пестрым и более теплого цвета, нетипичным было строение лица и клюва. Глаза же, как две черных жемчужины с глубин, не знавших прикосновение света, пристально следили за нами, казалось, что их хозяин прекрасно понимал суть наших действий, и наш язык ему был известен. Хоть он и старался не подать виду, будучи занят чисткой перьев».

Справка: Призрачная сова, все чаще звучит новое название – сипуха. Тем не менее, об этих удивительных птицах еще предстоит узнать многое. Ареалом обитания призрачных сов является Сонный бор, причем, чаще всего их видели в окрестностях старых руин. В последнее время, их стали замечать в южной части леса и, изредка, по другую сторону реки Дридор. Их физические отличия от сов, от которых они, несомненно, произошли, куда меньше, чем может показаться при первой встрече, однако, и до сих пор, точно не установлена связь этих птиц с магическим миром. Так, некоторыми, считается, что  это вид сов произошел в ходе экспериментов, либо уже после исчезновения магической башни и искажения местного вида. Увидеть призрачных сов вне их ареала обитания почти невозможно, хотя некоторые маги уже обзавелись подобным питомцем, как они сами утверждают, «за их высокий интеллект», и как пошутил один учитель магии, «они хотя бы с интересом слушают, в отличие от учащихся».  Так или иначе, им приписывают владение магией и возможность общения с представителями других рас, хотя подобные случаи не были задокументированы.

Описание внешности:

Хищная птица, ее длина составляет от 35 до 53 см, размах крыльев 80-110 см. Вес птиц варьируется в пределах от 200 до 600 г, и зависит от характеристик каждой отдельно взятой особи. Среднего размера птица, хотя встречаются особи крупнее, со стройным телосложением и длинными ногами, полностью покрытыми перьями. Оперение очень мягкое, пушистое. Верхняя часть тела обычно охристо-рыжая, с поперечными пепельно-серыми пестринами и многочисленными мелкими тёмными полосками и крапинами. Окрас нижней части тела так же не однозначен: преобладает белый цвет, но встречается желто-оранжевый (подобные отличия связывают с тем, что последние обитают ближе к руинам). Лицо имеет форму сердца белого цвета, с небольшими участками рыжих перьев под глазами. Радужная оболочка темно-бурая, из-за чего создается впечатление, что глаза у совы полностью темные. Обладают крайне острым слухом, что помогает им при охоте на грызунов, составляющих основной рацион этих птиц.

Грифон (Дом Орла) - 65 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/grifon.jpg

«В истории они имеют куда больше наименований, однако в официальной литературе используется простое название «грифоны» (от которого, собственно, всех грифонов и стали так называть). Единственное что, попрошу не путать с Горгрифами, этими отвратными  порождениями птицы и неконтролируемой магии, от которой те вымахали до невероятных размеров, и с кем горные грифоны борются, как птицы с мелкими вредителями.»
«Тени, которую мы приняли за тени перелетных птиц, начала увеличиваться в размере, и только тогда я вспомнил, что было начало лета, все цвело, и ватага овец мирно паслась на лугах. Но тут, несколько овечек, с жалобным блеяньем, были схвачены огромными тварями, не то орлами, не то другой белиаровщиной, химерой, в общем, и удерживаемые цепкими когтями, их (овец) унесли к горам, где их гнездовья».
«45 лошадей, в том числе 26(!) белогривов, 87 голов рогатого скота, 112 овец, 30 гончих собак и 5 фермеров. Столько унесли эти прожорливые бестия. Ваша светлость,  если мы не предпримем меры, скоро мы останемся без еды, связи и одежды».
«…  и попивая чай, привезенный с востока, вкус дорогого напитка не так завораживал, как сосуд, в котором он находился – белый, словно снег с вершин гор, маленькая чашечка была сделана из так называемого кальцитина, скорлупы грифоньего яйца.  На вид тонкая и хрупкая – когда Эберт случайно уронил ту на пол, подняв, мы с удивлением отметили, что на чашке не было ни следа от падения.  По словам леди Андрессии, этот сервис достался ей от ее прапрапрапрабабки, во времена, когда на грифонов еще охотились».
Справка: Горные грифоны, они же йорлинги, иногда называемые имперскими, хотя они и не подчиняются, как и любой зверь, воле Императора – обитатели Северного Рокового хребта. Когда-то давно, они обитали на протяжении всего горного массива, отделяющего суровые заснеженные земли от благополучных срединных.  Но приход орков ознаменовал истребление этих существ, и их переселение с западного предгорья, ближе к землям Империи и Мал'Фероса, что стало не совсем приятной неожиданностью для них. Поначалу такое соседство считалось вредным, потому смельчаки-авантюристы и специализированные отряды «птицеловов» пытались разобраться с грифонами. Позднее, нашлись и преимущества – грифоны севера, хоть и дикие, но если приручить их, они хранят верность своим хозяевам, а в сражении они машина убийств, вооруженная когтями и клювом, с толстой шкурой и возможностью взлетать и бросаться в гущу схватки, внося сумятицу во вражьи ряды. Кроме того, они не любили орков.  В итоге, указом императора Максимилиана Реформатора, охота за грифонами, сначала турнэлилинья, а после и всех (за исключением враннлингов), была запрещена на территории империи.  Сами грифоны не падки на человечину, гномятину или орчатину, предпочитая охотиться, либо поедать домашний скот, чем причиняли немало вреда сельскому хозяйству Норберга.
Гнездятся в пещерах и других полостях внутри гор, порой забредая в подземные крепости гномов, или случайно устроив гнездовье у выхода из такой крепости.

Описание внешности:

Крупнее обычного льва в два раза, чем-то походя на пещерных предков, вымерших давным-давно, и, безусловно, больше  птицы.  Тело, покрытое светлой, оранжевого или светло-коричневого окраса, шерстью, гуще, чем у южных собратьев, ввиду северных холодных ветров, накидывающихся на Роковой хребет.  Голова похожая на орлиную, покрыто белыми перьями, вперемешку с белой шерстью гривы. Крылья так же покрыты короткой шерсткой.  Передние лапы, в обход заблуждений простого люда, гибридные: являясь продолжением звериного тела, они снабжены невтягивающимися длинными и крючковатыми когтями, как у представителей птиц, и этими самыми когтями подхватывают и удерживают жертв. Это одна из главных особенностей северных грифонов - у остальных же видов (не считая совлингов или легендарных, прим. автора), лапы похожи на орлиные, в разной степени покрытые шерстью. Видимо, в какой-то момент, возможно из-за более "приземленного" образа жизни, они трансформировались в более пригодный для ходьбы вариант, оставив на память удлиненные когти и трехпалость.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

Полёт
Несгибаемая воля
Устойчивость к магии воды и воздуха +30%
Устойчивость к магии разума +50%

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 3 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 1 уровень
Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 9

Одаренность: 3

Мастиф - 24 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/mastif.jpg

Справка: Мастифы — дикие собаки, обитающие на западе на границе Мидленда с Захрэмом. Преимущественно ночные животные. Логова они устраивают в пещерах, пустых норах, среди корней деревьев, обычно неподалёку от водоёмов. Популяция мастифов небольшая, т.к. они достаточно часто сталкиваются с другими животными, особенно часто - с волками. Охотники Ярнхейма достаточно часто приручают и разводят этих собак, что считается в их сфере деятельности престижным. Охотник с мастифом считается профессионалом своего дела. Продолжительность жизни мастифов, как и всех крупных собак, составляет в среднем 6—10 лет.

Описание внешности:

Эта собака выше среднего роста. В холке её рост достигает 75 см. Вес взрослого самца составляет 50-70 кг, но может доходить и до 110 кг и более. Это одна из крупнейших пород собак. Шерсть достаточно густая, они легко переносят сильные морозы и выглядят ещё более массивными за счет густого подшёрстка, особенно в зимний период времени. Окрас волче-серый, бурый, белый, палевый, с маской и без неё, рыжий и пёстрый.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Командная работа

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень
Стойкость - 1 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

3

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Левиан

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Арукуэн - 26 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/arukuehn.jpg

Справка: Ловкое и грациозное животное, обитающее лишь на территории Вечного леса. Арукуэны обладает крупным телом, но это не мешает им ловко маневрировать меж деревьев и развивать большую скорость, из-за чего стали особенно любимы воинами Левиана, обретя роль боевого верхового животного. Арукуэны живут небольшими группами, состоящими из самца, самок и их потомства. Территориальное животное, не терпит нарушителей, будет ревностно отстаивать границы своей территории. Самки имеют менее ярко-выраженные рога и, в целом, менее агрессивные, чем самцы. Активно приручаются эльфами Вечного леса, причем используются не только как военные животные, но и для тягловых задач.

Описание внешности:

Арукуэны весьма крупные животные, заметно превосходящие своих собратьев в размерах. Сильное тело длинной в 3-4 метра, а рост примерно в 120-150 сантиметров. Весят Арукуэны около 300-350 килограмм. Имеют очень крупные, ветвистые рога, которыми может атаковать своих врагов или же соперников. Окрас - темные и светлые оттенки бурого, а так же белый. Имеет совсем небольшой хвостик.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 6

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Единорог - 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/edinorog.jpg

Справка: Весьма редкое животное, обитающее исключительно в Вечном лесу. Прекраснейшие, белоснежные волшебные кони, чье единство с природой весьма велико. Единороги, среди эльфов именуемые "минэрассами", кротки по нраву, а так же хорошо чувствуют такие вещи, как добро и зло - единорог ни за что не приблизиться к злому существу, зато доброму вполне может и показаться, а быть может, в редких случаях, позволит приблизиться и ближе. Обладают развитым разумом, очень умны и пусть они не способны разговаривать, понять их не так сложно, причем даже не требуется быть для этого каким-нибудь друидом, тесно связанным с природой и всеми ее жителями. Минэрасс обладает некоторыми магическими способностями - он способен бросать со своего рога молнии и порождать вспышки яркого света, способные ослепить противника. Благодаря этому единорог весьма опасный противник - ему не страшны даже копейщики, ведь несущееся в потоке ослепительного света животное легко избежит копья ослепленного врага. Выносливее и сильнее обычных лошадей.

Описание внешности:

Длина тела составляет примерно 2-2,5 метра, рост около 1,5 метров, при весе приблизительно 400-450 килограмм. Окраска зачастую белоснежная, бывает немного с голубоватым отливом. Имеет красивые, витой белоснежный рог, длина которого в среднем около 30 сантиметров. Как и обычные лошади, имеет гриву, которая всегда белоснежная, на ощупь приятная, нежная.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

Магия природы - 8 порядок
Магия света - 8 порядок

Животное

Командная работа
Устойчивость к магии света и природы +50%
Уязвимость к магии смерти и тьмы +50%
Может использовать заклинание Молния магии воздуха

Ловкость: 6

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 3 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень
Мистический магнит - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 5

Пегас - 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pegas.jpg

Справка: Прекрасный волшебный конь, сильный, статный, быстрый, но главное его преимущество над его дальними родственниками - это могучие крылья, способные выдержать не только собственный вес пегаса, но и седока в придачу, причем даже весьма крупного и здорового мужчину. Благодаря своим сильным крыльям и хорошо развитым конечностями способен быстро перемещаться как в воздушном пространстве, так и на тверди земной, причем, если без седока, пегас может разогнаться для стремительной атаки и пришибить противника или даже ударить копытами, что вполне может привести к самым плачевным последствиям. Пегасы обладают очень крепкими копытами, в виду чего они не нуждаются в подковах. Предпочитает холмистую местность, открытую, где широкий простор для полётов. Пегасы заметно более выносливы, чем их дальние родственники - обычные кони и лошади. Эти прекрасные животные встречаются исключительно в Вечном лесу и на Сайн-Алдор - что эльфы, что архоны любят этих прекрасных ездовых животных, что позволяют и той, и другой расе образовывать небольшие воздушные отряды верхом на пегасах.

Описание внешности:

Обладает преимущественно светлыми окрасками, варьирующиеся от чисто белоснежного до сероватых и бежевых. Рост пегасов зачастую около 120-140 сантиметров, а вес колеблется в промежутке от 400 до 420 килограмм. Длина тела составляет примерно 2,5 метра, при этом размах крыльев пегасов около 6,5 метров. Имеет роскошную гриву, а так же имеет немного меха на конечностях.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к магии света и воздуха +30%
Уязвимость к магии тьмы и земли +30%

Ловкость: 5

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 1 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 2

Нимбаты
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nimbaty.png

Справка: Маленький зверёк размером с кошку. Нимбаты зачастую селятся в светлых местах, зачастую в лиственных лесах и реже в джунглях. Нимбаты очень пугливые зверьки, а потому всегда селятся в тех местах, где наличие крупных опасностей вроде больших и злых хищников минимальна. Разумны, могут быть приручены, но взрослую особь очень сложно приручить, в большей степени из-за пугливости нимбатов. Для приручения следуют подбирать их в очень раннем возрасте, чтобы нимбат успел за период взросления привыкнуть и воспринимать хозяина как кого-то родного и совершенно безопасного для него. Плохо переносят замкнутые пространства, потому нужно обеспечить нимбата простором.

Описание внешности:

Средняя длина тела нимбата примерно 60-70 сантиметров без учета хвоста, сам хвост в длину около 20-40 сантиметров. Самки немного меньше самцов. Окрас - желтый с белым. Имеют перепончатые крылья, размах которых составляет примерно 100-120 сантиметров. Глаза не имеют зрачков и полностью зеленые, либо голубые.

Саблезубая кошка - 19 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/sablezubaja_koshka.jpg

Справка: Лесной хищник, быстрый, проворный и ловкий. Отличное лазает по деревья, чем любит пользоваться в охоте на различную дичь: затаившись среди листвы на ветви дерева, выжидает когда цель окажется достаточно близко и резко набрасывается на нее, совершая стремительный прыжок и впиваясь клыками в тело своей добычи. Саблезубые кошки не редко живут и охотятся парами, являются территориальными зверями, как и многие хищники из семейства кошачьих. Свою территорию будет ревностно оберегать, чужаков никто не потерпит. Каждые полмесяца может проверять границы территории на факт проникновения. Если испытывает недостаток дичи, может мигрировать на новые территории.

Описание внешности:

Не особенно крупный хищник, длина тела без хвоста редко достигает более полутора метров, а масса у самцов около 50-65 килограмм, а самок 25-55 килограмм. Длина хвоста обычно около 50-80 сантиметров. Клыки, благодаря которым и получила кошка свое имя, имеют в среднем длину в 20 сантиметров, а пасть их способна раскрывать на 95°. Сильное, но немного менее изящное по сравнению с другими кошачьими тело.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 1 уровень
Рывок - 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Шалько
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/shalko.png

Справка: Маленькое млекопитающее, ареал обитания которого ограничен исключительно Вечным лесом. Шалько являются весьма смышлеными зверьками и не обделены некоторой долей хитрости, живут обычно небольшими группками, семья, самец, самка и детеныши, которые покидают семью лишь к 7 годам. Травоядное, питается преимущественно плодами. Шалько обычно селятся на деревьях, в дуплах или же, реже, устраивают себе небольшие "домики" на нескольких пересекающихся крупных ветвях. Обладает необычной защитной особенностью магического характера - в момент опасности шерстка начинает мерцать разными случайными цветами в течении нескольких секунд и, если это не отпугивает хищника или иной вид опасности, способен ненадолго, всего на десяток секунд, стать практически невидимым. Впрочем, Шалько этого вполне хватает, чтобы быстро удрать по веткам деревьев куда-нибудь подальше. Живут Шалько обычно около 17 лет, реже достигают 20-летнего возраста.

Описание внешности:

Длина тела в среднем составляет около 60-70 сантиметров, а вес варьируется между 2 и 4,5 килограммами. Длина ушей около 4-5 сантиметров, имеет на спинке и немного на голове мягкие иголочки, которые имеют длину редко превышающую 30-40 сантиметров. Мех цветной, преобладают коричневый и салатово-зеленый, а так же белый цвет. Имеет трехпалые лапки с небольшие, остренькими коготочками.

Древесная гадюка
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/drevesnaja_gadjuka.jpg

Справка: Ядовитые змеи, обитающие преимущественно в кронах невысоких деревьев и кустарников. Имеют два длинных клыка, которые используются для выделения яда из ядовитых желез, находящихся в верхней челюсти змеи. Когда гадюка не использует свои клыки, они сложены назад и закрыты пленочной оболочкой за счет того, что каждый из двух клыков расположен на вращающейся взад-вперед верхнечелюстной кости. Способна раскрыть свою пасть на угол до 180 градусов, при этом кость будет вращаться вперед, что выпячивает клыки. В момент смыкания челюстей происходит резкое выдавливания яда из желез.

Описание внешности:

Зачастую имеет длину около 50-70 сантиметров. Чешуя преимущественно зеленых оттенков, что позволяет сливаться с листвой.

4

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Мал'Ферос

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Горный баран
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gornyj_baran.jpg

Справка: Одно из крайне распространённых в заснеженных горах травоядных животных. Горный баран пасётся небольшими стадами, кочуя от долины к долине и собирая зелень по пути. Используется гномами как верховое и тягловое животное после соответствующей тренировки

Описание внешности:

Горные бараны могут вырастать до полутора метра в высоту, двух метров в длину и весить центнер-полтора. Самки в среднем меньше самцов на треть и не обладают столь запоминающимися закрученными рогами. Цвет меха варьируется от белого до серого или светло-коричневого. Шкура плотная и мягкая, подходит для бритья и выделки.

Горный медведь - 38 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gornyj_medved.jpg

Справка: Один из редких хищников, заселяющих горные склоны и близлежащие леса. Горный медведь питается самой разнообразной пищей и при необходимости отбирает добычу у более мелких хищников, что обеспечивает ему уверенное выживание в суровых землях. Используется гномами как боевое животное после соответствующей тренировки.

Описание внешности:

Один из самый крупных хищников, в длину 1,5-2м метра, до 3-ёх метров в высоту на задних лапах. Вес взрослого медведя обычно колеблется около 500кг, но особо крупные особи (специально выводимые гномами на заказ) могут весить до тонны. Мех обычно варьируется около коричневого и светло-коричневого

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 1 уровень
Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Белый медведь - 37 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/belyj_medved.jpg

Справка:  Несмотря на кажущуюся неповоротливость, белые медведи даже на суше быстры и ловки, а в воде легко плавают и ныряют. Очень густая, плотная шерсть защищает тело медведя от холода и намокания в ледяной воде. Важную приспособительную роль играет мощный слой подкожного жира до 10 см толщиной. Белая окраска способствует маскировке хищника. Хорошо развиты обоняние, слух и зрение — свою добычу медведь может увидеть за несколько километров.

Описание внешности:

Белый медведь — один из самых крупных наземных представителей млекопитающих отряда хищных (уступает лишь морскому слону). Его длина достигает 3 м, масса до 1 т. Обычно самцы весят 400—450 кг, длина тела 200—250 см, высота в холке до 130—150 см. Самки заметно мельче (200—300 кг).

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 1 уровень
Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Пума - 22 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/puma.jpg

Справка: Крупный хищник из семейства кошачьих, ведёт одиночный, ночной образ жизни, охотясь на горных козлов и прочую живность. Пума обладает отличным умением карабкаться по горным склонам, что позволяет ей заниматься охотой на столь непростую добычу, что обитает в горах.

Описание внешности:

Взрослая пума обычно вырастает до 0,6-1м в холке при длине тела 1-1,8м, масса тела при этом составляет до 100кг. Самки мельче самцов в среднем на четверть. Шкура плотная с относительно коротким мехом оттенков коричневого. Изредка можно встретить полностью черных представителей.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Горный заяц
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gornyj_zajac.jpg

Справка: Мелкий, быстрый травоядный зверь, обитающий у подножья гор и в окружающих территориях, покрытых кустарником и мелкой растительностью. Живёт небольшими группами, занимая территории с кормом на длительное время. Мигрирует при необходимости (малое количество корма, появление хищников).

Описание внешности:

Похож на обычного зайца, длина тела в среднем около 40-50см, уши в среднем около 10см в длину. Вес варьируется около 1,5-3кг в зависимости от пола, возраста и сезона. Мех коричневый с черным, светлее в зимний сезон. Мясо съедобное, хоть и жесткое.

Росомаха
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rosomakha.jpg

Справка: Хищник из семейства куньих, один из крупнейших в своём семействе. Всеяден, ведёт одиночный образ жизни. Росомаха многим напоминает мелкого медведя. Легко выживает в холодных лесах и у подножия гор.

Описание внешности:

Длина тела около 70-90см при массе порядка 10-30кг, самки лишь немного мельче самцов. Большие лапы пригодны для хождения по рыхлому снегу, но дают зверю косолапую походку. Длинный мех варьируется цветом от черного до коричневого до светло-коричневого, иногда с белыми отметинами вдоль стены.

Ирбис - 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/irbis.jpg

Справка: Знаменитый, хоть и редкий хищник из семейства кошачьих, так же известный как Снежный леопард, имеет определённое сходство со Снежным барсом (для непрофессионала - неотличим). Обитает высоко в горах, являясь одним из немногих хищников, способных охотиться при столь низких температурах в условиях горных склонов. Ареал обитания обычно выше такового пумы. Охотится на горных козлов, реже на других травоядных. Образ жизни преимущественно одиночный. Ирбис крайне редок, во многом из-за активной охоты на него.

Описание внешности:

Ирбис относится к крупным кошачьим, но при этом является одним из меньших среди таковых, меньше даже леопарда. Длина тела обычно чуть больше метра при метровом же хвосте, высота около 60см. Масса тела Ирбиса обычно около 40-50кг, самки меньше в среднем на 10кг. Мех крайне пушистый и густой, с запоминающимся узором из пятен и розеток черного цвета на серо-белом мехе.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Северный олень - 21 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/severnyj_olen.jpg

Справка: Крупное парнокопытное, обитающее в холодных, северных землях. Северный олень приспособлен для жизни в тундре и способен добывать корм из-под снега. Пасётся стадами, часто под управлением северных племён, для которых является источником пропитания.

Описание внешности:

Вырастает в холке до метра-полутора при длине тела до двух метров (самки немного мельче). Вес тела может варьироваться от 75 и до 200кг в случае крупных самцов в хороший сезон. Отличительной черной северных оленей является наличие рогов как у самцов, так и у самок. Рога длинные и обладают подобие лопатки на концах, помогающей разгребать снег для поиска корма. Мех белый, переходящий в коричневый и черный в зависимости от сезона и конкретной особи.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 1 уровень
Стойкость - 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Ринокс – 30 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rinoks.jpg

Справка: Давным-давно, когда Мал’Ферос был обычной шахтой, гномы встретили существ столь же сильных и выносливых, как и они сами. Вначале риноксы не шли на контакт с гномами, но со временем их удалось приручить. Сейчас же эти крупные существа распространены по всему подземному царству гномов, но встречаются и в дикой природе на поверхности. Едят же они много. Риноксы съедают в среднем от 20 кг зелени или грибов, а выпивают до 50 литров воды в сутки. Разводят риноксов в основном ради кожи, меха, мяса и рогов, но также и для кавалерии гномов, которая на ней стремительно врывается в бой. Также они пользуются спросом у торговцев. Один ринокс может перевести на себе до 400 килограмм груза. Стоит учитывать разницу между риноксами, выращенными на фермах, и дикими, где первые значительно уступают по силам вторым. Некогда существовал легендарный Пятирог, который мог поднять до тонны, а в ярости был способен оттолкнуть и валун весом около полторы тонны.

Описание внешности:

Высота его в плечах около 1,5 м, у крупных особей достигает 2 м, длина тела – до 4,5 м. Вес в среднем от 2-3 тонн. Риноксы могу иметь от 2 до 4 рогов, длина рогов может достигать 1,5-2 метров и при большой длине загибаются назад. По сравнению с другими носорогами, у риноксов короткие ноги и вытянутое тело. На загривке есть мощный горб, образованный развитыми мышцами, в качестве противовесу тяжёлым рогам, которых бывает и два. Шерсть рыже-бурого цвета, иногда с желтоватым оттенком, а у домашних более блеклая, иногда даже серая.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

Нет

Животное

Нет

Ловкость: 3

Стойкость – 5 уровень
Боевая реакция – 1 уровень
Бдительность – 2 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Пещерный слизень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peshhernyj_slizen.jpg


Справка: Вредитель, с которым гномы-фермеры воюют не один век. Ползают по пещерам и жрут всё съедобное. Особо о них никто не вспомнил бы, но в сельскохозяйственных районах временами бьют тревогу в сезоны их спаривания. За короткое время может отложить до 500 яиц, из которых мелкие особи вылупляются через месяц, а через три огромная волна слизней может вылезти из всех щелей и напасть на грибные фермы. Но самое страшное в этом другое: по следам слизи могут прийти другие существа из глубин, с которыми тоже придётся сражаться.

Описание внешности:

Имеет гладкое, склизкое тело. Цвет от светло-серого и желтого до тёмно-коричневого. Размер тела – 30-40 сантиметров. Имеет с одной стороны отверстие, через которое дышит. Также в некоторых частях слизняка видна редуцированная раковина, из которой вырастают шипы.

Лавовая ящерица
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lavovaja_jashherica.jpg
Справка: Любимое создание у гномов, которые практикуют магию огня.  Для кого-то она паразит, а для кого-то приятный домашний питомец. Сборщики огненного эфира приручают себе хотя бы одну такую зверушку для работы. Эти ящерицы при должном обучении могут чуять любые виды огня. В природе селятся возле лавовых озёр и группами по одному самцу и четыре самки. Когда источники лавы остывают, ящерицы двигаются дальше. Иногда забредают в города гномов и приживаются в кузнечных районах или у лавовых каналов. Особый механизм лавовых ящериц позволяет им закупорить все поры и отверстия в теле, а после без вреда для своего здоровья погрузиться в лаву на срок от минуты до трёх.

Описание внешности:

Взрослые лавовые ящерицы достигают 56 см в длину, по некоторым данным – до 60 см, средняя длина тела – 32-38 см, включая хвост. Длина хвоста составляет меньше половины от общей длины тела. Тело преимущественно окрашено в интенсивно-чёрный цвет с жёлтыми или оранжевыми пятнами неправильной формы. Форма и расположение пятен разнообразны и изменчивы. Нередко пятна сливаются и образуют полосы. Часто пятна на голове и лапах симметричны, остальные размещаются вразнобой, но равномерно по всему телу. В раскалённом состояние узоры и глаза светятся ярким оранжевым цветом, а сама кожа становится пепельного цвета.

5

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Ардения

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Гепард - 23 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gepard.jpg

Справка: Гепарды — дневные хищники, обитающие в саваннах и влажных джунглях центральных регионов Каталии. Бежит гепард прыжками длиной в 6—8 м, затрачивая на каждый прыжок менее 0,5 секунды. Гепард также способен быстро менять направление бега. Гибкий позвоночник позволяет бежать, почти не отрывая ноги от земли, и удерживать голову на одной высоте.

Описание внешности:

Заметно отличается от других кошачьих. Тело стройное, с развитой мускулатурой и практически без жировых отложений, кажется даже хрупким. У гепарда небольшая голова, высоко расположенные глаза и маленькие закруглённые уши — то есть аэродинамическое построение тела, что служит для лучшей обтекаемости во время скоростного бега. Также гепард имеет грудную клетку и легкие большого объема, что также содействует интенсивному дыханию во время скоростного бега. Окраска песочно-жёлтая, с разбросанными по всему телу мелкими чёрными пятнами, по бокам морды — тонкие чёрные полосы. Масса взрослого гепарда— от 40 до 65 кг, длина тела — от 115 до 140 см, довольно массивный хвост имеет длину до 80 см. Высота в холке в среднем от 75 до 90 сантиметров.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Ягуар - 22 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/jaguar.jpg

Справка: Ягуар обитает в тропических дождевых лесах Каталии. Образ жизни ягуаров одиночный. Как и все хищные кошки, ягуары — территориальные звери; площадь территории одного ягуара занимает от 25 (у самок) до 50 и даже больше (у самцов) квадратных километров, в зависимости от ландшафта и количества дичи. Как правило, охотничий участок самца по форме представляет собой треугольник. На своей территории самец охотится 3—4 дня в определённом районе, а затем переходит на другой участок. Кроме того, зверь наведывается к определённым «пограничным точкам» через каждые пять или пятнадцать дней. По этой причине ягуар является настоящим бродягой, постоянно «шатающимся» по сельве. Ягуар крайне нетерпим к другим кошачьим на своей территории, но довольно миролюбив к своим сородичам, и охотничьи территории ягуаров часто пересекаются.

Описание внешности:

Длина тела без хвоста 112—185 см, хвост 45—75 см, масса 36—113 кг, в основном 60—90 кг, в отдельных случаях до 120 кг. Рекорд в природе составляет 158 кг. Самка на 20 % меньше и легче. Обычный нормальный взрослый самец крупного подвида весит около 90—110 кг (в среднем около 90—95 кг), а самка 60—80 кг. Высота в холке составляет 63—76 см.
Внешне ягуар очень похож на леопарда, но значительно превосходит его по размерам.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Тигр - 32 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tigr.jpg

Справка: Тигры обитают в широком спектре ландшафтов: влажные тропические леса, сухие саванны и полупустыни. Взрослые тигры — территориальные животные, ведущие одиночный образ жизни и яростно защищающие свою территорию. Свои личные территории тигры помечают различными способами.

Описание внешности:

Тигр является крупнейшей и самой тяжёлой из диких кошек. Самцы данных подвидов могут достигать до 2,3—2,5 м, а в отдельных случаях до 2,6—2,9 метров в длину без хвоста и весить до 275 кг, а в отдельных случаях до 300—320 кг.
Высота в холке до 1,15 м. Взрослый самец в природе обычно весит 180—250 кг.  Самки обычно заметно меньше самцов, достигают массы 100—181 кг.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Леопард - 23 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/leopard.jpg

Справка: Леопарды — дневные хищники, обитающие в саваннах и влажных джунглях центральных регионов Каталии. Леопарды охотятся в одиночку, используя, как и другие виды больших кошек, два основных приёма охоты: подкрадывание к добыче и ожидание её в засаде. Иногда нападает на домашних животных (овец, лошадей). Подобно тигру часто похищает собак; от него страдают лисы и волки. Не брезгует падалью и крадёт добычу у других хищников, в том числе у других леопардов.

Описание внешности:

Крупная кошка, однако, по величине значительно меньше тигра и льва. Тело вытянутое, мускулистое, несколько сжатое с боков, лёгкое и стройное, очень гибкое, с длинным хвостом (его длина составляет больше половины всей длины тела). Лапы относительно короткие, но сильные. Передние лапы мощные и широкие. Голова относительно небольшая, округлая. Лоб выпуклый, лицевые части головы умеренно вытянуты. Уши небольшие, закруглённые, поставлены широко.
Глаза небольшие, зрачок круглый. Грива или удлинённые волосы в верхней части шеи и на щеках (баки) отсутствуют.
Размеры и масса леопардов зависят от географической области обитания и сильно варьируют. Особи, населяющие леса, обычно меньше и легче, а обитающие на открытых участках — наоборот, крупнее своих лесных собратьев.
Длина тела без хвоста — 90—190 см, длина хвоста 60—110 см. Масса самок — 32—65 кг, самцов — 60—75 кг. Высота самцов в холке — 50—78 см.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Бегемот - 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/begemot.jpg

Справка: Бегемот – одно из крупнейших наземных животных, обитающих на Каталии. Они умны, опасны и обладают поразительной для такого, казалось бы, мирного животного, злопамятностью. Это очень сильные животные, и тем хуже, что они раздражительны. Пасутся всегда около озёр после заката, питаются любой травой (даже засохшей, какую не стало бы есть иное животное).

Описание внешности:

Имеет длину до 4,5 м, вес до 3,2 тонны. У него массивное туловище, короткие и очень толстые ноги, громадная голова. Верхняя и нижняя челюсть имеет 40 зубов. Из них 4 громадных клыка, длиной более 50 см. Тело бегемота непропорциональное, это животное нельзя назвать красивым.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 3

Стойкость - 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Друиро
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/druiro.jpg

Справка: Друиро – мелкие ящерицы, обитающие в тропическом и субэкваториальном климате. Превосходный охотник за насекомыми. Для того чтобы поймать свою добычу, ему даже необязательно двигаться – друиро выбрасывает свой длинный, полый внутри язык и втягивает добычу. Поэтому большую часть времени проводит сидя на ветке неподвижно, передвигаются они очень медленно. Живут большими группами, насчитывающими до сотни особей.

Описание внешности:

Друиро — это мелкие (до 5 см в длину) ящерицы. Их лапы оснащены присосками, которые позволяют им удобно устраиваться на стволе и ветках. В основном друиро предпочитают жить на деревьях.
Интересной особенностью друиро является их окрас. Неизвестно, какого они цвета, ибо ящерицы всё время подстраиваются под окружающую среду и сливаются с ней, делая это мгновенно. Причём они не просто повторяют цвет, а именно имитируют поверхность, на которой сидят. Их настоящий окрас пытались узнать, схватив их за хвост и подвесив в воздухе, но противные ящерицы нагло окрасились в цвет кожи на держащей их руке.

Фориту
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/foritu.jpg

Справка: Фориту – птица, обитающая на территории всей Каталии за исключением Холмистых гор, но самые большие её популяции сосредоточены в Искристой саванне и Холмистых горах. В среднем эти птицы живут 30-35 лет (максимальный зафиксированный срок — 57 лет. Также можно отметить крайне высокий интеллект фориту. Они могут не только привязываться к кому-либо и отличать его от остальных, но и в точности воспроизводить как звуки природы, так и вифрэйскую речь. Причем они не запоминают фразы, периодически выдавая их не к месту, а способны примерно определить контекст и употребить выученное предложение к месту. Пространных диалогов, конечно, с птицей вести не получится, но вставить парочку фраз она вполне способна.

Описание внешности:

В основном перья этих птиц окрашены в разные оттенки серо-синего, но встречаются и зелёные. Тёмных окрасов не бывает. Клюв фориту чёрный, загнутый. Большой клюв и неуклюже тело делают довольно слабым в полете.

Лины - 45 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/liny.jpg

Справка: Лины – крупные приматы (более 2х метров ростом и до 280 кг), служащие для доставки в поселения различных товаров. Скорость их передвижения невысока, но это компенсируется удивительной выносливостью. Для перевозки товаров вифрэи сшивают большие кожаные сумки, которые просто навешиваются на линов.
Эти животные обитают только на Каталии и имеют мирный, покладистый нрав.
Они ладят с вифрэями, в основном живут в лесах небольшими группами до 10 особей.

Описание внешности:

Тёмная шерсть, выступающее надбровье, длинные руки, короткие, сильные кисти и мощные стопы. Передвигаются животные, перенося почти всю тяжесть своего тела на передние конечности. Голова с открытым лбом и плоско сидящими ушами делает их вид ещё более угрожающим.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 4

Боевая реакция - 1 уровень
Бдительность - 1 уровень
Стойкость - 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Носороги - 28 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nosorogi.jpg

Справка: Носороги – животные-одиночки, распространённые в большей степени в Искристой саванне, но встречающиеся и в других областях Ардэнии. Изредка они объединяются в группы – в таком случае их стоит обходить стороной. Это трусливые животные, видящие угрозу во всём, а оттого стремящиеся напасть первыми. Считают своими врагами как вифрэев, так и представителей других рас. Правда, на хвостатый народ они реагируют не так раздражённо и быстро, как на чужаков. Днём носороги спят, проявляя активность вечером и ночью, так как лучше всего у них развиты обоняние и слух.

Описание внешности:

Главным отличительным признаком современных носорогов являются рога на носу (один, два, а может и не быть вовсе). Длина туловища достигает 4 метров, а вес – 3-4 тонны. У носорогов массивное, крупное тело и сравнительно короткие и толстые ноги. Шкура млекопитающих толстая, без шерсти и имеет серо-коричневый окрас.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 3

Стойкость - 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Родинни
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rodinni.jpg

Справка: Родинни – птица, обитающая в Зелёных топях и Серебряных джунглях, предпочитающая жить в группе до сотен особей. Подобные колонии селятся на определённой территории и начинают сразу обживать её, строя гнёзда главным образом из глины. Они так изгибают шеи, что их клювы оказываются перевёрнутыми. Края клюва снабжены мелкими роговыми пластинками и зубчиками, благодаря чему родинни отлавливают мелких животных или отфильтровывают самые сочные травы, по части пропитания – это очень требовательные птицы. И вспыльчивые, если что-то в поведении состайника их не устроит – они тут же кидаются в драку, после которой остаётся огромное количество ярких перьев, что вифрэи собирают, мастеря маленькие украшения или талисманы. Удачно, что родинни предпочитают не связываться с хвостатым народом и вообще со всеми, кто не входит с состав их группы, избегают всяческого контакта, живя в своих закрытых птичьих общинах.

Описание внешности:

Она довольно небольшая (полный рост 93-137 см), но может похвастаться внушительного размера ногами, длинной шеей и коротким хвостом. У родинни огненное оперение, которым она и заслужила своё название. В народе эту птицу находят крайне тщеславной и нередко сравнивают с зазнавшейся вифрэйкой, задирающей нос так же высоко, как родинни – клюв.

Импала - 14 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/impala.jpg

Справка: Импалы – животные Искристой саванны. Они обитают на всей территории Ардэнии, но большая часть популяции обитает именно там. Длина тела импал достигает 125—160 см, вес – 45-80 кг. Это мирные и быстрые животные, единственный способ защиты которых – быстрый бег. Убегая от хищников, импалы развивают огромную скорость и прыгать до 9 метров в высоту.
Питаются импалы в основном листьями, почками и побегами кустарников, но часто едят и травянистые растения.

Описание внешности:

Окраска шерсти у них коричневая, бока несколько светлее. Брюхо, грудь, шея и подбородок чисто белые. По обеим сторонам задних ног проходят чёрные полоски. У самцов большие рога лировидной формы.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 6

Быстрый бег - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Рывок - 1 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Лиё
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lijo.jpg

Справка: Лиё – птица, предпочитающая более сухой и прохладный климат субэкваториальному, потому обитает в идеально подходящих ей Холмистых горах и предгорьях Южного Рокового Хребта у деревни Олия и города Катон-Ора.
Лиё – рассудительные и умные птицы, нападающие на вифрэев лишь в крайнем случае. В остальном, они флегматично относятся к их присутствию неподалёку, редко обращая внимания на мельтешащих везде хвостатых. Охотятся на насекомых, но больше всего предпочитают змей. Ведут активный образ жизни во второй половине дня.

Описание внешности:

Лиё можно справедливо назвать крупной птицей,
его высота варьируется от 90 и до 129 см, вес же 4-6 кг. Основное отличие Лиё от других птиц – его оперение, в Ардэнии нетипичное – чёрное, с ярко-красными (оттенок как у родинни) участками кожи на шее и лицевой части головы. Чем моложе особь, тем насыщеннее этот цвет, у совсем юных птиц они жёлтого цвета. Клюв тоже чёрный, прямой, средней длины.

Лягушки
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ljagushka.jpg

Справка: Лягушки распространены повсеместно в любых топях и болотах. Ведут дневной образ жизни. Питается наземными беспозвоночными животными. В её рацион входят: гусеницы, жуки, пауки, летающие насекомые и пр. Живут до 18 лет.

Описание внешности:

Их голова довольно крупная и широкая. Они не имеют шеи. Поэтому голова сразу переходит в короткое, но широкое тельце. Задние лапы длиннее передних. Хвост отсутствует. Окрас лягушек варьирует от маскировочного бурого, зеленоватого и серого до ярчайших красных, жёлтых и чёрных цветов.

Окапи
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/okapi.jpg

Справка: Окапи обитают в тропических лесах Тернистой аллеи и на Севере Ардэнии – больше нигде на Каталии этих необычных, имеющих некоторое сходство с лошадьми, животных не встретить. Они питаются древесными листьями, травами, и фруктами. Окапи активны в дневное время и отдают предпочтение одиночеству, нежели жизни в стаях.

Описание внешности:

Длина тела окапи около 2 метров, а вес – 250 кг. Эти животные могут похвастать небольшим хвостом в 30-40 см. У окапи бархатистая шерсть шоколадного цвета, переливающаяся красноватыми оттенками. Конечности белые или светло-коричневые, морда чёрно-белой окраски. Шея и ноги довольно длинные.

Слоны - 27 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/slony.jpg

Справка: Слоны – крупное животное, обитающее в Тернистой аллее и Центральной части Ардэнии. Это очень умные животные, по большей части не проявляющие бездумной агрессии. Слоны узнают себя в отражении воды, что является признаком самосознания и обладают хорошей памятью.

Описание внешности:

Огромное животное высотой 5-6 метров и весом в 6-7 тонн. Для них характерен хобот (он образовался из носа и верхней губы) и большие широкие уши, истончающиеся книзу – они необходимы, чтобы избавляться от избытка тепла. В центре стопы слона есть жировая подушка, которая каждый раз, когда слон опускает ногу, «расплющивается», увеличивая площадь опоры. У слонов либо 2 бивня в верхней челюсти, либо нет бивней вообще. Чтобы защититься от паразитов, слоны нередко обливаются грязью. Засохшая грязевая корочка служит хорошей защитой от насекомых.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 9

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 2

Стойкость - 4 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 0

Лемуры
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lemur.jpg

Справка: Лемуры живут в тропическом климате, в основном в Центральной части Ардэнии. Зверьки ведут ночной образ жизни и питаются различными плодами и насекомыми. Нередко охотятся на птиц. Лемуры передвигаются по деревьям бесшумно, но не прочь вечером оглашать лес звонкими криками, устраивать с сородичами розыгрыши. Лемуры действительно любят шутить над другими животными, но чаще всего объекты их насмешек – сами вифрэи. Они «нападают» со спины на хвостатый народ, отбирают или крадут тайком плоды и разные блестящие безделушки, могут шутки ради прыгнуть на голову, расцарапав лицо и выдрав пару клоков волос.

Описание внешности:

Лемуры - мелкие и средней величины полуобезьяны. Длина тела 12-46 см. Длина хвоста 13-51 см. Тело вытянуто. Конечности средней длины. Задние конечности длиннее. Второй палец задних конечностей с когтем, с помощью которого животное расчесывает мех. Остальные пальцы имеют ногти. Большой густой хвост и огромные глаза завершают образ этого ночного зверька.

Обезьяны
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/obezjan.jpg

Справка: Обезьяны распространены по всей Каталии в разных количествах, наиболее часто встречаются в Центральной части Ардэнии. Это умные животные, живущие парами или маленькими группами. Хорошо развиты хватательные конечности. Ведут дневной образ жизни, питаются сорванными плодами.

Описание внешности:

Обезьяны бывают разного размера и веса, определённых рамок, как у линов, у них нет. У обезьян круглая голова и вытянутая вперёд форма. Уши напоминают форму человеческих, как и лапы. Хвост длинный и тонкий, очень подвижный.
Обезьяны бывают различных окрасов, от светло-рыжего и то тёмно-коричневого.

Тропическая змея
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tropicheskaja_zmeja.jpg

Справка: Змеи – пресмыкающиеся, обитающие везде за исключением северных регионов. Конкретно Тропическая змея распространена на территории Ардэнии, Южного Рокового хребта и острова Сайн-Алдор. Данный подвид не ядовит, ведёт дневной образ жизни. Тропическая змея – хищник, предпочитающий заглатывать добычу целиком и чаще всего живьем. Её жертвами нередко становятся мелкие животные и птицы, распространённые у берегов могут питаться морепродуктами.

Описание внешности:

Тело удлинённое, без конечностей. Длина тела от 10 см до 5 м. Окрасы чешуйчатой кожи самых различных оттенков зелёного: от тёмных болотных до светлого салатового цвета.

Чибис
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/chibis.jpg

Справка: Встречается повсеместно на Каталии, в каждой деревне Вифреев - редкая семья не держит Чибисов. Эти пестрые птицы живут большими стаями, довольно хорошо упитаны, откладывают много яиц, обычно не менее двух раз в неделю. Редкий Чибис может летать, большинство способны лишь высоко прыгать при помощи своих крыльев. Кормятся, как насекомыми, так и обычной травой, но больше всего любят ягоды и орехи.

Описание внешности:

Взрослый чибис весит от одного до четырех килограммов, расцветка у них бывает самая разная, от полностью разноцветных пестрых Чибисов, до одноцветных синих, красных или желтых.

Заан
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zaan.jpg

Справка: Диких Заанов в природе не встречается. Эти существа некогда населяли Найю - родную планету Вифреев, некоторые особи были спасены от катаклизма самими Вифреями и полностью одомашнены. Молоко Заанов - один из основных продуктов в кулинарии Ардении. Зааны очень миролюбивые травоядные животные.

Описание внешности:

Зааны представляют собой помесь Барана и Козла. Отличительная черта - синяя шерсть различных оттенков от голубых до пурпурных. Весит Заан обычно около 200 килограмм. Самцы имеют мощные красивые изогнутые рога медного оттенка.   

Рыжий волколис – 15 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ryzhij_volkolis.png

Справка: Волколисы проживают у подножия Южного рокового хребта и на невысоких склонах. Охотятся на мелкую дичь, птиц, также могут напасть на более крупную добычу, если нечего есть. Питаются ягодами, фруктами, грибами, не брезгуют трупами. Естественными врагами волколиса считаются крупные хищники вроде тигра, забредающие за пределы джунглей в поисках добычи. Средняя продолжительность жизни составляет 10-15 лет.

Описание внешности:

Рыжий волколис представляет собой среднего размера млекопитающее с ярко выраженным рыжим оттенком шерсти, острыми клыками и когтями. Его длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 140 см, высота в холке достигает 80 см, а вес до 60 кг. По общему виду напоминает помесь рыжей лисы и крупной собаки. Сильные, высокие и выносливые ноги.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Нет>

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень
Быстрый бег – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Кустарный прыгун – 12 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kustarnyj_prygun.jpg
Справка: Получили своё название из-за особенностей своей охоты. Этот паук развешивает паутину, на которую потом скидывает обильное количество листьев. Дальше паук прячется за ней и ждёт, когда добыча подойдёт поближе, и только тогда он выпрыгивает на неё. Пауки эти одиноки и стараются держаться на большом расстоянии от других пауков. Между своим видом у них часто происходят сражения за территорию. Пауки обладают слабым интеллектом, но несмотря на это, покидают свои укрытия, когда листва на их паутине засыхает и начинает крошиться. Селятся повсеместно по всей Ардэнии, но стараются держаться подальше от общин вифрэев. Атакуют любую добычу, которая поменьше или равна им по размерам или весу.

Описание внешности:

Небольшие пауки, размером достигают до одного метра, а весом до 50 килограмм. Расцветка разнообразна, разных цветов и оттенков. Обладают одной парой больших глаз и двумя парами поменьше.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 2

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд

Ловкость: 6

Бдительность – 2 уровень
Проворность – 2 уровень
Мастерство уклонения – 3 уровень

Выносливость: 2

Одаренность: 0

Паук-тихоход – 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pauk-tikhokhod.jpg


Справка: Раскинув среди зелёных вершин свою паутину, гордо в тени висят эти создания. Живут они парами и в основном охотятся на разных птиц и зверей, которые живут среди деревьев. Самцы и самки выращивают потомство вместе и, когда оно вылупляется, то большую часть времени те сидят на их спинах. Впадают в бешенство, когда их потомство убивают, и всеми силами стараются наказать обидчиков. Но несмотря на всё это, они не ищут для себя проблем и мирно живут среди вершин деревьев на севере Ардэнии.

Описание внешности:

Огромный паук. Размер – 3 метра. Расцветка варьируется от светло-зелёного до болотного цвета. Всё тело покрыто длинными ворсинками, за которые держатся маленькие пауки.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд

Ловкость: 4

Боевая реакция – 2 уровень
Стойкость – 5 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Каталийский арахнид – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/katalijskij_arakhnid.jpg

Справка: В историях многих народов, которые посетили Каталию, есть рассказы о пауках, которые постоянно атаковали и убивали жителей. Сбивающиеся в стаи по 10-30 особей и мигрирующие по всем джунглям, они не редко выходят за их пределы. Также существуют горные стаи, что обитают по всем Южному Роковому Хребту. Еще одна интересная заметка, связанная с их стайным образом жизни такова: были случаи, когда эти пауки собирались в стаи по несколько тысяч особей со всех уголков джунглей и нападали на непрошеных гостей. Ярким примером является история эльфов-переселенцев во главе Лорда Салирисана, где численность в четыре тысячи эльфов за короткое время сократилось до нескольких сотен. Эти хищники не плетут паутин, но используют её для нападений на врагов. Основной рацион каталийских арахнидов включает в себя любую живность, что ходит на поверхности. Гуляя ночью в джунглях, следует осматриваться по сторонам, а то не заметите, как на вас будет смотреть множество хищных пар глаз.

Описание внешности:

Большой паук. В расцветке преобладают чёрный цвет и тёмные оттенки синего и зелёного. Размер – до 2 метров в высоту. Имеется четыре пары глаз, которые расположены вдоль головы паука, и четыре пары лап, но передвигаются на они трёх последних, а первую используют для атаки.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

Нет

Животное

Командная работа
Выстрел паутиной
Токсин – медленный паралитический яд

Ловкость: 6

Проворность – 2 уровень
Мастерство уклонения – 3 уровень
Быстрый бег – 2 уровень
Боевая реакция – 4 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

6

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Арбакараш

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Гиттохоб
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gittokhob.jpg

Справка: Гиттохобы — выносливые и своенравные животные, которые способны карабкаться по самым сложным и отвесным скалам в поисках пропитания или спасаясь от хищников. Именно за такие превосходные качества, Гиттохобы так приглянулись оркам. Зеленокожие приручили часть из них, и теперь используют в качестве вьючных животных.

Описание внешности:

Длина тела около 2 метров, а вес – 250 кг. Эти животные могут похвастать большими и крепкими рогами в 40-50 см. У Гиттохобов бархатистая шерсть шоколадного или серого цвета, переливающаяся красноватыми оттенками. Конечности белые или светло-коричневые, морда чёрно-белой окраски. Шея и ноги довольно длинные и крепкие.

Моношах - 19 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/monoshakh.jpg

Справка Моношахи малочисленны, своенравны, ретивы, но очень храбры, выносливы и сильны. Возможно, именно поэтому, сильных скакунов Моношахов орки сделали своими ездовыми животными, и каждый представитель этой породы считается достоянием и символом высокого положения орка.

Описание внешности:

Длина тела около 2,5 - 3 метров, а вес – 350 кг. Эти животные могут похвастать небольшим хвостом в 30-40 см. Сильная спина способны выдержать огромный вес. У Моношахов довольно необычная окраска шерсти черно-белого цвета, переливающаяся красноватыми оттенками. Конечности белые или черные, но всегда обрамлены густой и длинной шерстью. На голове находятся два нароста в виде рогов.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 4

Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 1 уровень
Стойкость - 1 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 0

Захрэмская гончая - 25 уровень

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zakhrehmskaja_gonchaja.png

Справка: Захрэмская гончая, или чёрный волк - ближайший родственник варгов. Многие полагают, что это гибрид обычного волка и варга. Считается, что чёрные волки умнее волков, но глупее их более старших собратьев. От последних отличаются очень хорошим нюхом. В большом количестве представляют серьёзную опасность для одинокого путника. Живут большими стаями, но во время охоты могут разделяться. Помимо этого обладают достаточно суровым и злобным нравом, а так же устрашающей внешностью. На удивление спокойно относятся к волкам-одиночкам.

Описание внешности

Являются чем-то средним между варгом и волком. Обладают мощным хребтом и мощными передними лапами, а также морда у черного волка короче, чем у волка обычного. При этом эта разновидность волка обладает более мощными клыками. Помимо этого черный волк хорошо узнается по некоему подобию гривы, которая растёт из холки. У некоторых разновидностей могут быть роговые отростки, похожие на шипы, вдоль позвоночника.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Командная работа
Острый нюх

Ловкость: 7

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Стойкость - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Варг - 33 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/varg.jpg

Справка: У варгов имеются задатки интеллекта, а потому они куда опаснее своих младших собратьев - волков. Их подчинили орки, использующие варгов в качестве ездовых животных. На протяжении многих веков варги верно служат своим новым хозяевам. За пределами Захрэма многие знают, что случайно оказавшийся поблизости варг - дурной знак и возможное скорое орочье нашествие.

Описание внешности:

Варги внушительны своим видом, скорее чудовищным, нежели чем просто волчьим. Варг — это что-то среднее между огромной гиеной и волком.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Стойкость - 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

7

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Ману'Зуал

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Асджанаха – 38 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/asdzhanakha_1.png http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/asdzhanakha_2.png

Справка: Огромные ящерицы, обитающие в глубинах подземелий ману астар, в местах выхода лавы из скальных пород. К достоинствам этого подвида саламандр стоит приписать молниеносность реакции, поражающую воображение ловкость и подвижность, несмотря на большие габариты. Охотятся как днём, так и ночью, что и неудивительно, ибо в пещерах нет различий. Что особенно ценится в асджанахах, так это их яд, который они впрыскивают жертве при укусе. Слюна тоже ядовита, поэтому к поимке и разведению этих ящериц допускаются лишь самые ловкие и искусные в своём мастерстве ману астар. Ящерицы живут и охотятся небольшими группами, насчитывающими до пяти особей. Отношения в стае выстраиваются таким образом, что все между собой асджанахи равны, и каждый вирм будет защищать собрата до последнего вздоха (что усложняет их добычу и делает её нерациональной). Ману астар научились приручать этих опасных хищников, забирая яйца и воспитывая асджанах с младенчества.

Описание внешности:

Длина тела асджанаха в среднем достигает около 5 метров, а весом доходит до 450 килограмм. Окрас варьируется от тёмно-серого, фиолетового и до светло-голубого, что обычно зависит от региона обитания ящерицы. Имеет длинные, по змеиному раздвоенный язык. На голове, реже в области шеи и немного заходя на спину, растёт один или несколько небольших гребней. Длинные клыки и слюна выделяют паралитический яд.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Токсин – быстрый паралитический яд
Устойчивость к магии земли +50%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Проворность – 1 уровень
Бдительность – 2 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Атринтеит – 36 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/atrinteit.png

Справка: Ещё одна разновидность огромных саламандр, обитающих в подземельях ману астар. Эти ящерицы, подобно своим дальним собратьям, асджанахам, обитают в местах выхода лавы из скальных пород и предпочитают повышенную температуру окружающей среды. Наибольшее число особей обитает в окрестностях вулкана Рубиус, за что атринтеитов так же иногда называют рубиускими ящерицами. Отличаются особой близостью к стихии огня, что обуславливается регионом обитания и загадочной историей эволюции вида. Говорят даже, что некоторые особенно древние особи способны к полноценной огненной магии. Охоту ведут в любое время суток, ведь в пещерах день и ночь практически незаметны. Атринтеиты способны выдыхать струю пламени, а также имеют постоянную повышенную температуру тела. Тяжело переносят холодный климат, даже прохлада для них нежелательна. Лишены органов зрения, однако обладают очень развитым слухом. Обитают и охотятся небольшими семействами, в которых верховодящую позицию имеет самка – мать. Приручаются ману астар, но довольно редко, в виду опасности приручения и опасного ареала обитания. Практика похищение яиц работает и с этими вирмами, но если решился на подобное, то ловчий должен помнить, что жгучая ярость обрушится на него, как только самка обнаружит кражу своего потомства.

Описание внешности:

Средняя длина тела составляет около 4,5 метров, – под 400 килограмм. Самки, в целом, обычно крупнее самцов, но не сильно. Окрас довольно специфический, светлых оттенков в области морды, шеи и брюха, спина же и хвост отличаются темными оттенками пурпура или сирени, такого же цвета пятна иногда присутствуют на отростках на загривке, которые переходят на шею. Отростки выглядят так, словно кожа атринтеита оплавилась и застыла не упавшими каплями. Не имеют глаз. Кончик хвоста покрыт едва заметными шипами и способен гореть по желанию животного.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Магия огня - 10 порядок

Животное

Огненное дыхание
Острый слух
Слепец
Устойчивость к магии огня +80%
Устойчивость к магии света +25%
Уязвимость к магии воды +100%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 3 уровень
Стойкость – 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 2

Дреша – 27 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/dresha.png

Справка: Разновидность быстрых и крайне ловких стайных ящеров, обитающих в глубинных пещерах Ману Зуала и практически не встречающиеся близко к выходам на поверхность. Предпочитают кромешный мрак подземелий, прекрасно ориентируясь в темноте. Избегают источников света, так как даже средней интенсивности свечение способны вызывать боль в глазах глубинных ящеров, как ещё называют этих животных. Сам по себе, в одиночку, дреша не особо опасен – при всей своей прыти, ему недостаёт крепкости и силы, чтобы представлять по-настоящему большую угрозу. Однако, дреши стайные животные и в стае этот хищник раскрывает себя лучше всего – они отменные групповые охотники, вместе способные справиться даже с особенно крупными животными. Предпочитают крупные пещеры и туннели, где имеют некоторую свободу манёвра, очень хорошо умеют использовать условия местности себе на руку, стремительно маневрируя среди сталагмитов, прыгая и отскакивая от стен пещеры, а также поражая иными чудесами ловкости.

Описание внешности:

Тощие, юркие ящеры. Ростом в холку примерно 0,8-1 метр, в длину же тело достигает около двух-трёх метров, из которых около 1 метра приходится на хвост. Окрас неоднородный, маскирующий, позволяющий хорошо скрываться в пещерах. На шее и хвосте имеются острые гибкие наросты.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

Скрытность
Командная работа
Ночное зрение

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 уровень
Быстрый бег – 2 уровень
Проворность – 2 уровень
Бдительность – 1 уровень
Стремительный прыжок – 3 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Руфир – 28 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rufir.png

Справка: Пещерная гончая, она же руфир, ещё в прошлые эры была выведена одной выдающейся Ведьмой Ману Зуала – Раувфин Кен'етт. С тех пор вид претерпел некоторые естественные, эволюционные изменения, однако основная его функция до сих пор используется ману астар. Руфиры обладают очень острым нюхом, отлично выслеживают свою цель и, в целом, хорошо поддаются дрессировке, что делает их неплохими питомцами. Обладает очень острыми когтями и мощной челюстью, в бою крайне кровожаден, что иногда бывает и во вред хозяину руфира - с кровожадностью пещерной гончей ещё нужно уметь совладать и дело это непростое. На воле руфиры образуют небольшие стаи, главенство в которой определяется по принципу "кто сильнейший, тот и главный". Междоусобицы в стае дело нередкое, если присутствует хотя бы двое относительно равных по силе и кровожадности руфира. Стайность, впрочем, выражена у них слабо: в охоте руфиры не пользуются хитростями, совместными действиям, более всего походя на толпу кровожадных монстров. Набежать, загрызть тех, кто не успел скрыться, и пировать на кровавых ошмётках.

Описание внешности:

Менее крупная, чем иные виды собак и собакоподобных, особь в холку достигает примерно 60-65 сантиметров, в длину же около метра, не считая длинного, до 60 сантиметров, хвоста. Весит при том под 60 килограмм в среднем, довольно крепкий, сильный зверь. Имеет светло-коричневые, сероватый окрас с тёмными пятнами. Острые когти и жуткого вида пасть с острющими зубами. Имеет пару необычных гребней, идущих от носа в разные стороны вдоль глаз.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Кровожадность
Острый нюх

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень
Быстрый бег – 1 уровень
Рывок – 1 уровень
Стойкость – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Кжарлер – 26 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kzharler.png

Справка: Обитатель подземных озёр Ману Зуала, крупное членистоногое, питающееся преимущественно подводной живностью. Большую часть времени проводит в воде, где чувствует себя лучше всего. Прекрасно плавает, очень быстрый и стремительный подводный хищник, отличающийся силой и проворством. Всеяден, рацион успешно разбавлен растительной пищей, животную же потребляет от случая к случаю. Предпочитает стремительные атаки, вгрызаясь и крепко стискивая жертву клешнями. Иногда может нападать на стоящих опасно близко к берегу сухопутных, но на сушу всё же предпочитает не выбираться, так как вне воды крайне уязвим и медлителен. Обладает весьма крепким, прочным панцирем. На удивление является отменным деликатесом, а потому ману астар ведут на кжарлеров активную охоту. Блюда из нежного мяса кжарлера в различных соусах часто являются одной из изюминок престижных ману-зуальских заведений.

Описание внешности:

Очень крупное и подвижное членистоногое, длина тела которого достигает 70 сантиметров – редкий случай встретить особь, достигшую метровых размеров. Брюхо имеет тёплые, светло-бежевый окрас и схожих оттенков, панцирь же имеет иссиня-чёрный цвет с пятнами бежевого цвета, под цвет брюха. Обладатель пары длинных красных усов и здоровенных клешней. Мощный хвост снабжён тремя парами плавников, что помогают кжарлеру в воде.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Подводный житель
Водоплавающее
Устойчивость к физическим повреждениям +30%

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Проворность – 1 уровень
Рывок – 3 уровень
Стойкость – 4 Уровень
Стремительный прыжок – 2 Уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Пугразг – 17 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pugrazg.png

Справка: Крупное и совершенно мирное животное, некогда прирученное ману астар для удобства перемещения в горах Ксарга. Распространены по всей протяжённости горной цепи Ксарг, а также на острове Забытый. Охотятся обычно на всяческую мелкую живность, также в их рационе большую долю составляет растительная пища. В охоте предпочитают нападать с прыжка, приземляясь и резко вытягивая шею, ловить не ожидавшую подвоха жертву пастью. Считаются дальними родственниками таг'лииков. Очень хорошо дрессируются, обучаются, зачастую используются ману астар как ездовые животные, а также для переноски груза. Прекрасно чувствуют себя в горах, за что и были избраны дроу для перемещений в этом регионе. Довольно дружелюбные создания, но несколько туповаты.

Описание внешности:

Крупная и высокая рептилия, от 2 до 2,5 метров в холке, а в длину около 4 метров. Окрас светло-коричневый. Длинный хвост обладает пятнами-полосами тёмного оттенка. Из головы растёт пара рогов, толстые и чуть закрученные вверх.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция – 1 уровень
Бдительность – 2 уровень
Стойкость – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Фунув
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/funuv.png

Справка: Маленькие, шустрые и юркие грызуны, обитающие в пещерах Ксарга, а также в лесах близ предгорий и вдоль реки Ква'Энг. Питаются преимущественно ягодами и орехами, иногда потребляют в пищу кору молодых деревьев. Довольно пугливый зверёк, предпочитает селиться небольшими семьями в норках, дуплах или небольших незанятых пещерках. Обладают хорошим слухом, отлично лазают даже по труднодоступным, крутым склонам. Мясо фунувов вкусное, из-за чего ману астар из Анэ'ри Кьор'нар часто охотятся на этого зверька.

Описание внешности:

Маленький пушистый зверёк светло-коричневого окраса с редкими рыжими пятнами на шерсти. Длина тела обычно варьируется от 20 до 35 сантиметров. вес в районе 300-500 граммов. Имеет длинный хвост размером соответствующий длине тела, оканчивающийся пушистой "кисточкой". На лапах всего по три пальца, однако у передних конечностей имеет слабо выраженный четвёртый.

Ругар
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rugar.png

Справка: Парнокопытное из семейства полорогих, родственный быкам. Ругары распространены в горах и предгорьях Южного Захрэма, а также часто встречаются на острове Забытый. Уже давно приручаются и разводятся ману астар из Анэ'ри Кьор'нар, кроме того дроу удалось вывести породу, которая приспособлена к жизни в подземельях. Подземная порода ругаров зовётся хар-ругар, они питаются грибами и мхом, в отличии от своих травоядных сородичей. Ругары славятся своим мясом и молоком, ради которых, собственно, и были приручены ману астар. Молоко ругаров питательнее витаминами и жирами, чем коровье, распространённое в Мидленде, кроме того очень полезно при лечении заболеваний дыхательных путей.

Описание внешности:

Крупное животное достигает 2-2,2 метров в холке, а длина тела доходит до 2,5-3 метров. Отличается от прочих представителей группы быков необычной формой тела, словно бы вытянутой вверх. Туловище с горбом на загривке, передняя часть тела несколько больше задней. Жёсткая густая шерсть растёт вдоль позвоночника и в области грудной клетки, кроме того шерстью покрыта шея и подбородок. Рога расходятся в обе стороны и на концах сильно закруглены. Окрас неоднородный, чёрных, коричневых и рыжих оттенков. Шерсть бурая.

Таг'лиик – 39 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tag_liik.png

Справка: Таг'лиик, он же Драконоголовый, хищная рептилия предгорий Ксарга, ведущая охоту на различную мелкую живность, изредка забираясь в Чёрный лес. Спокойный, неагрессивный, предпочитает избегать сражений, если уже сыт и редко когда нападает на крупных животных, тем более других хищников. Одиночка – таг'лиики редко живут парами, сходятся лишь в сезон спаривания. Самка растит потомство до тех пор, пока те не станут взрослыми особями, после чего они могут постепенно покидать родительницу в поисках собственного уголка. Внутри вида совершенно не конфликты, могут спокойно уживаться рядом, если не создаётся конкуренции на территории. Несмотря на спокойность и осторожность, в открытой схватке может быть опасен даже для крупного хищника за счёт довольно высокой выносливости.

Описание внешности:

Таг'лиик имеет длинные конечности, в холке достигает примерно 1-1,2 метра, в длину же тело составляет около двух метров, не считая хвоста (около полуметра), и головы на относительно длинной шее. Окрас варьируется от коричневато-оранжевых до тёмно-рыжих и коричневого, изредка встречаются особи бордового окраса. Из головы растёт пара длинных рогов, что загибаются назад и слегка закручиваются. Частенько имеет еще две-три пары роговых отростков, растущих из головы назад.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Крепкая воля
Устойчивость к магии огня +30%
Устойчивость к магии земли +20%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Быстрый бег – 2 уровень
Боевая выносливость – 2 уровень
Рывок – 3 уровень
Дубленая кожа – 4 Уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Ксаргский орёл
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ksargskij_orjol.png

Справка: Гнездовья этого вида орла располагаются по всему периметру Ксаргских гор, кроме того птицы этого вида присутствуют на острове Забытый и совсем немного в южной части гор к востоку от Болот Скорби. Сильный хищник, бороздящий небеса и выслеживающий свою жертву с большой высоты. Ксаргские орлы немного крупнее своих иных собратьев, очень сильны и способны охотиться на средних размеров дичь и птиц, не брезгуя и мелкой живностью. Гнездятся обычно парами.

Описание внешности:

Крупная птица, размерами превосходящая обычного орла, длина тела равна 80-90 сантиметрам, а размах крыльев достигает до 2,5 метров. Как и у всех орлов, ноги оперены вплоть до пальцев. Цвет перьев коричневые, к краю крыла присутствуют вкрапления белых и серых перьев, последних - больше. Хвост тоже имеет переход в окрасе и примерно на половину состоит из тёмно-серых перьев. Клюв короткий, изогнутый.

Вранлинг (Дом Ворона) – 73 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/vranling-dom_vorona.png

Справка: Вранлинги, они же врановые грифоны, они же грифоны Дома Ворона. Во многом схожие со своими горными сородичами с Северного Рокового Хребта, эти грифоны обосновались среди скал Ксаргской горной цепи. Хищные и опасные животные, немного уступающие в размерах своим северным собратьям, представляют однако большую угрозу. Приноровившиеся к суровым условиями своего нынешнего ареала обитания (когда-то вранлинги мигрировали в Захрэм с востока), они стали крайне опасными и непредсказуемыми противниками. Охотятся преимущественно на крупную дичь и на других хищников, в голодные периоды не побрезгуют и падалью, если иного варианта не будет. Гнездятся в пещерах и других полостях внутри гор.

Описание внешности:

Примерно в полтора раза крупнее льва, длина тела составляет в среднем около трёх метров, а высота в холке - от 1,5 до 1,8 метров. Туловище и задние лапы покрывает густая чёрная или тёмно-серая шерсть, всё остальное тело покрыто перьями, по цвету и структуре напоминающие вороньи. Голова вранлингов отдалённо напоминает голову ворона. В отличии от горных грифонов, во внешности врановых куда больше преобладают "птичьи" черты. Передние лапы соответствуют птичьим, в то время как задние являются более похожими на кошачьи. Имеют длинный хвост, оканчивающийся пушистой "кисточкой", характерной львам.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Полёт
Несгибаемая воля
Устойчивость к магии тьмы, воды и воздуха +25%
Устойчивость к магии разума +60%
Уязвимость к магии света - 30%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Проворность – 2 уровень
Бдительность – 3 уровень
Боевая выносливость – 2 уровень
Рывок – 2 уровень
Стойкость – 3 уровень
Стремительный прыжок – 4 Уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 2

Летучая мышь
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/letuchaja_mysh.png

Справка: Весьма распространённое млекопитающее, обитающее в пещерах и лесах Захрэма, а также в других уголках Мистериума. Ведут ночной образ жизни, предпочитая днём спать. Для сна могут забиться трещины деревьев, скал или в щели в постройках, либо просто повиснуть вниз головой. Убежищами для летучих мышей могут выступать пещеры и полости в деревьях, а также заброшенные дома и руины. Питаются в основном насекомыми, редкие особенно крупные виды могут охотиться на маленьких птиц, рыбу, а также ящериц и лягушек. Существуют и травоядные мыши, питающиеся ягодами, фруктами и орехами.

Описание внешности:

Летучие мыши разного вида различаются по размерам. Длина тела может варьироваться от 3 до 12 сантиметров, а размах перепончатых крыльев от 17 до 54 сантиметров. Густая шерсть бывает чёрного, серого или бурого окраса, однако встречаются виды и более яркой расцветки - от ярко-рыжего, до белого и золотисто-жёлтого.

Мрачный тихопряд – 64 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/mrachnyj_tikhokhod.png

Справка: Тихопряды – опасные хищники, обитающие в пещерах горной цепи Ксарг, чаще всего близ ущелий. Некоторые виды тихопрядов также встречаются в подземельях Ману Зуала. Этот вид арахнидов отличается бесшумность и незаметность, умение быстро и скрытно перемещаться, а также мастерство в установке ловушек - своих паутин-сетей. Стоит жертве попасться в ловушку, как тихопряд тут же об этом узнает благодаря специальной системе плетения сетей. Подбираясь к своей жертве бесшумно, оставаясь незамеченным, тихопряд резко атакует ядовитым жалом, впрыскивая в кровь жертвы сильный ослабляющий яд. Тихопряды очень осторожные, а потому в случае опасности могут отступить, но если им уже удалось ужалить, то отступление хищника не означает для несчастного шанса на спасение. Яд быстро лишит жертву всех сил, после чего тихопряд с ней разберётся.

Описание внешности:

Огромный паук грязного, тёмно-болотного, неравномерного окраса, с тёмными и коричневыми пятнами, хорошо сливается в темноте с пещерным фоном. Размеры тихопрядов достигают от 3 до 4 в высоте. На спине имеют редкие шипы разной длины, растущие где попало. Конечности полосатые, полосы более светлого, чем общий окрас, оттенка.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Скрытность
Токсин – быстрый ослабляющий яд

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Решающий момент – 2 уровень
Стремительный прыжок – 4 Уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Сринлот – 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/srinlot.png

Справка: Представитель семейства кошачьих, отличающийся, что прежде всего бросается в глаза, тремя парами конечностей. Распространены в Чёрном лесу, редко встречаются в южных окраинах Мглистого бора. Сринлот очень сильный и быстрый хищник, способен развивать очень высокую скорость бега. Отлично лазает, хорошо развиты все три пары лап. В большей степени ориентируется на слух, а не нюх или зрение; отлично слышит малейшие шорохи, способен уловить даже едва слышимый шелест травы. Сринлоты – одиночки, чаще всего живущие по одиночке или в паре, но никогда не образующие стаи. В паре всегда присутствует главный, однако у сринлотов нет выраженного превосходства одного из полов, потому верховодить может как самец, так и самка – зависит от того, кто окажется сильнее и проворнее, кто сможет долго удерживать доминирование. Являются территориальными животными, а также ярыми нелюбителями конкурентов - в отношении защиты своих владений сринлоты крайне агрессивны.

Описание внешности:

Необычный представитель семейства кошачьих, наделённый аж тремя парами конечностей. Длина тела в связи с этим несколько больше, чем можно ожидать от пантеры, с которой находится сринлот в некотором родстве – от 3 до 3,5 метров в длину, без хвоста, длина которого обычно достигает чуть меньше 1 метра. Окрас, подобный окраске чёрной пантеры. Форма ушей необычная, заострённая и немного закруглённая.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Рывок – 2 уровень
Стремительный прыжок – 2 Уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 1

Чёрный медведь – 43 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/chjornyj_medved.png

Справка: Не такой крупный, как его более восточные и северные собратья, чёрный медведь, тем не менее, является сильным и опасным зверем. Всеяден, как и собратья из других регионов, но рацион по большей части состоит из мелких зверей, в меньшей степени из ягод и другой растительной пищи. В основном приходится охотиться на мелкую живность, но порой под лапу попадают и особенно наглые хищники, дерзнувшие забраться на территорию грозного медведя. Живут, как правило, парами, реже – поодиночке. Очень своенравное, строптивое животное, с трудом поддаётся приручению и дрессировке. Есть шанс на успех в дрессировке медвежонка, однако лишь отчаянный зверолов рискнёт забрать медвежонка у опасной чёрной медведицы. Немногие ману астар из лагеря Анэ'ри Кьор'нар промышляют ловлей медвежат и их дрессировкой, но лишь у единиц смельчаков это получается.

Описание внешности:

Крупный и массивный хищник - около полутора-двух метров в длину, до трёх метров же в высоту, когда встаёт на задние лапы. Средний вес достигает около 400-450 килограмм. Окрас шерсти абсолютно чёрный.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 4

Боевая реакция – 2 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 4 уровень
Стойкость – 4 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Рибисол – 10 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ribisol.png

Справка: Грызун из семейства рибисовых, отличающихся рядом характерных физиологических черт. Рибисол распространён на всей территории Чёрного леса, кроме того некоторые виды рибисовых встречаются на острове Забытый, в Мглистом бору, а также очень редкий вид речных рибисов можно встретить в западной части дельты реки Ристел. Характерной особенностью рибисовых является их способность испускать яркое свечение концом хвоста и носом, что позволяет отпугивать некоторых некрупных хищников, порождая чувство ложной опасности. Помимо прочего рибисовые - единственные грызуны, обладающие гребнем. У разных видов гребень может быть использован по-разному, единым же остаются две функции - отпугивание хищников и привлеченте самок в период спаривания, изгибаясь в спине и раскрывая гребень, от чего он способен увеличиться аж в полтора раза. При стремлении отпугнуть хищника будет пронзительно шипеть, тем самым усиливая эффект устрашения. Питают в основном растительной пищей, некоторые особи насекомоядные, а речные приспособились к питанию мелкой рыбой. Несмотря на габариты, некоторые лесные виды очень хорошо лазают по деревьям. Речные рибисы отлично плавают и хорошо прячутся в воде.

Описание внешности:

Крупный грызун, длина тела которого, в зависимости от вида, варьируется от 1 метра (пещерные и речные виды) и до 1,5 метров (самые крупные представители рибисолов). Хвост у основания толстый, сужающийся в концу. Длина хвоста соответствует длине тела. Конец хвоста и в области носа (над ним), находятся специальные железы, способные накапливать и хранить слизь, в которой заключены биолюминесцентные бактерии. По необходимости рибисы способны вызывать интенсивное свечение (чтобы отпугнуть хищника), либо начать слабо-мерцать для привлечения самок. У рибисолов обыкновенных (наиболее распространённый вид для Черного леса) более развитые задние конечности, более крепкие и массивные, чем передние. Большой гребень располагается на загривке и расширяется к голове и до середины спины. Окрас шерсти тёмных с красноватым отливом оттенков.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

Устрашение

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 уровень
Проворность – 2 уровень
Бдительность – 2 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Драгаз – 38 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/dragaz.png

Справка: Представитель разновидности огромных нетопырей, отличающихся наличием клюва, а также наличием менее развитых крыльев, что не позволяет драгазам долго и высоко летать. Драгазы обитают в лесах Южного Захрэма, а также в пещерах предгорий. Ведут ночной образ жизни, как и их куда более мелкие собратья. Драгаз относительно некрупный хищник, нападающий в воздуха в стремительном рывке. Когти хорошо развиты на обеих парах конечностей, что позволяет драгазам орудовать не только мощным клювом, но и сильными, острыми когтями. Охотятся на мелких зверей, змей, иногда на рибисовых и даже на крупную дичь.

Описание внешности:

Длина тела драгаза редко достигает более 1 метра, длина хвоста же немного уступает телу. Всё тело покрыто густой тёмно-серой или голубовато-серой шерстью, кроме передних конечностей (крыльев). Крылья частично покрыты прочными роговыми отростками, на манер пластин-чешуи. От прочих нетопырей отличаются наличие клюва, немного загнутого, на манер клюва хищных птиц.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Полёт
Острый слух
Уязвимость к ослеплению

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 3 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Нетопырь-иззнарг – 56 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/netopyr-izznarg.png

Справка: Нетопырь-иззнарг, что с языка ману астар переводится как "Большой нетопырь", является представителем разновидности огромных нетопырей, обитающих повсеместно на территории Чёрного леса, но чаще всего встречающихся недалеко от предгорий. Ночное животное, предпочитающее в дневное время зарываться в какую-нибудь особенно крупную нору, спрятаться в овраге, или же в пещере. Хорошо умеет обустраивать будущее место для сна, но не задерживается надолго на одном месте. Обычно у нетопыря есть определённая территория, в пределах которой он может найти и обустроить себе новое удобное место. Охотится смело, очень агрессивно, запугивая свою жертву. Нередко нападает на крупных животных типа бурдуна, а иногда даже может осмелиться напасть на чёрного медведя. Ману астар давно пробуют приручить нетопырей, однако дело это крайне непростое - иззнарги очень агрессивные и дикие создания, из-за чего их приручение это жестокое испытание даже для мастера-зверолова.

Описание внешности:

Огромный нетопырь, в длину достигающий около 2 метров и размерами уступает грифонам почти на треть. Обладает пышной гривой белых или светло-серых оттенков. Шерсть, покрывающая тело нетопыря, на несколько оттенков темнее гривы - переход этот быстрый, но заметный, если приглядеться Таким образом зачастую окрас "Большого нетопыря" серый, иногда бывает с едва заметным синим или фиолетовым отливом.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Полёт
Несгибаемая воля
Устрашение
Острый слух
Уязвимость к ослеплению
Устойчивость к магии тьмы +20%
Уязвимость к магии света +50%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Проворность – 2 уровень
Бдительность – 3 уровень
Боевая выносливость – 2 уровень
Рывок – 4 уровень
Стремительный прыжок – 1 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Белёсый олар
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/beljosyj_olar.png

Справка: Встретив в Чёрном лесу ярко-белую змею, нужно быть предельно осторожным – белёсый олар недаром имеет подобную расцветку, призванную отпугивать всякого хищника тёмных лесов. Этот змей обитает вдоль рек Чёрного леса и изредка встречается в лесах дельты Ристела. Олары охотятся на мелкую живность, но в целях самозащиты могут атаковать и крупное животное. Яд, вырабатываемый белёсым оларом, вызывает сильное раздражение по всему телу, резко увеличивает температуру тела, приводит к слабости, тошноте и сильным головным болям. Яд белёсых оларов убивает долго, но, как выразились бы ману астар, со вкусом. Олар – хищник терпеливый. Дождавшись, когда жертва станет беспомощной, олар нападает, полностью заглатывая поверженного противника.

Описание внешности:

Абсолютно белая змея в длину способна достигать пяти метров (особенно крупные особи). Отличается ярко-синим цветом глаз.

Нолистир – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nolistir.png

Справка: Пресмыкающийся, обитающий в реках Чёрного леса, по мнению некоторых исследователей считающийся родственным крокодилам и аллигаторам. Благодаря окрасу верхней половины тела хорошо маскируются в воде, оставаясь незаметными. Рацион зависит от возраста особи – детёныши нолистира питаются всяческой мелкой речной живностью, более старшие особи едят среднюю и крупную рыбу, земноводных и пресмыкающихся, крупных беспозвоночные, а также птиц, рептилий и млекопитающих, живущих около воды или пришедших на водопой.

Описание внешности:

Длина тела, включая хвост, составляет обычно от 3,5 до 6 метров у взрослой особи. По строению напоминает крокодила – длинное, приплюснутое тело, плоская голова, длинная зубастая пасть, мощный хвост и короткие, но сильные лапы. Голова на длинной вытянутой шее. Шкура толстая, довольно прочная и грубая. Окрас верхней части тела тёмный.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Подводный житель

Ловкость: 3

Боевая реакция – 3 уровень
Стойкость – 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Паук-шипастоног – 57 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pauk-shipastonog.png

Справка: Гигантские пауки, арахниды, населяющие Чёрный лес – опасные создания, как, впрочем, и многие представители этого паучьего рода. Паук-шипастоног, он же на языке ману астар Дживорб'элг, Пытающий паук. Назван он так за своим лапы – крайне прочные, особенно на концах, покрытые острыми, выделяющими яд шипами. Сила удара лапой шипастонога сравнима с ударом рыцарского копья, а яд, которым заражается поражённая жертва паука, вызывает крайне жгучую боль, которая распространяется по всей кровеносной системе. В скором времени отравленный начинает испытывать боль по всему тело, начинают гореть внутренние органы, становится тяжело дышать. Смерть от яда Дживорб'элг долгая и мучительная. Сам по себе паук не менее опасен, способный один на один совладать, при случае, даже с чёрным медведем и бурдуном.

Описание внешности:

Огромный паук зелёного окраса, размеры которого достигают от 2 до 3,5 в высоте. Имеет очень мощные и довольно таки прочные лапы, покрытые маленькими, острыми шипами, способными выделять опасный смертельный яд. Имеет нехарактерную для пауков зубастую пасть, отсутствуют жвала.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Токсин – медленный жгучий яд

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 1 уровень
Стойкость – 3 уровень
Стремительный прыжок – 4 Уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Нат'аир – 18 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nat_air.png

Справка: Распространённая в Болотах Скорби рептилия, также известная как болотный вирм. Нат'аир прячется в трясинах, под водой и среди густой растительности. Ведёт охоту на всяческую мелкую живность вроде гхалиров, иногда на лунгаст, на яйца различных животных, некоторых змей и земноводных. Ввиду особой ядовитости многих животных, обитающих вокруг болотного вирма, этот вид рептилий крайне стоек к ядам и токсинам, что позволяет игнорировать даже ядовитый панцирь гхалиров и укусы ядовитых змей. Нат'аиры обычно живут парами, причём в паре присутствует равенство, и оба нат'аира будут ревностно оберегать друг друга.

Описание внешности:

Рептилия, достигающая длиной до 4 метров, с приплюснутой, широкой головой. Окрас – болотный, однородный, отлично помогает сливаться с окружающим пейзажем. Имеет пару крупных, выступающих клыков.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Скрытность
Устойчивость к ядам +90%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Гхалир
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gkhalir.png

Справка: Мелкая, на первый взгляд абсолютно безобидная рептилия. Ящерка отличается малыми размерами, преимущественно травоядная, изредка охотится на мелкую рыбёшку, насекомых, похищает яйца других животных, иногда питается яйцами других гхалиров. Отличительной же особенностью гхалиров является их панцирь – он мягкий, плохо защищающий от достаточно сильных и острых зубов и когтей. Но панцирь покрыт выделяющейся из него ядовитой слизью, отлично впитывающейся в кожу. Этот яд вызывает слабость, тошноту, головокружение. Сам по себе не смертелен, однако имеет довольно высокую стойкость, из-за чего эффект яда держится очень долго. Гхалиры обычно сбиваются в стайки по 10-12 особей, внутри которой как правило довольно дружны.

Описание внешности:

Маленькая, до 15 сантиметров в длину без хвоста, ящерка с округлой, плоской головой и обилием торчащих из неё маленьких рожек. Тело полностью покрывает мягкий, ярко-зеленоватый панцирь разных оттенков, выделяющий едва заметную ядовитую слизь.

Лунгаста
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lungasta.png

Справка: Амфибия, обитающая повсеместно на всей территории Захрэма в болотах и топях. Лунгасты в основном питаются насекомыми, изредка уделяя внимание мелкой рыбе и яйцам других, некрупных животных, вроде гхалиров. Маскировочный окрас и особенная манера охоты позволяет лунгастам успешно добывать себе пропитания, а высокая прыгучесть даёт возможность быстро сбежать из зоны возросшего риска, в случае обнаружения хищниками. Отличается странным, пронзительно визгливым голосом, который может использовать для отпугивания, или же для привлечения внимания, меняя тональность. В брачный период подходить близко к стайкам лунгаст – то ещё удовольствие, ведь в воздухе будет висеть какофония жутких, пронзительных криков.

Описание внешности:

Размерами лунгаста достигает от 30 до 50 сантиметров в длину и около 20-35 в высоту. Лапы тонкие, худосочные. На спине присутствуют гребешки, а ближе к шее образован горб. Пасть усеяна множеством маленьких, но очень острых зубок. Окрас - болотные оттенки с тёмными пятнами.

Скорбная кобра
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/skorbnaja_kobra.png

Справка: Обитатели Болот Скорби, опасные ядовитые змеи носят то же имя за счёт своего необычного в действии яда. Отлично чувствует себя в воде, довольно терпеливый и осторожный охотник, способный долго выжидать перед нападением. Питается, впрочем, чаще всего яйцами гхалиров, реже – младенцами лунгаст или иными мелкими животными. В случае необходимости, впрочем, скорбной кобре по силам совладать и с более крупным зверем и в таких случаях в дело вступает необычный яд этой разновидности кобр. Попадая в кровь жертвы, он спустя довольно короткий промежуток времени вызывает ощущение сильной усталости, резко снижает настроение, ослабляет тягу к жизни. Яд вызывает нарушения в работе организма, заставляя испытывать ложные эмоции и чувствовать сильный упадок сил. Приглушает инстинкты. Жертва, которая вскоре уже сама не желает сопротивляться, становится лёгкой добычей скорбной кобры.

Описание внешности:

Длиной скорбная кобра обычно бывает от 2,5 до 3 метров. Обладает, как и другие кобры, "капюшоном", что раскрывается в случае, когда змея обеспокоена или нападает. Окрас чешуи варьирует от тёмно-зеленых до болотных оттенков, с неопределённым, более темного цвета рисунком.

Заламандара
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zalamandara.png

Справка: Очень редкая и опасная змея, чаще всего встречающаяся в южной части Болота Скорби, а также, реже, на севере Чёрного леса, около рек. Яд Заламандары очень опасен и быстро распространяется по всему телу жертвы. Особенностью этой породы змей является то, что она чаще всего не кусает свою жертву. Заламандара выплевывает яд прямо в лицо своей цели с довольно большого расстояния, достигающего в среднем 10 метров. Яд обладает паралитическими свойствами и высокой токсичностью, через кожу легко впитывается и проникает в организм, главным образом воздействуя на кровеносную систему. В связи с этим очень ценятся ману астар, за свой сильный яд, ради которого некоторые ловчие готовы рискнуть и жизнью.

Описание внешности:

Длина тела в среднем достигает не более полутора метров. Окрас пятнистый, различных тёмных и серых зелёных оттенков. Отличается ярко-голубыми, едва светящимися в темноте, глазами. Из головы зачастуют в хаотичном порядке и количестве растёт множество роговых отростков, а вдоль всего тела растут маленькие, но частые гребни.

Оруконда - 46 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/orukonda.png

Справка: Представитель огромных земноводных ящеров. Сильно развитая мускулатура оруконды позволяет развивать высокую скорость передвижения. Стремительно атакуя свою жертву, оруконда обездвиживает ее своим парализующим ядом, содержащимся в слюне. Грудь ящера защищена твердыми, но гибкими костяными наростами – пластинами, которые служат своеобразным доспехом. Ареал обитания оруконды – болота Захрэма, однако животное довольно редкое и встречается нечасто. Несмотря на плотоядность, оруконды не прочь от потребления растительной пищи, в частности фруктов, однако маленькая особенность ограничивает их в этом плане – по какой-то причине фрукты красных цветов смертельно опасны для этих ящеров. Нередким явлением, ко всему прочему, является каннибализм. Поддаются дрессировке благодаря развитому интеллекту, однако лишь рискованный ловчий решится отправиться в Болота Скорби за яйцами оруконды. Большая сложность присутствует и при выращивании этого ящера, поскольку в малом возрасте они запросто могут заболеть от сквозняков и погибнуть, однако с возрастом приобретают удивительную стойкость к морозам и даже магии воды.

Описание внешности:

Оруконда представляет собой огромных размеров земноводного ящера с кожистым капюшоном, острыми зубами и когтями. Гладкая шкура с мелкими, сине-зелеными чешуйками. Его высота в холке достигает 165-170 см, а вес до 800 кг.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Токсин – быстрый паралитический яд
Слабый слух
Устойчивость к магии воды +60%
Уязвимость к магии огня +30%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Проворность – 2 уровень
Рывок – 4 уровень
Стремительный прыжок – 4 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 2

Розогра – 33 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rozogra.png

Справка: Крупная змея, обитающая в болотах Захрэма, в частности – в Болотах Скорби. Естественный враг оруконд, потомство которых является излюбленным лакомством розогр. Хищник, впрочем, не против иных рептилий, земноводных и крупной рыбы. Большую часть времени проводит, скрываясь в воде. Выжидая нужного момента, выпрыгивает из трясины, заглатывая свою жертву разом. Предпочитает избегать столкновений с более крупным животными. Сам является опасной тварью, укус которой легко способен лишить обычного человека руки или ноги. Отличается устойчивостью к ядам, однако сам совершенно не ядовит.

Описание внешности:

Здоровенная змея, размерами до 6-7 метров в длину. Толстое, массивное, сильное тело. Окрас чешуи тёмных зелёных оттенков. На голове имеются роговые наросты. Пасть широко раскрывается и в верхней части челюсти имеет два ряда зубов.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Подводный житель
Устойчивость к отравлению +40%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Проворность – 3 уровень
Рывок – 4 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Подводный Ювелир – 60 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/podvodnyj_juvelir.jpg
Справка: Очень редкий паук, который в несколько раз превышает рост дроу, обитает в глубине подземелий в озерах Ману’Зуал и обожает охотиться на них и другую живность. Хотя маленькие паучки ловят разных крыс и подобную мелкоту, большие же пауки охотятся по-крупному. Ювелиры не терпят мертвечины, предпочитая собирать добычу про запас, и для этого в ходе развития они получили возможность плеваться особым экстрактом быстро затвердевающего вещества. Спустя несколько лет такие экстракты могут быть похожи на янтарь. Ювелир развешивает свою паутину и ожидает, когда добычи в неё попадёт и начинает плеваться своим ядом, который вскоре сковывает жертву, парализует её, и та умирает от удушья из-за отказа лёгких, либо из-за застывшего яда на её лице. Когда добыча перестает шевелиться, Ювелир плюёт на неё, пока та не станет похожа на насекомого в янтаре. Дальше Ювелир закрепляет добычу на стене в логове и оставляет ее висеть там, пока не станет голодным. Прочный экстракт паук расплавляет своим пищеварительным соком, который распрыскивает в небольшой области, а потом высасывает через очищенное от экстракта места уже и саму жертву. Живут они поодиночке, но для размножения могут селиться парами, обычно самец приглашает самку к себе и после спаривания старается её выгнать из логова, но чаще всего самка съедает самца и вскоре перетаскивают всю его добычу к себе.

Описание внешности:

Самец: имеет тело размером в 2-3 метра, размер лап – 4-6 метров.
Самка: имеет тело размером в 3-4 метра, размер лап – 6-8 метров.
У самца на головогруди мелкие ворсинки, но у самки ворсинки могут достигать длины в один метр. Особый рисунок на их брюшках также может позволить отличать самца от самки. У самцов он геометрически правильный и с преобладанием квадратов, а у самок чаще встречаются круги и дуги. Цвет варьируется от черного до тёмно-оранжевого. Имеется 4 пары глаз разного размера на голове. Одна пара педипальп обладает клешнями, которыми паук может держать свою добычу и отравлять её.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд
Плевок ядом
Выстрел паутиной

Устойчивость к магии воды +10%
Устойчивость к магии земли +25%
Устойчивость к магии природы +25%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 2 уровень
Стойкость – 1 уровень
Проворность – 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Колония пещерных пауков

Матка пещерного паука – 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/matka_peshh.pauka.jpg

Пещерный паук-воин – 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peshh-pauk-voin.jpg

Пещерный паук-рабочий – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peshh-pauk-rabochij.jpg

Пещерный паучок – 10 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peshh-pauchok.jpg

Справка: Колониальный вид пауков. В колонии всегда присутствует матка, которая дозирует определённые вещества в коконы, из которых позже выходят детёныши. В процессе линьки и роста и в зависимости от разных веществ, заложенных при формировании кокона, пауки становятся либо воинами, либо рабочими. Пауки не обладают коллективным разумом, но могут общаться пощёлкиванием педипальп или при помощи хелицер и феромонов. Таким образом, они могут координировать свои действия и атаковать врагов сообща. Пауки подчиняются беспрекословно приказам матки, но, находясь далеко от неё, подчиняются самому большому или сильному пауку из группы. Ядовитыми из них являются только воины и детёныши, которые в последствие становятся воинами. На одной территории может быть только одна матка и, если рядом появляется другая колония пауков, то у них начинается война и, в случае смерти одной из королев, её колония либо истребляется, либо ассимилируется. Изредка колонию можно заметить мигрирующей по пещерам, такое происходит при встрече с противником, который, по оценке матки, намного сильнее, чем все воины колонии вместе взятые. Матки селятся в центре колонии, и детёныши держатся рядом с ней, пока достаточно не вырастут, чтобы давать отпор большей части обитателей пещер. Когда матка понимает, что становится слабее, то она откладывает особый кокон, из которого позже вылупятся детёныши, которые позже станут матками пещерного паука. Одна из таких может вернуться через некоторое время и захватить власть в колонии.

Описание внешности:

Матка: имеет тело размером 2-3 метра, размер лап – 2,5-4 метров.
Особи имеют строго черную раскраску изредка с красными линиями.
Воин: имеет тело размером 1-1,5 метра, размер лап – 1,5-2 метров.
Пестрят раскрасками от ярко-красных до тёмно-оранжевых.
Рабочий: имеет тело размером 1,5-2 метра, размер лап – 2-2,5 метра.
Коричневые или бурые, в основном их раскраска монотонна, но иногда они могут иметь разные цветные узоры.
Паучок: Размеры сильно разнятся и зависят от ферментов, заложенных маткой, но обычно имеют тело размером от 10-30 сантиметров, размер лап – 15-40 сантиметров.
Паучок, который станет в последствие маткой, уже крупнее других и часто имеет более тёмную раскраску. Паучки, которые становятся воинами, самые маленькие и часто имеют в раскраске красные полосы, рабочие же не имеют никаких особенностей, для них характерна белая раскраска.

Характеристики матки пещерного паука

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

Нет

Животное


Токсин – медленный паралитический яд
Командная работа
Выстрел паутиной

Ловкость: 5

Боевая реакция – 2 уровень
Бдительность – 1 уровень
Стойкость – 1 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 3

Характеристики пещерного паука-воина

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

Нет

Животное


Командная работа
Токсин – медленный паралитический яд
Выстрел паутиной

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Стойкость – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Характеристики пещерного паука-рабочего

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Нет

Животное


Командная работа
Выстрел паутиной

Устойчивость к магии земли +10%

Ловкость: 3

Боевая реакция – 1 уровень
Стойкость – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Характеристики пещерного паучка

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 2

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд

Ловкость: 2

Боевая реакция – 1 уровень

Выносливость: 2

Одаренность: 0

Лирд Г’елд
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lird_g-eld.jpg


Справка: Давным-давно несколько Ману Астар смогло схватить в пещерах матку пещерного паука. Долгие годы, множество зелий и разных заклинаний, воздействующих на рукотворную колонию, позволили вывести данный вид. Теперь абсолютное повиновение своим хозяевам заложено в них, и они никак не в силах его побороть. Создатели решили же дать им имя, соответствующее их статусу. Порабощённый паук – Лирд Г’елд. Особый упор ставился на размер самих пауков и их способности плести огромное количество паутины, но также не забыли и о мощном яде. Эти пауки быстро растут, много едят и, как итог, часто линяют. За короткий срок они достигают размеров, которых не могут достичь в природе, но также они быстро стареют и умирают. Богатые заводчики пауков держат несколько маток, которые часто плодят этих пауков. Мясо делят на три категории. Низкосортное мясо – не столь вкусное и питательное, но его довольно много, и оно годится как для кормления самих пауков, так и другой живности, и даже бедняков. Средний сорт – вкусное и питательное мясо, распространённое среди многих слоёв населения. Высший сорт – очень дорогое, но невероятно вкусное мясо, которым любят баловаться богатые дома, а также это мясо приносят жрицам. Хитин же из Лирд Г’елдов не уступает хитину настоящих пещерных пауков. Яд же данных пауков весьма ценится среди убийц, ассасинов и любителей интриг.

Описание внешности:

Средний размер тела данных пауков 3-5 метров, размер лап – 4-10 метров, но обычно лапы им укорачивают, и редко у кого можно увидеть целого Лирд Г’елда. Цвет зависит от пожелания хозяина, часто коконы заполняют различными красителями или химикатами для придания особого цвета, но обычно их цвет – черный, белый или оранжевый.

8

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Нур'Цураг

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Ширра – 10 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/shirra.jpg

Справка: Необычная рептилия, обитающая в глубинах каталийских пещер по всей территории государства Нур'Цураг. Несмотря на небольшие размеры и общую невзрачность, является очень опасным животным благодаря вёрткости, агрессивному нраву и крайней ядовитости. В отличие от многих змей этого континента, ширра не предупреждает приближающегося путника о своём присутствии ни шипением, ни иными звуками. Вместо этого змея тихо ждёт, после чего сразу же атакует жертву, пуская в ход свои острые клыки. Яд ширры чрезвычайно токсичен и если пострадавшему не оказать помощь в течении первых минут, то вскоре его ожидает мучительная смерть. Помимо укуса, ширра способна выделять яд в виде облака вокруг себя, который поражает жертву через слизистые оболочки и кожу. Змея слепа и ориентируется исключительно на звук и вибрации камня. Имеет тонкий эхолокационный аппарат, позволяющий ей с удивительной точностью реагировать на движения и выпады своей добычи. Питается мелкой подземной живностью. Не слишком сильно распространена, чтобы представлять серьёзную угрозу населению, но встречи с представителями этого вида редко бывают приятными. Ценится за яд и матовую, крупночешуйчатую шкуру.

Описание внешности:

Небольшого размера (от одного до полутора метров в длину) белёсая змея с крупными, не блестящими чешуйками и четырьмя тонкими отростками, растущими за головой и являющимися продолжением сложно эхолокационного аппарата. Голова небольшая, с широкой пастью и полностью лишенная каких-либо намёков на глаза.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 2

<Нет>

Животное

Острый слух
Эхолокация

Устойчивость к яду + 75%
Иммунитет к ослеплению

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень

Выносливость: 3

Одаренность: 0

Пещерный махнар – 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peshhernyj_makhnar.jpg

Справка: Крупный подслеповатый землекоп, обитающий преимущественно в верхних системах пещер Нур’Цурага. Территориальные одиночки, создающие пары лишь в период размножения. Самки производят от одного до трёх детёнышей, прогоняют самцов и заботятся о них в одиночку до того момента, пока те не станут полностью самостоятельными. Махнары имеют плохое зрение, хороший слух, неплохой нюх и очень тонкое осязание. По сути своей – всеядные падальщики, небрезгующие как белковой, так и растительной пищей. Могут проявлять агрессию, защищая свою территорию и молодняк.

Описание внешности:

Чем-то похожие на обычных кротов, махнары могут достигать размеров крупной собаки. Голова и брюхо животного полностью лишены шерстяного покрова. Нос приплюснутый, густо снабжён кожистыми отростками, являющими из себя центром сосредоточения нюха и осязания махнара. Плечевой пояс мощный, лапы вооружены длинными и крайне острыми когтями, служащими зверю не только для перекапывания земли, но и для самообороны.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Острый слух
Устойчивость ослеплению + 75%

Ловкость: 2

Боевая реакция – 1 уровень
Рывок – 2 уровень
Стойкость – 5 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Полип Дриверы – 10 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/polip_drivery.jpg

Справка: Условно статичная, земноводная форма жизни, полип дриверы является уникальным эндемиком системы Нур’Цурагских пещер. Анатомически более всего близок к морским обитателям – актиниям, губкам и прочим статично живущим, прикреплённым к субстрату, организмам. Обитает преимущественно в нижних системах пещер, предпочитает высокую влажность. Прекрасно чувствует себя под водой, в затопленных рукавах подземных рек. В периоды отступления вод впадает в спячку, а с приходом сезона дождей оживает вновь, захватывая из течения мелкую живность и многочисленные органические останки, пребывающие туда с поверхности. Имеет частичную способность к передвижению, периодически меняет зону обитания и находит лучшие места для кормёжки. Передвигается в воде наподобие медузы. В свободноплавающем виде не опасен, однако, прикрепившись к субстрату, во время кормёжки без разбора хватает всё, что подходит полипу по размеру, начиная от мелкой живности, заканчивая невнимательными пловцами.

Описание внешности:

Полип дриверы представляет собой мясистое тело с плащевидной присоской и шестью-восемью крючьями для прикрепления к каменистом субстрату. Тело заканчивается круглым ротовым отверстием снабжённым рядом не слишком острых, но зазубренных зубцов. Размеров бывает очень разных: от молодняка размером с ладонь до откормленных исполинов в полтора метра в длину.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Уязвимость к огню + 80%
Иммунитет к ослеплению

Ловкость: 2

<Нет>

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Цитран – 30 уроваень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/citran.jpg

Справка: Некрупный подземный хищник, повсеместно обитающий в системе нур’цурагских пещер небольшими стаями от четырёх до семи особей, как правило, представляющими из себя главную пару и подросший молодняк. В одиночку никогда не нападает, но в стае, благодаря слаженному взаимодействию всей группы, может послужить источником больших неприятностей. Цитран – млекопитающее, хотя, как и многие местные виды, ведёт земноводный образ жизни. Кожа цитрана гладкая и обтекаемая, он имеет мощный плавникообразный хвост и возможность задерживать дыхание на срок от четырёх до восьми часов. Основным рационом цитрана является пещерная рыба и другие водоплавающие формы жизни, но стая не побрезгует ни падалью, ни одиноким путником кажущимся лёгкой добычей. Звери слепы и ориентируются на слух и эхолокацию.

Описание внешности:

Поджарое четвероногое создание, напоминающее смесь акулы и волка. Длиной от кончика носа до кончика хвоста редко превышает полутора метров. Окрас темно-серый, каменистый, пузо, как правило, светлее. Длинная, узкая морда полностью лишена глаз, а пасть раскрывается четырьмя жесткими «лепестками» усеянными короткими, но очень острыми клыками, идеальными для захвата скользкой добычи. Передние лапы цитрана увенчаны внушительными загнутыми когтями, также предназначенными для удержания вёрткой добычи. Отодрать от себя вцепившегося цитрана может быть непростой задачей даже для очень сильного воина.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Командная работа
Острый слух
Эхолокация
Устойчивость к магии воды + 50%
Уязвимость к огню + 50%
Иммунитет к ослеплению

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Рывок – 4 уровень
Проворность – 2 уровень
Мастерство уклонения – 3 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Маэлиндо – 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/maehlindo.jpg

Справка: Крупные стайные ящеры, предпочитающие обитать в верхних системах пещер Южного Рокового Хребта и в горной местности на поверхности. В дикой природе обитают стаями от пяти до восьми особей, внутри которых поддерживается строгая, но динамичная иерархия. Несмотря на достаточно крупные размеры, маэлиндо очень быстры и изворотливы, но, в отличие от своих ближайших родственников асджанахов, совершенно не ядовиты. Тёмные эльфы Нур’Цурага научились одомашивать маэлиндо несмотря на многие трудности, сопряженные с этим процессом. Ящеры своенравны и плохо поддаются дрессуре. Воспитывать ящеров начинают с момента вылупления из яйца и нередко применяют магию для сдерживания их беспокойного нрава.

Описание внешности:

Крупная, передвигающаяся на двух ногах ящерица высотой около двух с половиной метров. Голова крупная, хвост мощный, задние лапы увенчаны внушительными загнутыми когтями призванными крепче удерживать вырывающуюся добычу и лучше цепляться за скалистые утёсы. Передние конечности развиты слабо. Могут иметь совершенно разнообразный окрас – от голубого до ярко-красного – особенно те, чьи поколения давно выращиваются в искусственных условиях.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Командная работа
Устойчивость к магии тьмы и огня +25%

Ловкость: 4

Боевая реакция – 2 уровень
Рывок – 4 уровень
Стремительный прыжок – 4 уровень
Боевая выносливость – 4 уровень
Бдительность – 2 уровень
Быстрый бег – 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Нитра
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nitra.jpg

Справка: Мелкие и юркие, эти летающие животные размерами редко превышают тридцати сантиметров в длину. Нитры обитают большими стаями под сотню особей на всех уровнях нур’цурагских пещер, не брезгуют покидать пещеры в ночное время суток. Отдалённо напоминают рептилий, но, по сути, являются млекопитающими, ведущими воздушно-водный образ жизни. Кожистые крылья нитр позволяют им быстро передвигаться среди огромных залов незатопленных пещер, питаясь мелкими зверьками, падалью и насекомыми, а способность к длительной задержке дыхания и особая конструкция тела позволяют им без особых трудностей менять места кормёжки в сезон дождей, когда даже обширные пещерные залы могут быть затоплены до самого свода. Нитры полностью слепы и ориентируются при помощи эхолокации. Как правило, не представляют угрозы, однако вспуганная стая может доставить немало неприятностей случайному путнику.

Описание внешности:

Некрупное, до тридцати сантиметров в длину, летающее животное серого, каменистого окраса с синим оттенком. Крылья кожистые, размахом около шестидесяти сантиметров, тонкие и легко повреждаемые. Раздвоенные плавникообразный хвост предназначен как для балансировки нитр в воздухе, так и для передвижений в водной среде. Для последних целей также служат расплюснутые и напоминающие лопасти задние конечности нитр.

Перкалис
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/perkalis.jpg

Справка: Медлительное членистоногое, ведущее донный образ жизни и питающееся преимущественно затонувшими органическими останками любого происхождения. Перкалисов можно встретить практически в каждой затопленной системе пещер, в особенности тех, в которых вода застоялась, не уходя уже достаточно долгое время. Перкалис не представляет угрозы для крупных хищников, но прекрасно защищён прочным панцирем и при угрозе может принять защитную позу, расправив по сторонам хвостовые колья, не ядовитые, но довольно острые и неприятные хитиновые образования. Наступить на перкалиса в мутной воде – сомнительное удовольствие. Является промысловым животным благодаря вкусному, чем-то похожему на крабовое мясо и панцирю, высоко ценящемуся в поделочном и ювелирном мастерстве.

Описание внешности:

Перкалис обладает приплюснутым телом сверху укрытым прочным, покатым панцирем. Панцири могут сильно различаться по расцветке, их цветовой диапазон варьируется в сине-зелёном спектре. Украшение или гребень из панциря красного или белого перкалиса – большая редкость. Хвостовая часть разветвляется на пять-шесть длинных и острых подвижных отростков, призванных отпугивать хищников. Размером редко превышает полуметра в длину.

Гаари – 50 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gaari.jpg

Справка: Крупное и опасное членистоногое, обитающее преимущественно на самых нижних уровня пещерных систем Каталии. Как и большинство местных обитателей, всеядный падальщик, однако, благодаря размерам и мощному естественному оружию, часто нападает на крупную живую добычу. Ведёт одиночный образ жизни, территориален и крайне агрессивен. Панцирь гаари высоко ценится из-за сложности в его добыче. Не слеп, но ориентируется преимущественно на звук.

Описание внешности:

Крупное членистоногое имеющее вытянутое тело длиной от трёх до восьми метров. Имеет восемь истинных конечностей и множество ложных, пара из которых трансформирована в часть ротового аппарата гаари, обеспечивая сильный захват. Тело гибкое, сегментное. Цвет панциря варьируется от чисто белого до песочного.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии тьмы +25%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Рывок – 4 уровень
Стремительный прыжок – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Проворность – 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 1

Пузырчатый паук – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/puzyrchatyj_pauk.jpg
Справка: Паук-одиночка. Селятся обычно возле разных водоёмов, где растягивают паутину, как в самой воде, так и на суше, и ждут, когда добыча сама приплывёт или прибежит к ним в лапы. В основном всё своё время находятся в воде или закрепляются на потолках пещер. Часто нападают на любого, кто коснётся их паутины. Паукам не важно, кто их добыча – темный эльф или любой другой обитатель пещер. Эти пауки едят всё живое, что попадает к ним в паутину. В ходе эволюции они развили в себе способность накапливать излишки яда в специальных мешочках по всему телу. При угрозе здоровью мешочки взрываются и обрызгивают врага слабым ядом, который при попадании в глаза щиплет, а при попадании внутрь вызывает опухание и в очень редких случаях летальный исход.

Описание внешности:

Костлявое строение. Имеет множество нарывов по всему телу. Расцветка различается и зависит от цвета мелководья или же камня, на котором он выжидает долгое время, а в основном это тёмные цвета – от серого до чёрного. Размер редко превышает 1 метр (с учётом лап).

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд
Устойчивость к яду + 75%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 2 уровень
Бдительность – 2 уровень
Стремительный прыжок – 2 уровень

Выносливость: 3

Одаренность: 0

Паук-хранитель – 56 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pauk-khranitel.jpg
Справка: Среди охотников эти пауки пользуются особой популярностью из-за крепкого хитина . Паук-хранитель селится в заброшенных, труднопроходимых, не используемых рукотворных частях подземелий или строениях на поверхности. Стоит на две недели оставить пустовать коридор или комнату, и через некоторое время в нём может поселиться паук-хранитель, который начнёт красть запасы еды, нападать на проходящих мимо обитателей и захватывать территорию. Редко при долгом голодании могут выбираться в города и сеять панику среди местных жителей. Паучки этого вида очень мелкие и любят тихие места, в которых никого нет, поэтому найдя такое место, они начнут быстро поглощать пищу в округе и линять, пока не достигнут своей взрослой формы. Будьте уверены, если вы долго не заглядывали в какой-то проход или коридор, то лучше сначала туда отправить отряд охотников, а лишь затем идти самому.

Описание внешности:

Тощий паук. Расцветка у каждого уникальна и зависит от места их пребывания, встречались виды цвета древесины и камня. Размер достигает 2 метров в высоту и 4 метров в длину и ширину.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Нет

Животное

Токсин – медленный паралитический яд

Ловкость: 5

Бдительность – 3 уровень
Боевая реакция – 4 уровень
Боевая выносливость – 4 уровень
Стойкость – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Полосатый паук
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/polosatyj_pauk.jpg

Справка: Ручные пауки размером не больше свиньи. Эти пауки спокойно приручаются и любят, когда их гладят. Некоторые любители экзотики заводят их в качестве питомцев. Не ядовиты, но могут укусить и выпустить пищеварительный сок, который используют, когда поедают свою пишу. Неприхотливы, питаются всем съестным, начиная от фруктов и заканчивая мясом других пауков. Водятся обычно на деревьях, но иногда можно найти их подвиды, которые живут под землёй. Разводятся обычно только для мяса и паутины. Хитин этих пауков слишком слаб, и часто хватает простого удара кулаком, чтобы его пробить.

Описание внешности:

Небольшие пауки, размером до 70 см, а весом до 15 килограмм. Расцветки варьируются от красного до тёмно-жёлтого с чёрными и белыми полосами, хотя иногда бывают и пятнистые пауки. Обладают одной парой больших глаз и двумя парами поменьше.

9

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Шедим

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Орлан
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/orlan.jpg

Справка: Орлан – это хищная птица из семейства орлиных. За счет своих больших размеров они могут без особых проблем поднимать туров и горных коз, а по некоторым свидетельствам и людей. В горах часто можно наблюдать парящего в небе орлана или пару, присматривающих за своей территорией, а так же выглядывающих добычу.

Описание внешности

Птица бурого цвета с размахом крыльев до трех метров. Обладает острыми когтями и клювом.

Пятнистая гиена - 13 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/giena.jpg

Справка: Гиены – животные, обитающие в жарком и сухом климате Шедима. Пятнистые гиены живут семейными группами — кланами. В кланах царит строгая иерархия. Недавно гиен считали падальщиками, но в ходе многих наблюдений установлено, что в 90 % случаев гиены убивают намеченную жертву. Вой гиены похож на хохот. Хвост показывает социальный статус: задранный кверху хвост означает высокое социальное положение, опущенный — низкое. Запах гиен вызван в основном секрецией желёз, служащих для общения.

Описание внешности:

Достигает до 1,3 м в длину, при высоте в плечах 80 см, длина черепа до 30 см. Мех короче, чем у других видов, сероватого цвета с бурыми пятнами на боках и на верхних частях ног. Шерсть грубая, щетинистая. Голова бурая, на щеках и затылке с красноватым оттенком, хвост с бурыми кольцами и чёрным кончиком; концы ног беловатые. Окраска подвержена вариациям, бывает светлее и темнее, уши округлой формы. Тело массивное. Вес взрослых особей составляет 40.5—55.0 кг — у самцов и 44.5—63.9 кг — у самок. Из-за того, что у гиен передние ноги длиннее задних, создаётся впечатление неповоротливости и медлительности, но это не так — благодаря этому гиене легче преодолевать на максимальной скорости большие расстояния.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

Командная работа

Ловкость: 6

Боевая реакция - 2 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Лев - 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/lev.jpg

Справка: Львы — сильные животные, охотятся в скоординированных группах и преследуют выбранную жертву. Обитают в саваннах Шедима и джунглях Каталии. Менее выносливы, чем, например, гиены. Таким образом, львы могут быстро бегать только на короткие дистанции и во время атаки должны быть близко к своей добыче. Они пользуются факторами, которые помогают этого достичь, — в частности, охотятся ночью. Хищники пытаются поймать свою жертву быстрым прыжком.

Описание внешности:

Самцы не только значительно крупнее самок, но и обладают гривой, которая у некоторых подвидов достигает большого развития и покрывает плечи, часть спины и грудь. Окраска льва жёлто-серая с различными оттенками, грива часто того же цвета, что и шкура, но бывает тёмная, даже чёрная. Подвиды льва определяются в значительной степени по цвету гривы. За исключением гривы, шерсть на теле зверя короткая, лишь на конце хвоста есть кисточка длинных волос.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 1 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Тур
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tur.jpg

Справка: Тур – вид горных козлов, обитающих в южной части Восточного рокового хребта.  От своих собратьев отличаются более крутыми рогами и густой шерстью, так как они предпочитают жить на большей высоте.

Описание внешности

Копытное животное до 130 сантиметров в холке. Имеют закрученные рога и особое строение копыт, позволяющее им передвигаться по горам.

Сирб - 20 уровень
http://s2.uploads.ru/mro94.jpg

Справка: Близкий родственник леопарда, но привыкший жить и охотиться в горах. Сирб настолько редки и осторожны, что чаще всего считаются животными из легенд. Для многих охотников заполучить шкуру Сирб считается высокой честью, так как эту кошку почти никогда нельзя застать врасплох, а в схватке она проворна и сильна.

Описание внешности

Сирб отличается тонким, длинным, гибким телом, относительно короткими лапами, небольшой головой и очень длинным хвостом. Достигая вместе с хвостом длины 200—230 см, весит до 55 кг. Окраска меха дымчато-серая с кольцеобразными и сплошными светлыми пятнами. У юных особей отсутствуют.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 7

Боевая реакция - 4 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Як
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/jak.jpg

Справка: Як – близкий родственник коровы, в отличие от которой не побоялся залезть в горы. Яки обладают густой теплой шерстью, которая особенно ценится у горных охотников. В весеннее время года быки отличаются довольно буйным нравом. В любое другое время года яки довольно смирные животные, что даже позволяют себя постричь.

Описание внешности

Як — крупное животное с длинным телом, относительно короткими ногами, широкими, округлыми копытами и тяжёлой, низко посаженной головой. Высота в холке до 2 м, масса у старых быков до 1000 кг. Длина тела старого самца до 4,25 м, из них 0,75 м приходится на хвост. Длина самки до 2,8 м, высота 1,6 м, вес 325—360 кг. Як отличается длинной косматой шерстью, которая свисает с туловища и почти полностью закрывает ноги. Шерсть темно-бурая или серовато-чёрная.

Горный козёл
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gornyj_kozjol.jpg

Справка: Горные козлы обитают в северной части Восточного рокового хребта. Здесь гораздо ниже, чем на юге, а значит и зимы менее холодные. Как и туры горные козлы прекрасные скалолазы, способные бегать и прыгать даже по мокрым и скользким склонам гор. Охотник, решивший охотиться на это животное, должен уметь убивать жертву с первого попадания, иначе останется ни с чем. Даже подраненного козла поймать в горах очень не просто.

Описание внешности

Это жвачное копытное животное с густым белым мехом. Самцы обладают довольно крупными рогами, в отличие от самок. Могут быть одомашнены.

Степной/Пустынный шакал - 13 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/stepnoj_shakal.jpg

Справка: Степной и пустынный шакал различаются только по месту обитания, в остальном эти виды схожи – это стайные всеядные животные, питающиеся самой разнообразной пищей, но, как и большинство других хищников, отдают предпочтение мясу. Значительную долю в питании зверя составляют мелкие грызуны и птицы, вьющие гнёзда на земле. Шакалы ведут сумеречный и ночной образ жизни, но на малоосвоенной человеком местности иногда он охотятся и днем. В течение суток в поисках добычи они могут пробегать большие расстояния, но чаще переход ограничивается несколькими километрами.
Перед выходом на охоту шакал издает громкий вой, похожий на высокий, скулящий вопль, который тотчас же подхватывают все остальные особи, находящиеся поблизости. Живут от 7 до 10 лет.

Описание внешности

Длина тела 60-85 см, длина хвоста 22- 30 см. Вес в среднем 10-13 кг.
Морда острая и широкая; ноги относительно длинные, сложение плотное. Пушистый хвост достигает пяток и равен примерно трети длины тела. Уши относительно короткие, закругляются на вершинах и расставлены шире, чем у лис. Мех жесткий. Общий окрас верха тела – от грязного серовато-палевого до серовато-рыжего. Встречаются чёрный пятна. Бока окрашены светлее, чаще в рыжеватые тона. Низ тела беловато-желтый на брюхе и желтый на груди. Хвост рыже-бурый, с черным концом.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Командная работа

Ловкость: 5

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Пустынная лиса (Фенек)
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/fenek.jpg

Справка: Обитает в песчаных и каменистых пустынях. Фенек обычно встречается во всех песчаных местообитаниях, но только вдали от постоянных поселений человека. Предпочитает держаться зарослей травы и негустого кустарника. Наличие трав и другой редкой низкорослой растительности важно, так как пустынные лисы используют эти местообитания для отдыха, укрывания от врагов и обустройства своего логова. Это одно из немногих плотоядных животных пустынь, живущее постоянно вдали от источников воды. Закрепленные песочные дюны, как полагается, являются идеальным местом для их обитания, хотя они также живут и в подвижных песчаных дюнах. Фенек всеяден, он имеет маленькие зубы и большую часть кормов получает выкапывает из песка и земли. Питается пустынная лиса птицами, млекопитающими, рептилиями, яйцами, насекомыми. Огромные уши позволяют ему улавливать едва заметный шорох даже под толстым слоем песка.
Пустынная лиса ведет ночной образ жизни и охотиться предпочитает в одиночку. Живёт 10-12 лет.

Описание внешности

Высота в холке 18-22 см, длина тела - 30-40 см, хвоста - до 30 см. Вес в среднем 1.5 кг.
Эта миниатюрная лисица своеобразной внешности с короткой и заостренной мордочкой, по размерам меньше домашней кошки. Глаза большие. Уши пустынной лисы – их самая отличительная особенность – самые большие среди хищников и достигают 15 см в длину. Стопа опушена, что позволяет двигаться по горячему песку. Зубы острые, маленькие. Шерсть фенека высокая, густая и мягкая. Хвост пушистый, с черным кончиком. Окрас у пустынной лисы защитного цвета: сверху рыжеватый или палевый, снизу белый. Глаза и нос целиком черные.

Гриф
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/grif.jpg

Справка: Эти птицы обитают практически по всему земному шару, кроме Каталии и Северного Рокового хребта. Грифы предпочитают жаркий сухой климат, именно поэтому их больше всего в Шедиме, но нередко встречаются в умеренных широтах.
Гриф - хищная птица, но это не совсем точно. Редко нападает на животных, предпочитая падаль. Только иногда гриф отваживается нападать на живых животных, но даже в этом случае выбирает самых слабых или больных.

Описание внешности

Общая длина 75—100 см, длина крыла 72—85 см, размах крыльев 250—300 см, вес 7—12 кг. Это оседлая птица гор и предгорий.
Выглядят грифы не очень привлекательно. У них длинные, совершенно голые шеи, огромный крючкообразный клюв и большой зоб. Крылья у грифов большие и широкие, закругленные по краям, хвост жёсткий, ступенчатый, а ноги крепкие, но со слабыми пальцами, снабженными короткими, тупыми когтями.

Саламандра
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/salamandra.jpg

Справка: Саламандра обитает в подземельях Северного Рокового хребта, но в Шедиме распространега только в одном месте – в пустынях около гор Немуура. Это объясняется произрастанием их любимого лакомства – Гриба Саламандры – в предгорьях. Живут 10-12 лет.
Поедает Саламандра различных беспозвоночных. Днем охотится, выбрасывая язык, подобно лягушкам и жабам. Если ящерица приблизилась к добыче на расстояние до 3 сантиметров, то той уже не спастись. Ночью охотится с помощью своего обоняния.

Описание внешности

Общая длина 25-28 см.
Тело блестяще-черное, с ярко-желтыми пятнами неправильной формы. Кожа у саламандры тонкая, гладкая и увлажненная. Лапы мощные, коротки. На лапах по четыре передних и по пять задних пальцев. Морда тупо закругленная, большие черные глаза. Над глазами расположены желтые брови. Позади глаз расположены ядовитые железы. Зубы острые и круглые. Туловище широкое и массивное.

Верблюды
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/verbljud.jpg

Справка: Верблюды – самые известные животные пустынь Шедима. Они идеально приспособлены к местному климату и способны обходиться без воды долгое время. Шедимцы высоко ценят верблюдов и называют это животное «кораблём пустыни». Питаются верблюды пустынной растительностью, они неприхотливы и едят все, что растет на корню — горькие и соленые травы, сухие и колючие ветки. Длинная шерсть защищает верблюдов и от жары, и от холода, ведь в пустынях разница между дневной и ночной температурой велика, поэтому защита от переохлаждения ночью не менее актуальна, чем защита от перегрева.
Живут верблюды группами по 5-10 особей. Срок жизни – 40-50 лет.

Описание внешности

Масса верблюда — 500—800 кг, высота в холке — до 210 см. У одногорбого верблюда окраска красновато-серая, у двугорбого — тёмно-бурая. Мех курчавый. У верблюдов длинная шея, изогнутая дугой, маленькие и округленные уши. У верблюдов 38 зубов.

Гремучая змея
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gremuchaja_zmeja.jpg

Справка: Гремучие змеи широко распространены в пустынях, но встречаются и около оазисов. Шедимцы нередко сокращают название змеи до простого «гремучник».
Активна ночью. Питаются грызунами, птицами, насекомыми, птичьими яйцами.Эти змеи неконфликтны. Первые на человека они не нападают, обычно только обороняются. Зубы у гремучника очень острые, они легко пробьют кожаную обувь. Продолжительность жизни – 10-12 лет.

Описание внешности

Общая длина достигает 1,7—2,5 м. Вес 0,5—7 кг. Голова широкая, туловище стройное, толстое. Глаза большие, зрачки вертикальные. Ядовитые зубы длинные, полые внутри, при укусе выполняют функцию игл — по ним яд вводится в тело жертвы. За главными ядовитыми зубами находятся второстепенные, которые пускаются в ход в случае повреждения передних. Погремушка на конце хвоста змеи состоит из 14 и более сегментов. Окраска серовато-бурая с тёмными ромбическими пятнами, разделёнными белыми полосками. Хвост светлый, с чёрными поперечными линиями.

Гигантский скорпион
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/skorpion.jpg

Справка: Гигантский скорпион – как говорит название вида, наиболее крупный из скорпионов. Широко распространён в пустынях. Ведёт одиночный вечерний образ жизни. Питаются беспозвоночными, насекомыми.
Живут 2-8 лет.

Описание внешности

Скорпионы – довольно крупные животные, обычно 5 - 10 см длиной, но гигантский скорпион – до 20. Головогрудь покрыта единым щитом, на котором расположены глаза: более крупные срединные и пять пар мелких боковых. Скелет влагонепроницаемый.
Хвост скорпиона состоит из пяти колец. Яд находится на последнем кольце в пузырьке. Тело покрыто ворсинками, с их помощью он получает информацию о находящейся недалеко от него жертвы. Захватив добычу, он жалит её своим хвостом, и, впрыскивая яд, парализует.

Кобра
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kobra.jpg

Справка: Кобра – невероятно редкая змея, живущая только в восточных пустынях от гор Немуура. Кобры любят прятаться в пещерах и норах, а также заползают на деревья. Часть змей предпочитают какую-то определённую территорию, однако некоторые могут перемещаться на десятки километров. Регулирует расход яда при нападении, самостоятельно закрывая протоки ядовитых желез. Количество расходуемого яда зависит от размеров жертвы и всегда превышает смертельную дозу. На саму змею её яд не действует, и она не получает отравления при поедании отравленной жертвы. Питается преимущественно другими видами змей, в том числе и сильно ядовитыми, но может обойтись грызунами и птицами.
Кобра — очень терпеливая змея. Если человек оказался на близком расстоянии с этой змеёй, ему следует встать (либо сесть) на уровень её глаз, не делать резких движений, дышать ровно и спокойно смотреть на неё. Через несколько минут кобра сочтёт человека безобидным объектом и ускользнёт.

Описание внешности

Достигает длины 4,8 и даже 5,5 м. Кобра является самой крупной среди всех ядовитых змей. Несмотря на большой размер ее туловище не выглядит массивным, кобре свойственна высокая подвижность. В спокойном состоянии ничем не выделяются среди прочих змей, но в состоянии раздражения они подымают переднюю часть туловища и раздувают шею, показывая «капюшон», по которому любой шедимец опознает кобру. Окраска кобр большей частью невзрачная, в ней преобладают желтовато-коричневые и черно-бурые тона.

Антилопа
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/antilopa.jpg

Справка: Антилопа – травоядное животное, распространённое около оазисов Шедима, наибольшие популяции живут около о. Нури и о. Карснак. Живут большими стадами. Большинство антилоп мирные, пугливые животные и предпочитают пускаться в бегство при малейшем признаке враждебности. Срок жизни – 12 лет.

Описание внешности

Рост в холке до 80 см, длина до 125 см, вес до 40 кг. Длина рогов, которые имеют только самцы, до 75 см. Рога длинные, тонкие витые по спирали. Окрас шерсти – шоколадно-коричневый, живот, внутренняя часть ног, подбородок и область вокруг глаз и носа белые.
У антилоп ноги довольно длинные и стройные, хвост оканчивается пучком волос, шерсть короткая.

Косуля
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kosulja.jpg

Справка: Косуля – травоядное животное, распространённое около оазисов Шедима, наибольшие популяции живут около о. Нури и о. Карснак. Активность этих животных наблюдается в любое время, но на открытых местах их можно чаще увидеть рано утром или поздно вечером. Косули часто перекочевывают с одной местности на другую. Живут до 10 лет.

Описание внешности

Косуля – небольшое, но изящное и подвижное животное. Длина достигает 135 см, высота от 70 до 95 см. Вес 10-13 кг. Самцы имеют небольшие дважды ветвящиеся рога. Окраска тёмно-рыжая, в области хвоста белое пятно; хвост очень мал.

Песчаная черепаха
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/peschanaja_cherepakha.jpg

Справка: Песчаная черепаха обирает только у шедимского оазиса Ишидани. Это малоподвижное животное, впадающее в спячку в норах, глубина которых может достигать метра. Спячка начинается в самый жаркий период – с июня и заканчивается всего на три месяца – с марта по май. На протяжении всей жизни черепаха продолжает расти. Срок жизни – 30-40 лет. Песчаную черепаху отлавливают в качестве экзотической игрушки для зажиточных господ Шедима, даже на рынках Торговой Лиги найти её непросто. Легко одомашниваются, но при скверном уходе умирают до 20 лет.

Описание внешности

Панцирь черепахи невысокий, округлый, желтовато-бурого цвета, с расплывчатыми темными пятнами. Разделён на 13 роговых щитков, по бокам карапакса расположены 25 маленьких щитков. На каждом из 13 щитков имеются бороздки, обычно их число соответствует количеству лет, прожитых черепахой. Длина черепахи в среднем 15-20 см. Самки заметно крупнее самцов. На передних лапах песчаной черепахи по 4 пальца, а на бедрах задних расположены роговые бугорки.

Степной волк - 17 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/stepnoj_volk.jpg

Справка: Степной волк наиболее распространён в тезарийских степях Шедима, но может встречаться и в других местах. Основу питания волков составляют копытные животные: антилопы, косули, лошади. Реже волки нападают на шакалов. Активны ночью. Живут до 15 лет.

Описание внешности

Длина тела может достигать полутора метров, высота в холке до 90 сантиметров, хвост до 50 сантиметров. Вес животного доходит до 75 килограммов. Имеет короткую жёсткую шерсть бледно-рыжего цвета с вкраплениями чёрного. В целом, несколько мельче лесного, с более редким и грубым волосом.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Командная работа

Ловкость: 5

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 2 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Стойкость - 1 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Секретарь
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/sekretar.jpg

Справка: Птица-секретарь обитает только в тезарийских степях и является хищником. Но, несмотря на наличие сильных крыльев, бо́льшую часть времени птица проводит на земле, по которой может быстро передвигаться. Ведёт дневной одиночный образ жизни. Главной пищей птиц-секретарей являются змеи, однако кроме них они могут питаться и земноводными, ящерицами, насекомыми, мелкими млекопитающими и птицами.

Описание внешности

Длина птицы-секретаря насчитывает от 125 до 150 см, а масса достигает почти 4 кг. Размах крыльев составляет примерно 210 см. Самым заметным признаком являются чёрные перья на голове.  Окраска их оперения на шее и животе серая и становится темнее по мере приближения к хвосту. Вокруг глаз и до клюва оперения нет.

Морская черепаха
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/morskaja_cherepakha.jpg

Справка: Морские черепахи распространены повсеместно на побережьях с тёплым климатом. Основным рационом являются членистоногие, моллюски. Хотя при этом морская черепаха может употреблять в пищу и водоросли. На данный вид черепах активно охотятся из-за ценного рогового слоя панциря, из которого делается дорогостоящая сувенирная продукция. Живут до 80 лет.

Описание внешности

Размер взрослой особи колеблется от 60 до 80 см в длину. Средний вес варьируется от 40 до 60 кг. Панцирь черепахи сердцевидной формы, задняя часть панциря заостренная и сильно суженая. Верхняя челюсть у этой черепахи выступает над нижней челюстью и вооружена острым зубцом. Окрас панциря сверху бывает различных ярких цветов с пятнистым рисунком.

Краб
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/krab.jpg

Справка: Крабы распространены повсеместно на побережьях с тёплым климатом. Крабы ведут дневной образ жизни. Регулярно мигрируют. Каждый год повторяют один и тот же маршрут. Зимой уходят на глубину 110-200 м. Весной косяками поднимаются с глубин на прогретое мелководье. Питаются беспозвоночными и рыбой. Продолжительность жизни: 15-20 лет.

Описание внешности

Ширина головогруди до 25 см. Размах ног до 150 см. Вес колеблется от 4 до 8 кг. Тело состоит из головогруди, которая покрыта общим панцирем, и брюха. Брюхо подогнуто под головогрудь и внешне напоминает хвост, которого у краба нет. Внутренний скелет отсутствует. На переднем крае панциря краба есть клюв, который защищает глаза краба. Над сердцем на панцире торчат шесть крупных шипов, а над желудком - одиннадцать. В передвижении участвуют восемь ног, считая ноги с клешнями.

Варан
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/varan.jpg

Справка: Вараны – это ящерицы, распространённые на побережьях тропиков и субтропиков. Большинство варанов ведут наземный образ жизни, некоторые – полуводный. Полуводные вараны хорошо плавают и ныряют, некоторые из них могут оставаться под водой около часа. Вараны являются хищниками и питаются различными беспозвоночными и позвоночными животными: насекомыми, моллюсками, ракообразными, рыбой, змеями (ядовитыми видами тоже). Ведут дневной образ жизни. Ядовиты, но не смертельны. Могут быть использованы для добычи парализующего яда.

Описание внешности

Максимальная длина тела варана с учетом хвоста — 2,5 метра, а вес - более 20 кг. Однако, большинство взрослых особей не вырастают крупнее 2 метров. Верхняя сторона тела окрашена в коричневый цвет, на боках и спине есть большие кремово-желтоватые пятна, в окружении тёмно-коричневого или чёрного цветов. Брюхо имеет беловато-кремовую окраску. Рисунок на теле молодых варанов очень яркий, с возрастом он тускнеет.

Баширы (степные лошади) - 16 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/bashiry.jpg

Справка: Баширы - это уникальная порода лошадей, характерная для Шедимских тезарийских степей и пустынь Янтарных гор. Башир – травоядное животное. В дикой природе оно ест травы, мелкие кустарники, листья. В пустынях не всегда достаточно растительности, так что в поисках пропитания лошади иногда проходят до сотни километров.

Описание внешности

Длина лошади – не более 1,5 метра. Вес от 320 до 400 кг. Высота в холке – до 1,5 м. Спина и шея короткие, слабовыраженная холка. Такое сочетание качеств позволяет развивать большую скорость. Окрас самый разный — от вороного до белого с переходами, отметинами, различными подмастками.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 5

Боевая реакция - 1 уровень
Бдительность - 1 уровень
Быстрый бег - 3 уровень
Рывок - 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Огненный термит
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ognennyj_termit.jpg


Справка: Являются одними из самых опасных обитателей пустыни. Термиты живут колониями достигающими численности нескольких тысяч особей, во главе с маткой. Они строят громадные термитники, большая часть которого прячется под землей. Свое название они получили за кислоту которую впрыскивают при укусе, либо плюются ей с расстояния 10-15 метров. Кислота оставляет болезненные ожоги и длительное время причиняет боль жертве, при достаточно большой дозе приводит к смерти. Потому кислотный мешок огненных термитов очень ценится многими алхимиками и отравителями. Как и у большинства коллективных насекомых, термиты имеют роли: рабочие термиты, водоносы, матка  и солдаты . Последние являются наиболее опасными, так как вдвое крупнее своих собратьев и способны одним укусом перекусить  человека пополам.

Описание внешности

Термиты рабочие вырастают до 40 сантиметров высоту и метра в длину. В случае угрозы пытаются укусить своими жвалами врага. Хоть и обладают крепким хитиновым панцирем, но его можно относительно легко разбить. Водоносы обладают большим брюшком, в котором переносят воду, и несколько больше рабочих коллег. Жвалы водоносов развиты слабо, и они предпочитают плеваться кислотой с относительно безопасного расстояния и не вступать в хватку. Термиты солдаты вдвое больше рабочих, обладают крепки панцирем и большой головой с крупными развитыми жвалами. Солдаты так же производят гораздо больше кислоты, чем любые другие термиты. Матка отличается большими размерами, в частности, большим брюшком, в котором формируются яйца. Сама королева термитов может достигать длинны в 30 метров и высоты в полтора метра. Окрас термитов может меняться от полностью белого до светло коричневого.

Ростродон – 30 уровень

Ростродон детёныш – 15 уровень

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rostrodon.jpg

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rostrodon_detjonysh.jpg

Справка:Животное, изменяющее свой облик по мере взросления. До года ростродон выглядит как большой птенец с некоторыми признаками ящериц. Спустя год у них начинается линька, и тело подвергается определенным метаморфозам. У них отрастают когти, а клюв видоизменяется и становится пастью. Кожа постепенно покрывается чешуей, а те перья, что остались, скручиваются и превращаются в иглы. Эти трансформации также сказываются на поведении: ростродон становится достаточно агрессивным. Основной рацион до года составляют фрукты и орехи, а также овощи и небольшие насекомые, после года – мясо.

Описание внешности:

Детёныши ростродонов весят от 2 кг до 11 кг, длина может достигать 85 см. Имеют множество перьев разных цветов, но чаще всего яркие и сочные.
Взрослые ростродоны весят до 100 кг при длине в 130-195 см, включая хвост. Высота в холке составляет 55-60 см. В отличие от детёнышей имеют тёмную раскраску и чаще всего сохраняют два цвета – черный и красный. Всё тело покрыто множественными рубцами, которые они сами себе наносят в период линьки.

Характеристики детёныша

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 3

Боевая реакция – 2 Уровень
Быстрый бег – 1 Уровень
Проворность – 3 Уровень
Бдительность – 1 Уровень

Выносливость: 3

Одаренность: 0

Характеристики взрослого

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 Уровень
Быстрый бег – 2 Уровень
Проворность – 1 Уровень
Бдительность – 2 Уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 1

Пангобык – 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pangobyk.jpg

Справка:Пангобык – большие всеядные. Произошли от огромных черепах, которые приспособились к сухому климату пустынь. Могут несколько недель выдерживать без воды и еды, когда переходят от одного оазиса к другому. Проживают табунами, иногда достигающими в размерах до нескольких тысяч голов. Единство табуна поддерживается волей самцов. В среднем у одного самца может быть от девяти до восемнадцати самок, в зависимости от сезона и местности. Самцы очень воинственны и часто нападают на любого, кто может представлять опасность, а также на других самцов, посягающих на обладание самкой.

Описание внешности:

Здоровые животные ростом от 120 см до 150 см. Вес достигает 350–500 кг. Огромный панцирь покрывает всё тело, но открыт в местах суставов, и заканчивается "воротником", из которого выходит длинная шея. Цвет панциря зависит от места рождения животного, часто это тёмно-зелёный, коричневый или песочный цвета, но редко можно увидеть и совсем экзотичные раскраски в виде голубого, розового и т.п.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 4

Боевая реакция – 1 Уровень
Боевая выносливость – 3 Уровень
Стойкость – 4 Уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Каркадан – 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/karkadan.jpg

Справка: Огромный носорог, который славится своей жесткостью. Мало кто может совладать с его буйным нравом. Каркаданы от рождения имеют небольшой рог, который сильно загибается, что становится похож на полумесяц. Несмотря на это, по поверьям, считалось, что его жир и рог обладают чудодейственными исцеляющими и защитными силами.

Описание внешности:

Поистине устрашающий своими размерами зверь. Рост может достигать 3 метров, а длина тела – 5 метров. Вес может переваливать за 6 тонн. Каркаданы имеют только один рог, толстую грубую кожу, покрытую складками, что делает со стороны их похожими на закованного в латы зверя. Как и у других носорогов, зрение слабое, но обоняние и слух превосходны.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

Нет

Животное

Ярость

Ловкость: 3

Стойкость – 5 уровень
Боевая реакция – 2 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Крокота – 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/krokota.jpg

Справка: Странное плотоядное создание, живущие в горах. Верхняя часть туловища многим напоминает гиену, а нижняя – антилопу. Живут поодиночке и известны своей манерой копировать звуки других зверей, а порой и людей. Считается, что они располагаются где-то в ущельях, где зазывают путников, сбивая их с намеченного пути.

Описание внешности:

Длина тела крокот достигает 125–160 см у самцов и 120–150 см у самок, высота в холке – 80–95 см и 75–90 см соответственно, длина хвоста 30–45 см. Весят крокоты 45–80 кг самцы и 40–60 кг самки. Окраска шерсти у них коричневая, бока более светлые. Брюхо, грудь, шея и подбородок белые. По обеим сторонам задних ног проходят чёрные полоски, над копытами задних ног растёт чёрный пучок волос. Голова массивная, с тяжелой нижней челюстью и большими широкими заострёнными ушами. Бросается в глаза сильное развитие жевательных мышц, из-за чего череп кажется очень широким. Зубы исключительно мощные, способные разгрызать самые крупные кости; клыки огромные.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

Нет

Животное

Имитация Голоса

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 1

Крыложал – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/krylozhal.jpg

Справка: Огромный инсектоид, который передвигается на двух лапах. Основу рациона составляет растительная пища. Очень агрессивны и нападают первыми на любое живое существо. В атаках опираются в основном на когти на ногах и пару жал. Живут обычно поодиночке. Редко можно увидеть пару крыложалов, такое обычно происходит в период спаривание, и потом особи быстро расходятся. После этого самка начинает активно охотиться, чтобы прокормить свое потомство, для которого устраивает убежище в горах, пещерах, но иногда использует для этого и останки крупных зверей.

Описание внешности:

В длину он достигает 2 м, в высоту – до 1 м, весит – 8-20 кг. Имеет прямую шею, вытянутую морду, с мандибулами, длинный хвост для поддержания равновесия не только при беге, но и при прыжке, на двух передних конечностях располагаются жала с ядом. Задние конечности трёхпалые. Всё тело покрыто волосками, цвет которых зависит от окружающей среды, но чаще всего песчаного.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

Нет

Животное


Токсин - быстрый паралитический яд

Ловкость: 7

Боевая реакция – 2 уровень
Рывок – 3 уровень
Стремительный прыжок – 3 уровень
Боевая выносливость – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 2 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Шадхавар – 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/shadkhavar.jpg
Справка: Парнокопытное животное, обитающее вблизи оазисов в группе из 20-40 особей. В целом, шадхавары миролюбивы, но способны напасть, если чувствуют сильную угрозу. Обладают прекрасным большим рогом, который в определённых кругах высоко ценится: из него делают музыкальные инструменты, оружие, а также целебные порошки.

Описание внешности:

Длина тела шадхаваров достигает 135–180 см у самцов и 130–160 см у самок, высота в холке – 85–100 см и 80–95 см соответственно, длина хвоста 35–50 см. Самцы весят 50–85 кг самцы, самки – 45–65 кг. Окрас серый, брюхо, грудь, шея – белые. Самцы имеют кривой рог, достигающий длины до 92 см, направленный вперёд.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

Нет

Животное

Командная работа

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Ящер Песков – 50 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/jashher_peskov.jpg

Справка: Слепой хищник, который служит напоминанием, что пески одинаково опасны и днём, и ночью. Опираясь на свой чуткий слух и невероятное обоняние, Ящер песков нападает вне зависимости от времени суток, разве что днём его реакция несколько более медленная, чем ночью. В бою этот зверь полагается на свои острые когти, внушительных размеров хвост, похожий на булаву, а также неожиданную атаку, которую он совершает, стремительно нападая на жертву прямо из-под ее ног. Живут поодиночке, но в момент гона собираются в группы до 10-20 особей. В этот период самцы, выделяя особый аромат и исполняя брачный танец и песнь, борются за внимание самок. Надо отметить, что песнь и танец нравятся только женской особи, мужскую же она невероятно раздражает, отчего те нападают на любые источники звука.

Описание внешности:

Огромный ящер. Рост достигает 2,5 м, а в длина – 11 м, из которых 6 метров – длина хвоста, масса – 3 тонны. Всё тело покрыто прочной чешуей. На четырёх лапах красуются острые когти, благодаря которым эти животные могут спокойно закапываться под землю. Окраска ящеров разнообразна, но в большинстве случае они двухцветные (от песочных с полосами белого цвета до черных с серыми узорами). «Булава» на хвосте может достигать 45 см в длину и 57 в ширину.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Нет

Животное

Острый слух
Слепец
Зарывшийся
Острый нюх

Устойчивость к магии земли +25%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 3 уровень
Боевая выносливость – 4 уровень
Стойкость – 5 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 1

Угалу – 45 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/ugalu.jpg
Справка: Песчаный тигр, или Угалу, самый сильный хищник среди семейства кошачьих на территории Шедима и Торговой Лиги (не будет преувеличением добавить, что и на всём Мистериуме). Сильный, ловкий и выносливый хищник, взращенный суровой средой. Множество других хищников побуждают их постоянно находиться начеку.

Описание внешности:

Тигр является крупнейшим и самым тяжёлым из диких кошек. Самцы могут достигать в длину до 2,6–2,9 м, а в отдельных случаях – до 3–3,5 м без хвоста, и весить до 320 кг, а в отдельных случаях – до 350–400 кг. Высота в холке составляет до 1,5 м. Тело у тигра массивное, вытянутое, мускулистое, гибкое. Передняя часть тела развита лучше задней. Хвост длинный, равномерно опушённый. На передних лапах по пять пальцев, на задних – по четыре, все со втяжными когтями. Голова с заметно выступающей лицевой частью и выпуклым лбом. Голова округлая. Череп довольно крупный и массивный, с широко расставленными скулами. Уши небольшие и острые. Зрачок круглый, радужка голубая.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Нет

Животное

<Отсутствуют>

Ловкость: 8

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Рывок – 2 уровень
Стремительный прыжок – 2 Уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Калот – 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kalot.jpg
Справка:Большие ящероподобные собаки. Обычно мирно лежат на камнях, ожидая добычи, которую могут запросто учуять за несколько километров от себя. Имеют несколько рядов острых зубов, которым могут пережёвывать мясо, кости и даже панцири своих жертв. Если калот не способен победить своего врага, то он быстро закапывается в песок, дожидаясь, пока враг не уйдёт.

Описание внешности:

Рост от 1 до 1,6 м. Вес от 260 кг до 320 кг. Имеет три пары лап. Окрас варьируется от белого и до чёрного. Во рту находится несколько рядов.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

Нет

Животное

Зарывшийся
Острый нюх

Устойчивость к магии земли +25%

Ловкость: 4

Боевая реакция – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Гончие Хамсина – 45 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gonchie_khamsina.jpg

Справка: Песчаные бури сами по себе опасны, но ещё большую опасность представляют те, кто бродит с бурей. Вестники бури – Гончие Хамсина. Появляются только во время бури, и чем сильнее буря, тем их больше. В большинстве охотятся в пределах бурь. Питаются мясом, агрессивны по своему нраву. Обладают слабым зрением и слухом, считается, что сама буря их направляет. В пределах бури от них нельзя скрыться. Когда буря заканчивается, то прячутся в глубинах песков, но так, что всем кажется, что они растворяются в воздухе.

Описание внешности:

Гончие Хамсина – некрупные, приспособленные к жизни в пустыне звери, высота которых около 66 см и вес примерно 18 кг. По телу расположены шипы, которых с возрастом становятся лишь больше. Также тело имеет коричневый или желтый окрас с полосами более темного оттенка. Челюсть раскрывается в четыре стороны и позволяет заглатывать большие куски мяса, острые зубы позволяют отрывать их от жертвы.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

Чувство земли

Животное

Слабое зрение
Слабый слех
Слабое обоняние
Стая
Подземный житель
Зарывшийся
Чувство Бури

Устойчивость к магии земли +75%
Устойчивость к магии воздуха +75%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Проворность – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 3

Шамир
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/shamir.jpg

Справка: Червь, что проживает глубоко под землёй. Сами же черви почти безобидны и питаются всем, что найдут под землёй, но если им причинить вред, то могут спокойно вгрызться в ногу или руку, а также любой предмет, который причиняет им боль.

Описание внешности:

Черви различного размера, начиная от 4 см и заканчивая 3 м. Цвет белый или бледного-телесного цвета. Вся челюсть усеяна мелкими зубцами, которые становятся лишь крепче со временем. Имеет множество мелких лап, которые не растут и со временем могут скрываться в теле червя. Есть несколько глаз, которые помогают различать объекты на поверхности.

10

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Эден

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Цет’саар - 63 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/cet-saar.jpg

Справка: Цет'саар, он же «цесарь», в простонародье прозван «цет» (хотя, подобное сокращение может восприняться архонами как оскорбление этого вида грифонов, а значит, оскорбление лично расе, ведущей свой род от ангелов). Говоря о родственных узах, если к враннлингам относятся с презрением, к горным грифонам с почтением, и отдаленным сожалением за судьбу неразумных братьев, то на цетов турнелилинья смотрят с опаской и даже некоторой неприязнью. Действительно, не каждый грифон посвящает себя служению богам или расам, но когда целый Дом присягает на верность Люммину и его детям, ставится под сомнение самое главное, что ценят повелители небес – свобода.  Воистину царственные создания, обитающие в лесах и предгорьях острова Сайн-Алдор, не скованные железными прутьями, но связанные нерушимым обязательством, вместе с всадниками-архонами, нести слово Люммина, ниспровергая тьму.

Описание внешности:

Крупный тигрус (похожий на тигра), отличается от кошачьих тем же клювом, передними, однако, четырехпалыми конечностями, крыльями. Тело длиннее, нежели у других представителей грифонов. Органы слуха свободны от шерсти и перьев и издали напоминают уши, как у большинства гуманоидов. Шкура ярко-оранжевая, с полосами и белым окрасом брюшного меха. Хвост и края первичного оперения цета багрового цвета. Судя архонским сказаниям, багровое оперение и цвет меха символизируют клятву – цет 'саар не рождается с ними, но постепенно обретает подобный окрас, что говорит о том, что «зверю настал час заступить на пост». Однако, для этого есть и более приземленная причина: появление багровых цветов значит, что цет достиг совершеннолетия, что он уже взрослый член своего Дома.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 9

<Нет>

Животное

Полёт
Несгибаемая воля
Устойчивость к магии света и воздуха +30%
Устойчивость к магии крови +25%

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 3 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 3 уровень
Стойкость - 2 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 2

Морской котик
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/morskoj_kotik.jpg

Справка: Алдорский тюлень, он же сайналдорский морской котик, обитает на всем протяжении побережья островов Юго-западный и Южный щит, а также на юге островов Сайн-Алдор и Восточный. Достаточно миролюбивое создание, которое видит свое предназначение в том, чтобы съесть как можно больше рыбы и погреться на прибрежных камнях, заодно избежать встречи с хищниками покрупнее. Днем издали легко можно спутать колонию отдыхающих тюленей с кучей разбросанных по пляжу валунов.

Описание внешности:

Окраска шерсти у морских котиков серо-коричневая, к тому же у самцов имеется чёрная грива. Величина их самцов достигает 240 см, а вес 180 кг; самки с размером 130 см и весом 60 кг.

Пиви
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pivi.jpg

«Поет как пиви»
- народная поговорка

Справка: Своему названию эта маленькая нелетающая птичка обязана характерному звуку, который та издает – "пив-пив", но будь это полное название, оно бы звучало как "пив-пив-БАВ-вииииоооооууу, фьють-фьють, ТИ-ТИ-ТИ-ТИ-ТА-ТА-ТА, буоооум". Для своих размеров пиви обладает высоким голосом, призванным отпугивать хищников. По незнанию многие впервые столкнувшись с безобидной птицей и заслышав вой, бросались наземь, обхватывая руками голову и пряча лицо в землю.

Описание внешности:

Имеют грушеобразную форму тела с длинным клювом и маленькой головой, около трети тела занимают сильные четырехпалые лапки снабженные когтями. Оперение серое или серо-коричневого цвета, больше походит на шерсть. Крылья практически незаметны ввиду редукции, из-за чего можно посчитать, что их вовсе нет. Размер пиви сопоставим с размерами курицы при весе до 4 кг. У пиви слабое зрение, потому у них очень развиты обоняние и слух (и голосовые связки).

Гаст – 50 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gast.jpg

Справка: Орлы Гаст(а) (или просто Гасты, от архон. "Hasta") по своим параметрам и видовой принадлежности почти не отличаются от обыкновенного орла за исключением одного – своих братьев хищных птиц конкретный вид превосходит в размере раз в 7-8. Считается, что такие габариты связаны с отсутствием конкуренции в нише доминирующего хищника на острове. Зоркие гасты обладают превосходным зрением, высматривая свою добычу с вершин скал, после чего срываются в смертоносный полет, обрушиваясь на ничего не подозревающую жертву. Случались и нападения на представителей разумных рас, пускай гаст не обладает повышенной грузоподъемностью, чтобы утащить брыкающегося человека на вершину скал, хищник имеет очень острые когти, которых зачастую достаточно, чтобы сразить жертву в броске. Достаточно крупный гаст или несколько таковых могут подхватить заблудшего путника и сбросить со скал. К счастью для многих, популяция этих крупных птиц не слишком велика, в основном, они гнездятся в горах в северной части острова.
Заводчики из числа архонов смогли приручить хищную птицу для использования в своих нуждах, будь то статусный питомец, маневренный разведчик или поддержка с воздуха.

Описание внешности:

Уступая в размерах птице Рух, гасты не уступают им в яростном натиске. Размах крыльев составляет от 4,2 до 5 метров при весе 18 кг. Имеет серо-бурый окрас. Оружием хищнику служат исключительно длинные и острые как кинжалы когти и клюв.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к магии воздуха +25%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Уму
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/umu.jpg

«Уму непостижимы»
– ещё одна народная поговорка.

Справка: Крупная нелетающая птица, распространена на всех островах архипелага (за исключением о. Западный). Один из первых местных обитателей, с которыми столкнулись первые поселенцы архонов. Являются основным источником пищи для хищников вроде гаста или асмодея. Ценятся за мясо, шкуры и жир, используемый в приготовлении целебных мазей и оружейных смазок.

Описание внешности:

Длина тела уму составляет от 160 до 200 см с весом всего 40-65 кг. Имеют длинную шею и ноги, приспособленные для быстрого и долгого бега; сами лапы снабжены когтями для самообороны. Обладают достаточно развитым слухом и зрением. Крылья, как и у многих местных птиц, небольшие, неприспособленные для полета или других функций, и составляют длину 20 см. Окраска серая, у молодых уму имеются горизонтальные, т.н. "молочные", полосы. Продолжительность жизни в дикой природе около 15-20 лет.

Паритис
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/paritis.jpg

«Миры могут разниться между собой, но определённо в каждом из них найдется один совершенно не блеющий зверь с грубой шерстью и дурным нравом и привычкой таранить всё, что стоит на пути. И, в процессе одомашнивания, гордому животному добавят ненужную ему длинную, вечно пахнущую сыростью шерсть, дополнительный вес, и заставят пастись на лугах, пока парень с палкой в компании с собакой будут постоянно кричать на вас».
Справка: Паритисы – вид тонкорунных овец, приспособленных под различные нужды, от добычи шерсти для одежды до пополнения рациона. Считается, что этих овец архоны завезли вместе с экспедицией в качестве "склада снабжения", полного вышеописанными ресурсами; другая теория, которой легче поверить, гласит, что архоны, когда они поняли, что дороги обратно нет, одомашнили местный вид горного козла или нечто похожее. Архипелаг не был богат на плодородную почву, местной дичи не хватало, чтобы прокормить всех, а торговые отношения еще не были установлены. Долгое время своего рода кормильцем стал паритис, дававший высококачественную пряжу для одежды из шерсти, жир и мясо. Шелк и хлопок вытеснили шерсть, однако окорока партиса остаются одним из излюбленейших блюд, а некоторые сплетники поговаривают, что за попытку вывезти или украсть хотя бы одну овцу злоумышленнику грозит смертная казнь. Связано это со слухами, что пряжа обладает волшебной силой, а одетому в одежду из шерсти партиса не грозят клинки, а здоровье лишь увеличивается - конечно, все это всего-навсего глупые байки, однако вывоз партисов строго запрещен.

Описание внешности:

Необычайно крупные овцы: рост в холке составляет 120-150 см, длина тела до 1,2 м, а вес около 80 (самка)-120 (самец) кг. Мягкая шерсть ванильного цвета может достигать 30-35 см в длину, отчего, может показаться, что по холмам, низко-низко, движется очень плотное блеющее облако. У самцов, как это принято, имеются витые рога.

Совлинг
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/sovling.jpg

Справка: Считаются ближайшими родственниками грифонов, тем не менее, самые маленькие из них - размеры сопоставимы с размерами детеныша льва или тигра. Обладая кошачьим телом, как и прочие грифоны, имеют широкие крылья и облик птицы – совы. Всеядные, питаются как ягодами и другими плодами, так и небольшими млекопитающими (поссумами) и птицами.

Описание внешности:

Размером и весом сравнимы с детенышами тигра месяцев 2-3 от роду, с рождения обладают крыльями, которые к моменту зрелости обладают размахом 2-2.5 метров.
Окрас перьев и шерсти белый, спина имеет землистый цвет. Зрачки крупные, охватывающие почти всю внешнюю сторону глаза. В отличие от других грифонов, обладают более ярко выраженным половым диморфизмом: так, у самцов имеются ушные "кисточки", которые можно спутать с ушами как у представителей кошачьих, однако на деле это шерстяные пучки расположенные рядом с ушными отверстиями. Хвост длинный, примерно 80-90 см.

Туманный альбатрос – 40 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/tumannyj_albatros.png

Справка: Devonum pelagrikarus, или туманники – огромные создания, наряду с которыми остальные птицы как рыбацкие лодки на фоне величественного галеона. Невзирая на внушающий ужас габариты, альбатрос не нападает на людей и подобным им, предпочитая кормиться морскими гадами и изредка другими птицами и мелкими животными. Впрочем, столкновение с ним явление не из невозможных, он будет яростно защищать себя и свою территорию. Обычно гнездятся на высоких прибрежных скалах на севере о. Сайн-Алдор. Ведут преимущественно одиночный образ жизни, собираясь в колонии во время брачного периода - со стороны это походит на порт, в который прибывают парусные корабли. За время кладки у альбатросов бывает всего от 1 до 3 яиц, не говоря об опасности для них со стороны наземных хищников, из-за чего популяция альбатросов небольшая.
С этими гигантами связана не одна тайна, помимо их размера, например: каждый год, в начале зимы и до самого конца весны, альбатросы срываются в полет, направляясь... куда-то на восток. Однако, всем известно, что там одна сплошная вода без клочка суши. И тем не менее, каждый год, птицы возвращаются вновь...

Описание внешности:

Обладают коротким хвостом и белым оперением, которое, на брюхе, сменяется более серыми оттенками, делая их похожими на одинокую тучу посреди неба. Самой характерной чертой является размах крыльев, который составляет около 13-15 метров (ходят слухи, что встречаются и куда больше) и массой около 180 кг, составляя конкуренцию таким крупным летающим существам как Рух и грифонам. Клюв длинный; верхняя половина клюва изогнута, благодаря чему легче удерживать пойманную добычу.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к магии воды и воздуха +50%

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень
Рывок – 2 уровень
Стойкость – 3 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 0

Мицуке
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/micuke.jpg

Справка: Малая пятнистая кошка, мицу-мицу, или мицуке, что иронично – единственный представитель хищников среди кошачьих на этом острове и по совместительству самый маленький из них. Так повелось, что ниши крупных хищников были заняты другими птичьими, а потому остальным видам пришлось занимать места пониже. В основном, мицуке охотится на небольших нелетающих птиц вроде пиви. Встретить их в дикой местности большая редкость, так как кошки неплохо умеют прятаться. Приобрели определенную популярность в некоторых домах в качестве любимцев.

Описание внешности:

Длина тела мицуке составляет от 35 до 45 см, длина хвоста – от 15 до 30 см. Взрослые животные весят всего 0,8-1,6 кг. Шерсть в основном серая, с множеством "ржавых" пятен на спине и боках.

Морской дракон – 35 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/morskoj_drakon.jpg

Справка: Несмотря на такое название, не состоит в родстве ни с драконами, ни с рептилиями, и даже не с рыбами, являясь, выражаясь простонародно, "страхолюдной земноводною". Амфибией хищной, питающейся другими представителями морской фауны, и, будучи существами семейными, собираются в группы от 3 до 6 особей; могут нападать на добычу крупнее отдельно взятого "дракона". Тем не менее, редко нападают на людей, если их не провоцировать.

Описание внешности:

Имеют длинное тело с ярко выраженной головой и шеей, делающей существо похожим на дракона. Общая длина вместе с хвостом может достигать 2,3 метров. Мощный хвост снабжен вертикально посаженными плавниками, остальное тело также усеяно по бокам конечностями, но наиболее мощными являются два передних плавника. Отростки на голове и шее позволяют чувствовать малейшие колебания в воде и таким образом чувствовать добычу или приближающуюся угрозу в радиусе 100-150 метров. Преобладает рыжий или песчано-желтый окрас с вертикальными полосами. Имеют 18 зубов.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Командная работа
Устойчивость к магии воды +25%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 4 уровень
Рывок – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Бдительность – 3 уровень
Боевая выносливость – 2 уровень
Проворность – 2 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Асмодеус – 55 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/asmodeus.jpg

Справка: Наиболее опасный из представителей наземной и подводной фауны архипелага, асмодеус (можно асмодей) – крупная змея, обитающая в заводях, рядом с руслами рек, в пещерах и гротах. Охотятся в основном ночью, а добычей ей может послужить все, что шевелится и подает признаки жизни. Стратегия охоты у асмодея: либо бесшумно подобраться к жертве, передвигаясь по дну водоема, либо устроить засаду - как итог, змей вкладывает силы в один смертоносный бросок, пережить который не всякому дано, не обладая твердым панцирем и бычьей выносливостью. В довершение, обладают средним по силе паралитическим ядом, способным обездвижить жертву, если одного смертоносного броска будет недостаточно.

Описание внешности:

С черным или темно-синим окрасом чешуи, асмодей может достигать 11 метров в длину и около 100 кг в весе. Усы на голове и туловище помогают лучше ориентироваться на местности, улавливая колебания в воздухе, земле или под водой, так как зрение змея не слишком хорошее.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Токсин - медленный паралитический яд
Устойчивость к магии воды +25%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень
Рывок – 4 уровень
Убийство – 4 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Занрир
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zanrir.jpg

Справка: При первой встрече с занриром вам может показаться, что вы встретились с фениксом. Однако, в отличие от последнего, жар-птица куда меньше, и не жжется пламенем. Ярко-красные и желтые перья могут создать такую видимость – оперение обладает необычным свойством поглощать солнечный свет, таким образом создавая собственное свечение, которое исходит от птицы. Учитывая то, что день на Сайн-Алдоре достаточно продолжительный круглый год, свет от занрира практически не затухает. Считается, что эта птица - потомок тех, кто вместе с архонами прибыли из их родного мира, а после чего скрестились с другими видами птиц, обитавшими ранее на архипелаге.

Описание внешности:

Своим размером птица лишь чуточку уступает ястребу. Оперение красное с желтым по краям. Имеет своего рода плюмаж, состоящий из длинных перьев. Лапы снабжены острыми когтями.

Поссум
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/possum.jpg

Справка: Поссум, или волчья белка, обитатели лесов о. Сайн-Алдора и прилегающих островов, живут на деревьях. Основой рациона служат растения и насекомые, иногда яйца птиц, добываемые из гнезд. Данный вид отличается от своих континентальных родичей способностью к полетам: имея кожистые складки, расправляя их в прыжке, поссум может планировать с дерева на дерево. Из-за вида "летящего" в небе нечто, появились знаменитые "летучие поссумы", которых так любят запускать в небо архонские детишки. Волчьи белки также неплохо поддаются дрессировке.

Описание внешности:

Покрыты густым серым или тёмно-серым мехом, причем, самки и самцы похожи. Уши небольшие, почти прижатые к макушке. Хвост по длине почти совпадает с длиной тела, он покрыт мехом, за исключением самого кончика, что делает его похожим на белку. Масса взрослого животного достигает 2,5-4,5 кг, длина тела, включая хвост – 74-92 см.

Алдорский девол
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/aldorskij_devol.jpg

Справка: Ранее распространенный хищник на территории всего архипелага, ныне обитает лишь на островах Северный и Северо-Восточный. Во многом это произошло из-за обычного суеверного страха, если таковой можно применить к архонам, хотя и не обошлось без бытовых проблем. Так, девол часто наведывается на пастбища, утаскивая ягнят, разоряя склады с припасами. Из-за расширения городов и сельской местности, постепенного одомашнивания уму и других обитателей, охотничьи угодья деволов сильно сократились.

Описание внешности:

Приземистый зверь размером с небольшого пса с непропорционально крупной головой и короткими конечностями. Окрас шерсти черный; на груди и на крестце обычны белые полулунные пятна, небольшие круглые пятна бывают и на боках. Длина тела девола от 50 до 80 см, с размером хвоста от 23 до 30 см и весом до 12 кг. Вся пасть усеяна небольшими, но очень острыми зубами.

Пёстрая клювобойка
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pjostraja_kljuvobojka.jpg

Справка: На самом деле, включает в себя множество подвидов птиц, разного размера и окраса, обитающих на всех островах. Основой рациона служат насекомые. Хвостовые перья крупных клювобоек долгое время служили для письма – они же, вместе с перьями на голове, образующими своеобразную корону, являются характерной чертой данного вида.

Описание внешности:

Размеры варьируются от среднего ястреба до воробья; цвет оперения достаточно разнообразный, но преобладают красный, зеленый, темно-желтый цвета.

Злоторос
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zlotoros.jpg

Справка: Вид некрупных оленей, обитающих на севере о. Сайн-Алдор, по слухам, обладающих "золотыми рогами и копытами". И хотя все это – вымыслы чистой воды, у злоторосов действительно золотистый цвет рогов, с ними же связан необычный брачный ритуал: каждый год самцы златоросов подравнивают свои рога так, чтобы те выглядели как можно более привлекательно. Делают это они по разному: кто сталкивается в бою с другими, иные точат о камни и деревья, пока не доведут до совершенства. Злоторос без сногсшибательных рогов обречен на одинокую жизнь до конца своих дней.

Описание внешности:

Изящный олень с рыжевато-золотистым окрасом шерсти, на котором разбросаны мелкие белые пятна. Высота в холке 75-95 см, рога длиной до 75 см, а масса составляет 75-100 кг.

Кляксот
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kljaksot.jpg

Справка: Головоногий моллюск, обитающий на глубоководье на востоке от архипелага и в районе пролива Сайн-Алдора, иногда можно встретить вблизи берегов. Кроме необычной внешности, обладает и другими особенностями: чернила кляксота прозрачные и, в отличие от других подобных животных, не выбрасывается облаком, а используется как защитная пленка, позволяющая моллюску буквально растворится на глазах. Потому этот материал послужил базой для вещей вроде "плащ-невидимки" и для магических чернил для начертания рун.

Описание внешности:

Общая длина кляксота – до 50 см. Студенистое тело имеет длину 35 см и обладает частичной прозрачностью. Кроме этого, можно встретить множество оранжевых или желтых пятен, которые, как считают, получаются при сильном освещении. Присоски имеются только на концах щупалец. Прозрачные выпуклые глаза в зависимости от освещения меняют цвет (на оранжевый или голубой) и достигают в диаметре 3,5 см.

Древесный краб
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/drevesnyj_krab.jpg

Справка: Он же краб-древолаз, он же паукраб – вид членистоногих обитающих на суше и у пресноводных водоёмов. Вьют гнезда из листьев, ветвей и шелухи на невысоких деревьях. Всеядные, питаются плодами, которые либо подбирают у подножия деревьев, либо сами достают, забираясь до самой верхушки, а также другими мелкими ракообразными. По неизвестным причинам имеют заметные различия в размерах отдельных представителей, которые могут превышать стандартные размеры вида в два или даже в три раза.

Описание внешности:

Обычные размеры древесного краба не превышают 50 см, однако некоторые особо крупные могут достигать рекордных 1,5 метров! До сих пор неизвестно с чем это связано, но разница в размере практически не повлияла на поведение отдельных особей, ведущих себя как и прочие представители вида. Клешни способны развивать усилие, позволяющее дробить небольшие кости. Четвёртая и, в особенности, пятая пара ходильных ног развиты хуже остальных.

Малый пингвин
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/malyj_pingvin.jpg

Справка: Представители этого рода птиц (кстати, долгое время, ученые отрицали принадлежность к птицам) обитают исключительно на острове Южный, и являются в основном ночными животными. Плавают и охотятся у мелководья, редко заплывая далеко или ныряя глубоко. Питаются мелкими рыбами и моллюсками.

Описание внешности:

Длина тела пингвина варьируется в пределах от 30 до 40 см, а средняя масса до 1,5 кг. Голова верх, спины и крыльев у птиц темно-синие, в то время как грудь – белая. Клюв слегка изогнут на конце, чтобы было легче удерживать добычу.

11

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Безымянные земли

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Пепельный ворон
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/pepelnyj_voron.png

Справка: Довольно редкий вид ворона, встречающийся как на территории Безымянных земель, так и всего южного Захрема. Преимущественно падальщик, однако не брезгует и охотой на соразмерную дичь. Предпочитает обитать стаями, состоящими из 5-10 особей. Гнездится в скалах. Имеет довольно скудное зрение, однако прекрасно ориентируется на слух как в густых болотных туманах, так и в облаках вулканического пепла.

Описание внешности:

Размерами не сильно отличается от обычного ворона, однако имеет ряд других, характерных только для этого вида визуальных черт. Оперение птицы полностью соответствует её названию и имеет тёмно серый, пепельный цвет. Клюв массивный с крупными, заметными ноздрями, грудная клетка также несколько крупнее чем обычно, глаза светлые, словно бы подёрнутые мутной поволокой.

Вулканическая кобра – 10 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/vulkanicheskaja_kobra.jpg
Справка: Довольно крупная змея, обитающая преимущественно в скалистых районах Безымянных земель близ склонов вулкана Рубиус. Охотится на мелкую живность, подходящую змее по размеру, однако будучи голодной может атаковать и более крупные цели. Шкура вулканической кобры очень толстая и грубая, благодаря чему та куда лучше переносит экстремальные температуры, однако одновременно с этим змея не отличается особой грацией и скоростью. Несмотря на это, змея имеет развитую мускулатуру и способна совершить резкий выпад в сторону жертвы. Кобра ядовита, однако не настолько, чтобы её укус оборачивается для человека гарантированной смертью – чаще всего симптомами отравления ядом этой рептилии являются сильнейших жар и галлюцинации, постепенно сходящие на нет в течении суток после укуса.

Описание внешности:

Крупная, толстая змея может достигать в длину до четырёх метров. Кожа прочная, грубая на ощупь, очень толстая и не слишком эластичная. Окрас варьируется от тёмно бардового до красного, с ромбическим рисунком по всей длине. Широкий капюшон вулканической кобры оснащён острыми шипами, служащими змее в качестве дополнительной защиты от более крупных хищников этих мест. 

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

Острый слух
Устойчивость к огню +50%

Ловкость: 3

Боевая реакция – 2 уровень
Рывок – 1 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Римма – 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/rimma.jpg

Справка: Крупная бескрылая птица, повсеместно обитающая в скалах и вулканических пустынях в окрестностях вулкана Рубиус. Абсолютно всеядна и не брезгует ни скудной растительностью местных земель, ни довольно лежалой падалью. Как правило, не агрессивна, однако будучи на гнездовье может яростно защищать тщательно замаскированную в скалистых утёсах кладку или подрастающий молодняк.

Описание внешности:

Размерами римма может достигать до полутора метров в высоту, но чаще встречаются особи метрового размера. Окрас птицы колеблется в пределах серых, скалистых оттенков холодной гаммы. Перья жесткие, плотно прилегают к коже и более напоминают чешую рептилии – такой прочный покров отлично защищает римму как от зубов хищников, так и от экстремальных температур, часто встречающихся в зоне её обитания. Передний пояс конечностей полностью редуцирован, задний же напротив, развит очень хорошо и позволяет птице развивать внушительную скорость как на открытой местности, так и среди труднопроходимых скал. Шея длинная, подвижная, клюв прочный, но не отличается особой остротой.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Острый слух

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Проворность – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 0

Скорпион Рубиус – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/skorpion_rubius.jpg

Справка: Скорпион, носящий имя вулкана, в окрестностях которого он обитает, является довольно опасным созданием. Размерами он немногим уступает средней собаке, тогда как яд его, пусть и не смертельный, обладает мощнейшим парализующим действием. Скорпион Рубиуса слеп, но крайне чувствителен к вибрациям, благодаря чему может «расслышать» сердцебиение даже тихо затаившейся жертвы. Активный, агрессивный хищник, благодаря сильнодействующему яду и высокой проворности, охотящийся на добычу даже вдвое превышающую его размеры. Устойчив к высоким температурам.

Описание внешности:

Размером со среднюю собаку, в остальном же не сильно отличается от своих более мелких сородичей. Имеет гибкое сегментное тело, загнутый хвост с жалом и пару массивных клешней. Окрас варьируется от тёмно серого до бурого.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Иммунитет к ослеплению
Острый слух
Устойчивость к огню +20%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Проворность – 2 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень
Рывок – 1 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 0

Барбаросса – 30 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/barbarossa.jpg

Справка: Всеядное стайное земноводное Безымянных земель, удивительным образом хорошо приспособленное к обитанию в горячих, отравленных вулканическими извержениями озёрах и реках. Селятся вблизи водоёмов небольшими группами, от трёх до семи особей, периодически меняя разведанные места обитания в поисках новых кормовых территорий. Обычно не проявляют агрессии к другим животным, однако в случае угрозы способны дать обидчику яростный отпор. Или же стремительно скрыться в толще воды.

Описание внешности:

Довольно крупные звери, взрослые особи которых могут достигать до двух метров в длину от носа до кончика хвоста. Окрас барбаросс невзрачный, тёмно синий с характерной для их места обитания примесью «пыли». Кожа прочная, чешуйчатая. На лапах и позвоночнике расположены роговые плавники, одновременно помогающие им маневрировать в воде и дающие им дополнительную защиту на сущее. Хвост сильный, гибкий, оканчивается вполне развитым плавником, чем-то напоминающий акулий.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Командная работа

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Быстрый бег – 2 уровень
Рывок – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Наммаз – 45 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/nammaz.jpg

Справка: Крупная хищная амфибия, прекрасно приспособленная к особенностям жизни в реках и озёрах, расположенных в окрестностях вулкана Рубиус. Несмотря на агрессивное хищническое поведение, как и многие обитатели этих мест, наммаз не брезгует и падалью, в том числе и довольно лежалой. Покрытое слизью тело прекрасно защищает животное от воздействия высоких температур, однако же, одновременно с этим вынуждает его постоянно держаться вблизи водоёмов. Имея две пары глаз, наммаз обладает прекрасным зрением, благодаря чему способен с довольно высокой точностью выплёвывать в сторону потенциальной добычи крупные комья хранящейся у него в зобу, густой и липкой слизи.

Описание внешности:

Более всего наммаз напоминает крупную, до двух метров в длину, жабу. Сильные трёхпалые конечности позволяют хищнику совершать длинные, стремительные прыжки, чем часто пользуется во время охоты, притаившись на мелководье. Окрас тёмный, как правило, бурый или коричневый, с вкраплением мелких, ярко оранжевых пятен. Широкая, расходящаяся в стороны пасть усеяна множеством мелких, но очень острых зубов, позволяющих эффективно удерживать даже очень сильную и вёрткую добычу. Хвоста нет.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Командная работа
Уязвимость к ослеплению +50%

Ловкость: 5

Боевая реакция – 4 уровень
Рывок – 4 уровень
Стремительный прыжок – 4 уровень
Бдительность – 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Гамандин – 50 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/gamandin.png

Справка: Хищная птица крупных размеров. Гамандина можно повстречать на всех территориях Безымянных земель и даже за их пределами, однако гнездиться они предпочитают исключительно на склонах действующего вулкана Рубиус. Тяга этих птиц к высоким, порой экстремальным температурам объясняется особенностями их физиологии и выращивания потомства – яйца гамандин не созревают в более прохладных условиях, а при значительном падении температуры невылупившиеся птенцы могут даже погибнуть. Зависимость птенцов от стабильно высоких температур постепенно сглаживается по мере взросления и, будучи полностью взрослыми, гамандины уже могут спокойно покидать места гнездовья. Другая, более крупная популяция гамандин обитает на острове Пирит.

Описание внешности:

Крупная, массивная птица в длину от кончика клюва до кончика хвоста достигающая от одного до двух метров. Размах крыльев гамандина варьируется от его размеров и у самых крупных особей может достигать шести метров. Оперение птицы неравномерно яркое, тёпло-коричневых либо бардовых оттенков. На туловище перья, как правило, более спокойных, приглушенных тонов, однако на голове и хвосте могут быть довольно броские, ярко красные или оранжевые перья. Клюв массивный, на лапах крючковатые когти.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 5

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к огню +150%

Ловкость: 6

Боевая реакция – 5 уровень
Бдительность – 3 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 0

Плицерекс – 60 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/plicereks.jpg
Справка: Крупная летающая рептилия, обитающая в скалистой местности вблизи вулкана Рубиус. Довольно редкий эндемик, большую часть года предпочитающий уединение, в том числе и от собственных сородичей. Территориальный хищник, промышляющий охотой на крупную дичь. Не самое агрессивное животное этих мест, но легко атакует в случае, если нарушитель окажется слишком близко к гнезду. Селиться предпочитают высоко, выбирая для гнездовья труднодоступные пещеры и гроты на горных склонах.

Описание внешности:

Самые крупные особи в длину могут достигать трёх-трёх с половиной метров. Тело поджарое, гибкое. Имеет два пояса конечностей, передний из которых трансформирован в перепончатые крылья. Задние конечности сильные, оснащены острыми, загнутыми когтями, с помощью которых плицерекс легко захватывает добычу и уносит её в гнездо. Окрас может быть любым, кроме ярких, пёстрых расцветок – ящеры как правило имеют сероватую, тусклую чешую, оттенок которой варьируется от белёсого до землистого.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Полёт
Устойчивость к огню +50%

Ловкость: 7

Боевая реакция – 5 уровень
Проворность – 2 уровень
Бдительность – 3 уровень
Точность – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

12

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Ледяная Пустошь

http://s3.uploads.ru/0xiQF.png

Зимний Волк – 25 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/zimnij_volk.png

Справка: Те, кто приспособился выживать в суровых условиях ледяных пустошей – хищники, безжалостно уничтожающие чужаков, ступивших на их территорию. Волки обычно сбиваются в стаи по 8-10 особей для охоты и защиты своих владений от чужаков. В голодный год могут нападать в том числе и на людей, при этом бывалые охотники отмечают особенность – если охотиться на дичь зимние волки предпочитают в сумерках или ночью, то нападения на поселения варваров всегда без исключений случаются под утро, а с чем связана данная особенность до сих пор не известно. В течение года стая обычно меняет ареал своего обитания 5-6 раз, к зиме перебираясь в южные районы, поближе к отрогам Северного Рокового Хребта. Одиночки среди этого вида не редкость. Многие крупные самцы зачастую вынуждены охотиться в одиночку, так как сыскать дичь - оленя или горного барана – порой бывает весьма сложно, и потому делиться добычей они позволить себе не могут. Говоря о способностях зимних волков нужно отметить их прекрасное умение выжидать в засаде, выбирая удобный момент для атаки закопавшись при этом в снег, а после преследовать добычу в течение нескольких дней. При необходимости стая этих хищников способна дать отпор даже паре-тройке оголодавших белых медведей, что по ошибке забредут "не туда", и схватка при этом будет идти не на жизнь, а на смерть. Ведь медведь – тоже мясо.

Описание внешности:

Жесткая белая шерсть – первое и самое главное отличие зимнего волка от его собратьев, проживающих южнее хребта. Именно она защищает хищников от лютых морозов, которые характерны для северных краёв. Второе, что, пожалуй, бросится в глаза любому, кто видит этого хищника это мощные передние лапы. Дело в том, что зачастую волкам приходится рыть смерзшийся снег, буквально разбивая сковывающую поверхности сугробов корку, чтобы закопаться и переждать особо лютую пургу и морозы. Несмотря на небогатый рацион, зимние волки зачастую крупнее обычных серых, а порой могут превосходить даже лютоволка - длина тела примерно 120-135 см, хвоста около 40 см, вес 20-30 кг.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 4

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии воды +25%
Устойчивость к магии природы +10%
Командная работа

Ловкость: 5

Боевая реакция – 3 уровень
Бдительность – 1 уровень
Быстрый бег – 2 уровень
Рывок – 1 уровень

Выносливость: 5

Одаренность: 1

Белый Ворон – 17 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/belyj_voron.png

Справка: Немногие птицы осмеливаются забираться так далеко на север и еще меньшее их количество умудряются выживать в тяжелейших условиях северного края. Вороны всеядны: они способны питаться как необычайно редкими элементами растительного мира, так и падалью, что перепадает после пиршества северных хищников. По северу встречаются повсеместно и поговаривают, что некоторые обитают на пиках гор, что расположены почти у самой кромки береговой линии северных морей. Обладают необычайно острым зрением, крайне выносливы и сильны по меркам птиц: способны совершать длительные перелеты даже в штормовых условиях. Исключительной особенностью является то, что белые вороны практически никогда не каркают. В некоторых случаях, когда требуется пропитание, чтобы выжить, небольшая стая в 7-8 белых воронов может напасть на отбившегося от стаи, например раненного, оленя или волка и заклевать его до смерти и удары его клювом холоднее самой сильной стужи.

Описание внешности:

Вес белого ворона может доходить до пяти килограмм, а размерами самые крупные из особей не уступят небольшому орлу. Острый черный клюв помогает добывать пропитание из-под снега, порой буквально с высоты обрушиваясь на поверхность и "ныряя" в сугробы. Мощные крылья, большие когти на лапах, при ближайшем рассмотрении напоминающие совиные. Окрас варьируется от белоснежного до грязно-серого. Порой у некоторых особей встречается абсолютно черное хвостовое оперение.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 3

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии воды +10%
Может использовать заклинание Клинок мороза магии воды

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Рывок – 1 уровень

Выносливость: 4

Одаренность: 2

Полярная акула – 27 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/poljarnaja_akula.png

Справка: Один из крупных хищников, что властвует на морями, омывающими северное побережье. Один из самых долгоживущих видов рыб, по некоторым преданиям их возраст может доходить до 300-350 лет. Место обитания выбирают зачастую на всю жизнь, и несмотря на то, что могут покинуть привычные воды родного залива на год или два, всегда возвращаются. Крайне агрессивны, как по отношению к нарушителям спокойствия из числа чужаков, так и к себе подобным. Нередки бои на смерть с сородичами: за воды, за самок, за пищу. Любят холод и потому никогда не заплывают туда, где есть теплые течения. Невзирая на не самый большой размер, обладают устрашающей силой. Моряки, встречавшие этих тварей, поговаривают, что пара акул способна опрокинуть малый дракар.

Описание внешности:

Максимальная длина акулы составляет 6,5 м, а масса – около 1 тонны, однако подобные экземпляры считаются крупными. В среднем длина этих акул колеблется в пределах 2,5-4,5 м, а вес не превышает 400 кг. Цвет шкуры разнится от региона обитания, превалируют черные, серые, коричневые оттенки. Иногда можно встретить акулу с синими продольным полосами вдоль всего тела. Пятнистых практически не встречается. Верхние и нижние зубы сильно различаются: нижние широкие; верхние узкие и симметричные.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии воды +20%

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Рывок – 3 уровень
Боевая выносливость – 2 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Морж – 20 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/morzh.png

Справка: Живущие у береговой линии неповоротливые животные с большущими клыками – одни из самых известных обитателей севера. Орки, гномы и люди, что занимаются промыслом и охотой в тех краях, иногда охотятся на заплывающих к обжитым местам усачей так как бивни, ус и жир ценятся достаточно высоко. Эти громадные, неуклюжие на суше животные, населяющие Крайний Север, живут преимущественно у берегов и редко предпринимают значительные путешествия. Моржи общительны и в основном встречаются стадами; мужественно защищают друг друга: вообще моржи в воде являются опасными противниками, так как могут опрокинуть или разбить клыками лодку. Питаются моллюсками, иногда едят рыбу. В отдельных случаях моржи могут нападать на тюленей или пожирать падаль.

Описание внешности:

Крупный морской зверь с очень толстой кожей. Вес моржа может достигать двух тонн. Очень широкая морда усажена толстыми и жёсткими усами, однако в первую очередь внимание привлекают необычайно развитые "саблевидные" бивни. Бытует мнение, что в первую очередь бивнями моржи пользуются для того, чтобы удобнее было выбираться из воды на лёд, а также добывают с их помощью пропитание как бы раскапывая морское дно в поисках моллюсков. Ну и, разумеется, еще для защиты.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии воды +10%

Ловкость: 3

Боевая реакция – 1 уровень
Боевая выносливость – 3 уровень

Выносливость: 6

Одаренность: 0

Хезрам – 50 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/khezram.png

Справка: Редкий, но очень опасный хищник, что обитает в северных пустошах. Может представлять огромную опасность для странников так как Хезрамы необычайно агрессивны, пусть и безмерно тупы. Воплощение грубой силы, природного ужаса да еще и приправленное магией, извращенная природа которой буквально выжигает этих змеев изнутри. Большую часть жизни проводят в спячке – период активности может быть от трех до пяти месяцев в году. Пока животное спит, а для спячки оно выбирает или создает пещеры подо льдом на глубине до тридцати метров,  его почти невозможно обнаружить – все процессы жизнедеятельности буквально замирают в его теле. Однако стоит ему проснуться, как нереальной температуры кровь начинает "сжигать" его изнутри не меньше, чем чудовищное чувство голода. За счет температуры собственного тела, необычайно острых и крепких клыков, а так же редкой возможности плеваться жидким огнем хезрамы с легкостью пробуривают себе дорогу не появляясь на поверхности, создавая настоящие сети туннелей и пещер во льдах.

Описание внешности:

Внешний вид хезрама довольно сложно описать. Кто-то скажет, что он похож на гигантскую (1,5м в ширину и 6м в длину) сороконожку, только ноги у него длиннее, однако это будет не совсем корректно. Хезрам – дальний родственник змей, искаженный в глубинных ледяных пещерах магическими источниками и "фонящими" магией артефактами ушедших цивилизаций. Имеет "сегментную броню" в виде чешуи, оканчивающейся острыми зубцами. Сверху,почти у самой головы, вздымаются мощные перепонки, подобные "шапке" кобры. На каждом верхнем сегменте этих перепонок две, они огромны, красного или оранжевого цвета, сияют как драгоценные камни и источают сильнейший жар. Хезрам бывает как темно-синего так и светло-голубого цвета, но светится красным из-за чудовищной температуры тела.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 7

<Нет>

Животное

Устойчивость к магии воды +25%
Устойчивость к магии огня +25%
Имеет пассивный навык Теплота магии огня необычайной силы
Может использовать заклинание Поток пламени магии огня
Тепло
Стальная кожа
Стремительная атака

Ловкость: 4

Боевая реакция – 3 уровень
Рывок – 3 уровень
Боевая выносливость – 3 уровень
Стойкость – 3 уровень
Бдительность – 2 уровень

Выносливость: 7

Одаренность: 2

Машун
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/mashun.png

Справка: Маленькая ледяная змейка, обитающая близ источников эфира воздуха и воды, крайне скрытная, но не очень редкая. Животное приспособилось питаться маной за последние тысячелетия и вполне себе прекрасно проживает в условиях, которые большинство разумных считают непригодными для жизни. Несмотря на скрытный нрав и отпугивающий внешний вид "заправского хищника" змей необычно любопытен. Почти все сведения о данном существе пришли от лихих ребят, что занимались сбором эфира на опасных отрогах Северного Рокового Хребта и в пустошах что лежат севернее. Каким именно образом хладнокровное существо смогло выжить и приспособиться к жизни в этом суровом крае, до сих пор остается загадкой.

Описание внешности:

Размерами весьма разнится: от метра до двух с половиной, необычайно легкая, с длинными и острыми клыками (которыми почти не пользуется). Часто встречаются особи с гребнем, который по цвету может значительно отличаться: от белого до ярко красного, от желтого до иссиня-черного. Чешуя бывает всех оттенков лазури. Цвет чешуи необычайно красив, постоянно переливается, будто бы под кожей змея вместо крови течет чистый эфир...

Лемминг
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/leming.png


Справка: Маленький милый грызун, обитающий преимущественно в относительно теплых частях пустошей, именуемых тундрой. Питается растительной пищей, которой тут значительно больше, чем в самых северных краях. Этим животным характерны массовые миграции без четкой периодичности – огромные стаи грызунов передвигаются в поисках пропитания, порой проходя значительные расстояния. Крайне пугливы, зачастую могут погибнуть, если встретят неожиданную опасность - не выдерживает слабое сердце.  Быстрые и юркие. Животное дикое, практически не приручается.

Описание внешности:

Размеры леммингов обычно колеблются в пределах 10-15 сантиметров, хвост короткий, зачастую скрыт под длинной шерсткой. В окрасе преобладают серый и черный, однако встречаются семейства с коричневыми и желтыми продольными полосками, на манер барсуков. Окрас на зиму не меняют. Вес не более ста грамм.

Полярная карачка
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/poljarnaja_karachka.png

Справка: Небольшая птица, дальний родственник обычной чайки. Пропитание добывает летая над поверхностью воды, охотясь на рыб, ракообразных, моллюсков, насекомых. В местах гнездования также могут есть ягоды. Гнездятся, что характерно, на севере, чаще всего в районах скал. Однако самой отличительной особенностью данной птицы является ее страсть к путешествиям: стаями до 30-40 особей они могут совершать перелеты по всему Мистериуму, с самого севера до самого юга, держась береговой линии и огибая материк. Подобные перелеты занимают крайне длительное время и цель подобных передвижений не ясна – пищу птицы добывают без особых проблем в любых местах, где есть морская вода.

Описание внешности:

Необычайно красивая птица, с характерным белым окрасом оперения, с чёрной шапочкой и серой мантильей, хвост вилочковый, сильно вырезанный. Весной и летом клюв становится красным, в остальное время - желтый. На земле карачка чувствует себя неуверенно, передвигаясь в развалочку, будто "косолапя", отсюда и получила свое название: кто-то сравнил ее с человеком, передвигающимся "на карачках". Длина – 36-43 см, размах крыльев – 74-84 см.

Кабарга
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/kabarga.png

Справка: Животное, иногда так же называемое горный козёл или клыкастый олень. Излюбленные места обитания кабарги – тёмнохвойные участки тайги с россыпями и выходами скал, характерные для южных районов пустошей близ горного хребта. На этих участках звери живут оседло, поодиночке (реже группами), занимая индивидуальные участки. Редко становятся добычей для волков и других хищников, так как способны лихо взбираться на практически отвесные участки скал, ловко перебираясь с уступа на уступ и порой совершая какие-то нереальные прыжки. Питаются хвоей и лишайниками.

Описание внешности:

В холке кабарга редко бывает больше 80 сантиметров, весит не более 20 кг. Имеет длинную и густую шерсть, тем не менее весьма ломкую. Природа наградила их острыми раздвоенными копытцами, на манер иных представителей парнокопытных, что живут в горах, однако рогами обделила. Окрас обычно представляет собой оттенки от рыжего до коричневого. Примечательны сильно выдающиеся загнутые клыки на нижней челюсти – крайне нестандартное украшение для подобного животного, являющегося травоядным.

Морозная Гончая – 115 уровень
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Mob/Animals/moroznaja_gonchaja.png

Справка: Существа, о которых ходят лишь мифы. Легендарные хозяева безжалостных земель севера, абсолютные хищники. В настоящий момент многие сомневаются в том, что существа эти и вовсе живы, а не вымерли двадцать тысяч лет назад, однако дальние экспедиции гномов поговаривают, что в далеких заснеженных рощах можно встретить следы обитания этих опасных тварей. Гончие являются родственниками зимнего волка; по преданиям, они и есть зимние волки, но слишком давно прирученные великанами и измененные неизвестной магией до неузнаваемости. Дыхание их сковывает морозом жертву, острейшие клыки способны промять адамантовый доспех, а в случае крайней опасности гончая будто "взрывается" вихрем бритвенно острых ледяных осколков. В тех редких случаях, когда они пересекаются с своими мелкими собратьями, зимние волки сразу признают вожака и следуют за ним без сомнений. И самое страшное: те же предания говорят, что Морозные гончие – разумны...

Описание внешности:

Необычайно крупные волки размером больше лошади. Вместо обычной шерсти имеют покров состоящих из подобия не то ледяных сосулек, не то чешуек. Цвет от черного до белого, иногда в окрасе встречаются оттенки синего. Вес может доходить до тонны. Клыки отливают синим. Передние и задние лапы одинаково мощные, а зверь не скрывает острейших когтей, каждый из которых подобен кинжалу.

Характеристики

Характеристики

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 8

Магия воды – 6 порядок

Животное

Устойчивость к магии воды +25%
Острый нюх
Командная работа
Поглощение
Устрашение
Ярость Севера
Несгибаемая воля
Вожак

Ловкость: 12

Боевая реакция – 5 уровень
Бдительность – 3 уровень
Быстрый бег – 3 уровень
Рывок – 3 уровень
Проворность – 2 уровень
Боевая выносливость – 3 уровень
Стойкость – 3 уровень
Стремительный прыжок – 3 уровень
Атакующий боевой стиль – 3 уровень

Выносливость: 9

Одаренность: 4