FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: 20 Июля 2022 года

Погода на Драконьей высоте:

Погода

Сила ветра

Температура


Объявления администрации:

Стартовал ФИНАЛ III ГЛАВЫ сюжета форума!

Введена в полноценный обиход система работы магических свитков!

Магия природы подверглась косметической переработке, направленной на актуализацию некоторых заклинаний (в основном, призывов) в водно-морской среде.

Внимание! Произведена выдача аренных билетов! Арена все еще разыскивает вольных (и не очень) мастеров, готовых попробовать себя в сотворении захватывающих баталий! Всему научим! Пишите Падальщику.

Уважаемые игроки, обращаем ваше внимание, что плановый временной скачок отодвинут на несколько месяцев с Февраля до Июля 2022 года!

Стартовал литературный конкурс Вечность в одном мгновении! Спешите принять участие.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Заявки на "Ценности персонажа"

Сообщений 451 страница 477 из 477

1

Заявки на "Ценности персонажа"

Прежде чем внести какие-либо придуманные предметы в дневник, как предметы экипировки персонажа, вы обязаны подать заявку в данной теме и дождаться утверждения проверяющего, дозволяющее внести ценности в ваш инвентарь-дневник.
В дневнике отмечаются только материальные ценности, что имеет персонаж при себе или желает хранить в некоем личном хранилище.
В дневнике отмечаются предметы:
- Используемые в бою, либо те, которые могут оказать заметное влияние в боевой ситуации. (Даже, например, просто одежда)
- Предметы, не используемые в бою, ценность которых превышает состояние вашего персонажа.

Внести предмет, попадающий под вышеуказанные критерии, сразу в дневник, без заявки в данной теме, можно (и необходимо) в следующих случаях:
- Предмет выигран в лотереях или куплен в Магазинчике чудес.
- Предмет получен в ходе квеста, либо по результатам заявки на деятельность персонажа во временном скачке.

Состояние персонажа оказывает прямое влияние на то, какую экипировку он может себе позволить. Требуемое состояние предмета равно самому дорогому ресурсу, включенному в этот предмет. Если требуемое состояние вашего предмета равно или меньше состоянию вашего персонажа, то вы можете рассчитывать на принятие этого предмета. Однако не злоупотребляйте регистрацией предметов в один временной интервал, особенно ценности на гране того, что может позволить себе ваш персонаж. В случае, если проверяющий решит, что обилие регистрируемых предметов должно сильно сказаться на вашем персонаже, он (проверяющий) может отметить в вашей заявке, что её выполнение потребует понижения состояния вашего персонажа. В таком случае вам придется отказаться от части заявок, либо согласиться с понижением состояния.

Редкие ресурсы - на то и редкие, что даже состоятельные персонажи не могут позволить себе сколько угодно мер этого материала. Для использования этих материалов, помимо соответствующего состояния, имеется ещё ограничение на количество. В один игровой временной диапазон (скачок времени + последующее игровое время) вы можете получить редкие материалы в количестве, равному уровню вашего состояния (от 1 до 13), при этом вы можете получать только те материалы, которые допускает ваше состояние. Например,Состоятельность позволит вам получить редкий ресурс мифрил в количестве 8 мер и не более того. И это будет означать, что любых других редких ресурсов из любых категорий вы больше не получите в этот временной скачок.
Раритет - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи. Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Богатство, для тех, кто не может себе позволит такие траты, может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.
Легенда - ресурс не может быть зарегистрирован через данную систему, вы можете получить его в квесте или в награду за конкурсы и лотереи.Для работы с ресурсом требуется минимум - состояние Изобилие, для некоторых видов ресурса (а также для доступных ресурсов, но в руках тех персонажей, кто не может себе позволит такие траты) может потребоваться сюжетно отыгранное событие/квест.

Вы можете оставить заявку на то, чтобы превзойти пределы состояния! В таком случае вы можете единоразово получить хорошие ресурсы и, соответственно, предметы из отличных материалов, но ценою того будет снижение вашего состояния на одно. Если вы желаете превзойти пределы состояния, вы должны указать об этом желании в самом начале своей заявки. Ваше состояние будет понижено на один, но взамен вы получаете:

Возможность использования до 14 действий, превышающих возможности вашего состояния на 1
Возможности использования до 7 действий, превышающих возможности вашего состояния на 2
Возможности набрать вдвое больше редких ресурсов, чем позволяет ваше состояние.

Действия, требующие состояние

- Покупка меры ресурса (требуемое состояние ресурса)
- Проведение зачарования руной (требуемое зачарование, при наличии всех необходимых навыков для самостоятельного зачарования предмета персонажем, требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка энергии для зачарования (требуемое состояние энергии)
- Сборка предмета (требуемое состояние предмета, при наличии всех необходимых навыков для самостоятельной сборки предмета персонажем, требуемое состояние уменьшается на 3 уровня!)
- Покупка алхимического зелья
- Покупка алхимического реагента, требуемого для создания зелий по особым рецептам (требуемое состояние реагента)
...Список будет пополнятся...

Сборка предмета при помощи билета сотворения

Билет сотворения
http://forumstatic.ru/files/0001/52/10/59810.png

Билет сотворения может использоваться для сборки предмета из любых ресурсов, не важно раритетных, легендарных или требующих сказочное богатство. Если у вашего персонажа имеются в наличии ресурсы, билет выполняет роль сразу всех необходимых мастеров для его сотворения, действие с состоянием в таком случае не требуется - оно замещается билетом. В игре условно считается, что вашему персонажу повезло найти знатока всех необходимых ремесел.

Теги цветов Состояний
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]

Предметы, сюжетно обоснованные в анкете, могут превышать текущее состояние персонажа, но: Такой бонус возможен только при регистрации, он должен быть сюжетно обоснован (Древний мифриловый меч, найденый в яме за домом, не пройдет) логично вписан в историю, одобрен принимающим анкеты (до принятия анкеты предметы регистировать запрещается) и не включать ресурсы типа Раритет и редкие ресурсы, в количестве превышающем состояние персонажа. Такие заявки проверяются индивидуально, и по каждой из них принимающий может попросить обоснование и в случае его отсутствия отказать в регистрации. Для ускорения проверки, такое обоснование необходимо указывать при регистрации вещей.

При наличии навыка обработки ресурса, соответствующего выбранному предмету (например ювелир для кольца) и при свободном доступе к этому ресурсу, требуемое для получения предмета состояние снижается на 1 (не затрагивает состояние самого предмета).
При наличии навыка добычи ресурса, требуемое состояние для его получения снижается на 1.

Будьте старательны! Заявки с кривым оформлением или множеством ошибок отклоняются без рассмотрения. Также заявка будет отклонена, если данная ценность будет сочтена как невозможная для обладания персонажем.

При подаче заявки следуйте шаблону, по желанию вы также можете добавлять изображения (под спойлером) своих ценностей, а также их описание. Можно дать пояснения касательно ценностей и того, откуда они у персонажа.

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Материалы:[/u]
[img]<ссылка на иконку материала>[/img] [b]Название материала[/b] х<Количество>
[u]Характеристики:[/u]
Прочность <название элемента1*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента1*>: <значение>%
Прочность <название элемента2*>: <значение>
Сопротивляемость <элемента2*>: <значение>%
Магический потенциал всего предмета: <оставшийся потенциал/общий потенциал>
<Особые свойства*** (Не действующие с данным типом предмета свойства не вписываем)>
[u]Руны:[/u]
[b]<Название руны(цветом соответствующей стихии)> х<Количество>:[/b]
[i]<Тип руны(для рун-связок пишется Руна-связка)>[/i], [i]<Метод зачарования>[/i], [b]<Количество применений (только для рун заклинательного типа)>[/b]
[u]Эффекты:[/u]
- Эффект. Только для рун особого типа.
[u]Требуемое состояние:[/u]
[/spoiler]

*элемент - значительная часть предмета. К примеру, у меча это: 1) рукоять вместе с гардой 2) лезвие. Если элемент один, лишнее из кода убираем.
**по желанию.
***Ежели несколько материалов с особыми свойствами, указываем в скобках, от какого материала каждое конкретное.

Примеры и пояснения к созданию и регистрации вещей

В зависимости от типа ресурса, меняется и его мера. Мера - это единица, в которой Мистерийцы привыкли измерять количество материалов. На всех рынках и во всех лавках ресурсы продаются именно этими мерами.

У каждого ресурса своя мера. Количество ресурса, требуемое для предмета - это количество мер, необходимых для его создания. При создании предмета не учитываются мелочи вроде застежек или пуговиц, к примеру, если кожаная куртка застегивается металлическими застежками, то для её создания не потребуется мера какого-нибудь металла. Так же наличие этих застежек не повлияет на магический потенциал предмета. Характеристики предмета считаются следующим образом (их вы можете посмотреть в темах с описаниями ресурсов):

Прочность - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Сопротивляемость - эта цифра не умножается на количество мер ресурса.
Магический потенциал – эта цифра умножается на количество мер ресурса. Магический потенциал предмета равняется сумме потенциалов материалов, из которых сделан предмет.

Почему у магического потенциала предмета две цифры? Первая цифра обозначает количество свободного магического потенциала, вторая – количество общего магического потенциала. То есть, если на предмете нет рун, весь его магический потенциал свободен и цифры равны.

Требуемое состояние

Теги
Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]

ВАЖНО:
- В описании входящих в состав предмета ресурсов участвуют только крупные элементы, например не нужно прописывать для заклепок на кожаной броне. Так же не нужно прописывать характеристики для инкрустированных драг. камней.
- Особые свойства, не копируем из материалов, а описываем суть работы в данном предмете, с указанием например суммы сопротивления, если то имеется.
- Для колец и прочей мелкой бижутерии не используются полные меры металлов. Заместо этого используются номинальные. Вместо количества материала "хХ" ставится "<1". Подробнее по ссылке ниже.
Если не ясно, как прописывать характеристики: Создание и зачарование предметов(Крафт) и Руны, наносимые на снаряжение

Пример 1 - Общий. Простые и композитные предметы

Для создания кожаной куртки требуется 4 меры кожи.
Прочность мягкой кожи 4
Сопротивляемость 5%
Магический потенциал 1*4
То есть, характеристики предмета следующие:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 4/4

В случае использования двух равно значимых ресурсов, прочность и сопротивляемость необходимо писать отдельно. Например, для пластинчатой брони, требующей 4 меры кожи и 6 мер металла, и состоящей из крепкой кожи и железа, характеристики будут выглядеть следующим образом:
Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 11
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал: 10/10

Прочность и сопротивляемость камней не учитывается никак, они используются исключительно ради дополнительных свойств и для повышения магического потенциала предмета.

Пример 2 - Подробнее о магическом потенциале и рунах

Ознакомиться с видами рун и способами нанесения можно в соответствующей теме.

Для создания пластинчатой брони требуется 4 меры кожи и 6 мер металла.
Мы имеем пластинчатые доспехи, сделанные из железа и крепкой кожи, сколько в нем будет потенциала?
Смотрим по спискам:
Магический потенциал крепкой кожи равен 1
Магический потенциал железа равен 1
4 меры кожи по 1 + 6 мер металла по 1
4*1 + 6*1 = 4 + 6 = 10
Это означает, что у железных пластинчатых доспехов на крепкой коже магический потенциал 10.

Нанесение рун расходует магический потенциал. Если на эту броню нанести, например, руну ауры ветра, которая требует 6 магического потенциала, запись будет выглядеть так:
Магический потенциал: 4/10

Как видно, стандартные материалы открывают не очень много возможностей. Однако, если допустить, что этот предмет сделан из редчайших материалов, его потенциал будет куда больше.
Например, пластинчатые доспехи сделаны из небесного золота на шкуре василиска, да еще и украшены, скажем, аметистами (2 шт).
Магический потенциал шкуры василиска равен 5
Магический потенциал небесного золота равен 15
Магический потенциал аметиста равен 15
4 меры кожи по 5 + 6 мер металла по 15 + 2 меры аметиста по 15
4*5 + 6*15 + 2*15 = 20 + 90 + 30= 140
С таким потенциалом предмет можно напичкать рунами, при том сильными. Например нанести руны регенерации (20 магического потенциала для одной руны), что позволит вам совершенно игнорировать легкие раны, так как они сами по себе будут излечиваться во время боя. Для примера использования рун-связок (1 магического потенциала для одной руны) добавим еще руны ауры ветра (6 магического потенциала для одной руны).
Таблица количества необходимых рун-связок приведена в теме "Руны", но коротко рассмотрим здесь. Фундаментальные руны 6 шт - 15 связок. Две разные стихии - 1 связка.
Магический потенциал. Руны регенерации 20*2 + руны ауры ветра 6*4 + руны-связки 1*15 = 79. 140 общего потенциала - 79 = 61 свободного потенциала. Значит, остается еще 61 потенциала, чтобы наделить доспехи нужными вам свойствами. Конечно, купить столь дорогие материалы, да ещё и приобрести нужное количество энергии для зачарования обойдется вам в кругленькую сумму, но результат того стоит:

Прочность брони: 5
Сопротивляемость брони: 10%
Прочность металлических пластин: 10
Сопротивляемость металлических пластин: 30%
Магический потенциал: 61/140
Руны:
Руна регенерации х2
Фундаментальная, Алхимический
Руна ауры ветра х4
Фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х15
Руна-связка, Алхимический

Пояснение по поводу рунического улучшения

- Если не будет указан способ рунического улучшения, по умолчанию считается, что вторым.
- Способ артефактизации недоступен.
- Особые руны допустимы только после получения в квестах. Копированию не подлежат пока не будет системы.
- Заклинательные руны с пассивными заклинаниями недопустимы.
- Заклинательные руны с заклинаниями выше пятого порядка значительно дороже, так как требуют очень высокого мастерства.
- Руны-связки выделяем тегом:

Код:
 [color=tan] [/color]

- Магический рисунок - комбинация обычного рунического зачарования и астрального (т.е. воздействие на ауру предмета). Не забываем про обоснование мирными навыками. Руническое улучшение таким способом самостоятельное требует знания рунического дела на уровне мастера с качеством не меньше 5.
- В рунах ОЧЕНЬ важна точность. Погрешности недопустимы. Поэтому сложность и цена нанесения рун на малые поверхности выше.
- Если рун на ценности нет, все равно оставляем элемент оформления Руны и пишем Нет.
- В стоимость материалов входит только их собственная цена без учёта нанесённых рун, но при этом цена зачарования будет учитываться проверяющим при оценке общей стоимости предметов.

О регистрации заклинательных рун

Ограничение один - никаких рун стихий хаоса, инферно, энергии.
Ограничение два - никаких рун с заклинаниями выше 6 порядка.
Ограничение три - никаких рун пассивных заклинаний, заклятий прямого действия и заклятий призыва.
Ограничение четыре - доступны заклинания только базовых сборников, заклинания специфик и уникальные заклинания недоступны.

Цена состояний на руны:
Легкие стихии - Обеспеченность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Богатство.
Средние стихии - Достаток за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Роскошь.
Сложные стихии - Состоятельность за 10 порядок, (+1 требуемое состояние за порядок), для 6 порядка - Изобилие.

Примечание: Не забывать, что из-за типа зачарования эффективность заклинания может иметь -%.

Расход магического потенциала:
Благословение/Зачарование/Заклятие движения:
13-(Порядок)
Магический щит/Проклятие
12-(Порядок)
Заклятие-выстрел/Заклятие, накладываемое на область/Исцеляющее/восстанавливающее заклинание
11-(Порядок)

После разрядки любая руна требует (0,2*(11-порядок заклинания)) единиц энергии для восстановления заряда. Подзарядку может делать только Рунический мастер-ученик для лёгких стихий, Рунический мастер-любитель для средних стихий, и Рунический мастер-профессионал для сложных стихий. Этот процесс не быстрый.

Требование для нанесения заклинательных рун своими силами:
- Владеть соответствующей стихией на соответствующем порядке.
- Руническое мастерство - Любитель для легких стихий, Профессионал для средних, Мастер для сложных.
Без качества доступно только Вплавление. Качество 2 - Гравировка. Качество 4 - Алхимический. Качество 7 - Магический рисунок. (Очень ёмкий по времени процесс.)

Примечание: Использование ограниченных стихий в рунах - темная магия, магия крови, - в странах с принятым ММ под запретом для ремесленников, так что либо на это нужно официальное разрешение под цель, либо персонаж крафтит своими навыками в тайне от всех, либо персонаж живет там где это не запрещено.

Правила регистрации свитков

Требование к состоянию:
Сложность 1-2: Достаток
Сложность 3-6: Состоятельность
Сложность 7-8: Зажиточность
Сложность 9-11: Богатство
Сложность 12-13: Роскошь
Сложность 14-15: Изобилие
Сложность 16-20: Сказочное богатство
Сложность 20+: Получение возможно только через сюжет.

Примечание 1: Если свиток изготавливается своими силами, то действие с состоянием тратится только на получение энергии.
Примечение 2: Требование к состоянию свитка не может быть меньше, чем требование к состоянию энергии, с помощью которой свиток сделан, таким образом стоимость свитка может быть выше своей сложности, если он относится к стихии, энергия которой особенно дорогая.

Свитки редких стихий - редкая птица, а поэтому регистрируя свитки некоторых стихий через ценности, вы тратите одно действие с редкими материалами, которое могли бы потратить на получение Редких ресурсов.
Свитки, получение которых идут в жертву получения редкого ресурса: Жизнь, Смерть, Пустота, Разум, Металл, Кровь.

Для комбинирования эффектов зелий, вам потребуется навык алхимии Мастер. Для комбинирования легендарных эффектов, качество не ниже 7.

Образец регистрации зелий

Тема с рецептами зелий и ингридиентами

Код:
[spoiler="<название, суть в паре слов>"][u]Описание:[/u]**
[u]Требуемое состояние:[/u] Указывается по самому дорогому ингридиенту в составе зелья.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=teal]Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии[/color]
[color=green]Дополнительные ингридиенты, усиливающие зелье[/color]
[u]Ингридиенты:[/u] Основные ингридиенты, найти их можно в теме алхимии
[/spoiler]

Если вам нужна помощь в создании предмета, вы не понимаете как его оформить и есть вопросы - обращайтесь в ЛС к модератору Альтанзар.

Отредактировано Maeil (2020-09-27 01:33:53)

451

Полушубок

Описание: Полушубок из меха белого волка, использовавшийся во время экспедиций 88-89 годов за Северный Роковой хребет. Крепкий, теплый, застегивается внахлест и потому хорошо противостоит ветру, имеется капюшон. Правый рукав расшит орнаментом по мотивам древних предков Александра - воргонов из племени Багровых Углей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2.8/2.8
Требуемое состояние: Обеспеченность

Меховые чулки

Описание: Теплые меховые чулки в сапоги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1.4/1.4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить.

452

Уникальная алхимия подъехала...

Отравленное зелье лечения

Описание:Бутылочка, которая на первый взгляд содержит зелье лечения, но вскоре, после поглощения этого алхимического состава и исцеления ран, цель получает сильнейшее отравление. Может выглядеть немного подозрительно, для хороших алхимиков.
Требуемое состояние: Достаток
Требуемый состав:
Гидраген - 27
Ретис - 8
Квебрид - 6
Киноварь - 10
Арайя -33
Призрачная пыль - 10
Ингридиенты: Оре́х гре́цкий -27
Яд смерти- 10
Освещенный мох- 5
Арония- 8
Мерцающая водоросль - 6

х5

Отравленное зелье лечения(скрытое)

Описание:Бутылочка, которая на первый взгляд содержит зелье лечения, но вскоре, после поглощения этого алхимического состава и исцеления ран, цель получает отравление.
Требуемое состояние: Состоятельность
Требуемый состав:
Гидраген - 12
Арайя - 18
Призрачная пыль - 12
Ингридиенты: Слёзы кровоточащего гриба -12
Минда́ль -9

х 5

Можно вносить

453

Дешевый вариант Зелья лечения

Описание:Малобюджетный вариант зелья лечения.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Требуемый состав:
Арайя -18
Гидраген -12
Ингридиенты: Клубника - 6
Минда́ль - 9

х 7

Дешевый Восстанавливающий состав

Описание:Малобюджетный вариант восстанавливающего состава
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Требуемый состав:
Квебриид -10
Гидраген -8
Арайя -12
Эфирная слеза -4
Ингридиенты:
Минда́ль -6
Оре́х гре́цкий - 8
Водяные лилии -4

х 7

Можно вносить.

454

Хорошо, начнем крафтить здесь:
Переплавляю всё свою старую броня снимая руны и все остальное = извлекаю 32 стали, 1 аметист , 1 пеньку, 2 шкуры тролля.
Небесное золото и лунное серебро я выиграл в лотереи

Читай на свой страх Гость
Пневматический насос высокого давления

Описание:Специально созданный насос, чтобы закачивать воздух под давлением в газлифты. Давление, которое он может закачать около 85 кг.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х32
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька <1
Характеристики:
Прочность основа: 15
Сопротивляемость основа: 0%
Прочность труба с сальником: 30
Сопротивляемость  труба с сальником: 15%
Магический потенциал всего предмета: 84/84
- Сальники на 50% менее восприимчивы к магии металла.
Требуемое состояние:
Богатство

Газлифт

Описание:Газлифт, расчетное давление внутри до 80 кг.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька <1
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
- Сальники на 50% менее восприимчивы к магии металла.
Требуемое состояние:
Богатство

Доспех Дракон Севера

Описание: Квинтэссенция того, чем занимался Феррус полтора года на горе. Уникальный доспех, в связи с медицинским состоянием Ферруса и техникой Горэта, создан для работы только в первой форме. На руки рассчитана нагрузка, чтобы в нем держать оружие в каждой руке или же инструмент и не уставать. Используется система из титаново-сильверитовых газлифтов. Распределяет нагрузку доспеха и переносимого оружия по всему телу. Помимо всего этого внутри каркас проложен пиритом, для сохранения температуры. Поверх расположена кольчуга с чешуей дракона из титана. Броня не увеличивает силу, а лишь снижает нагрузку на тело. Покрывает все тело, от шеи и до ног
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x 13
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сильверит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Пенька <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит x 2
Характеристики:
Прочность чешуи: 30
Сопротивляемость чешуи: 15%
Прочность опор: 30
Сопротивляемость опор: 15%
Прочность пластин для тепла: 16
Сопротивление пластин для тепла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 89/89
- Сальники на 50% менее восприимчивы к магии металла.
- Эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 8%.
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, усиливаются на 10%.
Руны:

Требуемое состояние:
Богатство

Големокрушители
Громовой топор

Описание:Топор с клювом похожим на ледоруб.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Грозовой нейзильбер х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Шкура тролля х1
Характеристики:
Прочность : 15
Сопротивляемость : 0%
Магический потенциал всего предмета: 5/18
- Скорость распространения электричества любой природы происходит в два раза быстрее и легче чем по иным металлам.
- Скорость и эффективность заклятий выстрелов, основанных на молнии,  сотворённых при непосредственном использовании предмета увеличивается на 45%.
- Заклинания воздуха, усиливаются на 20%.
Руны:
Руна клинка молнии х2:
Фундаментальная, Алихимический
Руна-Связка х1
Руна-Связка, Алихимический
Требуемое состояние:
Богатство

Громовой молот

Описание:Молот с клювом похожим на ледоруб.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Грозовой нейзильбер х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Шкура тролля х1
Характеристики:
Прочность : 15
Сопротивляемость : 0%
Магический потенциал всего предмета: 5/18
- Скорость распространения электричества любой природы происходит в два раза быстрее и легче чем по иным металлам.
- Скорость и эффективность заклятий выстрелов, основанных на молнии,  сотворённых при непосредственном использовании предмета увеличивается на 45%.
- Заклинания воздуха, усиливаются на 20%.
Руны:
Руна клинка молнии х2
Фундаментальная, Алихимический
Руна-Связка х1
Руна-Связка, Алихимический
Требуемое состояние:
Богатство

Шлем небесных тел

Описание:Шлем из лунного серебра и небесного золота
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Лунное серебро х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Небесное золото х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукноx1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность частей из лунного серебра: 10
Сопротивляемость частей из лунного серебра: 20%
Прочность частей небесного золота из: 10
Сопротивляемость частей из: небесного золота 30%
Магический потенциал всего предмета: 51/51
- Улучшает сопротивление к магии разума на 3%,а также незначительно возрастает предчувствие опасности.
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Эффективность светлых заклинаний владельца возрастает на 4%.
- Защита головы от Магии света - 30%
- Естественное заживление ран владельца ускоряется на 20%, а эффективность паралича и болевого шока уменьшается на 1%.
- Постоянно немного светится.
- Заклинания , нанесенные на предмет, воды и воздуха усиливаются на 5%.
- Светится при лунном свете.
- Медленно преобразовывает лунный свет в магическую энергию, которую может черпать владелец.
Руны:

Требуемое состояние:
Изобилие

Итак, поехали: Если персонаж находится в неизвестно где, то бонусы за обработку будет добавлять несколько неправильно, далее, не уверен, что существуют настолько тонкие инструменты, чтобы изготавливать газлифты, все-таки речь идет о достаточно сложной пневматике. Желательно также писать про использование навыков в заявке, а не в лс.
Итого: без пояснений, я могу пропустить топоры и шлем.

Поехали:
Бонусы за обработку дают что? Правильно навыки и руки не из одного места, руки у Ферруса точно растут из плеч, инструментарий у него имеется ведь:

Время шло. Было найдено множество полезных вещей, которые йетти по каким-то только ей ведомым причинам тащила к себе в пещеру. Но главное - оказался обнаружен призрачный намёк на проход к руинам Уразибара. Но с другой стороны Феррус обнаружил и спуск, по которому он двигался изначально - благодаря тому что он досконально изучил окрестности он был уверен что сможет по нему выбраться обратно, к цивилизации. В этом случае вместо того чтобы довольствоваться тем малым, что у него было - да, кузница все же была возведена даже среди снегов и холода, но по качеству она явно уступала той, что была у Ферруса дома, гном мог подготовиться.

Будь я дома, заявка была бы более дерзкой, а так:
Аналог пневматики, которую я могу разработать используя уже известные гномам технологии, ибо Инженер 9 как никак. ПЛЮС это обоснование, чтобы взять мастера в инженерии, станок что я регаю вместе со всем этим разработан специально, чтобы заполнять именно этот формат газлифтов, здесь не нужна резина, ибо все загоняется и закачивается вплотную. И нет газлифт не сложная пневматика, сложная пневамтика для меня та, которую мы с батей собрать в гараже не можем)

Для удобства

Титан x 17 Богатство [На доспех, станок] Титан x 2 Богатство [На газлифты]  [Есть навык обработки, На 1 выше моего состояния, Обычный ресурс]
Грозовой нейзильбер x 4 Богатство [На молот и топор] [Есть навык добычи и обработки, На 1 выше моего состояния, Редкий ресурс]
Пирит x 2 Богатство [На доспех]  [Есть навык добычи и обработки, На 1 выше моего состояния, Редкий ресурс]
Сильверит x 1 Богатство [На газлифты] [Есть навыки обработки, На 1 выше моего состояния, Редкий ресурс]
Кристалл маны(Ограненный) x2 Состоятельность [Есть навык добычи и обработки, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
Эфир молнии x6 Состоятельность   [Есть навык добычи, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
Cукно x 1 Скудность [Нет навыков, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
7 редких мер из 9, 28 обычных  из 90 обычных)

Альтернативный вариант
Доспех Дракон Севера

Описание: Квинтэссенция того, чем занимался Феррус полтора года на горе. Уникальный доспех. Каркас проложен пиритовыми пластинами, для сохранения температуры. Поверх расположена кольчуга с чешуей дракона из титана. Покрывает все тело, от шеи и до ног. Покрыт рунами щита огня, чтобы сражаться с холодом и рунами скорости, для снижения нагрузки от движения в броне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан x 13
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит x 2
Характеристики:
Прочность чешуи: 30
Сопротивляемость чешуи: 15%
Прочность опор: 30
Сопротивляемость опор: 15%
Прочность пластин для тепла: 16
Сопротивление пластин для тепла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/89
- Эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 8%.
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, усиливаются на 10%.
Руны:
Руна огненного щита х6
Фундаментальная, Алихимический
Руна скорости х2
Фундаментальная, Алихимический
Руна-Связка х29
Руна-Связка, Алихимический
Требуемое состояние:
Богатство

Для удобства

Титан x 13 Богатство [На доспех]  [Есть навык обработки, На 1 выше моего состояния, Обычный ресурс]
Грозовой нейзильбер x 4 Богатство [На молот и топор] [Есть навык добычи и обработки, На 1 выше моего состояния, Редкий ресурс]
Пирит x 2 Богатство [На доспех]  [Есть навык добычи и обработки, На 1 выше моего состояния, Редкий ресурс]
Кристалл маны(Ограненный) x17 Состоятельность [Есть навык добычи и обработки, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
Бирюзовый эфир x19 Состоятельность   [Есть навык добычи, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
Красный эфир x 30 Требуемое состояние: Состоятельность [Есть навык добычи, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
Cукно x 1 Скудность [Нет навыков, Ниже моего состояния, Обычный ресурс]
6 редких мер из 9, 80 обычных  из 90 обычных)

Я так понял, ты имеешь в виду, что мне неоткуда взять материал для обработки, из-за чего я не могу ничего обработать?
Принят вариант с рунами.

Отредактировано Феррус (2021-02-11 05:09:25)

455

1) Нанесение рун на уже имеющиеся доспехи (добавлены горжет и кольчужные штаны) + инкрустация камнями + украшение узорами из бронзы.
Иллюстрация (для ознакомления)

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/26756.png

Тяжёлые латные поножи

Описание: Тяжёлые латные поножи, защищающие голени и часть бёдер воина и украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 22,5
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7,5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 5/30
Руны:
Руна прочности х5
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х10
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латные наколенники

Описание: Латные наколенники, украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Набедренные щитки

Описание: Латные боковые набедренные щитки (тассеты), заменяющие собой латную юбку и украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/22
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латные перчатки

Описание: Латные перчатки, выполненные из стали и инкрустированные горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка и крепления из крепкой кожи. Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подвижность была увеличена в ущерб защищённости, в результате чего перчатки не стесняет движений и не мешают совершать магические жесты, однако имеют уязвимые места на стыках пластин. Костяшки дополнительно усилены ударной частью из орихалка, благодаря чему их можно с успехом использовать в качестве кастета.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность орихалковых накладок: 28
Сопротивляемость орихалковых накладок: 20%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/22
Эффекты:
- При нанесении раны при помощи этого металла, вызывает сильный эффект отравления.
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латные наручи

Описание: Сегментные латные наручи, украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/22
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латные налокотники

Описание: Латные налокотники, украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Латные наплечники

Описание: Большие сегментные латные наплечники, украшенные тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/20
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Горжет

Описание: Стальной воротник, предназначенный для защиты шеи и горла и украшенный тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Выполнены из стали и инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов. Подкладка и крепления из крепкой кожи. Надевается поверх кирасы.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 21
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/20
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кольчужная рубаха

Описание: Стандартная кольчужная рубаха, звенья выполнены из стали, носится под латами. Руны нанесены на металлические пластины, расположенную в поясничной части рубахи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х8
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 19,5
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/16
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Кольчужные штаны

Описание: Облегчённые кольчужные штаны, звенья выполнены из стали, носится под латами. Руны нанесены на небольшие металлические пластины, расположенные на внутренней стороне бёдер.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х4
Характеристики:
Прочность стальных элементов: 18
Сопротивляемость стальных элементов: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х1
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Пояс

Описание: Кожаный пояс из крепкой кожи с креплением для булавы и ножен клинкового оружия. Меж боков и области поясницы с обеих сторон имеются два металлических футляра, разделённых на небольшие сегменты и предназначенные для безопасного ношения алхимических зелий (снаружи и внутри футляры обиты кожей). Пояс инкрустирован горным хрусталём (вшит в подкладку со стороны футляров потайным способом). Руны нанесены на внутреннюю часть металлических элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность металлических элементов: 20,8
Сопротивляемость металлических элементов: 20%
Прочность пояса: 6,5
Сопротивляемость пояса: 0%
Магический потенциал пояса: 3/15
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

2) Меч, нож, и 2 булавы.
Булава двуручная (из орихалка)

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/101848.png
Описание: Тяжёлая булава двуручная цельнометаллическая из орихалка. Рукоять в местах хвата оплетена мягкой кожей, длина рукояти - 1 метр. Ударная часть имеет полтора десятка небольших четырёхгранных шипов, увеличивающих пробивную способность оружия. Навершие рукояти с внутренней стороны инкрустировано горным хрусталём. Руны нанесены на рукоять в месте хвата и скрыты под кожаной обмоткой. Булава крепится к седельному креплению грифона.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность орихалка: 28
Сопротивляемость орихалка: 20%
Прочность кожаных элементов: 7
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/21
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х6
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Булава двуручная (из бруталита)

Описание: Тяжёлая двуручная цельнометаллическая булава из бруталита. Рукоять в местах хвата оплетена мягкой кожей, длина рукояти - 1 метр. Ударная часть имеет полтора десятка небольших четырёхгранных шипов, увеличивающих пробивную способность оружия. Булава крепится к седельному креплению грифона.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность бруталита: 17
Сопротивляемость бруталита: 5%
Прочность кожаных элементов: 5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Гладиус

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/804808.png
Описание: Прямой меч 70 см в длину, которым можно эффективно как колоть, так и рубить. Ширина обоюдоострого клинка - 5 см. Сечение клинка - узкий ромб, лезвия параллельны друг другу и сходятся у самого острия (угловато-резким схождением). Масса меча без ножен и эфеса - 900 г. Общий вес меча - 1 кг. Эфес состоит из трех частей: гарды (точнее - переднего упора), рукояти с подпальцевыми выемками и массивного круглого "яблока"-навершия. Деревянные ножны выкрашены в синий цвет и украшеные тонким узором традиционных архонских "золотых" вензелей. Навершие с внутренней стороны инкрустировано горным хрусталём. Руны нанесены на хвостовик клинка (внутренняя часть рукояти) под кожаной обмоткой.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 20,8
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность кожаных элементов: 6,5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/16
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х3
Фундаментальная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Боевой нож

Описание: Лёгкий боевой нож 30 см в длину, которым можно эффективно колоть. Одна из сторон частично зазубрена. Ширина обоюдоострого клинка - 3 см. Сечение клинка - узкий ромб, лезвия параллельны друг другу и сходятся у самого острия (угловато-резким схождением). Деревянные ножны выкрашены в синий цвет и украшеные тонким узором традиционных архонских "золотых" вензелей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность клинка: 16
Сопротивляемость клинка: 20%
Прочность кожаных элементов: 5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

3) Полезный амулет.
Амулет духов

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/715811.png
Описание: Небольшой кулон выполнен из обработанного чёрного янтаря, огранённого в форме клыка. Металлическая оправа выполнена в виде профиля дракона. Предназначен для ношения на шее посредством шнурка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь х2
Характеристики:
Прочность: 10
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 19/19
- Помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними.
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

4) Доспехи грифона.
Иллюстрация (для ознакомления)

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/401657.png

Лицевая пластина

Описание: Лёгкая металлическая пластина, предназначенный для защиты лица грифона от макушки до окончания клюва и украшенная "короной" и тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Прорези для глаз практически не ограничивают обзор. Пластина выполнена из цироксия и инкрустирована горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 20,8
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3,9
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 15,3/15,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передняя защитная пластина

Описание: Большая пластина из цироксия, предназначенный для защиты грудной клетки грифона и украшенная тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Пластина инкрустирована горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 22,4
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 4,2
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 20,3/20,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передние боковые щитки

Описание: Лёгкие сегментные пластины из цироксия, фактически выполняющие роль наплечников передних конечностей (защищены с внешней стороны от "плеча" до "локтя"), огибающих основание крыльев, совершенно не мешая складывать их и распрямлять. Пластины украшены тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 22,4
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 4,2
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 18,3/18,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передние боковые щитки

Описание: Лёгкие пластины из цироксия, фактически выполняющие роль набедренников задних конечностей (защищены с внешней стороны от бедра до колена). Пластины украшены тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 22,4
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 4,2
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 18,3/18,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Передние поножи

Описание: Лёгкие сегментные пластины из цироксия, фактически выполняющие роль наручей передних конечностей (защищены с внешней стороны от "локтя" до "кисти"). Пластины украшены тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 20,8
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3,9
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 16,3/16,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

Задние поножи

Описание: Лёгкие пластины из цироксия, фактически выполняющие роль поножей задних конечностей (защищены с внешней стороны от "колена" до "лапы"). Пластины украшены тонким узором традиционных архонских вензелей, выполненных из бронзы. Инкрустированы горным хрусталём (вшит в подкладку потайным способом). Подкладка выполнена из сатина, крепления - из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бронза <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сатин х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х2
Характеристики:
Прочность пластины: 20,8
Сопротивляемость пластины: 20%
Прочность подкладки: 3,9
Сопротивляемость подкладки: 2%
Магический потенциал пояса: 16,3/16,3
Руны: нет
Требуемое состояние: Достаток

5) Алхимия.

Лечебное зелье х2, Эликсир маны х5, Напиток бодрости х5

Использовано 7 редких ресурсов. Если слишком жирно и тянет на понижение уровня благосостояния, то можно убрать руны с доспехов грифона и/или поменять в них цироксий на эйронит.

Учитывая отсутствие добывающих навыков или навыков зачарования, я бы действительно попросил убрать руны с снаряжения грифона.
После исправления,
можно вносить.

Убрал руны и внёс ценности в дневник.

Отредактировано Траст Криптал (2021-02-13 02:42:48)

456

х2 свиток Портала
х2 свиток Мысль-вестник

По согласованию с мастером

Принято, можно вносить

457

Доспехи Бледного Суда

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/23355.jpg

«Те, кто обитает в лютом холоде, ценят особый вид безумия»

Описание:Восстановленный комплект доспехов, использовавшийся юстициарами Бледного Суда фон Дерментов – во многом лишь по изображениям с портретов. В основе лежит идея классической компоновки брони рыцарства Мистерии, но некоторые части облегчены. Комплект, состоящий из кирасы (облегченного наспинника и усиленного нагрудника), наплечников, облегченного горжета, кольчужной юбки кавалерийского типа и лёгких набедренных щитков. Элементы тщательно подогнаны друг к другу, выполнены по меркам и на заказ усилиями союзной кузницы Конора Ханара. Доспех украшен чернением по контуру, некоторые элементы лакированы, наплечники и ожерелье инкрустированы агатом, посадочные места украшены простой геометрической резьбой. Правый наплечник фигурный, на спинной полке установлен декоративный «ореол», находящийся за затылком носителя. Раковина кирасы изнутри обита замшей для удобства ношения. Руническая структура расположена на наспиннике с внутренней стороны, в районе лопаток. Эмблема дома Феникса на нагрудной пластине, с левой стороны, личный геральдический знак Александра чуть ниже.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Дымчатый агат х8
Характеристики:
Прочность: 10 (16 фактическая)
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 0/76
Руны:
Руна прочности х6
Фундаментальная, Гравировка
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

▼ Замена материалов, замена способа нанесения рун, добавление рун.

Доспех юстициара Бледного Суда

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/329110.png

«Те, кто обитает в лютом холоде, ценят особый вид безумия»

Описание: Дальнейшее развитие доспехов Бледного Суда. Был заменен материал – в данный момент это благородный мифрил. Все декоративные элементы теперь выполнены из бирюзы темного оттенка, более того – орнамент был расширен, чтобы соответствовать не только геральдическим знакам Дома Феникса, но и родовым знакам владельца, в том числе племенным мотивам воргонов из Багровых Углей, больше чернения и резьбы на деталях. Правый наплечник фигурный, на спинной полке установлен декоративный «ореол», находящийся за затылком носителя. Раковина кирасы изнутри обита замшей для удобства ношения, линия горжета была поднята выше, до уровня подбородка. Руническая структура расположена на наспиннике с внутренней стороны, в районе лопаток, и была существенно расширена, изменен способ нанесения. Эмблема дома Феникса на нагрудной пластине, с левой стороны, личный геральдический знак Александра чуть ниже, воргонская вязь на правом наплечнике.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х20
Характеристики:
Прочность: 50
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 23/204
Руны:
Руна прочности х10
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х91
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Шлем юстициара Бледного Суда

Описание: Шлем-армет, с кожаной подвесной системой, полный, с подвижной лицевой пластиной, которую можно или поднять вверх, или вовсе отсоединить, выщелкнув из крепления, что достаточно просто. Вместо прорези в шлем установлен визор из затемненного горного хрусталя, которому благодаря использованию некоторых примесей (в частности, бирюзы), придали голубоватый оттенок и некоторую степень непрозрачности для взгляда извне. Визор Т-образный, в достаточной степени широкий для угла зрения и почти не сковывает обзор, хотя с тем, чтобы посмотреть вверх, как и в любом шлеме с прорезью, имеются определенные проблемы. Шлем снабжен защитой шеи, тонкие прорези на щеках предоставляют какую-никакую вентилляцию, хотя магу Воздуха они и в целом-то были бы не нужны... Рассчитан на ношение с доспехами Бледного Суда. От макушки к затылку тянется низкий гребень из белого конского волоса. Руническая структура расположена под затылком, с внутренней стороны.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х6
Характеристики:
Прочность шлема: 14
Сопротивляемость: 25%
Прочность визора: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 1/50
Руны:
Руна прочности х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Принято, можно вносить

Отредактировано Leks Delevry (2021-02-18 22:05:33)

458

Оружие
Мифриловое копьё

Описание: Цельнометаллический протазан длиной около 2,5 метров (Из которых 40 сантиметров отведено под наконечник) с инкрустированным в него драгоценным камнем в районе основания наконечника. Получено от отца в качестве подарка в честь посвящения в рыцари.

Примерный вид наконечника

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2792/t68947.jpg

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил x4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист x1
Характеристики:
Прочность металла: 20 (38)
Сопротивляемость металла: 5%
Прочность камня: 8
Сопротивляемость камня: 17%
Магический потенциал всего предмета: 2/35
Особые свойства:
Руны:
Руна прочности х6:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка x15:
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Зажиточность

Одноручный меч

Описание: Классический одноручный меч романского типа, длиной чуть меньше метра. Вспомогательное оружие.

Примерный внешний вид

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2792/t816071.jpg

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь x4
Характеристики:
Прочность металла: 15 (20)
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руны:
Руна прочности х2:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка x1:
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Мифриловый щит

Описание: Круглый одноручный щит из мифрила с гладкой, ничем не украшенной внешней стороной.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил x3
Характеристики:
Прочность Мифрила: 20 (29)
Сопротивляемость металла: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/15
Руны:
Руна прочности х3:
Оружейная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка x3:
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Броня
Примерный внешний вид

https://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2792/t140789.jpg

Латные сапоги

Описание: Пара латных сапог из цироксиевых элементов, изнутри обитые вываренной кожей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Прочность кожаных элементов: 5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Лёгкие латные поножи

Описание: Лёгкие латные поножи из цироксиевых элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны: Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Горжет

Описание: Горжет из цироксиевых элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/3
Руны: Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные перчатки

Описание: Пара латных перчаток из цироксиевых элементов, изнутри обитые вываренной кожей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Прочность кожаных элементов: 5
Сопротивляемость кожаных элементов: 10%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные наручи

Описание: Пара сегментных латных наручей из цироксиевых элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные наплечники

Описание: Пара сегментных латных наплечников из цироксиевых элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/3
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Металлический шлем

Описание: Рыцарский металлический шлем с основой из цироксия и внутреннего покрытия из льняной ткани.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х1
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Прочность льняного внутреннего покрытия: 4
Сопротивляемость льняного внутреннего покрытия: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/4,2
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольчуга

Описание: Стандартная армейская кольчуга с звеньями из цироксия, носится под латами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х8
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (21)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х1:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольчужные штаны

Описание: Стандартные армейские кольчужные штаны с звеньями из цироксия, носятся под латами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х6
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (18)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Поддоспешник кожаный

Описание: Поддоспешник из замши, носящийся под кольчугой
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х6
Характеристики:
Прочность кожи: 2 (3)
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/6
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Кожаные штаны

Описание: Штаны из замши, носящийся под кольчугой
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность кожи: 2 (3)
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/4
Руны:
Руна прочности х1:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Лёгкая латная броня

Описание: Лёгкая латная броня из цироксиевых элементов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х8
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (21)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1/8
Руны:
Руна прочности х2:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х1:
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Латные набедренники

Описание: Пластинчатые набедренники из цироксиевых пластин, крепящиеся к нагрудной броне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х12
Характеристики:
Прочность цироксиевых элементов: 16 (23)
Сопротивляемость цироксиевых элементов: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/12
Руны:
Руна прочности х3:
Защитная фундаментальная, Алхимический
Руна-связка х3:
Руна-связка, Алхимический
Требуемое состояние: Состоятельность

Прочее
Плащ ордена "Белого Лотоса"

Описание: Тёплый, суконный, белоснежный плащ с глубоким капюшоном. К нему на плечи подшита меховая накидка из белого горностая. На спине вышит герб ордена "Белого Лотоса": изображение белого лотоса на фоне щита.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Горностай х2
Характеристики:
Прочность плаща: 5
Сопротивляемость плаща: 6%
Прочность меховой накидки: 0
Сопротивляемость меховой накидки: 5%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Достаток

Куртка

Описание: Суконная куртка тёмно-коричневого цвета с плотно прилегающим к шее воротником. Носится преимущественно в холодные дни.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х6
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Рубаха х3

Описание: Простая свободная рубаха из хлопковой ткани, серовато-белого цвета.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Ремни

Описание: Скреплённые между собой ремни, один из которых опоясывает пояс, в то время как другой перекидывается через левое плечо. Позволяют как прикрепить ножны от меча на пояс справа, так и закрепить щит на спине в районе поясницы с возможностью без особых усилий схватить его одной рукой и вытащить в полной боевой готовности. Можно носить как в обычной одежде, так и поверх брони.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность пояса: 5
Сопротивляемость пояса: 0%
Магический потенциал пояса: 2
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Перчатки

Описание: Перчатки неброского вида, обычно используемые во время тренировок для защиты рук от мелких травм.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х2
Характеристики:
Прочность перчаток: 7
Сопротивляемость пояса: 5%
Магический потенциал пояса: 0
Руны: нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны х3

Описание: Свободные штаны из хлопковой ткани.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х4
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Сапоги

Описание: Кожаные сапоги, высотой до средины голени с небольшим каблуком. Обиты сталью в районе носков и пяток.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность сапог: 6
Сопротивляемость сапог: 0%
Прочность металлических пластин: 15
Сопротивляемость металлических пластин: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Носки х3

Описание: Носки из хлопковой ткани.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Хлопковая ткань х2
Характеристики:
Прочность хлопковой ткани: 3
Сопротивляемость хлопковой ткани: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,4/0,4
Руны: нет
Требуемое состояние:Посредственность

Пересчитать прочность всех предметов с учетом бонуса от рун прочности и эффективности способа зачарования

Пересчитано!

Устное предупреждение за удаление комментария проверяющего.
Все проверено, можно вносить

Отредактировано Mikael' (2021-03-02 11:40:31)

459

Объявление!

Была добавлена инструкция для регистрации заклинательных рун до 6 порядка включительно.

460

Время тариться за два скачка!

Плащ Серого Мистика

Описание: Даже перестав быть и профессором и наемником, Зик не изменил своей привычке и постоянно появляется на публике в сером плаще. Среди нескольких плащей этот пожалуй - его любимый и самый качественный.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Облачная ткань х5
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/2
Руны:
Облако тумана x1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов.
Требуемое состояние: Состоятельность

Использовано 5/8 редких ресурсов. Руну рисовал сам, зачаровывал - не сам.

Сапоги могущества элементов

Описание: Сапоги из Элементиума, сделанные под стать доспеху из этого редчайшего металла. Позволяют ускоряться.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Элементиум x4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа x2
Характеристики:
Прочность: 40
Сопротивляемость: 35%
Магический потенциал всего предмета: 4/40
Эффективность водяных, воздушных, огненных и земляных заклинаний владельца возрастает на 16%.
Заклинания воды, воздуха, огня и земли, нанесенные на предмет, усиливаются на 40%.

Руны:
Ускорение: х6
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 6 зарядов
Требуемое состояние: Раритет

Использовано 4 элементиума из инвентаря, руны делал сам. Использовано Сказочное богатство для сборки - Магазинчик чудес. Мистическая лавка.

Обруч Предчувствия

Описание: Обруч на голову в виде двух небольших полосок металла с несколькими перемычками и символами рун на них. Позволяет быстро усилить разум в нужный момент.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Резонирующая сталь x1
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/15
- Сопротивление владельца к магии всех стихий уменьшается на 5%
Руны:
Предчувствие: х5
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Зажиточность

Использовано действие превышающее состояние для сборки - Магазинчик чудес. Мистическая лавка.
Резонирующая сталь изготовлена Энмико согласно бартеру - Скачок №5 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Ресурсы
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Ограненный кристалл маны x4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Бурый эфир x3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Бирюзовый эфир x3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Красный эфир x3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Синий эфир x3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/46956.png Зеленый эфир x5

Расходники - свитки

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/669390.png Звериное дыхание - 3 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/669390.png Покой - 2 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/669390.png Орлиный взор - 1 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/324988.png Портал - 2 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/324988.png Сфера небытия - 2 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/803525.png Лечение - 3 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/803525.png Снятие проклятия - 2 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/803525.png Благословение  - 3 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/803525.png Дух света  - 5 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/537752.png Стойкость - 2 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/537752.png Узы - 1 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/792953.png Жар - 1 шт
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2/872798.png Дыхание мороза - 1 шт

Пользуемся втч Бартером с Энмико в алхимических приобретениях.

Расходники - зелья

http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/isceljajushhij_sostav.png Исцеляющий состав x2
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/magicheskij_sostav.png Чародейский отвар x5
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/vosstanavlivajushhij_sostav.png Напиток бодрости x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ochishhajushhij_sostav.gif Противоядие x2
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/charodejskij_sostav.png Снадобье ясности разума x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ukrepljajushhij_sostav.gif Укрепляющий состав - сила коры x5
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav-lechebnaja_maz.gif Лечебная мазь - Ореховая микстура x1
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_oledenenija.gif Состав оледенения - Призрачный лёд x2
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sonnoe_zele.gif Сонное зелье - Апперкот x4
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/okovy_severa.gif Оковы севера - Морозная хватка x2

Поправь прочность в обруче предчувствия и можно вносить
Поправлено!

461

Хочу поправить руны на уже имеющемся снаряжении, пока не вышел из скачка:

Было
Дорожный плащ (отрочка с мехом)

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк  х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Призрачный шелк  х5
Характеристики:
Прочность плаща: 6
Сопротивляемость плаща: 15%
Прочность отрочки: 4
Сопротивляемость отрочки: 5%
Магический потенциал предмета: 6,9/8,9
Немного снижает видимость носителя
Руны:
Руна теневого облака х1
Фундаментальная, алхимический.
Стоимость материалов: 85з

Сегментные латные наручи

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан  х4
Характеристики:
Прочность: 30
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал предмета: 12/20
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, алхимический.
Руна связка х1
Руна-связка, алхимический
Стоимость материалов: 20з

Стало
Дорожный плащ с меховым воротником

Описание: дорожный плащ, представляющий из себя одновременно эталон функциональности и произведение эльфийского искусства. Позволяет обладателю как скрыться от лишних глаз в засаде, восполнить силы во время долгого перехода, так и наоборот, эффектно выделиться на светском приёме.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк  х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Призрачный шелк  х5
Характеристики:
Прочность плаща: 6
Сопротивляемость плаща: 15%
Прочность отрочки: 4
Сопротивляемость отрочки: 5%
Магический потенциал предмета: 1,9/8,9
Немного снижает видимость носителя
Руны:
Звериное дыхание х1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов.
Покров росы х1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов.
Руна связка х1
Руна-связка, алхимический
Требуемое состояние: Роскошь

Сегментные латные наручи

Описание: Зачарованные наручи из прочного, но лёгкого материала. Не только не сковывают движения и надёжно защищают руки, но и позволяют в экстренной ситуации унести ноги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Титан  х4
Характеристики:
Прочность: 39
Сопротивляемость: 15%
Магический потенциал предмета: 2/20
Руны:
Руна прочности х2
Фундаментальная, алхимический.
Форма бурана х1
Заклинательная, Магический рисунок, Осталось 1 зарядов.
Руна связка х4
Руна-связка, алхимический
Требуемое состояние: Богатство

П.С. Зачарования произведены самостоятельно, но если на какое-либо из зачарований нужны дополнительные расходы, то за них можно уплатить серебряными ясенями, выигранными в лотерею

Можно вносить

Отредактировано Эалтаур (2021-03-03 17:21:17)

462

Ожерелье Принца Изломанной Впадины

<иконка в производстве>
Описание: Величайшая драгоценность Альтанзара, ожерелье с цепочкой из аштари, трех камней и черепа капитана галлеона. Два обработанных обсидиана по сторонам и турмалин ксантории, на цепочке под черепом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Турмалин Ксантории х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Обсидиан х2
Характеристики:
Прочность цепочки: 14
Сопротивляемость цепочки: 0%
Прочность турмалина ксантории: 16
Сопротивляемость турмалина ксантории: 20%
Прочность обсидиана: 29
Сопротивляемость обсидиана: 21%
Магический потенциал всего предмета: 53/53
- сопротивление магии тьмы владельца возрастает на 6%
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Использовано 2 обсидиана и 1 турмалин ксантории из инвентаря.
Использовано Сказочное богатство для сборки предмета - Магазинчик чудес. Мистическая лавка.

Можно вносить

463

Во имя экономии места и снижения уровня упоротости берем ремень и кучу подсумков из дневника и превращаем это всё в одну конструкцию.

Ремень с подсумками

Описание: Простой, практичный и удобный ремень, по всей длине которого крепится ряд подсумков, специально изготовленных для конкретного содержимого, чтобы оно хорошо входило и не болталось:
- пять флаконов с зельями (укреплен металлическими вставками и смягчён мехом);
- семь сюрикенов;
- пять магических свитков;
- орб призывателя (имеет сложную застежку);
- кошель;
- "для всякого".
Также есть место для крепления ножа в ножнах.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Вываренная кожа х7
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Волк х1
Характеристики:
Прочность кожи: 7
Сопротивляемость кожи: 5%
Прочность металлических вставок: 16
Сопротивляемость металлических вставок: 20%
Магический потенциал всего предмета: 1,7/1,7
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Достаток

Можно вносить

Отредактировано Ивейн (2021-03-10 05:55:04)

464

Стальной кинжал

Материалы:
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2932/t29426.png Сталь х1
Характеристики:
Прочность стали: 15
Сопротивляемость стали: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Требуемое состояние: Обеспеченность

P.S.

в БИО получено. Ножны, ремень и фляжку надо прописывать?

Исправить иконку материала. Исправить строки, расстояния между строк. Исправить маг. потенциал. Добавить цвет состояния. Посмотрите пожалуйста любую принятую заявку и сделайте как там.

Исправлено

Можно вносить

Отредактировано Шеласса (2021-03-17 15:46:16)

465

Рубашка

Описание: Простая рубашка серого цвета в количестве 3 штук. 
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0,8/0,8
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Штаны

Описание: Обычные и удобные штаны черного цвета в количестве 3 штук.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал: 0,8/0,8
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Скудность

Мантия

Описание: Обычная походная мантия черного цвета с капюшоном в количестве 2 штук.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х7
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал: 1,4/1,4
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Скудность

Ботинки

Описание: Простые походные ботфорты.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Толстая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 8/8
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Походная сумка

Описание: Сумка, в которой легко помещается необходимый для похода набор вещей и предметов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х3
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 3,6/3,6
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить

466

Мастера по раритетным материалам были найдены через сюжет скачковой истории!
Руническое зачарование Зик выполняет самостоятельно, для покупки дорогой энергии заявки Здесь
Все необходимые редкие материалы присутствуют в Дневнике
Покупка сфалерита (Редких осталось в таймфрейме осталось 4/8) - Особые доходы -> до Зажиточности: Магазинчик чудес. Мистическая лавка.

Сапфиритовый кинжал

http://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/283968.png
Описание: Длинный хорошо сбалансированный кинжал, выполненный из сапфирита, плохо поддающемуся враждебной магии. Благодаря вечернему изумруду, инкрустированному кинжал, обладает очень высокой прочностью. Лезвие покрыты рукописью со знаками молний. Каждый удар кинжала разит мощнейшим электрическим разрядом. Благодаря включению заклинательной руны владелец способен единожды увеличить свою скорость.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сапфирит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Вечерний изумруд х1
Характеристики:
Прочность: 45
Сопротивляемость: 75%
Магический потенциал всего предмета: 1/62
- Эффективность Всех заклинаний владельца возрастает на 4%.
- Черпает силу из окружающей природы и  тем самым медленно восстанавливает магическую энергию владельца.
- На 4% увеличивается сопротивление организма владельца к ядам и токсинам, а также организм меньше страдает от токсичности алхимических зелий.
Руны:
Руна клинка молнии x6:
Фундаментальная, Магический рисунок
Заклятие "Ускорение" x1:
Заклинательная, Магический рисунок
Руна-связка x19:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

Кристаллитовый кинжал

http://forumupload.ru/uploads/0013/72/be/2/575003.png
Описание: Невероятно острый и прочный кинжал из кристалитового сплава. И без того очень острое лезвие зачаровано, что позволяет этому кинжалу разрезать практически любые доспехи словно бутербродное масло. Металл сияет зеленоватыми переливами и украшен плавными узарами, в которые вплетены волшебные руны.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Кристалит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Сфалерит х1
Характеристики:
Прочность: 55
Сопротивляемость: 60%
Магический потенциал всего предмета: 3/24
- Расход сил за использовании атакующих техник сокращается на 2%
Руны:
Руна остроты x3:
Фундаментальная, Магический рисунок
Руна-связка x3:
Связка, Магический рисунок
Цена: Раритет

Предметы будут переданы от Зика персонажу Энмико , как и обозначалось в Заявке (персонажи проживают в одной дислокации - Замок Тайных)

Можно вносить

467

Платья (отличия лишь в цветах и способах пошива)

Описание: Атласные платья, подогнанные под фигуру девушки (4 шт.)
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х8
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал: 3,2/3,2
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Обеспеченность

Шуба меховая

Описание: Теплая зимняя одежда
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Кролик х6
Характеристики:
Прочность: 7
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Полусапожки

Описание: Удобные и красивые полусапожки
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Полусапожки для холодного времени года

Описание: Теплые и удобные полусапожки
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19808.png Овчина х2
Характеристики:
Прочность: 9
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,6/0,6
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Небольшая сумка через плечо.

Описание: Сумка с некоторыми личными вещами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х3
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Достаток

Серьги

Описание: Красивые и любимые сережки девушки.
Материалы:
Для 1 сережки:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х1
Характеристики:
Прочность Цироксия: 16
Сопротивляемость Цироксия: 20%
Прочность Бирюзы: 11
Сопротивляемость Бирюзы: 16%
Магический потенциал всего предмета: 9/9
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Состоятельность

Кулон

Описание: Кулон на шее в виде солнца.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мельхиор <1
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:
Отсутствуют
Требуемое состояние: Посредственность

Можно вносить

468

Алмазный скальпель

Описание: Длинная 70-сантиметровая катана, клинок которой исполнен в алмазной стали. Рукоять же оружия сделана из Имперского ореха. Изготовлен после смерти родителей Томаса.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь x3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Имперский Орех х1
Характеристики:
Прочность металла: 34
Сопротивляемость металла: 5%
Прочность древесины: 5
Сопротивляемость древесины: 0%
Магический потенциал всего оружия: 7/7
Требуемое состояние: Богатство

Меховое пальто

Описание: Пальто полностью состоящее из темного меха со вкраплениями желтизны, которое практически всегда можно увидеть на Ривенмаре. Было найдено после смерти родителей, вместе с еще парой вещей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Норка х9
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 4,5/4,5
Требуемое состояние: Достаток

Меховая шапка

Описание: Также полностью меховая белая шляпа в черную крапинку. Было найдено вместе с пальтом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Волк х2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 1,4/1,4
Требуемое состояние: Обеспеченность

Льняная рубаха х3

Описание: Обычные повседневные рубашки с небольшим вырезом на груди. Присутствуют в трех цветах, черный, белый и коричневый.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х 4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Льняные штаны х3

Описание: Повседневные штаны, в тех же трех цветах, что и рубахи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х 4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Носки х3

Описание: Три пары черных носков.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х 2
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 0,4/0,4
Требуемое состояние: Посредственность

Кожанные ботинки

Описание: Обувь, которая практически всегда одета на Ривенмаре. Имеет черный цвет.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Тонкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал: 0/0
Требуемое состояние: Посредственность

Кожанная сумка

Описание: Кожанная сумка через плечо в которой умещаются все нужные вещи Томаса. Цвет - темно-коричневый.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х3
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость ткани: 0%
Прочность кожи: 4
Сопротивляемость кожи: 0%
Магический потенциал вещи: 0,8/0,8
Требуемое состояние: Посредственность

Золотые серьги

Описание: Четыре золотые серьги которые должны были подарить Ривенмару на день рождения. На каждой из них выгравирована буква одного из членов семьи Томаса, включая его.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото х2
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал: 5/5
Требуемое состояние: Роскошь

Некорректно указан магический потенциал.

Проверяйте, исправлено

В ювелирных изделиях поставить знак "меньше" (>) и убрать одну меру металла, у Вас же серьги не весят 800 грамм? Одна стандартная мера металла у нас равна 400 грамм. Учитывайте это. После исправления Можно вносить

Отредактировано Томас Ривенмар (2021-04-10 02:46:25)

469

Ботфорты

Описание: Классические ботфорты из коричневой кожи, мягкие и удобные, без каблука.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Толстая кожа х8
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Штаны х2

Описание: Обычные штаны коричневого цвета.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х4
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Посредственность

Рубашка х3

Описание: Белоснежная рубашка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Батист х4
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Посредственность

Поясной корсет

Описание: Поясной корсет - без лямок, закрывает корпус на ладонь ниже и выше пояса, доходя до груди, шнуровка спереди. Не столько для красоты, сколько для дополнительной защиты торса, потому укреплён вшитыми металлическими пластинами, достаточно мелкими, чтобы не сильно сковывать движения.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень: х1
Характеристики:
Прочность корсета: 5
Сопротивляемость корсета: 10%
Прочность металлических вставок: 16
Сопротивляемость металлических вставок: 20%
Магический потенциал всего предмета: 4/10
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Руна щита кислоты x1:
Фундаментальная защитная, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Камзол

Описание: Потрёпанный, но любимый камзол до колена из коричневой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Тонкая кожа х6
Характеристики:
Прочность: 3
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Малостостоятельность

Шляпа

Описание: Шляпа-треуголка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Ремень

Описание: Ремень с креплениями для чакр, также имеет несколько подсумков, в том числе для зелий.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Сабля

Описание: Классическая сабля с полуторной заточкой и закрытой гардой. Рукоять обмотана кожей и инкрустирована лунным камнем.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень: х5
Характеристики:
Прочность: 14 (с учётом рун 18,2)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/36
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Руна яда x3:
Фундаментальная оружейная, Гравировка
Руна прочности x3:
Фундаментальная оружейная, Гравировка
Руна-связка х15
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Чакра х5

Описание: Кольцевидная чакра, диаметр 20 см, ширина 3 см, толщина 2 см. Инкрустирована лунным камнем.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень: х3
Характеристики:
Прочность: 14 (с учётом рун 16,8)
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/21
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Руна яда x2:
Фундаментальная оружейная, Гравировка
Руна прочности x2:
Фундаментальная оружейная, Гравировка
Руна-связка х6
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Серьги

Описание: Четыре небольших золотых серьги-колечка.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Золото <1
Характеристики:
Прочность: 0
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны:
<нет>
Требуемое состояние: Роскошь

Подзорная труба

Описание: Небольшое телескопическое устройство, представляющее собой вполне обыкновенную подзорную трубу с хорошим показателем увеличения за счёт системы из нескольких тонких линз, выполненных из прошедшего особую алхимическую обработку соколиного глаза. Резкость изображения настраиваться классически - прокручиванием сегментов. Изготовлена архонами из аштари - лучшего металла для мореплавателей.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Соколиный глаз х1
Характеристики:
Прочность трубы: 14
Сопротивляемость трубы: 0%
Прочность линз: 11
Сопротивляемость линз: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0,5/0,5
- В случае, если материал получил особенную алхимическую обработку, то он становится абсолютно прозрачным и при взгляде сквозь него увеличивает изображение многократно.
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Алхимия (куплено на Архипелаге - уверена, там можно купить вообще всё):
Лечебное зелье х2
Напиток бодрости х2
Осеннее проклятье х1
Укрепляющий состав х1


Раз ещё не проверили, вторую часть кину сюда же!

Броня
Наручи

Описание: Защищая руку от кисти до локтя, наручи представляют из себя продольные стальные пластины, закрепленные на кожаной основе, крепятся кожаными ремнями. Конструкция такова, что не стесняет движения и не мешает подвижности кисти, позволяя делать точные броски.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х2
Характеристики:
Прочность основы: 5
Сопротивляемость основы: 10%
Прочность металла: 14
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Поножи

Описание: Обеспечивают защиту ноги от колена до щиколотки; представляют из себя металлический наколенник и продольные пластины заклепанные на кожаной основе, защищающие остальную ногу. Ремни из крепкой кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х2
Характеристики:
Прочность основы: 5
Сопротивляемость основы: 10%
Прочность металла: 14
Сопротивляемость металла: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Поддоспешник стёганый

Описание: Простой и практичный, но от этого не менее удобный поддоспешник. Имеет длинные рукава, воротник-стойку, удобно подогнан по фигуре и практичен в ношении. Для повседневного ношения не предназначен.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Льняная ткань х6
Характеристики:
Прочность: 4
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1,2/1,2
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Посредственность

Бригантина

Описание: Легкая бригантина, обеспечивающая хорошую защиту торса, отлично подогнанная по фигуре.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Крепкая кожа х5
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Лунный камень: х4
Характеристики:
Прочность основы: 5 (с учётом рун 6,5)
Сопротивляемость основы: 10%
Прочность металла: 16 (с учётом рун 20,8)
Сопротивляемость металла: 10%
Магический потенциал всего предмета: 2/36
- Камень постоянно светится бледным светом.
Руны:
Руна прочности x3:
Фундаментальная защитная, Гравировка
Руна щита кислоты x2:
Фундаментальная защитная, Гравировка
Руна-связка х10
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток

Перчатки

Описание: Кожаные перчатки - достаточно гибкие, чтобы эффективно пользоваться метательным оружием. Обшиты стальными клёпками, на костяшках нашиты толстые стальные пластины, позволяющие эффективно работать ими как кастетами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Аштари х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х2
Характеристики:
Прочность накладок: 14
Сопротивляемость накладок: 0%
Прочность перчаток: 5
Сопротивляемость перчаток: 10 %
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
<Нет>
Требуемое состояние: Обеспеченность

Можно вносить

470

Расходники - Алхимия
Расходники - Свитки

Свиток Портал
Свиток Мысль-вестник
Свиток Очищение
Свиток Щит Тьмы
Свиток Притяжение
Свиток Роса

Чакрам х2

Описание: Звездообразный чакрам без какого-либо магического зачарования. Сама Ровена пользоваться оружием не умеет, однако владеет определёнными способностями, позволяющими оживлять предметы на некоторое время.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х3
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны: <Нет>
Требуемое состояние: Достаток

Кожаный пояс

Описание: Кожаный пояс чёрного цвета с креплениями для чакрамов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны: <Нет>
Требуемое состояние: Достаток

Ресурсы

Чёрный янтарь х7

Можно вносить

Отредактировано Ровена (2021-04-18 13:07:25)

471

Исправляем косяки в старом снаряжении!
В катане забыли упомянуть эффект от серебряного напыления, поэтому заверяю обновленную версию:

Катана "Ядовитая молния"

Описание: По характеристикам вполне обычная катана. Неизвестно доподлинно, кем она была изготовлена, клейма на ней нет. По происхождению является военным трофеем, которые в изобилии оседали у интендантов "Белого Лотоса" на протяжении всей военной кампании против Марагора. Была выкуплена Люцианом, после чего доработана за его счёт посредством инкрустации цубы топазами и гравировкой клинка рунами. Особенность изготовления этой катаны такова, что наружная, твёрдая часть её лезвия выполнена из орихалка, а сердцевина (более мягкая и гибкая часть) из высококачественной стали. По лезвию идёт серебряное напыление.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Орихалк х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Топаз х6
Характеристики:
Прочность клинка: 20
Сопротивляемость клинка: 20%
Прочность эфеса: 20
Сопротивляемость эфеса: 20%
Магический потенциал всего предмета: 0/60
- При нанесении раны, вызывает сильный эффект отравления.
- Прикосновение вампира к этому оружию наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого оружия к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
- Эффективность заклятий магии воздуха владельца возрастает на 48%.
Руны:
Руна яда х8:
Оружейная фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28:
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Зажиточность

Ок

472

Регаю для Евы:
Все это  у меня уже было, но сталь хотелось бы получить в следствии обработки Титана.

Tryggring
Шлем боевого мага

https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность: 15
Сопротивляемость:0%
Магический потенциал всего предмета: 4.2/4.2
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Доспех боевого мага

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х8
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных элементов: 6
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов:0%
Магический потенциал всего предмета: 12/12
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Наручи боевого мага

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных элементов: 6
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов:0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Перчатки боевого мага

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных элементов: 6
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов:0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Пояс для зелий

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х1
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/1
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Поножи боевого мага

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных элементов: 6
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов:0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Сапоги боевого мага

Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Сталь х2
Характеристики:
Прочность кожаных элементов: 6
Сопротивляемость кожаных элементов: 0%
Прочность стальных элементов: 15
Сопротивляемость стальных элементов:0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны:

Требуемое состояние:
Обеспеченность

Можно вносить в дневник

473

Давайте попробуем превзойти пределы состояния ещё разочек!

Модифицируем старое снаряжение:
1) Втискиваем ещё одну меру мифрила вместо стали. Заменяем в кирасе стальные элементы на цироксий. Вставляем камушки для красоты. Добавляем руны прочности.

Лёгкая латная броня "Легче чем кажется"

Описание: Лёгкая латная броня, представлена в виде кирасы с сегментными наплечными щитками и латной юбки из мифрила, и тассет (набедренных щитков) из цироксия. Выполнена на заказ и идеально подогнана под параметры тела своего обладателя. Уже не новая, обладает большим количеством царапин, потёртостей и вмятин, прошла через множество боёв, но до сих пор не растеряла в крепости. Горный хрусталь находится с внутренней стороны кирасы.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Горный хрусталь х6
Характеристики:
Прочность кирасы: 20
Сопротивляемость кирасы: 5%
Прочность набедренных щитков: 16
Сопротивляемость набедренных щитков: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/68
Руны:
Руна обратной гравитации х2:
Защитная фундаментальная, Гравировка
Руна прочности х5:
Защитная фундаментальная, Вплавление
Руна-связка х21:
Руна-связка, Вплавление
Требуемое состояние: Состоятельность

2) Отрезаем рукава от поддоспешника (меры вельвета сохраняем для других нужд).

Дублет

Описание: Простой, не слишком вычурный, но стильный дублет. Рукавов нет, жилет выполнен из замши. Такие в моде у рыцарского сословия, поскольку сочетают внешнюю презентабельность с практичностью при использовании в качестве поддоспешника. Плотно прилегает к телу, обладает приталенной посадкой и длинным, стоячим воротником. Окрашен в серые тона, с градацией от более светлого к тёмному.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность дублета: 2
Сопротивляемость дублета: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Достаток


Закупаем новое снаряжение:

Плащ-пыльник

Описание: Длиннополый плащ-пыльник, выполненный из чёрной крокодильей кожи. Имеет длинные рукава, пелерину до лопаток и глубокий, но устойчивый капюшон. Плащ носится обычно поверх доспехов и всей остальной одежды. Не считая наручей. Наручи наоборот поверх плаща.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х6
Характеристики:
Прочность плаща: 9
Сопротивляемость плаща: 25%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Горжет

Описание: Латный, сегментный горжет, выполненный из цироксия. Надёжно защищает шею и горло.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х3
Характеристики:
Прочность горжета: 16
Сопротивляемость горжета: 20%
Магический потенциал всего предмета: 3/3
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Достаток

Кожаные штаны

Описание: Удобные штаны из чёрной кожи. Не стесняют подвижность.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 10%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Лёгкий шарф

Описание: Длинный шарф из газа. Совершенно не греет, зато защищает от солнца и хорошо пропускает воздух, позволяя коже дышать. Полупрозрачный, серого цвета. Приятный на ощупь.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Газ х2
Характеристики:
Прочность шарфа: 1
Сопротивляемость шарфа: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0,2/0,2
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Скудность

Неполные поножи

Описание: Неполные латные поножи из цироксия. Защищают только голени и колени.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
Характеристики:
Прочность поножей: 16
Сопротивляемость поножей: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Достаток

Неполные наручи

Описание: Неполные латные наручи из цироксия. Защищают только предплечья и локти.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Цироксий х2
Характеристики:
Прочность поножей: 16
Сопротивляемость поножей: 20%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны:
Нет
Требуемое состояние: Достаток


Покупаем теперь расходники:

Свитки:

Звериная сила (х1), Восстановление (х1), Оздоровление (х1), Очищенная кровь (х2), Огненная оболочка (х1), Поток пламени (х1), Щит травника (х1), Благословение стали (х1), Стальной покров (х1).

Алхимия

Эликсир магии (х2), Напиток бодрости (х4), Сила коры (х4), Ореховая микстура (х2).

Свитки. Система регистрации свитков еще находится в разработке, так что приходится оценивать на глазок, поэтому: в два раза уменьшить количество, а Звериная Сила и Щит травника не более 1 штуки.
Все остальное можно вносить. Состояние понижено. Благодарим за покупку! было бы, кстати, классно указать дополнительно прочность с эффектом рун, но это не обязательно
Количество свитков уменьшено!
Можно вносить

Отредактировано Люциан (2021-04-23 00:07:14)

474

10 редкости за состояние + 3 с магазина
На все эти руны, зелья и прочий stonks есть рабы, так что да

Оружие
Кодати

Описание: Кодати, укороченный меч. Клинок – 55 сантиметров, рукоятка – 20, гарда (цуба) хорошо прикрывает вооруженную руку. От вакидзаси отличается чуть большим изгибом клинка и рукоятью, позволяющей взять кодати двумя руками, хотя всё еще предполагающей одноручный хват. Незаменим для боя в ограниченном пространстве, хотя с успехом применяется и как второе в паре оружие. Большая часть инкрустации скрыта внутри рукоятки, на самом клинке присутствует лишь два камня, остальное лезвие отполированно «в зеркало», благодаря чему прекрасно отражает лучевые заклинания и окружающую действительность.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Алмазная сталь х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х9
Характеристики:
Прочность: 34 (44)
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 8/141
Руны:
Руна остроты х10
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна прочности х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Богатство

Ножны для кодати

Описание: Ножны для кодати. Выполнены из мангостинового дерева, выкрашены в черный цвет, покрыты черным лаком и декоративными элементами из серебра (кольцами, накладками), которые так же выполняют функцию защиты ножен от износа, инкрустированы драгоценными камнями, проведено руническое зачарование.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Мангостиновое дерево х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро х1
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 3/66
Дополнительные свойства:
+12% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
Руны:
Руна регенерации х3
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х3
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Защитное снаряжение
Нагрудник вифин`джау Обсидиановой стражи

Описание: Лёгкий нагрудник, состоящий из цельной формованной пластины. Закрывает торс владельца, от линии ключиц до уровня талии, не доходя десяти сантиметров, таким образом защищая лишь жизненно-важные органы, а также горло - небольшим выступом на верхней грани, способным отклонить случайные колюще-режущие удары в сторону. Удерживается в нужном положении при помощи пары плечевых и пары поясных лямок, которые привязываются к общему металлическому кольцу в районе поясницы. «Сидит» достаточно свободно, имея достаточно большой (в пределах пары сантиметров) ход, благодаря чему под нагрудником можно носить какие-то мелкие вещи и нет скованности в движениях. Черного цвета с алым орнаментом и гравировкой, в которую органично вплетена инкрустация камнями, изображающими символ дома Мэллил на правой стороне груди и армейского подразделения Ирелина.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х10
Характеристики:
Прочность: 10 (22)
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/164
Дополнительные свойства:
+30% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна регенерации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Кольчуга

Описание: Облегченная кольчуга, выполненная из мифрила. Кольца небольшого диаметра, уплощенные, сварные, из-за чего такая кольчуга практически непреодолима для режущих и рубящих ударов, даже проткнуть её акцентированным уколом достаточно сложно (из-за того, что при использовании плоских колец в плетении появляется множество граней, повышающих общую жесткость). Кольчуга длиной чуть ниже талии, с неполными рукавами – немного ниже сгиба локтя. В левый рукав вплетено несколько камней в виде замысловатой фигуры. За счет рун эта броня значительно прочнее и легче. Точно подогнана по фигуре Ирелина и адаптирована к манере его движений, отчего их и не стесняет. Подвергнута воронению.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х6
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х5
Характеристики:
Прочность: 20 (44)
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 6/105
Дополнительные свойства:
+15% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна прочности х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х45
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Оружейный пояс

Описание: Инкрустированный камнями оружейный пояс, к которому крепятся ножны для оружия и несколько мягких подсумков на все случаи жизни, в которых можно носить предметы первой необходимости.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Грубая кожа х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Бирюза х10
Характеристики:
Прочность: 6
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/83
Руны:
Руна ауры ветра х8
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х28
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Состоятельность

Кольчужная юбка

Описание: Кольчужные набедренные щитки, которые скорее можно было бы назвать кавалерийской кольчужной юбкой. Длиной от талии до уровня «чуть ниже колена». Сама «юбка» состоит из кожаного основания, к которому металлической проволокой пришито кольчужное полотно, при этом правильно выполненные точно по росту владельца и длине его ног вырезы (спереди и сзади, по бокам) не позволяют этому элементу защиты замедлить работу ног. Снабжена богато украшенным поясом. Легкие, гибкие, прочные. При положении на ездовом животном полностью закрывают ногу, в пешем бою защищают чуть хуже. Подвергнуты воронению.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х10
Характеристики:
Прочность: 10 (19)
Сопротивляемость: 25%
Магический потенциал всего предмета: 3/166
Дополнительные свойства:
+30% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна прочности х6
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна скорости х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х2
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х67
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Наручи
Левый

Описание: Левый наруч. Трубчатого типа, состоит из двух половинок, застегивающихся с тыльной стороны руки на ремешки и пару металлических крючков. Защищает руку от кисти до сгиба локтя, а сам локоть - выступом нижнего элемента, кисть же - металлическим щитком, который удерживается на месте за счет кожаного ремешка, прокинутого через ладонь. Щиток чуть выступает за линию костяшек пальцев и оканчивается парой коротких, по 1 сантиметру, выступов стилизованных под клыки или когти, которыми можно вполне успешно орудовать, в случае необходимости, вырвав кому-нибудь глаза. Инкрустирована верхняя панель. Подвергнут воронению.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 20 (32)
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/41
Дополнительные свойства:
+6% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х1
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Правый

Описание: Правый наруч. Трубчатого типа, состоит из двух половинок, застегивающихся с тыльной стороны руки на ремешки и пару металлических крючков. Защищает руку от кисти до сгиба локтя, а сам локоть - выступом нижнего элемента, кисть же - металлическим щитком, который удерживается на месте за счет кожаного ремешка, прокинутого через ладонь. Щиток чуть выступает за линию костяшек пальцев и оканчивается парой коротких, по 1 сантиметру, выступов стилизованных под клыки или когти, которыми можно вполне успешно орудовать, в случае необходимости, вырвав кому-нибудь глаза. Инкрустирована верхняя панель. Подвергнут воронению.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Мифрил х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Аметист х2
Характеристики:
Прочность: 20 (32)
Сопротивляемость: 5%
Магический потенциал всего предмета: 4/41
Дополнительные свойства:
+6% сопротивления магии Разума (Аметист)
+ Рост предчувствия опасности (Аметист)
Руны:
Руна прочности х4
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна обратной гравитации х1
Фундаментальная, Алхимический рисунок
Руна-связка х10
Руна-связка, Алхимический рисунок
Требуемое состояние: Зажиточность

Перчатки

Описание: Качественные кожаные перчатки, тонкие, мягкие.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х2
Характеристики:
Прочность: 2
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 6/6
Руны:
Требуемое состояние: Достаток

Кавалерийские сапоги

Описание: Высокие (выше колена) кавалерийские сапоги, с жестким голенищем, защищающим от вывихов и растяжений. Подкованы так, чтобы не скользить, металлические пятка и носок. Имеют щитки на фронтальной стороне из тонких металлических пластин, защищающих ноги.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит х1
Характеристики:
Прочность сапог: 2
Сопротивляемость: 0%
Прочность щитков и оковки: 10
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 7/7
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Одежда
Хаори

Описание: Верхняя накидка, напоминающая кроем прямой жакет, без пуговиц. Может быть завязана на пару тонких шнурков внахлёст, если есть необходимость спрятаться от сильного ветра или холода. Алого цвета, с серым кантом, рукава длинные и широкие, в них успешно прячутся и кольчужные рукава, и наручи, скрывая факт их ношения. Крой накидки свободный, так что движений не стесняет, тем более, что она точно подогнана, ибо сшита на заказ. Всю верхнюю-правую сторону накидки, от правого рукава до начала левой стороны груди, покрывает сложная вышивка, иллюстрирующая сцены великого множества пыток и видов казни, а также убийства живых существ - большую часть, при чем, образов жертв составляют узнаваемые эльфийские фигуры Синдар.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Вельвет х6
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 2%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Кимоно

Описание: Нижнее кимоно, «ги», черного цвета, украшенное сложным узором в виде «черных дождевых капель и алых роз» - собственно, стилизованная вышивка ветвей, цветов и контура грозовых облаков по всему нижнему поля, слева направо. Рукава до локтей (правый – бело-серебристого цвета), приталенный крой, длина подола – чуть ниже талии.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Атлас х6
Характеристики:
Прочность ткани: 4
Сопротивляемость: 4%
Магический потенциал всего предмета: 2,4/2,4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Шаровары

Описание: Шаровары из сукна, чёрного цвета, крой свободный, сужаются по икрам.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Сукно х4
Характеристики:
Прочность: 5
Сопротивляемость: 6%
Магический потенциал всего предмета: 0,8/0,8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Скудность

Алхимия

Исцеляющий отвар х4
Эликсир "Второе дыхание" х1
Противоядие х2
Эликсир скорости х2
Эликсир берсерка х2
Снадобье неуязвимости х1
Укус кобры х2
Призрачный лёд х2
Ярость севера х2
Дикобраз х1

Хаори и шаровары - использована иконка кожи вместо ткани. Алхимия: Дикообраз, снадобье неуязвимости и "Второе дыхание" по 1 шт оставляем. После исправления, можно вносить

Отредактировано, вношу

Отредактировано Ирелин Мэллил (2021-06-22 20:21:15)

475

Браслет крови

Описание: Аккуратный браслет, украшенный парой камней и с руной на внутренней стороне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Кровавик х3
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 3/28
Дополнительные свойства:
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
+ 24% эффективность магии Крови (Кровавик)
Руны:
Адреналин: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Браслет пустоты

Описание: Аккуратный браслет, украшенный парой камней и с руной на внутренней стороне.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Цитрин х2
Характеристики:
Прочность: 8
Сопротивляемость: 0%
Магический потенциал всего предмета: 1/26
Дополнительные свойства:
Прикосновение вампира к этому металлу (Серебро) наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение
Прикосновение этого металла (Серебро) к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие
+ 10% эффективность магии Жизни (Цитрин)
Руны:
Телепортация: х5
Заклинательная, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Заявка создана по аналогии с обручем предчувствия Зика, потому что я не нашел, как считаются заряды з.рун

Можно вносить

Отредактировано Ирелин Мэллил (2021-06-23 20:52:38)

476

«Дознаватель»

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/537268.jpg
«Правду помнит только боль»
Описание: Индивидуальный оружейный заказ, выполненный при содействии оружейников Своры Министерства магии. Боевая фокусировка, выполненная в виде короткого деревянного корпуса с наклонной рукояткой, окованного тонкими металлическими пластинами. В обычном состоянии является жезлом, приспособленным для максимально удобной реализации указующего жеста – будучи в руке, фактически повторяет положение вытянутого указательного пальца, наиболее естественный жест для указания. В случае необходимости становится оружием ближнего боя, кинжалом – если спустить боевую пружину, из корпуса выбрасывается штык. Внутри, под защитной крышкой, имеет 10 предварительно заготовленных ячеек для установки камней-усилителей, сейчас занятых кристаллами маны.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Вишня х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Ограненный кристалл маны х10
Характеристики:
Прочность ложи: 3
Сопротивляемость: 0%
Прочность металлических частей: 10
Сопротивляемость металлических частей: 25%
Магический потенциал всего предмета: 54/54
Дополнительные свойства: Ограненный кристалл маны - Красный эфир, 30 единиц энергии
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

«Помилование»

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2077/537268.jpg
«Облегчение - в быстрой смерти»
Описание: Индивидуальный оружейный заказ, выполненный при содействии оружейников Своры Министерства магии. Боевая фокусировка, выполненная в виде короткого деревянного корпуса с наклонной рукояткой, окованного тонкими металлическими пластинами. В обычном состоянии является жезлом, приспособленным для максимально удобной реализации указующего жеста – будучи в руке, фактически повторяет положение вытянутого указательного пальца, наиболее естественный жест для указания. В случае необходимости становится оружием ближнего боя, кинжалом – если спустить боевую пружину, из корпуса выбрасывается штык. Внутри, под защитной крышкой, имеет 10 предварительно заготовленных ячеек для установки камней-усилителей, сейчас занятых кристаллами маны.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Вишня х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Эйронит <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Ограненный кристалл маны х10
Характеристики:
Прочность ложи: 3
Сопротивляемость: 0%
Прочность металлических частей: 10
Сопротивляемость металлических частей: 25%
Магический потенциал всего предмета: 54/54
Дополнительные свойства: Ограненный кристалл маны - Красный эфир, 30 единиц энергии
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Неверно указано требуемое состояние. Ограненный кристалл маны и Красный эфир тоже имею свою цену
Упс, верно. Забыл поправить. Исправлено!
Можно вносить в дневник

Отредактировано Leks Delevry (2021-07-14 11:42:31)

477

Обоснование для получения дорогого оружия есть в анкете. Вот оно:

Он даже подарил ей собственное оружие, очень качественное.


Я, к сожалению, не слишком подробно описала момент с подарком. Но будем надеяться на лучшее!

Хлыст "Белый феникс"

Описание: Хлыст, выполненный из крепкой кожи, с шипами и рукоятью из пирита. На рукоять нанесена заклинательная руна, а также присутствует гравировка в виде буквы "А". Это оружие - подарок мёртвого возлюбленного Сирис, которое раньше принадлежало ему.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крепкая кожа х4
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Пирит х2
Характеристики:
Прочность крепкой кожи: 5
Сопротивляемость крепкой кожи: 10%
Прочность пирита: 16
Сопротивляемость пирита: 5%
Магический потенциал всего предмета: 3/28
- Если предмет выполнен из этого материала, то при его использовании эффективность огненных заклинаний владельца возрастает на 4% за каждую единицу использованного материала.
- Заклинания огня, нанесенные на предмет, созданный из этого металла, усиливаются на 5% за каждую единицу использованного в предмете материала.
Руны:
Лечение х5:
Заклинательная руна, Алхимический рисунок, Осталось 5 зарядов
Требуемое состояние: Богатство

Лёгкая кожаная броня

Описание: Лёгкая кожаная броня из чёрной замши, не сковывает движения.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х8
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Лёгкие кожаные штаны

Описание: Лёгкие кожаные штаны из чёрной замши. 
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Замша х4
Характеристики:
Прочность замши: 2
Сопротивляемость замши: 0%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Обеспеченность

Набедренники

Описание: Набедренники из крокодильей кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х2
Характеристики:
Прочность крокодильей кожи: 9
Сопротивляемость крокодильей кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 2/2
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Кожаные перчатки

Описание: Чёрные кожаные перчатки с отворотами.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х4
Характеристики:
Прочность крокодильей кожи: 9
Сопротивляемость крокодильей кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 4/4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Ботфорты

Описание: Чёрные высокие ботфорты из крокодильей кожи.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Крокодилья кожа х8
Характеристики:
Прочность крокодильей кожи: 9
Сопротивляемость крокодильей кожи: 25%
Магический потенциал всего предмета: 8/8
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Платье повседневное x4

Описание: Повседневное платье из шифона. Платья Сирис преимущественно чёрного цвета, однако сохранилась и старая одежда светлых оттенков.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шифон х7
Характеристики:
Прочность шифона: 2
Сопротивляемость шифона: 4%
Магический потенциал всего предмета: 1,4/1,4
Руны: Нет
Требуемое состояние: Достаток

Туфли

Описание: Обыкновенные кожаные туфли.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/19326.png Мягкая кожа х8
Характеристики:
Прочность мягкой кожи: 4
Сопротивляемость мягкой кожи: 0%
Магический потенциал всего предмета: 0/0
Руны: Нет
Требуемое состояние: Посредственность

Расходники - Алхимия

Исцеляющий отвар - 2
Чародейский отвар - 2
Эликсир маны - 2
Противоядие - 1
Зелье неподверженности боли - 1
Ореховая микстура - 2
Огненный фонтан - 1
Апперкот - 1
Ярость севера - 1


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Дневники героев » Заявки на "Ценности персонажа"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно