FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: Будет установлено позже


Объявления администрации:

Внимание! Регистрация игроков переведена в режим "только по приглашению"!
Подробности.

В настоящий момент форум находится в процессе большого Апдейта, затрагивающего переделку игровой механики, ЛОРа и других важных аспектов игры!
Подробнее об обновлении можно прочесть здесь!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Заявки на "Ценности персонажа"

Сообщений 1 страница 24 из 24

1

Полезные ссылки:
>>> Хранилище принятых предметов <<<

>>> Список необходимых материалов <<<
>>> Номинальная мера <<<
Заявки на "Ценности персонажа"

Прежде чем внести какие-либо придуманные предметы в дневник, как предметы экипировки персонажа, вы обязаны подать заявку в данной теме и дождаться утверждения проверяющего, дозволяющее внести ценности в ваш инвентарь-дневник.
В дневнике отмечаются только материальные ценности, что имеет персонаж при себе или желает хранить в некоем личном хранилище.
В дневнике отмечаются предметы:
- Используемые в бою, либо те, которые могут оказать заметное влияние в боевой ситуации. (Даже, например, просто одежда)
- Предметы, не используемые в бою, ценность которых превышает состояние вашего персонажа.

Внести предмет, попадающий под вышеуказанные критерии, сразу в дневник, без заявки в данной теме, можно (и необходимо) в следующих случаях:
- Предмет выигран в лотереях или куплен в Магазинчике чудес.
- Предмет получен в ходе квеста, либо по результатам заявки на деятельность персонажа во временном скачке.

Состояние персонажа оказывает прямое влияние на то, какую экипировку он может себе позволить. Требуемое состояние предмета равно самому дорогому ресурсу, включенному в этот предмет. Если требуемое состояние вашего предмета равно или меньше состояния вашего персонажа, то вы можете рассчитывать на принятие этого предмета. Однако не злоупотребляйте регистрацией предметов в один временной интервал, особенно ценностей на гране того, что может позволить себе ваш персонаж. В случае, если проверяющий решит, что обилие регистрируемых предметов должно сильно сказаться на вашем персонаже, он (проверяющий) может отметить в вашей заявке, что её выполнение потребует понижения состояния вашего персонажа. В таком случае вам придется отказаться от части заявок, либо согласиться с понижением состояния.

Сколько я могу взять редких ресурсов после принятия анкеты или скачка времени?

Неимущество - до 1 ед. редкого ресурса Неимущество включительно.
Нищета - до 2 ед. редкого ресурса Нищета включительно.
Скудность - до 3 ед. редкого ресурса Скудность включительно.
Малосостоятельность - до 4 ед. редкого ресурса Малосостоятельность включительно.
Посредственность - до 5 ед. редкого ресурса Посредственность включительно.
Обеспеченность - до 6 ед. редкого ресурса Обеспеченность включительно.
Достаток - до 7 ед. редкого ресурса Достаток включительно.
Состоятельность - до 8 ед. редкого ресурса Состоятельность включительно.
Зажиточность - до 9 ед. редкого ресурса Зажиточность включительно.
Богатство - до 10 ед. редкого ресурса Богатство включительно.
Роскошь - до 11 ед. редкого ресурса Роскошь включительно.
Изобилие - до 12 ед. редкого ресурса Изобилие включительно.
Сказочное богатство - до 13 ед. редкого ресурса Сказочное богатство включительно.
Редкие ресурсы - на то и редкие, что даже состоятельные персонажи не могут позволить себе сколько угодно мер этого материала. Для использования этих материалов, помимо соответствующего состояния, имеется ещё ограничение на количество. В один игровой временной диапазон (скачок времени + последующее игровое время) вы можете получить редкие материалы в количестве, равному уровню вашего состояния (от 1 до 13), при этом вы можете получать только те материалы, которые допускает ваше состояние. Например, Состоятельность позволит вам получить редкий ресурс мифрил в количестве 8 мер и не более того. И это будет означать, что любых других редких ресурсов из любых категорий вы больше не получите в этот временной скачок.
Номинальные меры ресурса занимают всю единицу ресурса. Например, Небесное золото <1 = Небесное золото x1

Раритет - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Богатство, для тех, кто не может себе позволит такие траты, может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.
Легенда - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Изобилие, для некоторых видов ресурса (а также для доступных ресурсов, но в руках тех персонажей, кто не может себе позволит такие траты) может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.

Вы можете оставить заявку на то, чтобы превзойти пределы состояния! В таком случае вы можете единоразово получить хорошие ресурсы и, соответственно, предметы из отличных материалов, но ценою того будет снижение вашего состояния на одно. Если вы желаете превзойти пределы состояния, вы должны указать об этом желании в самом начале своей заявки. Ваше состояние будет понижено на один, но взамен вы получаете:

Возможность использования до 14 действий, превышающих возможности вашего состояния на 1
Возможности использования до 7 действий, превышающих возможности вашего состояния на 2
Возможности набрать вдвое больше редких ресурсов, чем позволяет ваше состояние.

Действия, требующие состояние

- Покупка меры ресурса (требуемое состояние ресурса)
- Проведение зачарования руной (при наличии всех необходимых навыков для самостоятельного зачарования предмета персонажем требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка энергии для зачарования (требуемое состояние энергии)
- Сборка предмета (при наличии всех необходимых навыков для самостоятельной сборки предмета персонажем требуемое состояние предмета уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка алхимического зелья
- Покупка алхимического реагента, требуемого для создания зелий по особым рецептам (требуемое состояние реагента)
...Список будет пополнятся...

Сборка предмета при помощи билета сотворения

Билет сотворения
https://forumstatic.ru/files/0001/52/10/59810.png

Билет сотворения может использоваться для сборки предмета из любых ресурсов, не важно раритетных, легендарных или требующих сказочное богатство. Если у вашего персонажа имеются в наличии ресурсы, билет выполняет роль сразу всех необходимых мастеров для его сотворения, действие с состоянием в таком случае не требуется - оно замещается билетом. В игре условно считается, что вашему персонажу повезло найти знатока всех необходимых ремесел.

Теги цветов Состояний
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]
Иконки материалов

https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/51659.png - камень
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png - меха
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png - энергия
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png - металлы
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png - драгоценные камни и минералы
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png - ткани
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png - кожа
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png - древесина

Предметы, сюжетно обоснованные в анкете, могут превышать текущее состояние персонажа, но: Такой бонус возможен только при регистрации, он должен быть сюжетно обоснован (Древний мифриловый меч, найденный в яме за домом, не пройдет) логично вписан в историю, одобрен принимающим анкеты (до принятия анкеты предметы регистрировать запрещается) и не включать ресурсы типа Раритет и редкие ресурсы в количестве, превышающем состояние персонажа. Такие заявки проверяются индивидуально и по каждой из них принимающий может попросить обоснование и в случае его отсутствия отказать в регистрации. Для ускорения проверки такое обоснование необходимо указывать при регистрации вещей.

При наличии навыка обработки ресурса, соответствующего выбранному предмету (например, ювелир для кольца) и при свободном доступе к этому ресурсу, требуемое для получения предмета состояние снижается на 1 (не затрагивает состояние самого предмета).
При наличии навыка добычи ресурса требуемое состояние для его получения снижается на 1.

Будьте старательны! Заявки с кривым оформлением или множеством ошибок отклоняются без рассмотрения. Также заявка будет отклонена, если данная ценность будет сочтена как невозможная для обладания персонажем.

При подаче заявки следуйте шаблону, по желанию вы также можете добавлять изображения (под спойлером) своих ценностей, а также их описание. Можно дать пояснения касательно ценностей и того, откуда они у персонажа.

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Материалы:[/u]
[img]<ссылка на иконку материала>[/img] [b]Название материала[/b] х<Количество>
[u]Характеристики:[/u]
Прочность <название элемента(например:рукоять)1*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента(например:рукоять)1*>: <значение>%
Прочность <название элемента(например:рукоять)2*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента(например:рукоять)2*>: <значение>%
Магический потенциал всего предмета: <оставшийся потенциал/общий потенциал>
<Особые свойства*** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>
[u]Руны:[/u] Нет.
Или [b]<Название руны(цветом соответствующей стихии)> х<Количество>:[/b]
[i]<Тип руны(для рун-связок пишется Руна-связка)>[/i], [i]<Метод зачарования>[/i], [b]<Количество применений (только для рун заклинательного типа)>[/b]
[u]Эффекты:[/u]
- Эффект. Только для рун особого типа.
[u]Требуемое состояние:[/u]
[/spoiler]

*элемент - значительная часть предмета. К примеру, у меча это: 1) рукоять вместе с гардой 2) лезвие. Если элемент один, лишнее из кода убираем.
**по желанию.
***Ежели несколько материалов с особыми свойствами, указываем в скобках, от какого материала каждое конкретное.

Код:
[b][color=tan]Руна-связка[/color]: x1[/b]
Примеры и пояснения к созданию и регистрации вещей

В зависимости от типа ресурса, меняется и его мера. Мера - это единица, в которой Мистерийцы привыкли измерять количество материалов. На всех рынках и во всех лавках ресурсы продаются именно этими мерами.

У каждого ресурса своя мера. Количество ресурса, требуемое для предмета - это количество мер, необходимых для его создания. При создании предмета не учитываются мелочи вроде застежек или пуговиц, к примеру, если кожаная куртка застегивается металлическими застежками, то для её создания не потребуется мера какого-нибудь металла. Так же наличие этих застежек не повлияет на магический потенциал предмета. Характеристики предмета считаются следующим образом (их вы можете посмотреть в темах с описаниями ресурсов):

Прочность - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Сопротивляемость - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Магический потенциал – эта цифра умножается на количество мер ресурса. Магический потенциал предмета равняется сумме потенциалов материалов, из которых сделан предмет.

Почему у магического потенциала предмета две цифры? Первая цифра обозначает количество свободного магического потенциала, вторая – количество общего магического потенциала. То есть, если на предмете нет рун, весь его магический потенциал свободен и цифры равны.

ВАЖНО:
- В описании входящих в состав предмета ресурсов участвуют только крупные элементы, например не нужно прописывать заклепки на кожаной броне. Также не нужно прописывать характеристики для инкрустированных драг. камней.
- Особые свойства не копируем из материалов, а описываем суть работы в данном предмете, с указанием, например, суммы сопротивления, если оно имеется.
- Для колец и прочей мелкой бижутерии не используются полные меры металлов. Вместо этого используются номинальные. Вместо количества материала "хХ" ставится "<1". Подробнее по ссылке ниже.
Если не ясно, как прописывать характеристики: Создание и зачарование предметов(Крафт) и Руны, наносимые на снаряжение

Пример 1 - Общий. Простые и композитные предметы

Для создания кожаной куртки требуется 4 меры кожи.
То есть, характеристики предмета следующие:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 4/4

В случае использования двух равно значимых ресурсов, прочность и сопротивляемость необходимо писать отдельно. Например, для пластинчатой брони, требующей 4 меры кожи и 6 мер металла, и состоящей из крепкой кожи и железа, характеристики будут выглядеть следующим образом:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 11
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал: 10/10

Прочность и сопротивляемость камней не учитывается никак, они используются исключительно ради дополнительных свойств и для повышения магического потенциала предмета.

Пример 2 - Подробнее о магическом потенциале и рунах

Ознакомиться с видами рун и способами нанесения можно в соответствующей теме.

Для создания пластинчатой брони требуется 4 меры кожи и 6 мер металла.
Мы имеем пластинчатые доспехи, сделанные из железа и крепкой кожи, сколько в нем будет потенциала?
Смотрим по спискам:
Магический потенциал крепкой кожи равен 1
Магический потенциал железа равен 1
4 меры кожи по 1 + 6 мер металла по 1
4*1 + 6*1 = 4 + 6 = 10
Это означает, что у железных пластинчатых доспехов на крепкой коже магический потенциал 10.

Нанесение рун расходует магический потенциал. Если на эту броню нанести, например, руну ауры ветра, которая требует 6 магического потенциала, запись будет выглядеть так:
Магический потенциал: 4/10

Как видно, стандартные материалы открывают не очень много возможностей. Однако, если допустить, что этот предмет сделан из редчайших материалов, его потенциал будет куда больше.
Например, пластинчатые доспехи сделаны из небесного золота на шкуре василиска, да еще и украшены, скажем, аметистами (2 шт).
Магический потенциал шкуры василиска равен 5
Магический потенциал небесного золота равен 15
Магический потенциал аметиста равен 15
4 меры кожи по 5 + 6 мер металла по 15 + 2 меры аметиста по 15
4*5 + 6*15 + 2*15 = 20 + 90 + 30= 140
С таким потенциалом предмет можно напичкать рунами, при том сильными. Например нанести руны регенерации (20 магического потенциала для одной руны), что позволит вам совершенно игнорировать легкие раны, так как они сами по себе будут излечиваться во время боя. Для примера использования рун-связок (1 магического потенциала для одной руны) добавим еще руны ауры ветра (6 магического потенциала для одной руны).
Таблица количества необходимых рун-связок приведена в теме "Руны", но коротко рассмотрим здесь. Фундаментальные руны 6 шт - 15 связок. Две разные стихии - 1 связка.
Магический потенциал. Руны регенерации 20*2 + руны ауры ветра 6*4 + руны-связки 1*15 = 79. 140 общего потенциала - 79 = 61 свободного потенциала. Значит, остается еще 61 потенциала, чтобы наделить доспехи нужными вам свойствами. Конечно, купить столь дорогие материалы, да ещё и приобрести нужное количество энергии для зачарования обойдется вам в кругленькую сумму, но результат того стоит:

Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 10
Сопротивляемость металлических пластин: 30%
Магический потенциал: 61/140
Руны:
Руна регенерации х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х15
Руна-связка, Алхимический

Пояснение по поводу рунического улучшения

- Если не будет указан способ рунического улучшения, по умолчанию считается, что вторым.
- Способ артефактизации недоступен.
- Особые руны допустимы только после получения в квестах. Копированию не подлежат пока не будет системы.
- Заклинательные руны с пассивными заклинаниями недопустимы.
- Заклинательные руны с заклинаниями выше пятого порядка значительно дороже, так как требуют очень высокого мастерства.
- Руны-связки выделяем тегом:

Код:
 [color=tan] [/color]

- Магический рисунок - комбинация обычного рунического зачарования и астрального (т.е. воздействие на ауру предмета). Не забываем про обоснование мирными навыками. Руническое улучшение таким способом самостоятельное требует знания рунического дела на уровне мастера с качеством не меньше 5.
- В рунах ОЧЕНЬ важна точность. Погрешности недопустимы. Поэтому сложность и цена нанесения рун на малые поверхности выше.
- Если рун на ценности нет, все равно оставляем элемент оформления Руны и пишем Нет.
- В стоимость материалов входит только их собственная цена без учёта нанесённых рун, но при этом цена зачарования будет учитываться проверяющим при оценке общей стоимости предметов.

О регистрации заклинательных рун

Ограничение один - никаких рун стихий хаоса, инферно, энергии.
Ограничение два - никаких рун с заклинаниями выше 6 порядка.
Ограничение три - никаких рун пассивных заклинаний, заклятий прямого действия и заклятий призыва.
Ограничение четыре - доступны заклинания только базовых сборников, заклинания специфик и уникальные заклинания недоступны.

Цена состояний на руны:
Легкие стихии - Обеспеченность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Богатство.
Средние стихии - Достаток за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Роскошь.
Сложные стихии - Состоятельность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Изобилие.

Примечание: Не забывать, что из-за типа зачарования эффективность заклинания может иметь -%.

Расход магического потенциала:
Благословение/Зачарование/Заклятие движения:
13-(Порядок)
Магический щит/Проклятие
12-(Порядок)
Заклятие-выстрел/Заклятие, накладываемое на область/Исцеляющее/восстанавливающее заклинание
11-(Порядок)

После разрядки любая руна требует (0,2*(11-порядок заклинания)) единиц энергии для восстановления заряда. Подзарядку может делать только Рунический мастер-ученик для лёгких стихий, Рунический мастер-любитель для средних стихий, и Рунический мастер-профессионал для сложных стихий. Этот процесс не быстрый.

Требование для нанесения заклинательных рун своими силами:
- Владеть соответствующей стихией на соответствующем порядке.
- Руническое мастерство - Любитель для легких стихий, Профессионал для средних, Мастер для сложных.
Без качества доступно только Вплавление. Качество 2 - Гравировка. Качество 4 - Алхимический. Качество 7 - Магический рисунок. (Очень ёмкий по времени процесс.)

Примечание: Использование ограниченных стихий в рунах - темная магия, магия крови, - в странах с принятым ММ под запретом для ремесленников, так что либо на это нужно официальное разрешение под цель, либо персонаж крафтит своими навыками в тайне от всех, либо персонаж живет там где это не запрещено.

Правила регистрации свитков

Требование к состоянию:
Сложность 1-2: Достаток
Сложность 3-6: Состоятельность
Сложность 7-8: Зажиточность
Сложность 9-11: Богатство
Сложность 12-13: Роскошь
Сложность 14-15: Изобилие
Сложность 16-20: Сказочное богатство
Сложность 20+: Получение возможно только через сюжет.

Примечание 1: Если свиток изготавливается своими силами, то действие с состоянием тратится только на получение энергии.
Примечение 2: Требование к состоянию свитка не может быть меньше, чем требование к состоянию энергии, с помощью которой свиток сделан, таким образом стоимость свитка может быть выше своей сложности, если он относится к стихии, энергия которой особенно дорогая.

Свитки редких стихий - редкая птица, а поэтому регистрируя свитки некоторых стихий через ценности, вы тратите одно действие с редкими материалами, которое могли бы потратить на получение Редких ресурсов.
Свитки, получение которых идут в жертву получения редкого ресурса: Жизнь, Смерть, Пустота, Разум, Металл, Кровь.

Для комбинирования эффектов зелий, вам потребуется навык алхимии Мастер. Для комбинирования легендарных эффектов, качество не ниже 7.

Образец регистрации зелий

Тема с рецептами зелий и ингридиентами

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Требуемое состояние:[/u] Указывается по самому дорогому ингридиенту в составе зелья.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=teal]Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии[/color]
[color=green]Дополнительные ингридиенты, усиливающие зелье[/color]
[u]Ингридиенты:[/u] Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии
[/spoiler]

Если вам нужна помощь в создании предмета, вы не понимаете как его оформить и есть вопросы - обращайтесь в ЛС к модератору Ашкаш.

Отредактировано Maeil (2020-09-27 01:33:53)

+1

2

Мастера по раритетным материалам были найдены через сюжет скачковой истории!
Руническое зачарование Зик выполняет самостоятельно, для покупки дорогой энергии заявки Здесь
Все необходимые редкие материалы присутствуют в Дневнике
Покупка сфалерита (Редких осталось в таймфрейме осталось 4/8) - Особые доходы -> до Зажиточности: Магазинчик чудес. Мистическая лавка.

Сапфиритовый кинжал

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/283968.png
Описание: Длинный хорошо сбалансированный кинжал, выполненный из сапфирита, плохо поддающемуся враждебной магии. Благодаря вечернему изумруду, инкрустированному кинжал, обладает очень высокой прочностью. Лезвие покрыты рукописью со знаками молний. Каждый удар кинжала разит мощнейшим электрическим разрядом. Благодаря включению заклинательной руны владелец способен единожды увеличить свою скорость.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сапфирит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 75%
Магический потенциал всего предмета: 1/62
- Эффективность Всех заклинаний владельца возрастает на 4%.
- Черпает силу из окружающей природы и  тем самым медленно восстанавливает магическую энергию владельца.
- На 4% увеличивается сопротивление организма владельца к ядам и токсинам, а также организм меньше страдает от токсичности алхимических зелий.
Руны:
Руна клинка молнии x6:
Фундаментальная, Магический рисунок
Заклятие "Ускорение" x1:
Заклинательная, Магический рисунок
Руна-связка x19:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

Кристаллитовый кинжал

https://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/575003.png
Описание: Невероятно острый и прочный кинжал из кристалитового сплава. И без того очень острое лезвие зачаровано, что позволяет этому кинжалу разрезать практически любые доспехи словно бутербродное масло. Металл сияет зеленоватыми переливами и украшен плавными узарами, в которые вплетены волшебные руны.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кристалит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сфалерит х1
Характеристики:
Прочность: 55
Сопротивляемость: 60%
Магический потенциал всего предмета: 3/24
- Расход сил за использовании атакующих техник сокращается на 2%
Руны:
Руна остроты x3:
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна-связка x3:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

Предметы будут переданы от Зика персонажу Энмико , как и обозначалось в Заявке (персонажи проживают в одной дислокации - Замок Тайных)

Можно вносить

0

3

Оружие
Двуручный меч

Описание:Зачарованный двуручный меч из цироксия; инкрустирован родохрозитами. Подарен Закарии на совершеннолетие отцом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Родохрозит х7
Характеристики:
Прочность меча: 16 (23,2)
Сопротивляемость меча: 40%
Прочность камня: 10
Сопротивляемость камня: 12%
Магический потенциал всего предмета: 1/34
Особые свойства
- Все высокотемпературные компоненты заклинания или оружейных техник становятся на 49% сильнее.
- При соприкосновении с телом уменьшает все характеристики на 1.
Руны:
Руна проклятия х1:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна клинка молнии х1:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х3:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х11:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Запасной двуручный меч

Описание:Запасной двуручный меч из цироксия, инкрустированный дымчатым агатом. Орихалковое напыление покрывает лезвие клинка, не заходя на рукоять
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк <1
Характеристики:
Прочность меча: 16 (25,6)
Сопротивляемость меча: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
Особые свойства
- При нанесении раны вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х4:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Броня
Тяжелая латная броня

Описание: Тяжелая латная броня из цироксия с инкрустированными камнями на внутренней стороне
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х12
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х12
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 3
Сопротивляемость камня: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/84
Руны:
Руна скорости х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х29:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные наплечники

Описание: Цироксиевые латные наплечники с сегментативной защитой предплечья. Инкрустированы дымчатым агатом
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х4
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2/27
Руны:
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Горжет

Описание: Элемент брони из цироксия, инкрустированный горным хрусталем
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х4
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 3
Сопротивляемость камня: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2/27
Руны:
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные перчатки

Описание: Цироксиевые латные перчатки с инкрустированными камнями на внутренней стороне, обитой вываренной кожей
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х4
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность кожи: 7 (12,3)
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/28
Руны:
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные наручи

Описание: Латные наручи, имеющие с внутренней стороны открытые участки в районе вен
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х4
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/28
Руны:
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные сапоги

Описание: Цироксиевые латные сапоги с инкрустированными камнями на внутренней стороне, обитой грубой кожей
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х10
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность кожи: 6 (10,5)
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность камня: 3
Сопротивляемость камня: 5%
Магический потенциал всего предмета: 5/66
Руны:
Руна скорости х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х22:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные поножи

Описание: Средние латные поножи из цироксия, инкрустированные горным хрусталем
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х9
Характеристики:
Прочность металла: 16 (25,6)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 3
Сопротивляемость камня: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/60
Руны:
Руна ауры ветра х4:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х21:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные набедренники

Описание: Цироксиевые пластины, защищающие нижнюю половину бедра; на внутренней стороне инкрустированы горным хрусталем
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х12
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х8
Характеристики:
Прочность металла: 16 (28)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 3
Сопротивляемость камня: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/60
Руны:
Руна теневого облака х4:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х37:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Поддоспешник

Описание: Поддоспешник из крепкой кожи с кольчужными вставками, закрывающие коленные, локтевые сгибы и подмышки. Инкрустирован сердоликом
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сердолик х2
Характеристики:
Прочность металла: 16 (23,2)
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность кожи: 5 (7,25)
Сопротивляемость кожи: 10%
Прочность камня: 14
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Одежда
Рубаха

Описание: Свободная хлопковая рубаха темного цвета
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаные штаны

Описание: Кожаные штаны из вываренной кожи
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Платье

Описание:
Материалы: Повседневное атласное платье темного цвета
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х7
Характеристики:
Прочность атласа: 4
Сопротивляемость атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаный пояс

Описание: Кожаный пояс из вываренной кожи
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.pngКрепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Носки

Описание: Носки из хлопковой ткани
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Кожаные сапоги

Описание: Сапоги из вываренной кожи
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Поясная сумка

Описание:Поясная сумка из грубой кожи для хранения части припасенных алхимических расходников. Снабжена специальными отсеками для каждого, чтобы предотвратить их повреждение
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность кожи: 6
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Магический потенциал всего предмета: 2,8/2,8
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Алхимические расходники

Исцеляющий отвар х1
Эликсир регенерации х3
Отвар сопротивления х1
Напиток бодрости х3
Эликсир невидимости х1
Осеннее проклятие х1
Апперкот х2

Заклинательные руны
Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х4
Характеристики:
Прочность жетона: 10
Сопротивляемость жетона: 15%
Магический потенциал всего предмета: 3/24
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Проклятие х3:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Благословение х3:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность жетона: 10
Сопротивляемость жетона: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Дымовая завеса х3:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Достаток

Жетон

Описание: Жетон из магнитина
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность жетона: 10
Сопротивляемость жетона: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Особые свойства
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
Руны:
Щит земли х3:
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние:Состоятельность

Прочее

Перевязочный материал
Плотная веревка
Дом в Шадани с алхимической лабораторией
Верблюд

Неверно проставлены состояния на заклинательных жетонах. Вот для ориентировки:

Состояния для заклинательных рун

Например, для нанесения заклинательной руны "проклятие" требуется состояние Состоятельность, а не обеспеченность (Магия Тьмы - стихия средней сложности, Проклятие - заклинание 9 порядка). Так нужно поправить состояние для всех заклинательных рун на обоих жетонах.

Всё остальное можно вносить!

Исправлено

Можно вносить

Отредактировано Арифа (2022-05-13 19:45:39)

0

4

«Маска ненависти»

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/776995.jpg
«Кошмары просачиваются через трещины воли»

Описание: Маска из тонкой металлической пластины, полностью скрывающая лицо владельца. Смотровые прорези - хрустальные линзы с особой геометрией огранки, не позволяющие увидеть за собой глаз, но не препятствующие обзору для хозяина маски. Минерал красного цвета, защищает от ярких вспышек и, в теории, от ослепления.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 20/20
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

«Дар первых»

Описание: Тонкая полоска металла, инкрустированная камнями, стилизованная под уменьшенную копию гадальной карты, фактически не больше 6х3 сантиметра. Выгравированная надпись - «Дар первых». Аккуратная цепочка для подвеса.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/22
Особые свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Благословение х5
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

«Глаз дракона»

Описание: Тонкая полоска металла, инкрустированная камнями, стилизованная под уменьшенную копию гадальной карты, фактически не больше 6х3 сантиметра. Выгравированная надпись - «Глаз дракона». Аккуратная цепочка для подвеса.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/22
Особые свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Орлиный взор х5
Заклинательная, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Также тратим последние 2 единицы редких ресурсов на Мифрил х2, складывая его в сумочку.

Ежу понятно, что в актуальное снаряжение это не попадет, в целях "не запутать мастера", отправлю в общий список несортированного имущества, которое у персонажа "просто где-то есть".

Можно вносить

Отредактировано Leks Delevry (2022-05-11 21:26:30)

0

5

Согласовано об отмене, переоформляем под новый билд.

Око Лунарис

Описание: Перстень, украшенный парой камней. Руна на ободе кольца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/30
Дополнительные свойства:
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Сопротивление магии Разума владельца возрастает на 6%
Руны:
Ускорение: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Зажиточность

Око Солярис

Описание: Перстень, украшенный парой камней. Руна на ободе кольца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/22
Особые свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны:
Благословение х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Состоятельность

Браслет крови

Описание: Аккуратный браслет, украшенный парой камней и с руной на внутренней стороне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х3
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/28
Дополнительные свойства:
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
+ 24% эффективность магии Крови (Кровавик)
Руны:
Адреналин: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Браслет пустоты

Описание: Аккуратный браслет, украшенный парой камней и с руной на внутренней стороне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/26
Дополнительные свойства:
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
+ 10% эффективность магии Жизни (Цитрин)
Руны:
Телепортация: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Камзол стёганный

Описание: Короткий стёганный камзол. Приталенный, с воротником-стойкой и укороченными полами, настолько легкий и тонкий, насколько это возможно, чтобы выполнять единственную функцию - не позволять кольчуге, надетой поверх, натирать. В крайнем случае может впитывать пот. Или кровь.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Скудность

Пояс

Описание: Инкрустированный камнями пояс.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х10
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/82
Руны:
Руна ауры ветра х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Оружейный пояс

Описание: Инкрустированный камнями пояс с подсумками. Подсумки небольшие, на половину ладони.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х8
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/58
Руны:
Руна скорости х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Перчатки

Описание: Качественные кожаные перчатки, тонкие, мягкие.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Требуемое состояние: Достаток

Кавалерийские сапоги

Описание: Высокие (выше колена) кавалерийские сапоги, с жестким голенищем, защищающим от вывихов и растяжений. Подкованы так, чтобы не скользить, металлические пятка и носок. Имеют щитки на фронтальной стороне из тонких металлических пластин, защищающих ноги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
Характеристики:
Прочность сапог: 2
Сопротивляемость: 0%
Прочность щитков и оковки: 10
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Алмаз обработан собственным навыком.

Гордыня Тревии

Описание: Катана. Клинок – 80 сантиметров, рукоятка – 35, гарда (цуба) хорошо прикрывает вооруженную руку. Большая часть инкрустации скрыта внутри рукоятки, на самом клинке присутствует лишь два камня, остальное лезвие отполированно «в зеркало», благодаря чему прекрасно отражает лучевые заклинания и окружающую действительность. Навершие украшено алмазом. Этот клинок невероятно острый и прочный.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Алмаз х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х8
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/143
Дополнительные свойства:
+ 24% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
+ на 9% дополнительно острее (Алмаз)
Руны:
Руна остроты х10
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Роскошь

Ножны для Гордыни

Описание: Ножны для меча. Выполнены из мангостинового дерева, выкрашены в черный цвет, покрыты черным лаком и декоративными элементами из серебра (кольцами, накладками), которые так же выполняют функцию защиты ножен от износа, инкрустированы драгоценными камнями, проведено руническое зачарование.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Мангостиновое дерево х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 3/66
Дополнительные свойства:
+ 12% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны:
Руна регенерации х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Злоба Кимерии

Описание: Катана. Клинок – 65 сантиметров, рукоятка – 30, гарда (цуба) хорошо прикрывает вооруженную руку. Большая часть инкрустации скрыта внутри рукоятки, на самом клинке присутствует лишь два камня, остальное лезвие отполированно «в зеркало», благодаря чему прекрасно отражает лучевые заклинания и окружающую действительность.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х8
Характеристики:
Прочность: 40
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 19/152
Дополнительные свойства:
+ 24% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна остроты х10
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Ножны для Злобы

Описание: Ножны для меча. Выполнены из мангостинового дерева, выкрашены в черный цвет, покрыты черным лаком и декоративными элементами из серебра (кольцами, накладками), которые так же выполняют функцию защиты ножен от износа, инкрустированы драгоценными камнями, проведено руническое зачарование.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Мангостиновое дерево х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 3/66
Дополнительные свойства:
+ 12% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны:
Руна регенерации х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Кольчуга

Описание: Кольчуга с полными рукавами, длинной на ладонь ниже талии.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
Характеристики:
Прочность: 66
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6/90
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Кираса

Описание: Кираса, состоящая из двух половин - наспинника и нагрудника. Покрыта темно-фиолетовой, ближе к черному, краской и лаком. Подогнана по фигуре. На обеих половинах имеются выступы металла, при сборе кирасы превращающиеся в низкий воротник, защищающий горло, доходящий почти до линии подбородка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
Характеристики:
Прочность: 66
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6/90
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Наручи
Правый

Описание: Правый наруч. Полный, трубчатого типа, на замках. Внешнюю сторону кисти почти до линии костяшек прикрывает щитком на петлях.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
Характеристики:
Прочность: 66
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6/90
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Левый

Описание: Левый наруч. Полный, трубчатого типа, на замках. Внешнюю сторону кисти почти до линии костяшек прикрывает щитком на петлях.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
Характеристики:
Прочность: 66
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 6/90
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Чешуйчатая юбка

Описание: Гибкая латная юбка кавалерийского типа, прикрывающая ноги до уровня коленей. Собрана из кольчужного полотна и чешуи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
Характеристики:
Прочность: 66
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 11/95
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Исцеляющий отвар х3
Чародейский отвар х3
Эликсир "Второе дыхание" х1
Противоядие х2
Зелье ассасина х1
Снадобье неуязвимости х1

Призрачный лёд х1
Укус кобры х1
Морозная хватка х2

4 небольших стеклянных колбы с НАСТОЯЩИМ ПЕСКОМ, на пару горстей каждая

3 редких ресурса из 10 использовано

Можно вносить

Отредактировано Гил ар-Сарми (2022-05-18 21:29:57)

0

6

Оружие
Серебряная Длань

Описание:Фальшион созданный из мифрила, инкрустированный сфалеритом, лунным камнем и дымчатым агатом. Рукоять оружия имеет обмотку из крепкой кожи. Данный клинок Виктор Сейберхаген заказал в качестве подарка для Зейна.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сфалерит х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный Камень х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая Кожа х1
Характеристики:
Прочность металла: 20
Сопротивляемость металла: 5%
Прочность сфалерита: 10
Сопротивляемость сфалерита: 10%
Прочность лунного камня: 14
Сопротивляемость лунного камня: 16%
Прочность дымчатого агата: 21
Сопротивляемость дымчатого агата: 25%
Прочность кожи: 5
Сопротивляемость кожи: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/38
- Расход сил за использование атакующих техник сокращается на 2%
- Лунный Камень постоянно светится в темноте бледным светом
Руны:
Руна прочности х4:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна ледяного меча х2:
Оружейная фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка x16:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Зажиточность

Тисовый Лук

Описание:Рекурсивный лук, который Зейн счел для себя наиболее подходящим и удобным, он был выполнен из Тиса и Цироксия. Металлические элементы имеют черный цвет, тогда как все остальные части лука имеет темно серый окрас.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Тис х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность древесины: 5
Сопротивляемость древесины: 15%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/15
Руны:
Руна прочности х3:
Оружейная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x3:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Колчан со Стрелами (20 шт)

Описание:Добротный колчан выполненный из Грубой кожи, имеющий темную расцветку. В нем находятся стрелы, древко которых сделано из Белой акации, а наконечники из Цироксия. 
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
Характеристики:
Прочность кожи: 6
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность древесины: 9
Сопротивляемость древесины: 0%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Магический потенциал всего предмета: 5/5
Руны:Отсутствуют
Требуемое состояние: Достаток

Нож Выживания

Описание:Данный нож заточен с обеих сторон и по конструкции напоминает штык-нож, используется он для разделывания животных и срубания веток. 
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность металла: 15
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Боевой нож

Описание:Нож для крайних случаев, который хранится в одном из ботфортов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Характеристики:
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:Отсутствуют
Требуемое состояние: Достаток

Доспехи
Нагрудник темных ветров

Описание:Укрепленная кожаная броня в основе которой используется вываренная кожа, а подвижные элементы сделаны из крепкой кожи, дабы не сковывать движения владельца. Ко всему прочему по всему доспеху установлены металлические пластины из цироксия, что призвано для повышения защиты владельца. Изнутри в доспех инкрустировано несколько камней дымчатого агата. Сам доспех имеет черный окрас. Название данной броне, как и большей части остальной защиты дал довольно эксцентричный кузнец.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая Кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х6
Характеристики:
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 1/40
Руны:
Руна прочности х6:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x21:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Облегченная Кольчуга

Описание:Кольчуга из цироксия, которая находится под доспехами поверх поддоспешника.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
Характеристики:
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Шлем темных ветров

Описание:Шлем сделанный из цироксия, изнутри подбитый мехом бобра, а также имеющий инкрустированный дымчатый агат. Помимо этого, шлем имеет специальное крепление, благодаря которому его можно нацепить на пояс по необходимости. Эта часть доспеха также имеет черный окрас.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Бобр х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х1
Характеристики:
Прочность меха: 3
Сопротивляемость меха: 0%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2,5/9,5
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x1:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Наплечники темных ветров

Описание:Сегментные наплечники черного цвета выполненные из вываренной кожи и имеющие металлические пластины из цироксия. В них также инкрустировано по маленькому камушку дымчатого агата.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2/14
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x3:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Перчатки темных ветров

Описание: Перчатки черного цвета для создания которых была использована толстая кожа. Металлические пластины, коими укреплены перчатки выполнены из цироксия. Помимо этого, в каждую перчатку инкрустировано по дымчатому агату.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая Кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 1/16
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x6:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Наручи темных ветров

Описание:Наручи сделанные из вываренной кожи, которые имеют металлические накладки из цироксия, а также инкрустированный дымчатый агат. Наручи окрашены в черный цвет.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2/14
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x3:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Ботфорты темных ветров

Описание:Черные клепанные ботфорты созданные из вываренной кожи и имеющие пластины из цироксия, а также инкрустированные дымчатым агатом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х4
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 1/26
Руны:
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x10:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Поножи темных ветров

Описание:Поножи черного цвета, созданные из толстой кожи и имеющие пластины из цироксия для увеличения защиты. Также в них инкрустировано по небольшому камешку дымчатого агата.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая Кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 1/16
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x6:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Штаны темных ветров

Описание:Черные штаны сделанные из толстой кожи и подбитые изнутри сукном для удобства ношения. 
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая Кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
Характеристики:
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1,4/4,4
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Поддоспешник с капюшоном

Описание:Поддоспешник черного цвета созданный из замши, при этом имеющий капюшон, который вытаскивается из под брони.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х7
Характеристики:
Прочность кожи: 2
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/7
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x1:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Аксессуары и прочие вещи
Дорожный плащ

Описание:Плащ без капюшона имеющий черную расцветку, создан из сукна, дабы можно было согреться в холодную погоду и скрыть под ним большую часть снаряжения.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
Характеристики:
Прочность ткани: 5
Сопротивляемость ткани: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:Отсутствуют
Требуемое состояние: Скудность

Пояс темных ветров

Описание:Пояс созданный из грубой кожи, имеющий пару небольших кошеля общего назначения из вываренной кожи, а также металлические крепления для ножен и других вещей. Помимо всего прочего в пояс инкрустирована пара дымчатых агатов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная Кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый Агат х2
Характеристики:
Прочность грубой кожи: 6
Сопротивляемость грубой кожи: 0%
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность камня: 21
Сопротивляемость камня: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2/17
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка x6:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Заплечный мешок

Описание:Мешок из джута имеющий лямки из толстой кожи, в котором хранятся различные предмет, такие как веревка и тому подобное.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Джут х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х2
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,6/2,6
Руны:Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Контейнер для зелий

Описание:Аккуратный контейнер из цироксия, изнутри полностью обитый мехом бобра для надёжности ношения внутри зелий. Предназначен для размещения десяти флаконов с зельями - под каждый флакончик (размер рассчитан под питьевые) присутствует своё отделение, где он надёжно фиксируется, что исключает риск разбить стекло при резких движениях. Крепится к специальному креплению на поясе.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Бобр х2
Характеристики:
Прочность металла: 16
Сопротивляемость металла: 20%
Прочность меха: 3
Сопротивляемость меха: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Алхимические расходники

Лечебное зелье x4
Осеннее проклятье x3
Апперкот x3

Количество редких ресурсов превышено на 1. Поправьте это и можно вносить вещи.

Исправлено, убрал амулет.

Можно вносить

Отредактировано Зейн (2022-07-27 09:37:59)

0

7

Фамильное серебряное кольцо с рубином

Описание:Семейная драгоценность, самое обыкновенное колечко с блестяшкой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Рубин <1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние:Зажиточность

Трость

Описание:трость ручной работы, предмет жизненно необходимый для слепого, в шумном городе.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Красный кедр
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.5/0.5
Требуемое состояние:Посредственность

Обычные черные, плотные штаны

Описание:Прикрывают место ищущее приключений!
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние:Посредственность

Старые, потертые, темные сапоги

Описание:Удобные топталки, радость любого искателя приключений!
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа  4х
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние:Обеспеченность

Портовая белая рубаха

Описание:Скрывает некую сексуальность, но является обязательным атрибутом крутого парня!
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние:Посредственность

Кожаный ремень

Описание:Держатель штанов
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние:Обеспеченность

Плащ коричневого цвета

Описание:Пафосный атрибут для мужчин за 40...
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2.4/2.4
Требуемое состояние:Обеспеченность

Стальной клевец

Описание:Штука для выколачивания дури и забивания гвоздей...
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние:Обеспеченность

Кожаные наплечники

Описание:Штука на которую обычно брутальные личности кладут руку.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние:Обеспеченность

Можно вносить

Отредактировано Кир Саррис (2022-07-24 20:30:51)

0

8

Богатство = 10 мер редких ресурсов.
-1 мера Сапфира для Лии в амулет во флеше. Ей же отправляем серебряную цепочку собственного изготовления для амулета и брошь из серебра с заготовленным посадочным местом для сапфира.
Остальное будет мерами Граната (9 мер) и это всё инкрустируем в имеющийся жезл. Снаряжение сделано/обновлено силами персонажа и клановых мастеров. Оставшиеся 3 меры Вечернего Изумруда с острова Мельхиров инкрустируем в кирасу, в верх и в низ кольчуги.

Амулет

Описание: Старый кулон на цепочке, который ценен только сапфиром с рунами и памятью для его владельца. На обратной стороне камня в укромном месте находится клеймо мастера (Исталитирн Ви'Эль Эльзерис) и примечание для кого делалась работа (для Лии Лелетеи) с выгравированной надписью на языке нур: "С наилучшими пожеланиями".
Материалы:
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/metallmin.png Мельхиор x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/dragkammin.png Сапфир х1
Характеристики:
Прочность цепочки: 4
Сопротивляемость: 0%
Прочность камня: 11
Сопротивляемость: 13%
Магический потенциал всего изделия: 6/13
Особые свойства:
- Сопротивление магии воды владельца возрастает на 3%.
Руны:
Форма бурана: х1
Заклинательная, Алхимический рисунок, Остался 1 заряд.
Требуемое состояние: Богатство

Чародейский жезл

Описание: Чародейский жезл с гранёным обсидиановым навершием. В древко практично инкрустирована россыпь маленьких гранатов. К нижнему концу рукоятки надёжно прикреплён темляк-петля из пеньки для удобного держания и скорой подготовки к использованию. На будущее сделаны дополнительные посадочные места для драгоценных камней.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Инголмалда х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Грана́т х19
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька х1
Характеристики:
Прочность жезла: 8
Сопротивляемость жезла: 20%
Прочность обсидиана: 29
Сопротивляемость обсидиана: 21%
Прочность грана́та: 11
Сопротивляемость грана́та: 20%
Прочность пеньки: 5
Сопротивляемость пеньки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,1/191,1
Особые свойства:
- Эффективность заклятий магии тьмы владельца возрастает на 8%.
- Эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 152%.
Руны:
Руна прочности х8:
Фундаментальная, Алхимический
Каменная кожа х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Удар мысли х10:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 10 зарядов.
Всплеск магии х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Пузырь х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Прыжок х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Телепортация: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Руна-связка х40:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Кираса

Описание: Облегчённая версия кирасы-панциря выполнена полностью из серебра в теме нур. Нагрудник и наспинник прикрывают почти весь торс и важные органы, как единое целое. Несколько странный выбор металла для защиты тела обусловлен наличием в конструкции вечернего изумруда, что придаёт панцирю потрясающую прочность. Ни капли не снижает подвижности владельца. Драгоценные камни и руны расположены на внутренней стороне доспеха.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х7
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность панциря: 8
Сопротивляемость панциря: 0%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Прочность вечернего изумруда: 45
Сопротивляемость вечернего изумруда: 75%
Магический потенциал всего предмета: 1/75
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу (серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла (серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х3:
Фундаментальная, Алхимический
Руна регенерации х3:
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х5:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Ценность: Раритет

Кольчуга

Описание: Облегчённая серебряная кольчуга мелкого плетения авторства тёмных эльфов. Предназначена для ношения под кирасой и мантией. Вечерний изумруд украшает пряжку вшитого в металл пояса с аметистами и невероятно повышает прочность всего изделия.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность кольчуги: 8
Сопротивляемость кольчуги: 0%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность вечернего изумруда: 45
Сопротивляемость вечернего изумруда: 75%
Магический потенциал всего предмета: 3/71
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу (серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла (серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х8:
Фундаментальная, Алхимический
Заземление х2:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 2 заряда.
Руна-связка х32:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Ценность: Раритет

Кольчужные штаны

Описание: Кольчужные облегчённые штаны сделаны из серебра с кольцами мелкого плетения в нурском варианте. Вечерний изумруд украшает пряжку вшитого в металл пояса с аметистами и ощутимо повышает прочность всего изделия. Заклинательные руны нанесены на внешнюю верхнюю часть бёдер сей элемента защиты для удобства активации.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность кольчуги: 8
Сопротивляемость кольчуги: 0%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Прочность вечернего изумруда: 45
Сопротивляемость вечернего изумруда: 75%
Магический потенциал всего предмета: 0/93
Дополнительные свойства:
- Прикосновение вампира к этому металлу (серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла (серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
- Любое изделие, созданное с применением одного вечернего изумруда, приобретает прочность этого камня, если в предмете не более 10 мер других материалов.
Руны:
Руна прочности х8:
Фундаментальная, Алхимический
Каменный щит х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Поступь грома х3:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 3 заряда.
Руна-связка х32:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Ценность: Раритет

Шлем

Описание: Анатомический титановый шлем мастеров клана Ви'эль. За основу взят безликий шлем-маска подконтрольных лично Принцепсу убийц-теней. Полностью закрывает голову до кадыка и противоположного ему позвонка. По бокам проделаны небольшие неприметные отверстия на уровне ушного канала. Нисколько не мешает использовать капюшон мантии. Руны находятся на загривке, и, если надета мантия, их трудно заметить даже при откинутом капюшоне. Правильно потянув шлем под нужным углом легко и быстро снимается. Строение этого защитного элемента скрывает наличие острых ушек у эльфа-носителя - стороннему наблюдателю может из-за стилистических особенностей показаться, что уши самые обычные для человека.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
Характеристики:
Прочность шлема: 30
Сопротивляемость шлема: 15%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Прочность кожи: 2
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/21
Дополнительные свойства:
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала (аметист), то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Чувство крови х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Орлиный взор х1:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 1 заряд.
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Ценность: Богатство

Жетон номер 1

Описание: Небольшой круглый жетон из магнитина, инкрустирован аметистами. Нанесён алхимический рисунок заклинательных рун. Крепко магнитится к любой металлической поверхности. Отлично цепляется к шлему из титана.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Магнитин <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 15%
Прочность аметиста: 8
Сопротивляемость аметиста: 17%
Магический потенциал всего предмета: 4/77
- Обладает сильными магнитными свойствами, естественный магнит.
- Если предмет, не являющийся оружием выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Очищенная кровь х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Светлый Покров х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Каменная глыба х5:
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов.
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический рисунок
Ценность: Богатство

Можно вносить

Отредактировано Исталитирн Эльзерис (2022-08-19 10:16:42)

0

9

Заявочки на имущество!

Одежда
Вельветовая фиолетовая рубаха

Описание: Качественно сшитая рубаха любимого цвета Джиана - фиолетового. Пусть и сшитая на заказ, не выделяется ничем особенным - материал вельвет, короткие рукава, заканчивающиеся чуть выше локтей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 1.6/1.6
Требуемое состояние: Достаток

Боевые перчатки из замши

Описание: Удобные тонкие кожаные перчатки, их основное применение - защищать пальцы Джиана от натирания кастетами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Достаток

Хлопковые бордовые штаны

Описание: Легкие и не стесняющие движения штаны приятного глазу цвета.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Посредственность

Бронированные армейские сапоги из грубой кожи и цироксия

Описание: Не стесняющие движения кожаные сапоги с металлическими набойками на носках и каблуках - для нанесения более тяжелых повреждений ногами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
Характеристики:
Основная кожанная часть:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Металлические вставки:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние: Достаток

Широкополая шляпа из вываренной кожи

Описание: На данный момент любимая шляпа Джиана, справляется с обеими своими задачами: надежно защищает голову от напекания, а также выглядит стильно. Важная деталь шляпы - тонкая фиолетовая ленточка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Легкая броня из вываренной кожи

Описание: Плотный нагрудник, обеспечивающий хорошую защиту и не стенсняющий движения.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наручи с металлическими накладками из вываренной кожи и цироксия

Описание: Кожаные сапоги с металлическими набойками на внешней стороне - для более успешного отражения ударов оппонентов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
Характеристики:
Основная кожанная часть:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Металлические вставки:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние: Достаток

Кожаные полные поножи из вываренной кожи

Описание: Плотные поножи, обеспечивающие хорошую защиту и не стенсняющие движения. Застежки и ремешки выполнены из грубой кожи, но на защитные свойства это никак не влияет.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Пояс из грубой кожи

Описание: Удобный широкий пояс, его предназначение - удерживать поясные сумки
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Обеспеченность

Поясная сумка из льна и вываренной кожи

Описание: Набор из нескольких небольших сумок, где две самые большие - набедренные, в которых Джиан хранит кастеты под кажду руку
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Лён х4
Характеристики:
Тканевая часть:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Кожаная часть:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наплечная сумка из льна и вываренной кожи

Описание: Простая наплечная сумка из качественных материалов
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Лён х3
Характеристики:
Тканевая часть:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Кожаная часть:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0.6/0.6
Требуемое состояние: Обеспеченность

Оружие
Короткий лук из тиса

Описание: Качественный лук из тиса, к которому Джиан бережно относится. В бою используется нечасто.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Тис х1
http://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Достаток

Кастеты из цироксия

Описание: Прочные и легкие кастеты - самое то, чтобы быстро выхватить и ударить оппонента.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
Характеристики:
Прочность: 16
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Достаток

Кастетов 2

Одобрено. Можно вносить

Отредактировано Джиан (2022-08-20 11:17:03)

0

10

<Старые мамины часы.>

Описание:** Старые, сломанные часы матери, подаренные перед уходом в военный лагерь.
Материалы: Металлы, Драгоценности.
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Металлы х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Драгоценности х2
Характеристики:
Прочность <Золото>: <4>
Сопротивляемость <Золото>: <0>%

Прочность <Янтарь>: <3>
Сопротивляемость <Янтарь>: <10>%
Магический потенциал всего предмета: <4/8>

Требуемое состояние:Роскошь

<Нож>

Описание:** Боевой нож, используемый в бою и бытовых делах. На рукоятке вырисована открытая пасть волка. На лезвии выпилена голова волка с двух сторон лезвия. Данный предмет требует кропотливой работы, почему цена ножа была достаточно высокой.  Это холодное оружие было куплено Витторио на первые доходы гончарства.
Материалы: Металлы, Древесина
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Металлы х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Древесина х3
Характеристики:
Прочность <Платина>: <14>
Сопротивляемость <Платина>: <10>%

Прочность <Сосна>: <5>
Сопротивляемость <Сосна>: <0>%
Магический потенциал всего предмета: <5/7.5>

Требуемое состояние:Состоятельность

<Лонг>

Описание:** Длинный лук, с загибами в наконечниках. Рукоять замотана в ткань "Велюр".
Материалы: Древесина, Ткань, Тетива.
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/tkan.png Ткань х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Древесина х3
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/teteva.png Тетива х1
Характеристики:
Прочность <Велюр>: <2>
Сопротивляемость <Велюр>: <0>%

Прочность <Милья>: <6>
Сопротивляемость <Милья>: <0>%
Магический потенциал всего предмета: <1.1/1.2>

Требуемое состояние:Обеспеченность

Привести оформление в  порядок согласно шаблону. Указать какие  именно материалы используются, убрать лишние символы *,<>, и тд где они не нужны. Привести в порядок картинки  к единому размеру

0

11

Стальной кинжал с инкрустацией кровавиком

[float=left]http://sg.uploads.ru/t/sGzTm.png[/float]
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
– Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклятий магии крови владельца возрастает на 8% за каждую единицу использованного материала.
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Состоятельность

(Уже проверялся в прошлый раз)
Одобрено. Можно вносить

Отредактировано Теххи (2022-09-02 08:26:54)

0

12

Синяя хлопковая рубаха

Описание:Простая хлопковая рубаха для повседневных активностей
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Сандалии из тонкой кожи

Описание:Лёгкие сандалии для прогулок
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Штаны из грубой ткани

Описание: Штаны для повседневной жизни
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Грубая ткань х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Требуемое состояние: Нищета

Легкая кожаная броня из грубой кожи

Описание: Основной элемент рабочей одежды
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаный наплечник из грубой кожи

Описание: Часть рабочей одежды
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х3
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Требуемое состояние: Обеспеченность

Клёпанные наручи из грубой кожи

Описание: Основная броня для защиты рук
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние: Обеспеченность

Кожаные штаны из толстой кожи

Описание: Штаны предназначенные для работы
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Лёгкие кожаные поножи из крепкой кожи

Описание: Предназначены для прикрытия ног в бою
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состояние: Обеспеченность

Большие обычные сапоги из крепкой кожи

Описание: Сапоги рассчитанные на длительную дорогу
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние: Обеспеченность

Цуруги из стали

Описание: Любимый меч из стали
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х5
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Требуемое состояние: Обеспеченность

Одобрено. Можно вносить

0

13

Орочья кольчуга

Описание: Плотная и достаточно крепкая кольчуга, сплетенная и закаленная орочьим кузнецом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 16/16
Требуемое состояние: Обеспеченность

Поддоспешник стеганый:

Описание: Поддоспешник под кольчугу.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Требуемое состояние: Скудность

Кожаные штаны:

Описание: Крепкие кожаные штаны, защищающие ноги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Орочьи сапоги с металлическим носком:

Описание: Крепкие сапоги, созданные для суровых условий и с дополнительной защитой носка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаного сапога: 7
Сопротивляемость кожаного сапога: 5%
Прочность стального носка: 15
Сопротивляемость стального носка: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Орочьи наручи с металлическим вставками:

Описание: Крепкие наручи, созданные для для блокирования и отвода оружия противника при необходимости.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных наручей: 7
Сопротивляемость кожаных наручей: 5%
Прочность стальных вставок: 15
Сопротивляемость стальных вставок: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Защитные бинты на руки:

Описание: Бинты, защищающие кисти от травм, вывихов и сильных ударов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Требуемое состояние: Посредственность

Защитные бинты на ноги:

Описание: Бинты, защищающие стопы от травм, вывихов и сильных ударов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Требуемое состояние: Посредственность

Поясная сумка для трав левая:

Описание: Поясная сумка с несколькими отделениями для сбора трав.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность внутренней части сумки: 4
Сопротивляемость внутренней части сумки: 0%
Прочность ремней и внешней части: 4
Сопротивляемость ремней и внешней части: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Поясная сумка для трав правая:

Описание: Поясная сумка с несколькими отделениями для сбора трав.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность внутренней части сумки: 4
Сопротивляемость внутренней части сумки: 0%
Прочность ремней и внешней части: 4
Сопротивляемость ремней и внешней части: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Ступка и пестик:

Описание: Измельчение трав в порошок для дальнейшего применения.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Береза х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Посредственность

Нож для разделки:

Описание: Нож для разделки животных.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Посредственность

Нож для сбора трав:

Описание: Нож для сбора различных трав.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Железо х1
Характеристики:
Прочность: 11
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Посредственность

Перчатки для сбора трав:

Описание: Перчатки, защищающие от воздействия трав на кожу.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Требуемое состояние: Посредственность

Орочья одноручная секира:

Описание: Тяжелая орочья секира с двумя лезвиями, предназначенная для хвата одной рукой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
Характеристики:
Прочность обуха: 17
Сопротивляемость обуха: 5%
Прочность древка: 8
Сопротивляемость древка: 1%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние:  Обеспеченность

При регистрации композитных предметов(наручи, поножи, топор) просьба писать прочность и сопротивляемость не материала, а части предмета( не "прочность  бруталит", а "прочность лезвия"), как пример. В топоре не указан дуб, но расписана мягкая кожа. Поправить.

UPD: Исправлено.

Одобрено. Можно вносить

Отредактировано Ашкаш (2023-03-12 14:14:03)

0

14

Праздничная Лавка 2022
Используется 1 право регистрации (1 осталось)
Предмет регистрируется по согласованию с квестоводом для текущего квеста персонажа

Аргетлам

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/649161.jpg

«Александр творил магию играючи: энергично и с чудовищными последствиями...»

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/424336.png

Описание:
Выполненная по снятым с Александра анатомическим меркам искусственная рука.
Основным материалом служит сильверит, в том числе и для основных шарниров (кистевого, локтевого и плечевого). Сферический кристалл маны, который должен питать систему рун, расположен в предплечье под бронекрышкой. В основе лежит скелетная несущая опора из металлических трубок, соединенных шарнирами, к которым крепится механизация посредством тяг, шестерней и прочих точных инженерных мезханизмов, что в совокупности составляет протез, мало чем отличающийся по возможностям от обычной человеческой руки. Тем не менее, конкретно этот экземпляр создавался, как боевой – вся механизация и несущая конструкция здесь закрыты бронепластинами, шарниры защищены гибким кольчужным полотном весьма тонкого плетения. Черненое серебро руки покрыто сложной отделкой в виде багровых линий, сделавших общий вид руки крайне агрессивным.

• Каждый палец оснащен коротким металлическим когтем
• Проведенное руническое зачарование серьезно увеличило прочность всех элементов и снизило общую массу, сделав руку комфортной и в быту, в бою.
• Прокладка рунических цепочек на несущих частях, под броней.
• На данный момент крепится на сложной системе ремней.
• В комплекте имеется набор ответных частей, которые можно использовать для имплантации руки напрямую в тело – раковина шарнира и защитная часть для плечевого сустава.
• Под бронепластиной предплечья находятся подготовленные гнёзда для инкрустации 10 камней
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит х9
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сферический кристалл маны х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х10
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 44
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 144/294
Дополнительные свойства:
• Предмет на 50% менее восприимчив к магии Металла
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х66
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Редкие ресы из:
Магазинчик чудес. Мистическая лавка.
Магазинчик чудес. Мистическая лавка.
Магазинчик чудес. Мистическая лавка.

Принято. Приятного квеста.

«Черный саван», серия I

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/238749.png
Описание: Результат короткой и интенсивной работы исследовательского отдела Александра, пытавшегося в своё время улучшить снаряжение министерской Своры. Идея не новая и на оригинальность не претендует - тканевый комбинезон, плотно облегающий тело, от стоп до верхней трети горла, частично защищает и руки. Пошит с максимальной точностью измерений тела, дабы не стеснять движений - в данном случае комплект был подогнан для Лизетты Барнс. Его единственное предназначение - предоставить владельцу дополнительную линию защиты, фактически - последнюю. Руническое улучшение делает комбинезон подобием тонкой пленки, по прочности приближающейся к аналогу стали. Защищает от уколов, порезов, рассечений и подобного колюще-режущего урона. К сожалению эластична и не защищает от урона дробящего. Камни, обеспечивающие потенциал, вплетены в поясок. Руны - на пояснице. Черного цвета, без узоров и вышивки. Название, которым окрестили это снаряжение, довольно иронично.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х7
Характеристики:
Прочность ткани: 10
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 6,4/58,4
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Лёгкая кожаная броня

Описание: Комплект лёгкой кожаной брони. Внешне очень сильно напоминает броню, которую используют младшие чины Своры Министерства Магии, но с расширенным функционалом, для использования полевыми агентами Министерства - наличием в комплекте поясной сумки, планшета для документов, креплений для мелкого инструмента. Состоит из формованных кожаной кирасы, наплечников, наручей и набедренников, все части крепятся друг к другу на застежки из эйронита, части, что прилегают к телу, изнутри обиты замшей. Проведено руническое зачарование, увеличившее прочность и снизившее массу. Комплект подогнан для Лизетты Барнс.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х10
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
Характеристики:
Прочность: 13
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/86
Руны:
Руна прочности х6
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Заморожено в связи с обновлением системы регистрации предметов.

Заявка неактуальна 19.03.2023.

Отредактировано Leks Delevry (2022-10-06 07:37:40)

0

15

Совсем забыл о парочке небольших и полезных в хозяйстве мелочей! Ресурсы не редкие, в состояние укладываются.

Доспехи костяного дракона

Описание: Прочный латный доспех, закрывающий тело костяного дракона практически целиком, от головы, до кончика хвоста. Большая часть тела закрыта эйронитовыми пластинами, в то время как сочленения - титаном. Под доспехом находится своего рода поддоспешник, в который обёрнуты кости, выполненный на тканной основе из чёрного сукна. Доспех разработан специально для костяного дракона и никак не сковывает подвижность. На лапах поверх обычных когтей наложены остро заточенные, титановые. На шлеме имеется несколько титановых рогов, похожих на таковые у носорога, только менее массивные и гораздо более острые. Кончик хвоста снабжён острым титановым жалом. В пасти поверх обычных зубов наложена титановая вставная челюсть с острыми клыками. Доспех имеет чёрный, матовый оттенок. Покрыт узорной гравировкой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х20
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х80
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х50
Характеристики:
Прочность эйронитовых пластин: 10
Сопротивляемость эйронитовых пластин: 25%
Прочность титановых сочленений: 30
Сопротивляемость титановых сочленений: 15%
Прочность суконной основы: 5
Сопротивляемость суконной основы: 6%
- Заклинания воды и воздуха, нанесенные на доспех, усиливаются на 80%.
Магический потенциал всего предмета: 299/350
Руны:
Руна щита шока х6:
Защитная фундаментальная, Магический рисунок
Руна-связка х15:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Богатство

Ну и на сдачу совсем немножечко драгоценных камней, самых обычных, не редких: 10 аметистов, 5 элементальных турмалинов и 5 авантюринов. Пускай лежат про запас.

P.S: если честно, понятия не имею, сколько нужно мер металла на доспех для костяного дракона. Надо же ещё учитывать, что он костяной, а значит площадь покрытия требуется меньше. Но я готов отредактировать заявку и увеличить количество всех материалов в 10 раз, если нужно! Думаю, проверяющие справятся с подсчётом площади скелета костяного дракона (полноразмерного) лучше, чем обычный, скромный игрок!

Заявка заморожена до введения обновлений в систему ценностей. Предмет является слишком нестандартным. Во избежание прецедента, решение об одобрении или отказе будет принято после доработок системы крафта и рун.
Заявка на уточнении: 19.03.2023

Отредактировано Падальщик (2022-11-06 16:53:24)

0

16

пока вот так, обычные вещи потом отдельно на одобрение скину, с ними проблем не должно быть, там буквально одежда / ножны / сумки и т.д.

меч "Мечты юноши"

Описание: Меч, созданный по заказу друга Рубириона, Элвиса, кузнецом из Талькоса, лёгкий и прочный, с навершием из лунного камня в виде глобуса, на котором отчётливо видна Мистерийская Империя.

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngМифрил x3
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/dragkammin.pngЛунный камень x3
Характеристики:
Прочность меча: 20
Сопротивляемость меча 5%
Прочность навершия: 14
Сопротивляемость навершия: 16%
Магический потенциал всего предмета: 0/36
Руны:
Руна прочности x2
Фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна остроты х1
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна Вампиризма х1
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна ледяного меча х1
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна-связка х7
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

меч "Память старика"

Описание: Меч, созданный по заказу друга Рубириона, Альтаира, кузнецом из Талькоса, лёгкий и прочный, с круглым навершием из осколков камней, по подобию Дороги Чудес в Торговой Лиге.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngМифрил x3
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/dragkammin.pngЯшма x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/dragkammin.pngМалахит x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Basics/Icons/Resources/dragkammin.pngСердолик x1
Характеристики:
Прочность меча: 20
Сопротивляемость меча 5%
Прочность навершия: ?
Сопротивляемость навершия: ?%
Магический потенциал всего предмета: 0/32
<Особые свойства*** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>
Руны:
Руна прочности x2
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна остроты х1
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна клинка молнии х1
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна яда х2
Оружейная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна-связка х6
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Сапоги с инкрустированными камнями

Описание: сделанные лучшим сапожником Талькоса по заказу отца Рубириона сапоги, зачарованные уже в Иридиуме местным умельцем.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Хитин х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Куница <1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 20%
Магический потенциал всего предмета: 8/38
- Сопротивление магии разума владельца возрастает на 6%, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.

Руны:
Руна прочности x2
Защитная фундаментальная руна, Алхимический рисунок
Руна регенерации х1
Защитная фундаментальная руна, Магический рисунок
Руна-связка х4
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние:  Роскошь

Медальон "Плащ Чародея"

Описание: Плащ-накидка (или чародейская мантия), вырезанная неизвестным умельцем из куска аметиста и подвешенная на цепочку.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 17%
Магический потенциал всего предмета: 5/15
- Сопротивление магии разума владельца возрастает на 3%, а так-же незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны:
Руна ясности х1:
Защитная фундаментальная руна, Магический рисунок

Требуемое состояние: Достаток

По пунктам:
1) Слетели картинки, нужно поправить.
2) Руна связка имеет свое выделение цветом. Поправить
3) Аналогично привести в порядок цвета остальных рун
4) Если свойств нет, то строчка "<Особые свойства** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>" не нужна.
5) Прочность и сопротивляемость "???" указывать нельзя.
Исходя из размера драг. камня на Мистериуме сделать из него полноценное яблоко/навершие клинка не выйдет - слишком малы и легки. Рекомендую поменять описание что яблоко сделано из того же металла, но инкрустировано  ккамнем, и тогда отпадает необходимость в строках про прочность/сопр. навершия вообще.

Отредактировано Рубирион фе Белуния (2023-03-26 05:00:03)

0

17

Метательные ножи (2 комплекта, 10 штук)

Описание: пара комплектов качественных стальных метательных ножей
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Наручи-наплечники сегментированные с металлическими вставками

Описание: особенностью этих наручей является их лёгкость. Конструктивно они не самые обычные, они совсем не закрывают локти, чтобы не стеснять движений, у них металлический каркас с одной пластиной на внешней стороне предплечья. От прямого удара такая конструкция не защитит, однако при должной сноровке отклонить удар вполне способна. В остальном же в защитных свойствах проявляет себя как обычный кожаный доспех.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х3
Характеристики:
Прочность (на внешней стороне предплечья): 20
Прочность (остальной "конструкции"): 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Требуемое состояние: Состоятельность

Туника с высоким горлом

Описание: узкая туника с воротом, поднимающимся аж выше кадыка. Плотно обтягивает тело. Чёрная
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Достаток

Туника с высоким горлом

Описание: узкая туника с воротом, поднимающимся аж выше кадыка. Плотно обтягивает тело. Чёрная
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Достаток

Туника с высоким горлом

Описание: узкая туника с воротом, поднимающимся аж выше кадыка. Плотно обтягивает тело. Белая
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Лён х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Достаток

Туника с высоким горлом

Описание: узкая туника с воротом, поднимающимся аж выше кадыка. Плотно обтягивает тело. Серая
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Кашемир х4
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 3%
Магический потенциал всего предмета: 0.8/0.8
Требуемое состояние: Достаток

Дорожный плащ (оторочка мехом)

Описание: обычный походный плащ, коричневый, оторочка - лисий мех
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х5
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Лиса х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Требуемое состояние: Достаток

Гамбезон (x2)

Описание: обычные черный и серый гамбезоны
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 1.2/1.2
Требуемое состояние: Достаток

Дублет

Описание: обычный чёрный дублет с лунным камнем
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х5
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Куница х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 9/9
Требуемое состояние: Достаток

Стеганные шоссы (x4)

Описание: обычные шоссы. x2 черные, x1 синие. x1 серые
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопок х5
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Посредственность

Рейтузы

Описание: обычные рейтузы из разных материалов, по 1 черный / серый / синий каждые
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно / Хлопок / Лён х5
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Посредственность

Седло и седельные сумки

Описание: удобное седло с кучей карманов, незаменимое в длительных путешествиях
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х10
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Требуемое состояние: Обеспеченность

Пояс с ножнами

Описание: можно разделить. Обычные ножны и самый обычный кожанный пояс
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Требуемое состояние: Посредственность


1)Метательные ножи регистрируем как один комплект с потенциалом 2/2 из 1 меры стали. Выше в спойлере пишем "Комплект метательных ножей" х2
2)Регистрация в один предмет нескольких элементов снаряжения(наручи+наплечники)запрещена. Разнеси пожалуйста их по соответствующим двум предметам.
3)Потенциал Вельвета 0.4. Пересчитать итоговый потенциал предмета.
4)Достаток имеет иное выделение цветом. Поправить
5)Просьба всё же указывать название материалов так как они есть в списках. Это мелочь незначительная, но всё же льна и хлопка там нет.
6)Пересчитать потенциал плаща, шосс, рейтуз. Рейтузы переоформить как раздельные предметы, если они из разных материалов.
7)Лунный камень обладает доп. свойством. Его необходимо вписать в те предметы, где он есть.

0

18

Ремарочка, жезл был получен в биографии, поэтому он превышает состояние.

Чёрная мантия

Описание: Немного потрёпанная временем черная мантия из атласа с зелёными орнаментами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.pngАтлас х7
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета:2.8/2.8
Требуемое состояние:Обеспеченность

Сандали

Описание:Простые сандали.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0
Требуемое состояние: Обеспеченность

Жезл некроманта

Описание: Особый магический жезл полученный от старика Каргалара после его смерти. Посох сделан из нейролия и на нём есть гравировка в виде змеи, которая ползёт к верхушке посоха и держит у себя в зубах камень мориона.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngНеролий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Морион х1
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
- Прикосновение этого жезла к живому существу, оказывает на последнее губительное воздействие.
- Эффективность магии смерти возрастает на 7%.
Требуемое состояние: Богатство

Духовное кольцо

Описание: Очередная вещь полученная от старика в наследство. Его старое кольцо, благодаря которому он был способен видеть и разговаривать с призраками благодаря камню внутри кольца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngСталь <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь х1
Характеристики:
Прочность Стали: 8
Сопротивляемость Стали: 0%
Прочность Янтаря: 7
Сопротивляемость Янтаря: 14%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Требуемое состояние:Достаток

Железное кольцо

Описание:На первый взгляд это самое простое и не примечательное  кольцо, однако незнающие очень удивятся узнав, что в этом кольце находится росток порчи. Вальден очень давно когда ещё он только развивал свои шахты смог там найти идеальное место для создания ростка порчи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.pngЖелезо <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.pngХрусталь х1
Характеристики:
Прочность Железа: 6
Сопротивляемость Железа: 0%
Прочность Хрусталя: 3
Сопротивляемость Хрусталя: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Требуемое состояние:Обеспеченность

1) Номинальные меры металла не дают магического потенциала. Поправь
2)Свойство "Росток порчи"- фишка артефактная. Убрать.
3)Фишки жезла как инструмента не вносятся в карточку предмета, только свойства материалов.
4)Материал жезла называется Неролий. Прочность,сопротивляемость предмета не суммируются, пересчитать. Потенциал пересчитать.

1. Исправил.
2. Исправил на находится внутри кольца.
3. Убрал.
4. Исправил.

Одобрено. Можно вносить

Отредактировано Вальден (2023-01-28 14:02:52)

0

19

Короткий одноручный меч

Описание: верный товарищ беловласой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4 (лезвие и рукоять)
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа ×1 (оплетение рукояти)
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8

Лёгкая кожанная броня

Описание: экипировка на учебные вылазки.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х7
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х7
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость : 5%
Магический потенциал всего предмета: 7/7

Заказная диадема

Описание: Соединённые между собой каффы. Они полностью прикрывают собой уши владельца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Ночное золото × 1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х 1
Характеристики:
Прочность металла: 6
Сопротивляемость металла: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/23
Руны:
Руна ясности ×2

Фундаментальная, алхимический
Руна-связка ×1
Фундаментальная, алхимический

Богатство

Хлыст

Описание: Несмотря на то, что сероглазая предпочитает пользоваться своей сотворенной из магии плёткой, в её арсенале есть хлыст из Сзитрель-Олатен.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа ×4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа ×1 (рукоять)
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/4

1) Первая и главная ошибка - привести все предметы к одному шаблону. Можете посмотреть на прошлые заявки.
Примеры оформления можете посмотреть в этой темке:
Хранилище принятых предметов.
Большая часть пунктов относятся ко всей заявке, в целом, а не к отдельным вещам. В следующий раз заявка будет просто отклоняться, если не будет оформления.
2) (лезвие и рукоять) - убрать и подобное занести в ролевое описание предмета. Ресурсы кожи убрать - они не нужны.
3) Лёгкая кожанная броня - описание дополнить характеристиками самого предмета, чтобы было общее представление о нём.
Вываренная кожа и замша обладают разной прочностью, поэтому броню либо разделить на сегменты, либо выбрать характеристики материалов которые первые принимают удар. А следовательно - поправить прочность.
4) Указать дополнительные свойства аметиста, ночного золота. Убрать прочность металла. Оставить либо просто прочность, либо прочность конкретной части. Допустим прочность рукояти.
5) Одежду либо оформить по шаблону со всеми материалами, либо просто внести в дневник. В таком случае она не будет иметь никаких хар-к.
6) Убрать (рукоять), занести в описание. Для рукояти сделать отдельно прочность и сопротивление.

Отредактировано Ракх (2023-03-24 13:56:22)

0

20

Меч как бонусный предмет из анкеты, который персонаж создал сам (отсюда +2 допустимых уровня состояния для него).

Одноручный меч «Казадор»

Описание: Лёгкий одноручный меч из титана с инкрустацией багровым опалом, а также крайне пафосным именем: Сурби старалась. Изготовлен самой гномкой, использовался во время службы в страже Торговой Лиги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал х1
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 1/25
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 6% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна проклятия х3:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х3
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Богатство

Кинжал «Ангрунд»

Описание: Особо ничем не примечательный – кроме пафосного имени – типично гномский кинжал. Дорог сердцу Сурби: это одна из её ранних серьёзных работ. Гномка изготовила ещё во время учёбы в Мал'Феросе и с тех пор таскает с собой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Багровый опал х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
- Если с использованием этого камня создано оружие, эффективность заклинаний магии металла владельца возрастает на 6% за каждую единицу использованного материала.
Руны:
Руна проклятия х2:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х1
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Очень гномские серьги с аметистом

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2056/t939707.png
[/float]
Описание: Серьги в форме миниатюрных гномьих бюстов с инкрустацией аметистом. Изготовлены на заказ знакомым ювелиром и очень любимы Сурби. Почему именно в форме миниатюрных гномьих бюстов? «А чтобы ты спросил, чего вылупился» — по крайней мере, обычно на интерес к своему любимому украшению Луйсдар отвечает именно так.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х1
Характеристики:
Прочность: 20
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15/15
- Если предмет, не являющийся оружием, выполнен с использованием этого материала, то при его использовании сопротивление магии разума владельца возрастает на 3% за каждую единицу использованного материала, а также незначительно возрастает предчувствие опасности владельца.
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Состоятельность

Алхимия

Осеннее проклятье х3

1) Посчитать маг. потенциал багрового опала.
2) Поправить картинки материалов. Например - крокодильей кожи. Убрать прочность металла, оставив прочность.
3) Соколиный глаз увеличить до 2-х единиц материала.
4) Редких ресурсов больше, чем может позволить состояние (больше 8 штук).

Принято. Можете вносить.

Отредактировано Сурби (2023-03-19 22:53:40)

+1

21

Оружие

Крис

Описание: Кинжал-крис с волнистым клинком, рукоять покрыта кожей ската. Подарен Керзаэлю наставницей Шаэлин.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х2
Характеристики:
Прочность орихалка: 20
Сопротивляемость орихалка: 20%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Сабля

Описание: Легкая сабля
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сабля

Описание: Легкая сабля
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Арбалет

Описание: Небольшой легкий арбалет. Около 700 грамм веса, с рычаговым механизмом заряжания, убойная дальность – 60 метров
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Липа х1
Характеристики:
Прочность липы: 5
Сопротивляемость липы: 0%
https://s2.uploads.ru/ORdWt.png Тетива х1
Магический потенциал всего предмета: 0,5/0,5
Руны: нет
Требуемое состояние: Посредственность

Колчан со стрелами(20 шт)

Описание: Колчан со стрелами для арбалета
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х2
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Липа х2
Характеристики:
Прочность липы: 5
Сопротивляемость липы: 0%
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Одежда

Кожаная куртка

Описание: Куртка из змеиной кожи обеспечивает весьма посредственную защиту, скорее демонстрируя статус владельца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Змеиная кожа х5
Характеристики:
Прочность змеиной кожи: 3
Сопротивляемость змеиной кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 10/10
Руны: нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Штаны

Описание: Обычный элемент одежды
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х4
Характеристики:
Прочность атласа: 4
Сопротивляемость атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,6/1,6
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сапоги

Описание: Обычные легкие сапоги
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность замши: 3
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Перчатки

Описание: Легкие перчатки
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Накидка

Описание: Черная накидка с капюшоном
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
Характеристики:
Прочность атласа: 4
Сопротивляемость атласа: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

1) Заявка должна быть оформлена по шаблону в некоторых частях: материалы находиться в одном месте, картинки не прыгать через позиции.
2) Убрать прочность, сопротивляемость [название материала]. Оставить либо просто прочность части которая будет принимать удар, либо прописывать прочность отдельной составной части предмета.
3) В колчане разделить прочность колчана и самих стрел (наконечник, древко).
Примеры оформления можете посмотреть в этой темке:
Хранилище принятых предметов.

Отредактировано Керзаэль (2023-02-28 19:24:51)

0

22

Двуручный бродэекс с длинным древком:

Описание: Тяжелая орочья секира с широким топорищем, древком для хвата двумя руками и более сильного удара.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Дуб х1
Характеристики:
Прочность обуха: 17
Сопротивляемость обуха: 5%
Прочность рукояти: 8
Сопротивляемость рукояти: 1%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние:  Обеспеченность

Принято. Можете вносить.

Отредактировано Ашкаш (2023-03-12 14:12:58)

0

23

Катана из цироксия

Описание: Лёгкая и быстрая катана из цироксия, подаренная Хильдесом очень давно. Тем не менее, за долгие годы использования она практически не изменилась - Вии очень сильно ею дорожит и заботиться о своем первом месте.
Длинна клинка составляет 73 сантиметра, длинна рукояти - 27 сантиметров. Рукоять состоит из белой акации, обтянутой тонким слоем выверенной кожи.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/29426.png Цироксий х3
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/14026.png Белая акация х1
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/19326.png Выверенная кожа х0,4
Характеристики:
Прочность цироксия: 16
Сопротивляемость цироксия: 20%
Прочность белой акации: 9
Сопротивляемость белой акации: 0%
Прочность выверенной кожи: 7
Сопротивляемость выверенной кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3.5/3.5
Требуемое состояние: Достаток

Стальной кинжал
Картинка

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/196378.webp

Описание: Достаточно увесистый кинжал из стали. Длинна лезвия составляет 20 сантиметров, рукоять же имеет длину в десять сантиметров. Все изделие в длину занимает ровно треть метра. Рукоять обтянута вываренной кожей.
Материалы:
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/29426.png Сталь х2
https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/3232/19326.png Вываренная кожа х0.2
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Прочность вываренной кожи: 7
Сопротивляемость вываренной кожи: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Отредактировано Вии (2023-03-21 09:16:39)

0

24

Вещи причитающиеся по анкете.

Пончо-плащ

Описание: Вязанный шерстяной пончо(плащ) тёмно-фиолетового цвета. Ткань не слишком толстая. На шеи тёплый воротник, который вполне может заменить шарф. Длина пончо от воротника до края 1 метр.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Драп х6
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1,8/1,8
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Малосостоятельность

Шляпа ведьмы

Описание: Старая остроконечная шляпа тёмного цвета, которая многое поведала за свою долгую жизнь. Внутри шляпы мягкая подбивка. Края шляпы потрёпаны и кое-где порваны. На конце шляпы имеется дырень, залатанная фиолетовой тканью. Шляпа когда-то принадлежала ведьме-одиночке Хоро.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность кожаного покрытия: 5
Сопротивляемость кожаного покрытия: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1,4/1,4
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Стальной кинжал

Описание: Стальной кинжал - Басселард. Прямая крестообразная гарда выступает на 3см от рукояти. Рукоять обшита древесиной чёрного ореха.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Чёрный орех <1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Магический посох

Описание: Старый магический посох длиной в 190см. Посох сделан из цельного ствола тогда ещё молодого дерева. В качестве древесины для посоха использован серебряный ясень. Древесина покрыта тёмным лаком из-за которого похожа на красный кедр. Один конец (стопа) обшит кованным кольцом, для препятствия разрушения древесины. Чуть выше встречаются небольшие сучки. Рукоять украшена резьбой в виде ромбовидной сетки. Второй конец (верхушка) украшен сидящей на пьедестале вырезанной из древесины птицей, отдалённо напоминающей ворона с полу-сложенными крыльями. Пьедестал "ворона" украшена огранённым синим кристаллом маны каплевидной формы. Посох когда-то принадлежал ведьме-одиночке Хоро.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Серебряный ясень х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кристалл маны х1
Характеристики:
Прочность древка посоха: 8
Сопротивляемость древка посоха: 7%
Магический потенциал всего предмета: 11/11
- Является аккумулятором энергии для любой стихии за исключением пустоты, хаоса и инферно.
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Достаток

Старый саквояж

Описание: Старый потрёпанный кожаный саквояж. Представляет из себя сумку чуть больше среднего размера с небольшой деревянной ручкой, металлическим кантом и замком-защёлкой. Довольно вместительный. Саквояж когда-то принадлежал ведьме-одиночке Хоро.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х3
Характеристики:
Прочность кожаного покрытия: 5
Сопротивляемость кожаного покрытия: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3,6/3,6
Руны: Нет.
Требуемое состояние: Обеспеченность

Оформление хорошее, но стоит указывать прочность только тех частей, которые могут принимать на себя удар. Отделка не так важна.
1) В шляпе оставить просто прочность и сопр. (от кожи)
2) В посохе убрать прочность кристалла и его сопротивляемость
3) В саквояже тоже оставить только прочность и сопротив. (от кожи)

Готово. Можете вносить.

Отредактировано Айви (2023-03-23 17:56:41)

0


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно