FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: 20 Февраля 2022 года

Погода на Драконьей высоте:

Погода

Сила ветра

Температура


Объявления администрации:

Поздравляем с Новым Годом и Рождеством!
В игре проходит временной скачок #6! В этой теме вы можете ознакомиться к открывшимися опциями улучшения персонажа и особенностями сюжетных изменений в мире.
В связи со скачком времени также открыта тема изменений персонажей и заявок на направление деятельности.
Внимание! Срок действия организационных тем, привязанных к временному скачку #6 отодвинут на 30 января
Лотерея "Зеркало Иллюзий" XV - подведены итоги!!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Данный скачок переносит вашего персонажа во времени на полтора года.  За такой игровой срок персонаж может многое приобрести, как многое и потерять.
Данная тема существует для заявок на направление деятельности персонажа во время игрового временного скачка.

Поясняю. В игре не существует жестких ограничений на изменение персонажа во время скачка. Вы ведь можете что угодно написать в биографии? По той же схеме, вы легко можете объявить, что ваш персонаж занимался в скачке, чем ваша душа пожелает. Хочет пропутешествовать по городам Империи? Пожалуйста! Сменить деятельность? Тоже пожалуйста! Для таких вещей вовсе не обязательно спамить вопросами АМС, мы никогда нечего подобного не запрещали, главное - не наглеть излишне сильно, приписывая себе просто так те игровые преимущества, которые другим игрокам достаются с потом и кровью. Если же ваш персонаж приобретает какие-то навыки, ценные предметы или иным образом совершенствуется через игровые заявки, вы можете более развернуто обосновать это здесь, в истории своего персонажа, тем самым изящно вписав свои изменения  в историю персонажей.

Эта же тема создана как раз для тех, кто хочет отфиксировать какие-то важные события и убедиться в их возможности, либо попытаться добиться в скачке чего-то большего, чем это можно сделать пассивно. Или же как-нибудь существенно сменить деятельность персонажа, а так-же сделать ещё что-нибудь, в дозволенности чего вы сомневаетесь. Важно отметить, что подавая в этой теме заявку на направление деятельности персонажа, вы совершаете некоторый риск, такой же, какой вы бы совершили, отыгрывая это в основной игре. То есть, написав "Мой персонаж решил заколачивать себе состояние на торговле оружием", вы можете легко получить ответ "вы вложились в дело и разорились", после чего начнете игру в новом скачке с понижением состояния, кучей долгов и ужасной репутацией. Будьте так же готовы к тому, что сюжет в лице мастера может подталкивать вашего персонажа в определенном направлении, поэтому расписывайте свои пожелания максимально ясно, но кратко.

Вниманию манчкинов! Данная тема создана не как лотерея, в надежде получить игровые преимущества, а для гармоничного продолжения истории ваших персонажей! Все что вы можете получить, регламентировано системой. Ваше положение имеет чуть выше шанс измениться в лучшую сторону, если вы активно играли во время уходящего временного интервала, успешно и вовремя завершив свои квесты. Но это вовсе не гарантирует вам получения хоть каких-то преимуществ.

На какие действия следует оставлять заявки?

- На вступление в организацию или продвинуться по служебной лестнице. Пишите организацию, желаемую должность, и обстоятельства, которыми вы хотели бы воспользоваться, если таковые есть.
- На попытку вступить в контакт с кем либо из известных вашему герою НПС с какой-либо целью. Пишите НПС и цель.
- Попытку открыть какое-либо собственное заведение. Пишите так-же, где и каким образом, а так-же обстоятельства.
- На попытку найти каких-либо наставников, получить какие-либо знания или идеи, нужные для развития навыков и т.п.
- На другие подобные действия, в которых очень важно разрешение от мастеров игры.

Чего делать не стоит?

- Писать заявки на приобретение простых предметов, либо более ценных, обладая приличным благосостоянием (для этого существует тема - Заявки на "Ценности персонажа")
- В значительной степени рисковать жизнью персонажа во внеигровое время.
- Пытаться нахаляву получить какие-то мирные навыки, ударяясь в исследования через эту тему - если вам нужны навыки - купите их за Баллы Почета.
- Писать простыни. Поверьте, от того, как подробно вы опишете, с какой любовью вы жарите свой шашлык для продажи, спрос на него не вырастет.
- Задавать в теме, как и в других темах, вопросы "А можно мне попробовать создать/вступить/приобрести...?" - просто берете и пробуете. Не получилось - разгребаете последствия. Не хотите рисковать? Значит нельзя.
- Придумывать какие-то изменения лишь для того, чтобы что-то написать в этой теме. Эта тема - вовсе не ваш шанс что-то получить нахаляву, а лишь временный "ответчик" со стороны мира, для тех, кому он действительно нужен.

Внимание: Каждый игрок может оставить заявку лишь один раз. Написав отдельно о каждом намерении. Если же вам не нужна заявка - просто не пишите её.
Отдельная просьба персонажам, имеющим долгосрочные отрицательные эффекты, которые должны пройти со временем, так же отметиться в этой теме с пожеланием - избавиться от эффекта.
Групповые намерения от лица нескольких игроков отправляет один, достаточно, чтобы остальные не отписались с возражениями.

2

День добрый, позвольте "отстреляться" первым. Заранее прошу прощения, если выйду за рамки допустимого... по той или иной причине  :blush:

Ардан планирует все отведенное время скачка (1,5 года) продолжать обучение в Аклории. Но если допустимо, то не прочь съездить на длительных каникулах, если они существуют в данном учебном заведении, домой или в Хрустальный пик к Наставнику. Если же там шалят мятежники, то пусть в Аклории сидит, умереть или потерять кое-какие ценности ТАК глупо, желания нет =)

П.С. Начал Флэш  в городе Талькосе . Так что к наставнику Ардан все же поедет после сдачи экзаменов...

Домой он планирует ехать не только и не столько чтоб повидать родных, но и затарится расходниками для своего "Хобби" (гранит, кристаллы маны, Эфир нужного спектра... банально денег у отца попросить на доп.расходы). К наставнику же, Базиру Камнешкуру, Мастеру 3-ей ступени Хрустального Пика, что наставлял Ардана в магических и прочих науках, он поедет за консультацией по поводу восстановления Голема. Тут уж пусть Мастер решит какой вариант правдоподобнее и интереснее для сюжета.

В учебное время Ар будет продолжать усердно грызть "гранит науки" и экстерном сдаст экзамен на присвоение себе гордого звания (класса) Волшебника (его ведь можно взять ДО окончания Аклории?) и долбить обычный гранит, чтоб починить, а вернее создания голема. Это логическое продолжение Квеста-пролога (окончание квеста тут), как никак у ГГ уже есть КАЧЕСТВЕННОЕ ядро голема, но нет собственно самого "тела". Вернее есть полуразрушенный остов, но в планах Ардана создать тело с нуля, более качественным и совершенным!

В социальном отношении Ардан так и останется немного обособленным индивидом. Он, надеюсь, сможет попасть в клуб Големоводов, более тесно пообщается со своим "куратором", да заведет парочку полезных знакомств вроде Дельты Дроссельмайер из квеста пролога и Лионеля фон Цабелель от туда же.

Единственная причина, по которой я собственно собрался писать данную заявку, станет легализация самого голема.
Понимаю, что система спутников/петоводов не готова, но лучше иметь голема, чем не иметь)) нас ждет глобальное обновление и мало ли что там будет?

Коротко: Гранитный голем, размером с человека (за основу взята женская скульптура около 1,7 м высотой). Имеет стальную броню и тяжёлую рапиру/кинжал в качестве оружия.

Поверх каменного тела одета обычная одежда в зимнем варианте (для смягчения возможных дробящих ударов и нейтрализации "звона" при соприкосновении внешней брони и каменного тела). А поверх самой одежды уже одета стальная броня (если данный девайс слишком дорог, то можно обойтись средней кожаной броней со стальным вставками для снижения дробящего урона).
На само тело Голема наложены руны Прочности и Обратной Гравитации (так как Ядро голема качественное, то на тело не потребовалось наносить руны управления и т.д., это высвободило магический потенциал  материал для укрепления и облегчения самого "остова"). Ну и собственно сами Доспех и Оружие зачарованы на укрепление, облегчение и остроту методом гравировки. Если голем будет утвержден, то его амуниция будет отправлена на подтверждение в соответствующую тему (утверждение ценностей), я бы и самого голема туда отправил, но слишком уж не стандартная "ценность".

Все необходимые знания у Ардана есть (Анкета), а так же есть средства для реализации любых планов и время не на одну попытку...  1,5 года срок не малый, если где-то он и ошибался, то время довести результат до идеала есть.

Ардан искусный резчик по камню, так что выточить скульптуру-тело для голема не составило особого труда, и сделал он его не просто качественным, но и красивым! Несмотря на не слишком податливый материал... а после он уже и магию Земли в себе раскрыл, что еще ускорило процесс обработки камня и доведению голема до нужных кондиций и красоты... как никак это еще и скульптура юной девушки, ну а кто вдохновил Ардана на сие, пусть останется за кадром...

В процессе он неплохо развил свои способности, и это так же пошло на пользу его созданию: "Заявка на повышение мирных навыков и открытие/прокачка Магии Земли" и "Заявка повышение качества мирных умений"

По поводу компоновки Ядра... к сожалению, в квесте-прологе было много нераскрытых моментов и как бы я не направлял его в нужное русло всех ответов получить не смог.
Единственное, что я понял, Ядро очень качественное и старое, если не древнее, а это, судя по описанию в библиотеке, идет только в плюс! Древние секреты и т.д.... может это вообще ядро Бессмертного Легиона или еще как?).
В общем помимо того, что оно дает возможность не наносить руны на само тело, оно позволяет наращивать по верх основновной программы (собственно само функционирование голема) доп.элементы для корректировки.
Ардан хорошо знает Рунное дело (и еще его прокачал за это время) + довольно таки сильный маг разума (условно, конечно), и я делаю предположение, что он мог создать свой собственный малый фрагмент ядра, что откалибровал функционал основного элемента под текущее тело (масогабариты, длина конечностей и моторика тела) и снабдил его программой боевых действий на основе собственных знаний. Скопировал собственные знания или на их основе выстроил блок схему из рун. Либо, если его собственных знаний для этого недостаточно, то он мог воспользоваться помощью Наставника из Хрустального Пика, либо помощью учителей из Академии, тот же  Лионель фон Цабелель... В общем, возможностей, в одной из лучшей академии Империи, должно быть предостаточно!

Очень надеюсь получить не просто тупого каменного истукана, а прекрасную марионетку, быструю, сильную и по возможности тихую, но тут смотря как руны обратной гравитации лягут =)
Не даром ходят слухи что в Хрустальном Пике создают чуть ли не разумных и самообучаемых Големов?
Понятно, что с простым учеником академии, пусть и Аристо, пусть и личным учеником Мастера 3 ступени подобными знаниями делиться никто не будут (может наставник и подсобит чуток), но ведь ему могло просто повезти с ядром? Так же возможно чуть ли не божественное вмешательство, как никак Ардан последователь Хахрама и Ардан много сил и веры вложил в свое творение. А с этой стороной вопроса в последнее время творится в Мистериуме что то странное судя по предисловию! Ладно пойду за губозакатывающей машинкой. Программу максимум я озвучил, все остальное в ваших руках))
Оставляю судьбу Ардана и голема на волю и творческий порыв уважаемого Мастера!
Если для создания по истине интересной задумки нужно будет залезть в долги (БП, ОВ и т.д.), то я готов))
Так же приемлемо значительные траты самого персонажа (снижение платежеспособности) в крайних случаях при получении действительно полезного "инструмента".

Примерные статы/описание Голема. Если нужно, могу подробно, в красках с картинками, расписать процесс самого создания))

Изначальная модель - "Голем (основная модель) – 35 уровень" Источник:тут.
Cправка: Одна из классических моделей голема, пользующаяся популярностью у большинства разумных рас, занимающихся големостроением. Големы этого типа относительно просты в изготовлении, создать такую модель или подобную ей способен создатель средней руки. Являются самыми распространёнными единицами и встречаются повсеместно. Нередко улучшаются или модифицируются дополнительными командами и навыками в зависимости от своего предназначения. Может быть изготовлен из камня или железа.
Собственно Ардан изготовил тело голема из гранита и усилил его рунами, что значительно улучшило параметры основной модели, да и Ядро голема, как повторялось не раз,  является неким неизвестным фактором и вполне может принадлежать голему более высокого уровня, и, как следствие, конечный результат может значительно превзойти "основную модель" как по статам так и по внутренней начинке, то бишь скилам.

Расчеты по голему, надеюсь пригодится ГМам

При росте девушки от 1,65 до 1,70, норма/средний вес колеблется от 55 до 65 кг. Берем 57 кг, девушка у нас будет "хрупкой и утонченной", но не скелетик. Плотность "человека" около 990 кг/м3, плотность гранита 2700 кг/м3.
Получаем следующее: Скульптура девушки, выполненная в полный рост, максимально детализованная, выполненная из гранита имеет вес: (57/990)*2700= 155,5 кг

Так же, при создании скульптуры использовались следующие материалы:

Горный Хрусталь - 4 меры (0,04 кг), использовался для создания глаз.
Расчет:  Объём глазного яблока у взрослого человека в среднем равен 7,448 см³ (объем двух глаз около 14,9 см³). Плотность горного хрусталя: 2,6 г/см³. Масса глаз выполненных из хрусталя: 38,7 г . 1 мера драгоценных камней равняется 10 гр. использовано горного хрусталя около 4 мер... пусть глазки у скульптуры/голема будут большими и выразительными))
Пока не совсем понимаю, как именно големы воспринимают внешний мир, но вполне вероятно, есть особые руны/иные способы, что могут дать им зрение/иной орган восприятия. Почему бы "прозрачные камни" не были бы для наложения подобной "руны" наилучшим материалом? К тому моменту Ардан уже изучил магию Земли и мог, как Волшебник, манипулировать этой "материей". Посему, не должно стать проблемой расширить глазницу и вставить глазное яблоко (обработанный хрусталь), а потом вернуть все как было... Лучше, на мой взгляд, тут подойдет Соколиный Глаз, но дорогой зараза... не подходит под требования. Может быть потом проабгрейжу.

Сердолик - 20 мер (4 кг), использовался как "отделочный материал": светло-розовый идет как основной оттенок "кожи", ярко-красный- "облицовка" губ, ногтей и прочих "прелестей"... В общем Вах! Скульптурка получилась как живая (да да, фантазировать не вредно, по сути, если брать имеющийся в реале Сердолик, оттенок кожи будет излишне красноват/желтоват, но у нас же мир магии и волшебства! Так что пусть в Мистериуме будет более богатая гамма данного минерала). Как бы там ни было, гранит по своей структуре/цвету не предназначен для создания детализированного женского образа, а мрамор слишком дорог и именно использования сердолика, более менее, решает данный казус. Как именно "спаян" сердолик и гранит?... ну это же Магия! Можно задействовать более трудоемкий способ механической сцепки типа пазов (слишком муторно так что не стоит), до магического смешивания граничащих слоев материала... думаю, в создании голема данный вопрос далеко не на первом месте. 

Кристаллы маны - 10 меры (0,1 кг): Один кристалл вставлен в основное ядро и служит основным источником энергии (описание структуры ядра есть тут), еще несколько вставлены в дополнительный фрагмент, созданный Арданом (или при его участии). Количеством он решил вопрос с запасом энергии голема, ведь на более качественные изделия у Ардана банально нет денег (состояние не то...), а собственное мастерство недотягивает (зарубили возможность Резчику обрабатывать кристаллы маны хнык-хнык...).

Новая Инфа

Источником Энергии голма может быть Сферический кристалл маны, заявка на покупку тут. Сюжетно можно обосновать появления подобной ценности у Ардана посещением Наставника. Он Хозяин Камней, так что вполне поможет просто подарить подобные ценности ученику... Вставить подобный крупный объект можно в районе бюста, но только если нет возможности реализовать схему из "батарейки" состоящей из нескольких Ограненных кристаллов маны...

Общая масса скульптуры-голема: 155,6 кг
Расчет: 155,5 (-4)+0,04+4 (идет замена верхнего слоя скульптуры, так что 4 кг вычитается из массы гранита)+0,1 = 155,6 кг... неплохо, для хрупкой и утонченной "девушки"? =)
общий маг. потенциал скульптуры-голема: 2318,5
Расчет: Гранит:(151,5 /0,2)*3 + Сердолик: (4/0,2)*2 =  2272,5 + 40 = 2312,5 усл. ед. магического потенциала.
п.с.: Кристаллы маны в расчете не участвует, на них запитано Сердце/Ядро голема. Так же в расчете не использовал Горный хрусталь так как там предполагается развертывание сверхсложной руны/цепочки рун отвечающей за зрительное восприятие Голема, по идее это должно поглотить если не весь, то большую часть маг.потенциала...

Без рунных цепочек функционирования самого голема, как я понимаю, попросту невозможно.  Если подходить к данному вопросу с имеющимися у меня данными, то получается, что рунные цепочки, находятся в "свернутом состоянии"  внутри самого ядра и имеют чисто энергетический "каркас" и метод их нанесения Магический Рисунок +. И эта Рунная Цепочка? а вернее целый каскад рунных цепочек вплетается в структуру материала при активации Ядра... и имеет многоразовый характер. т.е. даже при разрушении материальной основы, то бишь тела, урон структуре рунных цепочек не наносится и после восстановления тела они опять "прорастают". Т.е. чтоб просто попытаться повторить что-то подобное нужно быть Мастером рунного дела с неизвестным уровнем качества...

Если смотреть на дело таким образом, то получается, что в теле голема нужно зарезервировать определенное количество Магического Потенциала, куда будут встроены данные цепочки Рун.
Могу лишь предположить, сколько места они могут занять, так что тут полностью положусь на ГМ. Пока что зарезервирую для данной структуры чуть более половины имеющегося потенциала: 1159,5 у.е.

Если бы я подавал заявку на приобретение ценности-Голема (пока в сыром виде, нужно будет доработаю...):

Голем

Описание:  Искусно выполненная статуя юной девушки была лишь "заготовкой" под создание чего-то еще более грандиозного! Использовав таинственное и древнее Ядро, был создан поистине удивительный Голем...   Бла бла бла, описание добавлю после того как голема утвердят... если Уважаемые ГМ его утвердят... и если сами не решат выдать характеристики/описание Голема))
Материалы:
Гранит х757,5
Горный Хрусталь х4
Сердолик х20
Ограненный кристалл маны х10
Характеристики:
Тело (расчет идет по граниту как "основному" материалу, сердолик от него отличается, но не намного):
Прочность Гранит (основное тело): 15 (60 – усилено рунами) Прочность Сердолик (покрытие): 14 (56 – усилено рунами)
Сопротивляемость: 20% и 17% соответственно
Масса: 155,6кг (53,5 кг - облегчено рунами)
Ядро/Сердце Голема:
Качественное, старое, составное
Источник энергии:
Сферический кристалл маны или несколько Ограненных кристаллов маны (в случае если в паз ядра можно вставить лишь продолговатый кристалл, а не сферический... ну и насколько данные варианты реализуемы в рамках механики Мистериума...) время функционирования рассчитаем позже.
Магический потенциал: 921/2312,5 (238 у.е.- заняли приведенные ниже руны. 1159,5 у.е. зарезервировано на развертывания системы рунных цепочек служащих для функционирования голема)
Руны:
Руна прочности х30
Фундаментальная, Гравировка
Руна обратной гравитации х8
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток
Пока непонятно сколько тратит Энергии сам голем на свою "жизнедеятельность"... Если включить логику и учитывать, что средний Кристалл маны содержит 3-5 ед энергии (стоимость: состоятельность-зажиточность) (1 ед. энергии = средняя затрата энергии) и вряд ли в серийных големов будут вставлять более дорогие Сферические Кристаллы вместимостью 10 ед. (Богатство).
Учитывая функционал голема, в зависимости от сферы деятельности, непрерывное время функционирования может варьироваться от пары дней до нескольких недель. Как понимаю, есть големы рабочие, боевые, исследовательские, последние должны обладать наибольшей автономией. И отсюда делаем вывод, надеюсь не ошибочный, что 1 ед. энергии должно хватать на 1-2 суток непрерывной работы конструкта... это намного более выгодно по сравнению с Големами и иными существами создаваемыми магией напрямую... но в этом то и смысл с излишней возней и созданием голема в "ручную" так сказать!
Напомню, что у Мистерийской империи есть целая Армия големов (Vernum Legio) + во многих городах вместе с обычной стражей есть стражи-Големы (согласно предисловию к 6-му скачку). т.е. содержание голема, даже стального (а данный тип эфира на порядок дороже Бурого!), должно быть не слишком затратным и достаточно доступным... посему я и сделал вывод что тратит голем довольно таки мало энергии... может быть даже 1 заряда хватает на гораздо более длительный период, но это уже Уважаемым ГМам решать...

Для полной зарядки "внешних" рун необходимо 54 ед. Бурого Эфира раз в 2-3 месяца, иначе "хрупкая девушка" потолстеет с 54 кг до 156 кг... и раз в 6-8 месяца, иначе "маникюр" начнет крошиться, ибо прочность с 60 у.е. до 15 у.е....
Цена Бурого эфира: Достаток, так что это вполне по карману Ардану. Так же он имеет навыки и инструмент по добыче Бурого эфира и владеет Магией земли на крайний случай, чтоб зарядить руны напрямую. Как я понимаю, если так заряжать камни маны они испортятся после применения, но к рунам данный факт не относится? во всяком случае это нигде не упомянуто...

Характеристики Голема (предпологаемые...):

Сила: 6
Ловкость: 5
Живучесть: 7
Одаренность: 3

Общие навыки:
Владение Шпагой – Опытный (Как маг разума, Ардан использовал собственные знания и навыки для "Обучения и настройки" голема. Но в полной мере передать свои знания у юноши пока не получилось...)
Легкая атлетика – Новичек (Как маг разума, Ардан использовал собственные знания и навыки для "Обучения и настройки" голема. Но в полной мере передать свои знания у юноши пока не получилось...)

Классовые навыки:
Голем:
1. Неживой;
Големы имеют иммунитет к боли, оглушению, усталости, старению, устрашению, яду, болезням, соблазнению, параличу и кровотечению.
2. Неразумный (???- некоторые сведения могут поспорить с данным фактом);
Голем, не обладая собственным сознанием, строго исполняет заложенный в него набор команд, порядок исполнения которых может быть нарушен за счёт вмешательства в контрольную руну или с помощью сильного магического воздействия.
3. Механический;
Голема невозможно излечить с помощью любой магии; восстановление целостности конструкции производится путём ремонта.
4. Конструкт.
Прочность и боевая эффективность големов во многом зависит от точности инструментария производителей, а также степени проработанности конструкции.
Боевая реакция – 4 уровень
Стойкость – 2 уровень
Быстрый боевой стиль – 3 уровень

Прочие навыки:
(Эффект снаряжения???)
Защита от физических повреждений - 50%
Защита от магии (кроме инферно, хаоса, энергии) - 40%
Уязвимость к дробящим ударам - 30% (без учета общей защиты от физических повреждений или нет?)

Для вдохновения, потрясающе правдоподобные скульптуры, а чего можно добиться используя магию???

https://i.pinimg.com/564x/49/11/33/4911335fa3c0e550505ea94b4224adbf.jpg
https://i.pinimg.com/236x/de/68/36/de683613d59407daf52fcd679feb9e60.jpg
https://i.pinimg.com/564x/38/7b/b3/387bb32ba0756c3643e110c8676efcc2.jpg
https://i.pinimg.com/564x/6a/fd/e4/6afde4356e50f4a53c6c759ad03fec36.jpg
https://i.pinimg.com/236x/54/0e/6a/540e6af7feb77b28d7c4ba07d2e58229.jpg

п.с. Надеюсь я не слишком много кушаю (зажрался)  :flirt:

П.С. Требуется залегендировать некоторые полученные в лотереи предметы (тут), а так же обменяться ресурсами с Толодом Капервэйем (ему от меня Демоническая Стал -1 мера, он мне Чароит - 1 мера, вот его заявка: тут). Залегендировать же хочу Змеиную кожу (редкая, 5 мер) и собственно сам Чароит.
Кожу Ар мог купить в Талькосе, ну а то что стоимость превышает его состоятельность... это могла быть просто очень удачная сделка, удача и так далее, в общем на откуп ГМ. Чароит  Ардану мог подарить Наставник с намеком, что после окончания Академии, если он вступит в Хрустальный Пик, то он сделает из этого камушка более полезную вещицу. Ну а  так, это практически бесполезный, в данный момент времени, предмет служащий для эмоциональной привязки Ардана к наставнику и Хрустальному пику (ну как же такая ценность! а сам он им правильно воспользоваться не сможет только через наставника!)... Если же никак, то можно оставить получение данной Раритетной штучки на потом, главное чтоб в виртуальной кубышке Чароит перешёл к моему персонажу!
П.С.С. В Хрустальном пике Ардан все таки побывает (после сдачи всех экзаменов на отлично он возьмет академотпуск), там же откроет магию земли, подтянет свои знания и так далее, познакомится с некоторыми Мастерами второй ступени (Джек Брайт - первоначально решит что он такой же новичек или только недавно закончил Академию, будет интересоваться возможностью вступления? Ада Лэйс - с ней Ардана познакомит наставник Базир Камнешкур (Мастер 3 ступени Хрустального пика) он сам работает под ее патронажем в изготовлении големов ну и Ардану пророчит ту же стязю. Иреаллен Эллераэльтис, Тезаурус Альфа и Теор'ро Зондра'с - по возможности (можно кого то одного просто упомянуть, как перо ляжет), просто чтоб они знали что в Аклории есть перспективный студент желающий вступить в Хрустальный пик по окончанию академии, ну или чтоб они хоть краем уха про него что то слышали хорошее)

Отредактировано Ардан (2021-01-13 08:51:48)

3

Собственно говоря обучение Маэля подходит к концу, а значит он может перейти к карьере Волшебника, благо за почти два образования (почти законченное в Сан-Моране, и в Аклории), а также учитывая высокую одаренность персонажа, это ему не составит труда.

Кроме этого, он будет развивать и расширять свое дело, организовывая поставки и производство зелий, возможно сможет организовать производство свитков, а также наладит связи с частью клана, задействованной в Иридиуме.

Парень планирует вербовать бедных студентов Аклории, для производства зелий и свитков, оставляя изготовление ядов на наиболее лояльных из них, остальные займутся производством легальных зелий, как и сам нур. Он надеется углубится в исследования, изучив новые алхимические рецепты.

Кроме того, он несколько обновит гардероб, о чем будет соответствующая заявка в ценностях.

Также парень организует охрану для полученного помещения, сначала из наемников а затем по возможности привлечет бедных студентов с воинского факультета.

При возможности и в целях улучшения собственного дела, он приобретет Недвижимость в Иридиуме, обставив ее легальную лабораторию, и заодно гильдийский холл. Соответственно для легализации себя и организации в правовом поле Империи, он создаст и зарегистрирует гильдию алхимиков. И соответственно, попробует найти альтернативные рынки сбыта, как для "чистого товара", тобишь легальных зелий, так и для ядов и прочей нелегальщины.

Также, при наличии свободного времени, парень будет не против посвятить его изучению фолиантов, позволяющих ему нарастить влияние и мощь, что личную, что гильдийскую, тут уже зависит от того, что ему попадется. В идеале, хотелось бы обзавестись големами, для охраны, но чувствую это маловероятно. Тем не менее парень возьмется за изучение этого вопроса поглубже и попытается разобраться что же за зверь такой это руническое дело, а заодно и сбор з эфира.

UPD. Запланированная покупка недвижимости будет отыграна в скачке с персонажем Эалтаур

Также Маэль хочет передать Лие серебрянный браслет, 2 кольца из малахита и каффы из него же, а также шар из малахита, в 3 меры материалла, в обмен на Калигар

Отредактировано Maeil (2021-01-12 01:22:49)

4

После истории в Торговой Лиге, Аль Фалах продаст все свое боевое снаряжение и на вырученные деньги отправится домой, в Шадани. Вернуться в Шедим, вести аскетичный образ жизни, попытаться понять себя и свое место в мире, соглашаясь на любую работу, не связанную с примением оружия.

Из важного - попробует устроиться в храм к темным жрецам, которые обучили его, как мрачнокрова. Там уже готов на любую работу - и как палача, и как храмовника и как дворника, только чтобы иметь шанс начать новую жизнь, отличную от жизни наемника.
Попробует приобрести редкие литературные труды на философские, религиозные, военно-исторические темы, не отказываясь от своей любви к знаниям и чтению. И все так же неизменно отказываясь от роскоши и мирских радостей, отдаваясь бедности и испытаниям своего тела и духа, да служение Белиару. По возможности, попробовать расширить свои познания в алхимии, заняться приготовлением и созданием снадобий, но только если на то будут силы и ресурсы, на что потратил свое скачковое повышение качества навыка)

И хотелось бы получить шлем, купленный в магазинчике чудес. Вот и все, пожалуй.

Отредактировано Аль Фалах (2020-12-09 12:32:02)

5

Поначалу, пока не грянет гром, Териан занимается своими обычными делами, понемногу пытается обращать рыцарей в свою веру (аккуратно и без нажима). Ну а потом...

Пойдём по пунктам.

жрецы переставали слышать своих богов. Это отражалось и на простом народе и на бойцах удачи вроде охотников и авантюристов. Теперь требовалось больше святой воды, чтобы провести обряды или упокоить нежить, теперь требовалось больше и более истово молиться, ради обретения простейшего благословения. Реликвии, защищающие храмы и святые места стали терять свою силу, и даже вера большого количества последователей не позволяла им творить и доли тех чудес, на которые они были способны ранее.

А что, так можно было? Не надо учиться магии, просто помолился, и на тебе благословение? В общем, насколько я понимаю, лично Териана это всё практически не касается. Источники его силы — стихия света, эфир, собственная вера и прочие механоциферки, а не благосклонность богов, как бы ему самому ни хотелось в это верить. То есть он может вообще не заметить, что что-то идёт не так, как надо. Если заметит — обеспокоится, конечно, будет молиться усерднее, но не для того, чтобы услышать ответ, с ним-то Люммин и раньше не разговаривал.

"Время пришло, часть бога, создавшего этот мир, все еще живет в нем, и она пробуждается. Этого нельзя было миновать, и нельзя было отложить. Мы можем оставить все как есть, а можем сделать свой шаг! Ни Иннос создал Мистериум, ни Люммин и никто из ваших богов, никто из них не имеет власти тут, в мире, созданном Ксиосом, богом, которого вы называете Хаотичным, ни боги даровали свободу народам, а сами народы взял её у тирана, и только сами народы могут сохранить свою свободу. Кровью своего отца и кровью моего великого предка, бросившего вызов самому Ксиосу, я призываю вас сражаться. Сражаться за Мистериум и обуздать силу, которая даровала нам все, чем мы обладаем. За тысячи лет мы шагнули далеко вперед, и Ксиос, кем бы он не был и что бы от него не осталось будет служить Мистериуму так, как этого пожелает Империя. Сражайтесь, чтобы привлечь внимание богов или молитесь и продолжайте быть их нахлебниками.

Если Териану каким-то образом станет известно содержание этой речи, отношение будет на уровне «принято к сведению». Саманту архон уважает (по крайней мере, уважал до последнего времени) так же, как уважал бы любого законного правителя, но в религиозных вопросах она не авторитет, и нет причины верить всему, что она говорит, пока её слова не подтвердит кто-то действительно разбирающийся в теме. Тем более что призыв сражаться с богом (причём только своими силами, что можно расценить как неуважение и к другим богам тоже) выглядит, мягко говоря, опрометчиво.

В ордене белого Лотоса раскол! Обманутые наемники, которых хотели хитростью вынудить сражаться против собственного народа, отказались участвовать в подавлении бунтов и мятежей. Командор Эльзат высказался на этот счет резко и даже оскорбительно в адрес Императрицы. Императорский двор расторг все коммерческие контракты с орденом и запретил всей лояльной аристократии пользоваться услугами несговорчивых наемников. Разросшийся после череды успешных компаний во время войны с Марагором Орден белого лотоса не смог содержать такое большое количество опытных рыцарей и бойцов, которые просили немало за свои услуги. Все чаще рыцаре ордена стали поговаривать о том, что стоит пересмотреть старые принципы и перестать защищать отребье, другие считали что стоит заткнуться и поумерить аппетиты, а поддерживающий их командор Эльзат был непреклонен, до тех самых пор, пока однажды его не обнаружили мертвым. Новый командор не поддерживал желание предыдущего работать за гроши, и восстановил разорванные контракты. Сторонники же почившего Эльзата, покинули орден, не желая становиться убийцами невиновных в сражениях с мятежниками.

К Эльзату капеллан относился с огромным уважением и полностью поддерживал его позицию. Если появится возможность расследовать обстоятельства смерти командора, Териан её не упустит. В результате раскола покидает орден — скорее всего, в компании единомышленников, старается поддерживать среди них прежний порядок и дисциплину, насколько возможно. «Мы не ушли из Белого лотоса — мы всё, что от него осталось». Чтобы справиться с безденежьем и не дать товарищам опуститься до бригады разнорабочих, активно занимается сбором энергии и созданием зачарованной брони на продажу. Старается выбирать клиентов, чтобы не обеспечивать бандитов с большой дороги, но сильно не привередничает.

Лорд Андриан, глава ордена Падалинов, объявил поступок Саманты предательством и отказался отказывать какую-либо помощь действующей императрице, за что и к Ордену были применены санкции, вынуждающие этих святых воинов, и без того потерявших немало сил, вести практически аскетический образ жизни.

Если случится так, что решать, куда теперь податься беженцам, будет именно Териан (а сам он никому своё мнение навязывать не собирается), это хороший повод воссоединиться с паладинами, вернуться к корням, так сказать. Речь не о вступлении в их орден, конечно, хотя если кто-то из рыцарей того пожелает, это их право.

руны паладинов стали столь же сильны, как и прежде

А святостью ещё и руны можно заряжать? Вау!

6

Всё же перед Лией встала проблема: гильдия или ведьмы. Одни были настроены против других весьма решительно, но Лия пообещала, что приложит все силы, чтобы расколдовать Саймона. А это значило только одно: нужно было договориться с ведьмой, что его превратила, потому она и пойдёт в лес, чтобы решить этот вопрос… А ещё и постараться выяснить ситуацию, почему так всё получилось.
Вне зависимости от того, как всё будет происходить, Лия заключит договор, что Саймона должны расколдовать, потому что, по сути, он помог ведьмам найти фею. Возможно, договор будет не в пользу волшебницы, но ни убивать, ни лгать, ни предавать свою гильдию она не собирается, о чём заявит прямо, так что он должен будет создаваться на других условиях. Возможно, придётся сыграть на том, что Лия их не выдала, а гильдия помогла уладить ту катастрофу, которую Кира устроила, разрешив волку всех убивать в городе. Я надеюсь, что Саймона всё же расколдуют в течение трёх дней, пока он полностью не потерял свою человеческую сторону. Тем более, что ведьме известно, что Лия сделает все, чтобы сдержать своё слово, так что условия очень хорошие.
Но свой выбор Лия сделала, это были явно не те ведьмы, о которых рассказывала Вайли, они относились к людским жизням плохо, а вот гильдия спасла её от стражи, Сара заботилась о безопасности новой подруги, потому им Лелетея обязана. 
Идём потихоньку дальше, в последнем вызове был намёк на то, что у Лии должны были взять мерки для платья, которое нужно для путешествия. Так что на недельку её возьмут в Каталию с гильдией в новой робе служителя Иггдрасиля. Так как это очень интересный момент, под спойлером я хочу разместить предложения, как можно это сделать. Прошу обязательно ознакомиться.

Мои варианты!

1. Долгое время искомый нами эльф был в плену фей (возможно, жена друида и пара других существ тоже), но в последнее время они стали повторяться, такими скучными быть. Феи нашли себе новые игрушки, потому просто выкинули старых, так что исследовательская группа Солнечного полумесяца (И Лия хвостиком) очень быстро их обнаружили и отправили по домам. Всё абсолютно без приключений
2. Эльф так и остался в плену у фей, но у них появились новые игрушки – исследователи! И поэтому феи стали подкидывать им стишки, карты, рисунки, чтобы поиграть. Но написано всё на старых непонятных языках, так что нужно время на расшифровку. Потому поиски по следу затянутся на время гораздо большее, чем полтора года. Их будут искать, но уже в вызове будут все ужасы. Для одной из подсказок можно сделать шарик, который дал арбитр 3го круга (в инвентаре). Он кажется не просто игрушкой...
3. Оставить это за кадром и отыграть приключение в специальном ивенте, который я получу, когда проверят 10 моих завершённых флэшей. Но бросать их Лия не намерена! Если так можно, конечно.
4. Комбинировать идеи. Часть там, часть тут. А может что-то новое, неважно. Главное – это упоминание, что недельку Лия была в Каталии.

Путешествие длилось около недели, возможно, чуть больше. За это время животные не пытались напасть, а растениями Лия дивилась издалека.
После того, как они вернулись в Талькос, Лия всё же была официально принята в гильдию, за что получила метку (но ей больше хотелось брошь, а не новое клеймо, так что получать его было больно и страшно.). Её на первое время определили в исследовательскую часть отдела прикладной магии, где она будет верой и правдой работать в дальнейшем. Она будет стараться изучать магию черезнародные сказания и фольклор,  рассматривая и изучая те или иные явления из исторических свитеров и книг - это важно. Но от своей мечты стать ведьмой отказаться будет тяжело, потому будет потихоньку осторожно стараться обсуждать с друзьями эту проблему с тем, почему все ведьмы плохие. А как же ведьмы жизни?

Мехнический вопрос

Если посмотреть, что Лия буквально жила на том, что подавали ей бедняки за помощь, а теперь поступила в одну из богатейших гильдий, не должно ли её состояние автоматически подняться? Мой первый скачок, надо бы узнать ответы на подобные вопросы.
Хотелось бы не ходить как нищенка, когда служишь в богатой гильдии.

Но не стоит забывать про друзей! Лия всем сердцем полюбила своих согильдийцев, потому старалась с ними быть всегда дружелюбной, она не упускала случая с ними посидеть вечером или пообедать. А ещё пикники и совместные спектакли! Стоит отметить, именно для них волшебница начала писать сценарии, которые в один момент попали в руки её куратора. Тот предложил, если она захочет, начать ставить их на сцене и… И она согласилась. Но стоит заметить, это было не основное занятие, а лишь дополнительное, Лия осталась постигать тайны магии и ее использования. Из-за того, что спектакли казались сказочными, уносили в другой мир, а интерес в магии закрадывался в фольклоре, Лелетею могли окружающие или друзья называть "Сказочницей" или что-то в этом роде.
Возможно, как раз во время одной из постановок с Лией свяжется ведьма… Из гильдии? Не может же быть, что там не может быть ни одной хорошей ведьмы из 60-70% представительниц слабого пола! Которая может помочь ей… А если это будет ведьма не из гильдии, но серьёзная в своих намерениях или добрая, волшебница будет к ней присматриваться и, если она на самом деле хорошая, обсудит, как изменить впечатление о ковене или ведьмах в целом после тех кровавых событий.
У Старшей Волшебницы, которая и приметила Лию, та будет задавать интересующие её вопросы про заклинания, проклятия и легенды, так как это всё очень интересно! И постарается с ней подружиться. Возможно, она будет той, кто будет поддерживать стремление Лии двигаться вперёд по карьерной лестнице... Хоть и в гильдии, где этой лестницы нет толком.
Если Саймона всё же не получится расколдовать, проклятия станут основной целью Лии. Она будет изучать их и стараться искать среди своих знакомых целителей сильфиду или ту, кто сможет справиться с такой сильной магией. Даже направит пару писем в Белый крест, но ей обязательно надо расколдовать друга.
Лия будет стараться самостоятельно постичь духовную связь со стихией, если вопрос с перемирием всё же не решится. Если в детстве она свои эмоции подавляла, а сейчас идёт у них на поводу, то дальше девушка старалась научиться контролировать их, управлять ими. В один момент она поняла, что для этого надо просто вжиться в роль другого человека, как ты его ощущаешь. Хочешь разозлиться? Представь Матиаса, который случайно уронил свою шляпу, а по ней проехала колесница! Примерно так она чувствовала эмоции персонажей для более живых сцен.
Также Лия уверовала в Этерию. Возможно, увидела силы жреца, но скорее увидела что-то, то восприняла как знамение (или это оно и было?), так что по легендам всё сводилось именно к этой богине. Возможно, даже на этой почве сделает пару решений, но всё же теперь она будет знать, что как минимум Этерия существует на самом деле.
И примерно в это же время, изучая на собственном опыте стихию и пролистывая книги на эту тему, Лия продолжала обучение Вайли, но уже по памяти, связываться с духами и слушать их. Она долго медитировала,  стараясь найти связь тем далёким миром для нее, как вдруг ушла куда-то далеко вглубь своего сознания на дня три. Очнулась уже видящей духов и способной с ними говорить. Так странно! (мне хватает по уровням, честное слово)
После всего она своими силами (если ведьма в гильдии всё же не появится, иначе с радостью воспользуется помощью в освоении) стала ведьмой, которая оставалась хорошей подругой своим согильдийцам, но не состояла в ковене. К счастью, были найдены некоторые записи Вайли, которые Лия раньше не видела. В основном об алхимии, как удачно!
Таким образом пройдёт около года упорного труда в гильдии Солнечного Полумесяца. После чего Лию могут отправить в путешествия в кибитке по деревням (по определённому маршруту), как и некоторых из ребят. Возможно, с командой, чтобы представления смогли потихоньку успокоить страдающих детей, нооо… Чем дольше они ехали по свету, тем больше слухов собирали. Например, императрица сошла с ума и начала поклоняться несуществующему богу! По крайней мере Лия, которая знала про подобные мыльные пузыри, думала подобным образом. Потому представления начали казаться глупостью, вспышкой, которая может дать начало войне.
Всех членов гильдии попросили собраться в корпусах гильдий. Возможно, хотели предотвратить истории с эльфом, про которого забыли на долгие годы после войны? Встал вопрос, что делать дальше. Так как у гильдии в правилах очень важно, что они миролюбивы, то, скорее всего, у них нет смысла участвовать в войне… Но это маги, боевая мощь… И гильдия Солнечный Полумесяц уже была в качестве тех, кто создавал волшебные орудия для войны… Но подобного Лия допустить совсем не могла: как минимум она потихоньку начнёт убеждать, что война идёт против народа. «А кто мы будем, если нашими руками убьют детей, которые радостно смотрели представления? На их стороне – маги, которые всю жизнь обучались атаковать. А на другой мужчины с вилами и женщины с серпами, которые всю жизнь работали, чтобы теперь голодать? И разве это честно? Это уже никакой не Солнечный Полумесяц!»
У меня есть варианты для нескольких развитий события!

Варианты для гильдии

1. Если гильдия сохранит нейтралитет, всё будет здорово, Лия спрячет татуировку полумесяца и будет действовать самостоятельно.
2. Если гильдия согласится помогать тем, кто ищет убежище, Лия будет активно выполнять указы, временами предлагая какие-нибудь свои идеи (и наработки, которые могут быть основаны на алхимии, не зря же была в учёных) и возможные варианты развития (сценаристом тоже)
3. Если гильдия откажется помогать страждущим и активно перейдёт на сторону «Умалишённой» Саманты (как прозвали в народе), Лия поспрашивает своих друзей, согласны ли они с таким решением. Скорее всего, этого не будет, вспоминая мировоззрение.
4. Лию исключат из гильдии! Но она верой и правдой служила полтора года, даже отказалась от ковена ради них! Тогда она соберёт свои сбережения, кибитку и будет думать, как быть дальше.

В городе даже воздух был раскалён, но внутри дворца Лия старалась подбадривать более пугливых (хоть таких ещё поискать надо) товарищей, понимая, что стала немного старше и смелее.

Стоит заметить, что во время всего этого Лия попала в некоторую историю, после которой передала одному эльфу (Маэлю) калигар за то, что тот помог ей вернуть браслет, подаренный Ровеной, сам он ещё вручил шаманке пару украшений, а потом ей незнакомец (Змей) передал дерево Люммина. И, конечно же, раз незнакомцу нужна будет помощь, Лия приложит усилия, чтобы помочь ему найти сталь. К счастью, она уже помогала одному кузнецу, потому он продал девушке со скидкой качественные сапоги, наручи и поножи из стали. Можно сказать, мир не без добрых людей. 

Не уверена, что всё из этого осуществится, многие из моих пожеланий в скачке выполнить будет обидно. Но если что-то добавите из моих планов для Лии из дневника, я сильно удивлюсь и буду благодарна. В общем, играйте с ней, как хотите, будем вести её дальше :)
И хотелось бы получить какую-нибудь хотя бы маленькую репутацию в гильдии. Главное,  у меня одна просьба: никаких любовных линей.

Отредактировано Лия (2021-01-12 17:13:15)

7

После отдыха в резиденции, закончившегося столь громко и неожиданно, Эмильен возвращается в академию. Сдаёт сессию, насыщенно проводит каникулы и вновь берётся за учёбу. Где-то в этот период он сдаёт экзамен на Волшебника, и, разумеется, на этом не останавливается. Юный волшебник усердно учится, и, поскольку благодаря турниру им начинают активно интересоваться не только девочки, но и мальчики, вынужден усиленно развивать свои боевые навыки. Тренировочная площадка становится для него привычным местом проведения досуга. Тренироваться он, разумеется, предпочитает со специалистами знающими и желательно привлекательными - Алантой, возможно, Лианой Краст, если та согласится до него снизойти. Быть может, Эмиль даже наберётся смелости и сделает предложение непобедимой чемпионке Кэти Ангресс, хотя есть ещё и Август, которому парень не хочет мешать, пусть даже речь лишь о совместных тренировках. Примерно в это время у него и откроется дар к магии Света - или же это произойдёт уже позже. Ещё одним своеобразным последствием славы станет, вероятно, возросшее внимание со стороны Фламелей, заинтересовавшихся явно перспективным представителем рода. Поскольку их родовые замки расположены довольно далеко от столицы, напоминать о себе в период учёбы они, скорей всего, не будут - зато в период каникул вполне могут гонять на какие-то свои сборы и натаскивать по боевой магии. Отказаться Эмиль не может, так что отдых в таком случае будет испорчен - зато можно получить определённый боевой опыт, в том числе в части совместных действий, чему на младших курсах академии скорей всего не учат.
От того, чего удастся добиться, зависит участие юного волшебника в дальнейших соревнованиях. В этот раз он точно пойдёт на турнир подготовленным - или не пойдёт вовсе, благо всегда можно схитрить и сказать, что подавал заявку, просто в этот раз выбрали не его. По большому счёту, турнир Эмилю не особенно и нужен - ведь меряния шарами его не очень привлекают, а с девчонками у него и так всегда было хорошо. Однако независимо от своего решения Фламель уже думает о том, как ему побеждать, чем удивить противника - и начинает интересоваться аскурийскими магическими техниками, благо всегда отождествлял себя с ветром, и по мере развития своих способностей чувствует с ним всё больше общего. Ещё одним направлением будет изучение верных помощников-элементалей и всего того, что с ними связано. Эмильен привык полагаться на них в бою, и потому надеется узнать о них как можно больше, сделать их более полезными. В дальнейшем он надеется как-то наладить контакт именно с тем элементалем, что даровал ему магию, разумеется, полагая его красивой воздушной девушкой, и вывести связь с планом воздуха на новый уровень. Возможно даже, в будущем юный волшебник создаст на основе этого какие-то уникальные заклинания - когда будет к этому готов. Пока же он изучает доступную литературу, и практикуется в изготовлении магических свитков, в основном Полёта - кто знает, что и где может понадобиться?
Работая над собой, не забывает Эмиль и о материальном обеспечении. Прибыв в академию, новоиспеченный студент с удивлением обнаружил, что компоненты для алхимии и рунического дела, которые юный волшебник так любил дома, требуют куда больших средств, чем выделяют ему родители. Разумеется, он не бросается во все тяжкие ради денег, но по мере сил занимается этим вопросом, так что та самая повышенная стипендия, обещанная участникам турнира, явно не будет лишней. Кроме того, он попытается использовать временную популярность для продажи собственноручно изготовленных магических предметов, в основном из числа бытовых, да заодно попрактиковаться в этом деле, в первую очередь в части работы с магической энергией. Реализацией Эмиль планирует заниматься не сам, благо всегда можно найти какого-нибудь надёжного человека из числа своих поклонниц. Кроме того, парень не может не знать о сложной ситуации в империи и не исключает, что Фламели, в основном проживающий в столице дядя, могут привлекать его для выполнения каких-то посильных заданий. Наш герой, разумеется, не откажется попробовать свои силы в новом качестве, но, обладая здоровым эгоизмом, рассчитывает, что его усилия будут вознаграждены.
Эмиль активно социализуется, чему способствует возросшая после турнира популярность у девчонок, а также клубы, в которые он планирует записаться. Один и вовсе сам организовал. Клуб охотников за тайнами (так Эмиль предложил его назвать) был создан той самой ночью, в резиденции. Подумав, новоиспечённый глава выбрал и эмблему, из числа предложенных девчонками.

эмблема

http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/2602/249055.jpg
В этом множестве линий Эмилю видится ночь и луна со звёздами. Ночь означает покров тайны, скрывающий её от посторонних глаз, луна же со звёздами проливают на эту тайну свет. Однако всё сложней, чем может показаться на первый взгляд. Даже узнав какой-то секрет, ночные светила не спешат поведать его абсолютно всем - лишь тем, кто умеет не только смотреть, но и видеть.

Первейшей задачей клуба станет, разумеется, всестороннее исследование Эмильеновой дудки. Потому сразу по возвращении в академию он собирается найти Олафа, расспросить того про дудку, ключ и, в идеале, добраться до тайника. В тайнике, скорей всего, ничего важного уже нет, но он может пригодиться и сам по себе. Затем, сразу после экзаменов, на каникулах, юный волшебник вместе со своими девчонками планирует отправиться в Ярнхейм, к родителям. Там он попытается выяснить подробности появления дудки и найти что-то ещё, чему, возможно, в детстве не придал значения. Однако это лишь одно из направлений работы - Эмиль непременно постарается заполучить себе того нимбата из лабиринта, а также осторожно, с минимумом свидетелей, провести эксперименты на других животных, на которых, возможно, распространяется власть волшебного инструмента. Помимо нимбата, это в первую очередь летучие мыши, белки, шалько, ну и другие оригинальные представители животного мира, чья принадлежность к грызунам возможна, но не очевидна. Лучше узнав дудку, юный волшебник непременно попытается приспособить её для чего-то полезного, но по стопам Олафа вряд ли пойдёт и шпионить ни за кем не будет - ну, разве что иногда, если очень хочется. Зато можно подумать над такой вещью, как мышиная почта. Подобрав идеальных кандидатов для этой роли и вместе с верными помощницами разработав методы защиты от пристального внимания конкурирующего семейства кошачьих, Эмиль надеется организовать полноценный обмен записками между ним самим и остальными членами клуба.
В дальнейшем клуб будет заниматься всевозможными интересными загадками академии, а иногда и за её пределами. Ограничиваться нынешним составом Эмиль не планирует, но и тянуть вообще всех туда не будет - только тех, кому специфика клуба будет действительно интересна. В основном там, скорей всего, будут милые девочки, подобно Лили, любящие раскрывать всякие загадки, и, главное, умеющие удержать разгаданные тайны за зубами, но может забрести и некоторое количество ребят. К примеру, сложно будет не позвать туда Майкла. И Августа - если тому вообще будет всё это интересно. Если дело пойдёт, Эмиль постарается найти и официального куратора - зная предпочтения парня, скорей всего какую-нибудь симпатичную преподавательницу, или просто того, с кем легко общаться и к кому при случае можно обратиться за помощью.
Вторым клубом Эмиля, очевидно, станет музыкальный - довольно глупо обладать волшебной дудкой и не уметь на ней играть. Впрочем, торопиться туда парень не будет, а сначала постарается найти знающего человека и изучить хотя бы основы. Происходить это будет, скорей всего, уже после каникул, но ему и некуда спешить.
Третьим, вероятно, будет танцевальный, но запишется он туда в основном ради девчонок из группы поддержки, так что из-за нехватки времени вряд ли будет активно ходить.
Из прочего - даже не испытывая каких-либо комплексов относительно своего роста, Эмиль всё-таки надеется немного подрасти. Благо в роду имеются и двухметровые верзилы, уж это он знает совершенно точно.

Ну и мы плавно переходим к важным для нашего героя людям.

Девушки.

В предыдущем временном периоде мы видели только два дня из бурной жизни Эмильена. Однако пока просматриваются такие вот девушки, что очень ему интересны.

Фёкла
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/100910.jpg
Самая обычная случайная знакомая, под конец вечера совершенно неожиданно ухитрившаяся вырваться вперёд. После всего произошедшего между ними Эмиль, очевидно, так просто от неё не отстанет. Если с её лечением всё повернётся плохо и девушку сразу не выпишут, постарается навещать её в лазарете, да и впоследствии не оставит без внимания. Тот волшебный вечер непременно должен повториться, и не раз - и, как любой нормальный парень, Эмиль захочет, чтобы она была только с ним. Однако он понимает, что на одних постельных сценах отношений не построишь, и постарается больше узнать её и как личность. Он постарается общаться с Фёклой побольше, даже запишется в танцевальный клуб - и, если новая информация его не разочарует, постарается дать ей те самые серьёзные отношения, которые она заслуживает. При этом для парня даже не так важно соблюсти оговоренную тайну - его привлекает сама идея тайного романа, так что, если Фёкла предпочтёт всё же открытые отношения, он не будет настаивать. Впрочем, серьёзные отношения Эмиль воспринимает довольно своеобразно - чтобы девушка была только с ним, и при этом не ограничивала его собственные похождения. Так что многое зависит от позиции самой Фёклы и её терпеливости. Если она будет требовать такой же верности - вероятно, в конце концов они разойдутся. Если же нет - эти своеобразные отношения могут продлиться довольно долго, но Эмиль наверняка постарается познакомиться поближе и с её подругами.

Лили
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/54551.jpg
Милая, немного неуклюжая и в меру наивная девушка, которую постоянно надо спасать и откуда-то вытаскивать. Идеальная спутница любого начинающего героя. За прошедшие пару дней успела основательно поселиться в сердце Эмиля и даже дала ему вполне однозначный намёк - она уже в его руках, нужно просто не торопиться. Просто сидеть и ждать, пока желанный плод упадёт в его руки, парень, разумеется, не собирается, а по мере их дальнейшего общения будет осторожно продвигаться вперёд, постепенно приучая девушку к всё более тесным прикосновениям. Благо возможностей во время их бурных приключений, как показывает опыт этих двух дней, будет достаточно, а если и нет, Эмиль будет их создавать. Кроме того, он будет оказывать Лили знаки внимания - не секрет, что клуб охотников за тайнами создавался в первую очередь под неё, да и медальон подарил. Также напрашивается совместная прогулка за новыми очками (минимум одни девушка недавно разбила), кроме того, по мере дальнейшего общения он постарается её немного приодеть, вероятно, при участии более знающих девушек.
Получив своё, парень, разумеется, не успокоится, а вот Лили довольно быстро поймёт, что пока не в состоянии полноценно удовлетворить желания своего любвеобильного кавалера. Так что вольница какое-то время, вероятно, продолжится - а остальное зависит только от них двоих и, разумеется, её готовности идти на уступки.

Молли
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/380874.jpg
Миниатюрная и обманчиво хрупкая курсантка, всё не выходящая у Эмиля из головы - и, кажется, порой даже ухитряющаяся им манипулировать. Поскольку теперь она явно будет близко общаться с Лили, парень не будет форсировать развитие отношений, но и своего не упустит. Он непременно постарается узнать её получше, будет оказывать осторожные знаки внимания, возможно даже появляться на каких-то её тренировках. Иногда они будут даже тренироваться вместе - всё-таки Молли ещё и сильный воин, так что может показать Эмилю всё, на что способна, а то и чему-то научить.
Дальнейшее зависит от развития его отношений с другими девушками, так что здесь наш герой будет более осмотрителен, но, вполне возможно, у них что-то получится.

Уинни
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/593340.jpg
Эта девушка привлекает юного волшебника прежде всего той же свободной, воздушной стихией, даже в имени её ему слышится неуловимое дуновение ветра. Кроме того, Уинни неглупа и знает довольно много всего о самых разных людях, в основном других девушках. Пока она скорее просто подруга - но кто знает, во что эволюционируют их отношения за полтора года. Несмотря на то, что звездой клуба явно будет Лили, именно Уинни Эмиль воспринимает как своё доверенное лицо - и, если дело примет интересный оборот, точно не упустит своего. Просто сидеть и ждать он, конечно же, не будет, и постарается использовать то самое родство стихий для совместных полётов, увлекательных и романтических.

Аланта
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/333495.jpg
Гордая и неприступная красавица-архонка с первого своего появления привлекла внимание нашего героя. Сокровенные желания Эмильена, равно как и многих других парней, вряд ли являются для неё секретом, поэтому в надежде когда-нибудь получить её юный волшебник сосредоточится на демонстрации иных своих сильных сторон - смекалке, надёжности и умении хранить чужие тайны. Улучив подходящий момент, он расскажет ей большую часть произошедшего с ним в те напряжённые турнирные дни, исключив эпизоды, которые могут задеть кого-то ещё (к примеру, общение с Олафом и неприглядную роль Молли). Ещё он постарается узнать, с кем же они, собственно, дрались тогда на стадионе. Юный волшебник постарается почаще тренироваться с архонкой, надеясь получить одновременно и её общество, и необходимый ему опыт - да и, что уж там, пытается произвести на неё впечатление, а в идеале даже победить. Победа или даже намёк на таковую очень важен для Эмильена - как встречаться с девушкой, которую не можешь одолеть даже на тренировке? Возможно даже, именно ради победы над ней он запишется на следующий турнир - но только если почувствует, что и он для неё нечто большее, чем просто один из знакомых парней. Ещё будет очень хорошо, если как раз на одной из тренировок с ней у юного волшебника откроется магия Света - пусть даже такие вещи и не случаются только по одному лишь желанию, ему очень нужна эта магия, да и архонка, очевидно, впечатлится.
Общаясь с Алантой, Эмиль пытается понять, что она на самом деле за человек, благо совместное членство в музыкальном клубе даёт достаточно возможностей для наблюдения и даже взаимодействия. Если архонка именно такова, какой себя демонстрирует, она вполне способна надолго увлечь Эмильена и, если их отношения зайдут далеко, даже постепенно отказаться от остальных девушек - однако парень втайне надеется, что Аланта, подобно большинству девушек академии, втайне хочет всё попробовать, и в какой-то момент просто захочет быть с ним, Эмильеном, не требуя ничего взамен, кроме соблюдения тайны.

Лиана
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/496622.jpg
Дерзкая и своевольная красавица, а теперь ещё и чемпионка. Сначала она показалась Эмилю просто наглой стервой, однако узнав Лиану получше, парень неожиданно обнаружил, что всё не так просто, как выглядит на первый взгляд. У этой девушки множество тайн, и они только начинают раскрываться. Кое-что уже успела рассказать Лили, но можно быть уверенным - это далеко не всё, парню ещё много предстоит о ней узнать, или не узнать. Краст, несомненно, привлекает его, благо Эмиль не мог не заметить, что с ним она стала вести себя по другому, и только желанием помочь приятелю сестры это не объяснишь. Но в то же время юный волшебник хорошо понимает, что этот человек заметно старше его, не по годам, а по жизненным обстоятельствам, и наверняка смотрит на мир иначе.
Разумеется, Эмиль будет пытаться узнать о ней побольше, но понравится ли ему то, что получится выяснить - неизвестно. Во всяком случае, хорошенько подумав и поговорив со знающими людьми, он точно придёт к простому выводу - чтобы вот так прибрать к рукам всё баронство почившего мужа, одних выдающихся способностей юной вдовы всё же недостаточно. У девчонки из чужой семьи есть только один способ добиться своего - общий ребёнок, тот самый наследник, ради которого всё и затевалось. Несомненно, Эмиль не будет трубить об этом на всех углах, но постарается осторожно проверить свою догадку, и, в зависимости от того, как всё окажется на самом деле, изменит и своё отношение. Наличие в этой истории ребёнка, наверно, заставит симпатизировать Лиане и даже немного жалеть её - ведь она лишь ненамного старше Эмиля, а уже по уши в заботах, и при этом не вешает нос, а утирает его всей Аклории. Скорей всего, он даже будет ей помогать - осторожно, не навязываясь, чтобы ненароком
не наступить на какую-то больную мозоль. Если они продолжат общаться, за полтора года Эмиль, возможно, сумеет разгадать большую часть её загадок и, если ему повезёт, даже окажется с ней в одной постели. Но она выглядит слишком взрослой и занятой для него, так что без явной инициативы с её стороны вряд ли их отношения перейдут в действительно серьёзные.

Ромильда
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/522/873107.jpg
К сожалению, в ходе игры так толком и не раскрылась - а ведь это один из немногих персонажей, которых наш герой знает относительно давно! Пусть Эмиль сам ничего не обещал, при случае он попытается снова найти её и серьёзно поговорить - ведь вела себя она в день турнира довольно странно. Возможно в процессе общения парень, как с ним обычно случается, нырнёт в ту самую норку, но в первую очередь он надеется выяснить, что же на самом деле за всем этим стояло - а вдруг Ромильде ударила в голову та самая Настоящая Любовь? Даже если вскроются явные нестыковки в их предыдущих встречах, Эмиль не будет заострять внимание на неприятных деталях, ведь о двойнике девушка и так уже слышала, и она не настолько глупа, чтобы не сделать выводы самостоятельно. Если она испытывает к нему серьёзные чувства, он постарается дать ей шанс, объяснив, что главное в любви это доверие, и он должен быть уверен, что к ней в постель можно безбоязненно ложиться - но извиняться за приворот в подушке ей придётся долго и активно. Возможно, такие своеобразные отношения будут длиться долго и даже дотянут до лета 89-го.

Родственники

Алирена
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/2602/84805.jpg
Проживающая в столице младшая сестра Эмильена, настоящая "девушка-огонь", от которой, в числе прочего, он и сбежал из дома дяди в общежитие академии. Скорей всего, опасения парня были лишены оснований, и отношения их в любом случае остались бы чисто родственными - однако на следующий год после него она в любом случае будет поступать в Аклорию. Насколько знает Эмильен, уже сейчас Алирена неплохо владеет магией Огня и надеется стать боевым магом, однако мимо его клуба, к сожалению нашего героя, вряд ли пройдёт. Основная задача, которую видит перед собой сам Эмиль, довольно сложна - нужно держать сестрицу поближе к себе, но при этом не позволить себе лишнего. А ещё, она не должна знать слишком много о его любовных похождениях, поэтому парень постарается при ней такие вещи не обсуждать.

Николетта
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/2602/359997.jpg
Вторая младшая сестра, прямиком из замка Дракенштайн, главной цитадели Фламелей. Насколько известно Эмилю, она хороша в магии Земли и искусстве управления людьми - старшие её братья уже умерли, так что на ней постоянно был целый выводок младшеньких, за которыми надо было ежесекундно следить и направлять их бурную энергию в нужное русло. Скорей всего, будет поступать в 89-м году, но может и задержаться, чтобы прийти в академию с одним из младших братьев. В любом случае, об этом будет известно летом, и, если всё сложится, в августе Никко уже прибудет в Иридиум. В таком случае Эмиль постарается заинтересовать её своим клубом, а в дальнейшем, возможно, даже перекинет на неё скучные административные обязанности, если не успел проделать этот трюк с кем-то ещё. Но происходить это будет уже после начала учёбы, сейчас будет в основном агитация и знакомство с другими ребятами.

Фаустина
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/2602/794246.jpg
Ещё одна родственница, в нашей истории может быть интересна тем, что она не только ровесница, но и первая девушка Эмильена. Учитывая, что они не виделись с самого окончания войны, от прежних чувств вряд ли что осталось, но они регулярно переписываются и в общих чертах знают о происходящем друг с другом. Так же, как и сам юный волшебник, Фости специализируется на воздушной стихии, но, если верить слухам, интересуется больше мальчиками, чем учёбой, поэтому в поток Эмиля она не попала. Зато он совершенно точно знает, что её переселили в замок Дракенштайн и будут усердно "подтягивать", так что она может появиться в академии как в 88, так и 89 году - или не появиться вовсе. Если девушка так и не сможет продемонстрировать необходимого минимума, её отправят учиться в какое-нибудь заведение попроще, и тогда они вряд ли увидятся. Если же Фости всё же появится в Аклории, она, вероятно, заинтересуется клубом, и Эмилью будет сложно ей отказать. Вряд ли их отношения возобновятся, ведь ни к чему делать это с родственниками, когда вокруг столько других девушек - однако Эмилю нужно, чтобы ещё и прошлое не стало достоянием общественности. А в идеале, конечно, он хочет получить ещё и верную подругу, которая помогала бы ему с девчонками.

Рафаэль
http://forumuploads.ru/uploads/0001/52/10/2602/850747.jpg
Один из многочисленных младших родственников, что собирается учиться в академии, и к августу 89-го, вероятно, как раз прибудет в столицу. Фламели издавна известны как боевые маги, но Рафаэль - это Фламель из замка Эйзенберг. Второй по значимости замок рода, расположенный у самого Восточного Хребта, на границе с Шедимом, порождает наиболее жёстких, настроенных на агрессивное выяснение отношений Фламелей. Эмиль давно не видел Рафаэля, но помнит его несдержанным и полным амбиций. Наверняка тот всё ещё надеется когда-нибудь превзойти старшего брата, который сейчас правит в замке, а силой его является магия Огня. Для Эмильена это не самый желанный гость, но это его родственник, с которым придётся как-то взаимодействовать ближайшие несколько лет, да и магия Рафаэля может пригодиться. Поэтому он первый пойдёт на контакт с будущим первокурсником и постарается найти какие-то общие интересы, благо грядущим турниром и подготовкой к нему парень точно заинтересуется.

Разумеется, в указанный период в Аклории могут появиться и иные родственники, ведь Фламелей много, и Эмиль помнит далеко не всех. Но проблемы с ними, как и любые другие, наш герой будет решать по мере поступления.

8

Дальнейшую игру после скачка я хотел бы видеть в двух возможных направлениях. Интересны обе, а как там дальше выйдет не знаю, поэтому эти две линии развития персонажа и событий мне и хотелось бы как-то за этот скачок наметить. В целом движение можно охарактеризовать в следующую сторону - ещё большее укоренение персонажа в структуре Гвардии Лесных Теней и дальнейшее продвижение и поиск ниши, где он мог бы оказаться наиболее полезным.

1. Руническое дело

За этот год Алкарион Лото ещё сильнее прирос душой к Вечному Лесу, всё больше погружаясь в службу. В связи с этим он принял решение закрыть имеющуюся у него мастерскую в Иридиуме. "Коа Гала" был мастерской и лавкой, с которой у эльфа было связано много хороших воспоминаний, но всё же бурные годы его молодости и жизни среди людей прошли и теперь он не мог как следует руководить этим делом, а среди людей так и не нашёл себе близкую душу, того, кто мог бы перенять его дело. Поэтому было принято решение о продаже - дом стоял в довольно престижном районе, хоть и не в самом Верхнем Кольце, плюс это была не хижина, а двухэтажное здание - не дворец конечно, но всё же. Плюс он расчитывал, что он может привлечь какого-нибудь любителя эльфийской культуры и экзотики из-за наличия сложного барельефа внутри стены, вырезанию которого Лото посвятил много лет и внутреннего и внешнего убранства в целом. В связи со смутой в Империи дело он вёл в основном по переписке через знакомых в приличных слоях общества, оставшихся у него после битвы за Иридиум и среди своих бывших клиентов.
Единственное, что он хотел перевезти из Иридиума в Вечный Лес - это оборудование. Да, мастерская была теперь закрыта, но интерес к искусству руноделия и ко всякого рода волшебным предметам с годами только раскрывался. Желая быть полезным для Гвардии не только в качестве рейнджера и следопыта, он начал брать заказы на зачарование предметов внутри своей организации - наверняка среди элиты эльфийских войск был на такого рода вещи спрос. Тем более что основным монополистом в этом деле всё же оставались «Плетущие единство», по большей части человеческая и гномская организация, что могло быть важным нюансом. Конечно, он не мог конкурировать с целой организованной системой производства «Плетущих», но постарался занять свою нишу там, где его мастерство могло пригодиться для частных нужд и где были крайне нежелательны какие-либо посредники, а владение запретной стихией Тьмы позволяло упражняться в поиске и создании особых, наиболее смертоносных, вариантов зачарования.

2. Служба

Найдя в Смотрителе Данаэльтене единомышленника, он старался всячески выступать в поддержку его взглядов на отношения с Империей, а также вместе с ним старался постепенно продвигать идею о пересмотре «принципа невмешательства и наблюдения» в сторону большей гибкости и адаптивности, как в самой природе, действий Рейнджеров. Алкарион Лото понимал, что своими действиями в войне с Марагором и своими словами перед императрицей он заработал к себе лояльное отношение, а его мнение приобрело хоть какой-то вес, которым он и пытался воспользоваться. Тем более, что в таких условиях, возможно, оказались востребованы его случайные знания - например, он вполне помнил по именам, кто попал в первую линию Львиных Клыков по приглашению Императрицы, а также приблизительно помнил их способности (для составления подробных досье его знаний могло оказаться не достаточно, но в таких напряженных условиях любая информация могла пригодиться). Иначе говоря, за время скачка он пытался найти в сфере службы для себя какое-то место, где он действительно мог бы пригодиться и пройти проверку, которая бы, возможно, сменила бы курс его жизни с прохождения ежедневных патрулей в более узкоспециализированную область заданий.

UPD. Запланированная продажа недвижимости будет отыграна в скачке с персонажем Maeil

Отредактировано Эалтаур (2020-12-13 15:40:34)

9

Несмотря на то, что поход в земли Риверланда с самого начала откровенно не заладился, Кристоф не собирается опускать руки. Такой уж он человек - коль так случилось, что взялся за что-то, непременно старается довести дело до конца. Всего за один день он успел повидать многое, сделать определённые выводы - и дарованный ему вещий сон священник трактует так, как предписывает совесть в сочетании с увиденным. В этих краях стало слишком много чудовищ в человеческом обличье, и они не должны жить - особенно то, что было ему явлено во сне, и позже, в той деревне. Поработать над этим должен он, Кристоф - и он займётся этой суровой неблагодарной "работой" со всем возможным усердием.
Западные окраины империи - места мрачные и недружелюбные как к путешественникам, так и своим исконным обитателям. Здесь, на границе полно болот, в тумане которых тяжело что-то разглядеть и вовремя обнаружить опасность, что только на руку всевозможным негодяям и даже, что уж греха таить, существам, больше не имеющим отношения к роду человеческому. Что ж, новые условия - новая тактика. Кристоф и раньше хорошо управлялся как с магией, так и с собственным посохом - самое время сделать следующий шаг, попытаться совместить это в новую, смертельно опасную комбинацию. Даже в свободное время он упорно тренируется, стараясь понять все те тонкости, что раньше по каким-то причинам ускользали от него, во время же охоты на нечисть осваивать наиболее эффективные методы борьбы с ней приходится прямо в бою.
Понимая, что даже с его магической силой одному гоняться за нечестивцами по болотам как-то непродуктивно, да и сам он здесь просто гость, святой отец старается по возможности наладить отношения со всеми хоть как-то конструктивными сторонами, тоже заинтересованными в прекращении боевых действий. Делать это он не особенно умеет и не любит, однако Кристоф всегда честен со своими собеседниками и не даёт пустых обещаний, что в здешних специфических условиях может сыграть ему на руку. Фламель догадывается, что для достижения общих целей придётся идти на какие-то компромиссы, и готов на это, но в разумных пределах. Кроме того, умение видеть чужие ауры здесь может обернуться скорее против своего обладателя, заставляя идти на поводу своей волшебной силы и специфических убеждений - избранник Инноса не видит разницы между злом и тёмной магией, поэтому если некто со слегка затемнённой аурой воспринимается просто как грешник, имеющий шансы на исправление, то однозначно тёмная это уже приговор. Встретив такого человека, Кристоф в общем случае не будет вступать с ним в переговоры, а постарается как можно быстрее убить - глупо ожидать хоть чего-то хорошего от тёмного мага, так что чем скорей тот покинет этот мир, тем лучше для самого мира!
Прежде всего Кристофа интересует, конечно, местная церковь Инноса и её боевое крыло - Инквизиция, уже сейчас проводящая боевую операцию против здешней нечисти. Задачи, которые перед собой ставит священник, для него чрезвычайно сложны - ведь ему предстоит не просто организовать взаимодействие и оперативное получение информации им самим, а найти надёжных людей, готовых следовать лично за ним, при этом ещё нужно не помешать действиям самой Инквизиции. Ещё более осложняет ситуацию то, что методы Инквизиции выглядят слишком жестокими для идеалиста Кристофа, он опасается, как бы в пылу борьбы союзники не забыли о смысле этой самой борьбы - людях, чьи души и жизни дети справедливого Инноса должны спасти. Поэтому святой отец попытается выловить Аделарда Молеро и всё-таки поговорить с ним по душам, разобраться, что он за человек и к чему на самом деле стремится. Куда сложнее Кристофу будет удержать язык за зубами, если слова инквизитора будут слишком уж расходиться с его надеждами, но, поскольку это явно сильный и нужный союзник, наш герой как-нибудь постарается с этим справиться. Не обойдёт он вниманием и собственно церковь Инноса в Югосе. Ему известно, что епархия, как и сам город, была восстановлена после войны практически с нуля, так что здесь просто не может не быть истово верующих, идейных церковников. Остаётся только побеседовать с ними, и, вдохновив собственным примером, убедить следовать за собой.
Вторым направлением станут архоны. Пусть за прошедший день они оставили о себе не слишком серьёзное впечатление, но слабый союзник всё лучше никакого - главное не слишком полагаться на него и не пытаться вместе воевать, а уж какая-то польза всё равно найдётся. По возможности священник всё-таки постарается как-то наладить отношения, благо архоны вряд ли хотят остаться в изоляции, а он для них выглядит всё же чуть получше отца Молеро. Главным препятствием здесь может оказаться характер Кристофа, вполне способного в какой-то момент прийти в ярость и, заклеймив оппонентов истеричными бабами (каковыми он их, в общем-то, и считает), уйти восвояси, так что чем всё кончится, могут сказать только всеведущие боги.
Не обойдёт он вниманием и тот самый "оплот". Бывшие подельники Альфария мало походят на верных союзников, да и сама идея иметь с ними общие дела выглядит недоднозначно, однако даже в таком случае им найдётся, что обсудить. Быть может, священник даже лично наведается в их логово, но, если такое и случится, он не будет рассчитывать на полноценное взаимодействие. Объективно Кристофу, вроде бы, нечего им предложить - но, если они тоже заинтересованы в том, чтобы чернокнижников в регионе стало меньше, хотя бы обмен информацией вполне возможен.
Последним, но не менее важным станет общение с самими местными жителями - тех, кого Кристоф, по идее, пришёл защищать. Что они сами думают, чего могут хотеть, так ли им нужна вообще помощь Церкви - ответы на эти вопросы можно получить только от них самих. По возможности святой отец постарается посетить как можно больше поселений, побеседовать с людьми, да выяснить, насколько они крепки в вере. Разумеется, даже если они вовсе не молятся Инносу, наедине с чудовищами Кристоф их не оставит, но и усердствовать, навязывая свои идеалы, тоже не будет.
К миру материальному герой нашего рассказа традиционно равнодушен, благо постелью ему вполне может служить и лесная трава, а пищей - то, что он сам же и добудет. Лишь для одного дела он, возможно, сделает исключение. Некогда святой отец, проводя свои изыскания, наткнулся в храмовой библиотеке на интересные материалы по Аристократии. Результатом сего события стало пополнение истории дворянских семейств и, впоследствии, причём совершенно неожиданно - оказавшаяся у Кристофа редкая древесина Сильван. И задумал священник из этого добра сделать посох взамен своего старого - всяко крепче и надёжней будет, а там и пригодится в дороге, а то и жарком бою. За помощью он, вероятно, обратится к архонам - или, если будет с ними не в тех отношениях, постарается найти кого-нибудь ещё.
Во время своего "крестового похода" Кристоф, будучи теургом Инноса, несомненно, обнаружит, что связь с богом стала слабеть - и поначалу, конечно же, воспримет это на свой счёт. В надежде вернуть благоволение своего бога, он, разумеется, будет стараться больше, нещадно выискивая нечисть в местных болотах, и потому связь его с божеством будет только укрепляться. Потом, видимо, всё же выяснится, что дело тут не в нём одном и даже не в Инносе, после чего Кристоф займётся и этим вопросом. Если удастся закончить свою охоту раньше времени, возможно, он даже наведается на тот самый съезд конфессий в Торговой лиге, где - мыслимое ли дело - даже постарается не просто гнуть свою линию, а действительно выслушать остальных, попытаться понять их мотивы и, главное, что вообще происходит.
Свои ответы Кристоф получит в любом случае - благо императрица Саманта Лионхарт сама выскажет всё пред толпой на дворцовой площади. Сначала священник, конечно, не поверит, потом проверит и, поразмыслив, придёт к очевидным выводам. Сотни лет древнее божество было для многих лишь страшной легендой, но отчего-то именно сейчас его сила вдруг решила явить себя миру. Разумеется, тут же нашёлся храбрый герой, готовый взять бремя борьбы с нежданной угрозой на себя и, видимо, чтобы никто не мешал, прогнавший верно служившего династии верховного мага. Саманте мало императорской власти - она хочет получить силу полузабытого божества, не просто так прозванного Хаотичным! Пусть речь официально не идёт о возрождении самого чудовища, даже последний неграмотный крестьянин знает - не буди лихо, пока оно тихо! У Кристофа немного информации о том, что происходит на самом деле и кто стоит за всем этим, но одно он знает совершенно точно. Саманта - не друг человечеству, а страшный враг, подобно проклятому Драго, предавший идеалы и славные деяния своего великого предка и готовый принести хоть всё население империи в жертву ради своих безумных экспериментов и безграничных амбиций. Что ж, в таком случае за дело Великого Ригарда I и потомков спасённых им будет сражаться он, Кристоф - даже один, если понадобится!

Отредактировано Кристоф (2020-12-22 22:30:16)

10

После вынужденной отправки обратно в Эден и короткой встречи с семьёй Енадарен принимает участие посильное в разгадке тайн зеркала - как и дачей показаний о том, что с ней происходило между смертью и пробуждением, так и собственными изысканиями: опираясь на то, что руны явно принадлежали к заклинательным рунам стихии Разума, а существо явно было связано со стихией Тьмы, суда по реакции на освящённый меч, Ени искала информацию в доступных ей местах и проводила собственные расчёты исходя из обязательной связи зеркала с этими стихиями.
Попутно она пыталась как-то справиться с психологическими проблемами, возникшими то ли из-за собственной смерти, то ли из-за того, что её перед воскрешением ещё раз убили. Попытки справиться заключались преимущественно в продолжительных молитвах в храме. Ослабление связи архонов с Люммином заставило с новой силой вспомнить произошедшее в не-сне и уменьшить время, проводимое в поисках тайны зеркала в сторону увеличения времени, проводимого в храмах и разборах трудов по истории и теологии, ища, случалось ли такое в истории архонов или дружественных им рас раньше.
Когда пронеслась весть о съезде конфессий, Ени приложила все усилия, чтобы попасть в делегацию архонов, в составе охраны или бумагопроизводительной части делегации, потому что положение в иерархии храма и статус крови вряд ли позволяли претендовать на большее.
Заявление Саманты о грядущей битве с Хаотичным, оставило её в смятении, заставив более внимательно относиться к новостям политического характера в Эдене и сосредотачиваться на поиске тех сил, которые не столь отрицательно относились к заявлению Императрицы. Ени видела в этом возможность для архонов сделать то, что они не смогли когда-то - повергнуть Ксиоса, и союз с Императрицей Самантой давал это.
Всё времяпребывание в Эдене она выискивала возможности узнавать о делах и, как ей хотелось надеяться, успехах, её бывших товарищей по оружию, оставшихся в Речных Землях.

11

До конца зимы Морриган, по большей части, находилась в своём домике в Левиане, лишь иногда выбираясь с помощью порталов или на пони в окрестные поселения, чтобы запастись провизией или заняться целительской практикой. В остальное же время она систематизировала и углубляла свои знания, упражнялась в использовании магии.
Однако, во время одного из своих кратких путешествий за пределы Вечного леса она столкнулась со странствующим членом монашеского Братства Кун Зиран, который как раз собирался возвращаться домой. Заинтересовавшись его проповедями и мировоззрением, она собрала всё необходимое, отправилась вместе с ним в Храм Гармонии: ею двигало давнее стремление развиваться, познавать себя и мир вокруг, понять последний и пытаться по мере сил помогать ему пребывать в гармонии. Также она хотела усмирить потенциальные страсти внутри себя, научиться доверять окружающим. Кроме того, Рейлин желала развивать своё тело гармонично и правильно, научиться защищать себя, а также то, что ей важно и дорого без применения оружия. Помимо этого, её заинтересовали рассказы о медицинских практиках Братства.
С трудом, но всё же проявив упорство, она, по большей части, без применения магии добралась до Храма вместе с новым знакомым, познакомилась с некоторыми тамошними обитателями и попросила принять её. При необходимости, рассказала о себе, стараясь быть краткой, не болтать попусту, но при этом сохранять искренность, объяснила свои цели и стремления, стремясь показать, что это не мимолётная блажь.
Далее есть два варианта развития событий.
Первый:
Если же её приняли - приступила к учебе и тренировкам, а также труду на благо Братства, не жалея себя и отдыхая только в отведенное для того время. С окружающими, вне зависимости от их статуса, навыков, мировоззрения, расы и прочего, старалась поддерживать уважительные и доброжелательные отношения, пытаясь помогать по мере сил и принимать помощь и не упуская возможности чему-нибудь научиться или потренироваться лишний раз. Много времени уделяла физическим упражнениям, понимая, что ей необходимо в разы больше тренировок, нежели окружающим, чтобы достичь хотя бы приблизительно тех же результатов - а также медитациям, познанию себя. Также старалась свести знакомство и наладить отношения отдельно с медиками Братства, чтобы получить дополнительные опыт и знания. Но при этом не гордилась, старалась проявлять строгость к себе и не забывать, что изначально привело её сюда.
Второй:
Если же Мор не приняли, и она поняла, что это окончательный ответ и настаивать дальше бессмысленно - то вернулась в Левиан. И там в ходе одной из своих рабочих поездок Однако по приходу весны она встретила разумного, связанного с Орденом Белого креста. Предполагаю, обстоятельства сложились так, что эльфийка была вынуждена выдать в себе Сильфиду - в результате чего спустя некоторое время ей поступило предложение присоединиться к вышеуказанной организации. Изначально Рейлин собиралась отказаться, однако с ней встретилась наставница Ксанафия, у которой были свои причины настаивать на том, чтобы её бывшая ученица передумала. В итоге, последняя присоединилась к Ордену, при попытавшись договориться, чтобы ей оставили хотя бы относительную свободу передвижения. Также, после всего этого, она вновь продолжила обучение, стремясь усовершенствовать свои познания в магии Жизни и достичь в ней первого порядка.

Отредактировано Морриган (2020-12-24 02:50:08)

12

Великие и ужасные планы Руни на предстоящий скачок:

1) "Любимая" работа! Руня продолжает заниматься развитием всех направлений деятельности фон Вайдеров, в которые вложился ранее (предыдущий скачок). Действует он все так же не без советов Хексли Майара, которому по-прежнему предоставлена максимальная свобода в действиях. Однако теперь в управленческих вопросах Ролан куда более опытен, а потому особо затратные проекты старика все-таки ограничивает - пускай сначала его предыдущие идеи отобьют то, что было в них вложено, а там уже видно будет (на возвращение отобранного в прошлый скачок я уже давно не рассчитываю, так что состояние повышать не требуется, оно уже куплено за верность).

2) Учение - свет! Значительную часть свободного времени Ролан будет посвящать учебе и саморазвитию. В первую очередь это касается всех наук, так или иначе связанных с магией. В большинстве из них он и без того обладает огромным багажом знаний, однако многие из них по-прежнему следовало систематизировать и, так сказать, перевести с "языка Ирады" на "язык мира". Разумеется, упор Ролан будет делать на наиболее интересные ему науки, остальные (скучные для него, вроде рун или алхимии) постольку поскольку. Второй блок обучения будет менее приоритетным, но не менее важным. К нему относятся знания и умения в области экономики и управления, которым его продолжит обучать Аэн'На'Фенариан. Разумеется, Руня не забудет и об еще одной своей страсти - психологии, науки, которую он не просто изучает, а постоянно практикует в общении и взаимодействии с кем-либо. Само собой учеба всяким премудростям не будет занимать прямо все свободное время Ролана, для развлечений он тоже время найдет - надо же и в свет выходить, аристократ как-никак (повышать какие-либо навыки так же не обязательно, все необходимое я куплю).

3) Курортные романы! Раз в полгода Руня будет себе устраивать разгрузочную неделю (или две, как получится). Это время будет использовано для посещения трех интересующих Ролана мест, к посещению которых он подготовится заранее (найдет подходящих знакомых, воспользуется связями и т.п.), чтобы была возможность переместиться туда порталом. Первым пунктом назначения будет Торговая Лига (конец весны 17088), затем Каталия (зима 17088), последнее - Эден (июль 17089). Все эти поездки будут носить ознакомительный характер: отдохнуть, посмотреть достопримечательности, пообщаться с народом, купить сувениров и т.п. Однако по возможности Ролан попытается и кое-что выяснить. В Торговой Лиге поспрашивать о Доме Солнца, к которому принадлежал бывший владелец волшебного коврика - Сатех. Возможно найти его родственников и сообщить о гибели Сатеха. На Каталии Ролана будут интересовать всевозможные мифы и легенды вифреев, а так же какие-то специфические знания о магии, если таковые вообще найдутся. А вот в Эдене Ролана будет интересовать информация о светлых духах или каких-нибудь хранителях, связанных со светлой магией или даже Люммином. Кто как не архоны может знать о таких существах больше остальных? В конце концов Руня все еще не теряет надежды узнать о том светлом существе, что без конца его оберегает с самого рождения, и помощь архонов может стать первым шагом в распутывании этого феномена (получение сюжетных сведений не является приоритетным в этом пункте заявки, можно и без них обойтись, главное - сами поездки для возможностей потенциальных флешей в этих местах).

4) Берем след! Поиск информации в нескольких направлениях:
4.1. Вициус Хенле, и его дальнейшая судьба. Ролан попытается узнать, в чем же бывшего командира все-таки обвиняют, и насколько эти обвинения правдивы. Также попытается узнать больше и о нем самом. Возможно от учителей и помощников, которых Хенле ему оставил (Фенариан и Майар).
4.2. Любимая прабабушка Ирада! В свете последних событий Ролан попытается узнать о ней больше. Что-то возможно у мастера Арчибальда, что-то в иных источниках, если таковые вообще есть. Пока Ролан жил в своем лесу и обучался прабабкой по особым методикам, он не задумывался о том, насколько неординарная это личность. Сейчас же, имея куда больше знаний, он отчетливо понимает, насколько могущественной фигурой была Ирада в мире магии. О ней наверняка знали многие, и у нее были обширные связи, особенно в Министерстве Магии. Другое дело, что Руня собирался разведывать информацию крайне осторожно, чтобы его с Ирадой не связывали и не узнали, что он ее правнук. Так сказать во избежание ненужных вопросов и лишних проблем. Возможно эта осторожность не даст удовлетворительных результатов в поисках нормальных сведений, но если выяснится хоть что-то - уже лучше, чем ничего.
4.3. Зефирим и его гильдия. После нападения сноходца на "Зеркало миражей" Ролан едва ли забудет эту историю, а потому постарается узнать об этих товарищах побольше. Также он будет прорабатывать возможные методы воскрешения Ирады, которым загорелись эти люди. Руня сомневался, что это в принципе возможно, однако, если такие способы все же найдутся, им следовало помешать и сделать так, чтобы это стало невозможным вообще.
4.4. Бралуз Бертау и Милана Эккель. Здесь не столько поиск информации, сколько возможность выйти на этих целителей, а также на иных целителей их уровня, которые могли бы помочь разобраться с проклятьем дяди. Снять они его вряд ли смогут, но их консультация была бы полезна. Ставка идет, скорее, на уникальный случай, который мог бы заинтересовать этих товарищей в профессиональном плане. Помимо этого с Бралузом Ролан хотел бы поговорить насчет эпидемии в землях близ Ордена паладинов, с которой ему приходилось иметь дело. Руня хотел бы узнать, насколько хорошо там продвигается лечение людей, а также поделиться некоторой информацией, которую раздобыл будучи в тех местах (о том, что помог уйти мертвецам в свои земли, умолчит само собой, однако об источнике мора расскажет). Милана Эккель же интересует Руню в том числе и как возможный выход на Аклорию, в которой ему по-прежнему интересен Винсент Брикман.
4.5. Хитс и странный дед, который перестал быть дедом и воскрес на глазах у Ролана в Седом лесу. Обе эти эти личности крайне загадочны и, разумеется, вызывают у Руни неподдельный интерес. Вряд ли он сможет найти информацию о ком-то из них, однако будет искать сведения об их необычных способностях в принципе. В области интереса будет лежать все: научные труды, легенды, мифы, фольклор - что угодно, что будет максимально подходить под увиденное.
4.6. Вампир, который должен за все ответить! Тот самый, что похитил в детстве Риону и охотился за Роланом, а так же похищал иных способных детей. Руня не оставит попыток при каждом удобном случае найти о нем хоть какую-то информацию, чтобы рано или поздно до вампира добраться и осуждающе посмотреть ему в глаза. Ну, и сделать потом с ним что-нибудь... что он заслужил.

5) Тайны из кубышки! Перо архангела и ковер-самолет. Руня намерен изучать свойства этих артефактов. В пере таится какая-то особая светлая сила (в предыдущей скачковой истории говорится о божественном свете, что бы оно не значило), и Ролан не успокоится, пока не поймет, что это перышко в себе таит. Оно умудряется вмешиваться в работу порталов, притягивает к другим схожим светлым артефактам и вообще словно бы имеет с Руней какую-то пока неизвестную ему связь, и Ролан хочет со всем этим разобраться. Что же до коврика, то тут все куда сложнее. Ролан понимает, насколько необычный артефакт попал к нему в руки, и уверен, что ковер способен далеко не только летать и сказки рассказывать. Следовало выяснить, на что он еще способен. И конечно же Руня попытается узнать больше о личности Казида, чья душа послужила материалом для этого артефакта. Кто он такой? Кто и когда его создал? С какой целью? Где его взял Сатех? На эти и многие другие вопросы, связанные с ковриком, Ролан попробует найти ответы.

6) Старый долг! Наведаться к "назгулу" в Валенсию и отдать ему какой-нибудь предмет, как и обещал - найти что-то в поместье, к чему Руня привязался. Там много всякого-разного, а Ролан много чего любит! Также найти какой-нибудь презент для Розалии. Девушка сделала Руне весьма дорогой подарок, и Ролан хотел отплатить чем-то взамен (не натурой!).

7) Не забываем про рутину! Продолжить работу в гильдии, но уже с меньше нагрузкой, ибо доход от заданий нужен уже не так сильно, а другие дела требуют много внимания. Наладить отношения с согильдийцами и завязать полезные знакомства (отношения нейтрально-дружественные, не больше). Не забыть переключить внимание Васки с себя на кого-то другого, дав ей понять, что в его случае рассчитывать не на что. И да, не забывать при случае нервировать деда Румдалона! Даже спустя полтора года Руня все равно ему будет припоминать "опыты", и ему все равно, что дед их не делает (или делает, но никому не говорит)!

8) Новые возможности! В процессе обучения магии / путешествий / еще где-то открыть дар к магии огня и магии воздуха. Обе стихии достаточно близки Ролану, а потому рано или поздно они пробудятся. Первым наверняка будет огонь, воздух уже позже (обе стихии будут приобретены, когда доберусь до заявок, выдавать ничего не требуется, просто пару строк о пробуждении Дара).

13

В целом, змей продолжит делать то, что планировал: займется набором рекрутов, попытается завербовать пленных дроу и обустроить какую-никакую базу, отбив руины у людоящеров.

По возможности он также подтянет свои навыки как в создании зелий и снаряжения, так и в навыках необходимых для боя и стратегии. Также, по возможности попробует освоить навыки использования тяжелых доспехов, т.к он явно понял, что его легкой, кожаной брони не хватает, даже при наличии кирасы.

Также, Змей постарается разузнать про Мрака и Союз черного пламени в целом.

Если вербовка удастся, то наиболее бесполезные из войнов, получат арбалеты, те, что покрепче, наравне с дроу станут щитоносцами с мечами. Также, если рыжая рабыня покажет себя хорошо, он обеспечит ей наименее дискомфортную обстановку.

Также, Змей желает обменять Дерево Люммина  x2, найденное в путешествии, чтобы приобрести сталь на тяжелую броню, ибо к сожалению легкая оказалась не очень эффективна у Лии. Персонажи встретились в одном из городов у безымянных земель, змей был инкогнито, пытаясь раздобыть припасы и что-то полезное.

Также, хотел бы, раз уж змей присоединяется к Союзу черного пламени, сменить род занятий со свободного персонажа, на этот самый союз...

Отредактировано Змей (2021-01-14 00:06:40)

14

- После предложения Ханаана, Ариэлла взяла небольшой отпуск, отправилась на родину к семье. Ей хотелось поделиться с родными тем, что на душе, но всей правды она рассказать не могла,преподнеся события как выбор повышения с командировкой или в Империю, или в Шедим. Конечно, она понимала, мать будет настаивать на Империи, аргументируя тем, что Ариэлла там обучалась, работала, многое ей там знакомо и шансы на успех велики. Отец скорее всего не даст четкого ответа, взвешивая все за и против и решая, что любимой дочери везде может грозить опасность. В конце концов, выбор предстояло делать самой Ариэлле, и эльфийка, вернувшись через месяц в гильдию, сообщила Ханаану, что готова попробовать себя в качестве представителя от темной гильдии на территории Империи, ей хватало для того знаний и житейского опыта. Тем более эта миссия была по догадкам Ариэллы связана с Обскурумом, что только вселяло уверенности в ее выбор. Перед своим отъездом синдар закатила громкий вечер, созывая всех гильдейцев, с кем поддерживала связи, и даже с кем не поддерживала.
- По прибытии в Империю Ариэлла вышла на связь с Клыками, общаясь со своим куратором и начиная совместную работу. В ответ синдар попросила обеспечить ей разрешение на владение магией тьмы в пределах империи. Вместе с тем она не прекращала отчитываться Ханаану, получая от него задания, которые выгодны их гильдии, пользуясь благосклонностью Саманты на их дела на территории Мистерийской империи
- Если Ариэлла рано или поздно получила разрешение на владение магией тьмы, она навестила своих старых знакомых в Зеркалах Миражей - на личные вопросы она отвечала уклончиво, зато не упускала возможности расспросить о ситуации, о Саманте и постепенно вывести разговоры в русло обсуждения Львиных Клинков, чтобы побольше о них узнать. Так же она передала всем привет от матери и какие-то гостинцы из фруктовых садов ее семьи. Если разрешения не было - все это она проделала переписками и доставкой.
- Свой дом в Югосе Ариэлла посетила, заканчивая сдачу в найм одному из влиятельных знакомых из Зеркал, начала там обживаться, понимая, что пока ее миссия в Империи не завершится, нужна крыша над головой

15

Наконец я добрался сюда живым и почти здоровым!
В связи с этим замечательным событием у меня есть план на скачок:

1) Хотелось бы получить дар к магии света (как и у сестры) и научиться им пользоваться хоть немного (10 порядок, баллов опыта хватает)
2) Хотелось бы подняться по карьерной лестнице! Там как выйдет, конечно, но думается о месте помощника командира (Катарины) :З
3) Нужно обменяться выигранными в лотерее предметами с Арданом. С моей стороны - чароит, со стороны Ардана - Демоническая сталь!
4) Намечается совместный квест с Лией, так что нужно какое-нибудь обоснование нашей встречи и совместная цель после выхода из скачка.

Остальные моменты:
     В первую очередь хотелось быть здоровым, с починенным доспехом и оружием. Ещё хочу за весь год приделать к щиту вторую пару таких же метательных топориков, как те, что уже есть (сам сделаю или приобрету, а может, друзья помогут)! Так же Толод попробует начать оказывать знаки внимания Катарине, но сначала надо узнать, есть ли у неё семья =)
     Толод будет доблестно служить в рядах стражи и постарается лучше ознакомится с городом и своими обязанностями, обзавестись хорошими знакомыми. Если будут выходные, то можно вернуться в деревню и погостить там, повидаться со всеми, рассказать о своих приключениях. Стоит так же достаточно внимания уделять тренировкам (желательно вместе с катариной, что поспособствовало бы улучшению командной работы).

16

Итак, господа, уважаемые проверяющие.
После того, как Ева после столь...Яркого приключения использовала свиток чтобы вернуться в Мал'Ферос, она в первую очередь станет искать семью своей наставницы, надеясь,  что имя Скьяри "Синицы" не столь безызвестное, все же она такой мастер. Семья Скьяри Еве нужна будет, чтобы сообщить о том, что произошло в руинах, и что сама Синица пропала. Ева будет надеется что семья наставницы поможет организовать поисковую группу или что-то подобное.
Если же по каким либо причинам это сделать будет невозможно, Ева будет искать самостоятельно наемников, что могли бы взяться за эту работу. В одиночку туда смысла не было возвращаться.
Если Еве все таки удалось прихватить какие то механизмы или детали из того лагеря, она предпочтет о них пока не разговаривать, так же как и о Талине. Этой информацией не стоило делиться с кем попало, а потому,вероятно что первой кто об этом узнает станет наставница. Все же Ева не знала кто работает на кого на самом деле.
Пока будет идти подготовка к походу, Ева проведет время с отцом, умолчав о некоторых подробностях своего похода.
Так же она узнает у отца кто делал ее оружие, чтобы заказать точно такой же черный молот.( Если можно вот так списать деньги за оружие, точно такое же какое было, то можно я сделаю это так?)
За время. пока идет подготовка к походу, гнома будет много работать, как на собственное благосостояние, так и над собственными умениями, чтобы в следующий раз, когда она встретится с нечто подобным,ей не пришлось быть беспомощной мышью.
Ну и касательно выхода из квеста.
Было бы замечательно продолжить ветку гномов и того что было до ухода в скачок.
ГНОМЫ РУЛЯТ!
Спасибо. надеюсь я все сделала правильно.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно