Live Your Life ВЕДЬМАК: Тень Предназначения Code Geass Средневековое фэнтези ждет своих героев! VEROS Средневековое фэнтези ждет своих героев!

FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

17087 год - Эра Раскаяния
11 Января, Четверг 4:00.
Время в ролевой

Погода в Иридиуме: Глухая темная ночь. Сильный ветер вздымает лежащий на земле снежок. Очень холодно.

Завершена Ежегодная лотерея Остров Мельхиров! Поздравляем победителей!
Еще одна акция для самых старых персонажей Актуализация Древних Героев открыта в честь праздника и будет действовать до эпохального обновления!
Ежегодное голосование продлено до 10 сентября - Лучшие из Лучших! Последний шанс поучавствовать!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №4 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Скачок №4 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Сообщений 1 страница 30 из 66

1

В практике Мистериума впервые проводится скачок времени на столь долгое игровое время, как 2 года. И тем не менее, даже за меньший игровой срок персонаж может многое приобрести, как многое и потерять.
Данная тема существует для заявок на направление деятельности персонажа во время игрового временного скачка.

Поясняю. В игре не существует жестких ограничений на изменение персонажа во время скачка. Вы ведь можете что угодно написать в биографии? По той же схеме, вы легко можете объявить, что ваш персонаж занимался в скачке, чем ваша душа пожелает. Хочет пропутешествовать по городам Империи? Пожалуйста! Сменить деятельность? Тоже пожалуйста! Купить себе новый предмет экипировки? - Никаких проблем, если благосостояние персонажа позволяет. Для таких вещей вовсе не обязательно спамить вопросами АМС, мы никогда нечего подобного не запрещали, главное - не наглеть излишне сильно, приписывая себе просто так те игровые преимущества, которые другим игрокам достаются с потом и кровью.

Эта же тема создана как раз для тех, кто хочет отфиксировать какие-то важные события и убедиться в их возможности, либо попытаться добиться в скачке чего-то большего, чем это можно сделать пассивно. Или же как-нибудь существенно сменить деятельность персонажа, а так-же сделать ещё что-нибудь, в дозволенности чего вы сомневаетесь. Важно отметить, что подавая в этой теме заявку на направление деятельности персонажа, вы совершаете некоторый риск, такой же, какой вы бы совершили, отыгрывая это в основной игре. То есть, написав "Мой персонаж решил заколачивать себе состояние на торговле оружием", вы можете легко получить ответ "вы вложились в дело и разорились", после чего начнете игру в новом скачке без денег, с кучей долгов и ужасной репутацией.

На какие действия следует оставлять заявки?

- На вступление в организацию. Пишите организацию, желаемую должность, и обстоятельства, которыми вы хотели бы воспользоваться, если таковые есть.
- На попытку вступить в контакт с кем либо из известных вашему герою НПС с какой-либо целью. Пишите НПС и цель.
- Попытку получить предмет, в структуре которого используются Редкие ресурсы, обладая невысоким благосостоянием. Пишите, каким образом постараетесь заполучить.
- Попытку повысить благосостояние персонажа. Пишите, каким образом собираетесь это сделать.
- Попытку открыть какое-либо собственное заведение. Пишите так-же, где и каким образом, а так-же обстоятельства.
- На другие подобные действия, в которых очень важно разрешение от мастеров игры.

Чего делать не стоит?

- Писать заявки на приобретение простых предметов, либо более ценных, обладая приличным благосостоянием (для этого существует тема - Заявки на "Ценности персонажа")
- В значительной степени рисковать жизнью персонажа во внеигровое время.
- Пытаться нахаляву получить какие-то мирные навыки, ударяясь в исследования через эту тему - если вам нужны навыки - купите их за Баллы Почета.
- Писать простыни. Поверьте, от того, как подробно вы опишете, с какой любовью вы жарите свой шашлык для продажи, спрос на него не вырастет.
- Задавать в теме, как и в других темах, вопросы "А можно мне попробовать создать/вступить/приобрести...?" - просто берете и пробуете. Не получилось - разгребаете последствия. Не хотите рисковать? Значит нельзя.
- Придумывать какие-то изменения лишь для того, чтобы что-то написать в этой теме. Эта тема - вовсе не ваш шанс что-то получить нахаляву, а лишь временный "ответчик" со стороны мира, для тех, кому он действительно нужен.

Внимание: Каждый игрок может оставить заявку лишь один раз. Написав отдельно о каждом намерении. Если же вам не нужна заявка - просто не пишите её.
Отдельная просьба персонажам, имеющим долгосрочные отрицательные эффекты, которые должны пройти со временем, так же отметиться в этой теме с пожеланием - избавиться от эффекта.
Групповые намерения от лица нескольких игроков отправляет один, достаточно, чтобы остальные не отписались с возражениями.

2

Собираюсь собрать банду демонологов (да-да, своя организация).
Краткий план на скачок: собрать вокруг себя жертв войны (беспризорники, потерявшие все солдаты, просто отчаявшиеся и обезумевшие люди), поначалу заниматься поддержкой Империи в очищении занятых земель от нежити, стараясь скрывать темную ауру (не попадаться на глаза?), в качестве наемников, потом податься на вольную дорогу и заниматься уже непосредственно изысканиями в демонологии, грабежами и развратом в "буйных" землях (Риверланд (предпочтителен) или Норберг), да разработками дальнейших планов на получение власти и силы.

Банда номинально считалась бы Альфарием рыцарским орденом и будет носить название "Орден Обсидианового Сердца". На этапе зарождения иерархия делиться на Владыку (Альфария), рыцарей (делятся на приближенных из тех, кого Альф держит своими "гвардейцами" и остальных) и эмиссаров (занимаются разведкой, диверсиями, интернированием, поиск новых членов), а так же неофитов - новых членов, проходящих испытательные сроки, инициации и обучение.

На свой страх и риск, и да пребудут со мной Темные Боги! *целует купленную медальку за верность злу*

Отредактировано Альфарий (2017-03-30 09:38:40)

3

~ История Альфария ~

Война закончилась и по всей западной войны взошли её плоды, голод, разруха, коррупция, бандитизм. Альфарий Магнус де Кэссель отправился пожинать их, как колосья во время настоящего праздника урожая!
Однако, сколотить в одиночку банду оказалось не так то просто. В конце концов было полно калек, слабых людей, падших духом людей и тех. Из тех, кто мог крепко держать меч в руке много кто просто устал от войны, и даже бывшие ублюдки не желали нечего кроме того, чтобы оказаться подальше от охваченной пламенем земли и отдышаться. Конечно, ситуацию могло исправить золото, но на золото тянулось в десять раз больше ничтожеств, чем достойных бойцов, имеющих шансы составить костяк нового ордена. Раз за разом - попытка за попыткой, длительное время Магнуса не ждало нечего, кроме провала и разочарования. Не хватало и богатства и связей.

В 86 году, когда основную массу нежити уже прогнали, когда война понемногу ушла в прошлое, с восточных земель назад подтянулись беженцы, а с ними и сброд, который не хлебнул крови с пеплом, или хлебнул недостаточно. Смешавшись с теми, кто оставался тут, они образовали множество банд, основной целью которых было мародерство, но так же они не брезговали заниматься и грабежом. Прикончив главаря одной из такой банд, Альфарий смог поставить им выбор - идти дальше, за ним, или отправиться под карающую длань закона. Прошло ещё немало времени, прежде чем на основе банды отморозков удолось сколотить пусть третьесортный, но все-же наемнический отряд. Но отсутствие экономической базы не дало "ордену" со столь кричащим названием, обрести много последователей и популярность. Люди Лорда Неверга попросту посмеялись над предложением помощи, а уж ни о какой финансовой поддержке речи быть и вовсе - не могло. На благородное происхождение Альфария всем было по-большому счету плевать, кроме самих членов ордена, которые пользовались этим, чтобы всячески демонстрировать, что они - не просто бандиты.

Когда минула зима 87 года, инквизиция, численность которой порядочно возросла, после появления избранницы, вместе с числем последователей Инноса в целом, прознала про идеологию "Орден Обсидианового Сердца", объявив во всеуслышание о них, как о банде еретиков и ублюдков. Альфарий же был объявлен вне закона и за его голову была назначена награда в 70 золотых лионов, а его изображение наклеено на доске объявлений буквально перед каждой таверной. Это полностью лишило Орден возможности заключать наемнические контракты и вынудило скрываться, постепенно возвращаясь к грабежам и мародерству. Некоторые не выдержали и попытались покинуть орден, что стало их роковой ошибкой - Другие были убиты в многочисленных стычках. В настоящий момент, так и не сумевший раскрыть свои крылья Орден находится в состоянии упадка, его численность, не считая самого Альфария, составляет 15 человек, среди которых лишь один маг, один "рыцарь" и 13 отчаянных людей, которых ждет смерть, куда бы они не подались в этом, полностью отвернувшимся от них мире.

4

~

Альфарию ответили, я почитал, передумал сюда писать. Но потом шило в одном месте возобладало и я рискнул :D

План, он, конечно, вам не это, но всё-таки есть, даже когда его нет.

Податься на работу в Министерство магии, а точнее - попытаться пробиться в Lex Preoria, и, раз уж на то пошло, сосредоточиться на карьерном, так сказать, росте, чтобы вылезти, если получится, из младших научных сотрудников,  полностью погрузиться в научную деятельность в сфере боевой магии, пусть даже и берясь за исследования, связанные с сомнительным моральным выбором, если их предложит вышестоящее руководство. Стараться наращивать базу контактов и связи внутри Министерства, да хоть бы и внутри Ордена, не заводить себе врагов и открыто не конфликтовать, но собственные исследования защищать всеми силами, потому что знаем мы все эти интрижки.

Узнать, что старший в роду, то есть дед, погиб на войне, всё-таки мобилизованный - вступить в права наследования, но недвижимость и прочее имущество продать через поверенных, выплатив налог государству и все прочие повинности, на остаток - попытаться или перекупить какую-нибудь оружейную лавку в Иридиуме, или внести взнос в пользу какого-нибудь сотрудничающего с имперской армией кузнеца, таким образом войдя в долю, благо Империи нужны мечи, а значит на этом можно подзаработать. Если выгорит - финансировать собственную научную деятельность и, если представится возможность, чужую, таким образом создавая внутри Lex Preoria связи более прочные, основанные на чужом долге перед собой.

5

Напишу тоже сюда.
План Зейна
1.выбраться из леса в который его закинул маг пустоты(Лес неподалеку от Иридиума)
2. Найти Эфраима, Баэрендира, и остатки своего клана.
3. Помогать Эфраиму восстанавливать клан.(Участвовать в набегах, добывать информацию из пленных, ковать оружие, и делать различные зелья да руны.)
4. Наладить торговлю с Падальщиком для поставок ресурсов клану и лично Зейну.
5. Обзавестись выдвижными наручными когтями (Путем поставок Падальщика, или же в одном из набегов) (Обычная хотелка, если слишком жирно так и скажите)
6. В процессе двух лет, Зейн будет пытаться как можно больше разузнать о природе вампиризме.(Можно ли усилить способности, или же вообще избавиться, и все в таком духе)
P.S. Если мне нельзя пользоваться этой опцией заранее извиняюсь, но вроде как мне разрешено пользоваться возможностяи скачка.

Отредактировано Зейн Хлат'тар (2017-04-01 05:37:15)

6

В виду появления данной темы внезапно, позвольте описать идеи и пожелания (вместо игры с ГМ-ом в "скачке").

Залечив раны, Ал'акир отправится в Аклорию, где узнав о смерти многих знакомых, решит записаться в карательные отряды. Попав в роту стрелков, будет стараться максимально точно исполнять поставленные пред ним задачи. Будет крепко общаться с товарищами, помогая им чем сможет. В общем - всецело погрузиться в затянувшуюся "зачистку" от мертвых.
Спустя год, сражаясь в составе крупной ударной группы пересечет границы провинции Норберга и натолкнется на большой отряд нежити. Наблюдая за явным поражением и многочисленными смертями, поддавшись страху, бежит с поля боя. Будет пытаться скрыться в лесах, уверенный в том, что его преследуют. Стараясь держать направление в сторону столицы, но плохо ориентируясь на местности и стараясь избегать многолюдных дорог, прекрасна зная о мародерах и бандитах, преодолевать расстояние будет медленно.
Вернувшись - направится в ближайший военный штаб, сообщить о разгроме его отряда. По возможности, постарается скрыть факт своего бегства. После - постарается продолжить службу в роте стрелков, с целью попасть в роту следопытов.
Продолжит расширять свой кругозор, сохранив еще студенческую привычку - читать. Изучая книги, хотелось бы найти упоминания о "поющих артефактах" и заинтересоваться этим вопросом.

P.S. Не густо, но один умный ГМ сказал - что играть в новом сезоне лучше, чем отписывать прошлое в стиле романа

7

Пишу заявку по этому пункту.

Зик Грейсон написал(а):

- На попытку вступить в контакт с кем либо из известных вашему герою НПС с какой-либо целью. Пишите НПС и цель.

Как следует просушившись, и решив, что такой ценой она не хочет совершенствоваться в профессиональном плане, по возвращению в Паталу Парвати решила найти Сорониэса и выяснить, остаётся ли его предложение в силе. Если так, то она собиралась присоединиться к (гвардии? стражам? Возможно, Парвати и поняла о чём речь, но я не совсем).
В противном случае нага собиралась устроиться наёмницей в охрану одного из караванов.

8

В общем я уже написал пост для скачка. Я хочу стать Воином обучившись у учителя Орка этому важному классу. Все время что я буду занят обучением на Воина я так же буду занят охотой для пропитания. Ну и может быть скоплю с помощью этого немного шкур которые потом конечно же заберу с собой.
Затем мой Учитель мне рассказывает о боге Аслане и о том что Кришну можно найти в Иридиуме. И я иду в Иридиум попутно убивая зверье чтобы кушать его и встречаю различных людей и прочих разумных чтобы узнавать у них дорогу к Иридиуму. Вот в общем то и все что я хочу сделать за этот скачок.
А ещё если можно то пусть он станет сильнее, выносливее и немного приспособленнее. Как никак он два года в лесу выживал питаясь только тем что убьет сам. Это все таки чего то стоит)

Отредактировано Дродан (2017-03-31 12:27:09)

9

~ История Лекса ~

Барон Валлен фон Дермент трагически скончался на войне, оставив без присмотра поместье и небольшой надел земли в провинции Данжер. Александр фон Дермент, а нынче - Лекс Делеври, законный наследник, отрекшийся от имени Баронов изъявил свои права на вступление в наследство. Он точно знал, что является последним носителем фамилии рода и оказался не готов к сюрпризу, который приготовила ему судьба. Оказывается, у него была кузена, Ликанда де Ашэри, дочь брата старшего брата покойной матери, погибшего ещё до рождения Лекса. Ужа давно она была отдана в дом Ашэри, в одной из неудачных попыток укрепить положение семьи, и с тех пор никогда не подавала виду, однако... У деда по отцовской Линии был ещё сын-бастард, который тоже попытался урвать свой кусок, но основным противником была именно Ликанда, в отличие от Лекса - она не стала скрываться и прятаться за бумагами и посредниками, что в конечном итоге, едва не стоило Лексу всего наследства, лишь благодаря урокам отца, да умением предугадывать мотивы знатных Людей, Лекс смог удержать хоть какую-то позицию. В конце концов ему пришлось  встретиться с Ли и её супругом Графом Мартином де Ашэри, увы, но отречение от фамилии сыграло ключевую роль и за этим разговором стало понятно, что единственное, на что способен Лекс - это достаточно долго оттягивать получение наследства Ликандой, поэтому, "мировое" соглашение, в результате которого оппонент получает все, а ему остается 500 золотых монет, стало лучшим из возможных выходов. Были и другие плюсы этого дела, ведь не став настаивать, Лекс получил какое-никакое расположение семейства Ашэри, и один из ученых магов, некогда состоявших в Lex, а ныне работающий у тех при дворе - дал для молодого мага рекомендацию, с которой его легко приняли на ранг новичка.

Продвижение по карьерной лестнице шло со скрипом. Лексу не хватало знаний и интереса, а у старших научных сотрудников отдела были свои собственные идеи, и непочатый край работы - и курс задавали они. Едва получив должность Клерка, Лекс, в основном только и занимался, тем что создавал проявлениия эфира огня на полигоне, в соответствии с новыми формулами магии, или же документировал результаты проявлений стихий других магов, при разработке заклинаний. В процессе работы он смог познакомиться с некоторыми Мистиками, в том числе из Трибунала, но никто из них не задолжал ему.

Дело ковки оружия казалось достаточно прибыльным, но в Иридиуме - эта ниша была полностью забита. Парень поставил на мастерство человека по имени Корен Ханар и его подмастерий, и не смотря на то, что его работы были не плохи - получить имперский проект ему не удалось, его попросту переплюнули. В результате Лекс получил лишь должника, владеющего посредственной кузницей в Иридиуме. Из-за того, что наемничество и другие вооруженные силы, не касающиеся армии, попали под своего рода Репрессии, устроенные новой императрицей, спрос на оружие был низок и Корен перешел на ковку металлических элементов для строиматериалов. Отдачу Лекс получал довольно медленно. Три сотни золотых, вложенных в дело, будут окупаться, таким образом, не меньше двух десятков лет, однако, Корен божится, что в следующем году - имперский проект будет у него в руках. Лекс не разбирался в экономике, но благодаря осторожности, оставил часть средств, в виде двух сотен золотых - на счету в Банке Иридиума.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-03-31 21:12:06)

10

Произошедшие в апреле 17085го события сильно изменили Алкариона. Одним из ключевых событий стал внезапно открывшийся у эльфа дар Тьмы и сопряженные с этим изменения личности, которые и повлияли в основном на все действия его после этого. Однако изменения были не кардинальными - эльф всегда уважал как свет, так и тьму, ведь это части природы. Именно углублением знаний в природе Алкарион и решил заняться. Вся осада стала для него травматическим воспоминанием и он вновь был вынужден замкнуться и уйти в родные леса, чтобы восстановить силы, вылечить душевные раны и вновь найти гармонию:

Как можно скорее Эалтаур покинул Империю и вернулся в Левиан, где проходил аккредитацию Министерства Магии, доказывая, что его дар не опасен и он может его контролировать - для того чтобы получить лицензию. Решающим аргументом должна была стать верная его служба Вечному Лесу (в том числе  и операцию "Гнев Деревьев"), а также его участие в сражении с Марагором и противостояние настоящему злу. Тем самым он рассчитывал получать максимальное освобождение от Министерства Магии. После этого он собирался удалиться в родные места, где отшельничал много веков назад, чтобы посвятить себя изучению новых сил и единению с природой.
После года упорного познания себя и своих новых сил, Эалтаур решил полностью посвятить себя Вечному Лесу. Закрепить эту мысль он решил через вступление в "Гвардию Лесных Теней". Место, куда ему следовало бы идти сразу после окончания Академии Шепотов, где решил полностью отдаться идее сохранения безопасности и суверенитета Левиана.

Отредактировано Эалтаур (2017-03-31 23:19:45)

11

В связи со сложившимися обстоятельствами( Пост мастера где об этом речь.), Ютория попадает в ряды Своры и в силу характера и огненной стихии после обучения старается быстро подняться по карьерной лестнице и достичь 4й ранг - Старшего сержанта или 3й ранг - Лейтенанта, в краткие сроки (Зй ранг жирно будет, наверно, но может попробовать можно, только не ценой больших потерь, тогда уж лучше 4й.) с целью получить полную (относительно) свободу. Что имеет конечно же скрытые намерения найти брата.
В зависимости от того сколько свободы будет дано Ютории будет пытаться связаться с Экселумом по средствам мысли-весника, дабы сообщить о своей доле в надежде что он не отвернётся от неё и может быть сможет помочь ей в будущем, в том числе и в поисках брата. Если эта авантюра пройдёт удачно, не плохо юыло бы пересечься с эльфом по мере возможности. Такую же весточку нужно будет послать и брату, но либо очень осторожно, либо через посредника (ели это вообще возможно)
В общем в зависимости от успехов не оставляет попыток отыскать потерянного родственника, разумеется тщательно это скрывая.
Ко всему прочему Юта будет пытаться найти и убить того самого мага смерти из-за которого собственно и попала в итоге в ряды своры (в какой промежуток это произойдет, не важно). А именно НПС Ханса Римела. Ютория будет прилагать максимум усилий что бы за эти два года найти и отомстить магу.

Отредактировано Ютория (2017-04-03 12:49:56)

12

Кришна , оклемавшись от ран и оставив в храме своего заместителя на случай непредвиденных обстоятельств, решает хоть что-то разузнать о пропавших писаниях Церкви Божественного Льва. Наведывается в библиотеки, путешествует по городам в поисках информации. Сам Кришна впервые узнал об Аслане в Каталии из смутных записей своего прадеда, которые больше походили на сказки с помесью бреда, и из разговоров своего деда, которые больше походили на страшилки на ночь с небольшой долей религиозности.
Там же, в Каталии, в глубине материка, Кришна нашел развалины старинного храма, предполагая, что этот храм имеет прямое отношение к поклонению Аслана. Нашел скорее по чистой случайности, просматривая заброшенные религиозные сооружения древности и изредка сверяясь с дневником прадеда, писавшего что-то об "Огненногривастом и Клыкастом, в самой-самой Чаще". Священник предположил, что "В Чаще" расположен его дом, а поскольку прадед никуда из Каталии в жизнь не уезжал, намек напрашивался сам собой.
Впрочем, ничего ценного, кроме голых старых стен, в храме не было. Да и установить точно, чей это храм, Кришна не смог, но все же был уверен, что пришел, куда надо.

В общем, Кришна должен добыть как максимум потерянные священные писания Церкви, - как норму - разузнать что-нибудь об Церкви Божественного Льва, как минимум - остаться в живых.

Отредактировано Кришна дас (2017-04-01 04:16:18)

13

~ Истрия Зейна ~

Зейн Хлат'тар не удостоился выступить в решающей битве, вместе с элитой Ножей, но удостоился чести учавствоал в штурме столицы, пусть его задача и была менее важной. Как выяснилось позже, лишь этот факт спас его от практически гарантированного краха. Марагор был побежден, а среди лучших вампиров клана выжили лишь единицы. В конце концов, армия тьмы была разбита. До Зейна дошла новость о том, что среди жертв оказался и его учитель Баэрендир. Сам Эфраим исчез, а остатки клана собрала Ралланда, Мрачная, привлекательная и безумно серьезная Магесса, которая выступала своего рода придворным магом Лорда Эфраима и решала самые важные вопросы, связанные с магией.

Близ Иридиума Ножи провели ровно столько времени, сколько потребовалось, чтобы убедиться - что Лорд Эфраим цел. В конце концов, Живые не постеснялись бы похвастаться его головой, а коль уж это не произошло - значит Эфраим смог уйти. То же, что произошло в ритуальном зале гильдии оставалось загадкой. Убедившись в том, что их Лорд жив - вампиры поставили себе главной целью - его поиски, но на поверку - главной их целью на ближайшие пол года оказалось выживание. Имперские чистки, усиление религии, живые, словно осы из развороченного улья, были готовы жалить все, что казалось им хоть немного опасным, многие мстили за своих погибших, но и детям Эфраима было за кого мстить. Смерть лучших вампиров и исчезновение Лорда Ножей не сталось незамеченной и для клана Бернэ и для клана Шамон, каждый из них был готов воспользоваться этим, чтобы навсегда избавиться от досадного изъяна в истории Вампиров, а потому клану пришлось податься на Восток, туда, где их искали меньше всего.

Поиски Эфраима закончились тем, что Лорд Эфраим Сам нашел своих заблудших детей. Спасая остатки клана от полного уничтожения и разброда. Вампир, который неосторожно спросил о том, что произошло на ритуальном круге был тут же порван на части, и лишь спустя несколько минут Лорд пришел в себя, вернув свою властность и величие, сказав лишь одну фразу "Мы теперь свободны", что было воспринято с Восторгом. У ножей вновь появилась надежда. За время его скитаний, у Эфраима появилось множество планов и идей, но само собой он не спешил делиться ими с каждым, он лишь дал понять то, что "настало время показать этим замшелым паразитам, что их время прошло", имея ввиду, конечно же, другие кланы Вампиров. Теперь цели у Эфраима были уже не в услужении Марагору, и новое нарпалвение клана было как раз тем, что пришлось по душе Зейну.

Среди ключевых ролей клана появилось множество свободных мест, и не смотря на то что Зейн не обладал выдающейся силой по меркам высших вампиров, он смог на правах старого члена клана занять немаловажную роль - око тени, в его задачи входил шпионаж и сбор информации, ему отчитывались новообращенные вампиры, которых клан активно набирал в восточных провинциях. Эфраим, тем не менее нестал дожидаться, пока его деятельность привлечет ещё и Ануид, с врагами надо разбираться по очереди. В конце 86 года Эфраим забрал большую часть клана и ушел, не сказав куда, но оставив Зейна и десяток его подчиненных, способных привлекать минимум внимания, с важным поручением - вернуться в безымянные земли, заручиться связями, следить за деятельностью Врагов и передавать весточки через эмиссара, который будет являться раз в месяц. Само собой, было понятно почему Эфраим не оставил информации о своем положении и положении клана, не особо верил в успех Зейна, ему ещё предстояло показать, на что он способен!

Увы, ресурсы клана были практически исчерпаны войной и скитаниями, так что активной торговли с Падальщиком не было, но наладить связи удалось, так что при необходимости, Зейн знал к кому обращаться, если его Лорду что-либо понадобится, либо если ему самому понадобятся какие-либо мелочи(вроде отмеченных когтей), тут он выступал посредником. Но этого было мало, настало время узнать больше о самих Врагах!

14

~ История Ал'акира ~

Не смотря на явное неодобрение со стороны учителей и некоторые возражения со стороны семьи Ал'акир все-же записался в наступательные силы добровольцем. Благодаря успехам во время защиты Иридиума и двум курсам обучения на военной Кафедры, парня приняли в 6-ой батальон под командованием генерала Зарака, один из лучших, и самый дисциплинированный из подразделений Мистерийской Армии. Аделиалия Визар провожала своего друга в последний день, когда тот, взяв свои небольшие пожитки выдвигался с маршем в путь. "Возможно, Люммин не позволит нашим судьбам больше пересечься" - в её голосе слышалась и сила и печаль - "Но пока мы связаны одним делом - мы вместе". Анрисий очень жалел, что не может отправится вместе с другом, увы, долг обязывал его закончить обучение.

Стычки с нежитью происходили не очень часто, переходы были длинными и утомительными. Нежить бежала днями и ночами, и роль пехоты была больше в том, чтобы контролировать территорию, занимая её. В отличие от магов и конных частей, молодому Арбалетчику, стрелять приходилось в основном по походным мишеням. В конце концов, после парочки масштабных Битв, основные силы нежити были выброшены за границы империи и Генерал Зарак разделил свой батальон, отделив несколько отрядов для выполнения более локальных задач. Одним из таки отрядов была "Сотня Капитана Гайрона", в которой Ал'Акир и служил рядовым. Их задачей было пройти по Тракту от Иридиума, до Ярнхейма, зачищая тракт от возможных засад и кордонов. На выполнение этой задачи ушло несколько месяцев, поскольку, при обнаружении признаков мертвецов, в отряд мог остановиться в деревне или поселении, на несколько суток, а то и недель, пока следопыты, старшие товарищи Ал'Акира выясняют передвижения мертвецов. Большинство врагов они попросту прогнали своим присутствием, драть пришлись всего дважды, и оба раза это были облавы, которые застигли мертвецов врасплох. Зимой 86 года отряд достиг Ярнхейма и развернулся, чтобы вернуться к ставке по отчищенной, как они думали, дороге.

Это было объединение сразу нескольких Мастеров-личей, а общая численность мертвецов в их совместном отряде была более пяти сотен. Похоже, что их целью было нечто другое, поэтому была слабая надежда, что мертвые не станут преследовать отступающую сотню. Но увы, нежить была замечена расслабившимися бойцами слишком поздно. Уже спустя день стало понятно, что они не успеют уйти от преследования и лишь измотаются, тогда Гайрон и приказал дать бой. Это был ужасно неравный бой. Одному сильному магу с их стороны противостояло четверо с вражеской, а численный перевес у противника так и вовсе был пятикратный. Среди врагов оказались и Стингеры и Некроконстукты, а на вооружении был и токсичный яд и призраки с зачарованными клинками... Подобной резни никто из них не видел со времен битвы за Иридиум.

Парень находился в разведке со стороны тыла и должен был следить, чтобы нежить не окружила их. Но враг пошел в лобовую Атаку и самому арбалетчику выдалась исключительная возможность - бежать... Глядя на ужасную ситуацию в которой оказался его отряд, Ал не смог броситься им на помощь, а ноги его пустились из-за всех сил в другую сторону. Наверняка, мертвые считали, что убили всех и никто не сможет сообщить войскам об их планах, к счастью аура парня была не слишком светлая, а потому, с помощью Войлара, а то и самого Люммина  ему удалось улизнуть. Едва не замерзнув насмерть, он набрел в конце концов, на одну из местных деревень, в которую жители вернулись недавно, но уже успели соорудить вокруг частокол. Неделю он отлеживался в доме знахарки, которая спасла его от обморожения и вернула силы, а потом застрял тут ещё на месяц из-за погоды - в ураганный ветер и снегопады передвигаться по лесу было невозможно, а на дороге все ещё могла быть нежить. Лишь по-весне, вместе с большой группой людей, он выбрался из деревни и со временем вернулся к позиции Шестого батальона. Конечно прошло уже порядочно времени, но донесения Ал'Акира повлияли на решения коммандования, а сам парень получил звание сержаната - десятника стрелковой бригады, на сем посте он служит и по сей день. Само собой, в военно-полевых условиях негде брать книги, освещение и время для чтения, так что от этих увлечений пришлось отказаться.

15

~ История Алкариона Лото ~

Всё рано или поздно возвращается на круги своя: растения прорастают через погибших в прошлом году собратьев; звери питаются плотью умерших, чтобы жить самим; рождённый в одной стране всегда мысленно будет стремиться к ней, желая вновь оказаться дома. В этом смысла возвращение друида в Левиан было вопросом времени, особенно после всего, что пришлось пережить во время битвы за Иридиум. Архилич? Тёмный Магистр? Дар тьмы? Изменений, сказавшихся на характере и сущности Алкариона, было более, чем достаточно для эльфа. Тем не менее, путь домой не сразу принёс желанного облегчения и уединения, требуя решения некоторых вопросов.

Алкариона в Левиане чествовали как героя. А то как же: победитель битвы за Иридиум, который был представлен к награде за свои подвиги! Кроме известных достижений, слухи приписывали Алкариону и многое другое, вплоть до личного противостояния Марагору с глаза на глаз и собственноручное отрывание головы одному из личей. Тем не менее, Министерство Магии мало интересовали подобные подвиги, потому как у них имелся герой недостижимого для многих статуса, который, при этом, маг с запретным даром. И мало того, что дар под запретом, так ещё столь свежи в памяти удары Теней Марагора, способные довести до безумия самый стойкий разум. Не могла ли одна из этих сущностей прицепиться к светлой душе друида, извращая его, подкупая его желания и стремления? Целенаправленные действия, ведущие к побегу от неусыпного ока Министерства только подогревали подозрения. В этот миг, когда вера в помощь и понимание почти угасла, к Алкариону поступило предложение присоединится к Гвардии Лесной Тени. Не смотря на два случая в прошлом, когда друид отказывал государству в своей помощи и покидал его пределы на долгие годы, в нынешнем состоянии оно бы с радостью забыло те случайные промахи и приняло его в ряды элитного подразделения, тем самым даруя желанную свободу от Министерства путём обоснования тёмного дара как "досадной необходимость" для ведения военных действий. Выбор, как мы понимаем, был невелик, так что отказываться было неразумно. К счастью для него, некоторое время для одинокого самосовершенствования эльфу предоставили, хотя срок вышел и меньше, чем он сам планировал изначально. С другой стороны, государственный механизм щедро спонсировал изыскания Алкариона, предоставляя ему необходимую литературу и прочую посильную помощь.

По возвращению из отшельничества, Алкарион столкнулся с многими изменениями в мире, которые свершились в период его отсутствия. Среди всех хитросплетений мира самым важным была новая политика Мистерийской Империи. Некоторые решения, направленные на усиление военной мощи и ограничения свободы магов, поставили Левиан перед достаточно сложным выбором: поддержать ли своего союзника в подобных начинаниях или выступить с осуждением его радикальных решений. Не смотря на то, что гвардия была аполитична, провозглашая принцип "Стрелы в дипломатии не смыслят", волнения затронули и её. Это особенно ясно чувствовалось на западном направлении, куда приписали Алкариона за его опыт в войне с нежитью и целительные для леса способности друида. Один из представителей знатных домов, во время "случайной" встречи, предложил Алкариону задуматься над "достойной реализацией его таланта и статуса" под покровительством его дома, гарантируя, в случае чего, свою защиту и благоволение. Что ни говори, а  явная поддержка героя Иридиума, лично наблюдающего Империю людей и её армию изнутри, могла бы склонить чащу политических весов Левиана к одному из двух мнений, или, мало того, предложить совершенной иной путь. В любом случае, друид ясно понимал одно: в стороне от этого кипящего котла ему не остаться, и защита родных земель ныне потребует выхода за привычные рамки действий.

16

После того как Химарька немного отдохнет после возвращения из путешествия. Она постарается исполнить обещание данное Милу, и уговорить сестру провести концерт. После этого она примет приглашение Рика на вступление в его команду, и завербует в востанавливающуюся команду Д'жина Дж'скара (игрок уже согласился). Когда команда будет собрана и им удастся раздобыть корабль, вместе с Риком они направятся обратно в подводный город гномов как тот того и желал, для того чтобы попытаться продвинуться дальше и найти настоящие сокровища. В зависимости от успешности, Химари решит сообщить Рику, что вместе с Д'жином они отправятся в Иридиум, где Химари ещё не была, ведь она молода, и не совсем уверилась в том, что море это её путь. Оказавшись там, учитывая свой стиль боя и навыки которые она приобрела в море, ей захочется попытаться стать стражницей, а может и вовсе командиром отряда стражей. Правда работа это временная, ведь вифрэйка все ещё ищет себя.

Отредактировано Химари Деко (2017-04-05 15:12:06)

17

~История Дродана~

Сколько не искал Дродан поблизости Орка, что мог бы научить его стать настоящим воином - таковой все не находился. Много времени заняли поиски. Побывал он и в Ур-Воготе, и в Морга-Коове, но все было тщетно. Большинство встречающихся на пути его лишь отмахивались от просьбы научить его воинским премудростям. Но, наконец, близ Тоса-Коов, нашелся тот, кто принял его всерьез. Обучение заключалось в выполнении указаний Учителя. Они были самыми разнообразными и были направлены на развитие физической форму орка. То нужно было сначала находить и сваливать большие камни в одно место, а потом перекладывать их так, как того велит Учитель. Так же не раз приходилось валить деревья и на своих плечах перетаскивать их. Помимо этого раз в месяц Дродан тягал телеги, груженые самыми разными тюками. Несколько раз Дродану было поручено ловить пролетающих насекомых голыми руками на глазах у быстро собравшейся толпы зевак. И все это время, когда его видели, выполняющим поручения Учителя, орк слышал из чужих уст, видевших это, лишь фразы глумления. Однажды он не выдержал и пришел поговорить с тем, кто вот уже пол года занимался его обучением. Но лишь взглянув на него, Учитель сообщил Дродану что тот не должен более выполнять его поручения, ибо он отныне настоящий воин. До того как орк справился с удивлением, Учитель назвал имя того, кто знал и умел больше него - вифрея Кришны, проживающим в Иридиуме. Пары слов о церкви Аслана хватило чтобы Дродан почувствовал желание встретиться с ним лично и прикоснуться к мудрости Первосвященника. С тех пор началось странствие Дродана к самому сердцу Мистерийской Империи.

Благодаря победе над Темным Магистром, войска Арбакраша смогли перейти в решительное наступление и полностью очистить границы от нежити, откинув оживших мертвецов далеко назад, в глубь Безымянных земель. Но Мастера не желали так просто сдавать свои позиции, поэтому ими было предпринято еще несколько попыток вернуть былое влияние. Не иначе как по счастливому стечению обстоятельств, Дродану удалось проскользнуть между чудовищными нашествиями, ступая по полям сражений, теплых и хрустящих от пролитой крови, да рассыпающихся тел нашедшей посмертие нежити. Ступив же на землю Мистерийской Империи, орк был тотчас же задержан. Впрочем, заточение не продлилось долго - все же орки и люди по прежнему были союзниками, пусть с каждым днем между ними и нарастало былое напряжение. Из-за значительно ужесточившихся законов, Дродана еще не раз задерживали, но каждый раз неизменно выпускали, указывая правильную дорогу, благодаря чему он продолжал движение к своей цели. Он пережил несколько нападений бандитов, сразил дикого вепря и смог уйти от серьезно ранившего его медведя. Так или иначе, но спустя год, полный странствий, Дродан, наконец, достиг врат Иридиума.

Еще неделя ушла на поиски храма Аслана. Но искомого орком Кришны там не оказалось. Его заместитель, умирая от неизвестной болезни, поведал орку что Первосвященник уехал на Каталию. Дродану ничего не осталось кроме как ждать его возвращения, знакомясь с небольшой паствой и пытаясь постичь догматы веры по всем доступным сведениям.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-04-02 21:03:45)

18

~История Кришны~

Выздоровление проходит долго. В первые дни, вынужденный свести к минимуму проповеди, Кришна значительно больше времени проводит в раздумьях и однажды, перебирая в памяти воспоминания из детства, неожиданно для себя делает открытие о возможном местонахождении Первого храма Аслана. Пронзенный догадкой, он вынужден устремиться на Каталию лишь рассудком, поскольку несмотря на выздоровление, вифрей понимает что ему необходимо полностью восстановить свои силы перед тем как отправляться в путь. По мере того как недуги уступают, вифрей возобновляет проповеди, которые становятся куда более вдохновенными, что приводит нескольких новых последователей, два из которых задерживаются и становятся постоянными посетителями. Появляется новый монах - человек, получивший имя Расрас. Несмотря на то что храм находится в Нижнем кольце, он оказывается практически не тронут нежитью, что кажется не иначе, как знаком одобрения Аслана. Пожертвований становится чуть больше, что позволяет не только отреставрировать незначительные повреждения, но и незначительно укрепить сам храм, да украсить внутренние помещения.

Наконец, полностью выздоровев, Кришна оставляет вместо себя своего заместителя - самого просвещенного последователя и, взяв немного из пожертвованных денег, отправляется в путь. За первую неделю странствий он практически не продвигается к цели - все дороги оказываются забиты беженцами. В конечном итоге Кришна прибегает к магии, что существенно ускоряет его продвижения. На его глазах ловят контрабандистов, происходит задержание вампира, который оказывая серьезное сопротивление и помощь Кришны оказывается решающей. Из-за переполненности постоялых дворов, Кришна вынужден спать на природе, или в небольших лагерях, организуемых теми, кто не нашел место под крышей. Ночевка в одном из последних приводит к тому что вифрея грабят, оставляя совершенно без денег, и, как следствие - без возможности попасть на корабль, идущий до Каталии. Кажется что путешествие сорвано. Однако, находится группа эльфов, которым во время нападения нежити на Иридиум помогли в храме Аслана, буквально вытянув с того света и они охотно помогают ему попасть на борт.
Спустя месяц Кришна оказывается на Каталии. И тут же полностью погружается в поиски. Вот только вместо указания о местоположении храма он находит лишь пустоту - ни слова о львах. Вифрей добивается допуска в самые старые сохранившиеся архивы и с ужасом понимает что этого не достаточно. Но он не унывает и вновь штудирует тексты, просматривая на этот раз каждую букву и слово, пытаясь разглядеть среди строчек скрытый смысл. Но ничего не выходит.
Отдыхая от напряженной работы, вифрей попадает в одну закусочную, где видит странное яство - осьминога на палочке, чьи ножки разрезаны таким образом что образуют своеобразную гриву. Именно это блюдо подтолкнуло разум Кришны и тот немедленно устремился к книгам, чтобы наконец начать видеть. Упоминания тотчас же стали проявляться перед его глазами. Они были туманными, завуалированными и крайне невнятными, но это все для того, кто попросту не был способен их прочитать. Полтора года Кришна скрупулезно собирал информацию, записывая и документируя все свои открытия. И потом он отправился на поиски.

Экспедиция в джунгли оказалась совсем не простой и некоторые из сопровождающих Первосвященника погибли - кто нашел свою смерь в болоте, кто в брюхе у местной фауны. Но главное - Кришна все же достиг храма. Сооружение оказалось внушительных размеров - целый комплекс с большими и маленькими помещениями, предназначенные для тех или иных нужд. Комплекс оказался обитаемым и Кришна, вместе со своими последними помощниками истратили все свои силы в битве с облюбовавшим эти места гигантскими пауками. На одной из стен, за слоем паутины действительно оказалось изображено существо, отдаленно напоминающее гривастого льва с человеческим телом. Однако остаться и продолжить осмотр Кришна не смог - вскоре арахниды вернулись с еще большими силами, буквально наводнив храм и окрестности. Чудом выжил один лишь Кришна. Спустя день ему пришла мысль-вестник, сообщающая о том что его заместитель в Иридиуме скончался от неизвестной болезни.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-04-02 21:02:23)

19

1) Шада начинает предпринимать попытки вылечить Тёмную малярию. Прибывает в Иридиум из Валенсии на церемонию захоронения Императора. За одно посещает храм Инноса (в котором несколько лет назад ей помогла Дива) и обращается к местным служителям за помощью.
2) Ещё будучи в Валенсии на службе, Шада встречает наставника (может, будет возможность с кем-то это обыграть) и обучается технике "Алмазная игла".

20

1) Прежде всего Далендор посвятил некоторое время саморазвитию и прочему. (Всё таки не хилый скачок по силе)
2) Налаживание связей. Интересуют именно НПС, которые имеют какую-то структуру в своём распоряжении или какую-то власть. Как минимум на уровне знакомства и каких-то торговых или деловых отношений.(в качестве торговых отношений закупка/продажа. Деловых - заказ на создание и конкретно пункт третий) А так же поиск тех НПС, которые хорошо владеют ремесленным делом. А так же обговоренные с Падальщиком торговые и деловые отношения.
3) Повышение материального состояния путём выполнения контрактов на убийство (ассасинжину), а так же путём грабежа и мародёрства. В случае грабежа максимальный приоритет скрытности личности. Конечно-же воровать стоило исключительно в империи, чтобы не испортить случайно отношений с НПС безымянных земель. В случае контрактов так же приоритет убийству "светлых", не портя отношений с теми же тёмными. Несколько выполненных контрактов для Падальщика.
4) Во время всех своих приключений Далендор зовёт на свою сторону абсолютно всех, у кого есть какой-то талант и он ещё не определился с своей позицией в мире. Создание своей "компании", с потенциалом к развитию. Приоритет людям с наклонностями к науке и саморазвитию. (Тупых бандитов не принимать даже как корм с: ) Далендор будет откровенно спасать от погонь и преследования всех магов, которые будут в крайне печальном положении, чтобы предложить им свою компанию в путешествиях.
5) Найти такое место, где можно было бы чувствовать себя в относительной безопасности от геополитической ситуации в мире. Политика максимальной скрытности. Большей части компании предлагается сидеть здесь и развивать свои способности и проводить не слишком затратные исследования. Ради этого Далендор готов так же выделить четверть своего бюджета на приобретение необходимых учебников, научных трудов и магических материалов.

Отредактировано Далендор (2017-04-03 23:04:00)

21

Аладора решила остаться в Иридиуме и после того как с последствиями, а именно помощи раненным, разобрались, она решила углубиться в изучение медицины. После того как узнала что в городе есть "Школа целительства" решила пойти туда на обучение. Пока в её планах не было слишком высоких целей по изучению новых практик врачевания и тому подобного. Главным для неё на этом этапе стало освоение уже известных методик и улучшение тех знаний которые у неё уже были до вступления в школу. До каких-то высоких должностей она не планировала доучиваться пока, а вместо этого пошла бы в подмастерья к кому-то из практикующих лекарей города, дабы набираться практического опыта у более опытных врачевателей, ну и какую ни какую копейку на жизнь все же иметь. И поскольку для самой Аладоры деньги как таковые, сами по себе, не имеют большой ценности она будет готова работать за ту сумму которая позволит просто нормально существовать и вести аскетичный образ жизни.

22

Потеряв всё и даже больше, Кирк отправился на каторгу, которую ему предписал роковой суд. Отчаянье долго его терзало, но то как там умели принуждать к работе, не давало долго страдать по поводу личных проблем, что сваяло из Кирка уже более грубого мужчину не только внутренне но и снаружи потеряв свой аристократичный бледноватый оттенок кожи на более смугловатый из за работ на жарком солнце и чистый медно-рыжий оттенок волос, сменив его на короткую стрижку с грязным рыже-коричнивым видом. Он, будучи участником, в качестве низшей рабочий силы, с другими каторжниками, побывал на разных застройках и реставрациях, а так же добывательских работах, во время которых налаживал связь с самыми умными и сильными представителями этой грязной и низшей общины. Пытался стать некоторым авторитетом, заводить полезные знакомства среди бывших преступников, проявлять себя в качестве сильного и волевого мужчины, на которого можно положиться. Особенно это получалось когда было необходимо помогать с лечением переломов и подобных физических травм других каторжников благодаря своим обширным познаниям в Анатомии. Возможно, даже мог произвести впечатление на кого то помимо каторжников, так как отличался хорошим образованиям в нескольких областях, если кому то вообще интересны образованные каторжники. В общем старался проявлять свои знания и остальные навыки, как только была возможность и на полную. Естественно полностью скрывая свои корни низшей аристократии, так как это и не имело для него больше значения.
И всё это время старается выхаживать план по побегу вместе с другими каторжниками, которые разделяют его взгляды по поводу того, что необходимо бежать. Они будут ждать самого лучшего и подходящего момента. Потом уже обустраивать свою жизнь с нуля, возможно в качестве наёмника.
Так то, думаю, что если возможности сбежать в течение двух лет не представиться или всё это время уйдет на упрочнения своих позиций, надеюсь что у Кирка появиться возможность уже после скачка произвести попытку сбежать или же как либо избавиться от каторжной участи.

Отредактировано Кирк (2017-04-04 02:37:07)

23

Сразу после окончания военных действий, Кэтариэль, прекрасно понимая, как сейчас необходим её дар, не жалея себя, бросила все силы на помощь пострадавшим, стараясь поспевать, где только можно. Когда в Аклории все вернулось на круги своя, девушка продолжила обучение, в это же время засиживаясь в библиотеке и мягко расспрашивая преподавателей в попытке собрать больше информации об Ордене Белого Креста. Твердо вознамерившись углубить знания и улучшить свои навыки лекаря, Кэтариэль отправляется в «Школу Целительства» в Иридиуме в надежде поступить и закончить её в кратчайшие сроки, одновременно с Аклорией, заранее подготовившись учиться днями и ночами, чтобы достичь желаемого. Рассчитывая на свое усердие и трудолюбие, Кэт решила, что ей вполне по силам заниматься в двух учреждениях, получая основные знания в одном месте и значительно углубляя их в нужной сфере в другом.
После выпуска Кэтариэль намерена вступить непосредственно в Орден Белого Креста. Так же, решив наконец перестать полагаться на чужие средства, девушка отказывается от материальной помощи со стороны Миринэля и начинает подрабатывать врачом-магом. Она ни в коем случае не ставит целью своей профессии извлечение прибыли, как и прежде оставаясь довольно мягкосердечной, отзывчивой и умеющей сочувствовать ценительницей жизни. Работая с пациентами, Кэт старается не брать высокой платы даже с обеспеченных семей, ставя благодарность и продолжающий гореть огонек жизни выше этого. Бедным людям, отчаявшимся и обещающим отдать последний кусок хлеба она даже умудряется оставить немного монет, поспешно убегая, чтобы не дай Этерия не остаться на полдневной спор о том, кто кому еще должен денег. Эльфийка довольствуется малым, главное – чтобы хватало на проживание.
По новому закону она не забудет получить временное разрешение на использование магии.
Немного устроившись, Кэтариэль найдет время на встречу с Миринэлем, её поддержкой и опорой, чтобы получить последние новости об обстановке в семье и пропавшем брате.
Наконец, осев и начав привыкать к новому образу жизни, Омэйлин решится подумать о будущем сильфиды и попытается узнать, к кому лучше пойти для развития дара и где найти нужную знаменитую целительницу.

24

Намечаем персонажу бурную деятельность на два с небольшим года скачка. ^^
У вас еще остались губозакаточные машинки? Дайте две!

1. Попытка вступить в организацию - Гильдия магов «Плетущие единство». Ранг: Подмастерье. Пробуем впечатлить гильдейцев своими высокими познаниями в сим мастерстве. Если получается, то с этих пор начинаем активно работать в направлении создания и изучения рун параллельно обучению в Аклории. В виду нелюдимости, контактировать с коллегами будем по минимуму, но стараясь поддерживать более-менее товарищеские отношения, никому не переступая дорогу. Цель - достичь ранга Мастера-мага.
2. Узнав о собственной избранности, начинаем захаживать в библиотеку к Луару и даже разок прямо спрашиваем про избранных магией, чистую энергию и то, что могло бы быть связано с сим феноменом(оправдываясь "научным интересом"). Возможно, старик может посоветовать какую-то литературу и за пределами библиотеки Аклории? Попытка приобрести таковую так же могла бы иметь место, благо, сбережениями не обделены и работа прибыльная имеется.
3. В редкие свободные дни занимаемся художеством и музыкой. При любой удобной возможности Винсент будет пробовать выставить свои картины на художественных выставках, поучаствовать на мероприятиях, где так или иначе будет требоваться музыкант. Возможно, что-то из его творений даже попадёт в какую-нибудь скромную галерейку?
4. Предпримет попытку поучаствовать в ежегодном турнире магов Аклории, если таковой будет продолжаться. Возможно не однократно, если выйдет случай.
5. Волей случая(а точнее конкурса) персонаж завладел тремя мерами небесного золота. Две из этих мер планируется продать. За годик работы в гильдии возможно удалось с кем-нибудь более-менее познакомится, кто мог бы помочь выйти на потенциального и надёжного покупателя. (Материал редкий и жуть какой дорогой, тык шо подумал, что лучше зафиксировать сей момент тут.)
6. Хотю собственное жильё, да шоб на природе и с маговской башенкой. Собственно, персонаж собирается ближе к концу обучения в Аклории заказать сооружение скромной башенки в Волчьем лесу(желательно) или на его окраине. 3-5 этажа в зависимости от успехов сделок, парочка пристроек и красивенький садик прилагаются. На всё это дело будем, конечно, долго копить, совмещая работу в гильдии с подработкой в лице художника/музыканта. Для успеха затеи за советами обращался к профессору Севриналю. (С игроком согласовано. с: )

25

~История Шады Мирштейн~

Гибель правителя всегда является своеобразной вехой в судьбах жителей государства. Для кого-то она означает крушение надежд, для другого – расцвет новой веры. Чувства Шады, которые в ней кипели в ходе торжественной церемонии похорон, сложно охарактеризовать однозначно, но что-то неуловимое ушло из её души в тот день. Впрочем, это ни сколько не освобождало её от службы.

Новая императрица требовала многого. Скорость! Эффект! Действие! В первые месяцы после поражения армии нежити Шада практически не покидала седла, обеспечивая своевременность донесения поручений, указов и прочих проявлений монаршей воли, незамедлительность доставки которых раз за разом подчёркивал глава службы. Болезнь, что подтачивала здоровье девушки день за днём, удалось подавить до состояния лёгкого недомогания благодаря стараниям адептов Школы Целительства – именно туда направили девушку после её обращения к храмовникам Инноса, но, как показали события в дальнейшем, она так и не была побеждена полностью.

Сложно сказать, что послужило причиной новой вспышки болезни по осени – от недостатка питания или из-за сильно возросшей нагрузки – но она выбила гонца из бешенного темпа жизни практически на весь квартал 17085 года, вынуждая заниматься иными делами. К счастью, этот период не прошёл совершенно бесполезно: во время лечения вышло постановление Императрицы по переподготовке своих скороходов в связи с участившимися нападениями несогласных и перехватом указов. В этом девушке помог мастер-сержант Имперской Гвардии Томур, некогда состоящий в той же службе, но быстро поднявшийся в звании во время последней войны благодаря недюжинным способностям и острому уму. Мужчина смог разработать такую программу обучения, которая в меньшей степени затрагивала повреждённое тело, но полностью акцентировала внимание на «разжигании» духа и «насыщения» мыслей Шады. В результате, к маю следующего года гонец могла похвастаться не только азами духовной техники, но и мощной идеологической подготовкой, которая послужила причиной прощения её слабости в осеннее-весенний период. С новыми силами, девушка устремилась в путь.

Во время скачек девушка могла видеть, как колотило общества новая политика. Знак имперского скорохода, столь недавно вызывающий почтение, для некоторых стал символом страха и ненависти, для других он был призывом к борьбе. В сожженных селениях, чьё восстановление затягивалось «более насущными делами», приходили стихийные сборы недовольных, которые приходилось жестко разгонять в зародыше. Есть ли в этом мире тень того величия, что стало прошлым лишь год назад? Конечно. Разрушенный в ходе наступления нежити Заросший Ручей постепенно возвращался к нормальной жизни стараниями лорда-наместника этого края, становясь даже краше прежнего. Церковь Инноса, легендами об Избранной, использовала своё влияния для увеличения числа верующих, среди которых встречались достойные личности, чей душевный огонь был направлен на согревание людей вокруг. Да, мир поменялся, но это было, как наблюдала Шада, закономерно.

Столь же закономерной оказалась новоё обострение малярии ближе к декабрю текущего года, замораживающая деятельность гонца на ещё один длительный промежуток времени, что уже вызвало серьёзные опасения за здоровье девушки от лица главы гонцов. По весне, едва сошёл снег, он развил бурную деятельность по поискам лекарства или способа лечения. Его связи были не в пример обширнее, так что уже к лету ему удалось выяснить – скорее всего, в пределах Иридиума и Империи не найти целителя, способного управиться с таким заболеванием, и стоило бы направиться  в Левиан к сильфидам – только их невероятные способности к целительству помогут в решении этой проблемы. Конечное решение он оставил за девушкой, честно предупреждая её – впереди верных империи ждут тяжёлые испытания, который необходимо встретить в готовности и всеоружии.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-04-05 11:03:46)

26

~История Кэтариэль Омейлин~

Война – лучшая школа для хирурга... Это жестокое, но правдивое выражение в полной мере отразилось на жизни юной эльфийки из рода Омейлин, дополняя её в соответствии с своей сердобольностью фразой …но для настоящего лекаря после победы учёба только начинается.

После битвы за Иридиум лекари и маги жизни стали на цену золота. Целители, правда, не стремились обогатиться, целеустремлённо выполняя свои обязанности перед Жизнью и любым воителем, будь то раненый союзник или враг. Здесь,  в этом царстве боли и спасения, Омейлин могла наблюдать представителей Ордена Белого Креста воочию и действовать с ними сообща во имя спасения других. Стоит ли говорить, что эта совместная деятельность  была более, чем достаточной рекомендацией для дальнейшего поступления девушки в Орден? И это кроме того, что общение было обоюдно информативным, и девушка могла узнать практически всё, что ей было необходимо: целители совершенно искренне отвечали на вопросы, не забывая поведать и о множестве сложностей, которые встречаются в жизни целители. Впрочем, последнее она вскоре смогла ощутить на себе.

Аклория была быстро восстановлена силами государства, студентов и преподавателей, так что вскоре Кэтариэль смогла вернуться к оставленной учёбе. С школой Целительства, напротив, возникла некоторая проблема… Ученикам, что прошли войну, руководители академии Аклории решили дать возможность закончить обучение досрочно. Омейлин, заинтересованная в практике лекаря, воспользовалась этим предложением, параллельно приступая к обучению в школе Целительства. В этом случае финал был закономерностью: эльфийка, не смотря на свои способности и решимость, была не подготовлена к такой нагрузке, которая навалилась враз и со всех сторон: тут и выпускная работа, и множественные выезды целителей в разрушенные селения, и огромное количество новых необходимых знаний.... От предсказуемого нервного истощения её спасло настойчивое увещание Миринэля при поддержке представителей Ордена – всё же Аклория вот-вот выпустит Кэтариэль из своих стен, и уже после этого она сможет полноценно посвятить себя целительству. В итоге сроки сдвинулись, зато план удалось реализовать без излишнего вреда собственному здоровью. Некоторое время спустя была окончена и школа Целительства, благодаря чему девушка получила возможность самостоятельной врачебной практики. Тем не менее, в первое время её деятельность не могла быть ограничена каким-либо конкретным поселением, ибо помощь мага и лекаря требовалась в разрушенных юго-западных землях Империи. Разрешение на пользование магией в этом случае получить было не просто, а очень просто.

Новые сложности пришли в реализации отказа от пансиона Миринэля при аскетическом образе жизни. Как скоро девушка смогла убедиться, она не способна спасать страждущих одной только магией, а для закупки необходимых трав, алхимических составов и мазей требуются деньги. И это если забыть про постоянно расходуемые перевязочные материалы, хирургические наборы и многое-многое другое, что Орден, не смотря на посильную помощь, не всегда мог поставить. Помощь беднякам в этом случае сыграла ещё одну дурную службу: медяки девушки были просто незаметны в океане беженцев и жертв недавнего конфликта, а вот молва о щедром докторе вскоре коснулись ушей тех, которым и совесть было поздно терять. Большая часть пациентов, бесспорно, ценили отзывчивую и самоотверженную помощь, но одной благодарностью дел не выправишь, да и организм, испытывая на себе чудовищные психологические и физические нагрузки, стал требовать своё. Подобное, в итоге, вынудило пересмотреть свою ценовую политику в отношении зажиточных граждан, да и щедрость проявлять осторожнее.

Лихорадка новой деятельности, которая кидала девушку из стороны в сторону, закончилась в Югосе, где Кэтариэль смогла вздохнуть более ли менее свободно, постепенно обживаясь при филиале Ордена Креста на новом месте. Не без некоторого удивления девушка могла заметить, что у неё накопилось немало титулов, которые обуславливают оказываемое к ней уважение жителей: участница битвы за Иридиум, выпускница Аклории и школы Целительства, маг жизни, представитель Ордена Белого Креста… Кроме этого, в Югосе было легче организовать встречу с Миринэлем, который в своём письме обещал сообщить некоторые сведения о Айлинаре.

Последним важным штрихом нового места проживания было то, что до Ривилэна или столичного Левиана осталось рукой подать, где, как известно любому представителю Ордена, проживают великие лекари и сильфиды: Лиллиэль и Элианна соответственно.

27

~История Химари Деко~

Организация задуманного мероприятия заняла у вифрэев около месяца, за все время которого всю задумку чуть было не перевернули с ног на голову раза три-четыре. Мил активно придумывал новые формулы зелий, вместе с тем предлагая идеи, как можно было бы более интересно их реализовать. Наконец, у них удалось собрать большое количество слушателей, которые были не прочь послушать пение Аки Деко, а вместе с тем и воспользоваться уникальной новинкой - зельем, которое улучшает восприятие музыки троекратно! Конечно же, на деле это оказалось обыкновенное зелье усиления слуха, более концентрированное, нежели то, что можно было бы встретить в лавках алхимиков, что некоторые сведущие быстро просекли. Тем не менее обошлось без особых проблем, пусть часть прибыли и пришлось вернуть, чтобы уладить всё по-доброму. В конце концов, иллюзионист неплохо повеселился и был доволен результатом, определенно не ставя жажду наживы на первое место. На прощание, честь относительной успешности мероприятия, Мил подарил Химари парочку образцов зелья острого слуха, а так же и небольшой процент от выручки, что составил 10 золотых.

Тем временем Рику удалось отыскать неплохой и, главное, дешёвый корабль, но денег на него у пирата всё равно не хватало. Это вынуждало его подработать вместе с теми ребятами, что остались с ним. Химари и её новый компаньон, вызвавшиеся в команду Одноглазого, внесли свой вклад в приобретение нового корабля и уже через шесть месяцев долгих и тщательных подготовок они смогли выйти в море. За это время от Красного Барона так и не было никаких вестей - ни наёмных убийц, ни грозных кораблей на горизонте. Возможно, барон попросту забыл о них, а может быть ему просто не было до них дела. Так или иначе, но уже к зиме 85-го они достигли места назначения.
На этот раз экспедиция была собрана более добротно, а хвоста в лице грозных пиратов Красного Барона не было, что позволяло полностью сосредоточится на деле. К сожалению, гномьи механизмы оказались слишком сложны и даже приглашённые в команду двое экспертов в области инженерии и истории не смогли оправдать вложенного в них бюджета. В конечном счёте они смогли пройти дальше, чем в прошлый раз, выдержав несколько стычек с нежитью, однако вышли в тупик и даже потеряли чуть более половины товарищей в смертельно опасных ловушках.

Экспедиция оказалась провальной чуть менее, чем полностью. Кое-какие сокровища им удалось отыскать, но это даже на одну пятую не окупало тех затрат, что были вложены в дело. Рик был убеждён, что им просто не повезло - после очередной неудачи он, казалось, лишь сильнее разгорелся идеей добраться до самых глубин гномьего города и отыскать то, что искал. Другие его энтузиазма, конечно, не разделяли. Проблуждав еще недели две среди подземных глубин подводного города, они в конечном счёте вернулись в Ардэнию. Там-то и предстояло расставание с капитаном Риком. Он, конечно, хотел бы, чтобы она осталась в его команде и они вместе закончили начатое дело, но вифрэйка чувствовала, что хочет чего-то нового. В конце концов из тех скромных сбережений, что ей все же удалось сохранить, она, вместе с Джином, отправилась на большой материк...

Ситуация в Мистерийской империи за последний год после Восстания Марагора более-менее налаживалась, если не говорить об ожесточившихся законах и порядках, и разбое, царившем в западной части страны. Добраться до Иридиума оказалось непросто - раза четыре Химари и Джину пришлось столкнуться с грабителями и разбойниками. Наконец, в самой столице Химари поняла, что в иридиумскую стражу попасть будет не просто. Первое время пришлось осваиваться в столице, работая в качестве наёмника, и лишь спустя четыре месяца ей все же удалось заполучить место в страже, но и то, лишь на правах обучающейся курсантки. Предрассудки, как в отношении расы, так и в отношении пола, имели место быть, а потому несколько осложняли путь Химари к должности полноценного стража Иридиума. Прошло восемь месяцев прежде, чем её обучение закончилось - раньше, чем было положено и исключительно лишь благодаря боевому опыту и навыкам девушки, которые были оценены начальством и инструкторами по достоинству. Конечно, даже после всего пройденного некоторые сослуживцы косо поглядывали на вифрэйскую девушку - мало кто видел в ней достаточно серьёзного блюстителя закона, а уж тем более воина, способного собственным щитом сдерживать натиск врага. Тем более, в виду привлекательности вифрэйки, ходили и различные слухи о том, как именно ей досталось место в страже, особенно учитывая досрочное прохождение обучения. Всё это создавало свои трудности в работе, но были среди сослуживцев и те, с кем улыбчивой вифрэйке удалось быстро поладить. Наконец, ей даже доверили небольшую патрульную группу, в задачи которой входила проверка и охрана одного из районов в Нижнем кольце.

28

~ История Далендора ~

Послевоенное время стало тяжелым для вампира. Не имеющий клана, оказавшийся зажатым между сорвавшейся с цепи империей и другими вампирами, как между молотом и наковальней, он не раз оказывался на грани жизни и окончательной смерти. Даже в мелких удалённых поселениях озлобленные войной смертные не давали расслабиться не только настоящим носителям тёмных искусств, но и всем тем, кто вызывал хоть малейшее подозрение. Не раз ему приходилось наблюдать за тем как озверевшие толпы отправляли на костёр непричастных. Не раз он сам чуть не оказывался в схожем положении. Часто приходилось бежать, ускользать из-под носа врагов и перемещаться даже при дневном свете. Не всегда удавалось даже нормально поесть, а порой, приходилось и вовсе оставлять уже поверженную жертву, так и не успев утолить жгущий изнутри голод. Далендор пережил первую волну послевоенной истерии и это закалило немёртвого, сделало его осторожнее, сильнее, хитрее и в чём-то расчётливее.
Понимая бесперспективность существования одиночки, вампир старался обзавестись сторонниками, что поначалу из-за отсутствия опыта, давалось ему не слишком хорошо. Тем не менее, вскоре тому удалось выйти на Ножей Тьмы и даже заручиться относительным покровительством Лорда Эфраима. Ему удалось быстро наладить деловые контакты с изрядно поредевшими бывшими союзниками предложив им свои услуги, но, к сожалению, потрёпанный клан не мог предложить ему слишком много. Гораздо больше ему мог предложить Падальщик – один из Хозяев нынешних территорий Безымянных Земель, успешный делец и владелец собственно самоцветной шахты. Во многом именно благодаря их деловым отношением и заказам вифрея, не все из которых были связаны непосредственно с убийствами, Далендор смог неплохо поправить своё финансовое положение. Грабеж в этом плане был куда менее выгоден, хотя пару раз вампиру и удалось сорвать действительно большой куш, общипав парочку не слишком хорошо охраняемых караванов. Через Падальщика он также обзавёлся связью с подконтрольной реведанту ренегатской гильдией.  Главе этой гильдии, Эмиелю Годфрою, было сложно прийтись по вкусу. Нудному и совершенно не понимающему в чувстве юмора стрику некроманту, обретшему в скорости новую жизнь в виде столь же нудного и ворчливого лича, казалось, не нравился никто. Впрочем, Далендору новой закалки хватало ума не блистать при нём остротой собственного искромётного юмора, а потому он мог рассчитывать на сотрудничество и даже скуп кристаллов с энергией и магических свитков по дружеским ценам. Это было неплохо, учитывая возможность их перепродажи, но Далендору, к сожалению, очень сильно не хватало знаний в области торговли и понимания тонкости подпольного рынка. Прикинув риски и придерживаясь политики максимальной скрытности, он решил до поры до времени не рисковать.
В своих путешествиях по послевоенной Империи, Далендор не раз выступал в роли защитника преследуемых тёмных магов. Иногда эти связи оказывались слишком незначительны, другие же оставили после себя несколько достаточно полезных контактов в Союзе Тёмных Гильдий и ренегатских объединений, к которым впоследствии присоединились спасённые. С самим вампиром оставаться им было не слишком безопасно и не слишком выгодно, ввиду его довольно низкой привлекательности в роли надёжного покровителя. Сильно сказывалось материальное состояние, вполне достаточное для того, чтобы полностью обеспечить самого себя наилучшей экипировкой, свитками и рунами, но, увы, едва ли дотягивающее до того, чтобы финансировать полноценную исследовательскую группу. Гораздо проще было просто рассадить своих благодарных за спасение знакомых по другим организациям, тем самым обеспечив себя и связями и информацией, что в его положении было наилучшим вариантом. С местом тоже возникали некоторые нестыковки. Вечно странствующий одиночка вполне перебивался заброшенными домами, руинами, а то и вовсе вполне действующими населёнными пунктами и городами, но для деятельности, сопоставимой с деятельностью магической гильдии этого было недостаточно. Впрочем, худа без добра не бывает - Далендор успел прекрасно изучить обстановку и знал как минимум три действительно безопасные точки в северо- и юго-восточной частях Имперского мира и огромное их количество в примыкающих к Безымянным Землям областях. Более всего из них выделялась заброшенная шахта в северных горах близ города Ельник. Война практически не затронула это место, а люди были пуганы скорее бандитами, чем восставшими мертвецами. Сама шахта была расположена в труднодоступной местности и случайная встреча с охотниками или иными носителями светлого дара была практически невозможной. Здесь не было никого и ничего. Несмотря на практическую бесполезность шахты в том виде, в котором её обнаружил вампир, более безопасного места было действительно сложно представить. Другие места в большинстве своём представляли собой руины различной степени разрушенности. Возможно, когда-нибудь из них и можно будет сделать что-то стоящее, пригодное для размещения собственной организации, но два года было слишком незначительным сроком для подобного, особенно при том раскладе, что Далендору приходилось выправлять своё материальное положение практически с нуля. В свой дом в Безымянных Землях он предпочёл пока не возвращаться, будучи в курсе довольно напряжённой обстановки возникшей там после свержения Магистра.
Фактически, единственным, кто остался непосредственно в компании Далендора стал совсем ещё молодой вампир по имени Тристан Шелье, впоследствии отбросивший старое имя и, следуя примеру своего покровителя, обзаведясь новым - Ристал.

Ристал

https://cdn.discordapp.com/attachments/202819452612509696/299302607372156928/a84674a34d759e56.png

Жертва чьего-то бесконтрольного голода и войны, обращённый по прихоти и выброшенный за ненадобностью, он был обречён на неминуемую гибель, даже несмотря на наличие магических способностей. Ристал был неопытен не только как вампир, но и как человек - на момент обращения юнцу было не более 17 лет. Взяв его под своё крыло и обучив, Далендор обзавёлся не только преданным союзником, но и магом. Одарённый, будучи родом из мелкого дворянства, он был хорошо образован и обучен, владел магией Света на шестом и Пустоты на пятом порядке. Свет он утратил во время становления нежитью, зато вскоре открыл в себе дар к магии Крови, который благодаря вложениям своего покровителя смог быстро развить до восьмого порядка.
Возможно, это было не совсем то, к чему Далендор стремился, но это было начало. Начало вполне стоящее, учитывая совсем небольшие сроки и ту напряжённую атмосферу, сложившуюся на этих землях с момента воцарения на престоле новой Императрицы.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-04-06 12:25:38)

29

~История Парвати~

Выполнив все обязательства перед сухопутными союзниками, Парвати не стала задерживаться на празднества и, получив полагающееся, немедленно отправилась в Паталу. Её вещевой мешок пополнился не только изрядным количеством золотых круглых кусочков металла - монет, что являлись местной валютой, но и, что показалось куда более функциональнее, трофейной амуницией, которую наге любезно подогнали по фигуре. Однако, как бы она не спешила - ей не суждено было быстро добраться до дому. Все дороги были забиты беженцами, да военными разъездами. Последних, близ Иридиума, казалось, даже больше чем первых - просто так отпускать отступающую армию нежити имперская власть не стала, приложив максимум усилий для сбора каких-никаких войск, чтобы изрядно сократить численность живых мертвецов. Но постепенно, по мере удаления от столицы Мистерийской Империи, на дороге остались лишь бесконечные нагруженные скарбом семейств повозки, да тянущие их клячи, да быки. Повысилось внимание местных к Парвати - не было ни одного привала, или трактира, чтобы с ней кто-нибудь не попытался заговорить, да разузнать о подводном царстве. Впрочем, так продолжалось лишь до тех пор, пока нагу не нагнали соплеменники - те из них что так же как и она, помогали людям в противостоянии армии Марагора. В обществе себе подобных воительница почувствовала в куда большей безопасности - по крайней мере, никто из сухопутных больше не лез к ней с расспросами, предпочитая лишь наблюдать за делегацией обитателей моря, косясь на опасно поблескивающие копья и трезубцы. Парвати еще с самой первой встречи выделила среди соплеменников их предводительницу, обладающую двумя парами рук.

Ашерисса

http://s5.uploads.ru/rG9e1.jpg

Она негласно берет шефство над Парвати, помогая юной наге постигать новые аспекты боя. Вместе с членами отряда Парвати принимает участие в тренировках, участвует в спаррингах. Кроме того, благодаря предводительнице, она значительно расширяет свои познания о Солониэль и ритуале истинного подношения даров, что в дальнейшем, приводит к тому что Парвати обзаводится второй парой рук.
Путь до Паталы, после встречи с отрядом наг, проходит незамеченным. По прибытию, ей с Ашериссой и её отрядом и приходится расстаться. Практически сразу же после возвращения, встретившись со своей семьей, Парвати направляется на встречу с Сорониэсом. Однако, ничего более-менее конкретного наге достичь не удается - собеседник уходит от прямого ответа, говоря об испытаниях и времени, которое должно пройти после возвращения с поверхности. Сама возможность вступления в гвардию оказывается под вопросом. Однако, уже на следующий день Парвати получает предложение встретиться с одним из подчиненных Ашериссы. Но вместо него, нагу встречает сама четырёхрукая. Она предлагает Парвати послужить родине на поверхности, выполняя поручения, исходящие от самой княгини Вирии. Естественно, тайно.

Парвати оказывается перед выбором от которого её судьба может кардинально измениться.

30

~История Аладоры Алавена~

После произошедшего во дворце, заполучить в свое распоряжение героиню, участвовавшую в спасении Мистерийской Империю от Магистра Марагора, жаждали абсолютно все - от именитых организаций, до влиятельнейших аристократических семейств. Отказ от предложений подобного уровня мог серьезно усложнить жизнь девушке, о чем не преминули сообщить некоторые из послов. Конечно, в их речах не было прямых угроз, но при этом не уловить скрытый смысл было достаточно тяжело. Словом, Аладору поставили перед сложным выбором.

Однако, так и не приняв конкретного решения, девушка сообщила о своем желании на время уединиться и обдумать поступившие предложения. По завершению коротких празднеств на которых она была обязана присутствовать, бывшая ученица друида, а ныне героиня Мистерийской Империи, покинула Иридиум. Необъяснимая сила тянула её в Монастырь Огня, побуждая отложить все остальные дела и заботы. И она не стала противиться. Там её встретили так, будто знали и ждали прибытия. На долгое время монастырь стал для неё пристанищем и убежищем от каких-либо посторонних сил. Здесь она сосредоточилась на постижении магии своих основных стихий, совершенствуя их и, попутно изредка помогала приютившим ей, помогая выжигать нет-нет, но все еще попадающиеся в окрестностях остатки сил нежити. Присутствие поблизости мощного магического источника оказывало на девушку поразительно благотворное влияние, значительно ускоряя скорость поглощаемых знаний, которые Аладаора черпала из Монастырской библиотеки. Иногда она коротала вечера в обществе изредка появляющейся Геллы - личной помощницы генерала Зарака. Благодаря её рассказам девушка знала не только о продвижении войск Империи в освобождении и очищении некогда захваченных земель от нежити, но и об изменениях в политике государства. К чести жрицы Инноса, она старалась говорить не предвзято, но несмотря на это, описываемая ею картина была далека от радужной. Принцесса стала править гораздо жестче погибшего отца, не брезгуя пользоваться силовыми методами как в усмирении недовольства, так и в случае разрешения конфликтов, так что на орехи зачастую получали все стороны. Помимо этого, Саманта Лионхарт значительно укрепила армию и выпустила закон, обязавший все гильдии, в случае начала военных действий, предоставить по отряду подготовленных боевых магов. Значительное увеличение финансирования армии ослабило развитие других сфер, оставив практически без внимания образование и медицину. Особенно живописала жрица то, какими методами лечат ныне людей, ампутируя конечности и пуская кровь чуть ли не по любому поводу. Упомянула она и о тех немногих адекватных лекарей, что даже без использования магии пытались помочь людям. Самым знаменитым и, вместе с тем, нелюдимым оказался Авреол Теофраст фон Хайтерс - потомок дворянского рода, что променял роскошную жизнь аристократа на создание и введение новых методов лечения любого рода хворей и болезней. Заинтересованная, Аладора направилась к нему, готовая предложить ему свою всестороннюю помощь.

Авреол Теофраст фон Хайтерс

http://sh.uploads.ru/GQjfs.jpg

Прибыв в Иридиум инкогнито, она тотчас же отправилась к именитому лекарю. Ей пришлось через многое пройти чтобы добиться аудиенции, но при личной встрече тот, поняв что она не больна, без слов выставил её за дверь. Она повторила попытку и на этот раз сообщила кем является. Не заметив какой-либо реакции на лице лекаря, она на его глазах залечила ужасного вида рану, с которой пожаловал один из пришедших. Мужчина взбеленился и приказал никогда не применять магию в его присутствии. В порыве чувств он пообещал Аладоре научить её применять свои, данные природой и интеллектом способности чтобы нести в мир гармонию - без вмешательства мерзкой магии. Так, Авреол Теофраст фон Хайтерс стал учителем Аладоры Алавена. Платил он мало, но, что более всего обрадовало девушку, одно лишь его имя смогло избавить от докучливых предложений гильдий и аристократов, пронюхавших о её возвращении.
Он одобрял любые её изыскания, кроме тех что касались магии, поэтому Аладора могла без каких-либо проблем отлучаться. Но каждый раз он требовал от неё отчета о проделанной работе.

Тем временем недовольства в Империи становились всё сильнее...

Отредактировано Нейтральный персонаж (2017-04-06 17:45:38)


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №4 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC