FRPG Мистериум - Схватка с судьбой

Объявление



*Тыкаем по первым 2 кнопочкам ежедневно*
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Официальный дискорд сервер

Здесь должно быть время в ролевой, но что-то пошло не так!


Пояснения по игровому времени / Следующий игровой скачок времени: 20 Февраля 2022 года

Погода на Драконьей высоте:

Погода

Сила ветра

Температура


Объявления администрации:

Стартовал ФИНАЛ III ГЛАВЫ сюжета форума!

Соскучились по словесным эвентам? На нашем канале Discord намечается игра в стилистике "Искателей страниц". Добро пожаловать на Дорогу из страниц, спешите, срок регистрации ограничен!
Поздравляем игроков и гостей форума с первой теплотой настоящего лета! Со сменой сезона приходит и сезонное обновление Магазинчика чудес, спешите опробовать новинки и летние товары!
Обновлена тема посвященная должностным лицам форума, теперь вы можете разобраться с особенностями разделения труда в более удобном и подробном виде.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности

Сообщений 1 страница 30 из 48

1

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

Данный скачок переносит вашего персонажа во времени на полтора года.  За такой игровой срок персонаж может многое приобрести, как многое и потерять.
Данная тема существует для заявок на направление деятельности персонажа во время игрового временного скачка.

Поясняю. В игре не существует жестких ограничений на изменение персонажа во время скачка. Вы ведь можете что угодно написать в биографии? По той же схеме, вы легко можете объявить, что ваш персонаж занимался в скачке, чем ваша душа пожелает. Хочет пропутешествовать по городам Империи? Пожалуйста! Сменить деятельность? Тоже пожалуйста! Для таких вещей вовсе не обязательно спамить вопросами АМС, мы никогда нечего подобного не запрещали, главное - не наглеть излишне сильно, приписывая себе просто так те игровые преимущества, которые другим игрокам достаются с потом и кровью. Если же ваш персонаж приобретает какие-то навыки, ценные предметы или иным образом совершенствуется через игровые заявки, вы можете более развернуто обосновать это здесь, в истории своего персонажа, тем самым изящно вписав свои изменения  в историю персонажей.

Эта же тема создана как раз для тех, кто хочет отфиксировать какие-то важные события и убедиться в их возможности, либо попытаться добиться в скачке чего-то большего, чем это можно сделать пассивно. Или же как-нибудь существенно сменить деятельность персонажа, а так-же сделать ещё что-нибудь, в дозволенности чего вы сомневаетесь. Важно отметить, что подавая в этой теме заявку на направление деятельности персонажа, вы совершаете некоторый риск, такой же, какой вы бы совершили, отыгрывая это в основной игре. То есть, написав "Мой персонаж решил заколачивать себе состояние на торговле оружием", вы можете легко получить ответ "вы вложились в дело и разорились", после чего начнете игру в новом скачке с понижением состояния, кучей долгов и ужасной репутацией. Будьте так же готовы к тому, что сюжет в лице мастера может подталкивать вашего персонажа в определенном направлении, поэтому расписывайте свои пожелания максимально ясно, но кратко.

Вниманию манчкинов! Данная тема создана не как лотерея, в надежде получить игровые преимущества, а для гармоничного продолжения истории ваших персонажей! Все что вы можете получить, регламентировано системой. Ваше положение имеет чуть выше шанс измениться в лучшую сторону, если вы активно играли во время уходящего временного интервала, успешно и вовремя завершив свои квесты. Но это вовсе не гарантирует вам получения хоть каких-то преимуществ.

На какие действия следует оставлять заявки?

- На вступление в организацию или продвинуться по служебной лестнице. Пишите организацию, желаемую должность, и обстоятельства, которыми вы хотели бы воспользоваться, если таковые есть.
- На попытку вступить в контакт с кем либо из известных вашему герою НПС с какой-либо целью. Пишите НПС и цель.
- Попытку открыть какое-либо собственное заведение. Пишите так-же, где и каким образом, а так-же обстоятельства.
- На попытку найти каких-либо наставников, получить какие-либо знания или идеи, нужные для развития навыков и т.п.
- На другие подобные действия, в которых очень важно разрешение от мастеров игры.

Чего делать не стоит?

- Писать заявки на приобретение простых предметов, либо более ценных, обладая приличным благосостоянием (для этого существует тема - Заявки на "Ценности персонажа")
- В значительной степени рисковать жизнью персонажа во внеигровое время.
- Пытаться нахаляву получить какие-то мирные навыки, ударяясь в исследования через эту тему - если вам нужны навыки - купите их за Баллы Почета.
- Писать простыни. Поверьте, от того, как подробно вы опишете, с какой любовью вы жарите свой шашлык для продажи, спрос на него не вырастет.
- Задавать в теме, как и в других темах, вопросы "А можно мне попробовать создать/вступить/приобрести...?" - просто берете и пробуете. Не получилось - разгребаете последствия. Не хотите рисковать? Значит нельзя.
- Придумывать какие-то изменения лишь для того, чтобы что-то написать в этой теме. Эта тема - вовсе не ваш шанс что-то получить нахаляву, а лишь временный "ответчик" со стороны мира, для тех, кому он действительно нужен.

Внимание: Каждый игрок может оставить заявку лишь один раз. Написав отдельно о каждом намерении. Если же вам не нужна заявка - просто не пишите её.
Отдельная просьба персонажам, имеющим долгосрочные отрицательные эффекты, которые должны пройти со временем, так же отметиться в этой теме с пожеланием - избавиться от эффекта.
Групповые намерения от лица нескольких игроков отправляет один, достаточно, чтобы остальные не отписались с возражениями.

2

День добрый, позвольте "отстреляться" первым. Заранее прошу прощения, если выйду за рамки допустимого... по той или иной причине  :blush:

Ардан планирует все отведенное время скачка (1,5 года) продолжать обучение в Аклории. Но если допустимо, то не прочь съездить на длительных каникулах, если они существуют в данном учебном заведении, домой или в Хрустальный пик к Наставнику. Если же там шалят мятежники, то пусть в Аклории сидит, умереть или потерять кое-какие ценности ТАК глупо, желания нет =)

П.С. Начал Флэш  в городе Талькосе . Так что к наставнику Ардан все же поедет после сдачи экзаменов...

Домой он планирует ехать не только и не столько чтоб повидать родных, но и затарится расходниками для своего "Хобби" (гранит, кристаллы маны, Эфир нужного спектра... банально денег у отца попросить на доп.расходы). К наставнику же, Базиру Камнешкуру, Мастеру 3-ей ступени Хрустального Пика, что наставлял Ардана в магических и прочих науках, он поедет за консультацией по поводу восстановления Голема. Тут уж пусть Мастер решит какой вариант правдоподобнее и интереснее для сюжета.

В учебное время Ар будет продолжать усердно грызть "гранит науки" и экстерном сдаст экзамен на присвоение себе гордого звания (класса) Волшебника (его ведь можно взять ДО окончания Аклории?) и долбить обычный гранит, чтоб починить, а вернее создания голема. Это логическое продолжение Квеста-пролога (окончание квеста тут), как никак у ГГ уже есть КАЧЕСТВЕННОЕ ядро голема, но нет собственно самого "тела". Вернее есть полуразрушенный остов, но в планах Ардана создать тело с нуля, более качественным и совершенным!

В социальном отношении Ардан так и останется немного обособленным индивидом. Он, надеюсь, сможет попасть в клуб Големоводов, более тесно пообщается со своим "куратором", да заведет парочку полезных знакомств вроде Дельты Дроссельмайер из квеста пролога и Лионеля фон Цабелель от туда же.

Единственная причина, по которой я собственно собрался писать данную заявку, станет легализация самого голема.
Понимаю, что система спутников/петоводов не готова, но лучше иметь голема, чем не иметь)) нас ждет глобальное обновление и мало ли что там будет?

Коротко: Гранитный голем, размером с человека (за основу взята женская скульптура около 1,7 м высотой). Имеет стальную броню и тяжёлую рапиру/кинжал в качестве оружия.

Поверх каменного тела одета обычная одежда в зимнем варианте (для смягчения возможных дробящих ударов и нейтрализации "звона" при соприкосновении внешней брони и каменного тела). А поверх самой одежды уже одета стальная броня (если данный девайс слишком дорог, то можно обойтись средней кожаной броней со стальным вставками для снижения дробящего урона).
На само тело Голема наложены руны Прочности и Обратной Гравитации (так как Ядро голема качественное, то на тело не потребовалось наносить руны управления и т.д., это высвободило магический потенциал  материал для укрепления и облегчения самого "остова"). Ну и собственно сами Доспех и Оружие зачарованы на укрепление, облегчение и остроту методом гравировки. Если голем будет утвержден, то его амуниция будет отправлена на подтверждение в соответствующую тему (утверждение ценностей), я бы и самого голема туда отправил, но слишком уж не стандартная "ценность".

Все необходимые знания у Ардана есть (Анкета), а так же есть средства для реализации любых планов и время не на одну попытку...  1,5 года срок не малый, если где-то он и ошибался, то время довести результат до идеала есть.

Ардан искусный резчик по камню, так что выточить скульптуру-тело для голема не составило особого труда, и сделал он его не просто качественным, но и красивым! Несмотря на не слишком податливый материал... а после он уже и магию Земли в себе раскрыл, что еще ускорило процесс обработки камня и доведению голема до нужных кондиций и красоты... как никак это еще и скульптура юной девушки, ну а кто вдохновил Ардана на сие, пусть останется за кадром...

В процессе он неплохо развил свои способности, и это так же пошло на пользу его созданию: "Заявка на повышение мирных навыков и открытие/прокачка Магии Земли" и "Заявка повышение качества мирных умений"

По поводу компоновки Ядра... к сожалению, в квесте-прологе было много нераскрытых моментов и как бы я не направлял его в нужное русло всех ответов получить не смог.
Единственное, что я понял, Ядро очень качественное и старое, если не древнее, а это, судя по описанию в библиотеке, идет только в плюс! Древние секреты и т.д.... может это вообще ядро Бессмертного Легиона или еще как?).
В общем помимо того, что оно дает возможность не наносить руны на само тело, оно позволяет наращивать по верх основновной программы (собственно само функционирование голема) доп.элементы для корректировки.
Ардан хорошо знает Рунное дело (и еще его прокачал за это время) + довольно таки сильный маг разума (условно, конечно), и я делаю предположение, что он мог создать свой собственный малый фрагмент ядра, что откалибровал функционал основного элемента под текущее тело (масогабариты, длина конечностей и моторика тела) и снабдил его программой боевых действий на основе собственных знаний. Скопировал собственные знания или на их основе выстроил блок схему из рун. Либо, если его собственных знаний для этого недостаточно, то он мог воспользоваться помощью Наставника из Хрустального Пика, либо помощью учителей из Академии, тот же  Лионель фон Цабелель... В общем, возможностей, в одной из лучшей академии Империи, должно быть предостаточно!

Очень надеюсь получить не просто тупого каменного истукана, а прекрасную марионетку, быструю, сильную и по возможности тихую, но тут смотря как руны обратной гравитации лягут =)
Не даром ходят слухи что в Хрустальном Пике создают чуть ли не разумных и самообучаемых Големов?
Понятно, что с простым учеником академии, пусть и Аристо, пусть и личным учеником Мастера 3 ступени подобными знаниями делиться никто не будут (может наставник и подсобит чуток), но ведь ему могло просто повезти с ядром? Так же возможно чуть ли не божественное вмешательство, как никак Ардан последователь Хахрама и Ардан много сил и веры вложил в свое творение. А с этой стороной вопроса в последнее время творится в Мистериуме что то странное судя по предисловию! Ладно пойду за губозакатывающей машинкой. Программу максимум я озвучил, все остальное в ваших руках))
Оставляю судьбу Ардана и голема на волю и творческий порыв уважаемого Мастера!
Если для создания по истине интересной задумки нужно будет залезть в долги (БП, ОВ и т.д.), то я готов))
Так же приемлемо значительные траты самого персонажа (снижение платежеспособности) в крайних случаях при получении действительно полезного "инструмента".

Примерные статы/описание Голема. Если нужно, могу подробно, в красках с картинками, расписать процесс самого создания))

Изначальная модель - "Голем (основная модель) – 35 уровень" Источник:тут.
Cправка: Одна из классических моделей голема, пользующаяся популярностью у большинства разумных рас, занимающихся големостроением. Големы этого типа относительно просты в изготовлении, создать такую модель или подобную ей способен создатель средней руки. Являются самыми распространёнными единицами и встречаются повсеместно. Нередко улучшаются или модифицируются дополнительными командами и навыками в зависимости от своего предназначения. Может быть изготовлен из камня или железа.
Собственно Ардан изготовил тело голема из гранита и усилил его рунами, что значительно улучшило параметры основной модели, да и Ядро голема, как повторялось не раз,  является неким неизвестным фактором и вполне может принадлежать голему более высокого уровня, и, как следствие, конечный результат может значительно превзойти "основную модель" как по статам так и по внутренней начинке, то бишь скилам.

Расчеты по голему, надеюсь пригодится ГМам

При росте девушки от 1,65 до 1,70, норма/средний вес колеблется от 55 до 65 кг. Берем 57 кг, девушка у нас будет "хрупкой и утонченной", но не скелетик. Плотность "человека" около 990 кг/м3, плотность гранита 2700 кг/м3.
Получаем следующее: Скульптура девушки, выполненная в полный рост, максимально детализованная, выполненная из гранита имеет вес: (57/990)*2700= 155,5 кг

Так же, при создании скульптуры использовались следующие материалы:

Горный Хрусталь - 4 меры (0,04 кг), использовался для создания глаз.
Расчет:  Объём глазного яблока у взрослого человека в среднем равен 7,448 см³ (объем двух глаз около 14,9 см³). Плотность горного хрусталя: 2,6 г/см³. Масса глаз выполненных из хрусталя: 38,7 г . 1 мера драгоценных камней равняется 10 гр. использовано горного хрусталя около 4 мер... пусть глазки у скульптуры/голема будут большими и выразительными))
Пока не совсем понимаю, как именно големы воспринимают внешний мир, но вполне вероятно, есть особые руны/иные способы, что могут дать им зрение/иной орган восприятия. Почему бы "прозрачные камни" не были бы для наложения подобной "руны" наилучшим материалом? К тому моменту Ардан уже изучил магию Земли и мог, как Волшебник, манипулировать этой "материей". Посему, не должно стать проблемой расширить глазницу и вставить глазное яблоко (обработанный хрусталь), а потом вернуть все как было... Лучше, на мой взгляд, тут подойдет Соколиный Глаз, но дорогой зараза... не подходит под требования. Может быть потом проабгрейжу.

Сердолик - 20 мер (4 кг), использовался как "отделочный материал": светло-розовый идет как основной оттенок "кожи", ярко-красный- "облицовка" губ, ногтей и прочих "прелестей"... В общем Вах! Скульптурка получилась как живая (да да, фантазировать не вредно, по сути, если брать имеющийся в реале Сердолик, оттенок кожи будет излишне красноват/желтоват, но у нас же мир магии и волшебства! Так что пусть в Мистериуме будет более богатая гамма данного минерала). Как бы там ни было, гранит по своей структуре/цвету не предназначен для создания детализированного женского образа, а мрамор слишком дорог и именно использования сердолика, более менее, решает данный казус. Как именно "спаян" сердолик и гранит?... ну это же Магия! Можно задействовать более трудоемкий способ механической сцепки типа пазов (слишком муторно так что не стоит), до магического смешивания граничащих слоев материала... думаю, в создании голема данный вопрос далеко не на первом месте. 

Кристаллы маны - 10 меры (0,1 кг): Один кристалл вставлен в основное ядро и служит основным источником энергии (описание структуры ядра есть тут), еще несколько вставлены в дополнительный фрагмент, созданный Арданом (или при его участии). Количеством он решил вопрос с запасом энергии голема, ведь на более качественные изделия у Ардана банально нет денег (состояние не то...), а собственное мастерство недотягивает (зарубили возможность Резчику обрабатывать кристаллы маны хнык-хнык...).

Новая Инфа

Источником Энергии голма может быть Сферический кристалл маны, заявка на покупку тут. Сюжетно можно обосновать появления подобной ценности у Ардана посещением Наставника. Он Хозяин Камней, так что вполне поможет просто подарить подобные ценности ученику... Вставить подобный крупный объект можно в районе бюста, но только если нет возможности реализовать схему из "батарейки" состоящей из нескольких Ограненных кристаллов маны...

Общая масса скульптуры-голема: 155,6 кг
Расчет: 155,5 (-4)+0,04+4 (идет замена верхнего слоя скульптуры, так что 4 кг вычитается из массы гранита)+0,1 = 155,6 кг... неплохо, для хрупкой и утонченной "девушки"? =)
общий маг. потенциал скульптуры-голема: 2318,5
Расчет: Гранит:(151,5 /0,2)*3 + Сердолик: (4/0,2)*2 =  2272,5 + 40 = 2312,5 усл. ед. магического потенциала.
п.с.: Кристаллы маны в расчете не участвует, на них запитано Сердце/Ядро голема. Так же в расчете не использовал Горный хрусталь так как там предполагается развертывание сверхсложной руны/цепочки рун отвечающей за зрительное восприятие Голема, по идее это должно поглотить если не весь, то большую часть маг.потенциала...

Без рунных цепочек функционирования самого голема, как я понимаю, попросту невозможно.  Если подходить к данному вопросу с имеющимися у меня данными, то получается, что рунные цепочки, находятся в "свернутом состоянии"  внутри самого ядра и имеют чисто энергетический "каркас" и метод их нанесения Магический Рисунок +. И эта Рунная Цепочка? а вернее целый каскад рунных цепочек вплетается в структуру материала при активации Ядра... и имеет многоразовый характер. т.е. даже при разрушении материальной основы, то бишь тела, урон структуре рунных цепочек не наносится и после восстановления тела они опять "прорастают". Т.е. чтоб просто попытаться повторить что-то подобное нужно быть Мастером рунного дела с неизвестным уровнем качества...

Если смотреть на дело таким образом, то получается, что в теле голема нужно зарезервировать определенное количество Магического Потенциала, куда будут встроены данные цепочки Рун.
Могу лишь предположить, сколько места они могут занять, так что тут полностью положусь на ГМ. Пока что зарезервирую для данной структуры чуть более половины имеющегося потенциала: 1159,5 у.е.

Если бы я подавал заявку на приобретение ценности-Голема (пока в сыром виде, нужно будет доработаю...):

Голем

Описание:  Искусно выполненная статуя юной девушки была лишь "заготовкой" под создание чего-то еще более грандиозного! Использовав таинственное и древнее Ядро, был создан поистине удивительный Голем...   Бла бла бла, описание добавлю после того как голема утвердят... если Уважаемые ГМ его утвердят... и если сами не решат выдать характеристики/описание Голема))
Материалы:
Гранит х757,5
Горный Хрусталь х4
Сердолик х20
Ограненный кристалл маны х10
Характеристики:
Тело (расчет идет по граниту как "основному" материалу, сердолик от него отличается, но не намного):
Прочность Гранит (основное тело): 15 (60 – усилено рунами) Прочность Сердолик (покрытие): 14 (56 – усилено рунами)
Сопротивляемость: 20% и 17% соответственно
Масса: 155,6кг (53,5 кг - облегчено рунами)
Ядро/Сердце Голема:
Качественное, старое, составное
Источник энергии:
Сферический кристалл маны или несколько Ограненных кристаллов маны (в случае если в паз ядра можно вставить лишь продолговатый кристалл, а не сферический... ну и насколько данные варианты реализуемы в рамках механики Мистериума...) время функционирования рассчитаем позже.
Магический потенциал: 921/2312,5 (238 у.е.- заняли приведенные ниже руны. 1159,5 у.е. зарезервировано на развертывания системы рунных цепочек служащих для функционирования голема)
Руны:
Руна прочности х30
Фундаментальная, Гравировка
Руна обратной гравитации х8
Фундаментальная, Гравировка
Руна-связка х28
Руна-связка, Гравировка
Требуемое состояние: Достаток
Пока непонятно сколько тратит Энергии сам голем на свою "жизнедеятельность"... Если включить логику и учитывать, что средний Кристалл маны содержит 3-5 ед энергии (стоимость: состоятельность-зажиточность) (1 ед. энергии = средняя затрата энергии) и вряд ли в серийных големов будут вставлять более дорогие Сферические Кристаллы вместимостью 10 ед. (Богатство).
Учитывая функционал голема, в зависимости от сферы деятельности, непрерывное время функционирования может варьироваться от пары дней до нескольких недель. Как понимаю, есть големы рабочие, боевые, исследовательские, последние должны обладать наибольшей автономией. И отсюда делаем вывод, надеюсь не ошибочный, что 1 ед. энергии должно хватать на 1-2 суток непрерывной работы конструкта... это намного более выгодно по сравнению с Големами и иными существами создаваемыми магией напрямую... но в этом то и смысл с излишней возней и созданием голема в "ручную" так сказать!
Напомню, что у Мистерийской империи есть целая Армия големов (Vernum Legio) + во многих городах вместе с обычной стражей есть стражи-Големы (согласно предисловию к 6-му скачку). т.е. содержание голема, даже стального (а данный тип эфира на порядок дороже Бурого!), должно быть не слишком затратным и достаточно доступным... посему я и сделал вывод что тратит голем довольно таки мало энергии... может быть даже 1 заряда хватает на гораздо более длительный период, но это уже Уважаемым ГМам решать...

Для полной зарядки "внешних" рун необходимо 54 ед. Бурого Эфира раз в 2-3 месяца, иначе "хрупкая девушка" потолстеет с 54 кг до 156 кг... и раз в 6-8 месяца, иначе "маникюр" начнет крошиться, ибо прочность с 60 у.е. до 15 у.е....
Цена Бурого эфира: Достаток, так что это вполне по карману Ардану. Так же он имеет навыки и инструмент по добыче Бурого эфира и владеет Магией земли на крайний случай, чтоб зарядить руны напрямую. Как я понимаю, если так заряжать камни маны они испортятся после применения, но к рунам данный факт не относится? во всяком случае это нигде не упомянуто...

Характеристики Голема (предпологаемые...):

Сила: 6
Ловкость: 5
Живучесть: 7
Одаренность: 3

Общие навыки:
Владение Шпагой – Опытный (Как маг разума, Ардан использовал собственные знания и навыки для "Обучения и настройки" голема. Но в полной мере передать свои знания у юноши пока не получилось...)
Легкая атлетика – Новичек (Как маг разума, Ардан использовал собственные знания и навыки для "Обучения и настройки" голема. Но в полной мере передать свои знания у юноши пока не получилось...)

Классовые навыки:
Голем:
1. Неживой;
Големы имеют иммунитет к боли, оглушению, усталости, старению, устрашению, яду, болезням, соблазнению, параличу и кровотечению.
2. Неразумный (???- некоторые сведения могут поспорить с данным фактом);
Голем, не обладая собственным сознанием, строго исполняет заложенный в него набор команд, порядок исполнения которых может быть нарушен за счёт вмешательства в контрольную руну или с помощью сильного магического воздействия.
3. Механический;
Голема невозможно излечить с помощью любой магии; восстановление целостности конструкции производится путём ремонта.
4. Конструкт.
Прочность и боевая эффективность големов во многом зависит от точности инструментария производителей, а также степени проработанности конструкции.
Боевая реакция – 4 уровень
Стойкость – 2 уровень
Быстрый боевой стиль – 3 уровень

Прочие навыки:
(Эффект снаряжения???)
Защита от физических повреждений - 50%
Защита от магии (кроме инферно, хаоса, энергии) - 40%
Уязвимость к дробящим ударам - 30% (без учета общей защиты от физических повреждений или нет?)

Для вдохновения, потрясающе правдоподобные скульптуры, а чего можно добиться используя магию???

https://i.pinimg.com/564x/49/11/33/4911335fa3c0e550505ea94b4224adbf.jpg
https://i.pinimg.com/236x/de/68/36/de683613d59407daf52fcd679feb9e60.jpg
https://i.pinimg.com/564x/38/7b/b3/387bb32ba0756c3643e110c8676efcc2.jpg
https://i.pinimg.com/564x/6a/fd/e4/6afde4356e50f4a53c6c759ad03fec36.jpg
https://i.pinimg.com/236x/54/0e/6a/540e6af7feb77b28d7c4ba07d2e58229.jpg

п.с. Надеюсь я не слишком много кушаю (зажрался)  :flirt:

П.С. Требуется залегендировать некоторые полученные в лотереи предметы (тут), а так же обменяться ресурсами с Толодом Капервэйем (ему от меня Демоническая Стал -1 мера, он мне Чароит - 1 мера, вот его заявка: тут). Залегендировать же хочу Змеиную кожу (редкая, 5 мер) и собственно сам Чароит.
Кожу Ар мог купить в Талькосе, ну а то что стоимость превышает его состоятельность... это могла быть просто очень удачная сделка, удача и так далее, в общем на откуп ГМ. Чароит  Ардану мог подарить Наставник с намеком, что после окончания Академии, если он вступит в Хрустальный Пик, то он сделает из этого камушка более полезную вещицу. Ну а  так, это практически бесполезный, в данный момент времени, предмет служащий для эмоциональной привязки Ардана к наставнику и Хрустальному пику (ну как же такая ценность! а сам он им правильно воспользоваться не сможет только через наставника!)... Если же никак, то можно оставить получение данной Раритетной штучки на потом, главное чтоб в виртуальной кубышке Чароит перешёл к моему персонажу!
П.С.С. В Хрустальном пике Ардан все таки побывает (после сдачи всех экзаменов на отлично он возьмет академотпуск), там же откроет магию земли, подтянет свои знания и так далее, познакомится с некоторыми Мастерами второй ступени (Джек Брайт - первоначально решит что он такой же новичек или только недавно закончил Академию, будет интересоваться возможностью вступления? Ада Лэйс - с ней Ардана познакомит наставник Базир Камнешкур (Мастер 3 ступени Хрустального пика) он сам работает под ее патронажем в изготовлении големов ну и Ардану пророчит ту же стязю. Иреаллен Эллераэльтис, Тезаурус Альфа и Теор'ро Зондра'с - по возможности (можно кого то одного просто упомянуть, как перо ляжет), просто чтоб они знали что в Аклории есть перспективный студент желающий вступить в Хрустальный пик по окончанию академии, ну или чтоб они хоть краем уха про него что то слышали хорошее)

Отредактировано Ардан (2021-01-13 08:51:48)

3

Собственно говоря обучение Маэля подходит к концу, а значит он может перейти к карьере Волшебника, благо за почти два образования (почти законченное в Сан-Моране, и в Аклории), а также учитывая высокую одаренность персонажа, это ему не составит труда.

Кроме этого, он будет развивать и расширять свое дело, организовывая поставки и производство зелий, возможно сможет организовать производство свитков, а также наладит связи с частью клана, задействованной в Иридиуме.

Парень планирует вербовать бедных студентов Аклории, для производства зелий и свитков, оставляя изготовление ядов на наиболее лояльных из них, остальные займутся производством легальных зелий, как и сам нур. Он надеется углубится в исследования, изучив новые алхимические рецепты.

Кроме того, он несколько обновит гардероб, о чем будет соответствующая заявка в ценностях.

Также парень организует охрану для полученного помещения, сначала из наемников а затем по возможности привлечет бедных студентов с воинского факультета.

При возможности и в целях улучшения собственного дела, он приобретет Недвижимость в Иридиуме, обставив ее легальную лабораторию, и заодно гильдийский холл. Соответственно для легализации себя и организации в правовом поле Империи, он создаст и зарегистрирует гильдию алхимиков. И соответственно, попробует найти альтернативные рынки сбыта, как для "чистого товара", тобишь легальных зелий, так и для ядов и прочей нелегальщины.

Также, при наличии свободного времени, парень будет не против посвятить его изучению фолиантов, позволяющих ему нарастить влияние и мощь, что личную, что гильдийскую, тут уже зависит от того, что ему попадется. В идеале, хотелось бы обзавестись големами, для охраны, но чувствую это маловероятно. Тем не менее парень возьмется за изучение этого вопроса поглубже и попытается разобраться что же за зверь такой это руническое дело, а заодно и сбор з эфира.

UPD. Запланированная покупка недвижимости будет отыграна в скачке с персонажем Эалтаур

Также Маэль хочет передать Лие серебрянный браслет, 2 кольца из малахита и каффы из него же, а также шар из малахита, в 3 меры материалла, в обмен на Калигар

Отредактировано Maeil (2021-01-12 01:22:49)

4

После истории в Торговой Лиге, Аль Фалах продаст все свое боевое снаряжение и на вырученные деньги отправится домой, в Шадани. Вернуться в Шедим, вести аскетичный образ жизни, попытаться понять себя и свое место в мире, соглашаясь на любую работу, не связанную с примением оружия.

Из важного - попробует устроиться в храм к темным жрецам, которые обучили его, как мрачнокрова. Там уже готов на любую работу - и как палача, и как храмовника и как дворника, только чтобы иметь шанс начать новую жизнь, отличную от жизни наемника.
Попробует приобрести редкие литературные труды на философские, религиозные, военно-исторические темы, не отказываясь от своей любви к знаниям и чтению. И все так же неизменно отказываясь от роскоши и мирских радостей, отдаваясь бедности и испытаниям своего тела и духа, да служение Белиару. По возможности, попробовать расширить свои познания в алхимии, заняться приготовлением и созданием снадобий, но только если на то будут силы и ресурсы, на что потратил свое скачковое повышение качества навыка)

И хотелось бы получить шлем, купленный в магазинчике чудес. Вот и все, пожалуй.

Отредактировано Аль Фалах (2020-12-09 12:32:02)

5

Поначалу, пока не грянет гром, Териан занимается своими обычными делами, понемногу пытается обращать рыцарей в свою веру (аккуратно и без нажима). Ну а потом...

Пойдём по пунктам.

жрецы переставали слышать своих богов. Это отражалось и на простом народе и на бойцах удачи вроде охотников и авантюристов. Теперь требовалось больше святой воды, чтобы провести обряды или упокоить нежить, теперь требовалось больше и более истово молиться, ради обретения простейшего благословения. Реликвии, защищающие храмы и святые места стали терять свою силу, и даже вера большого количества последователей не позволяла им творить и доли тех чудес, на которые они были способны ранее.

А что, так можно было? Не надо учиться магии, просто помолился, и на тебе благословение? В общем, насколько я понимаю, лично Териана это всё практически не касается. Источники его силы — стихия света, эфир, собственная вера и прочие механоциферки, а не благосклонность богов, как бы ему самому ни хотелось в это верить. То есть он может вообще не заметить, что что-то идёт не так, как надо. Если заметит — обеспокоится, конечно, будет молиться усерднее, но не для того, чтобы услышать ответ, с ним-то Люммин и раньше не разговаривал.

"Время пришло, часть бога, создавшего этот мир, все еще живет в нем, и она пробуждается. Этого нельзя было миновать, и нельзя было отложить. Мы можем оставить все как есть, а можем сделать свой шаг! Ни Иннос создал Мистериум, ни Люммин и никто из ваших богов, никто из них не имеет власти тут, в мире, созданном Ксиосом, богом, которого вы называете Хаотичным, ни боги даровали свободу народам, а сами народы взял её у тирана, и только сами народы могут сохранить свою свободу. Кровью своего отца и кровью моего великого предка, бросившего вызов самому Ксиосу, я призываю вас сражаться. Сражаться за Мистериум и обуздать силу, которая даровала нам все, чем мы обладаем. За тысячи лет мы шагнули далеко вперед, и Ксиос, кем бы он не был и что бы от него не осталось будет служить Мистериуму так, как этого пожелает Империя. Сражайтесь, чтобы привлечь внимание богов или молитесь и продолжайте быть их нахлебниками.

Если Териану каким-то образом станет известно содержание этой речи, отношение будет на уровне «принято к сведению». Саманту архон уважает (по крайней мере, уважал до последнего времени) так же, как уважал бы любого законного правителя, но в религиозных вопросах она не авторитет, и нет причины верить всему, что она говорит, пока её слова не подтвердит кто-то действительно разбирающийся в теме. Тем более что призыв сражаться с богом (причём только своими силами, что можно расценить как неуважение и к другим богам тоже) выглядит, мягко говоря, опрометчиво.

В ордене белого Лотоса раскол! Обманутые наемники, которых хотели хитростью вынудить сражаться против собственного народа, отказались участвовать в подавлении бунтов и мятежей. Командор Эльзат высказался на этот счет резко и даже оскорбительно в адрес Императрицы. Императорский двор расторг все коммерческие контракты с орденом и запретил всей лояльной аристократии пользоваться услугами несговорчивых наемников. Разросшийся после череды успешных компаний во время войны с Марагором Орден белого лотоса не смог содержать такое большое количество опытных рыцарей и бойцов, которые просили немало за свои услуги. Все чаще рыцаре ордена стали поговаривать о том, что стоит пересмотреть старые принципы и перестать защищать отребье, другие считали что стоит заткнуться и поумерить аппетиты, а поддерживающий их командор Эльзат был непреклонен, до тех самых пор, пока однажды его не обнаружили мертвым. Новый командор не поддерживал желание предыдущего работать за гроши, и восстановил разорванные контракты. Сторонники же почившего Эльзата, покинули орден, не желая становиться убийцами невиновных в сражениях с мятежниками.

К Эльзату капеллан относился с огромным уважением и полностью поддерживал его позицию. Если появится возможность расследовать обстоятельства смерти командора, Териан её не упустит. В результате раскола покидает орден — скорее всего, в компании единомышленников, старается поддерживать среди них прежний порядок и дисциплину, насколько возможно. «Мы не ушли из Белого лотоса — мы всё, что от него осталось». Чтобы справиться с безденежьем и не дать товарищам опуститься до бригады разнорабочих, активно занимается сбором энергии и созданием зачарованной брони на продажу. Старается выбирать клиентов, чтобы не обеспечивать бандитов с большой дороги, но сильно не привередничает.

Лорд Андриан, глава ордена Падалинов, объявил поступок Саманты предательством и отказался отказывать какую-либо помощь действующей императрице, за что и к Ордену были применены санкции, вынуждающие этих святых воинов, и без того потерявших немало сил, вести практически аскетический образ жизни.

Если случится так, что решать, куда теперь податься беженцам, будет именно Териан (а сам он никому своё мнение навязывать не собирается), это хороший повод воссоединиться с паладинами, вернуться к корням, так сказать. Речь не о вступлении в их орден, конечно, хотя если кто-то из рыцарей того пожелает, это их право.

руны паладинов стали столь же сильны, как и прежде

А святостью ещё и руны можно заряжать? Вау!

6

Всё же перед Лией встала проблема: гильдия или ведьмы. Одни были настроены против других весьма решительно, но Лия пообещала, что приложит все силы, чтобы расколдовать Саймона. А это значило только одно: нужно было договориться с ведьмой, что его превратила, потому она и пойдёт в лес, чтобы решить этот вопрос… А ещё и постараться выяснить ситуацию, почему так всё получилось.
Вне зависимости от того, как всё будет происходить, Лия заключит договор, что Саймона должны расколдовать, потому что, по сути, он помог ведьмам найти фею. Возможно, договор будет не в пользу волшебницы, но ни убивать, ни лгать, ни предавать свою гильдию она не собирается, о чём заявит прямо, так что он должен будет создаваться на других условиях. Возможно, придётся сыграть на том, что Лия их не выдала, а гильдия помогла уладить ту катастрофу, которую Кира устроила, разрешив волку всех убивать в городе. Я надеюсь, что Саймона всё же расколдуют в течение трёх дней, пока он полностью не потерял свою человеческую сторону. Тем более, что ведьме известно, что Лия сделает все, чтобы сдержать своё слово, так что условия очень хорошие.
Но свой выбор Лия сделала, это были явно не те ведьмы, о которых рассказывала Вайли, они относились к людским жизням плохо, а вот гильдия спасла её от стражи, Сара заботилась о безопасности новой подруги, потому им Лелетея обязана. 
Идём потихоньку дальше, в последнем вызове был намёк на то, что у Лии должны были взять мерки для платья, которое нужно для путешествия. Так что на недельку её возьмут в Каталию с гильдией в новой робе служителя Иггдрасиля. Так как это очень интересный момент, под спойлером я хочу разместить предложения, как можно это сделать. Прошу обязательно ознакомиться.

Мои варианты!

1. Долгое время искомый нами эльф был в плену фей (возможно, жена друида и пара других существ тоже), но в последнее время они стали повторяться, такими скучными быть. Феи нашли себе новые игрушки, потому просто выкинули старых, так что исследовательская группа Солнечного полумесяца (И Лия хвостиком) очень быстро их обнаружили и отправили по домам. Всё абсолютно без приключений
2. Эльф так и остался в плену у фей, но у них появились новые игрушки – исследователи! И поэтому феи стали подкидывать им стишки, карты, рисунки, чтобы поиграть. Но написано всё на старых непонятных языках, так что нужно время на расшифровку. Потому поиски по следу затянутся на время гораздо большее, чем полтора года. Их будут искать, но уже в вызове будут все ужасы. Для одной из подсказок можно сделать шарик, который дал арбитр 3го круга (в инвентаре). Он кажется не просто игрушкой...
3. Оставить это за кадром и отыграть приключение в специальном ивенте, который я получу, когда проверят 10 моих завершённых флэшей. Но бросать их Лия не намерена! Если так можно, конечно.
4. Комбинировать идеи. Часть там, часть тут. А может что-то новое, неважно. Главное – это упоминание, что недельку Лия была в Каталии.

Путешествие длилось около недели, возможно, чуть больше. За это время животные не пытались напасть, а растениями Лия дивилась издалека.
После того, как они вернулись в Талькос, Лия всё же была официально принята в гильдию, за что получила метку (но ей больше хотелось брошь, а не новое клеймо, так что получать его было больно и страшно.). Её на первое время определили в исследовательскую часть отдела прикладной магии, где она будет верой и правдой работать в дальнейшем. Она будет стараться изучать магию через народные сказания и фольклор,  рассматривая и изучая те или иные явления из исторических свитков и книг - это важно. Но от своей мечты стать ведьмой отказаться будет тяжело, потому будет потихоньку осторожно стараться обсуждать с друзьями эту проблему с тем, почему все ведьмы плохие. А как же ведьмы жизни? Потому возможно найти добрый ковен.
Но не стоит забывать про друзей! Лия всем сердцем полюбила своих согильдийцев, потому старалась с ними быть всегда дружелюбной, она не упускала случая с ними посидеть вечером или пообедать. А ещё пикники и совместные спектакли! Стоит отметить, именно для них волшебница начала писать сценарии, которые в один момент попали в руки её куратора. Тот предложил, если она захочет, начать ставить их на сцене и… И она согласилась. Но стоит заметить, это было не основное занятие, а лишь дополнительное, Лия осталась постигать тайны магии и ее использования. Из-за того, что спектакли казались сказочными, уносили в другой мир, а интерес в магии закрадывался в фольклоре, Лелетею могли окружающие или друзья называть "Сказочницей" или что-то в этом роде.
Возможно, как раз во время одной из постановок с Лией свяжется ведьма… Из гильдии? Не может же быть, что там не может быть ни одной хорошей ведьмы из 60-70% представительниц слабого пола! Которая может помочь ей… А если это будет ведьма не из гильдии, но серьёзная в своих намерениях или добрая, волшебница будет к ней присматриваться и, если она на самом деле хорошая, обсудит, как изменить впечатление о ковене или ведьмах в целом после тех кровавых событий.
У Старшей Волшебницы, которая и приметила Лию, та будет задавать интересующие её вопросы про заклинания, проклятия и легенды, так как это всё очень интересно! И постарается с ней подружиться. Возможно, она будет той, кто будет поддерживать стремление Лии двигаться вперёд по карьерной лестнице... Хоть и в гильдии, где этой лестницы нет толком.
Если Саймона всё же не получится расколдовать, проклятия станут основной целью Лии. Она будет изучать их и стараться искать среди своих знакомых целителей сильфиду или ту, кто сможет справиться с такой сильной магией. Даже направит пару писем в Белый крест, но ей обязательно надо расколдовать друга.
Лия будет стараться самостоятельно постичь духовную связь со стихией, если вопрос с перемирием всё же не решится. Если в детстве она свои эмоции подавляла, а сейчас идёт у них на поводу, то дальше девушка старалась научиться контролировать их, управлять ими. В один момент она поняла, что для этого надо просто вжиться в роль другого человека, как ты его ощущаешь. Хочешь разозлиться? Представь Матиаса, который случайно уронил свою шляпу, а по ней проехала колесница! Примерно так она чувствовала эмоции персонажей для более живых сцен.
Также Лия уверовала в Этерию. Возможно, увидела силы жреца, но скорее увидела что-то, то восприняла как знамение (или это оно и было?), так что по легендам всё сводилось именно к этой богине. Возможно, даже на этой почве сделает пару решений, но всё же теперь она будет знать, что как минимум Этерия существует на самом деле.
И примерно в это же время, изучая на собственном опыте стихию и пролистывая книги на эту тему, Лия продолжала обучение Вайли, но уже по памяти, связываться с духами и слушать их. Она долго медитировала,  стараясь найти связь тем далёким миром для нее, как вдруг ушла куда-то далеко вглубь своего сознания на дня три. Очнулась уже видящей духов и способной с ними говорить. Так странно! (мне хватает по уровням, честное слово)
После всего она своими силами (если ведьма в гильдии всё же не появится, иначе с радостью воспользуется помощью в освоении) стала ведьмой, которая оставалась хорошей подругой своим согильдийцам, но не состояла в ковене. К счастью, были найдены некоторые записи Вайли, которые Лия раньше не видела. В основном об алхимии, как удачно!
Таким образом пройдёт около года упорного труда в гильдии Солнечного Полумесяца. После чего Лию могут отправить в путешествия в кибитке по деревням (по определённому маршруту), как и некоторых из ребят. Возможно, с командой, чтобы представления смогли потихоньку успокоить страдающих детей, нооо… Чем дольше они ехали по свету, тем больше слухов собирали. Например, императрица сошла с ума и начала поклоняться несуществующему богу! По крайней мере Лия, которая знала про подобные мыльные пузыри, думала подобным образом. Потому представления начали казаться глупостью, вспышкой, которая может дать начало войне.
Всех членов гильдии попросили собраться в корпусах гильдий. Возможно, хотели предотвратить истории с эльфом, про которого забыли на долгие годы после войны? Встал вопрос, что делать дальше. Так как у гильдии в правилах очень важно, что они миролюбивы, то, скорее всего, у них нет смысла участвовать в войне… Но это маги, боевая мощь… И гильдия Солнечный Полумесяц уже была в качестве тех, кто создавал волшебные орудия для войны… Но подобного Лия допустить совсем не могла: как минимум она потихоньку начнёт убеждать, что война идёт против народа. «А кто мы будем, если нашими руками убьют детей, которые радостно смотрели представления? На их стороне – маги, которые всю жизнь обучались атаковать. А на другой мужчины с вилами и женщины с серпами, которые всю жизнь работали, чтобы теперь голодать? И разве это честно? Это уже никакой не Солнечный Полумесяц!»
У меня есть варианты для нескольких развитий события!

Варианты для гильдии

1. Если гильдия сохранит нейтралитет, всё будет здорово, Лия спрячет татуировку полумесяца и будет действовать самостоятельно.
2. Если гильдия согласится помогать тем, кто ищет убежище, Лия будет активно выполнять указы, временами предлагая какие-нибудь свои идеи (и наработки, которые могут быть основаны на алхимии, не зря же была в учёных) и возможные варианты развития (сценаристом тоже)
3. Если гильдия откажется помогать страждущим и активно перейдёт на сторону «Умалишённой» Саманты (как прозвали в народе), Лия поспрашивает своих друзей, согласны ли они с таким решением. Скорее всего, этого не будет, вспоминая мировоззрение.
4. Лию исключат из гильдии! Но она верой и правдой служила полтора года, даже отказалась от ковена ради них! Тогда она соберёт свои сбережения, кибитку и будет думать, как быть дальше. Самый нежелательный результат.

В городе даже воздух был раскалён, но внутри дворца Лия старалась подбадривать более пугливых (хоть таких ещё поискать надо) товарищей, понимая, что стала немного старше и смелее.

Стоит заметить, что во время всего этого Лия попала в некоторую историю, после которой передала одному эльфу (Маэлю) калигар за то, что тот помог ей вернуть браслет, подаренный Ровеной, сам он ещё вручил шаманке пару украшений, а потом ей незнакомец (Змей) передал дерево Люммина. И, конечно же, раз незнакомцу нужна будет помощь, Лия приложит усилия, чтобы помочь ему найти сталь. К счастью, она уже помогала одному кузнецу, потому он продал девушке со скидкой качественные сапоги, наручи и поножи из стали. Можно сказать, мир не без добрых людей. 

Не уверена, что всё из этого осуществится, многие из моих пожеланий в скачке выполнить будет обидно. Но если что-то добавите из моих планов для Лии из дневника, я сильно удивлюсь и буду благодарна. В общем, играйте с ней, как хотите, будем вести её дальше :)
И хотелось бы получить какую-нибудь хотя бы маленькую репутацию в гильдии. Главное,  у меня одна просьба: никаких любовных линей.

Отредактировано Лия (2021-01-20 13:31:53)

7

После отдыха в резиденции, закончившегося столь громко и неожиданно, Эмильен возвращается в академию. Сдаёт сессию, насыщенно проводит каникулы и вновь берётся за учёбу. Где-то в этот период он сдаёт экзамен на Волшебника, и, разумеется, на этом не останавливается. Юный волшебник усердно учится, и, поскольку благодаря турниру им начинают активно интересоваться не только девочки, но и мальчики, вынужден усиленно развивать свои боевые навыки. Тренировочная площадка становится для него привычным местом проведения досуга. Тренироваться он, разумеется, предпочитает со специалистами знающими и желательно привлекательными - Алантой, возможно, Лианой Краст, если та согласится до него снизойти. Быть может, Эмиль даже наберётся смелости и сделает предложение непобедимой чемпионке Кэти Ангресс, хотя есть ещё и Август, которому парень не хочет мешать, пусть даже речь лишь о совместных тренировках. Примерно в это время у него и откроется дар к магии Света - или же это произойдёт уже позже. Ещё одним своеобразным последствием славы станет, вероятно, возросшее внимание со стороны Фламелей, заинтересовавшихся явно перспективным представителем рода. Поскольку их родовые замки расположены довольно далеко от столицы, напоминать о себе в период учёбы они, скорей всего, не будут - зато в период каникул вполне могут гонять на какие-то свои сборы и натаскивать по боевой магии. Отказаться Эмиль не может, так что отдых в таком случае будет испорчен - зато можно получить определённый боевой опыт, в том числе в части совместных действий, чему на младших курсах академии скорей всего не учат.
От того, чего удастся добиться, зависит участие юного волшебника в дальнейших соревнованиях. В этот раз он точно пойдёт на турнир подготовленным - или не пойдёт вовсе, благо всегда можно схитрить и сказать, что подавал заявку, просто в этот раз выбрали не его. По большому счёту, турнир Эмилю не особенно и нужен - ведь меряния шарами его не очень привлекают, а с девчонками у него и так всегда было хорошо. Однако независимо от своего решения Фламель уже думает о том, как ему побеждать, чем удивить противника - и начинает интересоваться аскурийскими магическими техниками, благо всегда отождествлял себя с ветром, и по мере развития своих способностей чувствует с ним всё больше общего. Ещё одним направлением будет изучение верных помощников-элементалей и всего того, что с ними связано. Эмильен привык полагаться на них в бою, и потому надеется узнать о них как можно больше, сделать их более полезными. В дальнейшем он надеется как-то наладить контакт именно с тем элементалем, что даровал ему магию, разумеется, полагая его красивой воздушной девушкой, и вывести связь с планом воздуха на новый уровень. Возможно даже, в будущем юный волшебник создаст на основе этого какие-то уникальные заклинания - когда будет к этому готов. Пока же он изучает доступную литературу, и практикуется в изготовлении магических свитков, в основном Полёта - кто знает, что и где может понадобиться?
Работая над собой, не забывает Эмиль и о материальном обеспечении. Прибыв в академию, новоиспеченный студент с удивлением обнаружил, что компоненты для алхимии и рунического дела, которые юный волшебник так любил дома, требуют куда больших средств, чем выделяют ему родители. Разумеется, он не бросается во все тяжкие ради денег, но по мере сил занимается этим вопросом, так что та самая повышенная стипендия, обещанная участникам турнира, явно не будет лишней. Кроме того, он попытается использовать временную популярность для продажи собственноручно изготовленных магических предметов, в основном из числа бытовых, да заодно попрактиковаться в этом деле, в первую очередь в части работы с магической энергией. Реализацией Эмиль планирует заниматься не сам, благо всегда можно найти какого-нибудь надёжного человека из числа своих поклонниц. Кроме того, парень не может не знать о сложной ситуации в империи и не исключает, что Фламели, в основном проживающий в столице дядя, могут привлекать его для выполнения каких-то посильных заданий. Наш герой, разумеется, не откажется попробовать свои силы в новом качестве, но, обладая здоровым эгоизмом, рассчитывает, что его усилия будут вознаграждены.
Эмиль активно социализуется, чему способствует возросшая после турнира популярность у девчонок, а также клубы, в которые он планирует записаться. Один и вовсе сам организовал. Клуб охотников за тайнами (так Эмиль предложил его назвать) был создан той самой ночью, в резиденции. Подумав, новоиспечённый глава выбрал и эмблему, из числа предложенных девчонками.

эмблема

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2602/249055.jpg
В этом множестве линий Эмилю видится ночь и луна со звёздами. Ночь означает покров тайны, скрывающий её от посторонних глаз, луна же со звёздами проливают на эту тайну свет. Однако всё сложней, чем может показаться на первый взгляд. Даже узнав какой-то секрет, ночные светила не спешат поведать его абсолютно всем - лишь тем, кто умеет не только смотреть, но и видеть.

Первейшей задачей клуба станет, разумеется, всестороннее исследование Эмильеновой дудки. Потому сразу по возвращении в академию он собирается найти Олафа, расспросить того про дудку, ключ и, в идеале, добраться до тайника. В тайнике, скорей всего, ничего важного уже нет, но он может пригодиться и сам по себе. Затем, сразу после экзаменов, на каникулах, юный волшебник вместе со своими девчонками планирует отправиться в Ярнхейм, к родителям. Там он попытается выяснить подробности появления дудки и найти что-то ещё, чему, возможно, в детстве не придал значения. Однако это лишь одно из направлений работы - Эмиль непременно постарается заполучить себе того нимбата из лабиринта, а также осторожно, с минимумом свидетелей, провести эксперименты на других животных, на которых, возможно, распространяется власть волшебного инструмента. Помимо нимбата, это в первую очередь летучие мыши, белки, шалько, ну и другие оригинальные представители животного мира, чья принадлежность к грызунам возможна, но не очевидна. Лучше узнав дудку, юный волшебник непременно попытается приспособить её для чего-то полезного, но по стопам Олафа вряд ли пойдёт и шпионить ни за кем не будет - ну, разве что иногда, если очень хочется. Зато можно подумать над такой вещью, как мышиная почта. Подобрав идеальных кандидатов для этой роли и вместе с верными помощницами разработав методы защиты от пристального внимания конкурирующего семейства кошачьих, Эмиль надеется организовать полноценный обмен записками между ним самим и остальными членами клуба.
В дальнейшем клуб будет заниматься всевозможными интересными загадками академии, а иногда и за её пределами. Ограничиваться нынешним составом Эмиль не планирует, но и тянуть вообще всех туда не будет - только тех, кому специфика клуба будет действительно интересна. В основном там, скорей всего, будут милые девочки, подобно Лили, любящие раскрывать всякие загадки, и, главное, умеющие удержать разгаданные тайны за зубами, но может забрести и некоторое количество ребят. К примеру, сложно будет не позвать туда Майкла. И Августа - если тому вообще будет всё это интересно. Если дело пойдёт, Эмиль постарается найти и официального куратора - зная предпочтения парня, скорей всего какую-нибудь симпатичную преподавательницу, или просто того, с кем легко общаться и к кому при случае можно обратиться за помощью.
Вторым клубом Эмиля, очевидно, станет музыкальный - довольно глупо обладать волшебной дудкой и не уметь на ней играть. Впрочем, торопиться туда парень не будет, а сначала постарается найти знающего человека и изучить хотя бы основы. Происходить это будет, скорей всего, уже после каникул, но ему и некуда спешить.
Третьим, вероятно, будет танцевальный, но запишется он туда в основном ради девчонок из группы поддержки, так что из-за нехватки времени вряд ли будет активно ходить.
Из прочего - даже не испытывая каких-либо комплексов относительно своего роста, Эмиль всё-таки надеется немного подрасти. Благо в роду имеются и двухметровые верзилы, уж это он знает совершенно точно.

Ну и мы плавно переходим к важным для нашего героя людям.

Девушки.

В предыдущем временном периоде мы видели только два дня из бурной жизни Эмильена. Однако пока просматриваются такие вот девушки, что очень ему интересны.

Фёкла
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/100910.jpg
Самая обычная случайная знакомая, под конец вечера совершенно неожиданно ухитрившаяся вырваться вперёд. После всего произошедшего между ними Эмиль, очевидно, так просто от неё не отстанет. Если с её лечением всё повернётся плохо и девушку сразу не выпишут, постарается навещать её в лазарете, да и впоследствии не оставит без внимания. Тот волшебный вечер непременно должен повториться, и не раз - и, как любой нормальный парень, Эмиль захочет, чтобы она была только с ним. Однако он понимает, что на одних постельных сценах отношений не построишь, и постарается больше узнать её и как личность. Он постарается общаться с Фёклой побольше, даже запишется в танцевальный клуб - и, если новая информация его не разочарует, постарается дать ей те самые серьёзные отношения, которые она заслуживает. При этом для парня даже не так важно соблюсти оговоренную тайну - его привлекает сама идея тайного романа, так что, если Фёкла предпочтёт всё же открытые отношения, он не будет настаивать. Впрочем, серьёзные отношения Эмиль воспринимает довольно своеобразно - чтобы девушка была только с ним, и при этом не ограничивала его собственные похождения. Так что многое зависит от позиции самой Фёклы и её терпеливости. Если она будет требовать такой же верности - вероятно, в конце концов они разойдутся. Если же нет - эти своеобразные отношения могут продлиться довольно долго, но Эмиль наверняка постарается познакомиться поближе и с её подругами.

Лили
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/54551.jpg
Милая, немного неуклюжая и в меру наивная девушка, которую постоянно надо спасать и откуда-то вытаскивать. Идеальная спутница любого начинающего героя. За прошедшие пару дней успела основательно поселиться в сердце Эмиля и даже дала ему вполне однозначный намёк - она уже в его руках, нужно просто не торопиться. Просто сидеть и ждать, пока желанный плод упадёт в его руки, парень, разумеется, не собирается, а по мере их дальнейшего общения будет осторожно продвигаться вперёд, постепенно приучая девушку к всё более тесным прикосновениям. Благо возможностей во время их бурных приключений, как показывает опыт этих двух дней, будет достаточно, а если и нет, Эмиль будет их создавать. Кроме того, он будет оказывать Лили знаки внимания - не секрет, что клуб охотников за тайнами создавался в первую очередь под неё, да и медальон подарил. Также напрашивается совместная прогулка за новыми очками (минимум одни девушка недавно разбила), кроме того, по мере дальнейшего общения он постарается её немного приодеть, вероятно, при участии более знающих девушек.
Получив своё, парень, разумеется, не успокоится, а вот Лили довольно быстро поймёт, что пока не в состоянии полноценно удовлетворить желания своего любвеобильного кавалера. Так что вольница какое-то время, вероятно, продолжится - а остальное зависит только от них двоих и, разумеется, её готовности идти на уступки.

Молли
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/380874.jpg
Миниатюрная и обманчиво хрупкая курсантка, всё не выходящая у Эмиля из головы - и, кажется, порой даже ухитряющаяся им манипулировать. Поскольку теперь она явно будет близко общаться с Лили, парень не будет форсировать развитие отношений, но и своего не упустит. Он непременно постарается узнать её получше, будет оказывать осторожные знаки внимания, возможно даже появляться на каких-то её тренировках. Иногда они будут даже тренироваться вместе - всё-таки Молли ещё и сильный воин, так что может показать Эмилю всё, на что способна, а то и чему-то научить.
Дальнейшее зависит от развития его отношений с другими девушками, так что здесь наш герой будет более осмотрителен, но, вполне возможно, у них что-то получится.

Уинни
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/593340.jpg
Эта девушка привлекает юного волшебника прежде всего той же свободной, воздушной стихией, даже в имени её ему слышится неуловимое дуновение ветра. Кроме того, Уинни неглупа и знает довольно много всего о самых разных людях, в основном других девушках. Пока она скорее просто подруга - но кто знает, во что эволюционируют их отношения за полтора года. Несмотря на то, что звездой клуба явно будет Лили, именно Уинни Эмиль воспринимает как своё доверенное лицо - и, если дело примет интересный оборот, точно не упустит своего. Просто сидеть и ждать он, конечно же, не будет, и постарается использовать то самое родство стихий для совместных полётов, увлекательных и романтических.

Аланта
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/333495.jpg
Гордая и неприступная красавица-архонка с первого своего появления привлекла внимание нашего героя. Сокровенные желания Эмильена, равно как и многих других парней, вряд ли являются для неё секретом, поэтому в надежде когда-нибудь получить её юный волшебник сосредоточится на демонстрации иных своих сильных сторон - смекалке, надёжности и умении хранить чужие тайны. Улучив подходящий момент, он расскажет ей большую часть произошедшего с ним в те напряжённые турнирные дни, исключив эпизоды, которые могут задеть кого-то ещё (к примеру, общение с Олафом и неприглядную роль Молли). Ещё он постарается узнать, с кем же они, собственно, дрались тогда на стадионе. Юный волшебник постарается почаще тренироваться с архонкой, надеясь получить одновременно и её общество, и необходимый ему опыт - да и, что уж там, пытается произвести на неё впечатление, а в идеале даже победить. Победа или даже намёк на таковую очень важен для Эмильена - как встречаться с девушкой, которую не можешь одолеть даже на тренировке? Возможно даже, именно ради победы над ней он запишется на следующий турнир - но только если почувствует, что и он для неё нечто большее, чем просто один из знакомых парней. Ещё будет очень хорошо, если как раз на одной из тренировок с ней у юного волшебника откроется магия Света - пусть даже такие вещи и не случаются только по одному лишь желанию, ему очень нужна эта магия, да и архонка, очевидно, впечатлится.
Общаясь с Алантой, Эмиль пытается понять, что она на самом деле за человек, благо совместное членство в музыкальном клубе даёт достаточно возможностей для наблюдения и даже взаимодействия. Если архонка именно такова, какой себя демонстрирует, она вполне способна надолго увлечь Эмильена и, если их отношения зайдут далеко, даже постепенно отказаться от остальных девушек - однако парень втайне надеется, что Аланта, подобно большинству девушек академии, втайне хочет всё попробовать, и в какой-то момент просто захочет быть с ним, Эмильеном, не требуя ничего взамен, кроме соблюдения тайны.

Лиана
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/496622.jpg
Дерзкая и своевольная красавица, а теперь ещё и чемпионка. Сначала она показалась Эмилю просто наглой стервой, однако узнав Лиану получше, парень неожиданно обнаружил, что всё не так просто, как выглядит на первый взгляд. У этой девушки множество тайн, и они только начинают раскрываться. Кое-что уже успела рассказать Лили, но можно быть уверенным - это далеко не всё, парню ещё много предстоит о ней узнать, или не узнать. Краст, несомненно, привлекает его, благо Эмиль не мог не заметить, что с ним она стала вести себя по другому, и только желанием помочь приятелю сестры это не объяснишь. Но в то же время юный волшебник хорошо понимает, что этот человек заметно старше его, не по годам, а по жизненным обстоятельствам, и наверняка смотрит на мир иначе.
Разумеется, Эмиль будет пытаться узнать о ней побольше, но понравится ли ему то, что получится выяснить - неизвестно. Во всяком случае, хорошенько подумав и поговорив со знающими людьми, он точно придёт к простому выводу - чтобы вот так прибрать к рукам всё баронство почившего мужа, одних выдающихся способностей юной вдовы всё же недостаточно. У девчонки из чужой семьи есть только один способ добиться своего - общий ребёнок, тот самый наследник, ради которого всё и затевалось. Несомненно, Эмиль не будет трубить об этом на всех углах, но постарается осторожно проверить свою догадку, и, в зависимости от того, как всё окажется на самом деле, изменит и своё отношение. Наличие в этой истории ребёнка, наверно, заставит симпатизировать Лиане и даже немного жалеть её - ведь она лишь ненамного старше Эмиля, а уже по уши в заботах, и при этом не вешает нос, а утирает его всей Аклории. Скорей всего, он даже будет ей помогать - осторожно, не навязываясь, чтобы ненароком
не наступить на какую-то больную мозоль. Если они продолжат общаться, за полтора года Эмиль, возможно, сумеет разгадать большую часть её загадок и, если ему повезёт, даже окажется с ней в одной постели. Но она выглядит слишком взрослой и занятой для него, так что без явной инициативы с её стороны вряд ли их отношения перейдут в действительно серьёзные.

Ромильда
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/873107.jpg
К сожалению, в ходе игры так толком и не раскрылась - а ведь это один из немногих персонажей, которых наш герой знает относительно давно! Пусть Эмиль сам ничего не обещал, при случае он попытается снова найти её и серьёзно поговорить - ведь вела себя она в день турнира довольно странно. Возможно в процессе общения парень, как с ним обычно случается, нырнёт в ту самую норку, но в первую очередь он надеется выяснить, что же на самом деле за всем этим стояло - а вдруг Ромильде ударила в голову та самая Настоящая Любовь? Даже если вскроются явные нестыковки в их предыдущих встречах, Эмиль не будет заострять внимание на неприятных деталях, ведь о двойнике девушка и так уже слышала, и она не настолько глупа, чтобы не сделать выводы самостоятельно. Если она испытывает к нему серьёзные чувства, он постарается дать ей шанс, объяснив, что главное в любви это доверие, и он должен быть уверен, что к ней в постель можно безбоязненно ложиться - но извиняться за приворот в подушке ей придётся долго и активно. Возможно, такие своеобразные отношения будут длиться долго и даже дотянут до лета 89-го.

Родственники

Алирена
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2602/84805.jpg
Проживающая в столице младшая сестра Эмильена, настоящая "девушка-огонь", от которой, в числе прочего, он и сбежал из дома дяди в общежитие академии. Скорей всего, опасения парня были лишены оснований, и отношения их в любом случае остались бы чисто родственными - однако на следующий год после него она в любом случае будет поступать в Аклорию. Насколько знает Эмильен, уже сейчас Алирена неплохо владеет магией Огня и надеется стать боевым магом, однако мимо его клуба, к сожалению нашего героя, вряд ли пройдёт. Основная задача, которую видит перед собой сам Эмиль, довольно сложна - нужно держать сестрицу поближе к себе, но при этом не позволить себе лишнего. А ещё, она не должна знать слишком много о его любовных похождениях, поэтому парень постарается при ней такие вещи не обсуждать.

Николетта
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2602/359997.jpg
Вторая младшая сестра, прямиком из замка Дракенштайн, главной цитадели Фламелей. Насколько известно Эмилю, она хороша в магии Земли и искусстве управления людьми - старшие её братья уже умерли, так что на ней постоянно был целый выводок младшеньких, за которыми надо было ежесекундно следить и направлять их бурную энергию в нужное русло. Скорей всего, будет поступать в 89-м году, но может и задержаться, чтобы прийти в академию с одним из младших братьев. В любом случае, об этом будет известно летом, и, если всё сложится, в августе Никко уже прибудет в Иридиум. В таком случае Эмиль постарается заинтересовать её своим клубом, а в дальнейшем, возможно, даже перекинет на неё скучные административные обязанности, если не успел проделать этот трюк с кем-то ещё. Но происходить это будет уже после начала учёбы, сейчас будет в основном агитация и знакомство с другими ребятами.

Фаустина
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2602/794246.jpg
Ещё одна родственница, в нашей истории может быть интересна тем, что она не только ровесница, но и первая девушка Эмильена. Учитывая, что они не виделись с самого окончания войны, от прежних чувств вряд ли что осталось, но они регулярно переписываются и в общих чертах знают о происходящем друг с другом. Так же, как и сам юный волшебник, Фости специализируется на воздушной стихии, но, если верить слухам, интересуется больше мальчиками, чем учёбой, поэтому в поток Эмиля она не попала. Зато он совершенно точно знает, что её переселили в замок Дракенштайн и будут усердно "подтягивать", так что она может появиться в академии как в 88, так и 89 году - или не появиться вовсе. Если девушка так и не сможет продемонстрировать необходимого минимума, её отправят учиться в какое-нибудь заведение попроще, и тогда они вряд ли увидятся. Если же Фости всё же появится в Аклории, она, вероятно, заинтересуется клубом, и Эмилью будет сложно ей отказать. Вряд ли их отношения возобновятся, ведь ни к чему делать это с родственниками, когда вокруг столько других девушек - однако Эмилю нужно, чтобы ещё и прошлое не стало достоянием общественности. А в идеале, конечно, он хочет получить ещё и верную подругу, которая помогала бы ему с девчонками.

Рафаэль
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2602/850747.jpg
Один из многочисленных младших родственников, что собирается учиться в академии, и к августу 89-го, вероятно, как раз прибудет в столицу. Фламели издавна известны как боевые маги, но Рафаэль - это Фламель из замка Эйзенберг. Второй по значимости замок рода, расположенный у самого Восточного Хребта, на границе с Шедимом, порождает наиболее жёстких, настроенных на агрессивное выяснение отношений Фламелей. Эмиль давно не видел Рафаэля, но помнит его несдержанным и полным амбиций. Наверняка тот всё ещё надеется когда-нибудь превзойти старшего брата, который сейчас правит в замке, а силой его является магия Огня. Для Эмильена это не самый желанный гость, но это его родственник, с которым придётся как-то взаимодействовать ближайшие несколько лет, да и магия Рафаэля может пригодиться. Поэтому он первый пойдёт на контакт с будущим первокурсником и постарается найти какие-то общие интересы, благо грядущим турниром и подготовкой к нему парень точно заинтересуется.

Разумеется, в указанный период в Аклории могут появиться и иные родственники, ведь Фламелей много, и Эмиль помнит далеко не всех. Но проблемы с ними, как и любые другие, наш герой будет решать по мере поступления.

8

Дальнейшую игру после скачка я хотел бы видеть в двух возможных направлениях. Интересны обе, а как там дальше выйдет не знаю, поэтому эти две линии развития персонажа и событий мне и хотелось бы как-то за этот скачок наметить. В целом движение можно охарактеризовать в следующую сторону - ещё большее укоренение персонажа в структуре Гвардии Лесных Теней и дальнейшее продвижение и поиск ниши, где он мог бы оказаться наиболее полезным.

1. Руническое дело

За этот год Алкарион Лото ещё сильнее прирос душой к Вечному Лесу, всё больше погружаясь в службу. В связи с этим он принял решение закрыть имеющуюся у него мастерскую в Иридиуме. "Коа Гала" был мастерской и лавкой, с которой у эльфа было связано много хороших воспоминаний, но всё же бурные годы его молодости и жизни среди людей прошли и теперь он не мог как следует руководить этим делом, а среди людей так и не нашёл себе близкую душу, того, кто мог бы перенять его дело. Поэтому было принято решение о продаже - дом стоял в довольно престижном районе, хоть и не в самом Верхнем Кольце, плюс это была не хижина, а двухэтажное здание - не дворец конечно, но всё же. Плюс он расчитывал, что он может привлечь какого-нибудь любителя эльфийской культуры и экзотики из-за наличия сложного барельефа внутри стены, вырезанию которого Лото посвятил много лет и внутреннего и внешнего убранства в целом. В связи со смутой в Империи дело он вёл в основном по переписке через знакомых в приличных слоях общества, оставшихся у него после битвы за Иридиум и среди своих бывших клиентов.
Единственное, что он хотел перевезти из Иридиума в Вечный Лес - это оборудование. Да, мастерская была теперь закрыта, но интерес к искусству руноделия и ко всякого рода волшебным предметам с годами только раскрывался. Желая быть полезным для Гвардии не только в качестве рейнджера и следопыта, он начал брать заказы на зачарование предметов внутри своей организации - наверняка среди элиты эльфийских войск был на такого рода вещи спрос. Тем более что основным монополистом в этом деле всё же оставались «Плетущие единство», по большей части человеческая и гномская организация, что могло быть важным нюансом. Конечно, он не мог конкурировать с целой организованной системой производства «Плетущих», но постарался занять свою нишу там, где его мастерство могло пригодиться для частных нужд и где были крайне нежелательны какие-либо посредники, а владение запретной стихией Тьмы позволяло упражняться в поиске и создании особых, наиболее смертоносных, вариантов зачарования.

2. Служба

Найдя в Смотрителе Данаэльтене единомышленника, он старался всячески выступать в поддержку его взглядов на отношения с Империей, а также вместе с ним старался постепенно продвигать идею о пересмотре «принципа невмешательства и наблюдения» в сторону большей гибкости и адаптивности, как в самой природе, действий Рейнджеров. Алкарион Лото понимал, что своими действиями в войне с Марагором и своими словами перед императрицей он заработал к себе лояльное отношение, а его мнение приобрело хоть какой-то вес, которым он и пытался воспользоваться. Тем более, что в таких условиях, возможно, оказались востребованы его случайные знания - например, он вполне помнил по именам, кто попал в первую линию Львиных Клыков по приглашению Императрицы, а также приблизительно помнил их способности (для составления подробных досье его знаний могло оказаться не достаточно, но в таких напряженных условиях любая информация могла пригодиться). Иначе говоря, за время скачка он пытался найти в сфере службы для себя какое-то место, где он действительно мог бы пригодиться и пройти проверку, которая бы, возможно, сменила бы курс его жизни с прохождения ежедневных патрулей в более узкоспециализированную область заданий.

UPD. Запланированная продажа недвижимости будет отыграна в скачке с персонажем Maeil

Отредактировано Эалтаур (2020-12-13 15:40:34)

9

Несмотря на то, что поход в земли Риверланда с самого начала откровенно не заладился, Кристоф не собирается опускать руки. Такой уж он человек - коль так случилось, что взялся за что-то, непременно старается довести дело до конца. Всего за один день он успел повидать многое, сделать определённые выводы - и дарованный ему вещий сон священник трактует так, как предписывает совесть в сочетании с увиденным. В этих краях стало слишком много чудовищ в человеческом обличье, и они не должны жить - особенно то, что было ему явлено во сне, и позже, в той деревне. Поработать над этим должен он, Кристоф - и он займётся этой суровой неблагодарной "работой" со всем возможным усердием.
Западные окраины империи - места мрачные и недружелюбные как к путешественникам, так и своим исконным обитателям. Здесь, на границе полно болот, в тумане которых тяжело что-то разглядеть и вовремя обнаружить опасность, что только на руку всевозможным негодяям и даже, что уж греха таить, существам, больше не имеющим отношения к роду человеческому. Что ж, новые условия - новая тактика. Кристоф и раньше хорошо управлялся как с магией, так и с собственным посохом - самое время сделать следующий шаг, попытаться совместить это в новую, смертельно опасную комбинацию. Даже в свободное время он упорно тренируется, стараясь понять все те тонкости, что раньше по каким-то причинам ускользали от него, во время же охоты на нечисть осваивать наиболее эффективные методы борьбы с ней приходится прямо в бою.
Понимая, что даже с его магической силой одному гоняться за нечестивцами по болотам как-то непродуктивно, да и сам он здесь просто гость, святой отец старается по возможности наладить отношения со всеми хоть как-то конструктивными сторонами, тоже заинтересованными в прекращении боевых действий. Делать это он не особенно умеет и не любит, однако Кристоф всегда честен со своими собеседниками и не даёт пустых обещаний, что в здешних специфических условиях может сыграть ему на руку. Фламель догадывается, что для достижения общих целей придётся идти на какие-то компромиссы, и готов на это, но в разумных пределах. Кроме того, умение видеть чужие ауры здесь может обернуться скорее против своего обладателя, заставляя идти на поводу своей волшебной силы и специфических убеждений - избранник Инноса не видит разницы между злом и тёмной магией, поэтому если некто со слегка затемнённой аурой воспринимается просто как грешник, имеющий шансы на исправление, то однозначно тёмная это уже приговор. Встретив такого человека, Кристоф в общем случае не будет вступать с ним в переговоры, а постарается как можно быстрее убить - глупо ожидать хоть чего-то хорошего от тёмного мага, так что чем скорей тот покинет этот мир, тем лучше для самого мира!
Прежде всего Кристофа интересует, конечно, местная церковь Инноса и её боевое крыло - Инквизиция, уже сейчас проводящая боевую операцию против здешней нечисти. Задачи, которые перед собой ставит священник, для него чрезвычайно сложны - ведь ему предстоит не просто организовать взаимодействие и оперативное получение информации им самим, а найти надёжных людей, готовых следовать лично за ним, при этом ещё нужно не помешать действиям самой Инквизиции. Ещё более осложняет ситуацию то, что методы Инквизиции выглядят слишком жестокими для идеалиста Кристофа, он опасается, как бы в пылу борьбы союзники не забыли о смысле этой самой борьбы - людях, чьи души и жизни дети справедливого Инноса должны спасти. Поэтому святой отец попытается выловить Аделарда Молеро и всё-таки поговорить с ним по душам, разобраться, что он за человек и к чему на самом деле стремится. Куда сложнее Кристофу будет удержать язык за зубами, если слова инквизитора будут слишком уж расходиться с его надеждами, но, поскольку это явно сильный и нужный союзник, наш герой как-нибудь постарается с этим справиться. Не обойдёт он вниманием и собственно церковь Инноса в Югосе. Ему известно, что епархия, как и сам город, была восстановлена после войны практически с нуля, так что здесь просто не может не быть истово верующих, идейных церковников. Остаётся только побеседовать с ними, и, вдохновив собственным примером, убедить следовать за собой.
Вторым направлением станут архоны. Пусть за прошедший день они оставили о себе не слишком серьёзное впечатление, но слабый союзник всё лучше никакого - главное не слишком полагаться на него и не пытаться вместе воевать, а уж какая-то польза всё равно найдётся. По возможности священник всё-таки постарается как-то наладить отношения, благо архоны вряд ли хотят остаться в изоляции, а он для них выглядит всё же чуть получше отца Молеро. Главным препятствием здесь может оказаться характер Кристофа, вполне способного в какой-то момент прийти в ярость и, заклеймив оппонентов истеричными бабами (каковыми он их, в общем-то, и считает), уйти восвояси, так что чем всё кончится, могут сказать только всеведущие боги.
Не обойдёт он вниманием и тот самый "оплот". Бывшие подельники Альфария мало походят на верных союзников, да и сама идея иметь с ними общие дела выглядит недоднозначно, однако даже в таком случае им найдётся, что обсудить. Быть может, священник даже лично наведается в их логово, но, если такое и случится, он не будет рассчитывать на полноценное взаимодействие. Объективно Кристофу, вроде бы, нечего им предложить - но, если они тоже заинтересованы в том, чтобы чернокнижников в регионе стало меньше, хотя бы обмен информацией вполне возможен.
Последним, но не менее важным станет общение с самими местными жителями - тех, кого Кристоф, по идее, пришёл защищать. Что они сами думают, чего могут хотеть, так ли им нужна вообще помощь Церкви - ответы на эти вопросы можно получить только от них самих. По возможности святой отец постарается посетить как можно больше поселений, побеседовать с людьми, да выяснить, насколько они крепки в вере. Разумеется, даже если они вовсе не молятся Инносу, наедине с чудовищами Кристоф их не оставит, но и усердствовать, навязывая свои идеалы, тоже не будет.
К миру материальному герой нашего рассказа традиционно равнодушен, благо постелью ему вполне может служить и лесная трава, а пищей - то, что он сам же и добудет. Лишь для одного дела он, возможно, сделает исключение. Некогда святой отец, проводя свои изыскания, наткнулся в храмовой библиотеке на интересные материалы по Аристократии. Результатом сего события стало пополнение истории дворянских семейств и, впоследствии, причём совершенно неожиданно - оказавшаяся у Кристофа редкая древесина Сильван. И задумал священник из этого добра сделать посох взамен своего старого - всяко крепче и надёжней будет, а там и пригодится в дороге, а то и жарком бою. За помощью он, вероятно, обратится к архонам - или, если будет с ними не в тех отношениях, постарается найти кого-нибудь ещё.
Во время своего "крестового похода" Кристоф, будучи теургом Инноса, несомненно, обнаружит, что связь с богом стала слабеть - и поначалу, конечно же, воспримет это на свой счёт. В надежде вернуть благоволение своего бога, он, разумеется, будет стараться больше, нещадно выискивая нечисть в местных болотах, и потому связь его с божеством будет только укрепляться. Потом, видимо, всё же выяснится, что дело тут не в нём одном и даже не в Инносе, после чего Кристоф займётся и этим вопросом. Если удастся закончить свою охоту раньше времени, возможно, он даже наведается на тот самый съезд конфессий в Торговой лиге, где - мыслимое ли дело - даже постарается не просто гнуть свою линию, а действительно выслушать остальных, попытаться понять их мотивы и, главное, что вообще происходит.
Свои ответы Кристоф получит в любом случае - благо императрица Саманта Лионхарт сама выскажет всё пред толпой на дворцовой площади. Сначала священник, конечно, не поверит, потом проверит и, поразмыслив, придёт к очевидным выводам. Сотни лет древнее божество было для многих лишь страшной легендой, но отчего-то именно сейчас его сила вдруг решила явить себя миру. Разумеется, тут же нашёлся храбрый герой, готовый взять бремя борьбы с нежданной угрозой на себя и, видимо, чтобы никто не мешал, прогнавший верно служившего династии верховного мага. Саманте мало императорской власти - она хочет получить силу полузабытого божества, не просто так прозванного Хаотичным! Пусть речь официально не идёт о возрождении самого чудовища, даже последний неграмотный крестьянин знает - не буди лихо, пока оно тихо! У Кристофа немного информации о том, что происходит на самом деле и кто стоит за всем этим, но одно он знает совершенно точно. Саманта - не друг человечеству, а страшный враг, подобно проклятому Драго, предавший идеалы и славные деяния своего великого предка и готовый принести хоть всё население империи в жертву ради своих безумных экспериментов и безграничных амбиций. Что ж, в таком случае за дело Великого Ригарда I и потомков спасённых им будет сражаться он, Кристоф - даже один, если понадобится!

Отредактировано Кристоф (2020-12-22 22:30:16)

10

До конца зимы Морриган, по большей части, находилась в своём домике в Левиане, лишь иногда выбираясь с помощью порталов или на пони в окрестные поселения, чтобы запастись провизией или заняться целительской практикой. В остальное же время она систематизировала и углубляла свои знания, упражнялась в использовании магии.
Однако, во время одного из своих кратких путешествий за пределы Вечного леса она столкнулась со странствующим членом монашеского Братства Кун Зиран, который как раз собирался возвращаться домой. Заинтересовавшись его проповедями и мировоззрением, она собрала всё необходимое, отправилась вместе с ним в Храм Гармонии: ею двигало давнее стремление развиваться, познавать себя и мир вокруг, понять последний и пытаться по мере сил помогать ему пребывать в гармонии. Также она хотела усмирить потенциальные страсти внутри себя, научиться доверять окружающим. Кроме того, Рейлин желала развивать своё тело гармонично и правильно, научиться защищать себя, а также то, что ей важно и дорого без применения оружия. Помимо этого, её заинтересовали рассказы о медицинских практиках Братства.
С трудом, но всё же проявив упорство, она, по большей части, без применения магии добралась до Храма вместе с новым знакомым, познакомилась с некоторыми тамошними обитателями и попросила принять её. При необходимости, рассказала о себе, стараясь быть краткой, не болтать попусту, но при этом сохранять искренность, объяснила свои цели и стремления, стремясь показать, что это не мимолётная блажь.
Далее есть несколько вариантов развития событий.
Первый:
Если же её приняли - приступила к учебе и тренировкам, а также труду на благо Братства, не жалея себя и отдыхая только в отведенное для того время. С окружающими, вне зависимости от их статуса, навыков, мировоззрения, расы и прочего, старалась поддерживать уважительные и доброжелательные отношения, пытаясь помогать по мере сил и принимать помощь и не упуская возможности чему-нибудь научиться или потренироваться лишний раз. Много времени уделяла физическим упражнениям, понимая, что ей необходимо в разы больше тренировок, нежели окружающим, чтобы достичь хотя бы приблизительно тех же результатов - а также медитациям, познанию себя. Также старалась свести знакомство и наладить отношения отдельно с медиками Братства, чтобы получить дополнительные опыт и знания. Но при этом не гордилась, старалась проявлять строгость к себе и не забывать, что изначально привело её сюда.
Второй:
Если же Мор не приняли, и она поняла, что это окончательный ответ и настаивать дальше бессмысленно - то вернулась в Левиан. И там в ходе одной из своих рабочих поездок Однако по приходу весны она встретила разумного, связанного с Орденом Белого креста. Предполагаю, обстоятельства сложились так, что эльфийка была вынуждена выдать в себе Сильфиду - в результате чего спустя некоторое время ей поступило предложение присоединиться к вышеуказанной организации. Изначально Рейлин собиралась отказаться, однако с ней встретилась наставница Ксанафия, у которой были свои причины настаивать на том, чтобы её бывшая ученица передумала. В итоге, последняя присоединилась к Ордену, при попытавшись договориться, чтобы ей оставили хотя бы относительную свободу передвижения. Также, после всего этого, она вновь продолжила обучение, стремясь усовершенствовать свои познания в магии Жизни и достичь в ней первого порядка.
Важный момент:
Хотелось бы присоединиться к Сопротивлению в качестве поддержки целительской и перемещения. По возможности - к кому-либо из Сопротивления, кроме как к Мятежу. Если получится совместить этот вариант с одним из вышеописанных - было бы очень здорово.

Отредактировано Морриган (2021-01-29 22:36:07)

11

Великие и ужасные планы Руни на предстоящий скачок:

1) "Любимая" работа! Руня продолжает заниматься развитием всех направлений деятельности фон Вайдеров, в которые вложился ранее (предыдущий скачок). Действует он все так же не без советов Хексли Майара, которому по-прежнему предоставлена максимальная свобода в действиях. Однако теперь в управленческих вопросах Ролан куда более опытен, а потому особо затратные проекты старика все-таки ограничивает - пускай сначала его предыдущие идеи отобьют то, что было в них вложено, а там уже видно будет (на возвращение отобранного в прошлый скачок я уже давно не рассчитываю, так что состояние повышать не требуется, оно уже куплено за верность).

2) Учение - свет! Значительную часть свободного времени Ролан будет посвящать учебе и саморазвитию. В первую очередь это касается всех наук, так или иначе связанных с магией. В большинстве из них он и без того обладает огромным багажом знаний, однако многие из них по-прежнему следовало систематизировать и, так сказать, перевести с "языка Ирады" на "язык мира". Разумеется, упор Ролан будет делать на наиболее интересные ему науки, остальные (скучные для него, вроде рун или алхимии) постольку поскольку. Второй блок обучения будет менее приоритетным, но не менее важным. К нему относятся знания и умения в области экономики и управления, которым его продолжит обучать Аэн'На'Фенариан. Разумеется, Руня не забудет и об еще одной своей страсти - психологии, науки, которую он не просто изучает, а постоянно практикует в общении и взаимодействии с кем-либо. Само собой учеба всяким премудростям не будет занимать прямо все свободное время Ролана, для развлечений он тоже время найдет - надо же и в свет выходить, аристократ как-никак (повышать какие-либо навыки так же не обязательно, все необходимое я куплю).

3) Курортные романы! Раз в полгода Руня будет себе устраивать разгрузочную неделю (или две, как получится). Это время будет использовано для посещения трех интересующих Ролана мест, к посещению которых он подготовится заранее (найдет подходящих знакомых, воспользуется связями и т.п.), чтобы была возможность переместиться туда порталом. Первым пунктом назначения будет Торговая Лига (конец весны 17088), затем Каталия (зима 17088), последнее - Эден (июль 17089). Все эти поездки будут носить ознакомительный характер: отдохнуть, посмотреть достопримечательности, пообщаться с народом, купить сувениров и т.п. Однако по возможности Ролан попытается и кое-что выяснить. В Торговой Лиге поспрашивать о Доме Солнца, к которому принадлежал бывший владелец волшебного коврика - Сатех. Возможно найти его родственников и сообщить о гибели Сатеха. На Каталии Ролана будут интересовать всевозможные мифы и легенды вифреев, а так же какие-то специфические знания о магии, если таковые вообще найдутся. А вот в Эдене Ролана будет интересовать информация о светлых духах или каких-нибудь хранителях, связанных со светлой магией или даже Люммином. Кто как не архоны может знать о таких существах больше остальных? В конце концов Руня все еще не теряет надежды узнать о том светлом существе, что без конца его оберегает с самого рождения, и помощь архонов может стать первым шагом в распутывании этого феномена (получение сюжетных сведений не является приоритетным в этом пункте заявки, можно и без них обойтись, главное - сами поездки для возможностей потенциальных флешей в этих местах).

4) Берем след! Поиск информации в нескольких направлениях:
4.1. Вициус Хенле, и его дальнейшая судьба. Ролан попытается узнать, в чем же бывшего командира все-таки обвиняют, и насколько эти обвинения правдивы. Также попытается узнать больше и о нем самом. Возможно от учителей и помощников, которых Хенле ему оставил (Фенариан и Майар).
4.2. Любимая прабабушка Ирада! В свете последних событий Ролан попытается узнать о ней больше. Что-то возможно у мастера Арчибальда, что-то в иных источниках, если таковые вообще есть. Пока Ролан жил в своем лесу и обучался прабабкой по особым методикам, он не задумывался о том, насколько неординарная это личность. Сейчас же, имея куда больше знаний, он отчетливо понимает, насколько могущественной фигурой была Ирада в мире магии. О ней наверняка знали многие, и у нее были обширные связи, особенно в Министерстве Магии. Другое дело, что Руня собирался разведывать информацию крайне осторожно, чтобы его с Ирадой не связывали и не узнали, что он ее правнук. Так сказать во избежание ненужных вопросов и лишних проблем. Возможно эта осторожность не даст удовлетворительных результатов в поисках нормальных сведений, но если выяснится хоть что-то - уже лучше, чем ничего.
4.3. Зефирим и его гильдия. После нападения сноходца на "Зеркало миражей" Ролан едва ли забудет эту историю, а потому постарается узнать об этих товарищах побольше. Также он будет прорабатывать возможные методы воскрешения Ирады, которым загорелись эти люди. Руня сомневался, что это в принципе возможно, однако, если такие способы все же найдутся, им следовало помешать и сделать так, чтобы это стало невозможным вообще.
4.4. Бралуз Бертау и Милана Эккель. Здесь не столько поиск информации, сколько возможность выйти на этих целителей, а также на иных целителей их уровня, которые могли бы помочь разобраться с проклятьем дяди. Снять они его вряд ли смогут, но их консультация была бы полезна. Ставка идет, скорее, на уникальный случай, который мог бы заинтересовать этих товарищей в профессиональном плане. Помимо этого с Бралузом Ролан хотел бы поговорить насчет эпидемии в землях близ Ордена паладинов, с которой ему приходилось иметь дело. Руня хотел бы узнать, насколько хорошо там продвигается лечение людей, а также поделиться некоторой информацией, которую раздобыл будучи в тех местах (о том, что помог уйти мертвецам в свои земли, умолчит само собой, однако об источнике мора расскажет). Милана Эккель же интересует Руню в том числе и как возможный выход на Аклорию, в которой ему по-прежнему интересен Винсент Брикман.
4.5. Хитс и странный дед, который перестал быть дедом и воскрес на глазах у Ролана в Седом лесу. Обе эти эти личности крайне загадочны и, разумеется, вызывают у Руни неподдельный интерес. Вряд ли он сможет найти информацию о ком-то из них, однако будет искать сведения об их необычных способностях в принципе. В области интереса будет лежать все: научные труды, легенды, мифы, фольклор - что угодно, что будет максимально подходить под увиденное.
4.6. Вампир, который должен за все ответить! Тот самый, что похитил в детстве Риону и охотился за Роланом, а так же похищал иных способных детей. Руня не оставит попыток при каждом удобном случае найти о нем хоть какую-то информацию, чтобы рано или поздно до вампира добраться и осуждающе посмотреть ему в глаза. Ну, и сделать потом с ним что-нибудь... что он заслужил.

5) Тайны из кубышки! Перо архангела и ковер-самолет. Руня намерен изучать свойства этих артефактов. В пере таится какая-то особая светлая сила (в предыдущей скачковой истории говорится о божественном свете, что бы оно не значило), и Ролан не успокоится, пока не поймет, что это перышко в себе таит. Оно умудряется вмешиваться в работу порталов, притягивает к другим схожим светлым артефактам и вообще словно бы имеет с Руней какую-то пока неизвестную ему связь, и Ролан хочет со всем этим разобраться. Что же до коврика, то тут все куда сложнее. Ролан понимает, насколько необычный артефакт попал к нему в руки, и уверен, что ковер способен далеко не только летать и сказки рассказывать. Следовало выяснить, на что он еще способен. И конечно же Руня попытается узнать больше о личности Казида, чья душа послужила материалом для этого артефакта. Кто он такой? Кто и когда его создал? С какой целью? Где его взял Сатех? На эти и многие другие вопросы, связанные с ковриком, Ролан попробует найти ответы.

6) Старый долг! Наведаться к "назгулу" в Валенсию и отдать ему какой-нибудь предмет, как и обещал - найти что-то в поместье, к чему Руня привязался. Там много всякого-разного, а Ролан много чего любит! Также найти какой-нибудь презент для Розалии. Девушка сделала Руне весьма дорогой подарок, и Ролан хотел отплатить чем-то взамен (не натурой!).

7) Не забываем про рутину! Продолжить работу в гильдии, но уже с меньше нагрузкой, ибо доход от заданий нужен уже не так сильно, а другие дела требуют много внимания. Наладить отношения с согильдийцами и завязать полезные знакомства (отношения нейтрально-дружественные, не больше). Не забыть переключить внимание Васки с себя на кого-то другого, дав ей понять, что в его случае рассчитывать не на что. И да, не забывать при случае нервировать деда Румдалона! Даже спустя полтора года Руня все равно ему будет припоминать "опыты", и ему все равно, что дед их не делает (или делает, но никому не говорит)!

8) Новые возможности! В процессе обучения магии / путешествий / еще где-то открыть дар к магии огня и магии воздуха. Обе стихии достаточно близки Ролану, а потому рано или поздно они пробудятся. Первым наверняка будет огонь, воздух уже позже (обе стихии будут приобретены, когда доберусь до заявок, выдавать ничего не требуется, просто пару строк о пробуждении Дара).

12

В целом, змей продолжит делать то, что планировал: займется набором рекрутов, попытается завербовать пленных дроу и обустроить какую-никакую базу, отбив руины у людоящеров.

По возможности он также подтянет свои навыки как в создании зелий и снаряжения, так и в навыках необходимых для боя и стратегии. Также, по возможности попробует освоить навыки использования тяжелых доспехов, т.к он явно понял, что его легкой, кожаной брони не хватает, даже при наличии кирасы.

Также, Змей постарается разузнать про Мрака и Союз черного пламени в целом.

Если вербовка удастся, то наиболее бесполезные из войнов, получат арбалеты, те, что покрепче, наравне с дроу станут щитоносцами с мечами. Также, если рыжая рабыня покажет себя хорошо, он обеспечит ей наименее дискомфортную обстановку.

Также, Змей желает обменять Дерево Люммина  x2, найденное в путешествии, чтобы приобрести сталь на тяжелую броню, ибо к сожалению легкая оказалась не очень эффективна у Лии. Персонажи встретились в одном из городов у безымянных земель, змей был инкогнито, пытаясь раздобыть припасы и что-то полезное.

Также, хотел бы, раз уж змей присоединяется к Союзу черного пламени, сменить род занятий со свободного персонажа, на этот самый союз...

Отредактировано Змей (2021-01-14 00:06:40)

13

- После предложения Ханаана, Ариэлла взяла небольшой отпуск, отправилась на родину к семье. Ей хотелось поделиться с родными тем, что на душе, но всей правды она рассказать не могла,преподнеся события как выбор повышения с командировкой или в Империю, или в Шедим. Конечно, она понимала, мать будет настаивать на Империи, аргументируя тем, что Ариэлла там обучалась, работала, многое ей там знакомо и шансы на успех велики. Отец скорее всего не даст четкого ответа, взвешивая все за и против и решая, что любимой дочери везде может грозить опасность. В конце концов, выбор предстояло делать самой Ариэлле, и эльфийка, вернувшись через месяц в гильдию, сообщила Ханаану, что готова попробовать себя в качестве представителя от темной гильдии на территории Империи, ей хватало для того знаний и житейского опыта. Тем более эта миссия была по догадкам Ариэллы связана с Обскурумом, что только вселяло уверенности в ее выбор. Перед своим отъездом синдар закатила громкий вечер, созывая всех гильдейцев, с кем поддерживала связи, и даже с кем не поддерживала.
- По прибытии в Империю Ариэлла вышла на связь с Клыками, общаясь со своим куратором и начиная совместную работу. В ответ синдар попросила обеспечить ей разрешение на владение магией тьмы в пределах империи. Вместе с тем она не прекращала отчитываться Ханаану, получая от него задания, которые выгодны их гильдии, пользуясь благосклонностью Саманты на их дела на территории Мистерийской империи
- Если Ариэлла рано или поздно получила разрешение на владение магией тьмы, она навестила своих старых знакомых в Зеркалах Миражей - на личные вопросы она отвечала уклончиво, зато не упускала возможности расспросить о ситуации, о Саманте и постепенно вывести разговоры в русло обсуждения Львиных Клинков, чтобы побольше о них узнать. Так же она передала всем привет от матери и какие-то гостинцы из фруктовых садов ее семьи. Если разрешения не было - все это она проделала переписками и доставкой.
- Свой дом в Югосе Ариэлла посетила, заканчивая сдачу в найм одному из влиятельных знакомых из Зеркал, начала там обживаться, понимая, что пока ее миссия в Империи не завершится, нужна крыша над головой

14

Наконец я добрался сюда живым и почти здоровым!
В связи с этим замечательным событием у меня есть план на скачок:

1) Хотелось бы получить дар к магии света (как и у сестры) и научиться им пользоваться хоть немного (10 порядок, баллов опыта хватает)
2) Хотелось бы подняться по карьерной лестнице! Там как выйдет, конечно, но думается о месте помощника командира (Катарины) :З
3) Нужно обменяться выигранными в лотерее предметами с Арданом. С моей стороны - чароит, со стороны Ардана - Демоническая сталь!
4) Намечается совместный квест с Лией, так что нужно какое-нибудь обоснование нашей встречи и совместная цель после выхода из скачка.

Остальные моменты:
     В первую очередь хотелось быть здоровым, с починенным доспехом и оружием. Ещё хочу за весь год приделать к щиту вторую пару таких же метательных топориков, как те, что уже есть (сам сделаю или приобрету, а может, друзья помогут)! Так же Толод попробует начать оказывать знаки внимания Катарине, но сначала надо узнать, есть ли у неё семья =)
     Толод будет доблестно служить в рядах стражи и постарается лучше ознакомится с городом и своими обязанностями, обзавестись хорошими знакомыми. Если будут выходные, то можно вернуться в деревню и погостить там, повидаться со всеми, рассказать о своих приключениях. Стоит так же достаточно внимания уделять тренировкам (желательно вместе с катариной, что поспособствовало бы улучшению командной работы).

15

Итак, господа, уважаемые проверяющие.
После того, как Ева после столь...Яркого приключения использовала свиток чтобы вернуться в Мал'Ферос, она в первую очередь станет искать семью своей наставницы, надеясь,  что имя Скьяри "Синицы" не столь безызвестное, все же она такой мастер. Семья Скьяри Еве нужна будет, чтобы сообщить о том, что произошло в руинах, и что сама Синица пропала. Ева будет надеется что семья наставницы поможет организовать поисковую группу или что-то подобное.
Если же по каким либо причинам это сделать будет невозможно, Ева будет искать самостоятельно наемников, что могли бы взяться за эту работу. В одиночку туда смысла не было возвращаться.
Если Еве все таки удалось прихватить какие то механизмы или детали из того лагеря, она предпочтет о них пока не разговаривать, так же как и о Талине. Этой информацией не стоило делиться с кем попало, а потому,вероятно что первой кто об этом узнает станет наставница. Все же Ева не знала кто работает на кого на самом деле, однако она попытается разузнать об этом лорде Талине, что спонсировал столь важную экспедицию. Разумеется делать она это будет осторожно, и скорее больше собирая слухи местных. А может быть какая то общая информация найдется. Город гномов большой,слухов ходит много. А обсуждать тех, кто богаче и "выше" тебя, ведь всегда интересно...Нужно быть готовой ко всему.
Пока будет идти подготовка к походу, Ева проведет время с отцом, умолчав о некоторых подробностях своего похода.
Так же она узнает у отца кто делал ее оружие, чтобы заказать точно такой же черный молот.( Если можно вот так списать деньги за оружие, точно такое же какое было, то можно я сделаю это так?)
За время. пока идет подготовка к походу, гнома будет много работать, как на собственное благосостояние, так и над собственными умениями, чтобы в следующий раз, когда она встретится с нечто подобным,ей не пришлось быть беспомощной мышью.
Ну и касательно выхода из квеста.
Было бы замечательно продолжить ветку гномов и того что было до ухода в скачок.
ГНОМЫ РУЛЯТ!
Спасибо. надеюсь я все сделала правильно.

Отредактировано Ева (2021-01-27 20:01:44)

16

~ История Маэля ~

Учеба продвигалась не слишком хорошо - особенно первое время, когда необходимо было во что бы то ни стало организовывать поставки. Так как других сотрудников у Маэля не было, приходилось изрядное количество сил тратить на соблюдение договорённостей. А они оказались практически неподъемными для нура, который обещал столь многое. Спасала разве что высокая одарённость, но и то - далеко не всегда.
Да, у Маэля была идея и имелись средства для её осуществления. Дело было за малым - подобрать персонал. Вот только этот процесс оказался крайне затратным по времени и деньгам. Первое время Маэль был крайне избирателен, но очень быстро осознал что несмотря на больше количество населяющих Аклорию студентов, количество более-менее подходящих кандидатов довольно таки мало. Объяснялось это все просто - Аклория была довольно-таки элитарным местом, где по-настоящему "бедных студентов", из которых нур хотел сколотить начальную команду, было крайне мало. Дело было в том что в её застенки попадали преимущественно благодаря туго набитому кошельку родственников, нежели из-за собственной исключительности. Обычно. Конечно, имелись особенные представители разных рас. И были они не столь уж малочисленные, как могло показаться на первый взгляд, но всё же - в сравнении с остальным их было крайне мало. Кто-то из бедных студентов оказался слишком глуп, кто-то наоборот слишком умён. Но хуже всего были принципиальные, которые пусть и подходили, но обладали столь сложным характером, что приходилось либо под них как-то подстраиваться (в лучшем случае), либо же просто проходить мимо (борясь с мыслями об их устранении). Так что Маэлю пришлось приспосабливаться. Для начала - снизить требования и заняться крайне аккуратной обработкой кандидатов. Познания в психологии ему очень и очень пригодились.

Более-менее доверенные лица

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/379849.png
Ивар Зеник - студент 3 курса. Стихии: вода, земля и свет. Из родных - пожилая матушка в Затерии и подрастающий младший брат.

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/102069.png
Коннор Фетт - студент 2 курса. Стихия металла со спецификой Мастер форм. Из хорошей семьи. Очень заинтересован в опасных экспериментах.

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/759546.png
Виола Сартони - студентка 1 курса. Стихии: пустота, природа. Родные, опасаясь что пустота без должного контроля причинит вред, залезли в большие долги и отправили девочку учиться как обуздать свою силу.

Но проблемы не ограничивались одной лишь Аклорией - криминальный мир тоже требовал к себе внимания. Дело было не только в том что Маэль вступил на территорию ранее для себя совершенно неизвестную и сделал это достаточно решительно, чтобы не иметь возможности отступить (хотя это тоже). Но в необходимости продолжать работать с не чистыми на руку людьми. И были они таковыми не только с окружающими, но и с самим Маэлем. Нур не мог не понимать что вряд ли небольшие инциденты вроде хищений, недосдач, задержек в оплате и еще сотне других происшествий происходили с повеления Ричарда Два Клинка (тот мужчина, с которым Маэль заключил сделку) - просто таковы были местные условия работы.

Ричард Два Клинка

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/449882.jpg

И что хуже всего, разбираться с каждым из них было слишком накладно, ведь почти у каждого бандита находилась отговорка.  Больше чем в половине из них так или иначе фигурировала политика Саманты Лионхарт, что буквально душила мелкое предпринимательство Иридиума (куда себя относили и бандиты всех мастей). Сам тёмный эльф ощутил подобное и на себе самом, когда обнаружил насколько большое количество всевозможных инстанций нужно пройти, чтобы иметь возможность работать легально. О том, чтобы открыть полноценную гильдию даже с запасом денежных средств, которыми обладал Маэль, было проблематично. И тогда Ричард предложил помочь в этом не простом деле - он знал людей, которые могли бы позволить Маэлю работать легально. Конечно, имелась своя цена и небольшой нюанс вроде того что возьмись хранители правопорядка проверять бумаги досконально, могли обнаружиться несоответствия. Выбора у нур было не слишком много...
Но даже так, завершить всё необходимое к своему выпуску Маэль не успел. В принципе, в этом ничего особенно плохого темный эльф не видел. Он считал что мог бы завершить всё необходимое позже, но окончание обучения удивительным образом не упростило, но осложнило множество вещей, поставив на грань провала всю затею. Так, ранее легко доступная библиотека знаний Аклории стала для него ограниченной - теперь чтобы в неё попасть не достаточно было просто дойти до неё. Отныне Маэль должен был объяснить необходимость по которой ему необходимо туда попасть, дождаться официального ответа, потом прибыть в назначенное время к вратам Аклории и лишь после этого в сопровождении дежурного направиться к цели. При этом, конечно, сопровождающий никуда не девался, а стоял над душой, не позволяя ни вербовать новый сотрудников для своего дела, ни как следует углубиться в чтение.
Но Маэль не был бы собой, если бы не нашёл выхода из этой ситуации. Он обнаружил как можно было вернуться в Аклорию. Для этого ему придется стать преподавателем. Например, алхимии...

***

Находясь в Иридиуме, игнорировать происходящее в стране темный эльф не мог. Ситуация накалялась всё сильнее. Но вместо того чтобы осложнять работу подпольного алхимика, заказов ему прибавилось. Оказалось что Ричард за спиной Маэля поставлял зелья непосредственно Сопротивлению, получая с этого не плохой процент. Учитывая количество закупаемого товара, похоже в скором времени должно было произойти что-то серьезное. Нур не мог более оставаться в стороне от происходящего, ибо мимо него буквально проплывали изумительные по своей выгодности заказы. Если для кого-то иного назревающее противостояние значило невзгоды, то для Маэля оно было преисполнено выгодой, которую ему еще только предстояло поймать. Именно поэтому он и записался в ряды Сопротивления...

17

~ История Аль Фалаха ~

После провала Аль Фалах не долго размышлял над тем что делать дальше. Он ощутил стойкую, похожую на зуд необходимость вернуться. Не мешкая, мужчина обменял амуницию на горсть монет и вместе с первым же караваном направился обратно - туда, где для него всё началось.
Нападение произошло ночью. Подобно сотканным из песка силуэтам пустынные кочевники возникли вокруг и их оружие начало собирать кровавую жатву. Вот только сталь пировала не долго - нападавшим стали давать отпор. Но одна персона осталась в стороне - странного вида фигура. Он, или, что куда вероятнее по угадывающимся под одеждой изгибам тела - она, в сопровождении молчаливой охранницы просто ходила и с интересом наблюдала за происходящим. Волею судьбы во время очередного нападения на Аль Фалаха, неизвестная оказалась свидетелем того, как мрачнокров урегулировал конфликт. Но задерживаться неизвестная не стала и двинулась прочь. Вскоре всё было окончено, а неизвестная пропала. В своих вещах он нашел небольшую металлическую пластинку, на которой искусным образом была выбита карта какого-то населённого пункта.
В Шадани Аль Фалаха встретили без особой радости. Кров ему предоставили, равно как и место в храме. Но мужчина чувствовал неодобрение. Ему поручали только самые-самые непримечательные задачи. Впрочем, Аль Фалах не жаловался - он послушно исполнял поручения. Мытье и подметание полов, сбор ингредиентов и приготовление самых простых алхимических благовоний для служб. Всё это стало рутиной, в которой Аль Фалах топил воспоминания о былом. У него появились знакомые за пределами храма - люди, которые были рады видеть его, а он - их. Появилась даже особа, которая готова была войти в его жизнь и остаться вместе с ним. Асхана. У неё был ребёнок от пропавшего в песках мужа - маленький, всего пара лет от роду, который радостно встречал Аль Фалаха, будто тот был ему отцом.

Асхана

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/150588.png

Он утоп в обыденности настолько глубоко, что в один момент поймал себя на странном тягостном ощущении утраты. Будто у него отняли нечто незримое, но важное. Но что это было и, что главное - как вернуть - было неизвестно.
А потом одним кажущимся самым обыкновенным вечером тьма в храме ожила. Она пришла в движение, словно отвар во взболтанной колбе, оскалилась тысячью пастями, уставилась на него тысячью глаз. Чувство полноты и завершенности вернулось в душу мужчины. И, будто бы дожидаясь этого мгновения, двери храма распахнулись и на пороге возникли люди. Трое. То были высокопоставленные жрецы Белиара - их одежды были чернее тьмы, что струилась вокруг них. Они все как они нашли его в кромешном мраке храма и синхронно направились к нему. И в один голос они произнесли то, что разрушило спокойный мирок бывшего наёмника.
"Ты нужен Белиару" - произнесли они.

***

Аль Фалах был закован в броню. На голове его покоился шлем не только неразрушимый, но и который едва ли было возможно снять обычными методами. Вся его амуниция была образца, которую носили в Мистерийской Империи. Всё это было для того, чтобы ему, как и два других, стоящих рядом мрачнокрова (Алмат аль Масуд и Раксул Хазаг) могли примкнуть к Сопротивлению в качестве рыцарей, давших обет не снимать амуницию.

Три мрачнокрова

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/429621.png

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/825101.png

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/168073.png

Но их истинной задачей было не столько помешать планам Императрицы Саманты Лионхарт, сколько для того чтобы вернуть похищенный ею могущественный артефакт под названием "Зеница Белара", что имел вид зеркала.
"Белиар смотрит на вас" - прозвучали последние слова перед тем как перед каждым из мужчин открылся зев портала. Им предстояла тяжелая работа. Возможно, последняя в их жизнях. Но оттого не менее почётная.

18

Краткосрочные планы:

1. Доложить Легату о проделанной работе, передать пергамент с набросками зеркала, а также уточнить участь Габриэль, Эндимиона и Фина. Разумеется, Децем расскажет абсолютно обо всём: о культистах Безымянного и побеге их главаря, являющегося "трёхглазым" сноходцем (найденные в одном из лагерей документы должен был передать паладин); о даре Габриэль и об ангелах, увиденных в странном и чрезвычайно реальном сне; о Клыках, Иных и Бэйлише, с которыми архоны бились бок обок - всё без прикрас, по существу. Да, сотрудничал с некромантом по собственной инициативе, и да, взаимодействовал с нежитью, - с Иными, - но во многом благодаря этому выполнил все цели миссии. Поведует Криптал и о пророчестве одного из Отрешённых ("все народы мира потеряют связь со своими богами, а удерживающие Хаотичного печати будут сорваны летом 89-го") - как бы странно это не звучало, полуангел попросит Легата передать его содержание Архиепископу, который в своём письме также говорил о надвигающейся на мир катастрофе. Стоит признаться Селлиоре и об истинной сущности Фина, в действительности являющегося Иным, и попросить совета, как поступить, ибо сам Траст не смог бросить на произвол судьбы мальчика, к которому успел привязаться. Вероятно, теперь их судьбы связаны, так что возможно формальное усыновление: обеспечение жилищных условий, образования и защиты Крипталом. Правда, у Децема нет собственного жилья, а на плечи своей матери "скидывать" Фина он не станет, так что придётся заняться и этим - возможно, поможет Эндимион, у которого человечек может пожить какое-то время. Если хотя бы временно Фин станет учеником паладина со всеми вытекающими, то это решит многие проблемы.

2. Получить новые цели и задачи для деценты, которые наверняка также будут связаны с Дестинией, ибо круг проблем на полуострове многогранен. Траст был занят культистами и поиском зеркала, однако теперь можно помочь Алдорквану с выяснением целесообразности прибытия туда легиона - по какой-то причине у Селлиоры ведь возникла такая мысль (в конечном итоге наверняка придётся заняться местом для дислоцирования легиона в Дестинии - где-то на побережье, в замках или поместьях местной аристократии). Опыт игры в детектива у Криптала также в наличии. К тому же имеются у него и свои мотивы вернуться в Дестинию: первое - Бэйлиш вознамерился продолжить поиск реликвии Хаотичного на полуострове, так что при необходимости Траст окажет ему содействие или же просто сделает всю работу лично; второе - поиск следов сбежавшего "трёхглазого" культиста. По возможности, разумеется, будет и сам искать информацию о реликвиях в Эдене - церковникам (или Габриэль и Эндимиону, проведшим в Дестинии долгое время) наверняка что-то известно.

Долгосрочные планы:

1. Карьерный рост. Траст понимает, что готов к большему, и в эти полтора года он это продемонстрирует, поставив перед собой цель стать одним из самых молодых Центурионов префектуры. Но вот станет ли? В условиях, когда архоны утратили связь с Люммином, а Саманта и её приближённые ведут непонятную игру, Криптал посвятит всего себя службе, что в конечном итоге принесёт свои плоды. Разумеется, в составе 4-го Ударного Легиона он примет участие в экспедиционной миссии против Тёмной Империи!

2. Становление лётчиком! Мечта о небе - новое ощущение для Траста, навеянное событиями крайней миссии в Дестинии, которое в конечном итоге должно вылиться в самую настоящую страсть. Зачем месить грязь сапогами и рыть окопы, если можно летать? Так или иначе, необходимо обоснование для назначения Криптала командиром небесного подразделения - возможно, сразу центурии под конец скачка. Выдадут ли архону "служебного" грифона? Возможно, кто-то из старой деценты последует за командиром - Цири, Эрриот и Луц, например! А о Нури и речи нет, ибо архонка в воздухе как рыба в воде.

3. Личная жизнь. Траст полюбил Нурэлию, и теперь от неё не отвяжется, однако стоит проверить чувства временем и понять, что они взаимны - просто потому что он не хочет портить её жизнь своим присутствием. Ухаживания, совместная служба никуда не денутся, однако Криптал - серокровый, из простой семьи, а потому стоит убедиться, что родители Нури благосклонно отнесутся к такому союзу или хотя бы не будут против. Именно к союзу, ибо наш герой настроен весьма решительно, и в конечном итоге цепи будут брошены к ногам Нурэлии, знаменуя свадебный поединок! Поддастся ли архонка? Если нет, то это будет кровавая заруба, из которой победителем, разумеется, выйдет именно Траст!

4. Личностный рост. Нужны сюжетные обоснования для взятия/поднятия уровней следующих мирных навыков: этикет (нужно быть готовым к общению с высокородными), дипломатия, психология, управляющий - умения, которыми должен обладать любой центурион, а потому необходимы учителя, наставники или же образовательные курсы в академии (офицерские); мистика и концентрация внимания - углубление магический познаний и их практическое использование; тактика - профильный навык командира наряду с лидерством и ораторством, и именно учебникам по тактике и стратегии Криптал будет уделять немногие свободные вечера, порой ночуя в библиотеке или архиве академии; дрессировщик и верховая езда - если со вторым Траст ещё знаком, то ладить с животными предстоит учиться с нуля (нужен учитель, разумеется). Все мирники будут куплены игроком сразу или будут докупаться по мере возможности, однако повышение уровней навыков "управляющий" и "дрессировщик" в скачковой истории было бы отличным вариантом! Также необходимо найти адепта воинской техники "Сокрушитель", достигшего высоких уровней просвещения - именно эта техника идеально подчёркивает амбиции и новые возможности Криптала, который в эти полтора года будет развиваться как духовно, там и физически, став гораздо сильнее и, что самое главное, проворнее себя прежнего.

5. Найти себе нормальное жильё, наконец. Не вечно же ютиться в казарме с солдафонами? Офицера (а может уже и семейного) должны обеспечить небольшим домиком в Септинаксе или Нэривии или же выделить квартирку в одном из небоскрёбов.

Второстепенные планы:

1. Получить 2 меры метеорита и 2 меры шкуры тролля. Попытаться найти в Септинаксе мастера, который изготовил бы из метеорита оружие - одноручную булаву, например. :flirt:
2. Для возможности отыгровки флешей в данном скачке было бы неплохо побывать в Мистерийской Империи - в Иридиуме, в Ордене Паладинов или в любых других населённых пунктах. Причины для краткосрочных служебных визитов могут быть разные, благо конфликт назревал долго (налаживание связей с силами так называемого Сопротивления), а может не быть вовсе, так что всё на усмотрение мастера.
3. Узнать побольше об артефактном щите, найденным в гротах Дестинии, а конкретнее - о тех временах, когда он был создан, и о драконах. Как о зелёных, так и о светлых - о последних наверняка найдётся что-то в архивах Эдена или у архонов-исследователей. Эта заявка является забросом удочки уже в следующую главу, в которой Траст отправится на поиски светлых драконов, так что не приоритетно.
4. Решить проблему Виария в общении с женщинами: пригласить домой, поделиться своим опытом в этом деле (только теория, разумеется), а также в ответ попросить разведчика поделиться парой-тройкой премудростей в кулинарном искусстве - тот вроде как сведущ, а Криптал после сможет удивить суженую каким-нибудь простеньким блюдом. Виария же Траст аккуратно подтолкнет на восстановление отношений с Альвиной.
5. Озаботиться личной жизнью матери, которая, к слову, по архонским меркам является ещё молодой особой. Возможно, стоит организовать ей романтическое свидание с каким-нибудь видным офицером, которого Траст хорошо знает?

Отредактировано Траст Криптал (2021-01-27 21:15:20)

19

~ История Ардана фон Хейма ~

Даже в Аклории Ардан превосходил большинство своих сверстников, порой удивляя своими познаниями даже преподавателей, так что успешная сдача им экзаменов была очевидным исходом сессии. Однако если для других студентов каникулы означали долгожданный отдых, то нашего героя ждал непочатый край новых дел. Тело попавшего под обвал старшего брата так и не нашли и, пусть официально он не был признан мёртвым, надежд на благополучный исход практически не оставалось. Так или иначе, Себастиан занимал важное место в административно-хозяйственной структуре фон Хеймов, и потому его функции легли на остальных представителей семейства. Сия участь не миновала и Ардана, потому, прибыв в поместье и получив инструкции от отца, зимой того же 17087 года он направился в другую провинцию по торговым делам. Вроде бы, ничего особенного, но некоторые предполагаемые к реализации товары юный волшебник откровенно не ожидал увидеть. Отец так и не объяснил, какими неисповедимыми путями в закрома рода попала столь раритетная и, что уж там, сомнительная штука как Демоническая сталь - быть может, и сам толком не знал, ведь до него главами семьи были и дед, и прадед. Зато Генрих предупредил своего сына, что в стране становится всё более неспокойно, грядут тяжёлые времена. Фон Хеймы не так давно получили дворянство и были преданны императрице - и, чтобы, не обмануть её ожидания, следовало хорошенько подготовиться. Потому и выплывало на свет божий такое вот, редкое, ранее ревностно сберегаемое лишь для себя.

получены ресурсы

Демоническая сталь х 1

Увы, поездка оказалась не особенно успешной. В Винвуде было неспокойно, что прямо влияло и на торговые дела в столице провинции, Талькосе. Удалось договориться о поставках лишь третьей части обычной нормы строительного камня, а представитель семейства Джеральд, давнего торгового партнёра фон Хеймов, мог только сетовать на распоясавшихся мятежников и, как следствие, снижение спроса. Оно и понятно - в тяжёлые времена обычно больше разрушают, чем строят, предпочитая старому доброму камню злую и острую сталь. Быть может, Джеральды тоже готовились к тем самым тяжёлым временам - и строительству в их планах было отведено не так много места. Впрочем, нет худа без добра - не желая портить себе репутацию, в качестве извинений семейство Джеральдов подарило фон Хейму кое-что ценное, пусть на первый взгляд и не особо полезное. Змеиную кожу, словно снятую с самого торговца, ещё можно было куда-то приспособить, а вот Камень Бездны был нужен юному волшебнику примерно как козе баян. Впрочем, с паршивой козы, как говорится, хоть шерсти клок, да и возвращался Ардан всё-таки не с пустыми руками. Ведь, кроме подарков, был ещё и один Сферический кристалл маны, который так и не удалось реализовать. Как вскоре выяснилось, отец ничего не имел против того, чтобы парень оставил его себе - в конце концов, семейные дела с самого начала подразумевали вознаграждение. Да и Демоническую сталь какими-то непостижимыми путями всё же удалось сменять у какого-то стражника на куда более полезный юному волшебнику камень - Чароит.

потеряны ресурсы

Демоническая сталь х 1

получены ресурсы

Змеиная кожа х 5
Камень бездны х 1
Сферический кристалл маны х 1
Чароит х 1

Вернувшись в Аклорию, Ардан вновь налёг на учёбу, а в свободное от учёбы время плотно занялся големом. Благо теперь в команде было целых три студента. Привлечь на свою сторону Дельту Дроссельмайер не составило труда - собственно, она сама его нашла, ещё во время сессии заявившись прямо в комнату. Остальное было делом техники и, разумеется, магии Разума - что ни говори, чтение мыслей неплохо помогает при переговорах. Как мастер, девушка была не особенно полезна, ведь Ардан уже решил остановиться на чисто каменной основе - не в последнюю очередь из-за того, что ядро, как оказалось, было сравнительно небольшим как раз потому, что предназначалось только для стихии Земли, для металлического тела пришлось бы делать отдельный набор рун. Однако Дельта буквально болела клубом големики и куда лучше Кайрана разбиралась в големостроении, так что на ней можно было оттачивать какие-то свои идеи. На задумку со статуей она, кстати, отреагировала без особого восторга, предположив большую эффективность подвижных сочленений - но, поскольку её собственное творение пока чудес ловкости не демонстрировало, Ардан решил не отступать от первоначального плана. Не только начинающий волшебник, но и искусный резчик, он изготовил статую, потом нанёс на тело руны, отвечающие за связь с ядром, и приступил к остальному. С глазами, в общем-то, не возникло проблем, благо зрение как таковое уже было в базовом наборе рун, и, по большому счёту, горный хрусталь был скорее для красоты. Гораздо больше сложностей вызвало зачарование движений. Чтобы дать камню подобие жизни, недостаточно просто изваять из него девушку - нужно ещё сделать так, чтобы она двигалась, как настоящая, если не с той же грацией, то хотя бы её подобием. Базовое ядро обеспечивало только основной набор боевых функций, чтобы голем мог передвигаться и бить врага, так что остальное было на Ардане. В общем-то, на нём было почти всё, кроме покрытия сердоликом - этим, как маг Земли, занялся Кайран. Идею эту, как легко догадаться, сосед воспринял без восторга, едва только осознал объём работ. По ходу дела Ардан не мог не выслушать множество альтернативных возможностей сделать даму лучше, от "просто покрасить" до "найти парик". С другой стороны, сам процесс был не самым обычным и, если не пытаться сделать всё сразу, довольно увлекательным. Кроме того, юный волшебник совершенно неожиданно обнаружил, что и сам начинает чувствовать камень, подобно своему приятелю - сложно сказать, почему его вдруг тоже выбрал элементаль-озаритель, но магия Земли, пусть и пока довольно слабая, начинающему големостроителю была очень кстати.
И вот, наконец, базовая форма голема была готова. От затеи с рунами прочности и обратной гравитации скрепя сердце всё-таки пришлось отказаться - все сколько-нибудь знающие люди, с кем бы ни Ардан говорил, однозначно утверждали, что это плохая и непропорционально сложнореализуемая затея. Руны, предназначенные для усовершенствования снаряжения, плохо подходили для големостроения. Прежде всего, руны обратной гравитации могли уменьшить только вес голема, но никак не помогали с пластичностью самого материала, так что прирост в скорости оказывался не таким высоким по сравнению с потерей другой характерной для изделия особенности - того самого веса, источника знаменитой сокрушительной мощи големов. Кроме того, слабость крылась в выбранном методе нанесения рун - гравировке. Указанный метод позволял добиться только половинного эффекта руны, так что для достижения задуманного эффекта таких рун требовалось вдвое больше, да и для работы всего этого требовалось связать каждую руной-связкой, которых в таком случае требовалось просто чудовищное количество. Что важнее, для уничтожения такой руны было бы достаточно разрушить её целостность, и при разрушении хотя бы одной руны-связки могла быстро развалиться вся система, на функционирование которой требовалось столько энергии. А допустить такое юный волшебник точно не мог.
Даже без нанесения рун работа над големом заняла почти год - ведь ребята занимались ею в свободное от учёбы время, учиться в элитной академии стало уже не так легко, как поначалу, а планку Ардан с самого начала задал довольно высокую. И вот, наконец, их усилия были вознаграждены.

получен голем

Голем-девушка, 19 уровень

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/144534.jpg

Cправка: Гранитный голем, размером с человека. Имеет стальную броню и тяжёлую рапиру/кинжал в качестве оружия.

Описание внешности

Ардан искусный резчик по камню, так что выточить скульптуру-тело для голема не составило особого труда, и сделал он его не просто качественным, но и красивым. Как никак это еще и скульптура юной девушки, ну а кто вдохновил Ардана на сие, пусть останется за кадром. Выглядит Голем, как стройная девушка 18 лет, ростом около 1,65-1,70 м. Поверх каменного тела одета обычная одежда, соответствующая сезону и не мешающая передвижению. А поверх неё, если того требуют обстоятельства, одета стальная броня. Броня тоже довольно своеобразная, имеющая немного провокационный дизайн и меховую оторочку, имитирующую вифрейский хвост и густую гриву.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 6

Владение рукопашным боем – Опытный
Владение Шпагой – Опытный

Голем

Иммунитет к заклинаниям, основанных на молнии
Защита от физических повреждений – 30%
Защита от магии (кроме инферно, хаоса) - 30%
Уязвимость к дробящим ударам – 25%

Ловкость: 2

Боевая реакция – 1 уровень
Стойкость – 2 уровень
Силовой боевой стиль – 2 уровень

Живучесть: 6

Одаренность: 1

Конструктивные особенности:

Тип Голема: каменная статуя в металлической броне.
Материал: Камень (Гранит - основное тело, Сердолик - кожное покрытие).
Энергопотребление: В деактивируемом состоянии - пренебрежительно мало. В активном состоянии: 1 ед. энергии раз в 5 часов. Расчетное время функционирования 50 часов. При форсированном режиме энергопотребление возрастает!
Источник энергии: Сферический кристалл маны (10 ед. энергии).

Управление

Тип управления: Голосовой (привязка: Ардан).
Команды отдаются голосом. Голем настроен на Ардана и слушается только его. Для перенастройки необходимо извлечь ядро и узнать тайное слово-ключ.
Голем-девушка модель "Аннабель 01", имеет три позывных: 01, Ан, Аннабель.
Использование слова-ключа "01", автоматически переводит голема в режим повышенной боеготовность. Голем проводит изучение местности на предмет целей и явлений, что можно однозначно определить как "враг" или "угроза" представляющие опасность для жизнедеятельности голема/хозяина.
(Труднопроизносимый набор символов) - специальное слово-ключ позволяющее извлечь ядро из голема. Для безопасного извлечения рекомендуется деактивировать голема.
Сладких снов Аннабель - переводит голема в деактивированное состояние.
Аннабель, пора просыпаться - запускает процесс активизации голема.
Ан*, следуй - голем следует за хозяином или за тем, на кого указал хозяин.
Ан*, охраняй- голем охраняет выделенный объект или конкретную территорию, что указал хозяин.
Боевые приказы:
ОЦ: враг! - Хозяин указывает на цель и помечает ее как врага.
ОЦ: нейт - Хозяин указывает на цель и снимает с нее метку врага.
Остзамр - отменяет выполнение текущего приказа/действия, голем переводится в режим ожидания.
01 10 - Зашифрованный приказ. Голем сближается на дистанцию удара и атакует ближайшую цель, помеченную/определенную как враг. Атака происходит руками: простым прямым ударом свободной руки (Джеб). Если в обоих руках на момент отдачи приказа что-то есть, то голем это роняет.
01 11 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует рубящим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует рубящим ударом цель (Рубящий удар).
01 12 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат"),сближается на дистанцию удара  и атакует рубящим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует рубящим ударом цель.
01 20 - Зашифрованный приказ. Голем атакует ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Атака происходит ногами (Прямой удар ногой).
01 21 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует колющим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует колющим ударом цель (Укол).
01 22 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат"), сближается на дистанцию удара и атакует колющим ударом ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Если оружие уже в руках голема, то просто атакует колющим ударом цель (Укол).
01 тремс кшаминбо - Голем хватает ближайшего врага или указанную цель и со всей возможной силой стискивает в объятьях всеми доступными конечностями.
01 кчешок авирги - Голем переходит к битве в партере, опускаясь на колени. Либо, будучи сбитой с ног, не делает попыток подняться, а из лежачего/иного положения, пытается достать противника оружием. Если оружие отсутствует, то ловит противника руками и подтягивает к себе для удушения.
01 Койтс Х - Голем занимает определенную боевую стойку соответствующую определенному стилю Х. 0 - отсутствие какой либо боевой стойки. Доступные стойки: Общая стойка (1), Стойка «с перчаткой» (2), Твердая стойка (3).
01 Литс Х - Голем переходит в определенный боевой стиль Х. 0 - стиль "Разное оружие" стоит по умолчанию. Доступные стили: Разное оружие (0), Силовой боевой стиль (1).
01 зеро - Голем старается сохранить дистанцию с противником. При атаке врага выполняет  Блок "на гарду" после чего переходит к силовому давлению.
01 принести! - големовод указывает на конкретную цель или описывает её словами... если алгоритм голема может однозначно определить цель, то Голем приносит объект големоводу. Объект должен быть в непосредственном поле зрения голема, для однозначного определения его параметров. 
01 убить ХУ! - големовод указывает на конкретную цель или описывает её словами, цель помечается как приоритетный враг и голем игнорируя иные цели устремляется к ней на дистанцию атаки Атакуя Оружием У приемом Х.  Объект должен быть в непосредственном поле зрения голема, для его однозначной классификации. Возможен френдлифаер!!! 

Рискованные или редко применяемые приемы:
01 Х0 - Зашифрованный приказ. Голем атакует ближайшую цель помеченную/определенную как враг. Атака происходит в безоружном режиме, № Х - соответствует определённому приему из техники рукопашного боя. Например Мельница идет под порядковым номером 7 в техниках рукопашного боя. Приказ будет звучать как "ноль один семьдесят"!
01 Х1 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №1 (Эсток "Младший Брат") и атакует  ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует цель приемом №Х,  где Х - соответствует определённому приему из техники шпажного боя.
01 Х2 - Зашифрованный приказ. Голем извлекает из ножен Оружие №2 (Эсток "Старший Брат") и и атакует  ближайшую цель помеченную/определенную как враг.  Если оружие уже в руках голема, то просто атакует цель приемом №Х,  где Х - соответствует определённому приему из техники шпажного боя.

Имеется набор стандартных приказов, после калибровки синхронизированный с "телом" голема. Выражаться нужно четко и однозначно. Что бы голем понял, что данная команда относится к нему, перед этим нужно произнести его ключ позывной.
Стандартные приказы: для проверки функциональности тела и работоспособности прописанных руноскриптов (подними правую руку, согни локоть и т.д. сядь, ляг, стой, подпрыгни, возьми это, отнеси туда, положи, согни мизинец, иди туда и т.д. т.е. по сути можно приказать сделать что угодно, главное чтоб у голема была возможность исполнить приказ и его алгоритмы были запрограммированы на подобное).

Получилось далеко не то, на что команда рассчитывала изначально, но это было уже что-то. Можно было переходить к следующему этапу. Благодаря Дельте Ардан уже знал, что клуб големостроителей был по своей сути элитным и довольно закрытым, прежде всего в силу специфики своих интересов и соответствующих этим интересам денежных затрат. Клуб принимал только волшебников, уже кое-что представляющих из себя в големостроении, так что без собственного голема туда нечего было и соваться. На счастье, теперь у них действительно было что-то, способное если не впечатлить остальных членов клуба, то хотя бы дать понять, что перед ними не просто компания случайно забредших студентов, а настоящие големостроители. И, надо сказать, ребятам это удалось. В клубе было достаточно массивных мужеподобных големов и разных звероформов, но каменной девушки не было ни у кого. Испытанием же предсказуемо стало состязание - бой с другим големом. Больше всего вопросов, конечно, вызвал выбор Арданом оружия, ведь шпага как будто мало подходила для борьбы с такими же созданиями. Однако к всеобщей неожиданности, она и не понадобилась. Выбранный жребием противник, могучий железный голем, стилизованный под рыцаря, вместо жаркой схватки демонстративно, пусть и неуклюже, встал на одно колено, демонстрируя преклонение пред красотой дамы. Всё бы ничего, но среди смеющихся лиц Ардан вдруг углядел лишь одно явственно недовольное - это был уже знакомый ему Эдгар Вассер. Впрочем, чтение мыслей позволило быстро докопаться до сути дела. При всей своей элитарности, клуб големостроителей тоже нуждался в новых членах, а потому от своих устаревших изделий было принято так или иначе избавляться - в надежде, что те рано или поздно попадут к перспективным студентам, что сделают из них что-то новое и, в свою очередь, придут записываться в клуб. Всё бы ничего, но хитрец Вассер, знавший, кому в руки попало его созданье, с самого начала планировал поставить серьёзную сумму на этот бой и таким образом заработать больше, чем стоил весь старый голем. Такие вот бои с высокими ставками были неотъемлемой частью клуба - ведь его члены были достаточно обеспеченными людьми и могли такое себе позволить. Увы, бой не состоялся, так что хитрость обернулась против самого Вассера, и у фон Хейма, очевидно, не было к нему никакого сочувствия.
Разумеется, каменная девушка была не венцом творения, а лишь началом длинного пути. Не удовлетворившись результатом, Ардан помаленьку стал обдумывать новую работу - а потому уже зимой 17088-го, сдав экзамены, наш герой отправился в гильдию Хрустальный Пик, к своему старому наставнику. Базир Камнешкур, разумеется, был занят собственными делами, но всё равно нашёл время для своего ученика - благо, будучи магом Разума, тот предупредил о своём появлении заранее. У парня было множество вопросов, и на все добросовестный гном постарался дать ответы. Классические методы решения проблемы с подвижностью Ардан, в общем-то, уже знал из специальной литературы и факультативов Лионеля фон Цабелеля, и Базир здесь не сказал ничего нового, остановившись пока только на них. Прежде всего, подвижность современных големов базировалась на технических ухищрениях - все они, как правило, имели сложную конструкцию тела. В случае металлического голема, помимо магии, вступала в игру специфическая механика, прежде всего в местах сгиба конечностей - для каменного же можно было использовать более податливый материал, защитив уже не такое прочное тело мощным составным "доспехом". В любом случае, юному волшебнику не помешали бы большие инженерные познания, которые наставник и предложил в первую очередь "подтянуть". Также Базир упомянул, что в будущем его способный ученик вполне может дать своему голему зачатки разума - например, совместив в нём несколько стихий, в том числе и развитую у Ардана магию Разума. В этом направлении гном, кажется, не особенно разбирался, а потому сходу предложил более привычное для мага Земли решение - привязать к телу голема элементаля, что и будет разумом для бездушного изделия. Впрочем, для такого требовалась редкая разновидность кристалла маны, Риролит, который даже опытному магу было не так легко раздобыть, поэтому с реализацией затеи в любом случае нужно было подождать. Ограничиваться только советами наставник не стал, решив ещё и немного приобщить парня к местному обществу, и даже каким-то невероятным образом ухитрившись свести с мастером второй ступени - Адой Лэйс, женщиной своеобразной, но при этом самым известным специалистом гильдии по големостроению. Толком они так и не пообщались, однако Ардан имел все причины надеяться - однажды полноценное знакомство и, быть может, даже сотрудничество всё же состоится. Ещё одной знаменитостью, с которой юному волшебнику довелось столкнуться, был Теор'ро Зондра'с, специалист по мистической инженерии. Строго говоря, фон Хейм видел их с Адой вместе, что при некотором напряжении фантазии позволяло сделать вывод о совместной работе. На гостя оба отреагировали вяло, но в общем, вроде бы, благосклонно - впрочем, тёмные эльфы никогда не славились богатыми эмоциями.
Разумеется, парню не терпелось поскорей приступить к разработке и изготовлению нового голема, однако сложившаяся ситуация вынудила сделать иной выбор. При всей своей отдалённости от бурного студенческого общества, Ардан всё же не был лесным отшельником и слышал достаточно, чтобы понимать - ситуация в стране всё ещё далека от стабильной. Дистанцирование от господствовавшей прежде религии, мятежи и никак не объясненное возвращение древнего бога, провозглашённое самой императрицей - всё это никак не могло закончиться хорошо, и буря, о которой предупреждал отец, может грянуть в любой момент. Беспокоило также и то, что его общение с куратором, отношения с которым вроде бы начали налаживаться, с какого-то момента начало становиться всё более редким. Рината Зольц обычно почему-то предпочитала встречаться со своим подопечным в городе и, разумеется, в гражданском. В какой-то момент Ардану даже начало казаться, что иные из встреч были продиктованы не только служебной необходимостью - и даже не понял, когда это всё закончилось. Похоже, Ринате стало просто не до него - знать бы ещё, к добру это или к худу? В общем, юный волшебник пока предпочёл сосредоточиться на улучшении того, что уже есть - например, создании брони для своего голема, ну и, разумеется, углублении собственных познаний. И вот, наконец, гром грянул. Былому студенту предстояло обратиться в самого настоящего Защитника Империи - и, разумеется, её единственного законного правителя!

Немного занимательной математики.

нанесение рун

Руны прочности и обратной гравитации - фундаментальные, и требуют рун-связок.
согласно таблице рун-связок, необходимое количество рун-связок рассчитывается по формуле (f-1)+(f-2)+(f-3)+...1, где f- количество фундаментальных рун
30+8=38 фундаментальных рун
38 фундаментальных рун=703 руны-связки
всего выходит 741 руна

Студент Ардан фон Хейм работает над големом в свободное от учёбы время, а учиться в элитной академии тяжело. Вопрос - сколько времени понадобится Ардану, чтобы выгравировать на теле голема эту самую 741 руну?

энергетика

Руна обратной гравитации - 3 энергии
Руна прочности - 1 энергии

30*3+8=98 энергии

Вопрос - сколько ещё кристаллов маны надо вставить в голема, чтобы эта штука заработала в полную силу?

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-31 13:09:51)

20

~ История Толода Капервэя ~

Бывают разные люди - кто-то для других сверкает, как солнце, но и светит недолго, а кто-то просто спокойно живёт, как считает нужным. Толод звёзд с неба не хватает, но живёт честно, по совести. Работа стражника, что уж говорить, полна соблазнов - однако при всей своей простоте славный потомок рода Капервэев обладает твёрдым стержнем убеждений, заставляющим поступать пусть и не всегда разумно, но справедливо, и лишь иногда уступает в неравном бою алкоголю. Толод просто исполняет свой долг, как сам его понимает - и потому засыпает всегда со спокойной совестью.
По мере жития и по долгу службы он всё больше осваивается в городе Талькосе, и, не желая замереть на месте, усердно тренируется, по возможности с родственницей своего учителя - Катариной Рэд. Разумеется, та интересует его не только как боевой товарищ, поэтому, прежде чем предпринимать какие-то действия, Толод пытается узнать, что у неё с семьёй. Катарина, в общем-то, ни от кого не скрывается, так что даже такому простому человеку оказалось несложно выяснить, как обстоят дела. В настоящий момент дама оказалась свободна, но по мнению большинства коллег, слишком увлечена работой, а не личной жизнью. Причина лежала на поверхности - некогда у Катарины был возлюбленный. Они совсем было собирались пожениться, однако во время войны тот погиб - не от лап и когтей проклятой нежити, а от рук банды дезертиров, таких же солдат, как он сам, только не сумевших удержаться от падения во тьму. Пустоту в сердце, судя по всему, она заполнила усердным трудом, и даже дослужилась до офицера - однако всё это время, похоже, избегала новых привязанностей и предпочитала остаться в одиночестве. Толоду, как он ни старался, так и не удалось до конца растопить этот лёд - даже через год совместной службы (наш герой в конечном итоге перевёлся в её подразделение, но этим его карьерные успехи и ограничились) она воспринимает его скорее как младшего брата, уже вымахавшего под потолок, но так и не повзрослевшего.
Впрочем, в жизни Толода и без Катарины было достаточно событий, так что он и не отчаивался. Самым ярким впечатлением за этот год стало, конечно, проявление у него магии Света. По долгу службы стражнику приходилось иметь дело с разными людьми, и не всегда можно было всё решить согласно букве закона. В Талькосе, как и везде, было неспокойно - и вот однажды Толод ухитрился оказаться один против толпы чем-то недовольных бедняков. Бежать, как представитель закона, он не мог, применять против них оружие тоже - потому, собрав всю свою веру в кулак, он приказал этим людям уйти. Сложно сказать, кто удивился больше, когда его ладони вдруг слабо засветились - однако, не желая связываться с "колдуном", люди предпочли поскорей уйти, а Толоду, чья сестра владела такой же магией, было о чём поразмыслить. Будто в насмешку, на одном из заданий ему прямо из рук незадачливых воров достался редкий камень - Чароит, а чуть погодя - даже загадочное Дерево легенд. Разыскать прежних хозяев, даже если и хотелось, не представлялось возможным, так что ценные вещи пришлось пока оставить себе.

получены ресурсы

Чароит х 1
Дерево легенд х 1

Чароит, впрочем, Толод впоследствии сбыл какому-то мальчишке-магу, сменяв на другой раритет - Демоническую сталь. Зачем ему нужен этот металл и куда его дальше пристроить, стражник не очень себе представлял, однако тот выглядел всё-таки полезней волшебного камушка.

потеряны ресурсы

Чароит х 1

получены ресурсы

Демоническая сталь х 1

Не забыл он и об обычном вооружении, прикупив по случаю ещё парочку метательных топориков - старых, проверенных временем и боем, таких же, какие у него были.

получено оружие

Метательные топорики (железные) х 2

Однако даже такой простой человек, как Толод, не может не видеть - мир вокруг него меняется. Ему, как и многим другим, хотят ли они того или нет, придётся делать свой выбор - и можно не сомневаться, Толод Капервэй поступит так, как велят ему совесть и чувство справедливости!

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-24 23:35:15)

21

С этим всем персонаж расправляется в первый же месяц после завершения Аклорийской операции:
1. Получить свои сферический кристалл маны (если можно - чем-нибудь сразу его заполнить), плащик каракатицы (который отходит все же этому персонажу) и артефакт. Учитывая, что это родовая вещь, мне не хотелось бы, чтобы персонаж получал её как «награду» за что-то.  Возможно, мастеру приглянется что-то из следующих пунктов.

2. Навестить кузину и припомнить ей, что теперь она обязана фон Дерменту жизнью. Добиться от неё настоящего содействия в поисках связанного с фон Дерментами чего угодно в имении деда, а не как в прошлый раз.

3. Через Министерство Магии получить направление на повышение квалификации до Чародея и посетить источник эфира Огня или Воздуха, где выполнить требования по обучению.

4. Пару строк об открытии дара света и что-нибудь про стихию разума

5. Перезарядить сапоги

6. Купить лошадь. В целях удобства предлагается просто поменять кличку имеющемуся в анкете мертвому коню. 

Далее. Александр и раньше подозревал, что фон Дерменты не брезговали сомнительными методами в достижении своей цели – выведения в лоне рода человека с абсолютом Огня, но теперь, когда он столкнулся с продуктом генеторских экспериментов, судя по всему, собственной матери, гомункулом, живым и бегающим, это подозрение перешло в уверенность. Поэтому:
1. Лекс точно знает, что под родовым имением в Иридиуме у фон Дерментов имелись обширные лаборатории, которые не раз и не два упоминались в актуальной игре/анкете. Учитывая специфику подземных коммуникаций, Лекс уверен, что эти самые лаборатории каким-то образом сообщались с катакомбами под городом. Его главной задачей на ближайшие полгода становится поиск доступа к руинам этих лабораторий. Учитывая, что особняк фон Дерментов был разрушен практически полностью и обвалился грудой руин, подземные секции под ним скорее всего в таком же ужасном состоянии, но могли уцелеть более заглубленные. Каким-то образом ведь бастард добрался до экспериментальных образцов?

2. Если доступ к лабораториям получить удастся (лично ли, либо с привлечением каких-то знакомых из ММ, особенно при пособничестве Соула или использовании кого-то из Своры, кого-то, обладающего магией Земли, например), Лекс использует все найденные там ресурсы, чтобы направить их на свой личностный рост.  Дерментами была собрана и создана гигантская база  данных относительно красного эфира и, кажется, генетических экспериментов по усилению природного дара, методики обучения и прочее и прочее, во многом уникальное. Собственно, этим я бы и хотел объяснить взрывной рост силы персонажа на почти 40 уровней. Кроме прочего, это хорошо бы помогло обосновать уже имеющуюся уникальную способность, точнее, её прокачку. Учитывая, что все требования выполнены и Лекс становится кандидатом в Архимаги, этому тоже хотелось бы иметь объяснение в общем упомянутом выше контексте, «искусственный Архимаг» вполне подойдет. Естественно, Лекса интересует Первородное пламя, предки должны были с ним работать, и план огня.

3. Кроме прочего, Лекс постарается отыскать какие-либо следы Аганы. Скорее всего, как он теперь считает, прабабка все еще жива и, возможно, существует в каком-нибудь ином измерении/плане.

Относительно работы:
1. Александр несколько отстраняется от кабинетной деятельности и возвращается к полевой работе при участии так или иначе боевой магии и её применения. В конце концов, это должно было произойти и произошло – у него слишком много боевого опыта, чтобы зарыть его в бумаги. Вылазки со Сворой, опасные экспедиции, желательно, на Север, сотрудничество с Инквизицией, учитывая возросшую ненависть фон Дермента к ведьмам и черной магии.

2. Тем не менее, научной деятельности он тоже уделяет должное внимание, в основном, конвертируя свой практический опыт и полевые изыскания в теорию для будущих поколений. Разрабатывает несколько тренировочных программ для Своры, в частности – передаст Своре несколько стратагем Бледного Суда, внутренней организации фон Дерментов, занимавшейся усмирением попавших в плен Красного Безумия родственников и охотой за ренегатами. Это специфические стратагемы, требующие большой слаженности и точного понимания противника, но, как минимум, Лекс способен обучить несколько охотничьих команд или их командиров тому, как справляться с целями повышенной опасности, такими, как он сам или его почивший братец-ренегат. К сожалению, самому фон Дерменту эти знания ничем помочь не могли и не могут, они разработаны для команд – но это уже не так важно. Основная цель – это минимизация потерь среди членов Своры, поскольку Лекс, как уже упоминалось, относится к тому виду орденских ученых, которые ценят жизни даже гончих Своры.

3. Возможно, персонаж проводит какие-то занятия в качестве приглашенного специалиста в Аклории для магов Огня, передавая им методики контроля и развития своего дара. Фактически, в этом случае секретные родовые стратагемы становятся достоянием молодой общественности. Навещает Хочкесс и её чай.

4. Отдельная графа отводится Эрилимии, чтобы, при желании, игрок мог сослаться на этот пункт в своей заявке. Фон Дермент будет стараться предоставлять ей любые сведения закрытых министерских библиотек, какие сможет, относительно эфирологии, мистики, рунического мастерства и магического инженерного дела, алхимии. Естественно, ему придется в какой-то мере изучать эти вещи тоже, дабы не вызывать лишних подозрений, но большинство этих вещей можно сопрячь с его основной деятельностью без проблем. В частности, мне нужны обоснования для небольшого подтягивания уровня навыков алхимии и рун тоже.

Относительно личностных изменений:
1. От политики барон старается держаться подальше, его ориентиры серьезно смещаются в сторону собственного развития, патриотизм выветривается, доля эгоизма и эгоцентризма возрастает, характер становится хуже, персонаж сам по себе ожесточается, ранний фатализм проявляется еще сильнее, как и голод силы. К концу временного скачка, когда события в Мистерии развиваются так, как развиваются, он все же выбирает именно собственный рост – попытку пробиться через барьер до Архимага, нежили борьбу за судьбу собственной страны, объясняя это тем, что в новом качестве сможет больше.

Немного экономики:
1. Состояние персонажа возрастает, но я прошу мастера найти источник доходов, не принадлежащий к Министерству. Возможно, какое-нибудь сотрудничество с гильдией из Торговой Лиги. Или с Инквизицией (сан инквизитора бы подошел).

Отредактировано Leks Delevry (2021-01-30 17:56:49)

22

~ История Лии ~

Лия не стала откладывать посещение ведьмы в долгий ящик - собралась и отправилась в лес. Конечно, Саймона она прихватила с собой. Вот только зимний лес был далеко не самым приятным местом для прогулок. Для неё то самой еще ничего, а вот петушок откровенно мёрз. Поэтому Лия спешила. Вот только все её старания пошли прахом - она до самого вечера безрезультатно гуляла по лесу, содрогаясь от волчьих завываний. К вечеру уставшая и лишенная сил, Лия вернулась домой. Но сдаваться та не собиралась. Второй день оказался в точности таким же, как и первый - только вой волков стал несколько ближе. На третий день стая лесных хищников напала на неё. Ей пришлось защищаться. Сражение, конечно, завершилось в пользу волшебницы, но полностью избежать кровопролития не удалось - многие из них, скуля и зализывая раны, удалились в лес. После этого пред Лелетей предстал уже знакомый ей дух и в окружении непроглядной метели сопроводил её до домика ведьмы.

Старые знакомые

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/129619.jpg
Дух

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2935/216988.jpg
Кира (взрослая)

Кира её выслушала, помешивая в стоящем на огне котле и предложила бросить петушка туда.
Когда Лия отказалась, ведьма поморщилась и выдвинула предложение - Лия вступит в ковен. Очередной отказ вызвал у неё раздражение. Тогда она вынула ложку из варева и направила её на Лию. После этого она огласила последнее предложение с её стороны - Лия должна будет выполнить три её поручения не важно какими они будут. Пусть петушок принялся выражать отказ, девушке пришлось согласиться. И после этих слов по мановению руки Киры, Саймон вновь обрёл свою человеческую форму. Перед тем как они телепортировались, Кира пообещала Лие что если она её теперь ослушается то превратится в клушу.

***

В "Солнечном полумесяце" Лию уже ждали. Сама Феолона Этара явилась как только прознала что Лелетея вернулась в гильдию. Судя по лицам собравшихся, Сара и Леопольд раскололись и теперь её собирались задержать и, скорее всего наказать. Вот только появление из портала в след за ней Саймона в его человеческой форме несколько сбавило решимость. И этой паузы оказалось достаточно, чтобы Лия смогла объяснить собравшимся что, собственно, произошло. Пока она говорила, то заметила несколько эльфийских воинов и эльфийку в светло голубых одеяниях Белого Креста близ Феолоны. Когда Лия закончила, воцарилось долгое молчание. Первой нарушила его та самая эльфийка, предложив поразмыслить до следующего дня. На том и порешили.
Ночью эльфийка наведалась в комнату Лии и они поговорили. Она оказалась сильфидой, прибывшей по просьбе главы для того чтобы расколдовать Саймона. То есть не было необходимости рисковать и собой, и заколдованным юношей. Сильфида пожурила её немного за то что сразу всё не рассказала руководству, а ограничилась лишь двумя членами гильдии. Впрочем, сама она, казалось, совсем не была опечалена тем, что ей пришлось зря явиться сюда. Более того, сильфида предложила Лелетее перейти работать в Белый Крест, где, по её словам, самоотверженность не порицается, а наоборот - возводится в пример. Отчего-то она добавила что та - куда меньше влияния оказывают мужчины, но к чему это было сказано - так и осталось для Лии загадкой. Много позже девушка узнала что тем, кто всё же рассказал о её походах в лес оказался Леопольд. Оставив девушку размышлять над всем этим, сильфида покинула её.

Сильфида из Белого креста

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/397269.png
Илимирин Сиилартэ

***

На утро Лию вызвала Феолона Этара. В комнате уже были Сара и Леопольд - оба сидели на своих местах с мрачным видом. После того как Лия заняла свое место, эльфийка отчитала всех троих за то что не поделились с остальными членами гильдии о происходящем. Но вместо того чтобы наказать их, Феолона Этара неожиданно сообщила им что раз они втроем отделяют себя от остальных, то она не смеет их разлучать и в наказании. Вот только оным вместо чего-то крайне неприятного оказалась с виду не слишком сложная необходимость найти пропавшего сотрудника, попутно, в качестве прикрытия из-за того что Орден Зрячих в последнее время не жаловал представителей гильдий Мистерийской Империи, помогая помочь организовать праздник не где-нибудь, а в городе Иолии, что располагается не где-нибудь, а на самой Каталии. Это можно было бы считать самой настоящей ссылкой, как делают некоторые правители с провинившимися, если бы не тот факт что с ними, оказывается, ко всему прочему должен был отправиться и расколдованный Саймон, способный перебросить коллег туда-обратно за какие-то пару минут. Позже оказалось что в благодарность за своё вызволение он сам вызвался сопровождать Лию. Сборы были не продолжительными и вскоре, после всех приготовлений, они прибыли на другой континент...

***

Вот только миссия оказалась далеко не такой уж и простой. Вернее сказать - невыполнимой. Двух, а то и даже трёх человек было откровенно не достаточно для того чтобы обуздать волну безумного рвения, чередующуюся с мёртвым штилем вифрейского стремления обустроить праздник. Одному же, пусть и в компании постоянно телепортирующегося туда-сюда, чтобы всё успеть Саймона найти заплутавшего в джунглях было попросту не реально - Каталия была слишком опасным местом для новоприбывших. Лучше всех с местным миром взаимодействовала Лия - она обладал магией природы, что значительно упрощало её продвижения по джунглям. В итоге именно она в компании привязавшейся к ней скоромной, миловидной особы - Виви (оказавшейся обладательницей магии жизни и воды) и её боевой, не расстающейся с оружием сестрой - Литой, была отправлена в джунгли на поиски эльфа. В процессе разговора оказалось что девушка является ведьмой и согласилась насколько это было возможно - обучать этому мастерству саму Лелетею.

Сёстры

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/160400.png
Виви

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/777018.jpg
Лита

Вот только вместо потерянного согильдийца, они набрели на выводок странных арахнидов, которые будто бы готовились напасть на город. Во время стычки Виви взяли в плен и Лита, как только оправилась от яда, бросилась за ней. Лия, наученная горьким опытом же обратилась за помощью к своим товарищам. Те, понимая что не могут ничего противопоставить армии членистоногих, обратились к местному Старейшине. Но это оказалось не самым лучшим решением. Оказывается находившийся в городе представитель Ордена Зрячих - Арас, давно пытался выйти на их логова, но ранее те постоянно ускользали от него. И теперь, пока они не напали и не захватили в плен многих соплеменников, как они постоянно делали, он уговорил Старейшину на использование против превосходящих толп арахнидов алхимию и магию воздуха, которой владел - для наполнения их пещер убийственными составами. На том и порешили. 

Представитель Ордена Зрячих

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/596189.jpg
Арас

Лия допустить подобного не могла. И пока мужчины, пытались отговорить Араса от столь решительных действий, Лелетея устремилась туда, где просила Литу её подождать. Больше не откладывая в долгий ящик, они устремились на поиски Виви. Быстро попав в подземный комплекс вырытых арахнидами пещер и не иначе как чудом в нём выжив - девушки нашли пленницу. Вместо того чтобы быть съеденной, она, равно как и много других девушек и женщин, вифрейка ухаживала за молодняком арахнидов. Была найдена и женщина, что отдалённо напоминала увиденную в доме друида женщину с картины. Все они были подвергнуты очарованию, так что Лие потребовалось приложить достаточно сил, чтобы привести хотя бы Виви в себя. Потом они втроём бежали. Оказавшись в безопасности, Виви сообщила о том что последнее воспоминание её касалось девочки-паучихи, что и подвергла её очарованию. Могло ли то быть каким-то помрачением рассудка, очередным видом фей, метаморфом или просто странной особенностью дикого мира Каталии? Ответа не было.
Понимая что внизу осталось еще много женщин, Виви в порыве чувств околдовала Араса. Вместо нападения было принято решение подготовиться к отражению атаки, которая должна была вскоре последовать. Праздник перерос в подготовку поселения к обороне. Но нападения так и не последовало. Разведка показала что странных арахнидов, равно как  и пленниц, след простыл. А Лия вместе с компанией были вынуждены вернуться обратно, ибо как не был околдован Арас и по просьбе Виви не выгораживал бы сотрудников гильдии "Солнечный Полумесяц", Орден Зрячих заподозрил их причастность ко всему случившемуся и недвусмысленно попросил их удалиться. Что они благоразумно и сделали.

***

По возвращению оказалось что "Солнечный Полумесяц", как и все остальные гильдии (по крайней мере официально) поддержали Императрицу Саманту Лионхарт. Кроме того, подверженный ликантропии друид, которому девушка хотела сообщить о том что нашла на Каталии его потерянную супругу, пропал - как говорили слуги, отправился по делам. Лие надо было обо многом подумать. Она попыталась было углубиться в исследования - как ей того и хотелось. Но она довольно быстро поняла что не разобравшись в себе и своем отношении к происходящему в стране ей не удастся достичь задуманных высот. Поэтому она попросила разрешить ей отправиться в странствие по Мистерийской Империи. Ей разрешили. Путешествуя по Мистерийской Империи в своей кибитке, под охраной Саймона и Сары (которые так же как и она явно не поддерживали политику руководства гильдии), она повидала еще многое и ощутила всякое. Но что было почти всегда одинаковым - это удивительная жестокость мужчин - всё как и сказала ей в своё время Илимирин. Единственным исключением из этого правила была Императрица Саманта Лионхарт. Но было ли это исключительно её вина - что она взвинтила налоги и прижала к ногтю магов? Может за ней кто-то стоял, вынуждая действовать таким образом? Лия не знала.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-27 09:44:23)

23

~ История Фламеля ~

Окончание зимнего турнира оказалось действительно запоминающимся для Аклории, причем не только яркостью самого события, но и тем, что творилось после него как в академии, так и в ее резиденции. На удивление руководству Аклории удалось преподнести произошедшее в совсем ином ключе и не допустить распространения информации о деятельности культистов. Аклория ссылалась на остатки ренегатов, некогда служивших магистру Марагору, которые якобы пытались в стенах академии восстановить доступ к ОКИЛАРу. Именно из-за их деятельности происходили побочные явления в виде несчастных случаев, а в конце концов у злоумышленников и вовсе что-то пошло не так, и остаточная защитная магия ОКИЛАРа вышла из-под контроля, что проявилось в виде той необычной магии, которую могли наблюдать жители столицы над Аклорией в ту роковую ночь, а также в виде бесконтрольного призыва древних животных в окрестностях аклорийской резиденции. Разумеется, хорошо сведущие в магии люди отнеслись к таким сведениям достаточно скептично, но руководство Аклории это не слишком беспокоило, главное, что удалось избежать ненужного беспокойства жителей столицы, а также успокоить особо ретивых студентов и их родителей. Правду о событиях той ночи, хотя бы частично, знали совсем немногие. И Фламель со своими ближайшими друзьями был одним из них. Может поэтому по возвращении в академию парень попал под пристальное внимание Беатрис Хочкесс, которая теперь следила чуть ли не за каждым его шагом. Впрочем, как и за всеми остальными, кто знал о деятельности культистов.
Тем не менее, внимание "страшной" ведьмы, устроившей той ночью ужасающую бурю над Аклорией, было совсем не навязчивым, и жизни Эмильена особенно не мешало. Тем более что второе полугодие первого курса парень усиленно налегал на учебу и львиную долю времени посвящал тренировке своих боевых навыков. К слову, здесь тоже не обошлось без Хочкесс, точнее без ее факультативов по боевой магии, на которые Эмильену все-таки пришлось записаться. Этот курс был значительно расширен по сравнению с базовым, а потому Фламелю удалось добиться на этом поприще весьма неплохих результатов. Впрочем, вполне возможно, что скорейшему овладению мастерством магического боя поспособствовали и куда более приятные тренировки наедине с Алантой, Лианой и Кэти. Занятно, что все они согласились потренировать Эмильена не сразу. Кэти, например, взялась за него только после записи парня на факультативы Беатрис, а с Алантой удалось наладить контакт лишь будучи в кружке музыкантов. С Краст... ну эта просто как обычно вредничала и цену себе набивала, но в конце концов тоже согласилась на периодические совместные тренировки. Так что к концу первого курса в боевой магии Эмильен значительно продвинулся и в итоге даже без особых усилий сдал квалификацию на волшебника.
Случилось с Эмильеном и еще одно знаменательное событие в мае во время таких вот тренировок, которое парень уж точно надолго запомнит. То был погожий солнечный день, а на тренировочной площадке магов у Эмиля проходил самый обычный спарринг с Алантой. Учебный бой происходил в воздухе, когда девушка, сосредоточенная на очередном заклинании, совершенно внезапно резко полетела вниз, к земле. Сначала Фламель подумал, что это какой-то маневр, но стоило исчезнуть крыльям архонки, как парень почуял неладное. Все случилось слишком быстро, чтобы он успел вовремя отреагировать, и Аланта с большой высоты грохнулась на землю. Бросившись к ней, Эмиль увидел, что у той неестественно вывернуты рука и нога, что явно свидетельствовало о переломах, а сама она почему-то начала задыхаться. Вокруг никого не было, до лазарета далеко, а Эмильен был растерян и даже, пожалуй, напуган, не зная, как помочь. Понимал, что нужно что-то срочно предпринять, но в его арсенале не было подходящих заклинаний. Сложно сказать, какие мысли и чувства обуревали его в тот момент, но именно тогда всем сердцем верящий в благоприятный исход Эмильен с удивлением обнаружил, как в его руках зарождается свет. Он становился все ярче, словно бы призывая им воспользоваться. Скорее рефлекторно Фламель протянул окруженные сиянием руки к задыхающейся архонке, и в тот же миг слепящее сияние сорвалось в указанном направлении, окутывая тело Аланты. Практически сразу дыхание девушки выровнялось, а переломы начали срастаться буквально на глазах. Сама она, правда, отключилась, но зато теперь у Эмильена было достаточно времени, чтобы донести Аланту до лазарета. Для него так и осталось загадкой, что же с ней случилось тогда, в полете, ибо впоследствии Вальетте не стала раскрывать эту тайну. Единственное, что она упомянула - так это нечто непонятное про Люммина и связь с ним. Далекому от религии Фламелю это ни о чем не говорило, зато он отчетливо осознал куда более приземленную вещь: у молодого волшебника открылся Дар к еще одной стихии - свету!
Само собой второе полугодие для Фламеля прошло не только в боевых тренировках да учебе, но и в присущих любому юному волшебнику развлечениях. И разумеется немалую часть времени парень посвящал спонтанно организованному клубу. Правда, пока еще тайн удалось раскрыть совсем мало, ведь у клуба было слишком много организационных дел. Пока зарегистрировались в перечне клубов, пока нашли куратора, пока выбили себе помещение для деятельности на одном из общих собраний, пока добились хотя бы небольшого финансирования от студсовета... в общем, не до тайн особо было. Зато приятно проводили время в теперь уже своем, довольно большом помещении, которое потихонечку обустраивали. И конечно же со временем количество членов клуба увеличивалось. В основном за счет девушек (стараниями Фламеля).
Заслуженный отдых на летних каникулах, как и опасался Эмиль, омрачило закономерное внимание старших представителей рода Фламелей. Прознав об успехах парня в Аклории, его способности они не могли оставить без внимания, и конечно же таскали на всякие тренировочные сборы и проверяли на прочность. Однако поражало другое - Эмилю ясно дали понять, что вмешивать его в какие-либо дела рода не будут. Несмотря на не самое простое время в Империи, род предпочел оберегать парня от всяких политических проблем. Однако без поручения от семьи все равно не обошлось, так что на голову вернувшегося на второй курс Эмильена свалилась нехилая такая проблема. И имя ей Алирена Фламель. В задачу Эмильена вменялось не просто следить за младшей родственницей и всячески ей помогать, а ни много ни мало - натаскать ее за полгода так, чтобы в предстоящем турнире младшекурсников девушка заняла первое место! Причем самому Эмилю при этом участвовать, разумеется, запрещалось. Во всяком случае в 17088 году. Что до Алирены, то теперь она практически все время мозолит глаза Эмилю, в свое время сбежавшему от нее из поместья дяди. Само собой девушка и в клуб к нему вступила, и с подругами его сблизилась, и даже на некоторые факультативы в его поток умудрилась пролезть, несмотря на разницу в курсах! Наверное, теперь Фламель как никогда понимал Кэссиди, за которым точно так же увивается вездесущая Мильх (она, к слову, и за Фламелем теперь порой бегает). Правда, в отличие от последней, Алирена хотя бы в штаны к Эмилю не лезет - и на том спасибо.
Увы, но сделать из Алирены победительницу турнира Фламелю так и не удалось. Нет, он честно сделал все возможное, и девушка показывала невероятные для такого малого срока тренировок результаты, но... все ее мастерство и конечно же самолюбие было самым бессовестным и бессердечным способом растоптано! Кем? Лианой Краст конечно же, против которой у Алирены вообще шансов не было, о чем сам Эмиль прекрасно знал. Прошлогодняя победительница турнира и в этот раз безжалостно сметала всех противников на своем пути и закономерно подтвердила свой титул чемпионки. Впрочем, Алирена все равно показала себя очень достойно, так что старания Фламеля даром не прошли. Более того - дядя попросил парня продолжить опеку над его дочерью. И что самое интересное - не бесплатно! И это было только на руку Фламелю, ведь его попытки с организацией продажи собственноручно сделанных магических штучек успеха не возымели. Его знаний и умений попросту было недостаточно, чтобы создавать что-то действительно стоящее. Он и начертание свитков-то освоил лишь для простеньких заклинаний, а для запечатывания в свитках магии более высоких порядков еще учиться и учиться. И все же нашлись в академии добрые знакомые, которые посоветовали юному волшебнику пару лавок в квартале магов, где хозяева покупали поделки Фламеля, пусть и за несколько заниженную плату. Как бы то ни было, но теперь вкупе с дополнительным доходом от дяди Эмильен имели вполне себе неплохие собственные средства. И это помимо повышенной студенческой стипендии и ежемесячно поступаемых средств от родителей.
И без того насыщенная жизнь Фламеля на втором курсе стала еще более разнообразной, ведь пышущий энергией парень не любил ограничивать ни себя, ни круг своих интересов, которые все росли и росли. Во-первых, молодой человек всерьез взялся за изучение специфической магии воздуха, основанной на ветре. Конечно же в первую очередь его внимание было приковано к аскурийцам, как наиболее приближенным к таким возможностям. Однако выйти на них или хотя бы узнать какие-то специфические сведения оказалось крайне непросто, как и об их возможностях в магии ветра в целом. Нет, по самому этому разделу магии воздуха Эмильен нашел немало информации в библиотеке, получил много ценных уроков от той же Хочкесс, но вот для работы с куда более углубленной информацией нужно было нечто иное. И пока у Фламеля зацепок не было.
Второе, за что усердно взялся парень - изучение элементалей и возможностей взаимодействия с ними. Для этого студенту пришлось записаться еще на один факультатив, на этот раз к Миррону Эйгтону. Это были уроки, совмещающие в себе элементы спектрологии и эфирологии, на которых шаман учил студентов взаимодействовать с духами, элементалями и различными сущностями. С духами Фламелю было совсем тяжело, ведь он не был Видящим, да и не особо-то они ему был интересны. На практических занятиях парню выдавали черный янтарь, чтобы он мог хоть как-то работать. Зато все, что касается элементалей, Фламель схватывал на лету и стремился почерпнуть как можно больше. К слову, вместе с ним на этом факультативе была и Молли! Как выяснилось, девушка на самом деле Видящая, и именно поэтому в прошлом году пришла в Аклорию. Она не столько хотела стать выдающимся воином, сколько научиться взаимодействовать с духами без магии.
Разумеется, Эмильен не бросил и другие клубы. Что музыка, что танцы его... не то чтобы затянули, просто имелись весьма прозаичные причины. В клубе танцев была не только Фёкла, но и другие девушки, которые уделяли Фламелю достаточно много внимания, и покидать такой цветник парень совсем не собирался. Тем более, что у него и в самом деле оказался некоторый талант к танцам - он был пластичен, ловок и весьма продуктивно учился искусству танца. С музыкой все было куда как сложнее - нотная грамота давалась парню плохо, играть на дудке он худо-бедно научился, и пожалуй этот инструмент был единственным, что нравился Эмилю, а ведь в базовый курс обучения входила и игра на других инструментах - например, на пианино. Однако здесь у парня была еще более сильная мотивация, ведь на нем играла Лили. Более того, девушка тоже была записана в этот клуб и на все занятия ходила вместе с Фламелем!

Получены навыки

Музыкант - новичок
Танцы - новичок

Однако было в этих клубах и еще два не самых приятных момента. И что самое интересное - с собственным клубом эти две неприятности тоже были связаны. А звали их Мэтт Симмонз и Кит Фоули! Первый тоже ходит в музыкальный клуб, играет на клавишных и поет, а второй торчит с Эмилем на занятиях в клубе танцев, частенько перетягивая внимание девушек на себя. Нет, с этими парнями у Эмильена были очень даже хорошие отношения, ребята вступили в клуб охотников за тайнами в сентябре и очень хорошо себя проявили. Ответственные, умные, умеют держать язык за зубами. Проблема была в другом, и она была неочевидна для большинства девчонок - парни конкурировали с Фламелем! Очаровательный блондинчик Кит почему-то все время клал глаз на тех же девчонок, что и сам Эмильен, и парням постоянно приходилось состязаться. И ладно бы если Фламель шел впереди, так нет же - шансы всегда были равны, и в половине случаев Кит уводил у Эмиля девчонок чуть ли не из-под носа! Впрочем, тот отвечал конкуренту взаимностью в этом плане. А вот с Мэттом все куда серьезнее. Этот парень достаточно скромный и не гонится за большой популярностью - тут дело в другом. Симмонз влюбился в Лилиан Войс. И что самое печальное - Лили к нему тоже испытывает теплые чувства. Нет, они не стали парой, но Мэтт не оставляет попыток понравиться приглянувшейся девушке. Ненавязчиво так, что Войс и ценит.

Мэтт Симмонз и Кит Фоули

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/54465.jpghttp://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/304277.jpg

Кстати о клубе охотников за тайнами. К концу второго курса он уже занял прочную позицию в списке других клубов, ведь участникам действительно удается разгадывать довольно интересные тайны академии, а это привлекает новеньких. На данный момент в клубе состоит аж 22 участника: 8 парней и 14 девушек. И да, на втором курсе у ребят сменился куратор. Теперь за клубом приглядывала Хочкесс. Причина смены руководства была проста: клуб охотников за тайнами снискал популярность и за пределами академии, и теперь ребят иногда приглашали раскрывать некоторые столичные тайны, причем не бесплатно! Разумеется, подобные заявки проходят через старших преподавателей, и чтобы свести бюрократию к минимуму, Беатрис лично взяла под кураторство клуб Эмильена. Она сама отбирает заслуживающие внимания заявки и передает главе клуба, а уж кто пойдет в город раскрывать очередную тайну - решать самим студентам.
И все же главной тайной клуба по-прежнему оставался "Клич Арташа". Дудка оказалась невероятно загадочной! Поиски сведений о ней в Ярнхейме на летних каникулах успехом не увенчались. от Олафа и его тайника тоже никакого толку не было. В аклорийской библиотеке ребятам так и не удалось найти никаких новых сведений. Более того, на свой страх и риск они умудрились пробраться даже в запретную секцию (уж кто-кто, а клуб Эмильена, пожалуй, знал самое большое количество тайных ходов и секретных комнат академии), но и там ничего не нашли! Лишь два туманных выхода было у ребят на то, чтобы пролить свет на тайные свойства музыкального инструмента. Первый - через Веллиорана Августа. Был у него в Лэвиане знакомый эльф, всю жизнь посвятивший истории музыкальных инструментов: простых, магических, артефактных, каких угодно. Уж он-то точно должен знать о "Кличе Арташа". Вот только как с ним связаться даже при рекомендации Веллиорана, Фламель пока не знал. Второй вариант - это глава гильдии "Солнечный полумесяц". Магистрелла Тадалия точно владеет информацией, но с чего бы ей делиться сведениями с обычным аклорийским студентом? Пожалуй, можно было бы подступиться через профессора Брикмана, но ведь и директора нужно будет убедить в целесообразности такой встречи. Да и опять же, все не так просто, ведь Тадалия проживает в Талькосе и... еще неизвестно где. Да-да, она весьма неординарная личность. И тем не менее, найти ее, наверное, куда реальнее, чем знакомого Веллиорана в эльфийском лесу.
Пока же Эмильену лишь оставалось оттачивать мастерство во владении уже известными мелодиями, искать для них нестандартное применение, интересные лазейки. Хотя, это вовсе не мешало ему пробовать инструмент еще на ком-то, кроме представителей грызунов. Ну, не прямо вот на всех, но на тех, кто так или иначе может быть хотя бы побочно с этими товарищами связан. И самое интересное, что это давало свои плоды! Нет, ничего конкретного, но... Эмильен прямо всем своим естеством чуял, что дудка каким-то образом может с ними взаимодействовать. Исходило от нее что-то такое, когда Фламель делал импровизированный наигрыш рядом с белкой, допустим. Или с нимбатом... да-да, в прошлом году преподавательский состав сдержал свое слово, и Эмилю действительно разрешили взять к себе того самого нимбата, который оказался более ловким и смышленым, нежели многие другие его сородичи. Зверушка прижилась в комнате у парня и даже подружилась с Пятнашкой, хотя последний все равно еще ревнует хозяина к нимбату. Впрочем, зверек проводит в комнате Эмильена не так уж много времени, потому что предпочитает более обширное пространство с большим количеством зелени, а потому может и на целый день улететь в оранжереи. А вот к вечеру почти всегда возвращается обратно.

Получен зверек!

Нимбат - 7 уровень

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/2233/406684.png

Cправка:  Маленький зверёк размером с кошку. Нимбаты селятся в светлых местах, зачастую в лиственных лесах и реже в джунглях. Нимбаты очень пугливые зверьки, а потому всегда селятся в тех местах, где наличие крупных опасностей вроде больших и злых хищников минимальна. Разумны, могут быть приручены, но взрослую особь очень сложно приручить, в большей степени из-за пугливости нимбатов. Для приручения следует подбирать их в очень раннем возрасте, чтобы нимбат успел за период взросления привыкнуть к хозяину и начал его воспринимать как кого-то родного и совершенно безопасного для него. Плохо переносят замкнутые пространства, потому нужно обеспечить нимбата простором.

Описание внешности

Средняя длина тела нимбата примерно 60-70 сантиметров без учета хвоста, сам хвост в длину около 20-40 сантиметров. Самки немного меньше самцов. Окрас - желтый с белым. Имеют перепончатые крылья, размах которых составляет примерно 100-120 сантиметров. Глаза не имеют зрачков и полностью зеленые, либо голубые.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 1

Животное

Полет

Ловкость: 6

Боевая реакция - 2 уровень
Проворность - 1 уровень
Бдительность - 2 уровень

Выносливость: 3

Одаренность: 0

Так, в делах и заботах пролетел и второй год обучения в Аклории. Но само собой не одними делами была полна жизнь юного студента, на отдых и развлечения он время тоже находил. И конечно же на многочисленных девушек, особенно падких на все возрастающую популярность Эмильена. Разумеется своими возможностями парень вовсю пользовался, вот только мимолетные увлечения это одно дело, а истинный интерес Фламеля - совсем другое. Вот только с предпочтениями этими оказалось все далеко не так просто. Ну, кроме Ромильды разве что. После серьезной беседы на первом курсе девушка каялась, мол, сама не знает, что на нее нашло и пообещала не прибегать к привораживающей магии. Вот только сложно сказать, сдержала ли она свое обещание, ведь Фламель до сих не знал точно, насколько сильные у той чувства. Однако что-то его постоянно заставляло к ней возвращаться (ну, так, на вечер-другой), а время от времени и вовсе разгребать последствия скандалов, которые Ромильда порой закатывала девушкам, вьющимся вокруг Эмильена. А вот с остальными особами, приглянувшимися Эмилю на первом курсе, все было куда сложнее.
Аланта с Лианой так и остались недостижимой высотой. Хотя с Вальетте на первом курсе были какие-то подвижки, во всяком случае общие тренировки позволяли наладить отношения. А уж тот эпизод с открытием дара к магии света и вовсе укрепил дружбу, но... вот именно, что только дружбу. Эмиль понятия не имел, что вдруг поменялось в тот роковой день, но если до него Аланта проявляла хоть какой-то не дружеский интерес к парню, то после него это пропало совсем. Зато дружба при этом стала на удивление только крепче. С Краст же все совсем глухо. С этой дамочкой Эмильен просчитался просто с треском. Как он не пытался к ней подкатывать, но все без толку, а в какой-то момент и вовсе поймал себя на мысли, что его самого к ней безумно влечет. Зацепила его Лиана настолько сильно, что не отпускало до сих пор, и надежда на удивление не гасла. Причем Краст об этом прекрасно знала и, разумеется, вовсю пользовалась. Наверное, даже сам Фламель не мог себе объяснить в чем тут дело. Может, его привлекал столь сильный характер девушки, а может ощущение того, что даже дружеское общение с ней как балансирование на лезвии ножа - одно неосторожное слово, и тебя тут же не упустили шанса подковырнуть. Разумеется, свою роль играли и внешность уверенной чемпионки младших курсов, и ее статус. Кстати о последнем. К концу второго курса новое амплуа Лианы стало еще одной ступенькой сложности для покорения этой "вершины". Дело в том, что обучение Кэти Ангресс подошло к концу. Конечно, девушка осталась в аспирантуре, но это уже не позволяло ей сохранить за собой должность президента студенческого совета. Нужно было выбрать нового главу. И кто бы сомневался, что президентское кресло займет перспективная теперь уже четверокурсница Лиана Краст, уже состоявшая до этого в совете. Были, конечно, еще кандидаты, но за Краст оказалось больше всего голосов, и она как раз должна вступить в должность после летних каникул.
Не пошли отношения дальше дружеских с Уинни и Молли. С первой-то все понятно - мало того, что лучшая подружка Лили, так еще и видов особых на Фламеля не имела, воспринимая его как друга. Сам Эмиль это тоже очень быстро понял и, к слову, довольно легко перешел к исключительно дружеским отношениям, больше не делая поползновений в ее сторону. В самом деле - в качестве отличного друга и практически главного активиста клуба Паркер устраивала парня куда больше. А вот неудача с Молли была куда менее приятной. Нет, Эмильен не получил прямого отказа, но и чего-то большего добиться так и не смог. И виной тому на удивление был не кто-то третий, а... духи. Да-да, те самые, которых Фанго изучала вместе с ним на совместных факультативах. В какой-то момент парень осознал, что незримый мир для Молли намного важнее всего остального, а сама она и вовсе не готова к серьезным отношениям. Ее хотелось воспринимать, скорее, как младшую сестренку, так что Эмильен на этом и остановился, тем более, что недостатка в женском внимании совсем не испытывал.
Самыми же сложными, пожалуй, были отношения с Лилиан. Чем дольше они общались, тем больше их друг к другу тянуло, при этом дальше периодических поцелуев дело почему-то не шло. Обоих будто всегда что-то останавливало. Им было хорошо вместе и без этого. Может, именно так и проявляется настоящая любовь? Эмиль не знал. Возможно даже не желал "примерять" это чувство к себе и всячески уходил от этой мысли. Была надежда, что летние каникулы в Ярнхейме и, соответственно, длительная разлука как-то расставят все точки, но... нет. Стоило вернуться к осени в Аклорию и увидеть Лили, и сразу стало ясно - ничего не изменилось. Ну, кроме самой Войс. Нет, внутри она осталась все такой же, разве что стала чуточку в себе увереннее, а вот внешне теперь была куда больше похожа на сестру. Частично сменила гардероб, и теперь большинство вещей подчеркивали ее отличную, стоит заметить, фигуру. Научилась делать красивый макияж, следить за прической. Теперь девушка чаще всего ходила с распущенными волосами, а не собирала их в пучок. Неизменными остались разве что очки, но теперь они ей очень даже шли, не то что раньше. Однако даже смена имиджа Лили и неостывшие чувства Эмильена так и не изменили ситуацию в их отношениях, и весь год они продолжались в таком вот романтическом формате, без последнего шага так сказать. Возможно именно эта "незавершенность" поспособствовала появлению в этой паре третьего человека - Мэтта, с которым ребята познакомились в музыкальном клубе еще на первом курсе. Позже он вступил в клуб охотников за тайнами и явно влюбился в Лили. Мэтт прекрасно знал, что отношения Войс и Фламеля находятся в подвешенном состоянии, а потому без зазрения совести тоже стал оказывать девушке знаки внимания, справедливо рассудив, что выбирать должна все-таки она. И самое неприятное, что со временем Лилиан тоже прониклась к нему теплыми чувствами. К окончанию учебного года девушка так и не смогла выбрать кого-то одного. Хотя у Фламеля шансов явно было больше. В конце концов с Мэттом она даже ни разу не целовалась. Наверное. Впрочем, у Симмонза было иное преимущество - в отличие от Эмиля он не бегал по другим девчонкам. Впрочем, у Фламеля в этом уверенность отсутствовала, несмотря на что Мэтт не был замечен в чем-то подобном. Может, просто умело скрывает.
А вот Эмильен не так чтобы сильно заботился о скрытности. Разве что рьяно хранил тайну о встречах с Фёклой, ибо оно действительно того стоило. Хотя и с ней все далеко не так просто. Нет, ребята прекрасно общались, более того - рыжая бестия и в клуб вступила, но... она слишком хорошо знала себе цену. Себе и тем редким, но воистину незабываемым вечерам, которые у парочки все-таки были. Правда, действительно редкими. За прошедшие полтора года всего 4 встречи, но такие, которых, наверное, можно ждать годами. Во всяком случае ни с кем из многочисленных пассий Фламель ничего подобного не испытывал даже близко. И несмотря на все свои попытки сделать встречи с Фёклой более частыми, ему это совершенно не удавалось. Инициатором всегда была она. И что уж лукавить, ради этой встречи, всегда окутанной флером тайны и абсолютной секретности, парень был готов отменить любые свои дела. К слову, последнюю и особенно незабываемую встречу Фёкла подарила Эмильену в ночь на первое марта. Аккурат на восемнадцатилетие, которое справляли всем клубом. Эмилю тогда даже удалось выбить у Хочкесс разрешение на празднование в ночное время в комнате клуба. Праздник тогда выдался действительно ярким, запоминающимся, и далеко не только по-особенному страстным подарком Фёклы. Был еще один, подаренный главе клуба охотников за тайнами от всего коллектива. Это была красивая и очень необычная серебряная подвеска с двумя камнями в оправе. И если первый Фламель быстро узнал, ибо без конца пользовался подобным на факультативах профессора Эйгтона, то второй поначалу озадачил. Однако когда ребята разъяснили, что это, и как можно использовать, впору было изумляться, ведь эта подвеска ужасно дорогая и наверняка крайне редкая. Где и как ее достали друзья, сложно сказать, но то, что долго копили на этот подарок - это точно. Наверное, в тот момент Фламель отчетливо понял, насколько его ценят коллеги по клубу, а это безусловно приятно.

Получен подарок!

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/64386.jpg
Элементальная подвеска
Описание: Подвеска на серебряной цепочке, в оправу которой вплавлено два камня. С одной стороны оправы находится обработанный особым образом черный янтарь, что позволяет обладателю видеть духов, а также общаться с ними. С другой же стороны переливается яркими красками элементальный турмалин, в котором кроется весьма необычная руна.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Чёрный янтарь x1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Элементальный турмалин x1
Характеристики:
Прочность цепочки и оправы: 8
Сопротивляемость цепочки и оправы: 0%
Прочность черного янтаря: 7
Сопротивляемость черного янтаря: 14%
Прочность элементального турмалина: 12
Сопротивляемость элементального турмалина: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (цепочка и оправа).
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (цепочка и оправа).
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними (черный янтарь).
- Сопротивление магии огня, воды, воздуха и земли владельца возрастает на 2% (элементальный турмалин)
Руны:
Элементальная связь x1
Особая, Магический рисунок
Эффекты:
- Активация и дезактивация: нажать на элементальный турмалин.
- Воздействует на владельца благотворной энергией природы , благодаря которой нейтральные элементали стихий элементов, находящиеся в местности радиусом до 100 метров, воспринимают владельца амулета как союзника до тех пор, пока тот не проявляет к ним агрессии. Это не дает возможности управлять нейтральными элементалями, как призванными, но с некоторой долей вероятности элементали могут помочь владельцу амулета в чем-либо или заступиться за него в случае опасности.
- Пока активна "элементальная связь", у владельца амулета и призванных им элементалей стихий элементов появляется особая ментальная связь, позволяющая лучше понимать друг друга, а также эффективно обмениваться информацией и взаимодействовать ментально в двустороннем порядке на большом расстоянии, вплоть до 1 км.
- Эффект руны не распространяется на элементалей, призванных или подчиненных кем-либо помимо владельца подвески, однако в случае проявления агрессии со стороны таких элементалей, эффективность любых их действий (обычная атака, особая способность, магическое заклинание и т.п.), направленных на владельца амулета, будет снижена на 10%.
Стоимость материалов: Роскошь

Предмет можно сразу вносить в дневник. Код:
Код:
[b]Элементальная подвеска[/b]
[img]http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/64386.jpg[/img]
[u]Описание:[/u] Подвеска на серебряной цепочке, в оправу которой вплавлено два камня. С одной стороны оправы находится обработанный особым образом черный янтарь, что позволяет обладателю видеть духов, а также общаться с ними. С другой же стороны переливается яркими красками элементальный турмалин, в котором кроется весьма необычная руна.
[u]Материалы:[/u]
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img][b] Серебро[/b] <1
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img][b] Чёрный янтарь[/b] x1
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img][b] Элементальный турмалин[/b] x1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность цепочки и оправы: 8
Сопротивляемость цепочки и оправы: 0%
Прочность черного янтаря: 7
Сопротивляемость черного янтаря: 14%
Прочность элементального турмалина: 12
Сопротивляемость элементального турмалина: 15%
Магический потенциал всего предмета: 0/18
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение (цепочка и оправа).
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие (цепочка и оправа).
- Обработанный особым образом камень помогает связываться с миром духов и позволяет видеть призраков, общаться с ними (черный янтарь).
- Сопротивление магии [color=red]огня[/color], [color=blue]воды[/color], [color=aqua]воздуха[/color] и [color=brown]земли[/color] владельца возрастает на 2% (элементальный турмалин)
[u]Руны:[/u]
[b][color=green]Элементальная связь[/color] x1[/b]
[i]Особая, Магический рисунок[/i]
[u]Эффекты:[/u]
- Активация и дезактивация: нажать на элементальный турмалин.
- Воздействует на владельца благотворной энергией [color=green]природы [/color], благодаря которой нейтральные элементали стихий элементов, находящиеся в местности радиусом до 100 метров, воспринимают владельца амулета как союзника до тех пор, пока тот не проявляет к ним агрессии. Это не дает возможности управлять нейтральными элементалями, как призванными, но с некоторой долей вероятности элементали могут помочь владельцу амулета в чем-либо или заступиться за него в случае опасности.
- Пока активна "элементальная связь", у владельца амулета и призванных им элементалей стихий элементов появляется особая ментальная связь, позволяющая лучше понимать друг друга, а также эффективно обмениваться информацией и взаимодействовать ментально в двустороннем порядке на большом расстоянии, вплоть до 1 км.
- Эффект руны не распространяется на элементалей, призванных или подчиненных кем-либо помимо владельца подвески, однако в случае проявления агрессии со стороны таких элементалей, эффективность любых их действий (обычная атака, особая способность, магическое заклинание и т.п.), направленных на владельца амулета, будет снижена на 10%.
[u]Стоимость материалов:[/u] [color=#FFD700]Роскошь[/color]

На летних каникулах по окончании второго курса Фламель снова отбыл в Ярнхейм, но на этот раз провел дома не так уж много времени. Дело в том, что политическая ситуация не только в стране, но и во всем мире значительно накалялась. Эмильену было известно не так чтобы много, но о том, что произошел раскол между нынешней властью в лице Саманты Лионхарт и церковью Инноса, парень был наслышан. Императрица задумала что-то такое, что пришлось не по нраву многим. То, что назревал очередной военизированный конфликт, было очевидно. Вопрос лишь в том, на какой стороне будут Фламели, и насколько сильно это коснется лично Эмильена? Пока что старшие решили, что не будут впутывать в эти дела детей, а потому Эмиля отпустили обратно в столицу даже раньше срока - еще в июле. Также предупредили, что в будущем году поступят еще родственники, и Эмильен догадывался кто именно. Впрочем, это должно было случиться ближе к сентябрю, а пока что у парня был целый свободный летний месяц, который он проводил в свое удовольствие то в стенах полупустой академии, то в ее резиденции за городом. У его клуба, как и у многих других, было разрешение на перемещение туда-обратно при помощи магии пустоты. Такое разрешение давалось всем клубам, если в его составе имелся хотя бы один маг пустоты, согласившийся взять на себя ответственность за перемещение членов клуба. В общем-то, как раз им и оказался Мэтт Симмонз, тоже вернувшийся в Аклорию пораньше. Как только узнал, что Лили прибыла в академию для подготовки к церемонии открытия нового учебного года. Ей было поручено сочинить и исполнить какую-то песню, и к этому проекту как раз подмазался Мэтт. Так что последний летний месяц эти двое готовили что-то вместе. Не на постоянной основе конечно же, но это все-таки заставляло Эмильена нервничать. Ведь Войс так и не сделала свой выбор, а совместный музыкальный проект немного склонял чашу весов в пользу Симмонза.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-27 05:55:57)

24

- В последний раз воспользоваться услугами интендантов "Белого Лотоса" и своей солидной зарплатой для закупки снаряжения! (Нужна возможность заказать ценности в соответствии с состоянием персонажа на его должности в Ордене)
- Обратиться напрямую к своему капитану Катрин Джестер и (пользуясь её расположением к собственной персоне) попросить её о длительном, неоплачиваемом отпуске длинной в несколько лет. А ещё лучше - бессрочном. Если отпуск оформить не удастся, то Люциан немедленно покинет Орден.
- Охотиться на демонов, нежить и прочих негодяев на болотах Ристела. В одиночку, с поддержкой местных жителей или Инквизиции. Кого угодно, только не архонов. От архонов держаться подальше!
- За полтора года на болотах, возможно, Люциан успеет хорошо изучить местные общины и сообщества. С кем-то из них, возможно, удастся наладить контакт или даже дружбу. Архон старается придерживаться нейтралитета со всеми, кто не является явным злодеем/бандитом или порождением тьмы/некромантии/инферно.

25

~ История Евы Вайдрогстан ~

Вернувшись в Мал'Ферос при помощи магического свитка, Ева сразу принялась за поиски родни своей наставницы. Это оказалось на удивление легко - всё-таки Скьярри была Хозяйкой Камней, а Йорры знаменитыми кузнецами, чьими услугами мечтал воспользоваться любой, не чуждый военного дела. Тем обидней было обнаружить, что муж и дочь в компании нескольких гномов уже отправились спасать Синицу. Что и как, в отсутствие хозяев гостье как-то не больно торопились рассказывать, однако легко можно было предположить, что они получили то самое послание - это всё объясняло. Делать нечего, оставалось только ждать - лишь для того, чтобы узнать, что группа вернулась не солоно хлебавши. В новую экспедиции гномы, понятно, уже не рвались, однако пообещали содействие и финансовую помощь, если такая всё же состоится.
Пусть Ева никогда не отличалась большими организаторскими способностями, уже можно было начинать, если бы не одно большое жирное "но". "Но" было характерно для Мал'Фероса и заключалось в том, что все взрослые гномы обычно уже были заняты каким-то полезным делом и не привыкли спешить. В самом деле, какой ещё забытый подземный город, когда кузня стынет? Тем более подробностями гнома предусмотрительно не торопилась делиться, а прихваченные с собой свёртки со странными механизмами так и лежали в надёжном месте, ожидая своего часа. Разумеется, и в обществе гномов всегда находились те, кто по каким-то причинам не ужился в этой жизни и потому искал новой. Только Еве не нужны были "зелёные" новички, для такого дела ей требовались настоящие профессионалы - которые по понятным причинам и так постоянно путешествовали, отрабатывая какие-то свои карты и наводки. Пришлось терпеливо ждать, вылавливая нужных специалистов по мере их появления, и убеждать отдохнуть, остаться дома на какое-то время. Хорошо хоть, было что показать, да и Йорры, не забывшие уговор, бесплатно кормили и поили их. Сама же гномка, следуя советам предполагаемых компаньонов, занималась подготовкой всего необходимого для похода, ну и разумеется, для себя лично. Заказала молот, пусть и попроще, чем был у неё раньше, но вполне подходящий для боя.

получено
Код
Код:
[spoiler="[b]Двуручный боевой молот.[/b]"]
[u]Описание:[/u] Орудие, предназначенное для того, чтобы крушить всё, что попадётся под руку одному разгневанному гному. Для красоты и усиления магии Земли инкрустирован гранатом.
[u]Материалы:[/u]
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Белая акация[/b] х1
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Бруталит[/b] х3
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png[/img] [b]Гранат[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность белой акации: 9
Сопротивляемость белой акации: 0%
Прочность бруталита: 17
Сопротивляемость бруталита: 5%
Прочность граната: 11
Сопротивляемость граната: 20%
Магический потенциал всего предмета: 9.5/9.5
Эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 8%.
[u]Руны:[/u] нет.
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#B0E0E6]Зажиточность[/color]
[/spoiler]

Двуручный боевой молот.
Описание:
Орудие, предназначенное для того, чтобы крушить всё, что попадётся под руку одному разгневанному гному. Для красоты и усиления магии Земли инкрустирован гранатом.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Белая акация х1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Бруталит х3
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/53709.png Гранат х1
Характеристики:
Прочность белой акации: 9
Сопротивляемость белой акации: 0%
Прочность бруталита: 17
Сопротивляемость бруталита: 5%
Прочность граната: 11
Сопротивляемость граната: 20%
Магический потенциал всего предмета: 9.5/9.5
Эффективность заклятий магии земли владельца возрастает на 8%.
Руны: нет.
Требуемое состояние: Зажиточность

Не забыла она и про нежданно всплывшего в дневниках лорда Талина. Осторожно, стараясь не привлекать внимание к собственному интересу, Ева принялась расспрашивать знакомых, что же это за гном и чего от него можно ждать. Узнать удалось не так много, и то, что всплыло, лишь дополнило уже сложившийся в голове образ зарвавшегося, готового на всё негодяя. Монополист, любящий наложить лапу на сокровища подземных недр "ради королевства", во время войны Талин стал известен тем, что был откровенно против вмешательства Мал'Фероса в "дела соседей, которые должны сами разобраться в своём доме" - зато был очень не против поторговать с враждебным им Шедимом. Злые языки говорили, что и с немёртвыми тварями Талин торговал бы с не меньшим удовольствием - лишь бы только платили полновесными золотыми. Деньги не пахнут - так, кажется, говорят у людей? Итог всем известен - несмотря на чудовищное вторжение, империя устояла, а вот отношения с соседями у гномов заметно испортились. Поговаривали, что после этого Талин впал в немилость, однако это не мешало ему действовать с тем же размахом, прибирая к рукам всё новые и новые шахты - и, как шёпотом поговаривали, образцы неких запретных технологий. Раньше Ева вряд ли поверила бы в последнее - но не сейчас, когда дневники исследователей и те самые образцы были у неё перед глазами.
К лету 17089-го всё было в основном готово. Оставалось только окончательно определиться с составом отряда и отправляться в путь.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-29 11:51:47)

26

1. На оставшиеся звёзды Эри делает все руны которые собиралась. 4 подвески, кольцо и брошь с одинаковыми наборами рун (по 3 телепортации на каждом предмете). Кафф и колье - уникалки (в кафф на управление асджанахой и в колье обещанный Вэлдрину контроль на базе сворованной у Шалисэ технологии)
2. Раздача котят: Кольцо уходит Лексу, брошь и колье Вэлдрину, подвески - по одной Падальщику, Далендору, Ролану и собственно себе самой. Падальщику также отходят духи "всех милее"
(все подарки желательно вначале скачка, чтобы все могли пользоваться своими новыми котятами уже в нём, своих флешах и т д)
4. По ходу дела Эри занимается тем же что и до этого, делает руны, големов, высокотехнологичное оружие и прочие инженерные приблуды на заказ. Иногда участвует в боевых операциях у проверенных заказчиков. Никаких рискованных сделок не заключает и и так имея весьма приличный доход за сверхобогащением не гонится. Возможен допуск к себе подмастерьев из числа заинтересованных сторонников Падальщика, но целенаправленно искать кого-то и тем более на стороне она не будет.
5. Как то надо получить сферы телепортации, перчатки, карты и кровавый крест
6.  Немного переделываем Кали, приделывая к ней на спину место для того чтобы сидеть - седло, лука, за которую можно держаться и стремена.
7. Если Лекс вдруг психанёт и решит выучить магию Разума - Эри окажет содействие
8. Выяснить для Руни что-то о вампире из его прошлого

Отредактировано Эрилимия (2021-01-31 05:40:18)

27

~ История Траста Криптала ~

Вернувшись из Дестинии, Траст первым делом доложился Селлиоре. Разговор этот был долгим и весьма обстоятельным, ведь децему действительно было, что рассказать. Многие вещи звучали уж слишком фантастически, даже для мира, где магия - обыденное дело. Вот только Селлиора не относилась к тем скептикам из командования, которые могли бы счесть некоторые эпизоды из рассказа Криптала преувеличением. Нет, Валькирия сама была частью "необъяснимых чудес", иначе откуда бы у нее взялся столь могучий элементаль? И когда Траст заикнулся о силе Габриэль, на лице легата не было даже тени сомнения - то, что девушка сотворила в навеянном сноходцем сне, она способна сделать и в реальности. Скорее всего верхушка церкви Люммина тоже не сомневается в способностях Габриэль, а потому ее ценность для архонов несоизмерима. С особым интересом женщина слушала и рассказ о драконе. По ее горящему взгляду было заметно - она бы многое отдала, чтобы лично там присутствовать и помериться с титаном силой. А вот весть о побеге главы богомерзкого культа Селлиору весьма омрачила. Нет, она не винила Траста, ибо тот в подробностях рассказал о произошедшем, и легат явно оценила, сколь низки были шансы изловить этого культиста. Огорчало ее совсем другое: по словам Венилион этот сноходец всем еще аукнется. Культ в Дестинии она сравнила с гидрой, а "Трёхглазого" с центральной и ключевой головой. Децента Траста обрубила этой "гидре" почти все головы, но если уцелела ключевая, то живучая тварь со временем восстановится, и не просто вернет свои головы, а на месте каждой отрубленной вырастет две.
Сильно озадачила Селлиору и другая информация, связанная с Хаотичным Богом. Было заметно - ей решительно не нравится все, что она слышит. Ни елейные слова Вилейны, ни поиски Бэйлиша, ни то, что все это касается Дестинии. И если слова Клыков и некроманта ее еще не сильно волновали, то местность... этим вечером Траст, наконец, узнал, почему Дестиния вдруг стала таким важным для архонов объектом. Оказывается, именно там в свое время происходила одна из ключевых битв с Хаотичным Богом. Точнее где-то севернее полуострова, в том направлении, где бушевала так не понравившаяся Бэйлишу буря... К слову, сотрудничество с некромантом, а также с Иными не то чтобы сильно напрягло Селлиору. Конечно, одобрения сотрудничества с темными силами децем не услышал, но и бурной негативной реакции оно тоже не вызвало. Не было дано и дозволения на дальнейшее сотрудничество с Бэйлишем. Впрочем, как и категоричного запрета... все это выглядело так, будто Селлиора оставляет выбор за Трастом, мол, если будешь с ним контактировать, делай это так, чтобы я не знала. А вот насчет Фина реакция легата была совсем другой и... наверное даже неожиданной для Траста.
Дело в том, что к возвращению децема сущность мальчика уже была раскрыта. Более того - за ребенка поручился лично архиепископ Луацинар, причем при поддержке остальных глав ведомств. Конечно, трепаться направо и налево об истинной сущности Фина не стоит, но в случае чего ребенок защищен покровительством самого главы церкви, а это значит, что на Эдене он будет в безопасности. Легат не стала озвучивать причин этого покровительства, но Траст догадывался, что здесь не обошлось без Габриэль. А может и самого Люммина... Однако все не так просто. Неприкосновенность ребенку дали, а вот жилья нет. Это коварные церковники вменили в обязанность Трасту, которому действительно дозволили официальное усыновление мальчика. И вот тут-то молодой отец понял, что совершенно к этому не готов, ибо селить новоиспеченного сына решительно некуда. Как и нет времени им заниматься. В Септинаксе для Фина места нет, Габриэль с Эндимион тоже не смогут за ним присмотреть, ибо их поселили в главном храме Люммина, куда путь Иному заказан. И как бы ни был против Траст, у него попросту не осталось выбора. Единственный вариант - поселить Фина у матери. Во всяком случае временно, пока Криптал не обзаведется собственным жильем. В принципе Митральда оказалась совсем не против, даже наоборот - пообещала заняться образованием Фина, пока он живет с ней. Селлиора же в свою очередь тоже вошла в положение Траста и пообещала поспособствовать в получении Крипталом казенного жилья. Разумеется не просто так, а если тот сумеет в короткие сроки выйти за пределы возможностей простого вояки. Легат прочила ему значительное повышение в должности, но для этого Трасту придется сильно постараться...
Ближайшие несколько месяцев стали для Траста можно сказать подготовительными. Как морально, так и физически. Дело в том, что операция в Дестинии завершенной все еще не считалась, и децента Криптала совершила еще несколько вылазок на полуостров. Их задачей был не только поиск всевозможной информации об истории Дестинии, битве с Хаотичным Богом, его реликвиях, активности темных сил, драконах, но и отслеживание деятельности имперцев на полуострове, а также поиск следов "Трёхглазого" и зачистка местности от всего, что может доставить неприятности легиону. Отдельным пунктом в это время было взаимодействием с Бэйлишем. Ему следовало позаботиться о безопасности Иных и сделать все возможное, чтобы те не дай бог не пересеклись с архонами, когда они прибудут в Дестинию. Не то чтобы некроманту это понравилось, но выбора у него не было. Разве что бросить этих несчастных и вернуться в Сумеречный Шпиль. Однако он этого не сделал. Как и отказался от поисков реликвий Хаотичного после обмена информацией с Трастом. Дело в том, что Бэйлиш вдруг решил, что дальнейший поиск будет бесперспективен, и он лучше бросит все силы на исследование аномальной зоны в морских водах на севере полуострова. У самого же Криптала и вовсе времени на это не было, как и возможности выяснить что-то большее об этих загадочных реликвиях. Разве что не давали покоя слухи о загадочном мече Саманты, и что-то подсказывало архону: одна из реликвий Хаотичного - именно этот меч.
Спустя некоторое время успешной работы Дестиния перестала быть практически постоянным местом проживания деценты, и теперь вылазки носили лишь командировочный характер пару раз в месяц. У Траста и его подчиненных появилось время на личностный рост. И первое, что сделал Криптал... устроил свою личную жизнь! Проверка временем действительно показала, что их с Нурэлией чувства не являются чем-то мимолетным, а потому Траст был настроен весьма решительно в отношении избранницы. Однако впереди ждало куда более тяжелое испытание - знакомство с родственниками невесты. Нури действительно принадлежала к аристократической семье, и Трасту было очень неуютно при первой встрече. Да и при последующих тоже. Анфантрина Геарон, мать Нурэлии, несмотря на ангельскую внешность была женщиной весьма серьезной и даже грозной. А аура силы от нее исходила не менее внушительная, чем от Селлиоры. Однако к удивлению Криптала главой рода была совсем не она, а дед Нурэлии - Рогвальд Геарон. Мужчина уже хорошо поживший, старый и весьма опытный вояка. Бывший центурион первого легиона. Разумеется, будущего мужа своей внучки он рассматривал в первую очередь как воина и надежного защитника. Само собой дед навел о Криптале справки по своим каналам, и вероятно увидел в этих данных неплохие перспективы, ибо не погнал Криптала взашей, как недостойного руки его внучки. Даже наоборот - в приватной беседе с глазу на глаз Рогвальд непреклонно заявил, что сделает из Траста настоящего центуриона. Мать же Нурэлии тоже в стороне не осталась, заявив, что не одной войной жизнь строится, и будущему зятю следует значительно расширять свой кругозор. Тогда эти заявления Траста не сильно напрягли, но кто же знал, как ему аукнется эта беспечность позже...

Рогвальд и Анфантрина

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/66038.jpghttp://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/605847.jpg

Еще не подозревающий о каторге Траст был окрылен благословением семьи Нури и теперь уже без всяких сомнений по древнему обычаю бросил оковы к ногам избранницы, вызывая ту на поединок. Бой состоялся через два дня на одном из тренировочных полигонов Септинакса, куда были приглашены все близкие, друзья и сослуживцы. Даже Архиепископ пришел! Правда, тот наверное из-за того, что на поединок отправилась Габриэль, и он попросту захотел пойти с ней - ну, мало ли она опять какое чудо совершит или пророчество выдаст!
Поединок с Нурэлией оказался для Криптала той еще нервотрепкой. Траст, конечно, догадывался, что его избранница боец яростный и стойкий, а ее магическая мощь порой поражает воображение, но одно дело видеть ее, карающей врагов, и совсем другое - самому быть ее целью. Бой этот длился долго, и в какой-то момент Криптал даже поймал себя на мысли, что лучше б еще раз с трехглавым титаном сразиться, чем с Нури! Бедный архон и парализованным был, и горел, словно факел, и с особенной жестокостью был лишен зрения - вот прям крайне болезненно. Аж до кровавых слез и практически полного изнеможения. Его снаряжение от разящей магии архонки пострадало так, что потом на починку ушло немало времени и средств. Однако победить Нурэлия так и не сумела. Измученный поединком Траст догадывался, что магическая энергия противницы иссякает, но так же прекрасно знал, что Геарон никогда не отступает, но... она бы не смогла закончить поединок гибелью будущего мужа, даже зная, что его тут же воскресят. Нури не смогла бы переступить через себя и сотворить подобное, а потому стремилась именно вырубить Траста, но... воли к победе тому было не занимать, а уж силы и выносливости тем более. Наверное, этим он ее и взял. Настойчивостью, выдержкой и чуть ли не физически ощутимым желанием во что бы то ни стало покорить такую женщину, как Нурэлия. И он это сделал. Непонятно как, но сделал - пробив последний защищающий девушку щит, а затем стиснув ее в захвате, из которого вырваться было нереально. Правда, со второго раза, из первого захвата она таки высвободилась, обратившись солнечным лучом. На втором же просто бесконтрольно высвободила силы огня и света. Траст тогда вновь ослеп, опять горел, но все равно вцепился в Нури, словно клещ, и в итоге она не выдержала, прошептав заветное "Ты победил!" А потом провел пару дней на больничной койке, где будущая супруга сама же его и выхаживала. Вскоре после этого сыграли и свадьбу, что особенно пришлось по душе Митральде. Ведь теперь ее сын был настоящим семьянином, с молодой женой-красавицей и даже сыном, пусть пока и приемным. Ведь обзавестись собственными детьми молодая семья пока не могла себе позволить. Немного не то время...
Следующие полгода стали для Траста сущим кошмаром, ибо выдержать нагрузку, которая на него свалилась, было не каждому дано. Дело в том, что помимо военных обязанностей, на Траста свалилось и обучение родственниками Нурэлии, в доме которых ему пришлось временно поселиться, пока не выбьет свое жилье. Анфантрина заставляла зятя грызть гранит не только светских наук, вроде этикета или там литературы какой, но и вплотную занялась магическим образованием Траста. Отвертеться от повышенного внимания тёщи не было вообще никакой возможности. С другой стороны на Криптала наседал уже Рогвальд, пообещавший сделать из Траста центуриона. Но тут хотя бы желания мужчин в значительной степени совпадали, а потому Криптал послушно отдавал всего себя как комплексу физических тренировок, разработанному Рогвальдом, так и массиву теоретических наук военного дела. Более того, узнав, что Траст намерен перейти в летные войска Эдена, дед скорректировал обучающий курс и сделал уклон на нужную специализацию. А также поднял свои связи, чтобы лично выйти на Селлиору и уже совместно с ней сделать для Криптала особый курс экспресс-подготовки.
Адские нагрузки по обучению совсем не отменяли других обязанностей Траста. Он все так же совершал вылазки в Дестинию и подготавливал плацдарм для вторжения 4-го легиона. Более того, временами его командировали в Империю, как сопровождающего при переговорах. Не только с представителями Короны, но и с иными структурами. С Белым Лотосом к примеру, или Орденом Паладинов. Кстати, о последних. Узнав, куда собирается Траст, Энди попросил передать весточку от него главе Ордена. Отказать в столь малой просьбе тому, кто тренирует приемного сына, было бы неудобно, так что Траст согласился. Насколько же было неожиданно увидеть вытянувшееся лицо Лорда Андриана! Оказывается, имя Эндимиона не пустой звук в этой организации. Здесь его помнят как легендарного паладина, удостоившегося воистину божественной миссии, возложенной на него самим Инносом при личной встрече. Правдива ли эта история, Траст не мог сказать с уверенностью. Во всяком случае Энди ничего такого ни разу не говорил. Однако силу мужчины Криптал видел своими глазами и прекрасно понимал, что как минимум легендарным его считают уж точно не без оснований. К слову, в своем письме, как выяснилось, Энди просил передать Трасту ценнейшие ресурсы, что когда-то ему принадлежали, но были оставлены в Ордене. И еще больше удивления вызвало то, что ресурсы эти Эндимион передает в постоянное и безвозмездное пользование Крипталу.

Получено

Метеорит х 2
Шкура тролля х 2

Не то чтобы эти вещи так уж были нужны архону, но дареному коню, как говорится, в зубы не смотрят. Шкура тролля так и осталась невостребованной, а вот метеорит все-таки пришелся к месту, как позже выяснилось. Ведь ранее Траст обзавелся весьма примечательным щитом, свойства которого оказались воистину невероятны. Любой воин, чей приоритет защита, за такой щит многое бы отдал. Однако Траст уже давно понял, что его воинский путь - универсальность. И помимо выдающегося защитного снаряжения ему необходимо не менее выдающееся оружие. И как раз раздобытый  метеорит позволял получить что-то более менее подходящее. Найти мастеров, способных работать со столь редким металлом, было непросто, но Криптал это сделал. А спустя некоторое время в его арсенале появилась добротная булава. И тем ценнее она была, что своим внешним видом ничем не выдавала своей ценности. Зато в бою наверняка удивит не одного врага, которому "посчастливится" попасть под ее удары.

Потеряно

Метеорит х 2

Получена булава

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/990428.png
Последняя исповедь
Описание: Тяжёлая одноручная булава, изготовленная мастерами Септинакса. Шарообразная ударная часть (навершие), выполненная из обработанного метеорита, весит более килограмма и имеет полтора десятка небольших четырёхгранных шипов, увеличивающих пробивную способность оружия. Рукоять выполнена из железного дерева и в длину достигает 50 см. Общая длина оружия 60 см. На конце рукояти имеется темляк в виде кожаной петли, который надевается на кисть руки и служит для предотвращения потери оружия при его случайном выпускании из рук или для освобождения руки для совершения магических жестов.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Метеорит х2
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png Железное дерево х1
Характеристики:
Прочность метеорита: 40
Сопротивляемость метеорита: 32%
Прочность железного дерева: 15
Сопротивляемость железного дерева: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15,5/15,5
Руны: Нет
Требуемое состояние: Раритет

Предмет можно сразу вносить в дневник. Код:
Код:
[b]Последняя исповедь[/b]
[img]http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/990428.png[/img]
[u]Описание:[/u] Тяжёлая одноручная булава, изготовленная мастерами Септинакса. Шарообразная ударная часть (навершие), выполненная из обработанного метеорита, весит более килограмма и имеет полтора десятка небольших четырёхгранных шипов, увеличивающих пробивную способность оружия. Рукоять выполнена из железного дерева и в длину достигает 50 см. Общая длина оружия 60 см. На конце рукояти имеется темляк в виде кожаной петли, который надевается на кисть руки и служит для предотвращения потери оружия при его случайном выпускании из рук или для освобождения руки для совершения магических жестов.
[u]Материалы:[/u]
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Метеорит[/b] х2
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/14026.png[/img] [b]Железное дерево[/b] х1
[u]Характеристики:[/u]
Прочность метеорита: 40
Сопротивляемость метеорита: 32%
Прочность железного дерева: 15
Сопротивляемость железного дерева: 5%
Магический потенциал всего предмета: 15,5/15,5
[u]Руны:[/u] Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=fuchsia]Раритет[/color]

Кстати, о щите. Его особые свойства само собой не могли не заинтересовать Криптала. А точнее, его интересовало, кто и каким образом выковал подобное произведение искусства. Разумеется, речь шла о тех временах, когда еще миром правили драконы. Не то чтобы Траст смог найти много сведений, но теперь она знал наверняка, что щит этот ковался именно на Драконье Высоте, где некогда обитало самое многочисленное племя зеленых драконов. Люди, жившие там, не просто существовали с драконами бок о бок, а считали их священными существами и даже поклонялись им. Щит был выкован в пламени не простого дракона, а самого Патриарха, коих в мире было всего шесть. Четверо из них (красный, черный, зеленый и бронзовый), были главами своих племен, что населяли разные уголки Мистериума. Двое же оставшихся, редкие сапфировые или как из еще называли лазурные драконы, правили бал в Северных землях. Говорят, отголоски войны между этими двумя Патриархами до сих пор так или иначе проявляются в жизни местного населения - воргонов. Патриарх же зеленых драконов, чье пламя послужило для создания "Драконьего покоя", как и все остальные погиб во времена Хаотичного Бога, и можно ли в настоящее время найти хоть кого-то из его потомков - неизвестно.
Удивительно, но даже при таком насыщенном графике, которым жил Криптал, он успевал находить время не только не себя и новоиспеченную семью, но и на иные мелочи жизни. Так, например, пользуясь тем, что Фин живет у матери, и Траст теперь чаще бывает дома, сердобольный сын пытался подыскать ей подходящую пару. Разумеется, оценивал он мужчин со своей колокольни - все ж претенденты на место отчима. Но увы, затея архона не увенчалась успехом. Нет, достойные кандидаты на его взгляд были, конечно. Вот только любовь и чувства - это не то, что можно запросто реализовать, разработав какой-то план. Тем не менее, рвение Траста Митральда оценила, а потому в какой-то момент все же приняла решение подумать над тем, чтобы устроить свою личную жизнь. Позже, когда времена станут поспокойнее. Зато куда больший успех на этом поприще Траст возымел при работе с Виарием. Под предлогом обучения поварскому делу мужчины стали чаще видеться в свободное время, и периодически Криптал осторожно заводил тему об отношениях с женщинами. И если поначалу Виарий уходил от разговоров, то позже все-таки доверился командиру и пошел на контакт. Возможно свою роль сыграло то, что Траст теперь женат, и может относиться к проблеме Виария более серьезно, чем тот же Луц, например. И Криптал не подвел. Помогал не только поддержкой и советами, но и собственным опытом делился. И в итоге ему действительно удалось восстановить отношения Виария и Альвины. Правда, теперь уже появилась высокая опасность того, что эта дамочка переманит весьма ценного подчиненного в свои ряды.
Так, летели месяцы, и когда Траст уже был на полпути к завершению совместной программы обучения Селлиоры и Рогвальда, они ему подложили еще одну свинью. Точнее, грифона! Как оказалось, пожелания Траста никто из них не забыл, и теперь наставники решили, что Криптал готов к освоению тактики воздушного боя. Но разумеется для начала его следовало вообще научить коммуницировать с животным и уверенно держаться в седле не на расслабляющей прогулке, а в боевых условиях. Эти тренировки давались Трасту с еще большим трудном. Здесь против него играло все: начиная от собственных габаритов и неповоротливости и заканчивая своенравным животным. Тем не менее, упорный Траст, скрепя зубами "объезжал" норовистого грифона, что ему достался, раз за разом показывая все более хороший результат. Как оказалось для эффективного взаимодействия с полуразумным животным мало простой дрессировки, которая конечно же была во главе всего, вот только на удивление без управленческих навыков тут тоже не обойтись. Конечно, это совсем не то, что руководить архонами, чему Рогвальд особенно упорно учил Траста, но все равно этот навык необходим. Первые месяц-полтора было особенно сложно, все-таки это кардинально новый способ ведения боя для Траста. Но дальше обучение пошло уже куда легче, когда Траст смог окончательно освоиться в воздухе, принять его, а грифона начал чувствовать так же, как крылья, которые был способен призывать при помощи доспеха.

Получены навыки

Управляющий - новичок
Дрессировщик - новичок

Со временем Криптал стал показывать и более выдающие результаты, и вот тогда-то Селлиора посчитала, что пришло время углубленного изучения тактики воздушного боя. И тренировки начались еще более жесткие. Утром теория - вечером практика, а на следующий день все по новой. Помимо всего прочего Траст неоднократно говорил, что хотел бы реализовать свой атакующий потенциал, а потому наставники вскоре подыскали для Траста учителя одной из атакующих боевых техник, которая позволить будущему центуриону раскрыться с новой стороны. Наставником оказался с виду молодой мужчина, не старше самого Траста. Однако позже выяснилось, что ему уже больше двух сотен лет, а технику "Сокрушитель" он практикует более века. Мужчину звали Грэвор Брант, и служит он в третьем легионе Эдена. Точнее... служил. Пока Селлиора не забрала его к себе. Специально для Траста. Этот архон должен был не просто стать наставником Криптала, но и в случае успешного завершения подготовительного курса вступить в центурию Траста в качестве военного советника. Собственно, так оно в итоге и случилось.

Грэвор Брант

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/819990.jpg

Весной 17089 Траст, наконец, закончил свое обучение и сдал все квалификационные экзамены для заслуженного повышения до центуриона. В списках Селлиоры команда Траста значилась центурией универсального назначения. В подчинении Криптала находилась дюжина децент, численность каждой из которых составляла 7-10 архонов. Универсальной эта центурия звалась потому, что каждая децента могла исполнять свою задачу. Была воздушная, морская, пехотная, стрелковая, разведывательная... Причем бойцы во многих из них были взаимозаменяемыми, что позволяло в будущем Трасту гибко работать со списками, распределяя подчиненных так, чтобы добиться максимальной эффективности. Повышение до децемов получили так же Эрриот и Каэрин, которые в центурии Траста возглавили защитную и стрелковую деценты соответственно. Луц, кстати, пошел под начало Эрриота. А вот Цирея пожелала остаться внештатной единицей, просто стала одним из закрепленных в центурии целителем. К слову, имела даже примерно равные права с главным целителем, который должен был находиться рядом с центурионом. Нурэлия, разумеется, тоже была при муже, причем как и Цирея - вне распределения. А вот Виарий, как и опасался Траст, все-таки перешел к Альвине.
А самое приятное, что с получением новой должности Траст, наконец, смог обзавестись собственным домом, расположенным на юге от Септинакса, практически у моря! Да, это все еще было не его личное жилище, а казенное, но по договору со временем он сможет выкупить домик и стать уже полноправным его владельцем. Конечно же Криптал постарался въехать в новое жилище в кратчайшие сроки. Само собой не один, а со своей новой семьей. Забрал из отчего дома Нури, а также от матери Фина. Последнему, кстати, дед Нурэлии подарил молодого пегаса! Это чтобы мальчик мог навещать Митральду, а также посещать занятия с Эндимионом, все же путь с самого юга до бывшего места жительства ребенка неблизкий. Для пегаса около дома была пристроена небольшая конюшня на три места. И да, все они были заняты. В отчем доме у Нурэлии был красивый и статный пегас. Разумеется, она забрала его с собой. Трасту же Селлиора выделила в пользование того самого грифона, на котором ранее архон проводил все свои тренировки. Теперь у него было официальное разрешение забрать Пилаха (так звали грифона) к себе.

Получен зверек!

Цет’саар - 63 уровень

Кличка: Пилах.

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/145588.jpg

Cправка:  Цет'саар, он же «цесарь», в простонародье прозван «цет» (хотя, подобное сокращение может восприняться архонами как оскорбление этого вида грифонов, а значит, оскорбление лично расы, ведущей свой род от ангелов). Говоря о родственных узах, если к враннлингам относятся с презрением, к горным грифонам с почтением и отдаленным сожалением за судьбу неразумных братьев, то на цетов турнелилинья смотрят с опаской и даже некоторой неприязнью. Действительно, не каждый грифон посвящает себя служению богам или расам, но когда целый Дом присягает на верность Люммину и его детям, ставится под сомнение самое главное, что ценят повелители небес – свобода. Воистину царственные создания, обитающие в лесах и предгорьях острова Сайн-Алдор, не скованные железными прутьями, но связанные нерушимым обязательством, вместе с всадниками-архонами, нести слово Люммина, ниспровергая тьму.

Описание внешности

Крупный тигрус (похожий на тигра), отличается от кошачьих тем же клювом, передними, однако, четырехпалыми конечностями, крыльями. Тело длиннее, нежели у других представителей грифонов. Органы слуха свободны от шерсти и перьев и издали напоминают уши, как у большинства гуманоидов. Шкура ярко-оранжевая, с полосами и белым окрасом брюшного меха. Хвост и края первичного оперения цета багрового цвета. Судя по архонским сказаниям, багровое оперение и цвет меха символизируют клятву – цет'саар не рождается с ними, но постепенно обретает подобный окрас, что говорит о том, что «зверю настал час заступить на пост». Однако, для этого есть и более приземленная причина: появление багровых цветов значит, что цет достиг совершеннолетия, что он уже взрослый член своего Дома.

Характеристики

Характеристики:

Общие навыки:

Классовые навыки:

Прочие навыки:

Сила: 9

Животное

Полёт
Несгибаемая воля
Устойчивость к магии света и воздуха +30%
Устойчивость к магии крови +25%

Ловкость: 6

Боевая реакция - 3 уровень
Бдительность - 3 уровень
Быстрый бег - 2 уровень
Рывок - 3 уровень
Стойкость - 2 уровень

Выносливость: 8

Одаренность: 2

Конец весны и большую часть лета можно было даже назвать эдакой семейной идиллией. Привыкшему к изнурительному графику Трасту такая жизнь даже первое врем была непривычна. Нет, у него по-прежнему было много дел, связанных со вступлением в новую должность, а также военные командировки никуда не делись, но свободного времени все равно стало значительно больше. Вот только верно говорят, что затишье бывает лишь перед бурей. В конце июля Селлиора собрала всех своих центурионов и на общем совете огласила известия от Алдорквана. Саманта Лионхарт направила свои войска в Дестнию. Нет, это не нападение на суверенную страну, но правящая семья была просто поставлена перед фактом: Вы пропускаете нас, мы не трогаем вас. Всем было очевидно - пришло время развязки всего, что нагнеталось в последний год. Селлиора объявила о выдвижении легиона на полуостров. Основные силы прибудут туда на кораблях, где уже давно готовились условия для высадки архонского войска. За несколько дней до предполагаемого прибытия легиона Трасту с небольшим отрядом вменялось отправиться в саму Дестинию порталом и встретить корабли уже там. Сама его центурия так же отправится по морю под временным руководством Альвины Лепорачче. Кого из своих подчиненных Криптал возьмет с собой порталом предлагалось решать уже ему лично. Собственно после собрания план начал приводиться в действие, и в десятых числах августа Траст прибыл на место. Как оказалось, в городе уже произошли значительные изменения. Дело в том, что Саманта оставила здесь часть своих войск, и к появлению Криптала те уже были выбиты из города силами оппозиции Императрице. Было очевидно, что в ближайшее время полуостров станет полем боя, на котором сойдутся армии самых разных представителей мира. И конечно же самая могучая и справедливая в мире армия, которой Траст свято считал архонов, должна будет сыграть здесь ключевую роль. Ну, во всяком случае в это верил новоиспеченный центурион.

Отредактировано Нейтральный персонаж (2021-01-30 03:31:51)

28

1) На время отпуска Химари возвращается к своей семье по средствам предоставленного ей мага пустоты, и проводит это время с пользой, зная, что долго их не увидит, она не вдается в подробности произошедшего, рассказывая о пережитых событиях своим родным очень опосредованно, чтобы у Клыка не было возможности угрожать её семье в случае чего (ведь она знает, что по возвращению её допросят).
2) После возвращения лисица смело возьмется исполнять возложенные на её плечи обязанности, не сопротивляясь приказам своего начальства касательно направления боевых действий в которых нужно участвовать.
3) Вифрэйка, чтобы не ударить лицом в случае чего, и не насовершать ошибок, старается углубить свое знание в законах империи.
4) Так же хвостатая будет активно общаться с Теметрой, стараясь побольше узнать о ней, если конечно память той в полной мере при ней.
5) Химари постарается получше узнать своих подчиненных, чтобы сильнее сплотить их вокруг себя, и в то же время, продемонстрировать, что на неё можно положиться, какое бы не было время.
6) Учитывая, что командиром Химари стал Хокстель, вифрэйка постарается узнать его получше, чтобы понять, что он из себя представляет как личность, а не только со слов своих подчиненных.
7) Поддерживать хорошие отношения с Ольви, Куртом, Ханной де Кри, Эльденом де Бау.
8) Написать письмо Бонгуру Мак-Кораху и узнать как у него вообще дела, и обстановка в Иридиуме с его точки зрения.

Отредактировано Химари Деко (2021-01-31 15:46:28)

29

~ История Ариэллы ~

Ханаан был непреклонен и дал Ариэлле времени на раздумья лишь до вечера того же дня - очевидно, интересы гильдии виделись Мастеру выше прихотей одной из подопечных, да и время это для короткоживущих людей течёт несколько иначе, с чем синдар вынуждена мириться многие годы. Однако, Син'Тиэль всё же была важным винтиком в далекоидущих планах шедимца, который позже признался, что предпочёл бы видеть эльфийку именно на "мистерийском" направлении, что в конечном итоге если и не повлияло на выбор нашей героини, то совпало с ним - столь важное решение ей пришлось принять самой. Впрочем, после аль-Рамли всё же разрешил Ариэлле взять небольшой отпуск, чем последняя не преминула воспользоваться, закатив перед отбытием званый ужин, на который пригласила всех коллег - событие, надо сказать, вышло с размахом! Кто-то поздравил синдар, прознав о своего рода повышении и новых перспективах, а кто-то молча завидовал, сверля виновницу холодными глазами, но так ли это важно? Равнодушных там не было точно, а весть о том, что Дауд поведал Мастеру именно ту версию событий на Загнившем, которая устраивала эльфийку, сделала вечер ещё более приятным.

В Левиан магесса отправилась с мыслью о том, что родителям вовсе не обязательно знать об имевшемся варианте работы дочери в Шедиме, ибо вряд ли они поняли бы Ариэллу, а уж одобрения от них ждать точно не стоило. Но даже так очередного скандала в отчем доме было не избежать… Да, эльфийка считала себя взрослой и самостоятельной, однако Кассет Син'Тиэль вновь поднял тему необходимости становления нашей героини на стезю дипломатии, дабы та пошла по стопам отца, а не перебивалась работёнкой в никому неизвестных гильдиях за пределами родины. Но, разумеется, тщетно, и даже мать, вставшая на сторону супруга, не смогла склонить чашу весов и убедить синдар пересмотреть карьерные планы. Тем не менее, компромиссное решение нашлось. Ханаан вознамерился воспользоваться влиянием Львиных Клыков и организовать возвращение Ариэллы в Зеркало Миражей, дабы убить двух зайцев одним выстрелом: во-первых, эльфийка таким образом получила бы лицензию на использование «ограниченной» стихии на территории государства людей, а во-вторых - у Союза чёрного пламени появился бы агент в одной из ведущих магических гильдий Мистерии, что в прежние времена казалось невозможным. И конечно же, это возвысило бы "Кодекс Теней" в иерархии организации. Так и случилось.

Син'Тиэль не рассказала ни родителям, ни ещё несовершеннолетнему брату всей правды о своей жизни, и даже тёмная аура эльфийки по-прежнему оставалась для них тайной - вряд ли подобным образом будет везти и впредь. Так, погостив несколько недель и, насколько это возможно, приведя мысли в порядок, Ариэлла отправилась в Югос, где завершила сдачу в найм своего дома, который вновь послужит владелице по прямому назначению и во дворе которого пылилась крытая повозка, также являвшаяся собственностью синдар. В Югосе же вскоре произошла и запланированная встреча с Львиным Клыком - тем самым, посетившим убежище "Кодекса Теней". Правда, остроконечный капюшон плаща теперь не закрывал лицо мужчины, внешний вид и манеры которого намекали на аристократическое происхождение. Густав фон Карштайн.

Львиный Клык

http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/663590.png

Суровый, уважающий силу и предпочитающий доминировать во всём и всегда, но учтивый и даже галантный - не со всеми, но с равными себе. И именно за равную он принял Ариэллу, взаимопонимание с которой возникло с полуслова. Возможно, из-за общих черт характера, а возможно - из необходимости сотрудничества, но это и неважно, ибо дела сразу пошли в гору. Как и предполагалось, влияния Клыка оказалось достаточно сначала для оформления всех разрешительных документов в Министерстве Магии, а после и для трудоустройства эльфийки в "Миражи" - под поручительство Густава и благодаря рекомендациям старых знакомых Син'Тиэль, действующих или уже бывших членов гильдии, с которыми в былые времена наша героиня прошла через множество заданий и которые с радостью приняли гостинцы из фруктовых садов её семьи. Да, многие удивились магии Тьмы, развитию дара которой эльфийка отдала крайний десяток лет, но Ариэлла ловко и умело уходило от неизбежных вопросов, благо по придуманной Клыком легенде она как раз на него последние пару лет и работала. Один экзамен пройти, впрочем, всё же пришлось - боевой, дабы как минимум подтвердить прежние способности. Дуэль с незнакомым ей опытным боевым магом оказалась непростой и весьма продолжительной, однако синдар в конечном итоге одержала верх именно благодаря могуществу тёмной стихии. Медальон Зеркал вернулся к своей владелице, восстановленной в качестве рядового мага сразу второго ранга, коим Ариэлла когда-то и была. Командирский статус сейчас ей ввиду возникших обстоятельств не требовался - только свобода действий, доступ к информационным каналам и, как бонус, дополнительные финансовые поступления.

Получено
Код
Код:
[spoiler="Медаль Зеркал"][img]http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/466679.png[/img]
[u]Описание:[/u] Маленькая круглая брошка из серебра в виде медальона, украшенная шёлковой ленточкой синего цвета и обозначающая принадлежность мага ко второму рангу в иерархии гильдии "Зеркало Миражей". Позволяет попадать в некоторые закрытые части гильдии, открываемые в зависимости от прав отдельного ранга, а также даёт некоторые другие привилегии.
[u]Материалы:[/u]
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png[/img] [b]Серебро[/b] <1
[img]https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png[/img] [b]Шелковая ткань[/b] <1 
[u]Характеристики:[/u]
Прочность: 8;
Сопротивляемость: 0%;
Магический потенциал всего предмета: 0/0;
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
[u]Руны:[/u] Нет
[u]Требуемое состояние:[/u] [color=#B0E0E6]Состоятельность[/color] 
[/spoiler]

Медаль Зеркал
http://forumupload.ru/uploads/0001/52/10/522/466679.png
Описание: Маленькая круглая брошка из серебра в виде медальона, украшенная шёлковой ленточкой синего цвета и обозначающая принадлежность мага ко второму рангу в иерархии гильдии "Зеркало Миражей". Позволяет попадать в некоторые закрытые части гильдии, открываемые в зависимости от прав отдельного ранга, а также даёт некоторые другие привилегии.
Материалы:
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/29426.png Серебро <1
https://misterium-rpg.ru/files/0001/52/10/66841.png Шелковая ткань <1
Характеристики:
Прочность: 8;
Сопротивляемость: 0%;
Магический потенциал всего предмета: 0/0;
- Прикосновение вампира к этому металлу наносит ему повреждение, вызывает боль и жжение.
- Прикосновение этого металла к нежити оказывает на последнюю губительное воздействие.
Руны: Нет
Требуемое состояние: Состоятельность

Син'Тиэль, оказавшись на вершине шпионской сети Союза, вскоре поняла, что в Империи действуют десятки тайных гильдий поменьше, так или иначе работающих в интересах этой могущественной организации, и ещё больше завербованных агентов - словно чёрная паутина, сотканная "Обскурум", к секретам которого эльфийка мечтала прикоснуться. Но всему своё время. Следующие месяцы Ариэлла вела двойную жизнь, являющуюся по большей части светской, знакомясь с нужными людьми, выполняя в городах людей важные и не очень заказы от Зеркала Миражей и докладывая Ханаану о любых действиях новых коллег и даже Министерства, если вдруг случалось взаимодействовать с их подразделениями. Славные времена. Государство менялось на глазах, восстанавливая разрушенные города, а Саманта и её верные "псы" жёсткой рукой расправлялись с неугодными - мятеж был подавлен и низложен до мелких бандформирований. Львиных Клыков боялись, их уважали, им беспрекословно подчинялись, видя в них продолжение воли Императрицы, и Густав не был исключением. Свою часть сделки он выполнил и сообщил, что обратится к Ариэлле, когда на то возникнет причина, и эльфийка догадывалась, что интересовали его именно земли мрачного Захрэма. Там явно что-то намечалось. Что-то важное, для чего им и понадобились тёмные гильдии… Быть может, это как-то связано со словами Саманты о необходимости обуздания пробуждающейся силы Хаотичного, о котором судачат все, кому не лень, а может - с религиозным расколом, вдруг возникшем по вине всё той же Лионхарт… Тем временем на саму Син'Тиэль не так давно вышел таинственный мужчина, представившийся наблюдателем от "Обскурум" и сообщивший, что синдар доказала свою полезность и теперь будет работать непосредственно на него. Временно или нет - неизвестно, но с Ханааном данный вопрос уже улажен. Имени он также не назвал, - просто "Герцог", - однако уточнил, что Ариэлле и её сподвижникам предстоит отыскать некий артефакт, крайне важный для сильных мира сего, а значит, и награда в случае успеха будет соразмерной.

Герцог

http://sh.uploads.ru/7z6nJ.jpg

30

~ История Эалтаура ~

С течением временем для гвардии лесных теней стали приходить все более и более неспокойные времена. Это стало частью жизни Алкариона Лото - гвардейца и волшебника на страже вечного леса, а так же Героя Империи и ветерана войны с Марагором. Он продолжал охранять границы в отряде под руководством Файламаэль, как темному магу ему доставалось немало внимания и от сослуживцев, и от министерства, представители которого, как оказалось, имели доступ даже к ставке смотрителей. Он понимал что среди Эльфов - заслужить авторитет и принятие в столь короткие сроки, как у людей, не представляется возможным. Тем не менее крупица за крупицей - задание за заданием он доказывал раз за разом свое мастерство и вскоре стал считаться замещающим главу отряда и самым старшим после Файламаэль. Сама друид с каждым заданием все больше ценила своего соратника за его силу и мастерство, чаще всего он оказывался самым сильным в группе и мог справиться с противниками, которые не по зубам другим. Например, когда им пришлось сдерживать пришедший с имперских земель лесной пожар, вызванный жестокой стычкой между сопротивлением и имперской армией (с применением магии огня) и распространившийся из-за засушливой погоды. Если бы не Алкарион, им бы не хватило сил справиться со впавшим безумие духом сгоревшей дубовой рощи, принявшего облик грифона с ядовитыми крыльями и когтями.

Для того чтобы продать мастерскую в Иридиуме, покупателя пришлось искать среди не слишком большой прослойки платежеспособного населения человеческого государства. К некоторому удивлению, таковой нашелся среди эльфов, но не Синдар, а Нур. После успешной сделки, потребовалось переправить все оборудование в родной край, что было опасным и рискованным предприятиям, учитывая разгул преступности на трактах, порожденный бедностью. К сожалению из-за ситуации в стране, в том числе новых налогов на магическую транспортировку, переправка при помощи порталов всего имущества обошлась бы так дорого, что проще было бы купить новое оборудование прямо в Лэвиане, поэтому Алкарион был вынужден пойти на риск. В конце концов он сам сопровождал свой товар, но даже присутствие героя империи, среди охраны торгового каравана не помешала отчаявшимся бандитам совершить дерзкий налет.  Защитникам каравана удалось отбиться, однако из-за того что среди бандитов были дезертировавшие маги, во время схватки с ним некоторые товары пострадали, в том числе большая часть оборудования эльфа.  К счастью на этом неудачи перестали преследовать Алкариона, он успешно вернулся к своей семье с остатками оборудования и вырученной за лавку суммой. Ему все еще предстояло решить, как ею распорядиться, ведь в Лэвиане у него нет своей мастерской для работы, а теперь и своего оборудования, по крайней мере того что осталось было недостаточно для проведения сложных и качественных зачарований, которые ценились искушенными представителями народа Синдар. Возможно эту сумму стоило пустить на приобретение производственных площадей для мастерских или же просто купить дом.

Насчет имущества

Потерей оборудования обусловлено понижение состояние от скелета. Вы можете создать локацию недвижимости эквивалентную по ценности проданной.

С зачарованием предметов для эльфийских стражей дела шли не очень хорошо. Дорогая алхимическая краска, специальные кисти, оборудование для зачарования, кристаллы - все это удавалось добыть не всегда, и не всегда по хорошей цене, энергия так и вовсе подорожала из-за возросшего спроса на неё со стороны имперских магических гильдий - невольно возникала мысль, что маги готовят что-то большое... Не всегда удавалось получить предоставление площадей для занятий зачарованием, а аренда так-же несла дополнительные расходы. На некоторых заказах  рунописцу удалось подзаработать, другие же были сделаны практически в ноль, и оказались только тратой времени. Без наличия продуманно организованной мастерской и должных связей все дело оказалось довольно убыточным в текущей экономической обстановке. Не спасала и возможность использования магии тьмы для нанесения рун, которые практически не встречаются в снаряжении эльфов и людей. Стоило поразбираться в вопросе и выяснилось - это не просто так. Магия тьмы не даром носит статус ограниченной стихии, её использование в военных целях разрешено, но в коммерческих целях её использование категорически запрещалось. К тому же нельзя было просто так наносить руны на оружие и другие военные предметы, даже если те будит использованы лишь гвардейцами лесных теней. По правилам, установленным министерством магии, распространение магии тьмы при помощи рун, свитков и прочих магических атрибутов запрещено, и чтобы использовать оружие с руной тьмы, нужна была лицензия на право применения темной магии, даже если дара магии нету в принципе. Реализация такого товара была возможна лишь крайне маленькому кругу тех, кто этой лицензией обладает, кроме того надо было получать множество разрешений и справок, призванных доказать что оружие было изготовлено по заказу лишь для обладателя лицензии на использование магии тьмы, и только для использования онным в разрешенных целях. Подавляющее большинство же вовсе попросту боялись темных рун, а связи с черным рынком, где можно было продавать оружие тьмы без лишней волокиты, найти в вечном лесу было не просто. В результате, сделав несколько волшебных предметов для своих сослуживцев, Лото этим и ограничился, с пониманием того, что для серьезного занятия этим ремеслом потребуется без преувеличения - все время, по крайней мере по началу.

Ближе к зиме стало очевидно, что императрица готовит к определенному космологией времени большой ритуал, целью которого может вполне оказаться возвращение Хаотичного бога. К этому момент стало известно, что королева официально не будет вмешиваться. В противном случае их ждал разрыв союза с людьми, что было бы непростительной ошибкой для всего Лэвиана. Не смотря на это смотритель Данаэльтен принял непростое решение - все были удивлены когда один из самых уважаемых рейнджеров ушел с поста смотрителя и покинул гвардию лесных теней, но многие поняли зачем, когда он стал набирать добровольцев для того чтобы присоединиться к сопротивлению и остановить обезумевшую императрицу. Эалтауру тоже поступило это непростое предложение. Он не мог отправиться в бой, как часть гвардии, иначе это будет считаться проявлением агрессии со стороны Лэвиана, но мог, как свободный эльф, которому не чужда судьба Мистериума. Знания и навыки Лото оказались полезны в процессе подготовки к операции, теперь он не был скован правилами и запретами. В их лагерь прибывали гости из сопротивления для организации совместной операции, из всех особо примечательным был Зик Грейсон, один из старых соратников еще по сражению с Марагором. Серый Мистик оказался знатоком очень редких и сложных рун, о которых не знали даже мастера Мал'Фероса, впрочем и эльфу удалось удивить его некоторыми своими познаниями. Вероятно за обсуждением рунического искусства они бы провели куда больше вечеров, если бы не необходимость готовиться к боевой операции, возможно, самой сложной и рискованной со времен самой битвы за Иридиум...


Вы здесь » FRPG Мистериум - Схватка с судьбой » Квестовый раздел » Скачок №6 - Изменение персонажей и заявки на направление деятельности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно