Live Your Life ВЕДЬМАК: Тень Предназначения Code Geass Средневековое фэнтези ждет своих героев! VEROS Средневековое фэнтези ждет своих героев!

FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

17087 год - Эра Раскаяния
11 Января, Четверг 4:00.
Время в ролевой

Погода в Иридиуме: Глухая темная ночь. Сильный ветер вздымает лежащий на земле снежок. Очень холодно.

Завершена Ежегодная лотерея Остров Мельхиров! Поздравляем победителей!
Еще одна акция для самых старых персонажей Актуализация Древних Героев открыта в честь праздника и будет действовать до эпохального обновления!
Ежегодное голосование продлено до 10 сентября - Лучшие из Лучших! Последний шанс поучавствовать!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Развитие ролевой » Задание: Алхимия (экономика)


Задание: Алхимия (экономика)

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Статус задания: Исполнено
Пользователь: Аль Фалах
Дедлайн: 08.10.19

Техническое задание: Выдается первому из отписавшихся.
Требования и рекомендации:
-Дополнить список зелий, добавив каждому из них необходимое для покупки состояние, орентируясь на сложность получения ингридиентов и изготовления зелий (обращайте внимание на пометку: (!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.) а также на доступность и распостраненность зелий.
-Использовать коды состояний

Код:
[color=#556B2F]Неимущество[/color]
[color=#556B2F]Нищета[/color]
[color=#556B2F]Скудность[/color]
[color=#FFDAB9]Малосостоятельность[/color]
[color=#FFDAB9]Посредственность[/color]
[color=#FFDAB9]Обеспеченность[/color]
[color=#B0E0E6]Достаток[/color]
[color=#B0E0E6]Состоятельность[/color]
[color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[color=#FFD700]Богатство[/color]
[color=#FFD700]Роскошь[/color]
[color=#FFD700]Изобилие[/color]
[color=#6A5ACD]Сказочное богатство[/color]

Срок выполнения: 21 день.
Награда: 35 баллов почета + премия за качественно выполненную работу.
Штраф за невыполнение: 15 баллов почета.

Код:
[b][size=14][i][align=left]Глава 4 - Трансмутация, Эликсиры.[/align][/i][/size][/b]

Естественно, сама суть Алхимии - смешивание ингредиентов, чтобы получить определенный набор магических составляющих в одной емкости, где и происходит трансмутация вещества. Каждый рецепт требует определенное количество порций основных составляющих, их и требуется получить из основных ингредиентов, однако зачастую последний ингредиент содержит в себе лишние порции составляющих, поэтому, эти лишние порции требуется извлекать из вещества. Делается это просто, достаточно разогреть вещество до нужной температуры, которая уникальна для каждого ингредиента. Когда вещество достигает этой температуры, оно начинает по очереди терять свои основные составляющие с течением времени. Сначала теряются те, которых больше, после - те которых меньше. К примеру, если разогревать токсичную соль, содержащую:
[color=purple]Гидраген - 4 Ретис - 2 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
То сначала его волшебный состав станет:
[color=purple]Гидраген - 3 Ретис - 2 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Позже:
[color=purple]Гидраген - 2 Ретис - 2 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Дальше возникает вопрос, что же исчезнет дальше? Ведь Гидрагена и Ретиса одинаковое количество порций, посему в алхимии существует таблица стабильности, показывающая, на сколько один элемент стабильнее другого, наиболее стабильные элементы исчезают последними. Ниже приведена таблица, сверху наиболее стабильные элементы.
[align=center]|===================|
[color=red][b]Таблица стабильности[/b]
Киноварь
Квебрид
Арайя
Гидраген
Ретис
Эфир[/color]
|===================|[/align]
Теперь, зная законы стабильности, мы можем продолжить удаление элементов из токсичной соли.
Гидраген стабильнее Ретиса =>
[color=purple]Гидраген - 2 Ретис - 1 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Далее:
[color=purple]Гидраген - 1 Ретис - 1 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Наименьшей стабильностью из этих трех веществ обладает Ретис.
[color=purple]Гидраген - 1 Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Далее по тому же принципу
[color=purple]Арайя - 1[/color] [color=green]Нигредо - 1 Эфирная слеза - 1[/color]
Как видим, в токсичной соли остался лишь один компонент, если оставить дальше вещество в нагретом состоянии, то порция Арайи исчезнет, останутся ли дополнительные компоненты сами по себе? Нет! дополнительные компоненты не могут существовать без основных, а также дополнительные компоненты нельзя извлечь, они всегда остаются, посему каждый компонент более эффективен для своего типа зелий, даже если они содержат одинаковые основные составляющие. Если уничтожить в токсичной соли последнюю единицу Арайи, она потеряет все магические свойства и станет обычным физическим веществом, полностью бесполезным для алхимии, посему следует четко контролировать время расщепления магии вещества под действием температуры, чтобы не расщепить лишнего.

Бывает, что из компонента требуется одна составляющая, а из-за низкой стабильности она будет рассеяна первой - это тоже исправимо. Облучая вещество магическими частицами определенной частоты, можно рассеять любую основную составляющую, не зависимо от количества составляющих и стабильности. Получить необходимое облучение можно с помощью специальных аппаратов, или же просто используя магию. Любой, владеющий магией и сведущий в алхимии может рассеять не нужные компоненты даже в полевых условиях.
К примеру, из лесных кристаллов требуется получить только эфир. Если заниматься рассеванием при помощи нагревания то он будет улетучиваться первым из-за низкой стабильности, поэтому тут следует прибегнуть к рассеиванию при помощи магии:
[color=purple]Эфир - 2 Арайя - 2 Гидраген - 2[/color] [color=green]Волшебная пыль - 1 Нигредо - 2[/color]
[color=purple]Эфир - 2[/color] [color=green]Волшебная пыль - 1 Нигредо - 2[/color]

Как видно, способ рассевания при помощи магии имеет массу преимуществ, однако облучая магией в полевых условиях надо быть очень опытным, чтобы не хватить лишка, кроме того требуется владение магией, а в лабораторных условиях для этого можно использовать оборудование.

Имея за собой возможность рассевания лишнего, можно вполне рассеивать в каждом ингредиенте все составляющие кроме одной, чтобы в итоговом "котле" получить огромное количество дополнительных составляющих, намного усиливающих эффект снадобья в результате, однако во-первых - это не экономно, ведь на каждую порцию элемента придется расходовать по целой порции ингредиента, во-вторых - таким образом можно переборщить с токсичностью зелья. Высокотоксичные зелья вызывают массу побочных неприятных эффектов из ряда: Неудержимая жажда, головокружение, слабость, слепота, дрожь, зуд, рвота. Зелье очень высокой токсичности может убить, причем следует быть осторожным даже при приготовлении боевого эликсира. Токсичными парами можно отравиться ещё во время приготовления снадобья. В-третьих - к примеру, чересчур усилив взрывные свойства снадобья, бывает, достаточно чихнуть над варевом, чтобы взлететь на воздух, так же и с другими свойствами. 

В целом, оба способа избавляться от ненужных составляющих - дело не экономное и трудоемкое, хотя так и можно получить гораздо более эффективные зелья. И все равно, кроме всего этого многие дополнительные компоненты взаимно ухудшают влияние друг друга, поэтому мастера-алхимики настоятельно советуют подбирать для снадобья наиболее подходящие ингредиенты из тех, что имеются в наличии.

Некоторые, особенные зелья, после подборки компонентов, требуют вмешательства заклинателя и наложения одного или нескольких заклинаний на вещество.

[size=13][b][u]Часто используемые зелья и рецепты:[/u][/b][/size]

[i]В примерах рецептов используют в основном наиболее доступные ингредиенты, и наиболее безопасные их комбинации, но эти варианты далеко не лучшие, хотя относительно просты в приготовлении. Если после ингредиентов в скобках указано отрицательное число и название элемента, значит элемент, обработанный на удаление данного количества указанной основной составляющей. 
Ниже рецепта, перечислены дополнительные составляющие, которые оказались использованы в этом рецепте, именно благодаря ним базовое свойство снадобья изменяется и приобретает тот вид, что описан непосредственно в рецептах.[/i]

[b][i][size=15]Питьевые зелья:[/size] [/i][/b]

[i][b]Исцеляющий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/isceljajushhij_sostav.png[/img]
Быстро исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 12
Арайя - 18[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Лечебное зелье[/b] - Начинает действовать через полминуты после приема. Исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности, временно увеличивает силу и выносливость, после приема, снимает эффекты негативной магии, обладает пониженной токсичностью.
[color=teal]Паучья кровь - 2  Волшебный подорожник - 5  Освещенный мох - 12[/color]
[color=green]Нигредо - 4
Волшебная пыль - 5[/color]
2) [b]Эликсир регенерации[/b] - Лекарство, начинающее действовать мгновенно и действующее около часа, сильно повышающее регенерацию и слегка увеличивая сопротивление к воде и свету, за час способно излечить любое ранение даже несколько раз. Повышенная токсичность.
[color=teal]Кровь гидры(-1 Ретис) - 2  Жемчуг(-1 Киноварь) - 1  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 1[/color]
[color=green]Эссенция жизни - 1
Эссенция света - 1
Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1
Страйлез - 2[/color]
3) [b]Исцеляющий отвар[/b] - Действует мгновенно, за несколько секунд исцеляя все возможные раны и повреждения, а также снимая отрицательные эффекты заклинаний. Обладает средней токсичностью.
[color=teal]Корень мандрагоры - 2  Волшебный подорожник - 2  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 2  Освещенный мох - 16[/color]
[color=green]Эссенция жизни - 2
Волшебная пыль - 2
Эссенция света - 2
Альбедо - 2[/color]

[i][b]Магический состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/magicheskij_sostav.png[/img]
Быстро восстанавливает магическую энергию мага. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 20
Арайя - 22[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Чародейский отвар[/b] - Действует мгновенно. Восстанавливает очень много магической энергии и дает ощутимое сопротивление к воде и воздуху на пару часов.
[color=teal]Туманный кристалл - 3  Облачный газ(-1 Квебрид,  -1 Ретис) - 6  Кристаллы манны (-9 Эфир) - 1[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 6
Страйлез - 6
Эссенция грозы - 6
Эссенция тверди - 1[/color]
2) [b]Зелье бодрости духа[/b] - Действует почти сразу. Восстанавливает часть магической энергии, на час приглушает боль и усталость, даруя также дополнительную защиту от тьмы. 
[color=teal]Кристаллы маны(-4 Эфир) - 2  Болотный вьюнок(-1 Киноварь) - 4  Речные кристаллы - 2 Огненные тюльпаны - 2[/color]
[color=green]Эссенция тверди - 2
Эссенция тьмы - 4
Страйлез - 6
Эссенция огня - 2
Сиреневый пар - 2[/color]
3) [b]Эликсир маны[/b] - Действует мгновенно, восстанавливает много магической энергии мага. Обладает повышенной токсичностью.
[color=teal]Листья Лэнья - 2 Волшебная мята - 18 Освещенный мох - 2[/color]
[color=green]Эссенция света - 2
Альбедо - 2[/color]

[i][b]Восстанавливающий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/vosstanavlivajushhij_sostav.png[/img]
Быстро восстанавливает физические силы.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Квебриид - 10
Гидраген - 8
Арайя - 12[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Напиток бодрости[/b] - Действует мгновенно. Полностью восстанавливает физическую силу, даруя бодрость и ясность. Повышенный уровень токсичности.
[color=teal]Пыльца солнечной астры - 2  Волшебный подорожник - 4  Мерцающая водоросль - 4[/color]
[color=green]Эссенция света - 4
Волшебная пыль - 6[/color]
2) [b]Эликсир "Второе дыхание"[/b] - Действует почти сразу. Восстанавливает физическую энергию, снимает вредоносные эффекты, а также дарует на пару часов дополнительную ловкость и силу. В течении этого времени, принявший снадобье почти не чувствует усталости, а силы продолжают восстанавливаться. Повышенный уровень токсичности.
[color=teal]Паучья кровь - 2  Костный мозг Грамкина(-1 Ретис) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник - 1 Речные кристаллы - 2 волшебный мох -1[/color]
[color=green]Нигредо - 4
Альбедо - 2
Сиреневый пар - 4
Волшебная пыль - 1
Страйлез - 4[/color]

[i][b]Очищающий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ochishhajushhij_sostav.gif[/img]
Очищает тело от ядов и некоторых токсинов. (Все составляющие, увеличивающие длительность эффекта в этом составе сводят на нет основной эффект, требующий мгновенности)
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Ретис - 2
Гидраген - 12
Арайя - 10[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Обновляющее зелье[/b] - Действует через 30 секунд после приема. Отчищает тело от ядов, токсинов, вредоносных эффектов, а также дарует дополнительную регенерацию на ближайшие полчаса. Обладает пониженной токсичностью.
[color=teal]Подземный янтарь - 2   Корень мандрагоры - 1  Волшебный подорожник - 2  Освященный мох - 10[/color]
[color=green]Рубедо - 4
Эссенция жизни - 1
Волшебная пыль - 2[/color]
2) [b]Противоядие[/b] - Действует мгновенно. Отчищает тело от ядов и токсинов, снимает всевозможные вредоносные эффекты, укрепляя иммунитет. Побочным эффектом являет себя небольшая вспышка силы и выносливости, но повышаются они не более чем на пару минут. 
[color=teal]Костный мозг Грамкина(-1 Квебрид) - 2  Паучья кровь - 2 Волшебный подорожник - 3  Перо пегаса(-1 Киноварь) - 2[/color]
[color=green]Альбедо - 2
Нигредо - 4
Волшебная пыль - 3
Эссенция грозы - 2[/color]

[i][b]Анти-магический состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/anti-magicheskij_sostav.png[/img]
Делает тело хорошо защищенным от любого магического воздействия на некоторое время.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Квебрид - 10 
Эфир - 11
Арайя - 18[/color] 
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Эликсир антимагии[/b] - Действует мгновенно, дарует принявшему снадобье почти полную невосприимчивость к магии, на срок около часа. Снимает эффекты вражеской магии. Обладает средней токсичностью.
[color=teal]Листья лэнья - 3  Мерцающий малахит - 2  Речные кристаллы - 2  освещенный мох - 11[/color]
[color=green]Эссенция света -3
Альбедо - 3
Эссенция тверди - 2
Волшебная пыль - 4
Страйлез - 3[/color]
2) [b]Отвар сопротивления[/b] - Действует мгновенно. Приглушает усталость, а также наделяет тело сильным сопротивлением ко всем видам магии и почти полным иммунитетом к магии воды и воздуха. Действует около 12 часов. Обладает средней токсичностью.
[color=teal]Туманный кристалл - 2  Ледяной подснежник - 2  Облачный газ(-1 Ретис) - 6  Луковица ночного лотоса (-1 ретис)[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 10
Эссенция грозы - 6
Страйлез - 6
Сиреневый пар - 1[/color]

[i][b]Ускоряющий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/uskorjajushhij_sostav.png[/img]
Делает тело более подвижным, ускоряя его движения на некоторое время.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Ретис - 6
Эфир - 6
Гидраген - 6
Арайя - 18[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Ускорение[/color] магии воздуха.
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Эликсир скорости[/b] - Действует мгновенно, снимает усталость, дарует на 30 минут телу невероятную подвижность, силу и выносливость. Рассеивает вредоносные чары. Обладает повышенной токсичностью.
[color=teal]Перо птицы рух - 3  Лесные кристаллы - 2  Корень грозоцвета - 2  волшебный подорожник - 1  речные кристаллы - 1  Освященный мох - 14[/color]
[color=green]Эссенция грозы - 6
Сиренивый пар - 2
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 4[/color]
2) [b]Зелье ассасина[/b] - Действует мгновенно. Действие всего лишь 30-40 секунд, но за это время тело получает просто невообразимую скорость. Движения на полной скорости даже не заметны для глаза. На это время также дается ускоренная регенерация, повышенная сила и выносливость, притупление боли. Обладает очень высокой токсичностью. Даже одно снадобье может вызвать нежелательные последствия для нетренированного тела.
[color=teal]Перо птицы рух - 6  Листья лэнья - 3  Эфирный гриб - 1  Сердце гарпии(-2 Квебрид) - 2 Жемчуг(-4 Арайя -1 Киноварь)[/color]
[color=green]Эссенция грозы - 12
Сиреневый пар - 6
Эссенция света - 3
Альбедо - 3
Эссенция тьмы - 2
Рубедо - 4
Нигредо - 2
Эфирная слеза - 1[/color]

[i][b]Состав невидимости[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_nevidimosti.png[/img]
Скрывает тело, одежду и оружие, в которое было облачено тело от взора обычного зрения на некоторое время. Применение магии или очень резкие движения, вроде атак, чаще всего сбрасывают эффект. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Ретис - 8
Эфир - 10
Арайя - 10[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=purple]Невидимость[/color] магии разума.
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция грозы - 2[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Эликсир невидимости[/b] - Действует мгновенно, делает принявшего снадобье невидимым на несколько часов. Средняя токсичность
[color=teal]Корень грозоцвета - 4  Водяные кристаллы - 3  Освещенный мох - 4[/color]
[color=green]Эссенция грозы - 4
Эфирная слеза - 10[/color]
2) [b]Зелье стремительности[/b] - Действует мгновенно, увеличивает силу и выносливость, делает невидимым и почти невосприимчивым к усталости на 15-20 минут. Обладает повышенной токсичностью.
[color=teal]Яд скорпиона - 2  Перо птицы рух - 2  Луковица ночного лотоса - 2  Волшебная мята - 8[/color]
[color=green]Эссенция грозы - 4
Нигредо - 2
Сиреневый пар - 4
Страйлез - 4[/color]

[color=red][i][b]Очарующий(Приворотный) состав[/b][/i][/color]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ocharujushhij-privorotnyj-sostav.png[/img]
[i][color=lime]*Легендарный состав*[/color][/i]
Один из сложных составов. Зелье, способное вызвать у человека(Или представителя другой высшей расы) чувство любви, навеянное магически, по отношению к другому человеку, которого условно назовем "целью". Этот сложный эффект основан на искажении чувств и не снимается волшебной пылью, хотя смывается отчищающим составом должной концентрации. Преимущество в том, что цель никаким образом не может почувствовать воздействие снадобья и вызванное им влечение кажется ему настоящими чувствами. (Используя компоненты, содержащие дополнительные составляющие следите чтобы все их свойства (Кроме длительности эффекта) в конечном итоге взаимно компенсировались, при проявлении дополнительных свойств приворотного зелья, жертва может догадаться о том что его/её чувства ложны).
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 11
Квебрид - 6
Гирдаген - 8
Ретис - 4
Арайя - 16[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=purple]Внушение[/color] магии разума
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Страйлез - 11[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эфирная слеза - 2[/color]
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
1) [b]Приворотное зелье[/b] - Навеивает на принявшего снадобье чувство любви к "цели". Средняя токсичность.
[color=teal]Кровь гидры - 1  Мерцающий малахит - 1  Туманный кристалл - 1  Мерцающая водоросль - 1  Кровь василиска - 2  Речные кристаллы - 1  Пыльца света - 1[/color]
[color=green]Эссенция жизни - 1
Страйлез - 11
Волшебная пыль - 2
Эссенция тверди - 1
Эфирная слеза - 4
Эссенция света - 1[/color]

[color=red][i][b]Проясняющий состав(Состав 6-ого чувства)[/b][/i][/color]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/projasnjajushhij_sostav-sostav_6-ogo_chuvstva.gif[/img]
[i][color=lime]*Легендарный состав*[/color][/i]
Один из сложных составов. Зелье временно проясняет интуицию, заставляя её работать также как и другие 5 чувств. Очень полезное зелье во всем, что только может встретиться в жизни.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 9 
Квебриид - 8
Гирдаген - 10
Киноварь - 4
Ретис - 5
Арайя - 10 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=purple]Озарение[/color] магии разума
Наложение на вещество заклинания [color=yellow]Молитва[/color] магии света
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Альбедо - 5[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция огня - 2[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Эликсир "Незримое могущество"[/b] - Действует мгновенно, просветляет рассудок, приносит удачу, активирует интуицию, дарует дополнительную силу и выносливость. Действует несколько часов. Средняя токсичность.
[color=teal]Костный мозг Грамкина - 5 Цвет ложной надежды - 3 Плод огнедрева - 1 Листья Лэнья - 4 Речные кристаллы - 3[/color]
[color=green]Альбедо - 12
Нигредо - 3
Эфирная слеза - 1
Эссенция огня - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция света - 4
Страйлез - 6[/color]

[color=red][i][b]Оборотный (Превращающий) состав[/b][/i][/color]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/oborotnyj-prevrashhajushhij-sostav.gif[/img]
[i][color=lime]*Легендарный состав*[/color][/i]
Один из сложных составов. Зелье на некоторое время превращает того, кто принял зелье в любое другое живое существо, или же другого человека. Чтобы превратиться, надо раздобыть частичку того, в кого желаем превратиться, условно назовем это существо "Цель". При превращении, принявшему снадобью даются все физические характеристики цели - сила, ловкость, интеллект, и даже уровень кровожадности, хотя память не изменяется. Магические способности не изменяются, после оборота, выпивший зелье будет владеть той же магией что и до оборота. (В состав этого снадобья не могут входить ингредиенты типа [u]"Трофей"[/u], иначе есть риск превратиться не в того, в кого планировалось...)
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 4
Квебрид - 12
Киноварь - 8
Ретис - 9
Арайя - 21[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Нигредо - 6[/color]
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Оборотное зелье[/b] - Действует через минуту после приема, превращает принявшего зелье в "цель" на 5-8 часов. Повышенная токсичность.
[color=teal]Цвет ложной надежды - 4  токсичная соль(-4 Гидраген) - 2  болотный вьюнок - 4  Ледяной подснежник - 3  Плод балиссы(-1 Киноварь) - 5  Водяные лилии(-1 Квебриид) - 1[/color]
[color=green]Альбедо - 4
Нигредо - 6
Эфирная слеза - 7
Эссенция тьмы - 4[/color]
_____________________________________________
[i][b]Чародейский состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/charodejskij_sostav.png[/img]
Временно увеличивает силу магических заклинаний принявшего снадобье, но требует больше магической энергии на каждое из них.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 15
Гидраген - 12
Арайя - 16[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Снадобье ясности разума[/b] - Действует мгновенно, увеличивает силу заклинаний на срок около 30-40 минут. Рассеивает отрицательные эффекты, снимает усталость, даёт небольшое сопротивление огню. Пониженная токсичность.
[color=teal]Огненный тюльпан - 1  Волшебный подорожник(Омелла) - 1  Винный камень - 2  Волшебная мята - 15[/color]
[color=green]Альбедо - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1[/color]
2) [b]Зелье просветления[/b] - Действует мгновенно. Просветляет разум, рассеивает отрицательные эффекты, внушает бодрость и сосредоточенность. Даёт очень ощутимое сопротивление свету. Заметно увеличивает силу магии. Действует около 5 минут. Средняя токсичность.
[color=teal]Эфирный червь - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 3  Листья Лэнья - 5  Освященный мох - 11[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=purple]Озарение[/color] магии разума
[color=green]Эссенция света - 5
Альбедо - 5
Волшебная пыль - 3[/color]

[i][b]Физический состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/fizicheskij_sostav.png[/img]
Временно увеличивает ловкость, силу, выносливость, скорость, реакцию и живучесть принявшего снадобье.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 15
Ретис - 4
Арайя - 30[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Эликсир берсерка[/b] - Действует незамедлительно. Мгновенно рассеивает все отрицательные эффекты, очень существенно увеличивает силу и выносливость, даёт небольшое сопротивление воде и воздуху. Эффект проходит через 30-40 минут. Пониженная токсичность. 
[color=teal]Паучья кровь - 5  Корень грозоцвета(-2 эфира) - 2  Особая спора гнездо-гриба - 3  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Мерцающая водоросль(-5 квебрида) - 5[/color]
[color=green]Нигредо - 10 
Эссенция грозы - 2
Эфирная слеза - 2 
Альбедо - 3 
Волшебная пыль - 5[/color]
2) [b]Зелье огненной ярости[/b] - Действует мгновенно. Рассеивает все отрицательные эффекты и полностью снимает усталость, наделяя организм огромным запасом бодрости, повышает его внутреннюю энергию. Даёт очень внушительное сопротивление огню. Действует в течение 30-40 минут. Средняя токсичность.
[color=teal]Огненные тюльпаны - 10  Освещенный мох - 17  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Винный камень - 1  Багровая плесень - 1  Особая спора гнездо-гриба - 3[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=red]Теплота[/color] магии огня
[color=green]Эссенция огня - 10 
Сиреневый пар - 10
Волшебная пыль - 5
Альбедо - 4[/color]

[i][b]Состав неуязвимости[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_neujazvimosti.png[/img]
Временно делает тело невосприимчивым к практически любым физическим повреждениям и магии, уровня ниже, чем Высшая. Лишь самые могущественные удары могут пробить эффект этого снадобья.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 10
Ретис - 11
Квебрид - 9
Арайя - 12[/color]
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Зелье неподверженности боли[/b] - Действует мгновенно. Делает принявшего снадобье полностью неуязвимым к боли, параличу, ментальным воздействиям повышает регенерацию, восстанавливает силы. Эффект неуязвимости постепенно угасает спустя 5-7 минут. Пониженная токсичность.
[color=teal]Перо птицы Рух - 1  Болотный вьюнок(-3 киновари) - 3  Багровая плесень - 5  Винный камень - 1  Водяные лилии - 3[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=#ccff33]Стойкость[/color] магии жизни
[color=green]Эссенция грозы - 1
Эссенция тьмы - 3
Рубедо - 5 
Альбедо - 1
Эфирная слеза - 1 
Сиреневый пар - 1[/color]
2) [b]Снадобье неуязвимости[/b] - Действует практически сразу, наделяя практически полной невосприимчивостью на срок до 5 минут. Повышает силу и выносливость, полностью восстанавливает силы, наделяет тело бодростью. Средняя токсичность.
[color=teal]Лунное серебро - 2  Винный камень - 2  Мерцающая водоросль - 1  Яд скорпиона - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Освященный мох - 7[/color]
[color=green]Нигредо - 2 
Альбедо - 2 
Сиреневый пар - 4 
Страйлез 1[/color]
3) [b]Эликсир непробиваемой кожи[/b] - Действует спустя 10-12 минут после приёма. Укрепляет кожу на 20 минут, делая её почти полностью непробиваемой не для магии, не для клинка. Снимает усталость, рассеивает отрицательные эффекты, повышает регенерацию, даёт очень внушительное сопротивление земле. Эффект зелья практически невозможно рассеять с помощью магии.
[color=teal]Каменное сердце(-4 киновари) - 1  Чешуя нага(-2 кинновари) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Цвет бурой ромашки - 5  Мерцающая водоросль - 1[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=brown]Каменная кожа[/color] магии земли
[color=green]Эссенция тверди - 7
Волшебная пыль - 5
Страйлез - 5
Рубедо - 3
Эфирная слеза - 2 
Сиреневый пар - 2[/color]

[color=red][i][b]Состав молодости[/b][/i][/color]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_molodosti_1.png[/img] / [img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_molodosti_2.png[/img]
[i][color=lime]*Легендарный состав*[/color][/i]
Один из самых ценных составов, к тому-же запрещенный. Позволяет продлить жизнь посредством алхимии. Выпив зелье, вы становитесь моложе где-то на 40 лет(Если вам меньше - вы становитесь ребенком переходного возраста(12-14 лет) и впадаете в кому на несколько лет), а ваша жизнь продлевается на 20-30 лет. По истечении этого срока ваш организм начинает быстро стареть. Повторное использование зелья возможно, но на этот раз оно продлит вашу жизнь на более короткий срок. Важную роль в эффективности зелья играет ключевая составляющая. Для разного пола составляющие различаются, но в обоих случаях это кровь. Чем больше кровь обогащена кислородом и чем свежее она, тем выше будет эффективность зелья(Жизнь будет продлена на больший срок, и разница в эффективности между двумя последовательными снадобьями будет минимальна). Эффективнее всего действует свежая кровь из сердечной аорты. Жизнь зельями продлевать можно, но в конце концов его эффект пропадает. Редко удается добавить к отпущенным годам больше 200 лет. Действует только на людей.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 8
Квебрид - 7
Гидраген - 28
Киноварь - 2
Ретис - 7
Арайя - 14[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Нигредо - 2[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Адьбедо - 2[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Волшебная пыль - 1[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Страйлез - 11[/color]
Ключевая составляющая для женщин: Кровь девственницы.
Ключевая составляющая для мужчин: Кровь дракона.
[u]Основные рецепты:[/u]
1) [b]Зелье Молодости[/b] - Действует в течении нескольких часов. Процедура довольно болезненная. Зелье очень высокой токсичности, поэтому требуется быть крайне осторожным в его приготовлении. 
[color=teal]Кровь единорога - 1  Слеза единорога - 1  Цвет ложной надежды - 2  Корень мандрагоры - 4  Речные кристаллы - 4  Пыльца солнечной Астры - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Гриб саламандры - 1  Эфирный гриб - 1[/color]  
[color=#006aad]+ Ключевой элемент (кровь дракона (м) / кровь девственницы (ж))[/color]
[color=green]Эссенция света - 5 
Эссенция жизни - 6
Альбедо - 4 
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 5
Страйлез - 13
Рубедо - 3[/color]
[b][i][size=15]Мази и смазки:[/size] [/i][/b]

[i]Мази и смазки бывают разные, используемые как для оружия, так и для тела своего, или же призванных существ. Некоторыми смазками начиняют наконечники для нанесения большего ущерба. Токсичность смазок для оружия, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав смазку. Все "оружейные" или "укрепляющие" смазки срабатывает только в том случае, если их наносить на металлическую поверхность. В остальном же они не принесут должного эффекта.[/i]

[i][b]Состав оледенения[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_oledenenija.gif[/img]
Оружейная смазка, вызывающая заморозку или обморожение, при соприкосновении. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 5
Ретис - 3
Квебрид - 14
Арайя - 10[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=blue]Клинок мороза[/color] магии воды

1) [b]Призрачный лёд[/b] - Долгодействующий и весьма эффективный состав, приготовленный из множества растений. Отличается от прочих тем, что заменяет все предыдущие эффекты и добавляет возможность временно наносить урон призракам 
[color=teal]Черные ландыши 3, Водяные лилии	2, Ледяной подснежник 4, Волшебный подорожник(Омелла) 2, Оре́х гре́цкий 1[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 14
Призрачная пыль - 3
Волшебная пыль - 2
[/color]

2) [b]Кипящий мороз[/b] - Невероятно сильная оружейная смазка, действующая порядка 10 часов. Для приготовления необходимо нагревать все составляющие, кроме крови
[color=teal]Водяные лилии 5 (-1 Квебрид), Водяные кристаллы 5 (-15 Эфир), Корень грозоцвета 2 (-2 Эфир, -1 Ретис), Кровь хищника 5[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 15
Эссенция грозы - 2
[/color]

[i][b]Состав отравления[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_otravlenija.gif[/img]
Оружейная смазка, вызывающая заражение сильным ядом, при соприкосновении. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 15
Ретис - 8
Квебрид - 6
Киноварь - 10
Арайя - 15[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=green]растительный яд[/color] магии природы

1) [b]Укус кобры[/b] - Относительно простой состав, действующий порядка двух часов. Особенностью является невероятно быстрое наступление эффекта отравления
[color=teal]Хитиновый панцирь 2, Мерцающая водоросль 5, Вечные искры 1, Багровая плесень 4, Винный камень 2, Кровь хищника 	1[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 4
Эссенция огня - 1
Рубедо - 4
Альбедо - 2
[/color]

2) [b]Осеннее проклятье[/b] - Состав не очень силён, но действует порядка 5 часов и приводит к быстрому отравлению, которое очень тяжело снять. Так же блокирует большинство других эффектов, наложенных на оружие
[color=teal]Цвет бурой ромашки 2, Ледяной подснежник 3, Двевесная плетенка 10, Подземный янтарь 6, Оре́х гре́цкий 3[/color]
[color=green]Эссенция тверди - 2
Страйлез - 2
Эфирная слеза - 9
Рубедо - 12
[/color]

[i][b]Поджигающий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/podzhigajushhij_sostav.gif[/img]
Оружейная смазка, поджигающая магическим огнем, при соприкосновении. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Ретис - 13
Квебрид - 12
Киноварь - 15
Арайя - 7[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=red]Огненный шар[/color] магии огня

1) [b]Пылающий дух[/b] - Сильнодействующий состав со временем действия порядка двух часов, дополнительно повреждает призрачные существа
[color=teal]Угольный кристалл 1, Вечные искры 4, Паучья роза 4, Чешуя Нага 4, Черные ландыши 1[/color]
[color=green]Эссенция огня - 4
Альбедо - 4
Эфирная слеза - 4
Рубедо - 4
Призрачная пыль - 1
[/color]

2) [b]Жидкая магма[/b] - Этот состав медленно вступает в силу, но потом порядка 7 часов его от клинка не отодрать. Так же не получится наложить что-либо поверх смазки, кроме магии земли. Жаль для приготовления надо немного огня.
[color=teal]Цвет бурой ромашки 7, Чешуя Нага 2, Кристаллический Кальций 3, Водяные лилии 4, Двевесная плетенка 1 [/color]
[color=green]Эссенция тверди - 7
Страйлез - 7
Эфирная слеза - 6
Рубедо - 5
[/color]

[i][b]Укрепляющий состав[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ukrepljajushhij_sostav.gif[/img]
Смазка, временно упрочняющая материю, с которой соприкасается. Хороша для смазывания доспехов и големов.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 4
Киноварь - 20
Арайя - 10[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=brown]Каменная кожа[/color] магии земли

1) [b]Сила коры[/b] - Простой и эффективный состав, требующий только длительного нагрева компонентов
[color=teal]Фиста́шка	 2, Двевесная плетенка	20 (-10 Арайя) [/color]
[color=green]<нет>[/color]

2) [b]Мощь леса[/b] - Более сложный и сильный состав, дающий +40% сопротивления воде, +30% сопротивления земле и действующий порядка 5 часов. Правда вступает в силу он долго, но зато снять почти невозможно. Так же удваивает эффект от накладываемых заклинаний земли, делая остальные школы кроме воды практически бесполезными. Ну и небольшой бонус регенерации големам. Кальций следует нагреть
[color=teal]Водяные кристаллы 2, Каменное сердце 1, Каменный гриб 2, Хитиновый панцирь 2,  Кристаллический Кальций 1 (-2 Киноварь)[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 8
Эссенция тверди - 6
Рубедо - 2
Страйлез - 2
[/color]

[i][b]Состав - Лечебная мазь[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav-lechebnaja_maz.gif[/img]
Мазь, быстро исцеляющая раны, если смешать с материей элементаля - элементаль временно получит дополнительную регенерацию.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 8
Гидраген - 13
Арайя - 20[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=yellow]Лечение[/color] магии света

1) [b]Ореховая микстура[/b] - На удивление простой состав, исцеляющий раны без каких-либо побочных эффектов
[color=teal]Оре́х гре́цкий 13, Минда́ль 10, Фиста́шка	 4[/color]
[color=green]<нет>[/color]

2) [b]Пробуждение сил[/b] - Эффективный вариант мази, которая не лечит сама по себе, но даёт хороший бонус силы, выносливости и регенерации на срок порядка 5 часов. Жаль только состав весьма токсичный и другую магию поверх него не наложить
[color=teal]Корень мандрагоры 1, Речные кристаллы	5, Большая корифена 10, Гриб Саламандры 4, Винный камень 1[/color]
[color=green]Эссенция жизни - 1
Страйлез - 15
Рубедо - 14
Альбедо - 1
Нигредо - 4
[/color]

[color=red][i][b]Призрачный состав[/b][/i][/color]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/prizrachnyj_sostav.gif[/img]
[i][color=lime]*Легендарный состав*[/color][/i]
Один из сложных составов - особая мазь, при контакте с живой материей придает ей на некоторое время астральную форму, тем самым делая её призрачной. намазавшись мазью можно проходить сквозь любые физические объекты, а также при нанесении на оружие мазь придает ему способность наносить утроенный урон призракам и теням. 
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 7
Квебриид - 18
Ретис - 9
Киноварь - 5
Арайя - 27[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Призрачная пыль - 4[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Рубедо - 6[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Альбедо - 3[/color]
Среди дополнительных компонентов не должно быть: [color=green]Эссенция света[/color]

Сложная комбинация компонентов, включающая пыльцу тени и жемчуг, помимо основного эффетка даёт временно 20% защиту от школы тьмы, высокую сопротивляемость боли, а так же повышение силы и выносливости. Время действия порядка часа
[color=teal]Черные ландыши 1, Пыльца тени 2, Сгусток эктоплазмы 1, Лента желаний 2, Жемчуг 1, Паучья роза 9, Большая корифена 4, Яд скорпиона 3, Освещенный мох 3[/color]
[color=green]Призрачная пыль - 4
Эссенция тьмы - 4
Рубедо - 6
Эфирная слеза - 3
Альбедо - 9
Нигредо - 3
[/color]

[b][i][size=15]Взрывающиеся зелья:[/size] [/i][/b]

[i]Различные зелья, вызывающие эффект, при высвобождении, проще говоря, если колба разбивается - происходит взрыв. Токсичность бомб, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав зелье.[/i]
[b]Тип детонации.[/b]
Различают два основных типа детонации - контакт с ... и удар
 - [b]Удар[/b] - для детонации состава необходим удар. Составы с подобным типом детонации как правило более стабильны и долговечны. Такие составы без особого риска можно например перелить в другую емкость или "обезвредить" смешав с особыми веществами. Однако у этого типа детонации есть и недостатки: во первых - разбивание емкости не гарантирует взрыв; во вторых - они более опасны при ношении (случайное падение может спровоцировать взрыв)
 - [b]Контакт с ...[/b] - чтобы состав начал действовать нужен контакт с определенным веществом. Самым универсальным и распространенным является контакт с воздухом, однако есть и более сложные условия например контакт с водой, с другим составом, с огнем, с определенной магией, с камнем, даже с человеческим телом и другие (из уст в уста передается легенда как один алхимик создал яд, который действовал только на одного человека, и был безвредным для других).

[b]Стекло.[/b]
Тип стекла важен только для боевых составов и оружейных смазок. Алхимики всегда используют прозрачное стекло, однако емкости для составов бывают четырех видов:
 - [b]Тонкое стекло[/b] - емкости из тонкого стекла очень хрупкие и требуют дополнительной защиты (футляр или ткань). Емкости из тонкого стекла легко повредить и именно в этом их плюс - при должной сноровке такие емкости можно разбить об землю, песок и с определенной долей удачи даже об воду. Однако такие поверхности как грязь или густая трава могут смягчить удар и оставить емкость невредимой.
- [b]Обычное стекло[/b] - самое распространенное, "золотая середина" - достаточно хрупкое чтобы его можно было разбить о большинство более или менее прочных поверхностей, но достаточно прочное чтобы выдержать случайное падение с метровой высоты.
- [b]Толстое стекло[/b] - этот материал достаточно прочен и чтобы повредить емкости из такого стекла нужно не только приложить усилие но и подобрать подходящую поверхность. Удар об металл или камень сможет разбить такие емкости, а к примеру удар о дерево вызывает нужный эффект только в половине случаев.
- [b]Особое стекло[/b] - некоторые составы ведут себя не стабильно и порой даже разъедают или плавят стекло. В этих случаях используется Особое стекло усиленное с помощью магии - чаще всего с помощью символов. Такое стекло стоит гораздо дороже обычного.
__________________________________________________________________________________________________
[i][b]Боевое снадобье - Энергетический смерч[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ehnergeticheskij_smerch.gif[/img]
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров огнем и электрическими разрядам.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 22
Квебрид - 8
Ретис - 8
Арайя - 10[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция огня[/color]

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Поступь Войлара[/b] - мощное боевое зелье, поражает область радиусом до пяти метров. При взрыве поражает площадь огнем имеющим синий оттенок, так же имеет большую вероятность поразить цель электрическим разрядом на расстоянии до десяти метров. (чем лучше объект проводит ток тем больше вероятность что разряд направится в него). Тип детонации - удар.
[color=teal]Игнис инфернус х6, Небесное золото х1, Луковица ночного лотоса х2, Речные кристаллы х1, Волшебная мята х8, [/color]
[color=green]Эссенция огня - 12 
Рубедо - 6 
Эссенция света - 4 
Эссенция грозы - 1 
Страйлез - 3  
Сиреневый пар - 2 
Альбедо - 8 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Ветвь молний [/color] магии воздуха. До трех зарядов.

Токсичность 220  
                         
2)[b]Дикобраз[/b] - сложное в приготовлении зелье при применение вызывающее мощный взрыв. При взрыве происходит разрушение твердых объектов попавших в эпицентр (дерево, камень и т.п.), осколки поднимаются в воздух на некоторое время а затем разлетаются в стороны неся в себе электрический заряд. Ранение таким осколком вызывает болевой шок. Тип детонации - удар.
[color=teal]Огненные тюльпаны х8, Кристаллы маны х2[/color] ([color=purple]-6 Эфир[/color]),[color=teal]Сердце Фаер-вирма х4[/color] ([color=purple]-4 Квебриид[/color])
[color=green]Эссенция огня - 20
Сиреневый пар - 8
Эссенция тверди - 6
Альбедо - 4 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Небесная молния[/color] магии воздуха. До пяти раз.   

Токсичность 360 
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i]  

3)[b]Огненный фонтан[/b] - при взрыве в воздух вырывается столб огня, который быстро начинает закручиваться. Получающийся вихрь притягивает к себе предметы на расстоянии до десяти метров. Однако чем дальше от эпицентра тем слабее это притяжение. Пламя имеет достаточно высокую температуру. К тому же, при взрыве, в землю уходит мощный электрический разряд, который с высокой долей вероятности оглушает противников в радиусе пяти метров.
[color=teal]Огненный порошок х4, Пыльца света х1, Стебель серебряного лотоса х1, Водяные кристаллы х2, Волшебный гриб х12, Особая спора гнездо-гриба х6[/color]
[color=green]Эссенция огня - 8 
Эссенция света - 1 
Страйлез - 1 
Эфирная слеза - 4 
Альбедо - 6[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=blue]Снежный вихрь[/color] магии воды.
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Ветвь молний[/color]  магии воздуха.

Токсичность 240

[i][b]Боевое снадобье - Болотная чума[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/bolotnaja_chuma.gif[/img]
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров ядовитыми испарениями, заражающими кровь и разрушающими её клетки.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Гидраген - 8
Ретис - 12
Арайя - 15[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Призрачная пыль[/color]

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Гордыня[/b] . После использования в воздух вырывается темный пар, несущий смерть всему живому. Пар очень легкий и хорошо видимый, рассеивается через 15 минут. В случае применения зелья на открытой местности малейший ветерок может унести облако пара (или переместить к лагерю противника) поэтому важно учитывать направление ветра при применение этого состава. Тип детонации - контакт с воздухом.
[color=teal]Черные ландыши х7, Слёзы кровоточащего гриба х8, Стебель серебряного лотоса х1[/color] ([color=purple]-2 Ретис[/color]), [color=teal]Огненные тюльпаны х2 [/color]
[color=green]Призрачная пыль - 14
Страйлез - 1 
Эссенция огня - 1 
Сиреневый пар - 1 [/color]

Токсичность 375
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i]

2)[b]Слезы вдов[/b] - запрещенное во большинстве городов зелье. При применении выделяется еле заметный дым обладающий резким запахом. При вдыхании этот дым не вызывает отрицательных эффектов первые 15-20 секунд, а по истечении этого времени обычно становится слишком поздно оказывать жертве зелья какую либо помощь. Пары зелья достаточно стабильны чтобы не распадаться около часа. Тип детонации - контакт с воздухом.
[color=teal]Пыльца тени х10[/color] ([color=purple]- 20 эфир[/color]), [color=teal]Паучья кровь х5, Багровая плесень х3[/color] ([color=purple]-5 Ретис[/color])
[color=green]Призрачная пыль - 10 
Эссенция тьмы - 10
Нигредо - 10
Рубедо - 3 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Дуновение[/color] магии воздуха

Токсичность 500
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i]

[i][b]Боевое снадобье - Сонное зелье[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sonnoe_zele.gif[/img]
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе метра туманом, высасывающим физические силы и нагоняющим сон.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 4
Гидраген - 4
Киноварь - 8
Арайя - 12[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция тверди[/color]

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Обычное сонное[/b] - самое безобидное из боевых зелий. Этот состав лишь условно считается "боевым". Этот вид сонного зелья, не вызывает никаких отрицательных эффектов и чаще используется в медицине как анестезия или лекарство от бессонницы. Тип детонации - отсутствует.
[color=teal]Каменный гриб х2, Волшебный гриб х4, Винный камень х1[/color] ([color=purple]-1 Гидраген[/color]),[color=teal] Особая спора гнездо-гриба х8, Двевесная плетенка х2[/color]
[color=green]Эссенция тверди - 4 
Страйлез - 2 
Альбедо - 9   [/color]

Токсичность 0

2)[b]Апперкот[/b] - достаточно дешевое и эффективное зелье. При применении высвобождает полупрозрачный пар, при вдыхании которого цель быстро теряет силы и спустя несколько секунд засыпает. Эффект сложно снять с помощью магии. Тип детонации - контакт с воздухом.
[color=teal]Цвет бурой ромашки х10[/color]([color=purple]-10 Ретис[/color]) , [color=teal]Плод огнедрева х4, Слёзы кровоточащего гриба х4, Двевесная плетенка х4[/color]
[color=green]Эссенция тверди - 10 
Страйлез - 10  
Эссенция огня - 8
Волшебная пыль - 4 
Призрачная пыль - 4[/color]
 
Токстчность 200

[i][b]Боевое снадобье - Солнце Альверана[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/solnce_alverana.gif[/img]
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе трех метров вспышкой света, наносящей повреждения нежити и некоторым демонам, все живые существа, увидевшие вспышку ослепляются на 10-20 секунд. Колба светится в темноте.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 14
Квебрид - 8
Киноварь - 5
Арайя - 11[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция света[/color]

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Солнечный источник[/b] - сложное и опасное в приготовлении зелье. При взрыве происходит яркое свечение наносящее урон различным "темным" созданиям. В эпицентре свечение настолько яркое что может воспламенить горючие материалы. Вспышка длится до десяти секунд. Тип детонации - контакт с воздухом.
[color=teal]Солнечный кактус х5,  Пыльца солнечной Астры х2[/color](-[color=purple]1 Квебрид[/color]), [color=teal]Листья Лэнья х6, Волшебный гриб х8[/color]
[color=green]Эссенция света - 15
Волшебная пыль - 2 
Альбедо - 6
[/color]
Токсичность 490
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i]

2) [b]Маленькое солнце[/b] - пожалуй самое сложное из "не легендарных" составов. Имеет очень большей радиус поражения, по сравнению с большинством зелий. Вспышка длится не более пяти секунд, но дистанция достигает полутора десятков метров. Свечение безвредно для обычных живых существ, однако может вызвать серьезные проблемы со зрением если быстро не отвернуться. Тип детонации - смешивание составов.
[color=teal]Небесное золото х1, Камень неугасимого огня х3, Волшебная мята х8, Освещенный мох х3[/color]
[color=green]Эссенция света - 4 
Эссенция грозы - 1 
Эссенция огня - 15 [/color]
Для применения необходимо [b]смешать[/b] два заранее приготовленных состава, затем примерно через пять секунд произойдет взрыв.

токсичность 375+200   
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i] 

[i][b]Боевое снадобье - Оковы севера[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/okovy_severa.gif[/img]
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров. Выпускается замораживающий газ, покрывающий все вокруг ледяной коркой.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 10
Ретис - 5
Арайя - 20[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эфирная слеза - 2[/color]

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Морозная хватка[/b] - достаточно простое и эффективное зелье. При взрыве буквально превращает в лед область на которую попадает (обычно земля). Образовавшийся лед гораздо холоднее обычного. Все что касается за мороженой области на некоторое время примерзает к ней. Если разбить образовавшийся кусок льда или отколоть кусок, как правило происходит небольшой взрыв поражающий тысячами мелких ледяных осколков все в радиусе пяти метров. Для большей эффективности часто зелье заряжается особым заклинанием которое после использования состава притягивает к месту его использования расположенные по близости предметы.
[color=teal]Водяные кристаллы х4, Корень грозоцвета х2, Черные ландыши х1, Освещенный мох х10[/color]
[color=green]Эфирная слеза - 10 
Эссенция грозы - 2
Призрачная пыль - 1 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=blue]Дыхание мороза[/color] магии воды.
Наложение на вещество заклинания [color=aqua]Вихрь[/color] магии воздуха

Токсичность  25

2)[b]Ярость севера[/b] - при взрыве зелья жидкость разбрызгивается на два метра во всех направлениях. Спустя пару секунд эта жидкость начинает замерзать замораживая все на что попала. Даже пары капель хватит чтобы убить холодом обычного человека. Вот только знакомые с принципом действия этого состава могут просто скинуть одежду на которую попала жидкость. Тип детонации - удар, контакт воздухом или водой.
[color=teal]Корень грозоцвета х3, Огненные тюльпаны х10, Водяные кристаллы х 3, Освещенный мох х3, Волшебная мята х1[/color]
[color=green]Эссенция грозы - 3 
Эфирная слеза - 9
Эссенция огня - 10 
Сиреневый пар - 10 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=blue]Дыхание мороза[/color] магии воды.

токсичность 250

[i][b]Боевое снадобье - Ночь драконов[/b][/i]
[img]http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/noch_drakonov.gif[/img]
Очень мощное и сложное в приготовлении зелье. Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двенадцати метров. Сила взрыва способна разнести дом, или даже кусок крепостной стены. На месте взрыва магия огня будет бушевать ещё около 2-х минут.
[u]Требуемый состав:[/u]
[color=purple]Эфир - 8
Ретис - 19
Киноварь - 7
Арайя - 20[/color]
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: [color=green]Эссенция огня - 2[/color]
Наложение на вещество заклинания [color=red]Кольцо огня[/color] магии огня
Наложение на вещество заклинания [color=red]Взрыв[/color] магии огня

[u]Основные рецепты:[/u]
1)[b]Очищающий[/b] - при применении зелья происходит взрыв в форме полусферы расширяющийся до 10-12 метров. Температура огня на столько высока что в нем быстро плавятся большинство видов металла, песок превращается в стекло, а большинство обычных материалов превращаются в пыль. После взрыва остается выжженная площадка на которой еще некоторое время продолжает гореть огонь высотой до полутора метров. Тип детонации - контакт с воздухом.
[color=teal]Камень неугасимого огня х3, Черные ландыши х10, Пыльца света х1, Плоды Балиссы х1[/color]
[color=green]Эссенция огня - 15 
Призрачная пыль - 10 
Эссенция света - 1 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=red]Кольцо огня[/color] магии огня
Наложение на вещество заклинания [color=red]Взрыв[/color] магии огня
токсичность 675  (!!!) требует емкости из [b]особого стекла[/b].
[i](!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.[/i]

2)[b]Шутка Иноса[/b] - ври  взрыве появляется пламя которое выжигает все в радиусе десятка метров. После того как пламя достигает максимальной площади, создается впечатление что оно потухло оставив выжженную землю. Однако любой объект коснувшийся этого круга моментально воспламеняется. Эфект пропадает через пару минут.
[color=teal]Игнис инфернус х4, Угольный кристалл х2, Болотный вьюнок х1, Пыльца света х1[/color] ( [color=purple]-2 Эфир[/color]), [color=teal]Особая спора гнездо-гриба х6[/color]
[color=green]Эссенция огня - 8 
Рубедо - 4 
Эссенция тьмы - 1 
Эссенция света - 1 
Альбедо - 6 [/color]
Наложение на вещество заклинания [color=red]Кольцо огня[/color] магии огня
Наложение на вещество заклинания [color=red]Взрыв[/color] магии огня
токсичность 40

2

Можно взять задачку? Думал подождать до выходных, но вдруг утащат...

3

Принято

4

Зелья

Часто используемые зелья и рецепты:

В примерах рецептов используют в основном наиболее доступные ингредиенты, и наиболее безопасные их комбинации, но эти варианты далеко не лучшие, хотя относительно просты в приготовлении. Если после ингредиентов в скобках указано отрицательное число и название элемента, значит элемент, обработанный на удаление данного количества указанной основной составляющей.
Ниже рецепта, перечислены дополнительные составляющие, которые оказались использованы в этом рецепте, именно благодаря ним базовое свойство снадобья изменяется и приобретает тот вид, что описан непосредственно в рецептах.
Сразу после описание состава указанно требуемое состояние, для его покупки.

Питьевые зелья:

Исцеляющий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/isceljajushhij_sostav.png
Быстро исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности.
Требуемый состав:
Гидраген - 12
Арайя - 18

Основные рецепты:
1) Лечебное зелье - Начинает действовать через полминуты после приема. Исцеляет повреждения, регенерирует поврежденные конечности, временно увеличивает силу и выносливость, после приема, снимает эффекты негативной магии, обладает пониженной токсичностью.
Требуемое состояние: Достаток
Паучья кровь - 2  Волшебный подорожник - 5  Освещенный мох - 12
Нигредо - 4
Волшебная пыль - 5

2) Эликсир регенерации - Лекарство, начинающее действовать мгновенно и действующее около часа, сильно повышающее регенерацию и слегка увеличивая сопротивление к воде и свету, за час способно излечить любое ранение даже несколько раз. Повышенная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность
Кровь гидры(-1 Ретис) - 2  Жемчуг(-1 Киноварь) - 1  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 1
Эссенция жизни - 1
Эссенция света - 1
Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1
Страйлез - 2

3) Исцеляющий отвар - Действует мгновенно, за несколько секунд исцеляя все возможные раны и повреждения, а также снимая отрицательные эффекты заклинаний. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Состоятельность
Корень мандрагоры - 2  Волшебный подорожник - 2  Листья Лэнья(-1 Эфир) - 2  Освещенный мох - 16
Эссенция жизни - 2
Волшебная пыль - 2
Эссенция света - 2
Альбедо - 2

Магический состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/magicheskij_sostav.png
Быстро восстанавливает магическую энергию мага.
Требуемый состав:
Эфир - 20
Арайя - 22

Основные рецепты:
1) Чародейский отвар - Действует мгновенно. Восстанавливает очень много магической энергии и дает ощутимое сопротивление к воде и воздуху на пару часов.
Требуемое состояние: Состоятельность
Туманный кристалл - 3  Облачный газ(-1 Квебрид,  -1 Ретис) - 6  Кристаллы маны (-9 Эфир) - 1
Эфирная слеза - 6
Страйлез - 6
Эссенция грозы - 6
Эссенция тверди - 1

2) Зелье бодрости духа - Действует почти сразу. Восстанавливает часть магической энергии, на час приглушает боль и усталость, даруя также дополнительную защиту от тьмы.
Требуемое состояние: Достаток
Кристаллы маны(-4 Эфир) - 2  Болотный вьюнок(-1 Киноварь) - 4  Речные кристаллы - 2 Огненные тюльпаны - 2
Эссенция тверди - 2
Эссенция тьмы - 4
Страйлез - 6
Эссенция огня - 2
Сиреневый пар - 2

3) Эликсир маны - Действует мгновенно, восстанавливает много магической энергии мага. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Листья Лэнья - 2 Волшебная мята - 18 Освещенный мох - 2
Эссенция света - 2
Альбедо - 2

Восстанавливающий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/vosstanavlivajushhij_sostav.png
Быстро восстанавливает физические силы.
Требуемый состав:
Квебриид - 10
Гидраген - 8
Арайя - 12

Основные рецепты:
1) Напиток бодрости - Действует мгновенно. Полностью восстанавливает физическую силу, даруя бодрость и ясность. Повышенный уровень токсичности.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Пыльца солнечной астры - 2  Волшебный подорожник - 4  Мерцающая водоросль - 4
Эссенция света - 4
Волшебная пыль - 6

2) Эликсир "Второе дыхание" - Действует почти сразу. Восстанавливает физическую энергию, снимает вредоносные эффекты, а также дарует на пару часов дополнительную ловкость и силу. В течении этого времени, принявший снадобье почти не чувствует усталости, а силы продолжают восстанавливаться. Повышенный уровень токсичности.
Требуемое состояние: Богатство
Паучья кровь - 2  Костный мозг Грамкина(-1 Ретис) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник - 1 Речные кристаллы - 2 волшебный мох -1
Нигредо - 4
Альбедо - 2
Сиреневый пар - 4
Волшебная пыль - 1
Страйлез - 4

Очищающий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ochishhajushhij_sostav.gif
Очищает тело от ядов и некоторых токсинов. (Все составляющие, увеличивающие длительность эффекта в этом составе сводят на нет основной эффект, требующий мгновенности)
Требуемый состав:
Ретис - 2
Гидраген - 12
Арайя - 10

Основные рецепты:
1) Обновляющее зелье - Действует через 30 секунд после приема. Отчищает тело от ядов, токсинов, вредоносных эффектов, а также дарует дополнительную регенерацию на ближайшие полчаса. Обладает пониженной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность
Подземный янтарь - 2   Корень мандрагоры - 1  Волшебный подорожник - 2  Освященный мох - 10
Рубедо - 4
Эссенция жизни - 1
Волшебная пыль - 2

2) Противоядие - Действует мгновенно. Отчищает тело от ядов и токсинов, снимает всевозможные вредоносные эффекты, укрепляя иммунитет. Побочным эффектом являет себя небольшая вспышка силы и выносливости, но повышаются они не более чем на пару минут.
Требуемое состояние: Состоятельность
Костный мозг Грамкина(-1 Квебрид) - 2  Паучья кровь - 2 Волшебный подорожник - 3  Перо пегаса(-1 Киноварь) - 2
Альбедо - 2
Нигредо - 4
Волшебная пыль - 3
Эссенция грозы - 2

Анти-магический состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/anti-magicheskij_sostav.png
Делает тело хорошо защищенным от любого магического воздействия на некоторое время.
Требуемый состав:
Квебрид - 10
Эфир - 11
Арайя - 18

Основные рецепты:
1) Эликсир антимагии - Действует мгновенно, дарует принявшему снадобье почти полную невосприимчивость к магии, на срок около часа. Снимает эффекты вражеской магии. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Богатство
Листья лэнья - 3  Мерцающий малахит - 2  Речные кристаллы - 2  освещенный мох - 11
Эссенция света -3
Альбедо - 3
Эссенция тверди - 2
Волшебная пыль - 4
Страйлез - 3

2) Отвар сопротивления - Действует мгновенно. Приглушает усталость, а также наделяет тело сильным сопротивлением ко всем видам магии и почти полным иммунитетом к магии воды и воздуха. Действует около 12 часов. Обладает средней токсичностью.
Требуемое состояние: Состоятельность
Туманный кристалл - 2  Ледяной подснежник - 2  Облачный газ(-1 Ретис) - 6  Луковица ночного лотоса (-1 ретис)
Эфирная слеза - 10
Эссенция грозы - 6
Страйлез - 6
Сиреневый пар - 1

Ускоряющий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/uskorjajushhij_sostav.png
Делает тело более подвижным, ускоряя его движения на некоторое время.
Требуемый состав:
Ретис - 6
Эфир - 6
Гидраген - 6
Арайя - 18

Наложение на вещество заклинания Ускорение магии воздуха.
Основные рецепты:
1) Эликсир скорости - Действует мгновенно, снимает усталость, дарует на 30 минут телу невероятную подвижность, силу и выносливость. Рассеивает вредоносные чары. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность
Перо птицы рух - 3  Лесные кристаллы - 2  Корень грозоцвета - 2  волшебный подорожник - 1  речные кристаллы - 1  Освященный мох - 14
Эссенция грозы - 6
Сиренивый пар - 2
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 4

2) Зелье ассасина - Действует мгновенно. Действие всего лишь 30-40 секунд, но за это время тело получает просто невообразимую скорость. Движения на полной скорости даже не заметны для глаза. На это время также дается ускоренная регенерация, повышенная сила и выносливость, притупление боли. Обладает очень высокой токсичностью. Даже одно снадобье может вызвать нежелательные последствия для нетренированного тела.
Требуемое состояние: Богатство
Перо птицы рух - 6  Листья лэнья - 3  Эфирный гриб - 1  Сердце гарпии(-2 Квебрид) - 2 Жемчуг(-4 Арайя -1 Киноварь)
Эссенция грозы - 12
Сиреневый пар - 6
Эссенция света - 3
Альбедо - 3
Эссенция тьмы - 2
Рубедо - 4
Нигредо - 2
Эфирная слеза - 1

Состав невидимости
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_nevidimosti.png
Скрывает тело, одежду и оружие, в которое было облачено тело от взора обычного зрения на некоторое время. Применение магии или очень резкие движения, вроде атак, чаще всего сбрасывают эффект.
Требуемый состав:
Ретис - 8
Эфир - 10
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Невидимость магии разума.
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция грозы - 2
Основные рецепты:
1) Эликсир невидимости - Действует мгновенно, делает принявшего снадобье невидимым на несколько часов. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Состоятельность
Корень грозоцвета - 4  Водяные кристаллы - 3  Освещенный мох - 4
Эссенция грозы - 4
Эфирная слеза - 10

2) Зелье стремительности - Действует мгновенно, увеличивает силу и выносливость, делает невидимым и почти невосприимчивым к усталости на 15-20 минут. Обладает повышенной токсичностью.
Требуемое состояние: Зажиточность
Яд скорпиона - 2  Перо птицы рух - 2  Луковица ночного лотоса - 2  Волшебная мята - 8
Эссенция грозы - 4
Нигредо - 2
Сиреневый пар - 4
Страйлез - 4

Очарующий(Приворотный) состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ocharujushhij-privorotnyj-sostav.png
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье, способное вызвать у человека(Или представителя другой высшей расы) чувство любви, навеянное магически, по отношению к другому человеку, которого условно назовем "целью". Этот сложный эффект основан на искажении чувств и не снимается волшебной пылью, хотя смывается отчищающим составом должной концентрации. Преимущество в том, что цель никаким образом не может почувствовать воздействие снадобья и вызванное им влечение кажется ему настоящими чувствами. (Используя компоненты, содержащие дополнительные составляющие следите чтобы все их свойства (Кроме длительности эффекта) в конечном итоге взаимно компенсировались, при проявлении дополнительных свойств приворотного зелья, жертва может догадаться о том что его/её чувства ложны).
Требуемый состав:
Эфир - 11
Квебрид - 6
Гирдаген - 8
Ретис - 4
Арайя - 16

Наложение на вещество заклинания Внушение магии разума
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Страйлез - 11
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эфирная слеза - 2
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
1) Приворотное зелье - Навевает на принявшего снадобье чувство любви к "цели". Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Кровь гидры - 1  Мерцающий малахит - 1  Туманный кристалл - 1  Мерцающая водоросль - 1  Кровь василиска - 2  Речные кристаллы - 1  Пыльца света - 1
Эссенция жизни - 1
Страйлез - 11
Волшебная пыль - 2
Эссенция тверди - 1
Эфирная слеза - 4
Эссенция света - 1

Проясняющий состав(Состав 6-ого чувства)
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/projasnjajushhij_sostav-sostav_6-ogo_chuvstva.gif
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье временно проясняет интуицию, заставляя её работать также как и другие 5 чувств. Очень полезное зелье во всем, что только может встретиться в жизни.
Требуемый состав:
Эфир - 9
Квебриид - 8
Гирдаген - 10
Киноварь - 4
Ретис - 5
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Озарение магии разума
Наложение на вещество заклинания Молитва магии света
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Альбедо - 5
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня - 2
Основные рецепты:
1) Эликсир "Незримое могущество" - Действует мгновенно, просветляет рассудок, приносит удачу, активирует интуицию, дарует дополнительную силу и выносливость. Действует несколько часов. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Костный мозг Грамкина - 5 Цвет ложной надежды - 3 Плод огнедрева - 1 Листья Лэнья - 4 Речные кристаллы - 3
Альбедо - 12
Нигредо - 3
Эфирная слеза - 1
Эссенция огня - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция света - 4
Страйлез - 6

Оборотный (Превращающий) состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/oborotnyj-prevrashhajushhij-sostav.gif
*Легендарный состав*
Один из сложных составов. Зелье на некоторое время превращает того, кто принял зелье в любое другое живое существо, или же другого человека. Чтобы превратиться, надо раздобыть частичку того, в кого желаем превратиться, условно назовем это существо "Цель". При превращении, принявшему снадобью даются все физические характеристики цели - сила, ловкость, интеллект, и даже уровень кровожадности, хотя память не изменяется. Магические способности не изменяются, после оборота, выпивший зелье будет владеть той же магией что и до оборота. (В состав этого снадобья не могут входить ингредиенты типа "Трофей", иначе есть риск превратиться не в того, в кого планировалось...)
Требуемый состав:
Эфир - 4
Квебрид - 12
Киноварь - 8
Ретис - 9
Арайя - 21

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Нигредо - 6
Частичка "цели" должна быть включена в состав.
Основные рецепты:
1) Оборотное зелье - Действует через минуту после приема, превращает принявшего зелье в "цель" на 5-8 часов. Повышенная токсичность.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Цвет ложной надежды - 4  токсичная соль(-4 Гидраген) - 2  болотный вьюнок - 4  Ледяной подснежник - 3  Плод балиссы(-1 Киноварь) - 5  Водяные лилии(-1 Квебриид) - 1
Альбедо - 4
Нигредо - 6
Эфирная слеза - 7
Эссенция тьмы - 4

_____________________________________________
Чародейский состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/charodejskij_sostav.png
Временно увеличивает силу магических заклинаний принявшего снадобье, но требует больше магической энергии на каждое из них.
Требуемый состав:
Эфир - 15
Гидраген - 12
Арайя - 16

Основные рецепты:
1) Снадобье ясности разума - Действует мгновенно, увеличивает силу заклинаний на срок около 30-40 минут. Рассеивает отрицательные эффекты, снимает усталость, даёт небольшое сопротивление огню. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Состоятельность
Огненный тюльпан - 1  Волшебный подорожник(Омелла) - 1  Винный камень - 2  Волшебная мята - 15
Альбедо - 2
Волшебная пыль - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

2) Зелье просветления - Действует мгновенно. Просветляет разум, рассеивает отрицательные эффекты, внушает бодрость и сосредоточенность. Даёт очень ощутимое сопротивление свету. Заметно увеличивает силу магии. Действует около 5 минут. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфирный червь - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 3  Листья Лэнья - 5  Освященный мох - 11
Наложение на вещество заклинания Озарение магии разума
Эссенция света - 5
Альбедо - 5
Волшебная пыль - 3

Физический состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/fizicheskij_sostav.png
Временно увеличивает ловкость, силу, выносливость, скорость, реакцию и живучесть принявшего снадобье.
Требуемый состав:
Гидраген - 15
Ретис - 4
Арайя - 30

Основные рецепты:
1) Эликсир берсерка - Действует незамедлительно. Мгновенно рассеивает все отрицательные эффекты, очень существенно увеличивает силу и выносливость, даёт небольшое сопротивление воде и воздуху. Эффект проходит через 30-40 минут. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность
Паучья кровь - 5  Корень грозоцвета(-2 эфира) - 2  Особая спора гнездо-гриба - 3  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Мерцающая водоросль(-5 квебрида) - 5
Нигредо - 10
Эссенция грозы - 2
Эфирная слеза - 2
Альбедо - 3
Волшебная пыль - 5

2) Зелье огненной ярости - Действует мгновенно. Рассеивает все отрицательные эффекты и полностью снимает усталость, наделяя организм огромным запасом бодрости, повышает его внутреннюю энергию. Даёт очень внушительное сопротивление огню. Действует в течение 30-40 минут. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность
Огненные тюльпаны - 10  Освещенный мох - 17  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Винный камень - 1  Багровая плесень - 1  Особая спора гнездо-гриба - 3
Наложение на вещество заклинания Теплота магии огня
Эссенция огня - 10
Сиреневый пар - 10
Волшебная пыль - 5
Альбедо - 4

Состав неуязвимости
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_neujazvimosti.png
Временно делает тело невосприимчивым к практически любым физическим повреждениям и магии, уровня ниже, чем Высшая. Лишь самые могущественные удары могут пробить эффект этого снадобья.
Требуемый состав:
Гидраген - 10
Ретис - 11
Квебрид - 9
Арайя - 12

Основные рецепты:
1) Зелье неподверженности боли - Действует мгновенно. Делает принявшего снадобье полностью неуязвимым к боли, параличу, ментальным воздействиям повышает регенерацию, восстанавливает силы. Эффект неуязвимости постепенно угасает спустя 5-7 минут. Пониженная токсичность.
Требуемое состояние: Зажиточность
Перо птицы Рух - 1  Болотный вьюнок(-3 киновари) - 3  Багровая плесень - 5  Винный камень - 1  Водяные лилии - 3
Наложение на вещество заклинания Стойкость магии жизни
Эссенция грозы - 1
Эссенция тьмы - 3
Рубедо - 5
Альбедо - 1
Эфирная слеза - 1
Сиреневый пар - 1

2) Снадобье неуязвимости - Действует практически сразу, наделяя практически полной невосприимчивостью на срок до 5 минут. Повышает силу и выносливость, полностью восстанавливает силы, наделяет тело бодростью. Средняя токсичность.
Требуемое состояние: Богатство
Лунное серебро - 2  Винный камень - 2  Мерцающая водоросль - 1  Яд скорпиона - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Освященный мох - 7
Нигредо - 2
Альбедо - 2
Сиреневый пар - 4
Страйлез 1

3) Эликсир непробиваемой кожи - Действует спустя 10-12 минут после приёма. Укрепляет кожу на 20 минут, делая её почти полностью непробиваемой ни для магии, ни для клинка. Снимает усталость, рассеивает отрицательные эффекты, повышает регенерацию, даёт очень внушительное сопротивление земле. Эффект зелья практически невозможно рассеять с помощью магии.
Требуемое состояние: Богатство
Каменное сердце(-4 киновари) - 1  Чешуя нага(-2 кинновари) - 2  Лунное серебро - 2  Волшебный подорожник(Омелла) - 5  Цвет бурой ромашки - 5  Мерцающая водоросль - 1
Наложение на вещество заклинания Каменная кожа магии земли
Эссенция тверди - 7
Волшебная пыль - 5
Страйлез - 5
Рубедо - 3
Эфирная слеза - 2
Сиреневый пар - 2

Состав молодости
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_molodosti_1.png / http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_molodosti_2.png
*Легендарный состав*
Раритет
Один из самых ценных составов, к тому-же запрещенный. Позволяет продлить жизнь посредством алхимии. Выпив зелье, вы становитесь моложе где-то на 40 лет(Если вам меньше - вы становитесь ребенком переходного возраста(12-14 лет) и впадаете в кому на несколько лет), а ваша жизнь продлевается на 20-30 лет. По истечении этого срока ваш организм начинает быстро стареть. Повторное использование зелья возможно, но на этот раз оно продлит вашу жизнь на более короткий срок. Важную роль в эффективности зелья играет ключевая составляющая. Для разного пола составляющие различаются, но в обоих случаях это кровь. Чем больше кровь обогащена кислородом и чем свежее она, тем выше будет эффективность зелья(Жизнь будет продлена на больший срок, и разница в эффективности между двумя последовательными снадобьями будет минимальна). Эффективнее всего действует свежая кровь из сердечной аорты. Жизнь зельями продлевать можно, но в конце концов его эффект пропадает. Редко удается добавить к отпущенным годам больше 200 лет. Действует только на людей.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Квебрид - 7
Гидраген - 28
Киноварь - 2
Ретис - 7
Арайя - 14

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Нигредо - 2
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Адьбедо - 2
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Волшебная пыль - 1
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Страйлез - 11
Ключевая составляющая для женщин: Кровь девственницы.
Ключевая составляющая для мужчин: Кровь дракона.
Основные рецепты:
1) Зелье Молодости - Действует в течении нескольких часов. Процедура довольно болезненная. Зелье очень высокой токсичности, поэтому требуется быть крайне осторожным в его приготовлении.
Кровь единорога - 1  Слеза единорога - 1  Цвет ложной надежды - 2  Корень мандрагоры - 4  Речные кристаллы - 4  Пыльца солнечной Астры - 2  Стебель серебряного лотоса - 1  Гриб саламандры - 1  Эфирный гриб - 1 
+ Ключевой элемент (кровь дракона (м) / кровь девственницы (ж))
Эссенция света - 5
Эссенция жизни - 6
Альбедо - 4
Волшебная пыль - 3
Эфирная слеза - 2
Нигредо - 5
Страйлез - 13
Рубедо - 3

Мази и смазки:

Мази и смазки бывают разные, используемые как для оружия, так и для тела своего, или же призванных существ. Некоторыми смазками начиняют наконечники для нанесения большего ущерба. Токсичность смазок для оружия, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав смазку. Все "оружейные" или "укрепляющие" смазки срабатывает только в том случае, если их наносить на металлическую поверхность. В остальном же они не принесут должного эффекта.

Состав оледенения
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_oledenenija.gif
Оружейная смазка, вызывающая заморозку или обморожение, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Гидраген - 5
Ретис - 3
Квебрид - 14
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Клинок мороза магии воды

1) Призрачный лёд - Долгодействующий и весьма эффективный состав, приготовленный из множества растений. Отличается от прочих тем, что заменяет все предыдущие эффекты и добавляет возможность временно наносить урон призракам.
Требуемое состояние: Состоятельность
Черные ландыши 3, Водяные лилии 2, Ледяной подснежник 4, Волшебный подорожник(Омелла) 2, Оре́х гре́цкий 1
Эфирная слеза - 14
Призрачная пыль - 3
Волшебная пыль - 2

2) Кипящий мороз - Невероятно сильная оружейная смазка, действующая порядка 10 часов. Для приготовления необходимо нагревать все составляющие, кроме крови.
Требуемое состояние: Зажиточность
Водяные лилии 5 (-1 Квебрид), Водяные кристаллы 5 (-15 Эфир), Корень грозоцвета 2 (-2 Эфир, -1 Ретис), Кровь хищника 5
Эфирная слеза - 15
Эссенция грозы - 2

Состав отравления
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav_otravlenija.gif
Оружейная смазка, вызывающая заражение сильным ядом, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Гидраген - 15
Ретис - 8
Квебрид - 6
Киноварь - 10
Арайя - 15

Наложение на вещество заклинания растительный яд магии природы

1) Укус кобры - Относительно простой состав, действующий порядка двух часов. Особенностью является невероятно быстрое наступление эффекта отравления
Требуемое состояние: Состоятельность
Хитиновый панцирь 2, Мерцающая водоросль 5, Вечные искры 1, Багровая плесень 4, Винный камень 2, Кровь хищника 1
Эфирная слеза - 4
Эссенция огня - 1
Рубедо - 4
Альбедо - 2

2) Осеннее проклятье - Состав не очень силён, но действует порядка 5 часов и приводит к быстрому отравлению, которое очень тяжело снять. Так же блокирует большинство других эффектов, наложенных на оружие.
Требуемое состояние: Достаток
Цвет бурой ромашки 2, Ледяной подснежник 3, Древесная плетенка 10, Подземный янтарь 6, Оре́х гре́цкий 3
Эссенция тверди - 2
Страйлез - 2
Эфирная слеза - 9
Рубедо - 12

Поджигающий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/podzhigajushhij_sostav.gif
Оружейная смазка, поджигающая магическим огнем, при соприкосновении.
Требуемый состав:
Ретис - 13
Квебрид - 12
Киноварь - 15
Арайя - 7

Наложение на вещество заклинания Огненный шар магии огня

1) Пылающий дух - Сильнодействующий состав со временем действия порядка двух часов, дополнительно повреждает призрачные существа.
Требуемый состав: Богатство
Угольный кристалл 1, Вечные искры 4, Паучья роза 4, Чешуя Нага 4, Черные ландыши 1
Эссенция огня - 4
Альбедо - 4
Эфирная слеза - 4
Рубедо - 4
Призрачная пыль - 1

2) Жидкая магма - Этот состав медленно вступает в силу, но потом порядка 7 часов его от клинка не отодрать. Так же не получится наложить что-либо поверх смазки, кроме магии земли. Жаль для приготовления надо немного огня.
Требуемое состояние: Зажиточность
Цвет бурой ромашки 7, Чешуя Нага 2, Кристаллический Кальций 3, Водяные лилии 4, Древесная плетенка 1
Эссенция тверди - 7
Страйлез - 7
Эфирная слеза - 6
Рубедо - 5

Укрепляющий состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ukrepljajushhij_sostav.gif
Смазка, временно упрочняющая материю, с которой соприкасается. Хороша для смазывания доспехов и големов.
Требуемый состав:
Эфир - 4
Киноварь - 20
Арайя - 10

Наложение на вещество заклинания Каменная кожа магии земли

1) Сила коры - Простой и эффективный состав, требующий только длительного нагрева компонентов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Фиста́шка 2, Древесная плетенка 20 (-10 Арайя)
<нет>

2) Мощь леса - Более сложный и сильный состав, дающий +40% сопротивления воде, +30% сопротивления земле и действующий порядка 5 часов. Правда вступает в силу он долго, но зато снять почти невозможно. Так же удваивает эффект от накладываемых заклинаний земли, делая остальные школы кроме воды практически бесполезными. Ну и небольшой бонус регенерации големам. Кальций следует нагреть.
Требуемое состояние: Зажиточность
Водяные кристаллы 2, Каменное сердце 1, Каменный гриб 2, Хитиновый панцирь 2,  Кристаллический Кальций 1 (-2 Киноварь)
Эфирная слеза - 8
Эссенция тверди - 6
Рубедо - 2
Страйлез - 2

Состав - Лечебная мазь
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sostav-lechebnaja_maz.gif
Мазь, быстро исцеляющая раны, если смешать с материей элементаля - элементаль временно получит дополнительную регенерацию.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Гидраген - 13
Арайя - 20

Наложение на вещество заклинания Лечение магии света

1) Ореховая микстура - На удивление простой состав, исцеляющий раны без каких-либо побочных эффектов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Оре́х гре́цкий 13, Минда́ль 10, Фиста́шка 4
<нет>

2) Пробуждение сил - Эффективный вариант мази, которая не лечит сама по себе, но даёт хороший бонус силы, выносливости и регенерации на срок порядка 5 часов. Жаль только состав весьма токсичный и другую магию поверх него не наложить.
Требуемое состояние: Зажиточность
Корень мандрагоры 1, Речные кристаллы 5, Большая корифена 10, Гриб Саламандры 4, Винный камень 1
Эссенция жизни - 1
Страйлез - 15
Рубедо - 14
Альбедо - 1
Нигредо - 4

Призрачный состав
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/prizrachnyj_sostav.gif
*Легендарный состав*
Один из сложных составов - особая мазь, при контакте с живой материей придает ей на некоторое время астральную форму, тем самым делая её призрачной. намазавшись мазью можно проходить сквозь любые физические объекты, а также при нанесении на оружие мазь придает ему способность наносить утроенный урон призракам и теням.
Требуемый состав:
Эфир - 7
Квебриид - 18
Ретис - 9
Киноварь - 5
Арайя - 27

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Призрачная пыль - 4
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Рубедо - 6
Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Альбедо - 3
Среди дополнительных компонентов не должно быть: Эссенция света

Сложная комбинация компонентов, включающая пыльцу тени и жемчуг, помимо основного эффекта даёт временно 20% защиту от школы тьмы, высокую сопротивляемость боли, а так же повышение силы и выносливости. Время действия порядка часа.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Черные ландыши 1, Пыльца тени 2, Сгусток эктоплазмы 1, Лента желаний 2, Жемчуг 1, Паучья роза 9, Большая корифена 4, Яд скорпиона 3, Освещенный мох 3
Призрачная пыль - 4
Эссенция тьмы - 4
Рубедо - 6
Эфирная слеза - 3
Альбедо - 9
Нигредо - 3

Взрывающиеся зелья:

Различные зелья, вызывающие эффект, при высвобождении, проще говоря, если колба разбивается - происходит взрыв. Токсичность бомб, как правило, не имеет значения, однако при токсичности на 200% выше нормы и более можно отравиться при приготовлении или всего лишь понюхав зелье.
Тип детонации.
Различают два основных типа детонации - контакт с ... и удар
- Удар - для детонации состава необходим удар. Составы с подобным типом детонации как правило более стабильны и долговечны. Такие составы без особого риска можно например перелить в другую емкость или "обезвредить" смешав с особыми веществами. Однако у этого типа детонации есть и недостатки: во первых - разбивание емкости не гарантирует взрыв; во вторых - они более опасны при ношении (случайное падение может спровоцировать взрыв)
- Контакт с ... - чтобы состав начал действовать нужен контакт с определенным веществом. Самым универсальным и распространенным является контакт с воздухом, однако есть и более сложные условия например контакт с водой, с другим составом, с огнем, с определенной магией, с камнем, даже с человеческим телом и другие (из уст в уста передается легенда как один алхимик создал яд, который действовал только на одного человека, и был безвредным для других).

Стекло.
Тип стекла важен только для боевых составов и оружейных смазок. Алхимики всегда используют прозрачное стекло, однако емкости для составов бывают четырех видов:
- Тонкое стекло - емкости из тонкого стекла очень хрупкие и требуют дополнительной защиты (футляр или ткань). Емкости из тонкого стекла легко повредить и именно в этом их плюс - при должной сноровке такие емкости можно разбить об землю, песок и с определенной долей удачи даже об воду. Однако такие поверхности как грязь или густая трава могут смягчить удар и оставить емкость невредимой.
- Обычное стекло - самое распространенное, "золотая середина" - достаточно хрупкое чтобы его можно было разбить о большинство более или менее прочных поверхностей, но достаточно прочное чтобы выдержать случайное падение с метровой высоты.
- Толстое стекло - этот материал достаточно прочен и чтобы повредить емкости из такого стекла нужно не только приложить усилие но и подобрать подходящую поверхность. Удар об металл или камень сможет разбить такие емкости, а к примеру удар о дерево вызывает нужный эффект только в половине случаев.
- Особое стекло - некоторые составы ведут себя не стабильно и порой даже разъедают или плавят стекло. В этих случаях используется Особое стекло усиленное с помощью магии - чаще всего с помощью символов. Такое стекло стоит гораздо дороже обычного.
__________________________________________________________________________________________________
Боевое снадобье - Энергетический смерч
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/ehnergeticheskij_smerch.gif
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров огнем и электрическими разрядам.
Требуемый состав:
Эфир - 22
Квебрид - 8
Ретис - 8
Арайя - 10

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня

Основные рецепты:
1)Поступь Войлара - мощное боевое зелье, поражает область радиусом до пяти метров. При взрыве поражает площадь огнем имеющим синий оттенок, так же имеет большую вероятность поразить цель электрическим разрядом на расстоянии до десяти метров. (чем лучше объект проводит ток тем больше вероятность что разряд направится в него). Тип детонации - удар.
Требуемое состояние: Изобилие
Игнис инфернус х6, Небесное золото х1, Луковица ночного лотоса х2, Речные кристаллы х1, Волшебная мята х8,
Эссенция огня - 12
Рубедо - 6
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1
Страйлез - 3 
Сиреневый пар - 2
Альбедо - 8

Наложение на вещество заклинания Ветвь молний магии воздуха. До трех зарядов.

Токсичность 220 
                         
2)Дикобраз - сложное в приготовлении зелье при применение вызывающее мощный взрыв. При взрыве происходит разрушение твердых объектов попавших в эпицентр (дерево, камень и т.п.), осколки поднимаются в воздух на некоторое время а затем разлетаются в стороны неся в себе электрический заряд. Ранение таким осколком вызывает болевой шок. Тип детонации - удар.
Требуемое состояние: Богатство
Огненные тюльпаны х8, Кристаллы маны х2 (-6 Эфир),Сердце Фаер-вирма х4 (-4 Квебриид)
Эссенция огня - 20
Сиреневый пар - 8
Эссенция тверди - 6
Альбедо - 4

Наложение на вещество заклинания Небесная молния магии воздуха. До пяти раз.   

Токсичность 360
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование. 

3)Огненный фонтан - при взрыве в воздух вырывается столб огня, который быстро начинает закручиваться. Получающийся вихрь притягивает к себе предметы на расстоянии до десяти метров. Однако чем дальше от эпицентра тем слабее это притяжение. Пламя имеет достаточно высокую температуру. К тому же, при взрыве, в землю уходит мощный электрический разряд, который с высокой долей вероятности оглушает противников в радиусе пяти метров.
Требуемое состояние: Зажиточность
Огненный порошок х4, Пыльца света х1, Стебель серебряного лотоса х1, Водяные кристаллы х2, Волшебный гриб х12, Особая спора гнездо-гриба х6
Эссенция огня - 8
Эссенция света - 1
Страйлез - 1
Эфирная слеза - 4
Альбедо - 6

Наложение на вещество заклинания Снежный вихрь магии воды.
Наложение на вещество заклинания Ветвь молний  магии воздуха.

Токсичность 240

Боевое снадобье - Болотная чума
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/bolotnaja_chuma.gif
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров ядовитыми испарениями, заражающими кровь и разрушающими её клетки.
Требуемый состав:
Гидраген - 8
Ретис - 12
Арайя - 15

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Призрачная пыль

Основные рецепты:
1)Гордыня - После использования в воздух вырывается темный пар, несущий смерть всему живому. Пар очень легкий и хорошо видимый, рассеивается через 15 минут. В случае применения зелья на открытой местности малейший ветерок может унести облако пара (или переместить к лагерю противника) поэтому важно учитывать направление ветра при применение этого состава. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Зажиточность
Черные ландыши х7, Слёзы кровоточащего гриба х8, Стебель серебряного лотоса х1 (-2 Ретис), Огненные тюльпаны х2
Призрачная пыль - 14
Страйлез - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

Токсичность 375
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

2)Слезы вдов - запрещенное во большинстве городов зелье. При применении выделяется еле заметный дым обладающий резким запахом. При вдыхании этот дым не вызывает отрицательных эффектов первые 15-20 секунд, а по истечении этого времени обычно становится слишком поздно оказывать жертве зелья какую либо помощь. Пары зелья достаточно стабильны чтобы не распадаться около часа. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Богатство
Пыльца тени х10 (- 20 эфир), Паучья кровь х5, Багровая плесень х3 (-5 Ретис)
Призрачная пыль - 10
Эссенция тьмы - 10
Нигредо - 10
Рубедо - 3

Наложение на вещество заклинания Дуновение магии воздуха

Токсичность 500
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

Боевое снадобье - Сонное зелье
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/sonnoe_zele.gif
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе метра туманом, высасывающим физические силы и нагоняющим сон.
Требуемый состав:
Эфир - 4
Гидраген - 4
Киноварь - 8
Арайя - 12

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция тверди

Основные рецепты:
1)Обычное сонное - самое безобидное из боевых зелий. Этот состав лишь условно считается "боевым". Этот вид сонного зелья, не вызывает никаких отрицательных эффектов и чаще используется в медицине как анестезия или лекарство от бессонницы. Тип детонации - отсутствует.
Требуемое состояние: Достаток
Каменный гриб х2, Волшебный гриб х4, Винный камень х1 (-1 Гидраген), Особая спора гнездо-гриба х8, Двевесная плетенка х2
Эссенция тверди - 4
Страйлез - 2
Альбедо - 9   

Токсичность 0

2)Апперкот - достаточно дешевое и эффективное зелье. При применении высвобождает полупрозрачный пар, при вдыхании которого цель быстро теряет силы и спустя несколько секунд засыпает. Эффект сложно снять с помощью магии. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Достаток
Цвет бурой ромашки х10(-10 Ретис) , Плод огнедрева х4, Слёзы кровоточащего гриба х4, Древесная плетенка х4
Эссенция тверди - 10
Страйлез - 10 
Эссенция огня - 8
Волшебная пыль - 4
Призрачная пыль - 4

Токсичность 200

Боевое снадобье - Солнце Альверана
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/solnce_alverana.gif
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе трех метров вспышкой света, наносящей повреждения нежити и некоторым демонам, все живые существа, увидевшие вспышку ослепляются на 10-20 секунд. Колба светится в темноте.
Требуемый состав:
Эфир - 14
Квебрид - 8
Киноварь - 5
Арайя - 11

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция света

Основные рецепты:
1)Солнечный источник - сложное и опасное в приготовлении зелье. При взрыве происходит яркое свечение наносящее урон различным "темным" созданиям. В эпицентре свечение настолько яркое что может воспламенить горючие материалы. Вспышка длится до десяти секунд. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Зажиточность
Солнечный кактус х5,  Пыльца солнечной Астры х2(-1 Квебрид), Листья Лэнья х6, Волшебный гриб х8
Эссенция света - 15
Волшебная пыль - 2
Альбедо - 6

Токсичность 490
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

2) Маленькое солнце - пожалуй самое сложное из "не легендарных" составов. Имеет очень большей радиус поражения, по сравнению с большинством зелий. Вспышка длится не более пяти секунд, но дистанция достигает полутора десятков метров. Свечение безвредно для обычных живых существ, однако может вызвать серьезные проблемы со зрением если быстро не отвернуться. Тип детонации - смешивание составов.
Требуемое состояние: Изобилие
Небесное золото х1, Камень неугасимого огня х3, Волшебная мята х8, Освещенный мох х3
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1
Эссенция огня - 15

Для применения необходимо смешать два заранее приготовленных состава, затем примерно через пять секунд произойдет взрыв.

токсичность 375+200   
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

Боевое снадобье - Оковы севера
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/okovy_severa.gif
Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двух метров. Выпускается замораживающий газ, покрывающий все вокруг ледяной коркой.
Требуемый состав:
Эфир - 10
Ретис - 5
Арайя - 20

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эфирная слеза - 2

Основные рецепты:
1)Морозная хватка - достаточно простое и эффективное зелье. При взрыве буквально превращает в лед область на которую попадает (обычно земля). Образовавшийся лед гораздо холоднее обычного. Все что касается за мороженой области на некоторое время примерзает к ней. Если разбить образовавшийся кусок льда или отколоть кусок, как правило происходит небольшой взрыв поражающий тысячами мелких ледяных осколков все в радиусе пяти метров. Для большей эффективности часто зелье заряжается особым заклинанием которое после использования состава притягивает к месту его использования расположенные по близости предметы.
Требуемое состояние: Состоятельность
Водяные кристаллы х4, Корень грозоцвета х2, Черные ландыши х1, Освещенный мох х10
Эфирная слеза - 10
Эссенция грозы - 2
Призрачная пыль - 1

Наложение на вещество заклинания Дыхание мороза магии воды.
Наложение на вещество заклинания Вихрь магии воздуха

Токсичность  25

2)Ярость севера - при взрыве зелья жидкость разбрызгивается на два метра во всех направлениях. Спустя пару секунд эта жидкость начинает замерзать замораживая все на что попала. Даже пары капель хватит чтобы убить холодом обычного человека. Вот только знакомые с принципом действия этого состава могут просто скинуть одежду на которую попала жидкость. Тип детонации - удар, контакт воздухом или водой.
Требуемое состояние: Состоятельность
Корень грозоцвета х3, Огненные тюльпаны х10, Водяные кристаллы х 3, Освещенный мох х3, Волшебная мята х1
Эссенция грозы - 3
Эфирная слеза - 9
Эссенция огня - 10
Сиреневый пар - 10

Наложение на вещество заклинания Дыхание мороза магии воды.

токсичность 250

Боевое снадобье - Ночь драконов
http://warlock.3dn.ru/MisteriumArch/Library/Trades/Alchemy/noch_drakonov.gif
Очень мощное и сложное в приготовлении зелье. Зелье, поражающее при взрыве область в радиусе двенадцати метров. Сила взрыва способна разнести дом, или даже кусок крепостной стены. На месте взрыва магия огня будет бушевать ещё около 2-х минут.
Требуемый состав:
Эфир - 8
Ретис - 19
Киноварь - 7
Арайя - 20

Среди дополнительных компонентов обязательно должно быть: Эссенция огня - 2
Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня

Основные рецепты:
1)Очищающий - при применении зелья происходит взрыв в форме полусферы расширяющийся до 10-12 метров. Температура огня на столько высока что в нем быстро плавятся большинство видов металла, песок превращается в стекло, а большинство обычных материалов превращаются в пыль. После взрыва остается выжженная площадка на которой еще некоторое время продолжает гореть огонь высотой до полутора метров. Тип детонации - контакт с воздухом.
Требуемое состояние: Богатство
Камень неугасимого огня х3, Черные ландыши х10, Пыльца света х1, Плоды Балиссы х1
Эссенция огня - 15
Призрачная пыль - 10
Эссенция света - 1

Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня
токсичность 675  (!!!) требует емкости из особого стекла.
(!) Высокая токсичность, для производства требуется специальное оборудование.

2)Шутка Инноса - при взрыве появляется пламя которое выжигает все в радиусе десятка метров. После того как пламя достигает максимальной площади, создается впечатление что оно потухло оставив выжженную землю. Однако любой объект коснувшийся этого круга моментально воспламеняется. Эффект пропадает через пару минут.
Требуемое состояние: Роскошь
Игнис инфернус х4, Угольный кристалл х2, Болотный вьюнок х1, Пыльца света х1 ( -2 Эфир), Особая спора гнездо-гриба х6
Эссенция огня - 8
Рубедо - 4
Эссенция тьмы - 1
Эссенция света - 1
Альбедо - 6

Наложение на вещество заклинания Кольцо огня магии огня
Наложение на вещество заклинания Взрыв магии огня
токсичность 40

Отредактировано Аль Фалах (2020-09-21 22:41:45)

5

Ингредиенты

Глава 3 - Алхимические ингредиенты

Теоретически, все вещества волшебной вселенной являются алхимическими ингредиентами. К сожалению, большинство известных веществ так слабо насыщены магическими составляющими, что для извлечения порции элемента требуется огромное количество вещества и немалый труд алхимиков и заклинателей, с большими затратами энергии. Если степень обогащения вещества каким-либо элементом составляет 2%, то вещество уже считается полноценным алхимическим ингредиентом. 20-50г такого вещества является общепризнанной "Порцией" необходимого компонента. Бывает, что вещество сильнее обогащено составляющей, но именно 2% признанно единицей измерения, а насыщенность измеряется в порциях. Вследствие чего в любое вещество может входить до 50 порций различных основных и добавочных волшебных элементов, однако максимально насыщенные вещества, в которых присутствуют все 50 порций элементов, сложно получить даже искусственным путем, не говоря уж о том, что в природе такие не встречаются. Ниже приведены наиболее распространенные ингредиенты, используемые в современной алхимии.
Сразу после описания ингредиента указано требуемое состояние для его покупки на рынке.

Распространенные ингредиенты:

Трофеи:

Пыльца тени
Добывается из убитых теней и духов смерти.
Требуемое состояние: Состоятельность
Эфир - 2
Ретис - 1

Призрачная пыль - 1
Эссенция тьмы - 1

Сгусток эктоплазмы
Добывается из убитых банши и призраков.
Требуемое состояние: Состоятельность
Эфир - 3
Квебриид - 1

Призрачная пыль - 1

Глаз злобоглаза/бехолдера
Добывается из поверженных злобоглазов и бехолдеров.
Требуемое состояние: Зажиточность
Гидраген - 1
Ретис - 1
Киноварь - 1

Эссенция тьмы - 1
Рубедо - 2

Вечные искры
Добываются из блуждающих огоньков.
Требуемое состояние: Достаток
Квебрид - 1
Киноварь - 2

Эссенция огня - 1

Яд смерти
Извлекается из некоторых ходящих мертвецов.
Требуемое состояние: Достаток
Арайя -1
Киноварь - 1

Призрачная пыль - 1

Токсичное масло
Добывается из высушенных мертвецов.
Требуемое состояние: Достаток
Киноварь - 1
Ретис - 2
Арайя - 1

Прах души
Можно доставать из успокоенных личей, скелетов-магов и прочих мертвецов с магическими способностями.
Требуемое состояние: Богатство
Эфир -2
Ретис - 1

Эссенция тьмы - 2
Сиреневый пар - 1

Клык вампира
Пригодные клыки достаются из вампиров-воинов или более высших. Редко бывают у низших вампиров.
Требуемое состояние: Богатство
Гидраген - 3
Арайя - 3

Рубедо - 2

Паучья кровь
Добывается преимущественно из гигантских пауков.
Требуемое состояние: Достаток
Гидроген - 1
Арайя - 3

Нигредо - 2

Перо пегаса
Добывается из крыльев Пегасов.
Требуемое состояние: Достаток
Киноварь - 1
Арайя - 2

Эссенция грозы - 1

Хитиновый панцирь
Добывается с крабов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 4
Эфирная слеза - 2

Костный мозг Грамкина
Добывается из мертвых Грамкинов и Снарков.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 2
Ретис - 1
Квебриид - 1

Альбедо - 1

Яд скорпиона
Добывается у скорпиона.
Требуемое состояние: Достаток
Ретис - 2
Арайя - 1

Нигредо - 1

Кровь василиска
Добывается из Василисков.
Требуемое состояние: Зажиточность
Гидраген - 1
Арайя - 3
Ретис - 1

Страйлез - 2
Эфирная слеза - 1

Перо птицы рух
Добывается из птицы рух.
Требуемое состояние: Зажиточность
Ретис - 1
Эссенция грозы - 2
Сиреневый пар - 1

Кровь химеры
Добывается из химеры.
Требуемое состояние: Богатство
Гидраген - 3
Страйлез - 1
Нигредо - 1

Слеза единорога
Редкий, но очень ценный ингредиент, получаемый от единорогов.
Требуемое состояние: Роскошь
Гидраген - 2
Арайя - 4

Эссенция жизни - 2
Альбедо - 2
Волшебная пыль - 1

Кровь единорога
Добывается из единорогов.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 9
Арайя - 2
Эфир - 1

Эссенция света - 1

Кровь мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Роскошь
Арайя - 5
Ретис - 1
Гидроген - 1

Эссенция тверди - 1
Эссенция тьмы - 2

Яд мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Роскошь
Ретис - 2
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1
Рубедо - 2

Огненный порошок
Добывается из ифритов, элементалей огня и некоторых других пылающих существ.
Требуемое состояние: Зажиточность
Квебриид - 2
Эфир - 1

Эссенция огня - 2

Водяные кристаллы
Добывается из ледяных ифритов, элементалей воды и льда.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 2
Арайя - 2

Эфирная слеза - 2

Перо феникса
Добывается из фениксов.
Требуемое состояние: Роскошь
Эфир - 2
Киноварь - 1
Квебриид - 1

Эссенция огня - 1
Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1

Споры эхинопса
добываются из эхинопсов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 3
Волшебная пыль - 1

Кровь гидры
Добывается из гидр.
Требуемое состояние: Зажиточность
Гидроген - 6
Ретис - 1

Эссенция жизни - 1
Страйлез - 2

Сердце Фаер-вирма
Добывается из Фаер-вирмов
Требуемое состояние: Богатство
Квебриид - 3
Ретис - 2

Эссенция огня - 3
Эссенция тверди - 1
Альбедо - 1

Аморф
Редкий и ценный ингредиент. Добывается с тала некоторых сверхъестественных существ, или в местах сосредоточения магии сразу нескольких стихий.
Требуемое состояние: Изобилие
Эфир - 1
Квебриид - 1
Гидраген - 1
Ретис - 1
Киноварь - 1
Арайя - 1

Альбедо - 2

Облачный газ
Тяжелый и достаточно плотный газ, частички которого притягиваются друг к другу, похож больше на жидкость. Остается после смерти воздушных и грозовых элементалей.
Требуемое состояние: Зажиточность
Квебриид - 1
Ретис - 1
Арайя - 1

Эссенция грозы - 1

Каменное сердце
Остается после смерти элементалей земли и камня, а также из некоторых природных големов или гаргулий.
Требуемое состояние: Зажиточность
Киноварь - 4
Арайя - 4

Эссенция тверди - 2
Рубедо - 1

Пыльца света
Остается после смерти элементалей света и некоторых других люминесцирующих существ.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 2
Ретис - 1

Эссенция света - 1

Проклятая кость
Необычный вид кости, встречающийся среди неупокоенных, очень редко у обычных скелетов, чаще у личей или элементалей тьмы.
Требуемое состояние: Достаток
Киноварь - 1
Эфир - 1

Эссенция тьмы - 2

Кровь хищника
Извлекается из обычных хищных зверей.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Гидраген - 1

Астральная пыль
Редкий алхимический ингредиент, встречающийся в космосе, по предположениям является останками существ, живущих на других уровнях астрала.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Эфир - 3
Ретис - 3
Арайя - 3

Волшебная пыль - 1

Сердце гарпии
Добывается из гарпий.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 3
Квебриид - 2
Арайя - 1

Рубедо - 1
Нигредо - 1

Кровь Йети
Добывается из Йети
Требуемое состояние: Зажиточность
Гидраген - 2
Киноварь - 1
Арайя - 1

Сиреневый пар - 1
Эфирная слеза - 1

Чешуя Нага
Добывается из нагов
Требуемое состояние: Достаток
Ретис - 3
Киноварь - 1

Эфирная слеза - 1
Рубедо - 1

Перо ангела
Добывается из ангелов
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Арайя - 4
Квебриид - 1

Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1
Альбедо - 1

Кровь ангела
Редкий алхимический ингредиент. Добывается из ангелов, или из крови архона путем сложного синтеза.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Гидраген - 4
Арайя - 4
Ретис - 2

Эссенция жизни - 2
Эссенция грозы - 1

Кровь дракона
Добывается из драконов.
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Гидраген - 4
Киноварь - 5
Ретис - 3
Арайя - 2

Эссенция огня - 1
Эссенция жизни - 1
Эссенция тверди - 4
Сиреневый пар - 1

Растения:

Листья Лэнья
Эльфийское растение, выращиваемое в эльфийских садах. Может произрастать и в дикой местности, но требовательно к доступу к свету.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Эфир - 1
Арайя - 1

Эссенция света - 1
Альбедо - 1

Пыльца солнечной Астры
Произрастает на солнечных холмах светлых миров.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Квебриид - 2
Эссенция света - 2
Волшебная пыль - 1

Нектарин Люммина
Произрастает в горной местности. Дикорастущ. Имеет форму груши, на каждом дереве вырастает только 1 плод.
Требуемое состояние: Состоятельность
Арайя - 9
Гидраген - 1

Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1

Луковица ночного лотоса
Особенный лотос, цветущий по ночам в проточной воде горных ручьев.
Требуемое состояние: Состоятельность
Эфир - 1
Ретис - 1

Страйлез - 2
Сиреневый пар - 1

Волшебный гриб
Маленький, розовый, часто встречающийся, волшебный гриб.
Требуемое состояние: Посредственность
Эфир - 1

Стебель серебряного лотоса
Редкий лотос, произрастающий в болотистой местности.
Требуемое состояние: Зажиточность
Ретис - 7
Страйлез - 1

Волшебный подорожник(Омелла)
Часто встречающееся растение, произрастает много где, но чаще всего в качестве сорняка на огородах.
Требуемое состояние: Неимущество
Гидраген - 2
Волшебная пыль - 1

Цвет бурой ромашки
Болотное растение, растущее в затененных местах.
Требуемое состояние: Скудность
Ретис - 1
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1
Страйлез - 1

Каменный гриб
Произрастает в сырых подземельях, часто у подземных рек, называется каменным из-за очень прочной корки.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 3
Арайя - 1

Эссенция тверди - 2
Страйлез - 1

Эфирный гриб
Произрастает в подземелье, имеет темно синий цвет шляпки и белый цвет ножки.
Требуемое состояние: Достаток
Эфир - 3
Эссенция тьмы - 2
Рубедо - 2

Багровая плесень
Произрастает в подземельях на стенках пещер.
Требуемое состояние: Посредственность
Ретис - 2
Гидроген - 1

Рубедо - 1

Гриб Саламандры
Называется так, потому что является любимым лакомством этих животных. Произрастает в подземельях, имеют сине-голубую окраску.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 2
Гидроген - 1

Нигредо - 1
Рубедо - 1

Корень грозоцвета
Необычное лесное растение, цветущее во время бушующей грозы или обильного ливня.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 1
Ретис - 2

Эссенция грозы - 1
Эфирная слеза - 1

Корень мандрагоры
Особое растение, растущее в мирах, обогащенных магией на болотах, или же в специальных парниках магов.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 4
Эссенция жизни - 1

Водяные лилии
Растут на полях, среди обычных цветов, в дождливой местности.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Квебриид - 3
Эфирная слеза - 1

Плоды Балиссы
Балисса - полевой кустарник.
Требуемое состояние: Скудность
Ретис - 1
Киноварь - 1

Огненные тюльпаны
Растения, растущие в холмах отдельно от других. Обладают свойством сбора теплоты.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Арайя - 1
Эссенция огня - 1
Сиреневый пар - 1

Мерцающая водоросль
Мелководная водоросль.
Требуемое состояние: Скудность
Арайя - 3
Квебрид - 1

Лента желаний
Глубоководная длинная водоросль.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 2
Эссенция тьмы - 1
Рубедо - 1
Эфирная слеза - 1

Плод огнедрева
Выращивается в садах.
Требуемое состояние: Посредственность
Киноварь - 1
Эфир - 1

Эссенция огня - 2
Волшебная пыль - 1

Цвет ложной надежды
Глубоководная водоросль, напоминающая вечно цветущий цветок. Светится в темноте. Хищное растение.
Требуемое состояние: Зажиточность
Киноварь - 1
Эфир - 1
Квебриид - 1

Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1
Нигредо - 1

Освещенный мох
Светло-зеленый мох, произрастающий на камнях. Встречается часто.
Требуемое состояние: Нищета
Арайя - 1

Древесная плетенка
Лесной древесный паразит, похожий на маленькие лозы, оплетающие ствол.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Киноварь - 1
Арайя - 1

Ледяной подснежник
Подснежник, растущий в заснеженных пустынях или в зимнее время года, под снегом.
Требуемое состояние: Достаток
Квебрид - 2
Арайя - 1

Эфирная слеза - 3

Волшебная мята
Горное растение.
Требуемое состояние: Посредственность
Эфир - 1
Арайя - 1

Солнечный кактус
Растение пустынь.
Требуемое состояние: Посредственность
Арайя - 1
Квебриит - 1
Киноварь - 1

Эссенция света - 1

Черные ландыши
Произрастают на кладбище и около склепов.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Ретис - 1
Арайя - 2

Призрачная пыль - 1

Болотный вьюнок
Растет на болотах в затененных местах, не доступных для света.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Арайя - 4
Киноварь - 1

Эссенция тьмы - 1

Особая спора гнездо-гриба
Необычная и редкая спора гнездо-гриба, который растет летом и осенью на богатой перегноем лесной почве, на сгнившей листве, ветках, пнях, валежных стволах и т.п.
Требуемое состояние: Зажиточность
Арайа - 1
Альбедо - 1

Подземный чермок
Гриб, растущий глубоко под землёй, вступающий в мутуализм с яйцами пламенной многоножки, в результате чего приобретает удивительные свойства.
Требуемое состояние: Богатство
Требуемое состояние:
Квебрид - 2
Эфир - 1
Эссенция жизни - 1
Рубедо - 2

Игнис инфернус
Огненный гриб, который растёт или очень глубоко под землёй, или в жерле вулканов.
Требуемое состояние: Роскошь
Ретис - 1
Эфир - 2
Эссенция огня - 2
Рубедо - 1

Слёзы кровоточащего гриба
Жидкость, которую выделяет кровавый гриб, обитающий в гибельных местах и на болотах.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 1
Призрачная пыль - 1

Голубой млечник
Гриб встречается глубоко в лесах, на небольших, открытых для лунного света, полянах.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 1
Эфир - 2
Эссенция тьмы - 1

Слизь гриба-осьминога
Встречается летом и осенью на островах Пурпурного архипелага.
Требуемое состояние: Достаток
Арайа - 1
Нигредо - 2
Страйлез - 1

Эфирный червь
Появляется лишь рядом с насыщенными источниками магии и в местах скопления эфира.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 5
Гидраген - 3

Паучья роза
Хрупкий магический цветок, произрастающий в Чёрном лесу.
Требуемое состояние: Зажиточность
Квебрид - 2
Альбедо - 1

Такка (Цветок дьявола)
Необычной формы цветок джунглей.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Гидраген - 3
Нигредо - 1

Оре́х гре́цкий
Распространен и растёт практически везде, где только найдётся достаточно места для этого дерева
Требуемое состояние: Нищета
Гидраген - 1

Орех чёрный
Очень редок, поскольку его довольно сложно отличить от других орехов.
Требуемое состояние: Достаток
Эссенция Тьмы - 2
Киноварь - 1

Минда́ль
Произрастает на каменистых и щебенистых склонах на высоте от 800 до 1600 метров над уровнем моря (миндаль бухарский доходит до 2500 метров), предпочитает богатые кальцием почвы. Произрастает небольшими группами по 3—4 особи, отстоящие одна от другой на 5—7 метров.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Арайя - 2

Фиста́шка
Распространен в субтропических, частично тропических областях Мистерии. Фисташка растёт на серозёмах, на горно-степных коричневых почвах, на обрывах и склонах.
Требуемое состояние: Достаток
Эфир - 2

Лецитис или Райский Орех
Об этом орехе известно очень мало из-за его крайней редкости.
Требуемое состояние: Изобилие
Эфир - 1
Киноварь - 1
Гидраген - 1

Черника
Преимущественно произрастает в северных районах – на болотах и в лесах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Эфир - 1
Арайа - 2

Арония
Довольно часто встречающееся растение.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Ретис - 1

Калина
Растет среди подлеска смешанных и лиственных лесов, в кустарниковых зарослях, в оврагах, на берегах рек и склонах гор.
Требуемое состояние: Скудность
Киноварь - 1

Белладонна (сонная одурь, бешеная ягода)
Растёт в изреженных буковых, дубовых, пихтовых и грабовых лесах, иногда на высоте 1 000 метров над уровнем моря.
Требуемое состояние: Скудность
Арайа - 1

Голубика
Встречается во всех регионах с умеренным и холодным климатом, в тундре, лесной зоне и верхнем поясе гор, нередко на болотах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Эфир - 1

Маана пиукка (божественный дар, вещая ягода, смертянка) и Маана пиукка (Смертосвет)
Произрастает в местах, заселенных нежитью в чрезвычайно огромном количестве. Время года и географическое положение не имеет значения. Растения могут расти и на глубине в несколько тысяч метров, и выше облаков, и даже там, где нет воздуха.
Требуемое состояние: Зажиточность
Маана пиукка(Вещая ягода)
Гидраген -6
Арайа - 2

Эссенция грозы - 1
Эссенция тверди - 1
Эссенция света - 1
Эссенция жизни - 1
Призрачная пыль - 3

Маана пиукка(Смертосвет)
Гидраген -5
Арайа - 3
Эссенция грозы - 2
Эссенция тверди - 2
Эссенция тьмы - 2
Эссенция жизни - 2
Призрачная пыль - 4

Малина
Растёт по вырубкам, лесам, кустарникам, берегам рек. Часто разводится в садах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Гидраген - 1
Сиреневый пар - 2

Клубника
Клубника в диком виде произрастает в умеренном поясе.
Требуемое состояние: Малосостоятельность
Гидраген - 2

Чародейка
Растет в лесах с обильными дождями.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Эфир - 5
Гидраген - 4

Нигредо - 2

Снежок
Выращивается исключительно в холодных условиях, практически не требует солнечного света.
Требуемое состояние: Достаток
Гидраген - 2
Ретис - 1

Эфирная слеза - 2

Лист Серебряной Звезды
Требует постоянной прохладной температуры и каждые сутки лунный свет. Самые урожайные дни получаются в полнолуние.
Требуемое состояние: Состоятельность
Киноварь - 4
Ретис - 4

Страйлез - 4
Эссенция жизни - 1
Альбедо - 1

Шо’лар
Выращивают Ману Астар(дроу) с помощью магии.
Требуемое состояние: Зажиточность
Ретис - 6
Эфир - 1
Квебрид - 2

Альбедо - 1
Рубедо - 1
Страйлез - 3

Плач ифрита
Выращивается на Востоке. Нигде кроме как вблизи Орхтари не произрастает.
Требуемое состояние: Зажиточность
Ретис - 2
Эссенция огня - 1

Роса
Произрастает в центральных широтах.
Требуемое состояние: Посредственность
Арайя - 5
Эфирная слеза - 1

Песнь садов
Произрастает за Вечным Лесом, у южного побережья. Дикорастущий, людям так и не удалось научится его выращивать. Любит свет и воду.
Требуемое состояние: Зажиточность
Гидраген - 3
Эссенция света - 3
Нигредо - 1

Минералы:

Кристаллы маны
Добываются под землей в местах, богатых магической силой.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Эфир - 14
Арайя - 1

Эссенция тверди - 1

Кристаллический Кальций
Один из остаточных элементов, образующихся при переплавке руды волшебных металлов.
Требуемое состояние: Зажиточность
Киноварь - 4
Рубедо - 1

Винный камень
Камень красного цвета, получаемый искусственно, с помощью не сложного синтеза гранита и ягодного сока.
Требуемое состояние: Достаток
Гидраген - 5
Альбедо - 1

Мерцающий Малахит
Камень, переливающийся изумрудно-бирюзовым. Добывается  среди болотного торфа.
Требуемое состояние: Достаток
Квебрид - 5
Эфир - 4

Волшебная пыль - 2
Эссенция тверди - 1

Лесные кристаллы
Зеленые кристаллы, образующиеся в древних лесах.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 2
Арайя - 2
Гидраген - 2

Волшебная пыль - 1
Негредо - 2

Лунное серебро
Лунное серебро появляется на горных вершинах, пропитанных магией миров ночью, при свете луны.
Требуемое состояние: Богатство
Квебрид - 4
Сиреневый пар - 2

Небесное золото
Небесное золото образуется в небе днем, при необычных аномалиях светлой магии, когда её много.
Требуемое состояние: Изобилие
Квебрид - 8
Эссенция света - 4
Эссенция грозы - 1

Подземный янтарь
В отличие от других видов янтаря, образуется под землей.
Требуемое состояние: Зажиточность
Ретис - 1
Гидраген - 2

Рубедо - 2

Токсичная соль
Выделяется из особых водорослей и крови некоторых водяных монстров.
Требуемое состояние: Состоятельность
Гидраген - 4
Ретис - 2
Арайя - 1

Нигредо - 1
Эфирная слеза - 1

Угольный кристалл
Образуется, при должной обработке угля.
Требуемое состояние: Обеспеченность
Киноварь - 3
Арайя - 5

Камень неугасимого огня
Камень, образующийся вблизи вулканов, а также в подземельях, близко к земным недрам.
Требуемое состояние: Богатство
Киноварь - 2
Эфир - 2

Эссенция огня - 5

Туманный кристалл
Образуется в местах, где часто бывает туман, или мирах, насыщенных водой и испарениями.
Требуемое состояние: Состоятельность
Арайя - 5
Эфир - 5

Эфирная слеза - 2
Стройлез - 2

Кристалл смерти
Кристаллы, образующиеся в местах скопления темной магии, вместо кристаллов маны.
Требуемое состояние: Роскошь
Эфир - 6
Ретис - 4

Эссенция тьмы - 2

Обсидиан
Крепчайший минерал, вулканическое стекло.
Требуемое состояние: Богатство
Киноварь - 8

Иллюзорный песчаник
Образуется в пустынях в местах гибели множества живых существ.
Требуемое состояние: Роскошь
Квебрид - 3
Ретис - 1
Киноварь - 1

Эссенция света - 1
Призрачная пыль - 2

Известковый кальций
Образуется на месте высохших морей.
Требуемое состояние: Зажиточность
Эфир - 1
Киноварь - 2
Арайя - 2

Эссенция тверди - 1
Эфирная слеза - 1
Альбедо - 1

Жемчуг
Образуется в морях, в специальных раковинах.
Требуемое состояние: Достаток
Арайя - 17
Киноварь - 1

Эфирная слеза - 1

Речные кристаллы
Требуемое состояние: Обеспеченность
Арайя - 2
Страйлез - 3

Призматический порошок
Обычный песок, искусственно насыщенный призматической пылью, которую синтезировали в самом песке.
Требуемое состояние: Достаток
Киноварь - 1
Призматическая пыль - 1

Кристаллы Арайи
Эти кристаллы не являются минералом, как таковым. Единственная из основных магических составляющих, которая может прибывать в форме вещества и не рассеиваться - это Арайя. Арайю, выделенную в Вакуумной полости, кристаллизуют, замораживают, используют несколько сдерживающих заклятий, после чего полученный кристалл можно использовать как богатейший источник Арайи. К сожалению, такой процесс очень трудоемкий и мало где выгодный, посему эти кристаллы очень редки и ценны.
Требуемое состояние: Роскошь
Арайя - 50

Рыбы

Lasiognathus (болотный демон)
Обитает в глубинах болот.
Требуемое состояние: Достаток
Эфир - 2
Страйлез - 3

Рыба капля
Мифическая глубоководная озерная рыба
Требуемое состояние: Сказочное богатство
Эссенция жизни - 2
Гидраген - 1

Большая корифена
Корифена, извлеченная из родной стихии, перед смертью переливается всеми цветами радуги
Требуемое состояние: Богатство
Рубедо - 1
Арайя - 1

Отредактировано Аль Фалах (2020-09-21 21:58:15)

6

Готово!
Прошу учесть так же некоторое количество исправленных опечаток и ошибок пунктуации (~15-20 в общем счете) при конечной оценки работы :)

7

Начну с позитива. Все очень плохо.

Такое чувство, что автор работы считает что каждый крестьянский сын в перерывах между рубкой дров, охотится на гидр и доет василисков. А зелья может позволить себе чуть ли не пекарь в любой придорожной булочной.
Ценности зелий раскиданы еще более менее адекватно, но, общее представление о ценности зелья снижено поэтому
1. Все состояния зелий повысить на одну позицию
2. Всем зельям  легендарного уровня кроме Молодости ставим сказочное богатство, молодости оставим раритет
3. Большинство реагентов изменить. если ставлю + то на столько уровней увеличить состоянее. если -, соответственно понизить. Спойлер - будет много увеличений цены.

Трофеи:

Пыльца тени
Требуемое состояние: Достаток +1

Сгусток эктоплазмы
Требуемое состояние: Достаток +1

Глаз злобоглаза/бехолдера
Добывается из поверженных злобоглазов и бехолдеров.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Вечные искры
Добываются из блуждающих огоньков.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Токсичное масло
Добывается из высушенных мертвецов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Прах души
Можно доставать из успокоенных личей, скелетов-магов и прочих мертвецов с магическими способностями.
Требуемое состояние: Зажиточность +1

Паучья кровь
Добывается преимущественно из гигантских пауков.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Перо пегаса
Добывается из крыльев Пегасов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Хитиновый панцирь
Добывается с крабов.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +2

Костный мозг Грамкина
Добывается из мертвых Грамкинов и Снарков.
Требуемое состояние: Посредственность +3

Яд скорпиона
Добывается у скорпиона.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +3

Кровь василиска
Добывается из Василисков.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Перо птицы рух
Добывается из птицы рух.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Кровь химеры
Добывается из химеры.
Требуемое состояние: Обеспеченность +4

Слеза единорога
Редкий, но очень ценный ингредиент, получаемый от единорогов.
Требуемое состояние: Достаток +4

Кровь единорога
Добывается из единорогов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +2

Кровь мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Достаток +4

Яд мантикоры
Добывается из мантикор.
Требуемое состояние: Достаток +4

Огненный порошок
Добывается из ифритов, элементалей огня и некоторых других пылающих существ.
Требуемое состояние: Состоятельность +1

Водяные кристаллы
Добывается из ледяных ифритов, элементалей воды и льда.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Перо феникса
Добывается из фениксов.
Требуемое состояние: Состоятельность +3

Споры эхинопса
добываются из эхинопсов.
Требуемое состояние: Посредственность +1

Кровь гидры
Добывается из гидр.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Сердце Фаер-вирма
Добывается из Фаер-вирмов
Требуемое состояние: Обеспеченность +4

Аморф
Редкий и ценный ингредиент. Добывается с тала некоторых сверхъестественных существ, или в местах сосредоточения магии сразу нескольких стихий.
Требуемое состояние: Состоятельность +4

Облачный газ
Тяжелый и достаточно плотный газ, частички которого притягиваются друг к другу, похож больше на жидкость. Остается после смерти воздушных и грозовых элементалей.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Каменное сердце
Остается после смерти элементалей земли и камня, а также из некоторых природных големов или гаргулий.
Требуемое состояние: Достаток +2

Пыльца света
Остается после смерти элементалей света и некоторых других люминесцирующих существ.
Требуемое состояние: Достаток +2

Астральная пыль
Редкий алхимический ингредиент, встречающийся в космосе, по предположениям является останками существ, живущих на других уровнях астрала.
Сказочное богатство

Сердце гарпии
Добывается из гарпий.
Требуемое состояние: Достаток +1

Кровь Йети
Добывается из Йети
Требуемое состояние: Достаток +2

Перо ангела
Добывается из ангелов
Требуемое состояние: Изобилие +1

Кровь ангела
Редкий алхимический ингредиент. Добывается из ангелов, или из крови архона путем сложного синтеза.
Требуемое состояние: Роскошь +2

Кровь дракона
Добывается из драконов.
Сказочное богатство

Нектарин Люммина
Произрастает в горной местности. Дикорастущ. Имеет форму груши, на каждом дереве вырастает только 1 плод.
Требуемое состояние: Достаток +1

Луковица ночного лотоса
Особенный лотос, цветущий по ночам в проточной воде горных ручьев.
Требуемое состояние: Обеспеченность +2

Стебель серебряного лотоса
Редкий лотос, произрастающий в болотистой местности.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Цвет бурой ромашки
Болотное растение, растущее в затененных местах.
Требуемое состояние: Посредственность -2

Каменный гриб
Произрастает в сырых подземельях, часто у подземных рек, называется каменным из-за очень прочной корки.
Требуемое состояние: Посредственность +1

Эфирный гриб
Произрастает в подземелье, имеет темно синий цвет шляпки и белый цвет ножки.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Багровая плесень
Произрастает в подземельях на стенках пещер.
Требуемое состояние: Посредственность

Гриб Саламандры
Называется так, потому что является любимым лакомством этих животных. Произрастает в подземельях, имеют сине-голубую окраску.
Требуемое состояние: Посредственность +4

Корень грозоцвета
Необычное лесное растение, цветущее во время бушующей грозы или обильного ливня.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Корень мандрагоры
Особое растение, растущее в мирах, обогащенных магией на болотах, или же в специальных парниках магов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +2

Водяные лилии
Растут на полях, среди обычных цветов, в дождливой местности.
Требуемое состояние: Нищета +2

Плоды Балиссы
Балисса - полевой кустарник.
Требуемое состояние: Нищета +1

Огненные тюльпаны
Растения, растущие в холмах отдельно от других. Обладают свойством сбора теплоты.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +2

Мерцающая водоросль
Мелководная водоросль.
Требуемое состояние: Посредственность -2

Лента желаний
Глубоководная длинная водоросль.
Требуемое состояние: Посредственность +1

Цвет ложной надежды
Глубоководная водоросль, напоминающая вечно цветущий цветок. Светится в темноте. Хищное растение.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Освещенный мох
Светло-зеленый мох, произрастающий на камнях. Встречается часто.
Требуемое состояние: Малосостоятельность -2
Арайя - 1

Ледяной подснежник
Подснежник, растущий в заснеженных пустынях или в зимнее время года, под снегом.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Солнечный кактус
Растение пустынь.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +1

Болотный вьюнок
Растет на болотах в затененных местах, не доступных для света.
Требуемое состояние: Посредственность +1

Особая спора гнездо-гриба
Необычная и редкая спора гнездо-гриба, который растет летом и осенью на богатой перегноем лесной почве, на сгнившей листве, ветках, пнях, валежных стволах и т.п.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Подземный чермок
Гриб, растущий глубоко под землёй, вступающий в мутуализм с яйцами пламенной многоножки, в результате чего приобретает удивительные свойства.
Требуемое состояние: Достаток +3

Игнис инфернус
Огненный гриб, который растёт или очень глубоко под землёй, или в жерле вулканов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +5

Слёзы кровоточащего гриба
Жидкость, которую выделяет кровавый гриб, обитающий в гибельных местах и на болотах.
Требуемое состояние: Достаток +1

Слизь гриба-осьминога
Встречается летом и осенью на островах Пурпурного архипелага.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Эфирный червь
Появляется лишь рядом с насыщенными источниками магии и в местах скопления эфира.
Требуемое состояние: Достаток +2

Паучья роза
Хрупкий магический цветок, произрастающий в Чёрном лесу.
Требуемое состояние: Достаток +2

Оре́х гре́цкий
Распространен и растёт практически везде, где только найдётся достаточно места для этого дерева
Требуемое состояние: Неимущество +1

Орех чёрный
Очень редок, поскольку его довольно сложно отличить от других орехов.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Минда́ль
Произрастает на каменистых и щебенистых склонах на высоте от 800 до 1600 метров над уровнем моря (миндаль бухарский доходит до 2500 метров), предпочитает богатые кальцием почвы. Произрастает небольшими группами по 3—4 особи, отстоящие одна от другой на 5—7 метров.
Требуемое состояние: Скудность +1

Фиста́шкаРаспространен в субтропических, частично тропических областях Мистерии. Фисташка растёт на серозёмах, на горно-степных коричневых почвах, на обрывах и склонах.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +3

Лецитис или Райский Орех
Об этом орехе известно очень мало из-за его крайней редкости.
Требуемое состояние: Богатство +2

Голубика
Встречается во всех регионах с умеренным и холодным климатом, в тундре, лесной зоне и верхнем поясе гор, нередко на болотах.
Требуемое состояние: Скудность +1
Эфир - 1

Маана пиукка (божественный дар, вещая ягода, смертянка) и Маана пиукка (Смертосвет)
Произрастает в местах, заселенных нежитью в чрезвычайно огромном количестве. Время года и географическое положение не имеет значения. Растения могут расти и на глубине в несколько тысяч метров, и выше облаков, и даже там, где нет воздуха.
Требуемое состояние: Малосостоятельность +5

Малина
Растёт по вырубкам, лесам, кустарникам, берегам рек. Часто разводится в садах.
Требуемое состояние: Скудность +1
Гидраген - 1
Сиреневый пар - 2

Клубника
Клубника в диком виде произрастает в умеренном поясе.
Требуемое состояние: Скудность +1
Гидраген - 2

Чародейка
Растет в лесах с обильными дождями.
Требуемое состояние: Посредственность +1
Эфир - 5
Гидраген - 4
Нигредо - 2

Снежок
Выращивается исключительно в холодных условиях, практически не требует солнечного света.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Лист Серебряной Звезды
Требует постоянной прохладной температуры и каждые сутки лунный свет. Самые урожайные дни получаются в полнолуние.
Требуемое состояние: Посредственность +3

Шо’лар
Выращивают Ману Астар(дроу) с помощью магии.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Плач ифрита
Выращивается на Востоке. Нигде кроме как вблизи Орхтари не произрастает.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Роса
Произрастает в центральных широтах.
Требуемое состояние: Нищета +3

Песнь садов
Произрастает за Вечным Лесом, у южного побережья. Дикорастущий, людям так и не удалось научится его выращивать. Любит свет и воду.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Минералы:

Кристаллический Кальций
Один из остаточных элементов, образующихся при переплавке руды волшебных металлов.
Требуемое состояние: Зажиточность

Винный камень
Камень красного цвета, получаемый искусственно, с помощью не сложного синтеза гранита и ягодного сока.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Мерцающий Малахит
Камень, переливающийся изумрудно-бирюзовым. Добывается  среди болотного торфа.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Лесные кристаллы
Зеленые кристаллы, образующиеся в древних лесах.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Лунное серебро
Лунное серебро появляется на горных вершинах, пропитанных магией миров ночью, при свете луны.
Требуемое состояние: Достаток +3

Небесное золото
Небесное золото образуется в небе днем, при необычных аномалиях светлой магии, когда её много.
Требуемое состояние: Достаток +5

Подземный янтарь
В отличие от других видов янтаря, образуется под землей.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Токсичная соль
Выделяется из особых водорослей и крови некоторых водяных монстров.
Требуемое состояние: Обеспеченность +2

Угольный кристалл
Образуется, при должной обработке угля.
Требуемое состояние: Посредственность +1

Камень неугасимого огня
Камень, образующийся вблизи вулканов, а также в подземельях, близко к земным недрам.
Требуемое состояние: Достаток +3

Туманный кристалл
Образуется в местах, где часто бывает туман, или мирах, насыщенных водой и испарениями.
Требуемое состояние: Обеспеченность +2

Кристалл смерти
Кристаллы, образующиеся в местах скопления темной магии, вместо кристаллов маны.
Требуемое состояние: Богатство +1

Обсидиан
Крепчайший минерал, вулканическое стекло.
Требуемое состояние: Достаток +3
Киноварь - 8

Иллюзорный песчаник
Образуется в пустынях в местах гибели множества живых существ.
Требуемое состояние: Достаток +4

Известковый кальций
Образуется на месте высохших морей.
Требуемое состояние: Обеспеченность +3

Призматический порошок
Обычный песок, искусственно насыщенный призматической пылью, которую синтезировали в самом песке.
Требуемое состояние: Обеспеченность +1

Кристаллы Арайи
Эти кристаллы не являются минералом, как таковым. Единственная из основных магических составляющих, которая может прибывать в форме вещества и не рассеиваться - это Арайя. Арайю, выделенную в Вакуумной полости, кристаллизуют, замораживают, используют несколько сдерживающих заклятий, после чего полученный кристалл можно использовать как богатейший источник Арайи. К сожалению, такой процесс очень трудоемкий и мало где выгодный, посему эти кристаллы очень редки и ценны.
Требуемое состояние: Богатство +1

Рыбы

Lasiognathus (болотный демон)
Обитает в глубинах болот.
Требуемое состояние: Посредственность +2

Рыба капля
Мифическая глубоководная озерная рыба
Требуемое состояние: Сказочное богатство

Большая корифена
Корифена, извлеченная из родной стихии, перед смертью переливается всеми цветами радуги
Требуемое состояние: Зажиточность +1
Рубедо - 1
Арайя - 1

Примечание: Энтузиазм это хорошо. Но когда выполняется задание которого нет в списке задач - это не всегда хорошо. Иногда это делать просто не надо по ряду причин.
Вы наделали очень много ошибок, и только час я трачу на то чтобы указать вам на правки. Этот час я не планировал на это тратить. Можно сказать вы меня вынудили. Премия будет чисто косметическая - за оформления.
В следующий раз будьте готовы, что за подобного рода доп работы может быть что-нибудь плохое, например:
- На неопределенно долгий срок отложена проверка.
- Работы могут быть просто неучтены и проигнорированы.
Спасибо за понимание.

Поправляем состояния и ожидаем приема)

8

Зик Грейсон
Следует дополнительно изменить стоимость зелий (+1), которые выходят дешевле или в ту же цену, что ингредиент? Кровь гидры будет требовать Зажиточность, в то время как Зелья регенерации потребует Состоятельность. Сырье получается дороже готового продукта

В ценооборазовании ингредиентов исходил из описания состояний - в Посредственности травники и знахари в Обеспеченности мелкие алхимики

Все правки выполню после 20:00 по Мск

Спасибо за Ваш труд!

Отредактировано Аль Фалах (2020-09-21 08:02:59)

9

Аль Фалах
Да, подобрые правки были бы вполне обоснованы и полезны. Хотя и не критичны.  Пусть цена зелий будет не ниже стоимости компонентов этих зелий в стандартных рецептах

10

Зик Грейсон
Исправления внесены.
По зельям - все поднял на один уровень, там же, где оценка отличается (только в большую сторону) из-за измененной стоимости ингредиентов.

11

http://forumfiles.ru/uploads/0001/52/10/2/202331.gif

12

Учитывая переработку, и трату времени администратора, но также учитывая доп задачу, которую исполнитель взвалил на себя базовая сумма будет выплачена в полном обьеме. Премию за доп работу в 16 бп могут записать себе пополам Зик Грейсон и Аль Фалах
Общая награда исполнителя за работу составляет 43 бп.

Награда Зика за переработку составляет половину бонуса и равняется 8 бп


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Развитие ролевой » Задание: Алхимия (экономика)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2020 «QuadroSystems» LLC